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lol索尔_lol索尔符文天赋出装及加点攻略_敖兴和索尔是一个英雄吗

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云顶之弈四龙索尔阵容推荐 云顶之弈手游S7.5四龙索尔装备搭配攻略

lol索尔_lol索尔符文天赋出装及加点攻略_敖兴和索尔是一个英雄吗-第1张-游戏-拼搏

云顶之弈四龙索尔怎么玩?四龙索尔是云顶之弈在当前版本中一套以索尔为核心的四龙体系,那么四龙索尔相比四龙敖兴有什么优点,又需要哪些装备搭配呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

云顶之弈四龙索尔阵容推荐

【阵容简介】

羁绊组成:

4龙神 4冒险家 4怒翼龙3巨岩龙 3星界龙 2秘术师 1吟游诗人

强化符文推荐:

战力类:龙神时代、龙神之魂、源计划上行链路、飞升

功能类:利滚利、后期专家、意外之财、纷乱头脑

推荐理由:

今天给大家介绍的阵容是四龙索尔,放弃敖兴的原因是:在更新中蓝条被加长到了190点,现在的敖兴对装备更为严苛且启动时间太慢,一旦出现对面开高秘术羁绊或是假赛没有秒掉后排的情况会很难再开出第二个大招。

而索尔在12.18版本被加强了技能基础伤害和增伤加成,在当前版本的输出能力并不会比敖兴弱太多,反而拥有着全屏Aoe不会假赛的优势和更好的装备适应能力。泰拉+龙女+巴德的稳定控制链+索尔越打越高的输出面对大部分阵容都能游刃有余。

阵容前提:

前期任意阵容连胜过渡+装备合适(日炎或是其它前排装、大天使),最好是在开局有能提升经济相关的强化符文再去玩,对玩家的运营能力要求比较高!

【装备推荐】

主C:索尔

大天使之杖:女神之泪+无用大棒

珠光护手:拳套+无用大棒

海克斯科技枪刃:无用大棒+暴风大剑

备选装备:巨杀、帽子、无尽

大天使在战斗期间,携带者每5秒能获得20法术强度,配合上索尔技能拖进加时赛伤害直接爆炸,黑洞伤害越炸越高!科技枪提供25%全能吸血。携带者的伤害会对生命值最低的友军造成等额治疗效果,变相提升前排坦度。最后补法爆可以让技能暴击,巨杀针对龙神等高血量装备,也可以是帽子提升基础法强。

如果有金色的回复强化符文可以考虑抛弃科技枪出3暴力法强装更快清场。不需要考虑索尔的神装问题,2星索尔带大部分法强装都能打出非常高的输出,过渡过程中有什么做什么!

主T:泰拉

日炎披风:锁子甲+巨人腰带

巨龙之爪:负极斗篷+负极斗篷

棘刺背心:锁子甲+锁子甲

备选装备:板甲、狂徒等

这套阵容一般选择泰拉作为阵容主t。装备选择前期连胜过渡用的日炎配合反甲、龙牙等双抗装备提升坦度,龙牙对龙神单位有特殊回血加成,前期有什么就合什么尽快过渡,大部分的肉装都可以给。

多余装备: 龙女可以消化法强装,有条件就做法爆无尽的暴力出装,前期过渡用的鬼书、离子也可以给。呲呲消化物理输出装,可以看情况换成艾达丝/石傲玉。洛/萨勒芬妮带圣杯给索尔提供法强加成。后期根据变阵情况给高费卡找装备。

【阵容运营】

开局抢:

锁子甲/腰带开局,前期优先去合成任意肉装稳定连胜过渡,没有就拿大棒和魔抗都可以,离子火花、鬼书可以配合法系阵容打工。

阵容运营节奏是极致连胜快速上9,推荐是前期来牌有2星护卫/斗士带肉装能轻松连胜的时候玩。2-1上四,2-5拉五,利用护卫斗士稳定的坦度搭配迅捷射手、冒险等羁绊连胜过渡,索尔装备给伊泽瑞尔带着打工。后续选秀优先考虑索尔的输出装/连胜过渡装,没有再考虑其它肉装。

冒险射手过渡

3-2上六根据发牌情况补充羁绊,大顺风经济溢出的情况下甚至能3-5拉七人口压制。在稳定连胜的基础上,观察其它人的场面质量,如果感觉能赢就贪一点不搜牌继续存钱上8,如果感觉打不过,可以小搜20块保连胜,这时候搜到迭嘉且幻镜效果适合(法剑幻镜或者决斗幻镜)就直接替换掉ez更好的连胜上八。

六人口过渡阵容

一般前期大连胜4-2就能上八,这时候还能剩下大概40-50块左右,如果连胜还没有被断,就可以找个呲呲或是赫卡里姆打控制,顺便补充点羁绊卖几波血直冲上九换阵容。如果血量低于70,或是外面很多赌低费阵容整体节奏比较快的情况下,可以先在8人口大搜,转成冒险迭嘉或者金龙迭嘉苟分为主,迭嘉的输出装会在秘宝龙补一个羊刀(羊刀、大天使、科技枪)。

金鳞卡莎过渡

另一种过渡方式便是版本大热门的金碧卡莎,前提是前期有2星墨菲特/扎克/贾克斯+卡莎开3碧波连胜过渡,3-2拉六小搜一波,基本整体两星就可以停手存钱,如果卡莎多可以直接赌卡莎,有同行则直接利用2星卡莎的强度保证中期连胜,搭配3碧波3金鳞的经济快速上人口。

八人口过渡

4-1拉七补一张任意2星神龙单位后存钱上八,这个阶段卡莎的强度不足会慢慢开始输,但不会被入太多血,适当卖几波血大概5-1/5-3左右上九慢慢替换阵容,不要直接一回合把场上怪卖完,很容易猪脑过载被打掉容错提前离场。

后期变阵

后期大搜换阵容:泰拉、希瓦娜不变,敖兴/索尔谁先来就上谁。另外一条龙神可以是呲呲可以是艾达丝/石傲玉,呲呲可以骚扰敌方c位并开4冒险加成,石傲玉能开高秘内战很强,艾达丝则偏向功能性和提升前排坦度。根据来牌和装备类型构筑最终阵容,阵容整体到达2星基本就可以挂机了,后续很难提升战力,可以选择追3星龙神或是3星5费橙卡,洛可以用萨勒芬妮替换开2魔导,也可以考虑换成其它橙卡如亚索、索拉卡。

英雄联盟:原本的熬兴,技能是什么样子的?

在英雄联盟二周年庆典的时候,其实 是发布了熬兴这个英雄的研发计划的,当时紧锣密鼓说在美测服会推出更新,继续研究。但是后来因为技术原因,最后这个英雄被改成了铸星龙王 索尔,很多玩家也表示出了不满,但也没有任何办法。?

我一直认为这个英雄只是在理论中,因为我今天写了一篇关于熬兴的文章,但评论下面却说这个英雄根本就国服玩家杜撰出来的, 并没有透漏过这个名字。可是当我去网上查资料的时候,发现这个英雄确实是被做出来了,但是并没登场,因为影响游戏的平衡。

那么接下来,就让我来告诉大家熬兴的真正技能吧,这都是可以查到的,很多网友表示这才是中国龙啊!大家一起来看看吧!

被动技能在网上并没有明确的名字,不过从其它技能来看,这是一个水属性英雄,并且有很浓厚的中国元素。网上的资料就是在熬兴经过河道会增加一定的抗性或者生命值,在支援的时候打遭遇战或者争夺大小龙有很大的优势。

Q技能名字叫?万物掌控?:这个技能效果和现在第三条元素龙效果差不多,就是可以改变天气或者地形变化。比如说在有水的地方会获得减速效果、有丛林就是控制效果,这是不是很像元素女皇的属性??

W技能名字叫?统治水域?:中国龙在我的印象中最深刻的就是四海龙王吧?那么绝对是水中的王者,在指定范围内发出水波,对附近的敌人造成伤害。如果敌人在技能范围内呆1秒,那么会出现限制效果,和奶妈的E技能类似。

E技能名字叫?天气制衡?:龙王在神话故事中就是掌管风调雨顺的,只有这样才能国泰民安,就像西游记中孙悟空找龙王下一场雨。

这个技能可以调整峡谷中的天气,在不同的天气中队友获得不同的增益效果,这个和元素龙又十分契合了。如果当初熬兴被做出来,到了现在这个版本,绝对是T0级别的中单啊。

大招的名字叫?风雨雷电?:重头戏终于来了,大招可以让龙王化身成为风雨雷电的状态,并且看意思是有位移效果。

并且这个大招可以造成一个移动的龙卷风,对敌人造成持续性的AOE伤害,龙卷风伤害的同时会有风雨雷电效果,被雷击中的目标会眩晕0.75秒,这个是可以持续叠加的。这个技能就像是凤凰的大招了,就是不知道冷却时间是多久呢。

如果说熬兴真的被做出来了,你会用他作为你的本命英雄吗?反正我是会的!

lol索尔_lol索尔符文天赋出装及加点攻略

lol索尔,想了解一下更多有关lol索尔最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来lol索尔的推荐

北美LOL论坛中设计师放出了熬兴的消息,不过这个消息并好。因为新英雄熬兴技术难度问题所以将彻底重做塑性,重新更名Aurelion Sol(音译:奥瑞利昂 索尔)。并明确指出索尔将在不久后推出,小编个人表示还是想看中国龙!

红帖

大家好:

在2013年年末,我们放出了一名还在初始创造期的英雄预览。这是一位名字叫敖兴,雷属性,东方味浓厚的长蛇型中国龙英雄。然后,在过去的这两年里我们对于这只英雄沉默了(除了那么几条在一些比较低调的讨论中出现过的留言)。这个锅完全得算在我们头上,而且围绕着这条龙的疑问随着时间的过去而越发增长。我们在不同的地方都看到类似 ?熬兴在哪呢?? 的问题出现,特别是近期在中国举行的季前QA环节里成为了最常见的问题。

现在我们都过上2016了,在年初的时候我们的进程安排终于得到落实,我们终于能给大家一个关于这家伙的新消息了:在2013年我们给大家预览过的这条雷龙已经在这段时间里脱胎换骨。而事实上,我们不会再推出那个大家所认识的雷龙熬兴,不过呢,在2016的上半年我们会推出一个龙英雄。他的名字暂时叫做Aurelion Sol(音译:奥瑞利昂 索尔)。

我们现在不能说太多关于Aurelion Sol的事,不过我们的确想分享一些我们所经历过的挑战以及所学到的事。现在最重要的消息已经说完了,大家能继续阅读以了解一下,关于这条前身为熬兴的龙是如何在这两年里如何一步一步地升华。

首先:熬兴的技能组没有通过最低要求。这是一个在英雄的前期开发阶段里我们经常会碰到的问题,虽然某些时候我们能够简易快捷地调整一下(一个能用的草稿技能组通常都有2~3个核心能力让英雄能够顺利?运行?),但是其他时候我们就只能把整个构思搁置然后在进程上退后几步。在内部我们会把这些遭遇称为?雪藏?,直到我们能够以一个新的角度来审视那些被雪藏概念。

第二点:在一个讲求即时转向回避的游戏里展示一个独特、修长、强而有力的蛇形身体,带给了我们前所未有的技术挑战。要是给我们足够的时间,我们有信心能够解决这个转向问题,不过因为熬兴的技能组迟迟没有落实,结果我们也没有投入足够的努力去解决一个最终可能会成为抛弃概念里的形象问题。

最后这个因素是最致命的:我们没有对熬兴的核心主题作出认真开发,然后就过早对熬兴的前期形象提出了承诺。宣布熬兴的那段时间里,我们其实是处于放慢新英雄推出的阶段。当时我们其实是处于探讨研究的这个过程中,思考到底如何继续推出一些在联盟世界观里不仅独特,而又合理的英雄。在那段时间里我们学到了很多(当然,我们还在学习当中!),而当我们带着这些心态去查看熬兴概念时,问题随之而来:为什么他会在符文大陆?他的动机又是什么? 带着这些问题我们挖掘出了一个能够带领我们继续向前走的新主题。

所以呢,总而言之,我们对那些一直期望长蛇状,腾雷驾雾的中国龙英雄玩家们感到内疚,抱歉。不过我们还是会在今年内推出一名希望大家都能喜欢的龙英雄。由于大家对于他前身的期望,Aurelion Sol的创作压力不小,不过在这里我们希望能给大家留点惊喜。所以请密切留意 ?下几个推出的新英雄里的其中一个可能就会是他!

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