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电脑版的cf,lol,dnf,逆战和使命召唤 ol谁先凉?_cf真的要凉了吗

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cf为什么一直没凉

cf一直没凉的原因分析如下:
首先CF穿越火线在发行之初就受到广大玩家群体的欢迎,小到小学生,大到大学生以至于刚成家立业的年轻人(3亿人的鼠标梦想在当时可不是吹的)。当时的小学生到现在也才二十多岁有大部分的时间可以游戏,使得玩家群体不会导致断崖式的下降,这和游戏发行之初积累的人气、玩家数量是密不可分的。
没有强大的竞争对手。
从CF发行之初,竞争对手就只有CSOL一家,CSOL凭借着极富有沉浸度的生化大灾变模式赢得了无数生化爱好者的喜爱可以说有绝大部分的人是冲着CSOL的生化大灾变模式去的相应的CSOL的爆破模式就没有那么多人去玩了。
这导致CF的团战竞技、爆破模式能够做大做强,让新年广场、新年街区、供电厂、这样的经典地图源远流长,至今还有无数的新年广场地图“老粉丝”,百玩不厌。

cf还能撑多久

电脑版的cf,lol,dnf,逆战和使命召唤 ol谁先凉?_cf真的要凉了吗-第1张-游戏-拼搏

穿越火线这款游戏,其实是在最初受很多的人欢迎的,但是现在是越来越没落了,我觉得这款游戏呢,应该是还能继续走下去,十年?作为一款网游的话,只要是我们大众的娱乐方式不改变的话,就还是有一定的人在玩的,这款游戏呢,本身就还是属于热门网游的队伍里面,玩的话还是有一定的意思的。

玩穿越火线的话,我也是满满的回忆在里面,直到现在,我还是偶尔上去玩一玩,穿越火线的话,我是在零八年,这款游戏刚刚出来的时候开始玩的,当时是真的很好玩,比起cs的话,这款游戏有着更大的吸引力。这款游戏和cs最大的区别就是在于,cs使用的是物理引擎,而CF使用的是梦幻引擎,物理引擎驱动的游戏呢,就是很有真实感,很好玩,cs在之前由于画质的问题,被穿越火线比下去了,但是现在最近很火的csgo又重新的回到人们的游戏里面来了,我也是直接的下了csgo的,感觉比起cf更加的真实,追求真实的打击感以及玩法是我们很多的玩家的追求的。

对于cf为什么到现在会有人提出来还能火多久的问题,那就是因为这款游戏呢,变了味道了,以前人们使用里面的游戏币就是可以买到自己顺手的武器,一把普通的AK或者是M4都是很好玩的,那时候的cf里面的神器,都是一些的消音啊,迷彩之类的武器,加几发子弹,有个皮肤,都是很棒的东西,很多人在游戏里面都是抢着换武器玩的,但是呢,cf不知道从什么时候开始有了英雄武器,英雄武器的性能跟普通的GP武器,或者是RMB的限时武器比起来,是很大的优势的,感觉这款靠着玩家技术的游戏是走到了终点了,很大的一部分时间里面,玩CF不再是比拼技术,而是比拼自己的枪好不好的问题,枪好才是硬道理。

我在玩的时候,遇到很多的新手土豪玩家,明明什么都不会,可是有着很多的英雄武器,我感觉打这样的新手还有很大的压力,真的是想象不到的,这款游戏,枪法好的竟然被枪好的给替代了,这真的是让很多的玩家伤心的一个问题,所以呢。很多的人,比如像我,从来不喜欢花钱在游戏上面,也就慢慢的退出了这款游戏,但是,付出了心血在这款游戏的人们,肯定是会继续支持下去的。所以呢,穿越火线还是能持久很长一段的时间的,知道我们改变了玩游戏的方式。

CF现在还有人玩吗?这年头还在玩CF是不是就没前途了?所有人都在玩王者荣耀和英雄联盟吗?

首先,cf目前依然是国内热度前五网游,英雄联盟当之无愧第一,吃鸡目前热度第二,地下城和穿越火线长时间争夺第三位置,守望先锋在最近低价打折情况下把穿越火线挤到了第四第五,但它从来没掉出过国内热度前五。如果说穿越火线现在凉了,那么一些游戏一直都没活过。
王者荣耀是手游,手游的出现冲击了网游市场,但是它和网游根本不是同一类型的,因此没办法拿来和穿越火线比较。如果硬要比,那么它的出现在一定程度上影响最大的反而是游戏类型差不多的英雄联盟,而不是游戏玩法全然不同的穿越火线。
接下来再说你所说的有没有前途。这东西说起来挺可笑的,玩游戏有前途的只是少数人,例如那些主播和职业选手。绝大多数人玩游戏仅仅是为了娱乐,你在游戏里获得了开心,这才是游戏的价值,而不是你期待自己通过玩游戏成家立业走向人生巅峰,那种人毕竟是少数。虎牙斗鱼平台主播千千万,真正有名能够完全靠直播养活自己的占不到1%。电竞梦想的人那么多,真正被人们熟知的也就那么几支队伍。与其在游戏里寻找前途,不如去现实中拼搏一番创业打拼,获得成功的几率真的比你玩游戏更大。
如果你想当cf主播或者职业选手,那么我劝你别弄了,没前途。如果你只是期待获得乐趣,那么我欢迎你来穿越火线试试。

电脑版的cf,lol,dnf,逆战和使命召唤 ol谁先凉?

首先,游戏最多是没落,tx游戏不到了最后地步是不会关服的(例如由于法律侵权被强制关服,更大可能是被tx收购)。

逆战最先,现在不管新老玩家都少了。其次是使命召唤ol,可玩性和质量跟单机的差太多了。

DNF就是个奇葩,新玩家少,都是骨灰级玩家多。主要是因为道具真的是可以卖钱啊,好几个副本的极品道具,只要能刷出来,卖个几千块还可以的。甚至带人过本的生意还时有发生。明明是凉凉的节奏偏偏还有一口气在,奇葩。

cf就是要凉了,但是cf组就是死不放弃,凭着前几年卖英雄级武器的钱死撑游戏的发展更新,只要更新押宝成功,运气好把游戏重新盘活,还是可以继续做。

至于lol,是最不容易凉的。腾讯就是买了拳头的股份,但是开发和经营发面拳头还是自己说了算。跟另外几个游戏完全不一样。老外游戏更多以人为本,所以lol现在是没那么火热,但是玩家还是大有人在。

请问,cf还能维持多久?

CF是一款第一人称的射击游戏。


首先在玩法上


一款游戏走得远不远就看它的玩法耐不耐玩,穿越火线继承了cs的传统对战玩法又开发和借鉴了一些玩法,如:生化模式,挑战模式,还有幽灵模式,确实在玩法上多种多样,喜欢cf的玩家是比较难玩得腻的,但是玩法众多,却没有好好打造自己的招牌玩法,融入了大逃杀玩法却粗制滥造,挑战玩法也中规中矩,爆破玩法又有点比不上csgo的招牌,反观英雄联盟,5v5的玩法还有地图玩了都快有8年了还是没有腻,英雄联盟在平衡游戏上做出了很多工作,英雄的平衡还有地图的平衡,让英雄联盟的玩家在众多英雄中选择不同阵容进行斗智斗勇并拿下胜利。反观穿越火线,就连枪械都有加成,花钱就能够得到一些不花钱玩家的加成,并且这个加成确实影响了游戏的平衡[流泪]快速换弹,极速枪托等等??


在画质方面


说实话,穿越火线的画质还有游戏平衡就是玩家们所诟病的,画质确实粗制滥造,细节较少,甚至有种ppt的感觉,不太真实,真实度远远小于csgo,在枪械贴图方面下的功夫要高于在地图贴图下的功夫。


游戏体验方面


射击游戏一般都比较惧怕 ,虽然早年穿越火线打击 的强度比较大,但是后面出来的英雄武器却成了所谓的: 。也就是说花钱,就能得到属性较为强大的武器,不同于csgo的平衡玩法


但是穿越火线的背后有腾讯的支持,应该还可以坚持好几年,因为qq的用户基数摆在那里,还有早些年的口碑,足以让穿越火线坚持数年,并不会马上就崩塌,如果csgo是腾讯代理并且不会影响游戏平衡,那么,cf早就该凉了


个人见解,不喜勿喷

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