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dota BKB有什么作用_dota1小小技能介绍

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dota加移动速度的技能有哪些呀,谢谢

亲,你好!

DotA里面加移动速度的技能太多了,我稍微例举下哈~

1、被动技能。比如:闪电幽魂的3技能,死亡先知的3技能,小小的大招也有加移动速度的哦,等等。

2、主动技能。比如:流浪剑客的3技能战吼,蚂蚁的2技能缩地,黑暗贤者的3技能等等。

3、光环。比如:野怪小狗头的被动技能、死灵书召唤的一个小人有个加速光环的等。

4、BUFF。比如:赏金给敌方上了标记,在一定范围内会提升队友的移速的哦~

补充:还有是物品可以加移动速度的,比如:各类鞋子、疯狂面具(需点击)、风杖、夜叉、战鼓(被动加速,也可以点击提高加速幅度,有次数限制,可升级一次)等。

【亮瞎哥了】与你分享哈~

DOTA中所有被动技能

海军上将 潮汐使者 每16/12/8/4秒附加一次,附加15/30/45/60的攻击和425/450/475/500范围的溅射。兽王 野性之心 增加1000范围内友军18%/26%/32%/40%的攻击速度。半人马酋长 反击 反击所有物理攻击酋长的单位12.5/25/37.5/50伤害。半人马酋长 刚毅不屈 永久增加12/24/36点力量。憾地神牛 余震 使用技能时对280范围内的敌人造成25/45/75/115伤害并眩晕0.3/0.7/1.2/1.5秒。全能骑士 退化光环 降低周围300范围内敌军7%/14%/21%/28%的移动速度。熊猫酒仙 醉拳 6%/12%/18%/24%闪避攻击和5%/10%/15%/20%造成2倍伤害。流浪剑客 巨力挥舞 溅射20%/30%/40%/50%,范围175山岭巨人 崎岖外表 增加3/4/5/6护甲,300范围内攻击山岭巨人的单位有6%/12%/18%/24%概率受到25/35/45/55点伤害并眩晕1.2秒。山岭巨人 长大 增加5/10/15的移动速度和40/80/120的基础攻击力,对应的降低20%/35%50%的攻击速度。牛头人酋长 自然秩序 移除250范围内敌方单位20%/40%/60%/80%的基础防御和魔法抗性。炼金术士 地精的贪婪 杀死单位获得额外黄金,基础2/4/6/8,18秒内连续杀死递增奖励2,上限18。刚背兽 刚毛后背 减少10%/20%/30%/40%来自后背的伤害和5%/10%/15%/20%来自侧面的伤害,作用角度110,每吸收250点伤害自动释放次刚毛背刺。刚背兽 战意 每次使用技能提升攻击力,基础10/20/30,叠加4/8/12,可叠加4次,持续10秒。龙骑士 龙族血统 提升1/2/3/4点每秒的生命恢复速率和2/4/6/8点护甲。半人猛犸 巨力挥舞 溅射12%/25%/37%/50%,范围250神灵武士 狂战士之血 每失去7%的生命值就提升2%/4%/6%/8%的攻击速度和2/4/6/8的攻击力。潮汐猎人 海妖外壳 减少每次所受普通攻击伤害7/14/21/28点,每11/10/9/8秒移除一次负面状态。潮汐猎人 锚击 20%概率对周围200范围内造成75/115/155/200点额外伤害。沙王 腐尸毒 攻击注入腐尸毒,持续0.25秒,该时间内目标死亡则爆炸对400范围内造成90/130/170/220点伤害。裂魂人 神行太保 提升相当于移动速度4%/8%/12%/16%的攻击力,提升900范围内友军4%/6%/8%10%的移动速度。裂魂人 巨力重击 17%概率附加25/50/75/100点伤害并推后140/180/220/260的距离。斧王 反击螺旋 受到攻击有17%概率反击,作用范围300,造成100/125/150/175伤害,最小触发间隔0.7/0.65/0.6/0.55秒。混沌骑士 致命一击 11%概率造成1.5/2.2/2.5/3.0倍的伤害。食尸鬼 盛宴 攻击附加相当于目标生命值4%/5%/6%/7%的伤害,并回复相应生命。地域领主 霜之哀伤 攻击降低目标5%/10%/15%/20%的攻击和移动速度,持续2秒,并提升攻击该目标的单位10%的移动速度和10%/20%/30%/40%的攻击速度,持续4.5秒。狼人 野性之心 提升属于狼人的单位10%/15%/20%/25%的攻击力和攻击速度。暗夜魔王 夜晚中的狩猎者 在夜间提升15%/20%/30%/35%的移动速度和20%/35%/55%/75%的攻击速度屠夫 堆积腐肉 提升4%/8%/12%16%的魔法抗性,每杀死一个普通单位提升0.03/0.06/0.09/0.12力量,每杀死一个英雄提升0.9/1.2/1.5/1.8的力量。骷髅王 吸血光环 吸血5%/10%/15%/20%,作用范围300.骷髅王 致命一击 15%概率造成1.25/1.75/2.25/2.75倍伤害骷髅王 重生 信春哥原地满血满蓝复活,需要100/150/200魔法,冷却时间300/220/140秒渔人守卫 重击 10%/15%/20%/25概率造成额外40/50/60/70伤害并眩晕1(2)秒。---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------以上是所有力量英雄,版本以6.63为准,在6.65中不少已经修改,比如屠夫的3技能似乎是换成了和沉默术士类似的偷力量,不过6.65还没出来,暂时就用6.63的数据。打那么多字真的很累,敏捷和智力等下再补充!-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------水晶室女 辉煌光环 提升全地图友军0.5/1.0/1.5/2.0每秒的回蓝速度。魅惑魔女 不可侵犯 降低对魅惑魔女攻击和使用指向性技能的单位20%/40%/60%/80%的攻击速度。众神之王 静电场 ZEUS每次使用技能减少周围800范围内敌方英雄5%/7%/9%/11%的当前生命值。沉默术士 最后遗言 800范围内敌方单位使用技能则将其沉默0.75/1.5/2.25/3.0秒,如果敌方英雄在最后遗言的作用下希望,沉默术士将永久的从他身上偷取1点智力。秀逗魔导士 炽魂 秀逗魔导士每次使用技能都被动的提升20%/30%/40%/50%的攻击速度和2%/3%/4%/5%的移动速度,持续5秒,可以叠加。风暴之灵 超负荷 当风暴之灵使用技能,则下次攻击对目标300范围内造成45/55/65/75伤害,并降低80%移动速度和50%攻击速度,持续0.6秒。死灵飞龙 守墓人的斗篷 将所受伤害的10%/15%/20%/25%转换为治疗能量治疗自己和800范围内的友军。死灵飞龙 灵魂超度 死灵飞龙附近625范围内任意单位死亡会恢复他4/8/12/16点生命,并增加6点攻击力,持续30秒,增加攻击效果最多叠加4/8/12/16次。食人魔魔法师 多重施法 火焰轰爆冷却降低至12/9/6秒,蓝耗上升30/80/110点,嗜血术冷却降低至15/10/5秒,引燃范围扩大到150/300/450,有25%/40%/50%施展2次,0%/20%/25%施展3次,0%/0%/12.5%施展4次。双头龙 液态火 对175范围内的敌军造成10/15/20/25的持续伤害,并降低20%/30%/40%50%的攻击速度,持续5秒,冷却时间20/15/10/5秒。死亡先知 巫术精研 每级降低食腐蜂群1秒冷却和5点魔耗,沉默魔法1秒冷却和10点魔耗,并提升范围,增加恶灵数量。死灵法师 竭心光环 每秒减少附近敌方单位相当于0.4%/0.6%/0.8%/1.0%最大生命值的生命,作用范围700/800/900/1000。死灵法师 施虐之心 每杀死一个单位恢复12/24/36/48魔法。黑曜毁灭者 精气光环 增加75/150/225/300魔法,使用技能有10%/20%/30%/40%回复魔法上限25%的魔法。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------悲剧,早上打的敏捷英雄的被动技能貌似被卡掉了,现在重打...-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------敌法师 法力损毁 攻击燃烧目标16/32/48/64点魔法,并附加燃烧魔法60%的伤害。敌法师 法术护盾 提升10%/20%/30%/40%的魔法抗性。矮人狙击手 爆头 25%/30%/35%/40%概率附加30/30/40/50点伤害并眩晕0.01/0.1/0.2/0.2秒。矮人狙击手 瞄准 提升65/130/195/260射程。剑圣 剑舞 10%/18%/26%/35%概率造成2倍伤害。德鲁伊 协同 提升熊灵10/20/30/40的基础攻击力和基础移动速度,增加狂猛10/20/30/40秒持续时间,巨熊形态获得额外100/200/300/400点生命值。月之骑士 弹射 弹射攻击多个单位,每次弹射攻击衰减35%,弹射1/2/3/4次。月之骑士 月之祝福 增加900范围内友军6%/13%/20%/27%的远程基础攻击力。娜迦海妖 致命一击 15%/25%/35%/45%概率造成1.5倍伤害。幻影长矛手 并列 攻击有3%/6%/9%/12%概率制造一个幻象,25%攻击力,承受400%伤害,持续20秒,最多同时存在5个。幻影长矛手 幻化之锋 提升10%/15%/20%的魔法抗性,提升并列2%/4%/6%的概率,同时幻象的攻击也有3%/5%/7%的概率制造幻象。隐形刺客 背刺 当在敌人背后攻击时,附加相当于敏捷值0.25/0.5/0.75/1.0的伤害。隐形刺客 永久隐身 在不攻击,使用技能或物品时永远保持隐形,重新进入隐身时间3/1.5/0.75秒巨魔战将 热血战魂 每次攻击提升5%/10%/15%/20%攻击速度,最多100%,转换目标则失去一半的攻击速度提升。赏金猎人 忍术 5%/10%/15%/20%机会闪避攻击和15%机会造成1.25/1.50/1.75/2倍的伤害。黑暗游侠 强击光环 提升900范围内友军7%/14%/21%/28%的远程基础攻击力。黑暗游侠 射手天赋 永久提升15/30/45点敏捷。虚空假面 回到过去 10%/15%/20%/25%机会回避一切伤害。虚空假面 时间锁定 10%/15%/20%/25%机会附加40/50/60/70伤害并眩晕1(2)秒。地卜师 地之突袭 降低目标5%/10%/15%/20%的移动速度,附加5/10/15/20点每秒的伤害,持续2秒,各个克隆地之突袭效果叠加。地卜师 分则能成 制造1/2/3克隆,共享经验金钱,能使用技能,但装备只分享主身的鞋类物品闪电幽魂 不稳定电流 提升3%/6%/9%/12%的移动速度,被释放指向性技能时反馈40/60/80/100点伤害并净化0.3/0.6/0.9/1.2秒。圣堂刺客 灵能之刃 提升40/100/160/220的射程,攻击能伤害目标背后80/160/240/320范围的单位。熊战士 怒意狂击 攻击同一目标时,每次攻击附加伤害递增10/15/20/25.复仇之魂 命令光环 提升300范围内友军12%/20%/28%/36%的基础攻击力。血魔 屠戮 杀死普通单位时恢复相当于目标生命上限10%/15%/20%/25%的生命,英雄则恢复10%/20%/30%/40%的生命。血魔 嗜血渴望 当附近1500/3000/4500/6000范围内有生命低于40%的敌方英雄时,获得其实也并得到11%/22%/33%/44%的移动速度加成。育母蜘蛛 麻痹之咬 提升2/4/6/8点攻击力,使目标攻击有10%/15%/20%/25%概率落空,降低10%/20%/30%/40%移动速度,持续2秒。地穴刺客 带刺外壳 增加2/4/6/8点护甲,对于近战攻击,反馈10%/20%/30%/40%的伤害。地穴编织者 连击 吐出俩只毒虫攻击2次,冷却时间8/6/4/2.5秒。幻影刺客 模糊 使幻影刺客变的难以看清并有15%/20%/25%/30%概率闪避攻击。幻影刺客 恩赐解脱 有15%概率造成2/3/4倍伤害。影魔 支配死灵 每杀死一个单位就获得一个灵魂,每个灵魂增加2点攻击力,最多增加16/30/46/60点攻击力,当影魔死亡,有一半的死灵会逃脱出去。影魔 魔王降临 减少800范围内敌方单位2/3/4/5点护甲。幽鬼 荒芜 当目标英雄附近400范围内没有友军时,幽鬼和他的幻想攻击中附加15/25/35/45点无视防御和魔抗的伤害,冷却时间0.4秒。剧毒术士 毒刺 攻击降低目标10%的移动速度,附加5/10/15/20点每秒的伤害,不可叠加,持续7秒。冥界亚龙 幽冥剧毒 攻击附加技能等级*伤害系数的伤害,目标生命每减少20%伤害系数翻倍,初始伤害2/4/6/8,最大伤害32/64/96/128,对普通单位伤害减半。冥界亚龙 腐蚀外表 提升冥界亚龙5%/10%/15%/20%的魔法抗性,对于物理攻击冥界亚龙的单位,降低他5%/10%/15%/20%的攻击和移动速度,造成5/10/15/20点每秒的伤害,持续3秒。

dota BKB有什么作用

dota BKB有什么作用_dota1小小技能介绍-第1张-游戏-拼搏

dota BKB作用是魔法免疫。

相关介绍:

魔法免疫:

不会受到敌人技能的伤害,只能接受敌人的普通攻击。

BKB可以获得技能免疫状态和100%的魔法抗性。持续时间每使用一次都会降低。修补匠不能刷新此物品。再次购买黑皇杖(BKB)也不会重置天神下凡的持续时间。使用黑皇杖将使部分有益状态消失。

扩展资料

相关背景:

除了以上说的魔法否定和魔法免疫以外,英雄还可以依靠某些特别技能来使魔法无效化。魔法免疫是魔兽争霸中的一种被动技能,让具有这项技能的单位不受任何魔法的影响。但是,有些技能(魔法)可以对魔免单位产生效果。

能对魔免单位造成伤害的技能:

所有物理性伤害的技能:剑圣的无敌斩,受折磨灵魂的恶魔赦令,(小小)TINY的投掷(TOSS),炸弹人的自爆和地雷,死亡先知的大招,兽王的飞斧。

参考资料来源:百度百科-bkb



关于dota里吸血类道具

【吸血鬼的祭品】 属性
(均为光环效果)
增加900范围内友军5点护甲
增加900范围内友军0.8魔法/秒的魔法恢复速度
增加900范围内友军15%的攻击力
增加900范围内友军16%的攻击转化为生命(仅近战攻击有效)

【支配】属性
提高5点护甲,20点攻击力,15%的吸血。
法球效果:15%的吸血
支配(主动)
长时间控制一个非英雄或远古单位,最高级别6,施法距离700,消耗200点魔法,CD时间300秒,修补匠不能刷新此物品。

【疯狂面具】,魔兽DOTA的物品之一。这个面具是如此的狰狞,以致于只是看着它就会陷入疯狂。 疯狂面具说明
属性:   增加17%的吸血。法球效果。   新版的疯狂面具比旧版的有很多提升:   攻击速度提升从75%提高为100%   移动速度提升从15%提高为20%   受到额外伤害从20%增加30%   开启狂热后受到的额外伤害将即时计算(直接计算每次伤害)   持续时间:12秒   秒冷却时间:25秒   秒魔法消耗:25点

适合的英雄:
一般来说熊战士跟狼人都会出吸血鬼的祭品,但现在很多玩家玩幻影刺客,巨魔战将,虚空假面三大近战后期也选择出祭品。
支配适合英雄:黑暗游侠,巨魔战将,神灵武士,幻影刺客
(支配可以进一步合成神器撒旦)
疯狂面具:由于疯狂面具点开狂热后会增加百分之一百的攻击速度,所以出疯狂的英雄也很多比如白牛,小小,虚空假面,斯文等。

注意点:祭品的吸血效果只对近战有效。
至于两个疯狂面具能否叠加,同一件装备吸血效果不能叠加 ,但吸血道具和近身英雄吸血光环能叠加.
没有攻击效果能直接叠加的同一装备。
如果是常规法球(就是100%打出攻击效果的法球)两件只能有一件的有效果
如果是概率法球(如散华,电锤等)遵从概率计算结果,例如一个法球的概率是A,则两件同一装备打出这个法球的概率是 B= 1-(1-A)*(1-A)
即法球出现的概率是[1-两个装备法球效果同时不出现的几率(1-A)*(1-A)]
例如大电锤打出连电的概率是20%,则两把大电锤出连电概率是 1-(1-20%)*(1-20%)=36% 就是说带两把大电锤有36%概率打出连电 每道连电的伤害和原来一样
值得注意的是溅射效果不是法球,所以多把狂战效果能完美叠加
以上是相同装备法球效果的关系,要了解不同法球之间的关系可参考我另一个对法球的解析http://zhidao.baidu.com/question/92004316.html

希望对楼主有帮助

魔兽Dota关于剑圣

剑圣英雄技能
1.剑刃风暴 快捷键:F 舞起剑刃风暴,对周围的敌方单位造成伤害,持续5秒。剑圣此时对魔法免疫。 作用范围:250 冷却时间:30/28/26/24秒 魔法消耗:110点 等级 1 - 造成80点/秒的伤害。 等级 2 - 造成100点/秒的伤害。 等级 3 - 造成120点/秒的伤害。 等级 4 - 造成140点/秒的伤害。 2.治疗守卫 快捷键:G 创造一个可以移动的治疗守卫,回复500范围内友方单位的生命。 持续时间:25秒 冷却时间:60秒 魔法消耗:140点 等级 1 - 回复1%/秒的生命。 等级 2 - 回复2%/秒的生命。 等级 3 - 回复3%/秒的生命。 等级 4 - 回复4%/秒的生命。 3.剑舞 快捷键:C 剑圣高超的剑术使他在攻击时有一定的几率造成2倍伤害的致命一击。 等级 1 - 10%的几率。 等级 2 - 18%的几率。 等级 3 - 26%的几率。 等级 4 - 36%的几率。 4.无敌斩快捷键:E 快速地在战场上移动,随机攻击附近可见的敌方单位,每剑造成150-250点的伤害,第一剑造成0.01秒的晕眩。顾名思义,在使用无敌斩的时候是无敌的。 伤害无视魔法免疫 英雄攻击 普通伤害 施法距离:450 冷却时间:130/120/110秒 魔法消耗:200/275/350点 等级 1 - 攻击3次。 等级 2 - 攻击5次。 等级 3 - 攻击8次。 Aghanim的神杖 每级增加多两次攻击,CD时间减少20秒。 重头戏,技能详解。 剑圣的三个小技能都是照搬对战中的技能,部分数据略作修改,所以重点讲大招无敌斩。 无敌斩: 无敌斩的技能设计有点复杂,这里引用一个流程图来讲解整个技能的运作。 1.技能开始发动。 系统会调整一下剑圣的图像参数,同时记录下无敌斩的等级,以调用斩击次数。 2.屏蔽剑刃风暴。 假如剑圣升级了剑刃风暴,系统会将其屏蔽--在某些版本的AI这个步骤被莫名的省略了,所以会看到电脑的剑圣一边无敌斩一边转。实战中是不可能的,不用试了。 3.剑圣走路不用看地了(路径取消),剑圣无敌了 现在版本剑圣可以被选取了,所以某些 会看到剑圣一边无敌斩,一边撒粉,biu大根,用跳刀什么的。 4.剑圣奔向目标,目标被晕了。 5.系统随机从0-360之间选一个数,剑圣根据这个数选定角度,被系统传送(会打断剑圣当前动作)到距离目标50的地方,并且面朝目标 6.系统帮助剑圣放出150-250的随机伤害。 7.剑圣受到系统鼓舞,很配合地做出攻击动画,同时剑圣的武器被加上一个凤凰的子弹效果(对战中血法的凤凰)。系统强制剑圣开始攻击目标。 注意这里只是做出攻击动画,但是不对剑圣的攻击冷却时间有任何影响。 8.等待0.4秒。 剑圣就是利用这0.4秒的空隙攻击敌人,如果他能够的话。 9.系统检查当前的斩击次数到达上限没有,如果没有,进入下一步。否则技能中止。 10.从剑圣450范围内随机选择下一个目标。 对目标的要求:可看见的,非建筑非友军非机械非尸体非dummy单位非远古(除小熊) 如果找不到目标,那么施法中止。 11.剑圣做出闪耀的动作奔向目标,现在回到第5步。 就这样一直循环直到斩击全都作出。
剑圣技能路线:
Level 01: 剑刃风暴 Level 02: 属性点 Level 03: 剑刃风暴 Level 04: 属性点 Level 05: 剑刃风暴 Level 06: 无敌斩 Level 07: 剑刃风暴 Level 08: 剑舞 Level 09: 剑舞 Level 10: 剑舞 Level 11: 无敌斩 Level 12: 剑舞 Level 13: 治疗守卫 Level 14: 治疗守卫 Level 15: 治疗守卫 Level 16: 无敌斩 Level 17: 治疗守卫 Level 18~25: 属性点 技能路线说明 -剑刃风暴是你前期的骚扰和杀伤手段。 -加2次属性点是为了到6有足够的魔法释放2连。 -在6/11/16级时学无敌斩可以最大限度发挥杀伤潜力。 -很多人喜欢11级前升黄点,个人不推荐,到达6级后剑圣应该主动GANK,才能甩开其他后期DPS的装备差距,所以升级剑舞,可以再买一个疯狂提高无敌斩的效率。 -4级治疗守卫配合队友的龙心回血效果相当IMBA 。
剑圣装备路线
dota剑圣是玩家比较喜欢使用的一个角色,为了能够充分的显示出剑圣的实力,在这里装备的作用也是不能被dota玩家所忽视。下面我们就一起来看看剑圣的装备吧。 1.装备路线一: 1. 速度之靴 [500] 2. 贵族圆环 [185] 3. 贵族圆环[185] 4. 贵族圆环[185] 5. 食人魔力量手套[150] 6. 食人魔力量手套[150] 7. 食人魔力量手套[150] 8. 护腕卷轴[175] -- 护腕 9. 护腕卷轴[175] --护腕 10. 护腕卷轴[175] --护腕 11. 远行鞋卷轴[2200] -- 远行鞋 12. 半兽人之斧[1000] 13. 巨人力量腰带[450] 14. 散华卷轴[800] -- 散华 15. 欢欣之刃[1000] 16. 精灵皮靴[450] 17. 夜叉卷轴[800] -- 夜叉 -- 散夜对剑 18. 鹰角弓[3300] 19.短棍[900] 20. 闪避护符[1800] -- 蝴蝶 总花费: 14730 附加装备: 1. 板甲 [1400] 2. 振奋宝石[2100] 3. 锁子甲 [550] 4. 强袭装甲卷轴[1500] -- 强袭装甲 总花费: 20780 2.装备路线二: 1. 速度之靴 [500] 2. 贵族圆环 [185] 3. 贵族圆环[185] 4. 贵族圆环 [185] 5. 食人魔力量手套[150] 6. 食人魔力量手套 [150] 7. 食人魔力量手套 [150] 8. 护腕卷轴[175] -- 护腕 9. 护腕卷轴[175] -- 护腕 10. 护腕卷轴[175] -- 护腕 11. 远行鞋卷轴 [2200] -- 远行鞋 12. 圣者遗物 [3800] 13. 辉耀卷轴 [1350] -- 辉耀 14. 鹰角弓 [3300] 15. 短棍 [900] 16. 闪避护符 [1800] -- 蝴蝶 总花费: 15380 附加装备: 1. 极限法球[2100] 2. 极限法球[2100] 3. 精气之球 [1200] 4.斯嘉蒂之眼卷轴 [750] --斯嘉蒂之眼 总花费: 21530 3.装备路线三: 1. 两个无用系带[2*150](为了前期能够更好的使用剑刃风暴) 2.贵族圆环[185] 3速度之靴[500] 4.回复戒指[875] 5.虚无宝石[875]-- 坚韧球 6.大剑[1400] 7.阔剑[1200]-- 狂战斧 8.远行鞋卷轴[2200]-- 远行鞋 (也可以出假腿,一边打野,一边打兵线,河道里可以捉人) 9.吸血面具[900] 10.支配头盔[950]--支配头盔 11鹰角弓[3300] 12.不死盾***(带真眼) 13.短棍[900] 14.闪避护符[1800]--蝴蝶 15.[3200]--撒旦之邪力 16.可以考虑出黑皇杖(后期的剑圣输出是很强大的,就怕别人控你) 4.装备总览 回城卷轴 由于和远行鞋有共同的冷却,所以在有了远行鞋之后不考虑买TP。 净化药水 :: 圣殿指环 剑圣的技能冷却得不快,所以对魔法回复能力不是很看重,魔法上限更重要。 迈达斯之手 剑刃风暴打钱能力不错,没必要浪费钱。点金没什么用,点掉1个单位消耗75 点魔法,换来100+gold。而用一次剑刃风暴消耗110的魔法却能得到更多的钱。 碎骨锤 没什么用,剑圣的攻速不足以频繁的激发击晕的效果。 漩涡、雷神之锤 打钱效果不错,但杀伤效果不好。而且剑圣的攻速不足以频繁的触发闪电链。 振魂石 能提高很高的生命和魔法上限,但对于剑圣不合适,因为它不加属性。适合法师,不适合剑圣。 撒旦之邪力 不错的吸血装备,但不能提高攻速。有人经常出撒旦由于剑圣后期的攻击力高。 黯灭 减6的护甲可以提高杀伤力,但不提高攻击速度和移动速度。不推荐。 洛萨之锋 剑圣不需要疾风步。有人买它用来偷袭和逃跑。就我个人意见,如果你的剑圣用的不错,你根本不需要这些。的确,你可以可以用它来很好的偷袭,但是当你出了洛萨之锋的时候,剑刃风暴已经用处不大了。 大炮 无法与致命一击相叠加,不推荐 魔龙之心 如果你在队里不做肉的话就不用出,做肉的话就出。 斯嘉蒂之眼(冰眼) 法球效果很好但太贵。发育良好时可以考虑,否则不予考虑。 刷新球 打算用两次无敌斩吗?魔法值是个问题。你要是能确认队友有清兵好手的话,不妨试下。 风杖、邪恶镰刀 获得一个打断技,可以有提供足够的魔法来释放剑刃风暴和治疗守卫。 狂战斧 我听说有人认为有剑刃风暴就不用狂战,其实这种理解不正确,狂战路线前期坚韧可以过度,中期可以刷钱,合成很平滑,用剑刃风暴刷钱我不太赞同,个人认为可以留着逃跑或者杀人 黑皇杖 如果剑刃风暴应用的好,它根本用不上,但是剑刃风暴短短的5秒你能做什么?所以个人推荐出BKB

其实前期打钱快跟FARM水准很有关系,英雄本身影响不大,猴子出补刀斧打钱很快也好逃跑,又是超级后期。像火枪是弹道好,虚空其实挺好用的弹道不错,也有逃命技能。拍拍不算大后,不过打钱是很容易的,可以7分钟左右就ROSHAN,例外还有敌法,你可以找找有3分钟1000的 介绍,会玩的话打野那钱是吓人的。

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