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dnf刺客加点 及技能栏摆放图(有截图)!,完美国际 刺客加点图

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DNF刺客加点 翔击加10的不要来 说终结不加满的也别来 求高人指点

翔击,等级:10

强制-翔击,等级:1

终结追击,等级:20

弧光闪,等级:20

强制-弧光闪,等级:1

疾空踏,等级:1

绝杀斩,等级:5

强制-绝杀斩,等级:1

空跃,等级:1

双剑精通,等级:10

匕首精通,等级:10

弧光连闪,等级:1

疾驰,等级:1

强制-疾驰,等级:1

侧步,等级:1

强制-侧步,等级:1

旋刃,等级:18

强制-旋刃,等级:1

剑刃风暴,等级:5

强制-剑刃风暴,等级:1

螺旋穿刺,等级:1

疾风乱舞,等级:11

强制-疾风乱舞,等级:1

绝命瞬狱杀,等级:8

强制-绝命瞬狱杀,等级:1

切割,等级:5

-------【忍术】---------------------

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

忍法:影分身,等级:1

-------【死灵】---------------------

诅咒之箭,等级:1

暗魂波,等级:1

-------【暗杀】---------------------

碎踝,等级:1

影袭,等级:20

强制-影袭,等级:1

天诛,等级:1

-------【通用】---------------------

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

刺客皮甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

物理暴击,等级:10

然后对加点进行解释:

1、翔击,刺客刷图最常用的技能之一,但是很多人不会用。频繁的1豆就使用翔击终结技能,导致自己觉得刺客刷图很耗蓝。翔击作为刺客最常用的攒豆手段,其输出量也不容让人忽视,而且5豆终极时候在满级的终结技能支持下提高40点以上的力量加成,为后续20秒内的技能连击提供更高的伤害。

2、弧光闪,PK常用,刷图很少用但不是不用,许多死后弧光闪也是一种逃命和攒豆的招式。

3、疾空踏,1级足以,刷图很少用,PK伤害不高,而且在国服的网络环境下,疾控踏有70%以上的几率会打空。想学怎么用的我后面会教。

4、绝杀斩,算是比较渣的技能了,和刺客其他出招收招极快的技能比,绝杀斩给人的感觉不能用缓慢来形容了,而且终结技能的伤害和所增加的BUFF都是不能和翔击比的。所以只出到强制,为了是攒豆。

5、各种闪和空跃还有精通就不解释了,刷图用匕首,PK用双剑。不过打某些BOSS的时候用双剑好些。

6、旋刃,刺客神技,太变态了,总共可以旋转3段9次攻击。是刷图和PK常用的技能,特别是旋刃配合翔击的BUFF能达到CK的顶峰输出而且还可以强制增加一个豆。

7、剑刃风暴,组队常用,单刷很少用,PK一般不用。剑刃风暴属于控怪技能组队非常受各种法系职业欢迎。可惜终结技没有BUFF,而且伤害和翔击比还有有待提高,主要是翔击人家终结打好几下,你才一下。出强制就可以了。

8、至于雷光刃硬和双剑穿刺,两个渣技能,先说刷图两个技能不但不能聚怪,而且还让自己处于危险的状态,PK方面2个技能完全和刺客的多段连击的理论违背,作为终结技能吧没有其他大招终结伤害高,作为伤害技能吧又会让后面的大招连不上,纯粹是失败中的失败,所以放弃吧。反正没那么多技能键放。

9、螺旋穿刺,刷图用的很少,PK常用,常用来跟大招献祭或者蹭血,逃跑用的。

10、疾风乱舞和绝命瞬狱杀也是两个神技,PK大招,刷图打BOSS或者精英怪群怪的时候用。

11、影袭,PK常用技能。如果出觉醒可以放弃该技能只道5出强制,其他技能投资觉醒。

12、物理爆击,必须要满/

刷图经验和装备选择:

1、刺客刷图不同于其他职业,皮甲精通增加暴击伤害量50%,就相当于全程一个狂暴左轮的BUFF在身上,所以自己爆击越高越好,能堆多少就堆多少,我42级刺客拿匕首暴击率轻松40%以上。穿什么炎蟒什么的都不可行,毕竟1%的几率40%的伤害,和40%以上的几率50%的伤害哪个划算,还是很明显的。装备是天袭套,分为天惟和黑暗城两套。

2、刷图注意攒点,在进入某些地图有难打的精英时,提前进图时5豆,进去用绝命瞬狱杀外加终结技能秒掉。

3、当翔击终结5豆BUFF出来的时候面对怪多的时候尽量使用大范围技能例如剑刃风暴和旋刃,疾风乱舞。如果是面对单一怪,就不要让他倒地了浪费BUFF时间,直接用影袭来回扯他。

4、多用切割来攒豆,切割伤害也不低而且省蓝。

5、多用5豆来终结,1豆2豆没事据终结的那样蓝才会掉的哗哗的而且伤害还低。

PK经验和装备选择:

1、装备选择暴击也可以,加速度的也可以。如果喜欢用匕首你暴击高了,下下都是暴击会让你的对手觉得很蛋疼。如果拿双剑你可以选攻速装来弥补双剑的速度。

2、连招方面,一般起手都是弧光闪,或者跳起来XX打到人的。不要空放技能,毕竟刺客蓝少。

3、刺客的连招很活,组合有很多种,这里介绍几种连招。怎么起手就不说了。

XXX+影袭+XXX+旋刃3下+XX+强制翔击+终结+空跃+疾空踏+疾空踏打地+天诛

评价:该套连击是我开场经常用到的有2个作用1:通过对方掉血判断对方装备如何。2:通过看最后一下天诛能不能打上判断对方网络如何。连招伤害低。注意旋刃3下后面的XX是用来出强制翔击攒豆的。

XXX+影袭+XXX+旋刃2下+XXX+强制翔击+X+强制螺旋风暴+剑刃风暴终结+空中XX+落地X+强制翔击+翔击终结+疾风乱舞+螺旋穿刺(空中平的),+螺旋穿刺打的+碎踝。

评价:这是在没有保护的情况下打出来的,如果保护情况严重就省略剑刃风暴到落地X的部分,相当于连招1的前半部分后面都加入了大招。如果大招CD没好就用剑刃吧,然后翔击终结部分就和连招1里面的后半部分相同了。

上面是两套基础连击,可以千变万化,例如如果疾风乱舞CD没好,第2个强制翔击终结的时候可以在天上高空跟螺旋穿刺,然后打地跟碎踝。又或者你在高空螺旋风暴不打地,落地后再直接跟疾风乱舞或者绝命瞬狱杀都可以。刺客的连招是活络的,不像其他职业,要教别人打连招只能有一个基础连击,然后靠对方自己来发挥了。最烂最烂的刺客也要用好XXX+影袭+XXX+强制旋刃2下+XXX+强制翔击这部分,不然再怎么教也是白搭。如果前半部分打熟练了后面的也水到渠成了,另外告诉大家一个终极连击,伤害很高成功率不大的,目前为止我只有30%的几率打出来,然后打出来也把对方看傻了。

前半部分随意,结尾是:对方浮空落地之前没有落地还在空中的时候用疾风乱舞,你会发现你把对方推在离地面有很小的距离1人高左右疾风乱舞那么就表示你快成功了,乱舞完了+螺旋穿刺平推,然后不出砸地,直接完了跟在天上用个翔击,然后对方会比你高一点,你先落地用绝命瞬狱杀。傻眼了吧,3个晶体技能连在一起了。
刺客纯刷图:
等级:60
总SP:4171
已用SP:4165
剩余SP:6
任务获得:690
已借SP:0

=======【技能分类】=================

-------【刺杀】---------------------

翔击,等级:10
最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。

强制-翔击,等级:1
强制是系统送的。

终结追击,等级:20
增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。

弧光闪,等级:5
这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。

强制-弧光闪,等级:1
无争议,强制就是连击点。(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。)

疾空踏,等级:5
追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。

强制-疾空踏,等级:1
刺客就是要强制。

绝杀斩,等级:20
这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。

空跃,等级:1
可加可不加。

匕首精通,等级:10
速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。

弧光连闪,等级:1
弧光闪按一次再按一次,两次打击。

疾驰,等级:1
前置技能。

旋刃,等级:5
聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。

强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16
这个无争议。

螺旋穿刺,等级:13
大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。

雷光刃影,等级:1

疾风乱舞,等级:11
群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。

绝命瞬狱杀,等级:8
不解释。

月弧,等级:6
被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。

切割,等级:5
觉醒的前置技能。

银月闪光,等级:7
加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。

-------【忍术】---------------------

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

-------【死灵】---------------------

诅咒之箭,等级:1

-------【暗杀】---------------------

碎踝,等级:1

-------【通用】---------------------

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1

刺客皮甲精通,等级:1

物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1

祝你游戏愉快!

完美国际刺客加点、装备

头盔一般来说只有两种,一种是加生命的,一种是加蓝的,最好选择加生命的,不解释。饰品及其它的,有躲闪的加躲闪,没躲闪的加物防物攻,毕竟刺客是敏捷型职业,还是增加躲闪度为妙,至于加点,我认为灵和体一点都不用加,力量够拿装备,其余全敏,毕竟刺客是秒杀型职业,不成功便成仁,别去管什么血多血少的,实在嫌少,后期装备补上,一般来说,后期的装备好,攻击高了,单单用嗜血咒,就足以补血了,因为攻越高,吸的越多,所以,全敏才是王道,到后期,就是完美的一流打手,加个隐身,自身根本死不了,所以根本没必要加体和灵。
写得真累啊,望采纳。

求'《完美国际》mg和ck操作,练级,pk,轮回,哪个好哪个轻松点

CK:
刺客加点和MG是一样的,力量够装备,其余全敏,因为敏对于刺客来说加攻击加暴击,当然这样会导致贫血,所以刺客想打架厉害就得高精练---和FS一样都是个花钱的主。。。
刺客在副本用处一般,可能会和FS一样被T出副本,但是打架是相当的牛;野外打架主要看谁先手,如果你是刺客的话那肯定是你占优势,29级强隐技能让你可以做到打不过但是能逃的掉。
刺客是强力的单体攻击,所以在副本应该没巫师吃香。MG:
完美国际里MG这个职业相当有优势:
关于加点:MG注重敏高,一般一个好MG号是全敏的MG,也就是不加体质点,力量看装备需求加,其他全加敏捷。加敏捷的好处就是暴击高,命中高,躲避高。
缺点是:防御低,血薄。后期可以通过装备砸石头和高精炼弥补,但前期练级不好练。
关于技能:MG有两个群状态,一个是放老鹰,增加移动速度,还有一个是增加闪避率。MG地位在FB中不可撼动。下FB时有MG代表打的快,即使不用技能,平射也要比WX,FS,SS打的快。因为MG攻击频率快,暴击高。有群降血,箭阵这些非常好的技能都代表这是高输出职业,MG下FB非常受欢迎。而打BS的时候,首先一个降血技能---利齿,不管多少血的BS,都一下降低15%的生命上限。但注意,利齿只可以上一次,如果下半血再补一次利齿,怪就会回血。
缺点:由于MG攻击高,频率快,因此常常对怪物产生巨大仇恨,容易把仇恨拉到自己身上,怪一旦攻击MG,那MG生命就很危险。因此打BS除了上个利齿,其他的就不用技能了,平射就OK了。即使这样也不保险。
关于PK:MG是远程攻击的职业,如果太近身,这时会有一个虚弱距离。很多技能会显示---虚弱距离5米,也就是说当你和敌人距离在5米之内,你的攻击就减半了。因此MG和其他职业PK,很注重敌人和自身的距离。MG是 偷袭的好手,相当于狙击手,但一旦被敌人近身,额……那就不好说了。不过MG的敏捷高,也就说闪避率也很高的,一旦敌人未命中,记住,不要恋战,走为上策。拉开距离之后,MG的技能就好运用了。如果敌人也是远攻职业,比如FS和MM,或者是YJ,这时候具体情况具体对待。MG的击晕矢在PK中不容小觑。为你争取更多时间给敌人致命一击。而对于MM有睡人,FS有晕人这些,MG有免疫技能的哦,FS和MM的技能都需要吟唱时间,准确判断他们对你的攻击,然后该开免疫技能就开,绝对气死人~~O(∩_∩)O哈哈~具体手法还是要自己多练PK才行哦~~
关于练级:MG单个练级不好练,组队是很不错的选择。如果是挂机,尽量多组几个MG,有一个MM挂风筝,这样也不错。至于去哪挂,级别不同,可以去论坛找找相关的资料。
MG的装备及FB地位:一个全敏MG需要高精炼好装备支撑,攻击虽然高,防御要不行的话,也不算一个完美的MG。现在很多FB怪都不要SS和WX抗了,都直接要MG抗。比如我们现在赏金3-3的仓力,有时候组一个装备不错的MG,有三个MM,我们就让MG一个人抗,其他人都靠边。而现在改进后的神月FB,新增的轮回FB,无不是MG的FB。惹得WX们叫苦连连。最吃香的就是MG了。不管是FB还是打架PK,MG都无疑是个很占便宜的职业!
这些都是自己总结的,虽然你在论坛一搜可能搜到更多更详细丰富的资料,但我还是没有参考那个,自己的理解自己说了~希望给你一些帮助了!

dnf刺客加点 及技能栏摆放图(有截图)!

没有最完美的加点 只有最强的玩家刺客虽然我才刚接触不久 但是我完了一个满级元素 一个满级柔道 对于PK刷图还是有一些经验可以借鉴的 目前的我练的刺客才51级(冲级中。。。)以下是我自己的经验以及结合网上高手意见用 技能模拟器加点情况:
职业:【刺客】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4145
剩余 SP:16
任务获得SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备*********【技能分类】*********
********* 【迅击】*********
翔击,等级10(很多人都加满,就好比鬼剑士上挑)
强制 翔击,等级1(同上)
弧光闪,等级20(要的是发动速度和硬直时间)
终极追击,等级20(必满不解释)
绝命瞬狱杀,等级1(大招一级够了,大招流除外)
绝杀斩,等级5(前置,千万别加高,我开始没注意PK场的技能解释点满了才20%几率,害我洗点。。。)
疾风乱舞,等级5(加1,或出强制,或加满,看个人喜好)
疾空踏,等级5(这个出不出强制看个人习惯)
雷光刃影,等级5(这个连招收招用)
强制 雷光刃影,等级1(强制必须出)
疾驰,等级1(目前还用的不是很熟练 所以没出强制)
螺旋刺,等级1(这个我很少在XXX的时候放,都是跳起来追人,或者空中连招,所以不出强制)
旋刃,等级18(XXX平推的主力伤害技能)
强制 旋刃,等级1(同上)
剑刃风暴,等级16(很好的一个起手技能,我很喜欢,比漫游没改版前的回旋踢N逼多了)
强制 剑刃风暴,等级1(同上)
侧步,等级1(目前还用的不是很熟练 所以没出强制,偶尔放放,跑位而已)
弧光闪 花火,等级1(必须出,两段弧光闪,空中也可以追人释放)
双剑精通,等级10(PK还是双剑的好,洗点证明过了)
空跃,等级1(必加不解释)
强制 弧光闪,等级1(同上)
强制 疾风乱舞,等级1(这个我出强制了,也可以疾风乱舞只加1)
********* 【死灵】*********
诅咒之箭,等级1(送的,吓人磨血不错)
暗魂波,等级1(骚扰技能很好用加1够了)
********* 【忍术】*********
手里剑,等级20(起手技能,打中以后 一个弧光闪然后嘿嘿 连死他。。。 平推的时候用的好是多么可怕啊)
炎刃,等级1(无用技能锁掉他)
强制手里剑,等级1(平推必须强制)
忍法:飞鼠,等级1(空中连招用1级够了)
********* 【暗杀】*********
碎踝,等级1(送的)
影袭,等级5(+5够了,手速够快就行)
强制影袭,等级1(必须强制)
天诛,等级1(破霸体用,出强制也行)
********* 【通用】*********
盗贼皮甲精通,等级1(送的)
后跳,等级1(送的)
强制 - 后跳,等级1(送的)
刺客皮甲专精,等级1(送的)
受身蹲伏,等级1(不解释)
物理暴击,等级10(没办法我们攻击频率虽然高,但是在PK场里被削弱的很厉害,只能靠他提升一点)
物理背击,等级10(同上)
夜半浓装 上海1区 目前51级 攻速时装这个截图是旧的

标签 dnf刺客加点 及技能栏摆放图有截图

完美国际 刺客加点图