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剑与远征骨王一刀流阵容搭配攻略,剑与远征骸骨之王

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剑与远征诗社竞答第十二天问题答案一览


剑与远征诗社竞答第十二天问题和答案一览,剑与远征游戏中有很多的玩法,其中很多人在游戏中不知道诗社竞答第十二天的问题和答案是什么,下面跟着小编一起来看看吧。
剑与远征诗社竞答第十二天问题答案一览
1:请问羁绊圣光在上由哪两位英雄组成;
A.碧潮之枪索罗斯amp;撼潮卫士高尔沃
B.耀光之盾卢修斯amp;耀光祭司贝琳达
C.骸骨之王托安amp;哀恸女妖雪米拉
D.1皇家卫兵amp;皇家牧师
答案:B.耀光之盾卢修斯耀光祭司贝琳达
2:下面哪个角色不是独眼
A.坚毅铁卫-亨德里克
B.赏金猎人-雷恩
C.死潮舰长-霍德希金
D.幽冥重生者-法瑞奥
答案:D.幽冥重生者-法瑞奥
3:有一位英雄是送葬者福克斯的好友,并经常和他一起外出探险他的名字是
A.耀光之盾卢修斯
B.赏金猎人雷恩
C.剑刃舞者瑟恩
D.隐刃执士奥斯卡
答案:B.赏金猎人雷恩
4:在解锁专属家具技能之后,瑟可斯的必杀技至多发射多少道流光
A.28
B.32
C.24
D.20
答案:24
5:狩龙射手温妮斯的养父是谁。
A.耀光之盾卢修斯
B.坚毅铁卫亨德里克
C.觅酒狂徒里格比
D.蛮血大酋长斯克瑞斯
答案:B.坚毅铁卫亨德里克

剑与远征骨王一刀流怎么样?骨王一刀流阵容全介绍

在剑与远征手游中骨王这个大BOSS,不仅技术超全,能力非凡,尤其是一刀流的阵容玩法更是让很多玩家所青睐,那么这个骨王一刀流的阵容该怎么搭配呢,还不知道的玩家可以和我一起来了解下。
剑与远征骨王一刀流阵容搭配介绍
绿剑:开局聚怪之后就可以原地暴毙的一张卡。

奈拉:开局勾个后排过来就可以原地去世的一张卡,上阵同种族3及3名以上还可以凑属性加成。

轮子:开局与一名敌人交换位置,死亡后,以灵魂形态继续在场上战斗,可以补刀,上阵同种族3及3名以上还可以凑属性加成。

商人:商人远征没跑了,能量药水让骨王能够稳定获得足够开大的能量,药水摊的血瓶也可以防止队友暴毙。

兔弓:开局控制和增加能量然后就可以当场去世啦和绿剑搭配再补个凤凰也可以凑个属性加成?

凤凰:哦又是这该死的凤凰,出场率最高的半神,在骨王一刀流里依旧适用。能凑同种族属性加成,能奶拉血线,复活能输出补刀!

兔男:3技能风链,将敌方最近与最远的敌人链接,其中一个敌人受到伤害时,伤害传递处理没有聚怪成功的敌人。2技能洞察之风,标记弱点,使骨王的大招伤害提升。

剑与远征骨王一刀流阵容搭配攻略

剑与远征骨王是非常变态的一个前排英雄,不仅伤害高的一同时还很肉。在目前的版本中,根据骨王的特性有一个一刀流阵容的打法,这个打法更加恶心,我们快来看看吧~
剑与远征骨王一刀流阵容搭配指南
阵容推荐:光盾+骨王+光女+商人+骨弓

等级配置:骨王必须161级以上,其他英雄无特殊等级要求,没有专属装备的骨王上不了台。

站位分布:光盾前排上,骨王前排下,光女后排上,商人后排中,骨弓前排下。

阵容分析:这个阵容有奶有盾有控制有输出,骨王和光盾都是很顶的两个前排英雄,搭配上商人的生命药剂更顶。有了骨弓的恐吓干扰,骨王就有更多的时间蓄力,然后一刀带走对面的敌方英雄。
言归正传,骨王一刀流并不是要全部亡灵军团英雄进行搭配,光女和商人都是非常不错的挂件,前者用来增加暴击伤害,后者可以提高生存能力。

剑与远征各系英雄强度排行


剑与远征手游中英雄强度十分重要,各系英雄强度排行如何呢?各系最强英雄分别是谁呢?今天小编就带来一篇剑与远征各系英雄强度排行各系最强英雄及玩法一览,一起来看看吧:
各系英雄强度排行
耀光:
送葬者弗克斯:商店可换。又称棺材哥,特点是把一个对方英雄暂时驱逐出赛场,在PVE,迷宫,PVP中有时有奇效。解锁专武后可让部分队友暂时免疫控制。前期不必着重培养。
耀光之盾卢修斯:耀光三宝之一,又称奶骑或光盾。非常优秀的前排英雄,大招解锁回血效果后非常好用。可从前期用到后期。重点培养。
耀光祭祀贝琳达:又称光女,国际服当时有送,但我实际体验下来前期的输出能力并没有火女强。中期有了女妖之后并不差光女的输出,位置一般要腾给辅助。我的建议是前中期可用,但是不必重点培养。耀光的资源应该优先给光盾,商人和女仆。三宝升不动了或者到后期可以培养。
剑刃舞者瑟恩:剑圣。不要看他技能很帅,实际用起来很一般,需要装备支持。
坚毅铁卫恩德里克:耀光系的备选前排,特点是防止队友猝死。有光盾的话不必优先培养。
旅行商人罗万:耀光三宝之一,特点是为队友恢复能量。在中后期的阵容里有一个商人你会发现队伍释放大招的间隔非常短。是一个提高队伍整体质量的英雄。
猎龙射手格温妮丝:又称龙弓,看着像敏捷系其实是力量系。后期英雄,解锁专武后很强大,具备跨前排打击后排的能力,有时候打着打着对面后排突然人没了(感觉又有点像刺客...)。前期不必培养。
赋灵侍女罗莎琳:又称女仆,耀光三宝之一。别看她是个看着弱的辅助,她能让你队伍里的输出位大哥输出能力提升一个档次,有时候甚至是质变。注意女仆自动辅助的是队伍里战力最高的英雄,不要让她去辅助坦克或者其他辅助角色了。
吟游诗人安吉洛:“哟!安杰洛!”不要练,实在太弱。
灰烬魔女米瑞尔:又称火女,前期非常优秀的输出英雄,但在节奏榜里评价比较低。她的所有技能都是伤害技能,在前中期经常输出量比耀光祭祀贝琳达还高。前期可作为核心之一。记得把她放在后排的中间位置。
蛮血:
蛮血战神布鲁特斯:又称狮子,老国家队的前排之一。特色是无敌,减防和不俗的输出能力。非常好用的英雄,能用到后期。但问题是不一定好抽,如果品质落后队伍太多容易拖后腿...
诡诈猎手沃尔克:又称老鼠。这个有点不好评价,有的大佬说很厉害,有的人说是个渣渣。如果你蛮族的资源实在太多,可以练一个试试。我个人不太推荐,可以等加强。
巫毒行者鲁米苏:商店可换。蛮族里的治疗角色,特点是召唤治疗图腾和嘲讽图腾。最近加强过一次,但是我练到白也没感觉出来。蛮族队可以留一个。
蛮角骑士斯克雷格:商店可换,是一个有控制的前排。加强过,可用。
卫荣之拳沃克:特点是控制和打断,挺能抗的,有时候有奇效。一般。
流放之矛安丹德拉:拥有输出能力的前排,并且输出能力还不错。但是还是蛮族老问题,因为狮子太过于优秀,让她上场的机会不多。
缚咒女王萨菲亚:特点是元气弹和后排减伤。但就是因为大招需要蓄力,有时候伤害打不全略吃亏。个人感觉用着像光女,后期可以考虑培养。
怒蹄先锋高鲁斯:俗称人马,前期非常优秀的前排,抗揍且有一定控制效果。如果你没有其他优秀前排推荐练一个。
狂野追猎者萨韦斯:俗称羊头,公认的平民战神。单体输出,高攻速。有装备后输出量很可观。推荐培养。
(国际服目前认为蛮族阵容有非常明显的缺陷,后期不强,所以除了推荐的几个,暂时不必投入太多资源在这个系)
绿裔:
绿萌使者妮莫拉:绿裔优质英雄,老国家队英雄之一。商店可换,可回血可控制,治疗溢出还能产生护盾,非常优质的辅助。如果队伍不缺输出和控制可无脑带一个。推荐从前期培养到后期。
薄暮之影卡兹:又称猫女,看着像刺客,其实是个前排坦克,输出能力一般。特点是毒和高闪避。前期不必刻意培养,但中后期打迷宫困难第三层的哥布林需要她。
驭星猎手莱卡:绿裔优质英雄,老国家队英雄之一。特点是开场加速,本身对品质的要求不高,可练。
梦境守护塔西:又称蝴蝶,老国家队英雄之一。特点是群体控制和放逐(类似棺材哥),优秀的控制英雄,但前期的问题是能量攒得太慢。
枯甲之魂奥曼斯:又称大树。本身是个前排,加强之前开大会躲到后排去...一般。
怒潮行者希瑞斯:拥有控制手段的坦克,商店可换。我自己没怎么用过,但是在迷宫的马车拿一个感觉还可以。这个英雄其实很好,但很少有人用,获取难度低,有图书馆的羁绊加成,比较看好。
凛风之刃埃隆:又称绿剑,绿裔系目前唯一出产的强力输出英雄。特别是当解锁了专属武器后极其强大,能控能打,可惜要练得看他来不来你家...
风语漫游者洛桑:特点是减对方能量和增伤。但一般绿裔英雄上场都是用作控制,加上这个英雄获取难度不低,所以很少有人用。PVE里可能表现一般,但在PVP和种族塔里个人比较看好。
暮色游侠伊拉:我没练过,但有个人给我狠狠地吹了一波,也许还行吧。
丛林泰坦奥吉:“求个有金泰坦的好友或公会。”这句话什么意思以后你也许就知道了。本体一般。
橡木贤者雅顿:又称老头,目前游戏里最强的群体控制之一,可惜等级上限只到160级。是几乎唯一一个能在160级之后还能作为主力上场的稀有级英雄。要不是后期太脆几乎可以一直用下去。推荐培养。
亡灵:
末日禁卫格瑞泽尔勒:前排,商店可换。特点是召唤骷髅小兵吸引仇恨,护盾以及魔法减伤。拥有专武后质变,后期至大后期英雄。在公会本远古剑魂里可用,迷宫里表现也不错。
哀恸女妖雪米拉:我个人的评价是“设计师手滑给了平民玩家一个超模到令人发指的英雄”。单群体通吃,前排,控制,续航,商店可换,你还在等什么?前期弱势,161级之后有了装备支持是平民的绝对主力,一人可以扛起全队跨战力推图。商店无脑换,直到升白。强烈推荐。
骸骨之王托安:前排,商店可换。又称骨王,特点是复活和反杀。大后期英雄,前中期都比较弱。后期有时能出现1V5的情况。
灾厄巫童伊莎贝拉:彻底的大后期英雄,需要专武和装备的支持,前中后期都比较弱。成型后堪称法术炮台。
冥域屠宰者奈拉:特色是斩杀和钩子,个人感觉推图并不厉害,PVP里更好发挥。前中期有资源可以练一个。
幽冥重生者法瑞奥:又称骨弓,非常强大的后期英雄,需要装备和专武支持,后期女妖乏力之后(大约23-24章之后)的主力输出位替代者,伤害非常高还有控制效果。前中期建议别用....
噩兆骑士巴登:特点是召唤影子输出并吸引仇恨,有时候打完满场都是影子。他的输出能力是建立在影子数量上的,还不错,问题是不好获取。
恐虐尸傀伊索尔德:有点像英雄联盟里的祖安狂人蒙多,一般,不推荐。
荒冢冥行者甘瑟尔:特点是交换位置,PVP更适合他。
敛魂者尼汝:一般,不推荐。
苍白处刑者西尔维娜:160级之前的良心刺客,可练。
午夜男爵韦旦:又称吸血鬼,前中期可用的前排,有续航可跨前排打击后排。曾经有段时间非常厉害,好像是削弱过,现在仅能说可用。
半神:
天罚之刃阿塔利娅:商店可换取,平民的梦想。非常优质的刺客,开幕雷击。兼具爆发,群体眩晕,闪避。商店里换取阿塔利娅所需代币几乎是其他的一倍。前期可用,但是前期获取代币非常慢,建议后期再考虑。
双生星灵伊莱亚莱拉:又称双子,特色是加速,兼具恢复生命和能量,控制,是非常优质的辅助英雄。迷宫里可以看到就拿。不过这英雄有个缺点是喜欢跑到前排去,容易被打...
永恒时针奥瑟罗斯:设计师你就承认了吧,这不就是白金之星吗?砸瓦鲁多!属于能打能抗的输出型坦克,个人感觉在PVE里输出能力一般,他的舞台应属于PVP。技能很炫。
阳炎之翼塔琳:又称凤凰,因为其无限复活的特性,是唯一一个即使只是紫品质(一张卡)也能上场的英雄,兼具非常强大的恢复和伤害能力。她在场上你根本就不用管她,完全是不死的,并且她死亡时还可以接受治疗加速复活。
齐天大圣孙悟空:商店可换取,但不建议换,因为商店里还有更需要换的女妖,后期可以考虑。目前来看比较一般,可能适合PVP。并且他的专武对他提升很大,换句话说在升红解锁专武之前悟空就差点意思。国服现在在送,前期可以当前排。
恶魔:
摄魂恐魔埃兹:商店可换取,主要定位是持续输出,实际用起来很一般。属于我不能一下秒杀你,但我可以磨死你的定位。PVP可用,但不推荐。
诡惑女王梅希拉:前排英雄,特点是群体魅惑,鞭打队友给增益以及开场看上去很吓人的掉血。节奏榜里对她的评价很高,我个人感觉她更适合PVP。
时之魔佐拉斯:定位是刺客,且战斗时间越拖得久越强大(可以配合摄魂恐魔埃兹)。最大的特色是当自己的队友全部阵亡且自己也要死了,佐拉斯会发动时间倒流,让对局变成最开始的状态且自身保留之前随时间积累的增益。我在某个PVE副本里遇到过,简直让人崩溃。
深寒之拥寇扎德:这个英雄公布的时候大家就觉得强,实装了之后发现他比想象的还要强,完全超模。目前国际服有冰魔的初始号非常抢手,解锁专武后硬控手段超多,大招全屏暴风雪技能炫酷伤害还高。平民也就看看,可以在迷宫里体验下。
虚空:
永恒之王亚瑟:特点就是肉,能抗。更适合PVP。

剑与远征亡灵军团怎么样 亡灵军团种族资料大全 |剑与远征攻略

剑与远征骨王一刀流阵容搭配攻略,剑与远征骸骨之王-第1张-游戏-拼搏

▊ 死灵术的诞生

上古亡魂奎赫迪曼成功打破了生与死之间的绝对界限,以亡者的身份重返人间。在经过了“重生”所带来的短暂愉悦后,奎赫迪曼开始渴望在凡间立足。

奎赫迪曼与死亡世界中那些同样渴望重生的亡灵签订契约,满足他们愿望,同时令他们服从自己,他逐渐拥有了支配死者的绝对力量与权威。这种这种通幽回魂的能力被称为死灵法术,在凡人的世界中散播开来。

被死灵法术复活的不死生物不再受到生死的约束,它们拥有了近乎不朽的生命,并且还产生了一种类似蜂群的群体意志。

奎赫迪曼就是整个蜂群的蜂王,他的意志是不可忤逆的。他无影无形,却又无处不在,注视著所有亡灵的一举一动。奎赫迪曼引诱那些濒死之人与自己签订契约,进行灵魂的交易,重获新生。

他蛰伏著,等待亡灵势力壮大的时机。

▊ 死灵秽土班题斯

在伊索米亚大陆,建立班题斯帝国的莱努人民风彪悍,勇猛尚武,崇拜死亡。他们认为投入死亡的怀抱是一种荣耀,而自然衰老而死是一种羞耻。

自建国以来,这个国家将军事扩张作为立国之本,为了鼓动民众投身于战争中,统治者向民众宣扬死亡的信仰。为了在战争中取得优势,帝国军方跨越了道德和伦理的界限,不顾后果地使用那些非人道的武器和魔法。因此,对死灵法术的研究和应用在帝国也就变得顺理成章。

奎赫迪曼一直在暗中留意著这个帝国的命运,当帝国开始触碰死灵法术时,他将那些宣扬死亡教义的死灵法师们安插在帝国内,伺机而动。战死的士兵们在死后也不得安息,被复活成了亡灵战士。

战争让这个国家千疮百孔,有悖人伦的死亡法术更是令这个国家的意志变得更加扭曲,民不聊生。明君托安是意识到只有止戈兴仁才能保证帝国的延续,同时,他下令废止死灵法术。

那些主战派、靠战争牟利的商人以及死灵法师们都将托安视为敌人,他们扶持托安的弟弟约纳斯发动了政变。这场政变中,托安被杀,他忠诚护卫格瑞泽尔勒力战而死。为了给国王复仇,格瑞泽尔勒与奎赫迪曼签订了契约,斩杀所有叛军,带着托安的尸体离开了王宫。

末日禁卫——格瑞泽尔勒

奎赫迪曼诱导瑞泽尔勒复活了托安,经历了背叛与生死轮回的托安彻底堕落,沦为了奎赫迪曼的奴仆,成为骸骨之王,复活死者,扩充兵员,组建了一支亡灵军团。

另一方面,整个帝国内忧外患,人心涣散。民众都清楚地知道,帝国的国运已衰,即将走到尽头。此时,邪恶也趁虚而入。赫迪曼的信徒们开始大肆宣扬他们的死亡教义和虚无主义,帝国民众们对死亡所带来的永恒深信不疑,越来越多的人成为奎赫迪曼的信徒。

失去主心骨的帝国将士们消极应战,外族军队势如破竹。这个风雨飘摇的帝国即将倾覆,疯狂的民众们准备好了投入死亡的怀抱,接受奎赫迪曼许诺的重生。就在外族军队即将破城之际,骸骨之王托安返回了帝都,带领着恐怖的亡灵军团,向外族军队发起了冲锋。

外族军队虽然兵力充足,但在亡灵军团面前却毫无还手之力。围城的外族军队很快溃散,帝国民众们对死灵教义更加深信不疑,也加入了屠戮中。驱逐外敌后,托安再次接管了帝都,将全部活人都转化成了亡灵,变成了奎赫迪曼的奴仆——无论这些人是心悦诚服还是被迫地献出灵魂。

从此,班题斯彻底成为了死者的国度,而那个曾雄踞一方的人类帝国则永远地湮没在了恶灵的阴影中。

灾厄巫童——伊莎贝拉

剑与远征典狱处刑官强度

剑与远征典狱处刑官费恩是新增亡灵军团英雄,强度还是很高的。
这只暴虐的邪眼是托安权力的延伸,即使在暗无天日的地牢中,骸骨之王的注视也无处不在。而费恩,已然成为了托安手下最狡猾,也最残忍的那一条鬣狗。

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