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DNF魔道怎么加点_恶魔回廊怎么过

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dnf复仇者怎么加点

职业:审判者
等级:70
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:20
剩余TP:1
总QP:0
已用QP:0
剩余QP:0
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
虎袭,等级:1
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
武器祝福,等级:1
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:30
攻击类型转换,等级:1
化魔,等级:10
强制 - 虎袭,等级:1
-------【转职】---------------------
恶魔之力,等级:17
镰刀精通,等级:10
死亡切割,等级:26
强制 - 死亡切割,等级:1
裂地锤,等级:5
强制 - 恶魔之手,等级:1
堕落之魂,等级:16
回旋之镰,等级:1
复仇之刺,等级:21
强制 - 复仇之刺,等级:1
恶魔诅咒,等级:10
厄运之轮,等级:3
黑暗之触,等级:16
黑暗权能,等级:13
恶魔唤醒,等级:8
魔化末日审判者,等级:11
地狱之门,等级:3
末日浩劫,等级:1
强制 - 裂地锤,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
远古记忆,等级:10
-------【特性】---------------------
强化 - 恶魔之手,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
强化 - 死亡切割,等级:3
强化 - 恶魔之力,等级:3
强化 - 黑暗之触,等级:1
-------【个性】---------------------
这个要看个人习惯了
智力满—移动速度满
抗性加不加无所谓
属性强化满
MP回复和精神满一个就可以了【因为那MP那么多用不玩】
独立攻击满
命中率满
魔法爆击满
魔法被击满

dnf110级版本复仇者怎么加点 2022四叔加点推荐

DNF魔道怎么加点_恶魔回廊怎么过-第1张-游戏-拼搏

dnf110级军团版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。

一、复仇者110级版本加点推荐

二、复仇者常见玩法技巧

1.在放所有技能的过程中也是可以用恶魔之盾的(盾能抵挡90%受到的伤害),这就是为啥复仇开荒强的原因,只要不是秒杀机制,全都可以用盾挡住。

2.在前前x跑动的过程中也是可以强制中断释放技能的,不需要等停下来再放。

3.加buff的过程中可以无动作释放化魔,类似鬼泣柔化放阵(不管放什么技能的过程中都可以柔化放化魔)。我自己把化魔设置成空格,然后堕落之魂设置成前+空,半魔化下+空,魔化上+空,远古记忆前前+空,进图加buff的顺序就是堕落之魂(化魔)-半魔化-魔化,boss门口放远古记忆,先加半魔化再加魔化比直接魔化变身速度更快。

4.爆发连招:权能+一觉+吼+握+门+浩劫+激光,在实战过程中,碰到比较脆的boss,可以使用,如果怪稍微有点肉但是不至于打续航的那种,就用三觉起手(能偷跑更好),后面一样。

5.如果第二个房间是小怪的话,第一个房间可以先不变身,到第二个房间,浩劫的时候变,范围更大,更帅,更快(在释放强击、浩劫、95技能、二觉、三觉、没护石的吼时都可以直接变身)。

6.无敌技能:浩劫、强击、二觉、三觉,实战中可以用来躲boss技能。

7.使用计算器的时候如何确定平砍次数:打桩完之后打开伤害占比,在计算器上先把其他技能都设置好(包括宠物技能),然后再设置好和自己实际一模一样的打造,先计算一次,接着通过看计算器和实际打桩的平砍占比来调整平砍次数,例如除平砍次数之外的都设置好之后,先给平砍设置成15次,然后发现计算出来比自己打桩的平砍占比/伤害多了1%,那么就减少一次,以此类推,即可得出平砍次数,类似数学上的二分法。

8.想要实战伤害高,能打破招打破招(在怪物攻击/释放技能时,或者霸体状态下,不用控制技能就能打出破招,不过实战中破招的判定有点迷,有时候控住了也算破招,有时候就不算)。

DNF魔道怎么加点

  职业: 魔道学者
  加点类型: 魔道学者刷图加点
  加点详情:我想问下其它魔道加点的作者,难道你们加点都没考虑到觉醒的?都不知道魔道觉醒的前置技能是全友谊加2?修光暗就只加光暗的友谊我,我真的对你们无语

  战斗魔法:

  天击:5

  龙牙:1

  落花:想配合粉末可以加1,要不就不加

  (以上3个技能如果加死亡和寒冰粉末满可加满,适合PK,但是这是刷图加点所以可以不用)

  稻草人:1 (PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困)

  魔法盾:满 (有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少)

  魔道:

  星星弹:5 (优点:速度快,冷却短 缺点:范围小,攻击低。)高星星前置

  挑衅人偶:舒露露:5(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置

  糖果:满(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。)

  远古魔法书:满(满级回MP700)药多有人带可不加

  驱散魔法:不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加

  死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加

  寒冰粉末:3(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加

  弗罗瑞森特:满 (间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列

  高速星星弹:满 (优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能

  旋转扫把:5(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。)

  电流对撞机满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。)

  友好的普路托:2 (间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列

  黑暗斗篷:3 (优点:唯一瞬间无敌技能 缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。)

  变异苍蝇拍:5 (优点:攻击高,可跳跃攻击。 缺点:范围小,可打断。)本系主力技能

  反重力装置1(优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。 缺点:可打断。)本系主力技能

  杰克弗罗斯特:5级(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列

  酸雨云:5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断)

  机械钻头:5(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能

  杰克欧兰塔:满(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列

  邪恶舒露露:3(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能

  熔岩药剂:5(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用)

  熔岩加热炉:满(优点:攻击高,可控制。缺点:范围小,可打断。建议建议配合挑衅人偶再用)
  加点理由:我在韩服就这样加,不过韩服和国服有差距,翻译也有差距
  角色职业\等级:魔道学者\60级
  共使用SP点: 3916

DNF黑魔后怎么加点

DNF黑魔后刷图加点之流派分析

(1)碾压流:
1、献祭系: 为什么要满献祭?不是碾压么? 先请看献祭伤害、均满tp
没错,接近1500w的固伤爆发!!! 过图随意碾压,boss死光1500w固伤秒杀。 这才碾压流真正的玩法。
2、体术系:
体术只满了毁灭突进,其他均点1。很多人也许会喜欢旋风和45. 旋风从伤害来说真心不咋滴。毕竟他的任务是给宝宝加魔血。 以及献祭时使用控怪。
v字和45同时都能让宝宝集中打怪。对碾压流肯定是要常用的技能。 v字伤害一般,重要的是加力量buff无效,所以舍弃。
而45技能,满级大概100w固伤。听起来好给力啊。但是40s是硬伤。
所以宁可拿他的sp去点满献祭。哪怕是随便踢一个鸭子或者波拉斯也跟他伤害差不多。而且cd上完胜、 所以45只有点1,去让宝宝疯狂攻击的命、
毁灭突击是唯一一个点满,甚至可以点tp的体术、对于碾压流来说最能体现他的价值了。战士宝宝招满是11个。
(魔灵突击+魔灵最后一击)x11+自身突进=121w+40w=161w,这里的攻击方均为魔灵因此。享受这等级压制。
减伤就可其他体术就不是一个级别。一个低sp、性能卓越、伤害超45大技、cd简短的黄金技能。能有不满的理由吗?

(2)王爹流:
此点和献祭流没什么冲突,所以就直接说王爹流了、 与往常王爹流相比我满了低级的三个战士而舍弃了45技能、 为什么如此,理由如下:

1.王爹流,实质上依然是献祭流。 即便你过图不会召唤那三个宝宝。但是到boss门口,召唤出来去献祭是不是锦上添花呢?
三个宝宝,召唤满了可是有600w多的固伤啊。 顶三只大爹了、 可能很多说不点满,还不是可以献祭。那就错了,满级和不满级的宝宝等级差太多了。
减伤不是一个等级的,伤害差距多可能多到10倍
2.sp问题。三只小宝宝点满的sp。刚好够点满45技能。
45技能的缺陷上面已经说了,何必为了这小小的100w。舍弃到boss的600w。 王爹流攒大爹需要脸,如果那次你脸黑只有一两只怎么去秒boss。
或者像巨龙三图那种怪少图短的副本,根本没法集齐大爹。这时候就可以转型成献祭流、 照样的轻松秒、可谓是点满了小三兵给王爹的缺点打上了保险。
EX取舍 推荐:(最适合献祭以及王爹流) ex-魔灵炸弹 lv5 ex-魔灵屠戮 lv5 ex-迪克老爹 lv5 ex-毁灭突进 lv3

(3)碾压流:也可以这样点,毕竟宝宝攻击力不点ex也不低。 若实在想纯碾压推荐 ex-女王lv5 ex-大爹lv5 ex-魔血lv5
ex-突进lv3 二、DNF黑魔后刷图加点之通用加点分析

1.蹲伏、魔法暴击不用解释满、背击推荐、远古记忆出了被觉之后地位下降,加上点不够,舍弃(ps:省了一颗心)。

2.防御姿态点了(50sp一个无敌技能。能不要?)

3.破武之轮(本身减防13%是一个很不错的技能,配合减防装备更是逆天)
实际魔灵实在是太强悍了,有他没他照样秒天秒地。 果断的舍弃。
4.瓦棋尔
也就是法师系第一个技能,他是一个可悲的宝宝。在于即便你是20级四维风暴。
法师召唤上限依然是6.而画家2+吸血鬼2+大富翁1+女王1=6.没有他的位置了。 所以无论什么流派只需点1

5.魔灵之墙
伤害一般,用处仅仅是用来让宝宝站位,所以只需1级
6.连锁共振 增加攻击力效果未实装,因此作用仅仅用来控怪。所以点1级
7.黑暗冲击、魔灵次元斩 虽然是60.70级ex技能,但是在其他技能面前,何等是个渣渣!! 我是决心不点了。如果实在要卖萌,点1级把。毕竟现在
60.70技能成长太低了。点1级就行了。

8.被动觉醒
五层1225智力必满,目前对碾压流和献祭流作用最大,王爹流几乎仅第一只大爹加成外,其他大爹无法加成。
9.地狱之门
这个技能也许很多人觉得没用,不过既然是万金油点,推荐满上。补充怪物很有用。
推荐左右槽徽章打地狱之门,堆到23级地狱之门配合炸弹9,秒出5个宝宝。

dnf110级版本驱魔怎么加点 2022驱魔加点推荐

dnf110级军团版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。

一、驱魔110级版本加点推荐

【暴击】驱魔不用点!!进图空斩打蓄力Z后,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击(已经达到溢出水平线)

【BUFF】完美换装BUFF可以只点6级,是因为上限20级,其他部分可以堆14级,蚊子腿也是肉,多余SP可以扣出来加到自己其他技能上,充分合理利用SP(非完美换装可以根据自身去点BUFF等级)

根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换

高级团本,可以根据上面的加点只需调整护石,日常白图,建议带疾控旋风破护石吸怪,高级团本推荐调整为封灵阵护石,可以不丢伤害,TP巨旋风可以上下控制方向方便命中。

3觉技能绑定建议:为了高伤害绑定1觉,快速爆发绑定2觉。(玄武无增伤建议根据个人习惯选择加一级即可)

补充说明:关于很多人关心的基础精通流派加点,虽然拥有超强的续航。X和1到30级技能cd短伤害高,续航能力强大,不放45级以上的技能无什么副作用,但个人感觉纯属于娱乐玩法,强度一般,且需要贴脸输出,输出模式不是很好,下限高上限低,下版本提升空间不大,并不建议所以不单独编写加点,竞速流派则优先考虑脱手技能、大范围技能即可。

二、驱魔110级版本输出手法

1、实战连招思路

实战优先考虑聚怪、然后再输出,实现多目标打击。

首先我们把驱魔的技能拆分分析,得出的结论为,增加伤害的被动激发的技能有:暴击、驱魔威慑、潜龙、脉轮、巨兵精通、驱魔之书、脉轮式神、式神之悟,这些技能点满即可,不需要操作可自动触发。

驱魔增加伤害需要手动激发的技能有:斗志散发(维持霸体或释放蓄能后放动)、式神之力(力驱:蓄气时发动、法驱:释放技能发动)

这样就明确很多,输出先上BUFF(脉轮)然后Z(空斩打蓄力激发被动:斗志散发、式神之力)然后如果在怪物特别分散的情况下可以无双击聚怪,玄武控怪,在被动消失之前优先释放大招、觉醒

2、技能使用技巧

不同脉轮下,部分技能形态不同。如:脉轮烈焰下,白虎一次召唤1只,式神殇为站桩不脱手,二觉为巨斧一击形态。脉轮圣光下,白虎一次性可召唤5只,式神殇为脱手,二觉为脱手飞天形态。

(1)一定要注意[攻击类型转换]的设定,根据自身流派,统一转换为物理或者魔法。

(2)注意先通过霸体技能触发斗志散发,通过对应技能触发式神之力。

(3)只有在玄武、白虎光环范围内的敌人、队友对其才有速度增加的效果。组队时,尽量保持在光环内。

(4)一觉的落点可以通过方向键调整。近、远、上、下,包括斜向在内,一共8个位置可以调整。但如果要用出近身一觉,需要先普通攻击一下并按住反方向键,再一觉。直接按反方向键会转身。

(5)一觉在爆炸到之后龙飞天完全消失前,都有伤害判定。之前不在范围内的敌人后续进入范围,或者在范围内无敌的敌人后续解除了无敌,觉醒都可以造成伤害。以此为基础可以快速解决部分棘手敌人。

(6)有时候,力驱可以学1级脉轮圣光,加圣光放出脱手的飞天二觉,然后再立刻加回脉轮烈焰,这样力驱也可以放出满伤害的脱手二觉。

(7)有时候,可以不让式神玄武控制敌人,找机会打破招可打出更高伤害。

(8)力驱空斩打需要背身打出更高伤害,法驱空斩打需要贴脸打满伤害,空斩打的冲击波范围需要自己在修炼场多加体会。

(9)巨旋风可以延迟释放+自己控制方向,疾风破、无双击、逆鳞震可以长按延迟释放,实战可以有效防止放空技能

(10)朱雀符在脉轮烈焰的BUFF情况下等于是一个附魔技能,伤害是附加在物理技能上输出的,所以多了一个脱手,建议点满

3、驱魔进阶提升

(1)110版本已知战斗状态可切装部位为武器、称号、宠物、时装,推荐的切装有:

武器: 力驱?慈悲之斧?(被攻击时触发,吃满状态下提升30%物理攻击力)让任意女魔法师职业向你抽鞭子或者队友向你丢天空树果实即可触发

?真卡勒特的纯钢战镰?(攻击时触发,吃满状态下提升14%物理或魔法攻击力)

法驱 ?慈悲念珠?(被攻击时触发,吃满状态下提升30%魔法攻击力)让任意女魔法师职业向你抽鞭子或者队友向你丢天空树果实即可触发

宠物: 白兔子?玛巴斯?(满级增加20%攻击力)激发效果后秒换回正常宠物即可

称号: 哥特(-10%技能CD)荣誉贵族(-10%技能CD)春华(触发状态-30%技能CD)

时装: 各种特化技能+1、觉醒技能+1等均可(常驻还是式神之力)

备注: 以上只提供一些思路不代表全部答案,部分可能会随着版本的更新而增加、减少、和谐等,关键还是需要自己在日常中去搭配和发现。

标签 dnf魔道怎么加点_恶魔回廊怎么过