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三国志群英传游戏攻略 三国志英杰传全流程攻略,单机游戏三国志贾诩传攻略

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单机三国志4内政玩法攻略


单机三国志4游戏中很多玩家还不知道怎么增加驻城守将数量,其实这和内政玩法有很大的关系,下面我们一起来看一下游戏中的内政玩法吧。
在搜索人才建设城池等功能中,把建设或者搜索能力高的武将放在前排,避免很多新人玩家不知道而浪费了令牌的发生。
吏部主要负责两个方面:第一搜索人才(招贤纳士),第二寻找物品(包括装备道具兵符等),这两个功能与武将智力有关,智力越高成功率越高。
户部主要负责增长人口,人口越多自然增长的预备兵越多,与智力有关,建议使用高智力武将。
国库主要负责装备和道具的装配,新版本支持一键装备,在后期特别实用,节省时间。
校事部主要负责查看各个势力和其占领的城池
兵部主要负责查看武将信息相当于图鉴吧。
工部负责城池的规模,规模越大,容纳的武将越多(每增加100规模多容纳一名武将),工部的建设与武将的武力有关,武力越高建设的越多,建议用武力值高的进行建设。规模的最大容量和城池有关大城池可以容纳12名武将,小城池可以容纳8名武将。

三国志群英传游戏攻略 三国志英杰传全流程攻略

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  三国志英杰传是一款以三国为背景故事的角色扮演、历史模拟、战争游戏的混合体的单机游戏。接下来就给大家带来三国志英杰传全流程攻略,喜欢的玩家来看看吧。

   序章

   汜水关之战

  此关为序章,所以难度比较低。

  与曹操传相比这一关难度差不多。(曹操传前面有孙坚那些人挡着)

  敌人数量:7

  我方数量:3

  战场获得道具:豆(不用想都知道是恢复HP的拉);木の光:恢复混乱,暴走。

  胜利条件:华雄の击破

  回合数:30

  此关一出场我方的关羽,张飞就已经是LV5了,所以着一关的目的主要是让刘备活动活动胫骨,全让刘备赚经验的话应该可以到LV4。敌方主将依然是不会动滴!所以可以先把那些小角色解决了之后再去K他。如果让关羽去的话就??

   序章

   虎牢关の战

  算是第二节吧....

  敌人数量:7

  我方数量:3

  战场获得道具:豆;火の幻:敌方一人混乱

  胜利条件:吕布の击破

  回合数:30

  这关几乎都是武将,不过难度也不高。依然是逐个击破。一个个搞定。所以骑兵不要冲太前,小心弓箭手哦。此关的经验可以平均分配。那个董卓迁都的事就不用写了吧! 

三国英杰传全攻略

01,汜水关,3人,2友军(可选不要),30回合,宝物:豆、黄金100,关羽挑华雄过关,战果100金。

02,虎牢关,3人,30回合,宝物:豆、焦热书,张飞挑吕布过关,战果100金。

战后回平原,简雍3级加入。下一关可选打信都城或广川。

03,信都城,4人,3友军(藩宫4级出场),30回合,宝物:酒、黄金100,张飞挑淳于琼过关,或者刘备到城门加50,战果200金。

战后藩宫加入,加入等级为战后等级,战斗中所得经验有效,下同。

或选打广川,4人,30回合,宝物:豆、黄金100,关羽挑逢纪过关,战果200金。

战后韩英、郭适4级加入。

下一关可选打巨鹿或清河,如选巨鹿,则清河守军出现在第5关界桥前锋,选清河则在界桥出现巨鹿守军。

04,巨鹿,5人,2友军(关纯、耿武4级出场),30回合,宝物:麦,张飞挑颜良,刘备进鹿砦加50,战果200金。

战后关纯、耿武加入。

或选打清河,5人,30回合,宝物:黄金100、酒,关羽挑鞠义,战果200金。

战后关纯、耿武4级加入。

05,界桥,5人,3友军(赵云11级出场),40回合,宝物:火龙书、长枪、麦、连弩,张飞挑文丑,刘备进粮仓加50,战果200金。

战后陶谦遭曹操入侵,派人前来求救,向公孙瓒借兵,赵云以界桥战后等级加入。

06,北海,6人,3友军,30回合,宝物:平气书、特级酒,赵云挑管亥过关,战果300金。孔融赠500金。

07,徐州1,7人,3+1友军(孙乾、糜芳9级出场),30回合,第5回合太史慈出场,宝物:无,关羽挑于禁,刘备进城加50,战果0金。

战后选关羽主战,则打小沛之战;选张飞主和,曹操退兵,陶谦赠雌雄双剑,则无小沛之战。

08,小沛,7人,3友军(孙乾、糜芳在徐州战后升1级出场),名义30回合实际9回合。

宝物:无,张飞挑夏侯渊(很难做到),第10回合曹军行动结束后自动撤退,战果0金;击退曹操战果300金。

战后赵云离队。陶谦请刘备驻小沛,孙乾以小沛战后等级加入。

09,彭城1,7人,30回合,宝物:剑术指南书,赵何12级出场,刘备收赵何过关,战果400金。

10,夏丘1,7人,30回合,宝物:旋涡书,董梁12级出场,刘备收董梁过关,战果400金。

11,泰山,7人,40回合,宝物:炸弹、落石书,李明12级出场,刘备收李明过关,战果400金。

以上三战顺序可任选,三战全部打完后百姓送来500金、弓术指南书、浊流书。

陶谦病亡,刘备领徐州,糜芳以小沛战后等级升2级加入、糜竺13级加入。

12,淮南,9人,30回合,宝物:猛火书,关羽挑张辽,刘备第22回合动身,进村加50,战果0金;全灭战果400金。

下一关可选打夏丘或彭城。

13,夏丘2,7人,3友军,30回合,宝物:400金,关羽挑张辽过关,关羽不升级,全体加50,战果500金。

或选打彭城2,7人,3友军,30回合,宝物:马铠,张飞挑高顺过关,战果500金。

14,下邳,7人,7友军,45回合,友军放吊桥后出现,宝物:赤兔马、方天画戟,

刘备降宋宪、侯成、魏续3将,关羽挑张辽,战果500金。

战后回许都,献帝认皇叔,赐玉带诏(玉带不给曹操、给董承),煮酒论英雄(英雄是曹操)。

15,广陵,7人,30回合,宝物:黄金400、七星剑,张飞挑纪灵不升级得三尖刀,战果600金。

战后玉带诏事发,关羽、张飞离队,出征前可交换两位的道具。

16,徐州2,9人,50回合,宝物:无,刘备进村加50,战果0金;灭曹操战果600金。

战后刘备投袁绍,关羽斩颜良(不是关羽),诛文丑(是曹操的阴谋)。

17,衮州,9+1人,45回合,赵云升7级归队,宝物:炸弹、茶,赵云挑张郃,

刘备第35回合动身进鹿砦加50,战果0金;灭郭图战果700金。

18,古城,7人,40回合,宝物:剑术指南书、山崩书、特级酒,击退张飞得48点奖励经验,战果700金。战后张飞升2级归队。

19,颖川,8+3人,30回合,第8回合关羽升2级归队、周仓、关平22级加入,宝物:山洪书,关羽挑蔡阳过关,战果700金。

战后可选去襄阳,获刘表赠2000金;或选打汝南之战,孙乾离队出使刘表。

20,汝南,9+1人,3友军(刘僻23级出场),40回合,第3回合孙乾归队,宝物:鼓吹具,赵云挑许褚不撤退,刘备进村加50,战果700金。

战后刘辟加入,可选不收。

刘备投靠刘表后隐居新野,城内集会所伊籍23级加入、酒馆刘封23级加入。

21,江夏,10人,40回合,宝物:步兵车、侠义精神、黄金400,张飞挑陈孙,赵云挑张武过关,不升级得的卢,战果800金。

战后徐庶26级加入。

22,南阳,10人,40回合,宝物:无,赵云挑吕旷,张飞挑吕翔,用徐庶计成功加50,战果800金。

战后徐庶离队,孔明30级加入。

下一关可选,把令箭给孔明,则打博望坡,否则打新野。

23,博望坡,8+6人,40回合,起火后伏兵6人出现,宝物:无,关羽挑李典,火计成功加50,战果900金。

或选打新野,11人,名义40回合实际30回合,宝物:无,张飞挑于禁,守30回合夏候惇自动退兵;孔明进粮仓加50,战果900金。

战后关羽、伊籍离队去江夏,与宋忠对话前可交换2位道具。

选打襄阳;或选去江夏,直接打长坂坡。

24,襄阳1,12人,名义20回合实际14回合,宝物:猛火书、倚天剑、茶,赵云挑张允,14回合全击退蔡瑁加50,战果900金。

如果14回合内未能击退蔡瑁,我军自动撤退。

25,长坂坡1,12人,70回合,宝物:无,百姓进村加50。

长坂坡2,上半场残余人数,29回合,与上半场连场共99回合,无恢复进下半场,中间不能存盘,

宝物:无,赵云挑夏侯恩不升级得青虹剑,百姓上桥加50,战果900金。

战后关羽升2级归队,伊籍不升级归队。

26,江陵,9人,名义30回合实际15回合,宝物:弓术指南书,7回合击退陈矫加50;

或等8回合吴军出现,赵云挑甘宁,15回合击退周瑜,战果1000金;

如果15回合内不能击退周瑜,第16回合敌军行动结束后自动撤退。

战后江夏集会所收马良、马谡30级加入,马谡可选不收。

下一半桂阳、零陵、武陵三战选一,关羽、张飞、赵云3人离队缺阵此战,战后不升级归队,建议选零陵。

27,零陵,7人,35回合,宝物:援队书,关平挑邢道荣,刘备招降刘度加50,战果1000金。

或选打桂阳,7人,35回合,宝物:浊流书,刘封挑鲍龙,刘备招降赵范加50,战果1000金。

或选打武陵,7人,35回合,宝物:发石车,周仓挑金旋过关,或者刘备收巩志(31级出场),巩志杀金旋加50,战果1000金。

28,长沙,11人,40回合,宝物:英雄之剑、剑术指南书,关羽挑黄忠(33级出场)过关;

或者刘备招降魏延(33级出场)(此前不要混乱魏延),魏延杀韩玄加50,战果1000金。

战后黄忠、魏延加入。

29,公安,12人,40回合,宝物:海啸书、鼓吹具,占领4个鹿砦过关加50;

或者选出击,关羽挑吕蒙,击退周瑜过关,战果1100金。

战后关羽离队守荆州,直到麦城才出现,离队前给关羽配上必要的道具。

战后襄阳集会所蒋琬30级加入,江夏酒馆费祎30级加入,这二人可选不收。

回江陵庞统34级加入。张松引刘备入川,法正34级加入。

孔明、关羽、张飞、赵云、简雍5人离队留守荆州。

30,雒城1,11人,名义40回合实际7回合,宝物:无,庞统战死加50;

或守七回合自动撤退,战果0金;灭刘贵战果1200金。

战后关平、周仓离队回荆州,离队前给配上必要的道具。

张飞不升级归队,严颜34级加入。

31,雒城2,9+4人,40回合,第2回合孔明、赵云、伊籍、简雍4人不升级归队,宝物:无,

张飞挑张任,刘备收雷铜(37级)、吴兰(37级)、吴懿(37级),费观(36级)、李严(36级)5将,战果1200金。

吴兰、李严战斗中加入,雷铜、吴懿、费观战后加入。

32,葭萌关1,10人,30回合,宝物:援军报告,马超41级、马岱40级出场,张飞挑马超,马超全军撤退,战果1200金。

战后孔明招降马超、马岱加入。

选马超招降刘璋,得黄爪飞龙;否则打成都。

33,成都,9人,40回合,宝物:步兵车、发石车,

刘备收吴班(36级)、黄权(38级)、孟达(37级)、沙摩诃(37级)、霍峻(37级)、陈式(36级)6将,

全部在战斗中加入,刘备招降刘璋过关加50,战果1200金。

战后把钱用完,不然直到麦城之战后才能买东西,超过10000以后的钱就浪费了。

34,瓦口关1,12人,40回合,宝物:无。瓦口关2,上半场残余人数,40回合,无恢复进下半场,中间不存能盘,

宝物:赦命书、猛火书,雷铜挑张郃失败,战果1300金。

下一关选增援葭萌关,或选打定军山,建议打定军山,可以拿到青囊书。

35,定军山,13人,35回合,宝物:山洪书、青囊书,刘备收王平(42级)战斗中加入,黄忠挑夏候渊过关,战果1300金。

战后可选打天荡山,天荡山的下一关打汉水;如果直接打汉水,就没有天荡山之战了。

或选葭萌关2,10人,35回合,宝物:近卫铠、海啸书、米、老酒,严颜挑夏侯德过关,战果1300金。

战后直接打汉水,也没有天荡山之战了。

36,天荡山,10人,40回合,宝物:中药,严颜挑夏候德过关,战果1300金。

37,汉水,13人,40回合,宝物:茶、黄金1000,吴兰挑曹彰失败,

如果前面未打葭萌关和天荡山,夏候德会来赶来支援,严颜挑夏候德,战果1000金。

38,阳平关,14人,45回合,宝物:马术指南书,马超挑庞德不撤退,战果1300金。

39,麦城,6人,50回合,宝物:援军书2、茶,关羽升10级出现,关平、周仓升9级出现,

廖化41级、王甫40级、赵累40级出场,

灭吕蒙得48点奖励经验,关羽进村无经验,应全灭,战果0金。

战后荆州6将失踪离队。

如关羽战死,则6人全部阵亡,西陵之战前张飞也会遇害。

诸葛谨来讲和,同意获孙子兵法,否则有西陵之战。

孔明、赵云、马超、马岱4人离队留守蜀国,彝陵战后无升级归队。

40,西陵,9+3人,40回合,关兴、张苞、刘禅3人41级加入,宝物:无,张苞挑谢旌、关兴挑李异,战果1400金。

战后诸葛谨再来讲和,同意获吴子兵法,否则有彝陵之战。

41,彝陵,15人,50回合,宝物:无,沙摩可被周泰挑杀,战果1400金。战后蜀吴结盟,结盟后可选是否派关中奇袭队。

如果选派奇袭队,则后面没有洛阳之战。

如果选不派奇袭队,则后面没有陈仓之战和长安之战,麦城失踪部队除关羽之外,其余5人回不来,并且收不到姜维和3个异民族,但会有洛阳之战。

奇袭成员:宠统、赵云、简雍、魏延、糜竺、马超、法正、刘封、伊籍、糜芳共10人。

安排好奇袭队之后,到江陵与孙权会面。

此时可选是否请孙权打合肥,不请获孙权赠2000金;请则后面没有宛城之战1。

42,襄阳2,8人,5+1友军,40回合,宝物:马术指南书、茶、青囊书,神秘武将(关羽)杀曹仁后消失,全体加50,战果1500金。

友军陆逊、徐盛、丁奉、甘宁、凌统在本关出场等级与之前的结盟时机相关,结盟越晚,5人出场等级越高。

以徐盛为例,麦战后结盟,在襄阳2,徐盛39级出场;西陵后结盟,50级出场;彝陵后结盟,54级出场。

如彝陵后结盟,襄阳2其他友军的出场等级:丁奉52级,甘宁53级,凌统53级。

下一关可选,请陆逊打南郡,自己打新野。

43,新野,10人,40回合,宝物:勇气书,张飞挑于禁过关,或者我军进粮仓加50,战果1500金。

或选打南郡,10人,40回合,宝物:海啸书、援队书、黄金2000,张苞挑夏侯尚,10回合占两鹿砦加50,或者全灭敌军,战果1500金。

战后陆逊回吴国,徐盛、丁奉以襄阳2战后等级加入,如不打彝陵,多加入凌统,如不打西陵,再多加入甘宁。

44,宛城1,10人,40回合,宝物:炸弹、援队书、猛火书,张飞挑张辽过关,战果1500金。

45,宛城2,10人,30回合,宝物:遁甲天书、马术指南书、剑术指南书,张飞挑徐晃,我军冲到夏候惇面前时,关羽出现,挑杀夏候惇,战果1500金。

战后关羽升7级归队,关平、周仓、王甫、廖化、赵累各升6级归队。

46,陈仓,10人,名义30回合实际29回合,宝物:六韬、三略、弓术指南书,

马超面见任何1个异民族就可以招降3个异民族升1级,姜维面见任一我军则归降,魏延挑郝昭过关,战果1600金。

战斗中姜维50级、张获49级、陈德48级、高苍48级加入。

切记不可拖过29回合,否则没有长安之战,但会有许昌之战1。

47,长安,陈仓残余人数,30回合,与陈仓之战连场,共计60回合,实际59回合,无恢复进场,中间不能存盘,

宝物:援军书,徐庶升26级归队,赵云挑张郃,战果1600金。

59回合内结束战斗,战后主力部队与奇袭队会合,直接进入许昌之战2;

如果拖过59回合,则进入许昌之战1。

之前如果选不派关中奇袭队,则有洛阳之战。

洛阳之战,10人,40回合,宝物:援军书、黄金2000,张飞挑张合,徐庶升28级归队,战果1600金。

48,许昌1,10+5人,40回合,如果陈仓之战拖过29回合,或者长安之战拖过59回合,

第12回合奇袭队员庞统、赵云、马超、姜维、魏延5人会不升级出现,其他奇袭队员在战后不升级归队,

宝物:剑术指南书、弓术指南书,关兴挑许褚,我军一接近司马父子就自动撤退,但可用投石车远距离击退3人,战果1600金。

49,许昌2,13人,40回合,宝物:玉玺,关羽收张辽(62级出场),战果1600金。

战后黄忠、严颜阵亡。

50,邺城决战,分上中下三场,各场单独计回合数,无恢复进下一场,中途不能存盘,第2、3场不能全军撤退。

邺城1,15人,40回合,宝物:援军书、霸王之剑,关兴挑曹植,张苞挑曹彰。

邺城2,邺城1残余人数,名义40回合实际27回合,第8回合火烧左边宝物库,第16回合烧右边宝物库,

第20回合烧剩下的两个宝物库,第24回合火封退路,第27回合结束后,如未击退司马懿则玉石俱焚。

宝物:勇气书2、援军书2,关羽收张辽(如果之前没收的话)。

邺城3,邺城2残余人数,50回合,第8回合火封左边第一路口,第18回合封左边第二路口,

第28回合封左边第三个路口,第34回合封右边路口,之后火势不再发展。

宝物:无,赵云挑李典,张飞挑许褚,马超挑乐进。

拓展资料

《三国志英杰传》是由日本KOEI公司研发的一款角色扮演、历史模拟、战争游戏的混合体的单机游戏,发行于1998年。

英杰传系列是光荣公司旗下超经典的战棋策略类游戏,《三国志英杰传》与之后的《三国志孔明传》和《三国志曹操传》把这个系列的经典发挥到了极致。

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弓兵快速升级法
可利用弓兵射程7格之优势找一座空城或少兵之城向城门射箭,若门爆了再换门射 如此一来经验值可迅速增加 注意别靠城太近以免引蛇出洞。
武将补获法
派一位骑兵(跑的快)去敌城挑衅,量力而为别引太多人。敌追出之后慢慢引回自城,开门让它跟进去,你先进城内休息让城堡的弓箭去射射到它,没血时敌人会想逃走,但城门已关闭无路可逃,待没血时你再出来慢慢折磨他们吧。

使用魔法两次:
同样找一个武将使用魔法,当其魔法出现的时候,你立刻按右键指着被使用魔法的目标,有没发现,你使用了两次魔法,但魔法值只减少了用一次的魔值。

三国霸业2-无敌密技

先按F9 再打
RAMBO 无敌
GIVEMEMP 技能无限
MYGOLD 加金钱
MYFOOD 加粮草
TIMEOFF 时间停只
F9+LIGHT 地图全开
F9+PEOPLE 加人口

************************《三国霸业》游戏操作说明!

1、历史时期的选择
在游戏开始时,有4个历史时期供大家选择,决定你扮演的君主所处的历史时期吧!

2、君主的选择
选定历史时期后,就可以选择你要扮演的君主了,每个不同的历史时期中,都有不同的君主给大家选择。大家可以根据自己的能力来决定选择的君主的难度。一般而言,游戏中君主的实力的强弱,会按照《三国演义》中的来设定。比如:董卓弄权时,董卓实力较强;曹操崛起时,袁绍实力强大;赤壁之战时,曹操实力简直不可一世。三足鼎立时,魏国的实力还是占上风。所以,建议能力一般的玩家或初级玩家,选择实力强大点的君主,更容易上手。而能力卓越或自己认为很牛的人,尽量就选择实力弱小者吧,这样才能体现你扭转乾坤的实力啊!

3、游戏操作说明
选定君主后,就进入了游戏的操作界面了。这时,光标会自动定位在一个你所扮演势力的城市上,按下“输入键”,即可进入改城市的操作菜单。有如下四项:
内政
外交
军备
状态
下面分别来说明之:

a、内政篇
俗话说,“武能定国,文能安绑”。要想赢得最终的大统一,没有强大的国力,只能是一句空话。有人说给我反映,这个游戏中的文将都是垃圾,包括诸葛亮都如此。这句话是不对的。且不说文将在战场上的计谋高成功率,就只单内政方面的表现,武将绝对是难以望其项背的。所以,一般的做法时,尽量让智力高的将领来搞开发和招商。由于民忠和防灾的极限都很小——100,每次的开发,上升有限,智力在这方面的表现,不是很明显。所以可以派些弱智的人来搞。具体说明一下内政菜单中的各命令作用。
开垦:提高当前城市中的农业发展度。农业发展了,相信粮食的收成应该业不会错吧!
招商:提高当前城市中的商业发展度。只有商业繁荣了,才能提高税收,才能有钱来进行其它的指令。
搜索:搜索当前城市中在野的将领和埋没在城市中的宝物。势力要发展,没有人才不行。势力之间的竞争,归根结底,是人才的竞争。有些卓越的将领是没有背登用的,你可要尽快登用他们哟。许多宝物流落民间,只要你留心,一定会有所收获的。
治理:每个城市都有自己的防灾度,这个指数决定了灾害对这个城市的影响,不想经常发生自然灾害?那就快来治理一下吧!
出巡:城市中的老百姓对统治者的口碑可是至关重要的哟,这可会影响他们对你的拥护程度哟。想你的内政效果有不错的表现,千万不要让你的老百姓讨厌你呀!
招降:只要发生战争,就不会没有俘虏,想让其它势力的将领辅佐你?还不赶快招降他,但要记住,一定要派个能言擅变的人(智力要高)才行啊!
处斩:某个俘虏很令你生气?何不先斩之而后快?
流放:你发现某个自己的将领不顺眼?流放他就可以了。
赏赐:将城市中的宝物赏赐给一个将领,是提高他忠诚度的最直接的办法。
没收:某个将领不能发挥某个宝物的应有力量?将它没收了,赏赐给另外一个人就可以了。但要注意,这可能会令背没收者产生极大的不满啊!
交易:“天有不测之风云,人有旦夕之祸福”,相信即使你算无遗策,也难保会发生以外,当你手头金钱短缺或没有粮食时,可以通过交易来进行交换哟。
宴请:做什么事情,都是要消耗体力的。若发现某个将领没体力了,不妨宴请一下他看看。另外,体力也决定了在战场上改将领的“表现”哟。也会令将领对你感恩戴德的。
输送:战场的大后方一般都是前方的战略补给站,该指令可以把大后方的物质输送到前线。
移动:有些将领需要“人事”调动时,可就要用到这个指令了。你可以把一个将领从一个城市移动到另一个城市中。

b、外交篇
《孙子兵法》曰:“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。”善于运用谋略者,才可称之为擅用兵者。游戏中的伐谋和伐交的精华可都在这里了。下面详细说明一下游戏中的外交指令:
离间:降低敌方将领对其郡主的忠诚度。只要敌人的上级和部下相互猜忌,后面的一切事情都好办了。
招揽:当敌人的君主和将领之间不和谐时,就可以司机将其招收到自己的帐下,当敌人君主众叛亲离时,你要战胜他还不是小菜一碟?
策反:若敌人的将领不是池中之物,你就应该将其实力分解,而不是招收这个祸根。策反可以使敌方势力的将领自立为王,其到瓦解敌人实力之目的,然后各个击破之。
反间:本来是设定降低指定两个势力之间的外交关系的,由于RAM空间不足,外交关系背取消了,这个指令也将一块背取消。
劝降:“不战而屈人之兵,善之善者也”,当你的实力远远大于对方时,不妨“和平解放”他吧,这样人民会永远称颂你的。

c、军备篇
许多事情,在时不可解时,都要诉诸于武力解决。所以,游戏中,强大的军事实力,仍然时你必胜的强力后盾。可不要忽视了它哟。战争的胜利,都是要通过许多准备才可能获得的。下面就详细解释一下这些指令吧。
侦察:不打无准备之仗,想要战胜敌人,一定要深入的了解他。侦察可以让你了解敌情。
征兵:双拳难敌四手,历史上以少胜多的战役,少之又少。强大的军事实力,才能为你的胜利提供充分的条前。征兵可以增加你的军队数量。
分配:刚被征来的兵,是预备役兵,没有被任何将领带领的,想要出征?先让你的将领带足够的士兵吧。这个指令可以将预备役兵分配给指定的将领。
掠夺:谁都想当仁人君子,但也不乏又些反其道而行之者。董卓就是一例,你也可以扮演他的残暴和专横,但这终究不是好事。还是建议你不要在回天乏术时轻易进行这个指令,尽管它可以给你短时间内带来巨大的”收入“。
出征:看起来谁不顺眼,想揍他。对他出兵就可以了。在战场上尽力体验畅快淋漓的感觉吧。

d、状态
想了解你当前城市中的状况?选择状态指令即可,城市的详细信息一览无余。

4、战争控制说明
本游戏中战争采用的是战棋类的战斗模式,这种战斗模式的最大特点是要合理安排好每个被控制的“棋子”的占位和行动顺序。这个游戏中的战斗,除了普通的战棋模式外,还加入了天气、地形等相关的因素。想要取得战争的胜利,必须善于把握天时、地利、人和,三者缺一不可。下面,将详细的说明一下这些因素对战争的影响。

天气:战场上在每个回合的开始,都会显示一下当前的天气状况。在战场界面下方的小图标栏中,你随时可以看到当前的天气状况(这里的图标采用的是GB气象符号,若你看不懂,建议你了解一下相关的信息)。天气一般只会影响到谋略的施展,比如:雨天不可以施展火计;冰雹天气下除了“天变”指令外,其他计谋都是不能施展的;雨天的“水淹”计谋威力上升等。

地形:战场上的地形分为平原、草原、山地、森林和河流五种类型。各个兵种,都有适合其作战的地形。在不同的地形上,除了不同兵种的移动力不同外,就连部队的战斗属性都会严重影响。想要详细的了解各种地形的相关信息?将选择光标移动到一种地形上,按help键就轻松搞定了。一般而言,一个兵种在某个地形上的移动力高,就说明这个地形适合这个兵种作战。请时刻关注你的将领是否站在最适合他作战的地形上。关注的方法?很简单,选中要关注的将领,按help键查看他的状态,若他的攻击(和防御)高的地形,就是适合他作战的地形。

将领:将领是人和之力量,孟子言:“天时不如地利,地利不如人和”。想赢得战争,不会利用人和的力量,是不可能取胜的。针对将领的操作,有个菜单。下面详细解释一下各菜单项的作用。
(a)移动:使将领能到地图上进行移动。
(b)攻击:执行普通的攻击命令,攻击的效果和进攻方的攻击力、兵种、兵力和被进攻方的防御力、兵种、兵力相关。
(c)计谋:施展将领的奇谋,是克敌制胜的不二法门。每个兵种都有自己的一套技能,随着等级的提升,还会学到新的技能。有些将领还会自己的特有技能哟!
(d)待机:身体是革命的本钱,多休息有利于身体健康。呵呵,从公测版1.2开始,休息就可以恢复将领的mp了。

战斗中的小地图:
在战斗界面,按查找键,可进入战斗的小地图界面。在小地图中,有战斗进行回合数;将领在地图中的分布(下面的小方框代表地图,每个闪烁的像素点代表一个将领);将领极其兵力;粮草等。左右键切换敌人和我方的情报;上下键翻页;跳出和输入键退出改界面。敌人的粮草,必须通过君主的特有技能——谍报来获取后,才能显示,平时显示时都是???。敌人的粮草显示只在本回合内有效,过一个回合后,想要看敌人的粮草,必须再进行谍报。

战争的胜利条件:
(a)、全歼敌人,适合于任何一种情况。
(b)、占领城池,适合于进攻敌人的城池。
(c)、歼灭敌人的主将,适合于被进攻方,主将就是战斗刚开始时,显示一下的两个将领。但作为防守放,即使主将被歼,仍不会战败。
(d)、敌人的粮食消耗完了。

战争的失败条件:
以上条件的反向情况。
关于计谋的说明:计谋的施展,除了要适应于一定的天气状况外,有的还受地形的限制。具体的限制条件,就请大家摸索一下吧。

战场大地图下的主菜单说明:
回合结束:结束本回合内的所有命令控制。由电脑开始执行AI,控制你的敌人进行策略。
全军撤退:不想在继续战斗下去了。就撤退吧。
战斗动画:觉得战斗动画太浪费时间?关闭即可。
移动速度:电脑控制的将领移动的速度。
敌军移动:可以选择是否查看敌人的移动。

5、其它操作:
(1) 在打地图的界面下,按查找键,可以切换到城市的街道图。在这里你可以清楚的看到每个城市之间的道路连接情况。
(2) 在战场的地图上,你可以选中任何一个地方,按帮助键即可获得当前点的详细信息,有将领的信息,也有地形的信息。

6、其他说明
(1) 粮食的收获:每年的6月和10两个月会有粮食收入。若平时月份,请注意粮食是否够你的兵力消耗。
(2) 金钱的收入:每年的3、6、9、12月份是税收的月份,请注意清点你的收入哟。
(3) 各种自然灾害的说明:
旱灾:发生概率和城市的防灾指数相关。当灾难发生时,城中的农业发展度、粮食、兵力和人口将有所下降。
水灾:发生概率和城市的防灾指数相关。当灾难发生时,城中的农业发展度、商业发展度、金钱、粮食、兵力和人口将有所下降。
暴动:发生概率和城市的民忠指数相关。当有暴动发生时,城中的农业发展度、商业发展度、金钱、粮食、兵力和人口将有所下降。
饥荒:当城市中的粮食变为零时,将发生饥荒。当闹饥荒时,城中的农业发展度、商业发展度、兵力、民忠和人口将大幅度下降。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------《三国霸业2》也非常精彩!
400多名热血武将武将逐鹿中原,武将技让你叹为观止!随身护卫带兵系统,将领拥有多达十七种的护卫兵团!让武将能力激增,随机应变过关斩将!
百种以上的各式装备,让武将施展「万人斩」的英雄气慨,
秘宝种类琳琅满目,超华丽的召唤圣兽强袭战场,更可让战局一发扭转!
统一模式的实时内政,建造天坛、谷仓、重骑兵军营,外修城池以御敌袭、内兴屯田以筹军资,让你充分展现治国安邦的伟大报负! 联机对战酣畅淋漓,风云乍变乾坤行!
回答者:白衣佩剑 - 见习魔法师 二级 11-28 11:14
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三国霸业 秘技
每次输入秘籍时先按下F9:
按下F9,输入map按回车:地图全开
按下F9指定城,输入gold,按下回车:金+1000
按下F9指定城,输入food,按下回车:粮+1000
按下F9指定城,输入soldier,按下回车:该城士兵全满
在群雄自传的关卡游戏中按下F9指定城,输入all,按下回车:所有自传关卡全开
按下F9,输入change:开启测试模式
按下h 我方无敌
按下x 学到所有武将技
按下k 群雄自传关卡模式直接过关
测试模式会导致一些键盘上的键失去作用,如P键暂停失效等等.

弓兵快速升级法
可利用弓兵射程7格之优势找一座空城或少兵之城向城门射箭,若门爆了再换门射 如此一来经验值可迅速增加 注意别靠城太近以免引蛇出洞。
武将补获法
派一位骑兵(跑的快)去敌城挑衅,量力而为别引太多人。敌追出之后慢慢引回自城,开门让它跟进去,你先进城内休息让城堡的弓箭去射射到它,没血时敌人会想逃走,但城门已关闭无路可逃,待没血时你再出来慢慢折磨他们吧。

使用魔法两次:
同样找一个武将使用魔法,当其魔法出现的时候,你立刻按右键指着被使用魔法的目标,有没发现,你使用了两次魔法,但魔法值只减少了用一次的魔值。

三国霸业2-无敌密技

先按F9 再打
RAMBO 无敌
GIVEMEMP 技能无限
MYGOLD 加金钱
MYFOOD 加粮草
TIMEOFF 时间停只
F9+LIGHT 地图全开
F9+PEOPLE 加人口

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------三国霸业是史上最强的三国单机游戏,大约强于三国志10三倍。
{请注意不是三国霸业2}
这是一款真正可以让你置身在三国世界里,享受壮阔剧情的软件,同时它也以实时战略的手法刻画出全新的三国风貌,让人惊艳不已。和一般实时战略游戏不一样的,你掌控的是一群生灵活现的人,他们有可能忠心的跟随你,也可能背叛你,武将是战场上的主角,愈多的武将欲能彰显你的王者风范。不再只是单纯的地盘之争,更是一群有名有姓、有血有泪的武将,伴随着你同喜同悲、同起同落。
创新结合“角色扮演”与“实时战略”的新型态游戏。在“群雄自传”模式里,大手笔的制作了“刘备传”、“曹操传”、“孙权传”,三位英雄的传记故事,体验他们立志从军,经历各种的考验,到成就大业的一生。在“统一天下”模式里,是一个浩瀚无比的大陆,每位君主在实时战争的系统下,竞相网罗名将、经营城池、攻城掠地,看谁能成为最终的英雄!
顺心的内政治理,武将专属的军职,性能不同的小部队,多种的阵形变化,角色的升级系统,炫丽的武将技和怒杀技,作战AI的设定,交织成内容丰富的游戏。
“三国霸业”是一款真正可以让你置身在三国世界里,享受壮阔的剧情,不再只是单纯的地盘之争,更是一群有名有姓、有血有泪的武将,伴随着你同喜同悲、同起同落。这样令人着迷的世界,如此优游畅快的娱乐环境,请你一起来感动吧!
“三国霸业”是第一款可以同时统合“角色扮演”的故事性和“实时战略”的策略性的双料游戏。这款游戏里面有足够的角色扮演要素,可以让你参与刘备、曹操、孙权的每一个重要事件。然而在另外一种模式里面,你更可以在一张超级大地图上面纵横疆场,与南北各地的众英雄豪杰在汉代古中国一决高下。
群雄自传模式中包含了“刘备传”“曹操传”“孙权传”三位英雄的自传故事,制作组巧妙的运用了实时战略的特性,在实时战略的地图上加上三国演义的故事,玩家可以操纵各种角色,进行该角色正身正名的故事情节。在刘备刚刚出道的第一关,就是他要出发去涿县参加义勇军的故事,刘备一开始在自己的家里面,家中老母要他别在家里卖草鞋,趁乱世出去闯荡一番,也好不负自己身上的汉室血统。于是刘备孤身一人出发,在路上遇见许多的黄巾贼,刘备身无寸铁打起来很吃力,还好有村庄伸出援手,刘备必须平安的到达涿县。再来就是大家熟悉的桃园三结义,刘备会找到愈来愈多的伙伴加入,组成一支义勇军,为复兴汉室而奋斗。曹操本人非常爱才惜才,手下是人才云集,在团队中的武将和军师相辅作战,可谓是无往不利。孙权这位江东小霸王,坐拥地利之优势,关卡中常有大规模的作战场面。所有的武将都可像角色扮演一样的练功升级,除了属性提升,还能学会更上乘的武将技,这是制作小组为了平衡实时战略游戏所损失的故事性所作的努力。这三名主角是三国天下一切故事的源头,了解他们每个人的故事,可以在享受实时战略的痛快感之余,对三国的世界有一个更清楚的认识,可以说是寓教于乐也。
“统一天下”模式,就是以一位君主的身份,和当时所有英雄一同逐鹿中原。这里的天下可真的非常浩大,超过800个屏幕的大地图,42个著名大城,250多位知名武将和数不尽的小部队,毫无保留的呈现眼底。您要在这广阔的大陆上,发掘人才、治理内政、整顿军备、、等,您的城池可能随时遭到攻击,您要做好防御工事,当然更可同时发兵攻击很多地方。在您下指令时,时间是不会停下来等您的!了解吗?这是实时战略的可怕魅力!所以当经营像刘备初期这样的小国时,就要谨慎小心!
在“三国霸业”里面,每个城市都有“太守、农业、商业、治安、征兵”五项专职事务,这些工作要指派武将们在城里执行才可以。有太守就可以收税,有农商业的发展可增加金粮的收入,治安好就能得到民心,要有兵员就一定要征兵。例如让关羽去征兵,就会依照时间的流动,慢慢增加兵员。然后再以不同人数编制成各种军种,就可以出城去打仗了!
实时战争的紧迫性,让操控的顺手程度左右了你到底玩得快不快乐,就像操控WINDOWS的系统接口一样的方便,譬如拖曳一位武将就能执行内政工作了,堪称是傻瓜接口,新手只要五分钟就可上手。
当城池愈来愈多,部队愈来愈庞大时,也不用担心,贴心的浏览功能,方便的军旗集结,让你将战场慢慢往前推,能在这么大的地图上掌握战事的发展,心灵充满了三军指挥官的骄傲。
让属下去从事内政或者出兵打仗,都会增加武将的经验值,身为君主的你,可以受勋让武将升级,就会越变越强!在外面作战时把对方武将打到垂死的状态时,就可以俘虏该将,把俘虏带到地牢内关起来,让他的忠诚值下降,就有机会劝他归降,如此又多了一位将领了!
统一天下模式里面,还可以遇见许多不世出的隐者,在地图上遇见的时候要赶紧进行说服!有了这些武将之后,要如何如何因才适用,让文臣和武将各自在擅场之处发挥,这就要看主公你的智能了!

************************《三国霸业》游戏操作说明!

1、历史时期的选择
在游戏开始时,有4个历史时期供大家选择,决定你扮演的君主所处的历史时期吧!

2、君主的选择
选定历史时期后,就可以选择你要扮演的君主了,每个不同的历史时期中,都有不同的君主给大家选择。大家可以根据自己的能力来决定选择的君主的难度。一般而言,游戏中君主的实力的强弱,会按照《三国演义》中的来设定。比如:董卓弄权时,董卓实力较强;曹操崛起时,袁绍实力强大;赤壁之战时,曹操实力简直不可一世。三足鼎立时,魏国的实力还是占上风。所以,建议能力一般的玩家或初级玩家,选择实力强大点的君主,更容易上手。而能力卓越或自己认为很牛的人,尽量就选择实力弱小者吧,这样才能体现你扭转乾坤的实力啊!

3、游戏操作说明
选定君主后,就进入了游戏的操作界面了。这时,光标会自动定位在一个你所扮演势力的城市上,按下“输入键”,即可进入改城市的操作菜单。有如下四项:
内政
外交
军备
状态
下面分别来说明之:

a、内政篇
俗话说,“武能定国,文能安绑”。要想赢得最终的大统一,没有强大的国力,只能是一句空话。有人说给我反映,这个游戏中的文将都是垃圾,包括诸葛亮都如此。这句话是不对的。且不说文将在战场上的计谋高成功率,就只单内政方面的表现,武将绝对是难以望其项背的。所以,一般的做法时,尽量让智力高的将领来搞开发和招商。由于民忠和防灾的极限都很小——100,每次的开发,上升有限,智力在这方面的表现,不是很明显。所以可以派些弱智的人来搞。具体说明一下内政菜单中的各命令作用。
开垦:提高当前城市中的农业发展度。农业发展了,相信粮食的收成应该业不会错吧!
招商:提高当前城市中的商业发展度。只有商业繁荣了,才能提高税收,才能有钱来进行其它的指令。
搜索:搜索当前城市中在野的将领和埋没在城市中的宝物。势力要发展,没有人才不行。势力之间的竞争,归根结底,是人才的竞争。有些卓越的将领是没有背登用的,你可要尽快登用他们哟。许多宝物流落民间,只要你留心,一定会有所收获的。
治理:每个城市都有自己的防灾度,这个指数决定了灾害对这个城市的影响,不想经常发生自然灾害?那就快来治理一下吧!
出巡:城市中的老百姓对统治者的口碑可是至关重要的哟,这可会影响他们对你的拥护程度哟。想你的内政效果有不错的表现,千万不要让你的老百姓讨厌你呀!
招降:只要发生战争,就不会没有俘虏,想让其它势力的将领辅佐你?还不赶快招降他,但要记住,一定要派个能言擅变的人(智力要高)才行啊!
处斩:某个俘虏很令你生气?何不先斩之而后快?
流放:你发现某个自己的将领不顺眼?流放他就可以了。
赏赐:将城市中的宝物赏赐给一个将领,是提高他忠诚度的最直接的办法。
没收:某个将领不能发挥某个宝物的应有力量?将它没收了,赏赐给另外一个人就可以了。但要注意,这可能会令背没收者产生极大的不满啊!
交易:“天有不测之风云,人有旦夕之祸福”,相信即使你算无遗策,也难保会发生以外,当你手头金钱短缺或没有粮食时,可以通过交易来进行交换哟。
宴请:做什么事情,都是要消耗体力的。若发现某个将领没体力了,不妨宴请一下他看看。另外,体力也决定了在战场上改将领的“表现”哟。也会令将领对你感恩戴德的。
输送:战场的大后方一般都是前方的战略补给站,该指令可以把大后方的物质输送到前线。
移动:有些将领需要“人事”调动时,可就要用到这个指令了。你可以把一个将领从一个城市移动到另一个城市中。

b、外交篇
《孙子兵法》曰:“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。”善于运用谋略者,才可称之为擅用兵者。游戏中的伐谋和伐交的精华可都在这里了。下面详细说明一下游戏中的外交指令:
离间:降低敌方将领对其郡主的忠诚度。只要敌人的上级和部下相互猜忌,后面的一切事情都好办了。
招揽:当敌人的君主和将领之间不和谐时,就可以司机将其招收到自己的帐下,当敌人君主众叛亲离时,你要战胜他还不是小菜一碟?
策反:若敌人的将领不是池中之物,你就应该将其实力分解,而不是招收这个祸根。策反可以使敌方势力的将领自立为王,其到瓦解敌人实力之目的,然后各个击破之。
反间:本来是设定降低指定两个势力之间的外交关系的,由于RAM空间不足,外交关系背取消了,这个指令也将一块背取消。
劝降:“不战而屈人之兵,善之善者也”,当你的实力远远大于对方时,不妨“和平解放”他吧,这样人民会永远称颂你的。

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