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EA211发动机适合什么机油,地狱火配方

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EA211发动机适合什么机油?

EA211发动机适合什么机油,地狱火配方-第1张-游戏-拼搏

大众EA211的发动机厂家要求使用满足大众机油认证标准502.00/504.00的合成机油进行保养。

这款发动机皮实、耐操、不挑油,矿物质油、半合成油、全合成油都可以。

机油粘度使用5w-30/0w-40/5w-40都可以,新车使用5w-30的机油粘度更好一些,里程数比较多的车使用0w-40/5w-40的机油粘度更合适,机油品牌不限,主流品牌都可以用,你可以自己选择。

需要注意的是,要根据厂家的要求,选对合适的质量等级和粘度指标。同时,质量等级可选用高于推荐级别的,不可使用低于推荐级别的。

粘度指标,高温粘度严格依照指标选用,低温指标可根据当地冬季温度,适度调整。

EA211发动机适合什么机油

建议使用052-167-Z4的5W40的优选机油!如果下次保养没烧的话就可以换成5W30的全合成试试!

EA211发动机是大众旗下新型汽车发动机。该系列发动机同时也是首款在四缸引擎上采用气缸关闭系统的发动机,在提升燃油经济性上有着明显的优势 。

全新的EA211系列发动机采用了全铝的材质所打造,首先在重量上要比之前的EA111系列轻了22公斤。同时由于新发动机内部摩擦和消耗的降低,以及更加优化的热量管理系统,使得EA211发动机的燃油消耗还降低了8-10个百分点。通过发动机解剖图不难看出,EA211发动机恢复了正时皮带的配置,这一改变主要是为了降低发动机内部的功率消耗和噪音。

深岩银河U36第二赛季工程职业攻略工程配装加点推荐


深岩银河工程是游戏中的主要职业之一,U36版本第二赛季工程如何选择配装和加点?下面给大家分享一个深岩银河U36第二赛季工程职业攻略
工程是传统强力输出角色,在无模组情况下,其副武器等离子切割器(以下简称“切割机”)被称为是所有职业最强白板副武器。以下是我在这个版本常用的武器模组搭配思路:
(1)无畏专用:智能步枪(以下简称“大聪明”)连锁爆弹模组+榴弹发射器超推进剂模组(以下简称“超推”)+电浆连爆雷(以下简称“电浆雷”)
(2)精深全能:大聪明连锁爆弹模组+切割机地狱火模组(以下简称“火切割”)+电浆雷
1,工程基础篇(无模组各武器加点思路)
在说武器之前,我先说一下工程除武器外的装备,因为后面讲解武器会涉及这些装备,所以
放在前面先讲。
(1)轻机枪炮台(简称炮台)
炮台放在第一个介绍,就是为了彰显其重要性,作为一个工程,要重视阵地的建立(阵地战会在“4,工程小技巧”里详细介绍),每一次的虫潮大战,都不要忘了搭建炮台,炮台提供强大的火力支援,是工程生存的关键性保障。转移阵地时,不要忘了长按R带走炮台,要做到跑随人走,人在哪,炮在哪。
这一套是双子炮台体系,第三行加点看个人喜好。第二行点“快速部署”能够将单个炮台的搭建时间减少一半,越是紧张的战事,这个加点越显得重要。第一行的“双子系统”,配合第四行的“防御系统”使得单个炮台的单发子弹伤害达到了11,枪手的转管在不加模组的情况下单发子弹伤害是10-12,当然,转管的射速更快,不过工程炮台的子弹是自动瞄准,而且弹无虚发,可见炮台绝非是可有可无的东西,两个炮台的存在,使得工程正面硬钢虫潮的压制力很强。不过,双子+防疫系统的加点,会使得炮台的攻击范围变窄,也就是用牺牲攻击范围来换取更高伤害,但只要你理解如何使用地形来搭建阵地,炮台攻击范围的问题可以很大程度的解决,具体怎么搭建阵地,详见“4,工程小技巧”。
(3)平台枪(以下简称“饼枪”,用平台枪搭平台简称“打饼”)
这是平台枪中规中矩的点法。最普遍的用法是给侦查需要采矿的地方打饼,但饼的作用不仅仅如此。
第二行“注胶混凝土”的作用是减少坠落伤害,当我们想要从高处去往时,可以直接在下方打饼,然后跳到饼上,不太高的情况下一般不掉血,四五十米高度的话,该摔死还是摔死,另外,在不慎坠落时,如果手速快,迅速在空中切换饼枪朝坠落位置打饼可能会救你一命。
第三行“驱虫添加剂”, 的描述得不清楚,我尽可能清楚地解释一下,爬虫会选择最短的行进距离来攻击你,“驱虫添加剂”的作用是虫子经过饼时,在饼上的行进距离在计算时会翻倍,所以你在你和虫子之间的地面上如果打了一个饼,经过计算,虫子经过饼的距离乘以二,显然要大于绕着饼走的距离,所以虫子会绕着饼走,所以饼就有了“驱虫”的效果,这个效果对于搭建阵地有很大作用,在“4,工程小技巧”部分,我会展示如何构建阵地。
(4)疣猪210自动霰弹枪(以下简称喷子),对比着侦查的喷子先说个结论,在极尽距离的攻击上,工程的喷子不如侦查的喷子,但在中远距离上,工程的喷子远胜侦查喷子,也就是说,工程的喷子具有一定的中远距离攻击能力,虽然其中远距离射击效果不是很强,但也不要将工程喷子单纯视为近距离武器。
第二排加点看个人喜好。作为一把中近距离防身武器,弹夹大小和连续射击能力(后坐力大小)都很重要,破甲是为了对付黑滚滚、坚甲蝇、护卫战士这类不破甲就很难打的家伙,然而,最重要的加点却是第五行的炮塔鞭策,这个加点强到绝对可以媲美模组强度的地位。
点了喷子加点第五行的“炮塔鞭策”后,下矿时,朝着轻机枪炮台(以下简称“炮台”)开一枪,炮台就会朝着自己攻击的方向发射一发圆圈中这种高亮的绿色炮弹,直伤高且有AOE效果,清虫潮效果很好。
发射完绿色炮弹后的炮台上,会有如上图圆圈内的绿色电光显示,这时候该炮台处于休眠状态,喷子朝其开枪,将不会出现绿色炮弹,这种绿色电光的休眠状态会持续几秒后消失,届时可以继续施放炮塔鞭策。须注意的是,炮塔鞭策是需要耗费炮台子弹的,炮台如果没子弹,将无法使用炮塔鞭策。
有了炮塔鞭策,喷子就不仅是直伤类型武器,更是有了和炮塔联动的AOE能力。推荐使用诱饵雷来聚怪,然后炮塔鞭策,让清怪更有效率。在副武器上,建议搭配切割机,毕竟切割机太强了,无论是直伤、AOE还是应急处理突脸的虫子,都太过优秀。
(5)“百万”伏特微型冲锋枪(以下简称“微冲”)
听名字就知道这是一把和“电”相关的枪,把第一、四、五行和触电相关的加点都点上,分别是增加触电几率、增加对触电目标的伤害、增加触电目标向附近单位传染触电状态的几率。触电首先是个强力减速状态,其次触电单位会持续掉血。第二、三行的加点看个人喜好。这种加点之下,这把枪有控有爆发,对付三五成群的小股虫群,一梭子扫下去,不死的虫子也都挂着触电,方便自身走位,切禁卫和暴君之流效果也不错。但如果是四面八方茫茫多的虫潮,这把枪就略显乏力。建议搭配切割机和电浆雷,切割机和电浆雷用来清大虫潮,然后用微冲清残血单位打扫战场。
在那个虫潮主要是纯战士为主的U33版本时,这把微冲搭配电磁反馈模组,可以说是风生水起,到了U34,虫潮中加入了大量的护卫、刀锋、禁卫、暴君,虫潮的坦度和虫子的数量大大加强,这把枪在一众工程的眼中,地位就开始明显下滑,U33时,两梭子下去,虫群还剩三两只,U34时,两梭子下去,虫群少了三两只,从来去如风的神器变成了人们笑谈中的“尿的快”,真是不胜唏嘘。
(6)智能步枪(简称“大聪明”)
大聪明的出现,其实是弥补了工程没有中远距离攻击模式主武器的空白,同时,攻击模式为锁定攻击,弹无虚发,使用起来强度不低。第一、二行加点根据个人喜好而定,特别是第二行的三个加点,对应的是三个瞄准框模式,可以依次试验后,看哪个更好上手就选哪个。第三行的加点和第五行的加点是有关联的,第五行加点“起电模块”,对锁定三层以上的敌人施加触电,第三行加点“电化学弹药”,对触电敌人增加伤害。第四行“快门速度传感器”可以让你拥有更快的锁定速度,使用起来更顺手。
如上图,当你长按鼠标左键的时候,大聪明的准星就变成了上面这种样子,黄色方框内就是瞄准框,我这个时候用的是第二排第三个加点“变焦镜头”,如果是第二行其他加点,那么瞄准框的大小和最大瞄准距离(超过最大瞄准距离的)会有变化。
瞄准框左侧红色圆圈内的东西是锁定层数进度条,随着按住鼠标左键时间的增长,进度条会逐渐涨满。我目前加点下,最大锁定层数为12,上图中我目前锁定了9层,松开鼠标后,就会射出9发子弹。可以看到我瞄准框内出现了几条线,分别连接着几个虫子,这代表了我锁定这些虫子,每个我锁定的虫子身上有数字,数字之和是9,和我目前锁定的层数相等,这时我松开左键开火后,这9发子弹会根据虫子身上的数字进行分配。有个特殊情况,我单发子弹伤害是21,蜂拥的血量是13.5,如果我锁定了一个蜂拥12层,松开左键开火后,实际只会打出1发子弹,因为1发子弹足够杀死一个蜂拥。
总的来说,虽然这把枪机制上比较复杂,需要左键按住蓄力瞄准,但实际使用的时候,上手并不难,像上图中,如果虫子里的远,是可以远距离狙杀的,毕竟这把枪只要锁定了,基本上弹无虚发(有特殊情况,比如我瞄完一个虫子,开火瞬间,虫子爬到了柱子身后,子弹虽然打出去了,但还是不会击中虫子),连续锁定开火几轮,这些远处的虫子没等爬到我身边就已经被我清掉了。但如果这些虫子是出现在我的面前,我一次锁这么多虫子,一轮射击,每个虫子就吃一两发子弹,等于一个虫子都没杀死,没等蓄力第二波攻击,我就被虫子咬死了,所以这种情况下,这把枪就显得很不好用,而且这把枪不蓄力的话,无法连发,只能一枪一枪单点。所以这把枪不是一个能应急的枪,对突脸的大量虫群,这把枪没太大作用,但对于中远距离虫群的击杀,这把枪效果就还不错,如果只锁定一个单位,例如暴君禁卫之流,伤害也很可观,优势和劣势都很明显的一把枪。
基于这把枪的特点,需要搭配一把能应对虫子突脸状况的副武器,建议搭配切割机,手雷的话可以选择诱饵雷,也可以选择电浆雷,都是能够应急的好东西。
(7)副武器-榴弹发射器(简称“榴弹”)
这个加点,突出的就是爆炸范围,兼顾弹药量和少量直伤,第三行看个人喜好。榴弹这把武器,在无模组的情况下,主要还是看做为一把中规中矩的AOE武器,单体直伤能力一般。在无模组的情况下,我还是更推荐切割机,不是说榴弹不好,只是切割更好。
(8)副武器-等离子切割机(简称“切割”)
第一行点弹夹,6发的弹夹,让你在关键时刻能打出6发切割,原地起爆。第二行点弹药量,满弹药24发,充足可靠。第三行点“快速部署”,不然可有打不到脚边的虫子,第四行随意,第五行建议在“离子尾痕”和“分裂三线”中二选一,都是强力加点。
切割,是一个集AOE、直伤、爆发和救急的优秀武器,它的全能性可以搭配工程的任何一把主武器,秒虫潮、秒禁卫、秒吐珠、秒飞虫,它都是一把好手。
(9)心石聚能炮(以下简称“激光”)
第二、五行,看个人喜好。第一行我倾向于点弹药,毕竟这个枪的弹药还是略显吃紧,第三行点弹夹,连续输出有一定保障,第四行选“强力增温”。这套加点之下,这把枪优点很明显,攻击距离远,射击精准,火属性攻击,这三点定义了这把枪的作用:在新手没有模组的情况下,用它来打“强敌环饲警告”是不错的选择。除了强敌环饲警告之外,建议还是使用切割机最好。
(10)特长
一般情况:补给大师、荆棘装甲、有备无患、高度警觉、冲刺
打无畏:补给大师、荆棘装甲、有备无患、钢铁意志、冲刺
2,工程进阶篇(以我常用的模组为例)
(1)无畏专用:大聪明连锁爆弹+超推+电浆雷
大聪明连锁爆弹:又被称为“123...123”,用的时候,要频繁地只锁三层发射,反复重复,该模组的效果是,锁三层以上的目标被子弹击中后会有一次aoe爆炸伤害,这个模组改变了大聪明的输出方式,从原本的依赖直伤,变成了依赖锁定三层触发爆炸AOE来清潮,所以能否快速且频繁地触发“锁定目标三层”成为了使用这个模组的关键,最简单的解决方式是每次锁定的目标越少越好,目标越少,目标被锁定三层的速度越快,每次只锁定一个目标是最好。基于这种考量,在第二行的加点要选择“微距镜头”,这会使得锁定框非常小,减少锁定太多目标的误操作,同时这个加点让大聪明的最大瞄准距离达到了50米。第一行选择弹药量而不选择直伤,是因为这个模组不是纯直伤模组。第五行选“起电模块”,对锁定三层的目标施加触电,第三行选“电化学弹药”,对触电和燃烧的目标造成更高伤害,两个加点相辅相成。第四行选“快门速度传感器”,提高锁定速度,锁定速度快了,更方便触发模组效果。其实,打无畏任务,带连锁爆弹不是为了打无畏本体的,而是利用其AOE能力应对探图过程中打无畏以外的其他虫子的,因为副武器我选择了纯直伤、没有AOE属性的榴弹的超推模组,副武器AOE的缺失,使得清杂虫的能力下降,所以主武器选择连锁爆弹来对清虫潮能力做一定的补强。
副武器榴弹超推:这个模组改变了榴弹这把副武器的原始用法,极大提升直接伤害,并把群伤范围缩小到了可以忽略不计的地步,从一个AOE武器摇身一变成为了直伤大杀器。在打无畏本体的时候,冰钻机冰冻上无畏后,工程来一发超推,那感觉真是谁用谁知道,一个字,爽。
总结一下,连锁爆弹+超推+电浆雷,这个组合打无畏任务,连锁爆弹和电浆雷是用来处理杂虫的,无畏交给超推。
(2)精深全能:大聪明连锁爆弹+火切+电浆雷
大聪明连锁爆弹:又被称为“123...123”,用的时候,要频繁地只锁三层发射,反复重复,该模组的效果是,锁三层以上的目标被子弹击中后会有一次aoe爆炸伤害,这个模组改变了大聪明的输出方式,从原本的依赖直伤,变成了依赖锁定三层触发爆炸AOE来清潮,所以能否快速且频繁地触发“锁定目标三层”成为了使用这个模组的关键,最简单的解决方式是每次锁定的目标越少越好,目标越少,目标被锁定三层的速度越快,每次只锁定一个目标是最好。基于这种考量,在第二行的加点要选择“微距镜头”,这会使得锁定框非常小,减少锁定太多目标的误操作,同时这个加点让大聪明的最大瞄准距离达到了50米。第一行选择弹药量而不选择直伤,是因为这个模组不是纯直伤模组。第五行选“起电模块”,对锁定三层的目标施加触电,第三行选“电化学弹药”,对触电和燃烧的目标造成更高伤害,两个加点相辅相成。第四行选“快门速度传感器”,提高锁定速度,锁定速度快了,更方便触发模组效果。总的来说,连锁爆弹一般用来清中远距离虫群,打机械单位的效果也不错,贴脸的虫群要靠火切清场。
火切割:字面上说降低伤害输出,实际使用上,伤害反而比白板切割要高一些,打5级吐珠,两发就够了。第一、二行选了弹夹和弹药量,保证了爆发力和续航能力。第三行的快速部署,让你能更好的清脚边的怪。第四行选择眩晕,是因为火切降低对破甲能力,索性就不点破甲了,眩晕打控制在处理禁卫和速射时效果不错。第五行还是依照各人喜好,建议在“离子尾痕”和“分列三线”二选一。
连锁爆弹+火切+电浆雷,综合来看,三者都能打AOE,连锁爆弹是远距离和中距离,火切和电浆雷是中距离和近距离,在AOE方面是比较全面的,而直伤方面,连锁爆弹和火切也比较强劲,对待精深中的无畏,也有一战之力。
3,个人浅析第二赛季(U36)改版对工程的影响
这把枪,射击方式和射速有点像是枪手转管的激光版,虽然有一定的AOE范围伤害,但还是偏直伤的感觉,另外弹药量确实有点少,综合能力上不如切割。个人理解,这把武器还是为了新手工程设计的。不依靠模组,单纯靠第四行的加点“强力增温”就能让激光变成“火激光”,而火激光的存在,主要还是为了在赛季2(U36),让无模组的新手工程能有一把用以应对强敌环饲警告的趁手武器,虽然上个版本增加的大聪明,也很适合打机械单位,但在处理螃蟹(深渊复仇者)上,新手工程仅依靠大聪明显然是不够的,切割靠硬灌伤害虽然也是可行的,但火激光确确实实填补了新手工程没有适合专门打强敌环饲debuff的火属性武器这一空白,在这一点上,这个设计是合理且成功的。
另一方面,激光这把武器进一步填补了工程缺少远距离攻击的副武器这一空白,然而,由于有了大聪明的存在,实际上工程中远距离的击杀能力已经有了保障,因此,激光虽有“精准”和“远距离”两个不错的属性,但还是不足以让人眼前一亮。
从老玩家的角度出发,回过头来看工程的三把主武器,大体上都偏向于单体直伤(个别模组除外),而激光虽然有AOE但还是偏直伤,其AOE强度和切割、核弹相比,这差距有点明显,因此,激光搭配主武器总是感觉有点别扭。如果说,枪手的手炮可以让所有直伤流主武器站起来,那工程的激光倒地让什么站了起来,这是一个值得思考的问题,最好的解决办法是鬼船下一步给工程更新一把纯AOE主武器,这样搭配激光就看着更顺眼一些,才能给工程的配装注入更多的活力。
个人感觉,这次更新对于工程老玩家,那句话怎么说来着?有点东西,但不多。

燃油添加剂什么牌子好?

红线,雪佛龙特劲,小红瓶G17。
这三款是业内比较出色的燃油添加剂,其中红线的使用是需要使用者自己分装,每次用一点。特劲是5000公里用一大瓶,小红瓶G17是每两三箱油用一瓶。前两者属于功效猛的,后者属于温柔的,也就是说你的是老车并且没怎么用过燃油宝,积碳很多了,那么用特劲比较合适,一次到位清理顽固积碳。如果你是新车,本身就没积碳,那就用G17效果更温和一些。

汽油添加剂好的有哪个品牌?

只要自己感觉好用的汽油添加剂就是好的,没必要非要纠结在一个牌子上对吧。

应该使用进口添加剂还是国产添加剂

如果你不是很清楚到底应该选择哪种品牌,我的建议是,

第一要选择国产的,因为适合中国的油路,

第二,要选择国六标准后研制的添加剂,因为符合清洁和排放要求,

第三,一定要既能清洁积碳又能去除水分的燃油添加剂。

到底有没有一款添加剂符合以上三点:司有普燃油添加清洁双向提升剂就完全满足以上三点。这原理很简单,日本的燃油是紫红色的,欧美是接近透明色的,而我们国家的燃油是偏黄色的,是不是成分不同啊,所以要针对中国车主研制的燃油添加剂才会真的有效。

燃油添加剂的作用和原理

燃油添加剂研究的是增强和改善燃油的品质提升混合气质量,避免积碳过多过大,

影响发动机寿命和连带的故障。所以,在油箱的汽油剩下不多的时候加入添加剂再加满汽油是最合适的方法。这样可以实现汽油和燃油添加剂充分混合。

燃油添加剂主要分为三种

一种是增强辛烷值的,

说实话,这类添加剂基本已经被杜绝了,原因很简单,要大幅提升辛烷值动力感觉好没错,但是代价是更大的积碳生成,

所以辛烷值提升的很多产品是降低尾气排放标准为代价的,结局就是你长期用,三元催化器,传感器都会出现严重损坏,

赛道车辆的确在用这类添加剂,但是人家是很短的周期还要用油路积碳清洁的添加剂,等于是这边吃着毒那边去排毒,家用车不用这样折腾吧,是吧。

第二种是清洁油路积碳的,主要针对喷油嘴,气门,活塞顶的积碳做清洁,目的是降低积碳含量实现混合气正常优秀的效果,长期使用会对火花塞有保护清洁效果,对三元催化也有清洁效果,这种要定期使用,

可以持续使用,但是考虑到成本因素,定期使用就可以,比如说,10箱汽油使用一次,算下来每一公里也就是0.03-0.05元的成本非常低,我们去修理厂打一次吊瓶价格贵不说还会堵塞三元催化,

换个三元催化大几千没了。拆开洗,活塞环油封都特别容易被腐蚀,因为那拆开清洗的药剂,实在是太强的腐蚀性了。现在很多车气门顶是有一层镀膜的,洗掉了,车就完蛋,就要换气门。

再说拆开缸体对车真不好,动手术哪有不伤元气的。

所以,这时候,就可以采用油路清洁剂的方式清洁,开车的过程中就清洁了。比如说,司有普燃油添加剂清洁双向提升机,

在油箱剩下不多的时候加入,再加满油,正常行车就可以完成,30公里后会直接体验到效果,要注意动力提升带来驾驶冲动,安全第一哦。

第三种就是结合第一和第二种类的,

既有辛烷值提升成分又有清洁效果,说实话小编实在认为这有点扯了,因为你这边里面含毒那边清洁,实际效果不等于0?吗,如果就想提升辛烷值直接加98号汽油,大加油站加入的成分远比这类工厂加入的要正规,因为要定期抽查油站成品油质量的。

小结,这时候有人会说,我一直加98就可以了呗,有钱难买你乐意,可以的。

但是要知道厂家已经告诉你你的汽车加什么标号的汽油可以,就按照加就可以,你只要保证你油路长期清洁,92是一样的。厂家测试上万次告诉你92就可以,就要相信,当你的积碳很多了,加98号也是于事无补,就好比是重病吃好药,只能缓解,但是耐药性过了怎么办,要更好的药呗,所以要从根去掉产生这个现象的原因。那么治疗和预防哪个重要呢,自然是预防了,预防的成本是最低的,效果是最好的,对吧,所以定期,5000公里使用一次司有普燃油添加剂不就预防了,也就没有后面大修汽车各种问题了。

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