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ti12本子什么时候出,dota2寒冬飞龙什么时候出的

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dota27.24更新内容详细介绍


dota2 7.24版本更新平衡了大量英雄技能、天赋,地图地形位置,物品和中立装备平衡更新。一起来看看dota2 7.24更新日志详细介绍。
dota2 7.24更新内容详细介绍:
综合改动
英雄现在拥有一个中立物品的专属槽位。每个英雄最多能装备一件中立物品。
现在泉水里有中立物品储藏处。可用的中立物品现在会储存在这里,而不是掉在地面上。右键点击新界面中可用物品会使其进入英雄储藏处/信使,可以运送至英雄。这个界面也会显示其他已掉落物品的状态和位置。
现在右键点击中立物品,选择菜单中的选项可以将其传送回泉水里的中立物品储藏处
背包槽位数量从4个减少至3个
每个级别的中立物品掉落数量从3件增加至4件
远古中立生物的掉落几率为3倍
已移除圣坛
前哨已移至主野区
前哨的视野从1400飞行视野改为700地面视野
前哨起始时为相应队伍拥有,随时可以占领
调整了原来前哨区域地图边缘的树木分布
夜魇主野区的一处中级野怪营地移至附近地点
兵线上的赏金神符地点移至副野区
移除所有金钱天赋
虚无之灵和电炎绝手加入队长模式
英雄的1-5级复活时间从6/8/10/14/16秒增加至12/15/18/21/24秒
买活金钱从100+财产总和/13增加至200+财产总和/12
信使的死亡不再影响被动金钱收入
信使的击杀金钱从每名玩家获得25+5*等级增加至30+7*等级
信使的复活时间从50+7*等级增加至60+7*等级
信使的移动速度从280增加至290
信使在15级时不再可以放置守卫
信使在25级时不再可以使用物品
充能类技能应用自定义界面,而不是使用状态效果
近战英雄攻击侦查和岗哨守卫时拥有额外150攻击距离
5级物品现在60分钟时开始掉落
物品改动
铁树之木
现在掉落物品,而不是配方图纸
全属性加成从7点减少至6点
奥术指环
智力加成从+8增加至+10
寒铁钢爪
不再拥有压制的被动效果
现在提供+15攻击速度
基恩镜片
魔法恢复从1提升至1.25
芒果树
视野范围由1200降低至1000
芒果现在会掉落地远一些
穷鬼盾
伤害格挡从近战/远程的20/10点调整为30/20点
可靠铁铲
生命值加成由150降低至100
海洋之心
生命/魔法恢复从6/3增加至8/4
炎龙之鳞
烧灼伤害从12点增加至18点
笨拙渔网
施法距离从900减少至650
不再无视自身的技能免疫状态
精华指环
现在直接增加当前/最大生命,并且不视为治疗效果
臂甲
现在掉落物品,而不是配方图纸
现在可以在不同属性间切换
从12/6点主/次属性减少至10/5点
吸血鬼獠牙
技能吸血从8%减少至6%
魔力箭袋
额外魔法伤害从270点增加至300点
修复额外伤害对猴子猴孙生效的问题
毁灭灵球
减速效果从30/15%减少至20/10%
崎岖外衣
护甲加成由13降低至12
智灭
沉默持续时间从2秒减少至1.5秒
望远镜
攻击距离加成从150减少至125
维修器具
修复建筑不再提供炮火齐射
生命恢复从13增加至17
浩劫巨锤
浩劫的基础伤害从175点增加至225点
闪灵
移动速度从+30提升至40
神妙明灯
触发生命值从15%增加至20%

从百分比加成改为固定的+75 主属性
聚合神符
已移除
弩炮
攻击距离从+400减少至+250
现在造成+30 纯粹伤害
原力鞋
冷却时间从6秒增加至9秒
移动速度加成从+50%减少至+40%
推行距离/持续时间从800/0.65减少至600/0.5
机械之心
刷新物品冷却的冷却时间从30秒增加至45秒
护甲从25点减少至20点
现在使用需要消耗100点魔法
神镜盾
冷却时间从4秒增加至8秒
海盗帽
攻击速度从+250减少至+150
击杀英雄时不再掉落赏金神符
现在从击杀的英雄身上窃取300金
先哲之石
施法距离和视野范围从450减少至350
凤凰余烬
已移除
寂灭
攻击力加成从100点减少至75点
护甲降低从12点减少至10点
护甲降低的持续时间从15秒减少至7秒
林地神行靴
生命恢复从70减少至50
树木的持续时间从60秒减少至15秒
天崩
受到伤害时的冷却规则与闪烁匕首相同
现在掉落物品,而不是配方图纸
三元重戟
所有加成从33%减少至30%
冥灵书
从三组死灵书单位改为两组,生命值和攻击力均增加50%
力量和智力加成从35点减少至30点
魔法芒果
魔法回复量从125点减少至110点
压制之刃
不再可以对守卫使用
树之祭祀
不再可以对守卫使用
弗拉迪米尔的祭品
魔法恢复从1.5减少至1.25
虚无宝石
魔法恢复从1.75增加至2.25
坚韧球
魔法恢复从2增加至2.25
狂战斧
攻击力加成从54点提升至60点
分裂伤害对英雄单位从60%增加至70%
分裂伤害对非英雄单位从60%减少至50%
漩涡
连环闪电伤害从150点减少至140点
死灵书
魔法恢复从2/2.5/3增加至3/3.5/4
黯灭
护甲降低的持续时间从15秒减少至7秒
辉耀
攻击力加成从65点减少至60点
刃甲
攻击力加成从22点增加至28点
白银之锋
攻击力加成从40点提升至45点
疯狂面具
攻击力从10点提升至15点
莫尔迪基安的臂章
攻击力加成从9点提升至15点
水晶剑
攻击力加成从38点增加至45点
致命一击伤害从175%减少至160%
代达罗斯之殇
攻击力加成从80点增加至88点
致命一击伤害从235%减少至225%
血棘
攻击力加成从68点增加至75点
致命一击伤害从175%减少至160%
灵魂撕裂的致命一击伤害从140%减少至130%
英雄改动
虚无之灵
加入队长模式
不朽尸王
修复支配头盔光环对僵尸无效的问题
15级天赋的僵尸攻击力现在为基础攻击力
墓碑僵尸的嗜血渴望触发临界值生命现在恒定为40%
墓碑僵尸的嗜血渴望移动速度加成从50%调整至35/40/45/50%
墓碑僵尸的嗜血渴望攻击速度数值从75调整至50/60/70/80
血肉傀儡负面效果持续时间从5秒提升至6秒
血肉傀儡持续时间从30秒提升至40秒
血肉傀儡现在提供+30 移动速度
主宰
基础攻击力提升4点
基础移动速度提升5
亚巴顿
基础攻击力减少2点
迷雾缠绕冷却时间从4.5秒增加至5.5秒
修补匠
15级天赋从+150 金钱/分改为+2秒 机械行军持续时间
克林克兹
燃烧之军攻击力继承从24/26/28%提升至28%
全能骑士
基础护甲减少1点
力量成长由3.6降低至3.4
洗礼冷却时间从17/15/13/11秒增加至18/16/14/12秒
10级天赋从+90 金钱/分改为+10 天国恩赐生命恢复
凤凰
攻击距离从500提升至525
基础生命恢复提升0.5
10级天赋从+90 金钱/分改为+18% 凤凰冲击减速
剧毒术士
10级天赋从+90 金钱/分改为+15秒 瘟疫守卫持续时间
卓尔游侠
数箭齐发伤害从90/115/140/165%减少至85/110/135/160%
司夜刺客
复仇破隐伤害从物理改为纯粹
破隐伤害从250/400/550点减少至250/375/500点
10级天赋从+90 金钱/分改为+0.3秒 穿刺眩晕
大地之灵
残岩充能时间从30秒降低至25秒
20级天赋从+150金钱/分改为+3.5秒地磁之握沉默
天怒法师
25级天赋从+300 金钱/分改为震荡光弹无视技能免疫
天涯墨客
基础智力提升2点
10级天赋从+90 金钱/分改为+100 墨涌最大伤害
15级天赋从+125 施法距离提升至+175
15级天赋从+12% 技能增强提升至+15%
孽主
15级天赋从+7 衰退光环永久攻击力减少至+6
15级天赋从+150 施法距离提升至+200
20级天赋从+70 攻击速度减少至+60
寒冬飞龙
基础力量从26减少至24
极寒之拥治疗百分比从3/4/5/6%减少至2/3/4/5%,基础治疗从14/18/22/26点提升至20/26/32/38点
10级天赋从+90 金钱/分改为+1% 极寒之拥治疗
小小
山崩持续时间从1.8秒减少至1.4秒
工程师
爆破起飞!对自身伤害从纯粹改为魔法
20级天赋从+150 金钱/分改为-28秒 爆破起飞!冷却
巨牙海民
基础生命恢复从0.5提升至1
10级天赋从+90 金钱/分改为+0.5秒 海象神拳眩晕
巨魔战将
最低基础攻击力提升4点
巫医
基础护甲提升1点
15级天赋从+120 金钱/分改为+100 巫蛊咒术范围
巫妖
基础攻击力减少2点
寒霜爆发魔法消耗从105/130/155/180点增加至115/140/165/190点
阴邪凝视持续时间从1.6/1.9/2.2/2.5秒减少至1.4/1.7/2.0/2.3秒
帕克
基础攻击力减少3点
25级天赋从+420 金钱/分改为+425 新月之痕范围和距离
帕吉
大招伤害结算从每1秒改为每0.5秒
20级天赋从+180 金钱/分改为+1秒 大招持续时间
帕格纳
基础敏捷提升8点
干扰者
雷霆之击魔法消耗从130点增加至130/140/150/160点
静态风暴神杖不再使持续时间从5秒提升至7秒
20级天赋从+180 金钱/分改为动能力场提供真实视域
幻影刺客
基础攻击力提升3点
幻影长矛手
15级天赋从+275 生命减少至+250
25级天赋从-6秒 神行百变冷却减少至-5秒
幽鬼
基础生命恢复从0提升至1.5
恐怖利刃
基础移动速度从310提升至315
倒影减速效果从20%提升至25%
拉比克
奥术至尊负面效果加深从20/28/36/44%减少至16/24/32/40%
斧王
基础移动速度提升5
力量成长从3.4提升至3.6
斯拉克
突袭神杖升级的充能时间从20/16/12/8秒增加至10秒,神杖升级的距离从1400减少至1200
15级天赋从+30 攻击速度减少至+25
斯拉达
基础移动速度提升10
深海重击伤害从75/125/175/225点调整为60/115/170/225点
斯温
风暴之拳伤害从80/160/240/320点提升至110/180/250/320点
战吼自身移动速度加成从6/10/14/18%提升至10/14/18/22%
战吼冷却时间从36/32/28/24秒降低至32/28/24/20秒
暗影恶魔
邪恶净化伤害从200/300/400点提升至250/350/450点
末日使者
力量成长从4.0减少至3.7
焦土移动速度加成从12/13/14/15%减少至9/11/13/15%
吞噬生命恢复从3/8/13/18减少至3/7/11/15
术士
暗言术冷却时间从16秒降低至14秒
杰奇洛
冰火交加现在会立刻造成首次伤害
20级天赋从+150 金钱/分改为+400 冰火交加距离
树精卫士
力量成长由3.5降低至3.4
自然卷握魔法消耗从60/70/80/90点增加至75/80/85/90点
活体护甲护甲加成从4/6/8/10点减少至5/6/7/8点
死亡先知
基础护甲提升1点
基础移动速度提升5
吸魂巫术充能时间从60/52/44/36秒降低至45/40/35/30秒
水晶室女
15级天赋从+150 金钱/分改为-2秒 冰霜新星冷却
沉默术士
15级天赋从+120 金钱/分改为+12% 奥术诅咒减速
混沌骑士
实相裂隙护甲降低从2/3/4/5点提升至3/4/5/6点
混沌之军幻象承受伤害从350%降低至325%
20级天赋从+150 金钱/分改为+10秒 混沌之军持续时间
潮汐猎人
基础智力提升2点
炼金术士
力量成长从2.4提升至2.7
狼人
基础智力提升4点
变身所需时间从1.5秒降低至1.25秒
玛尔斯
力量成长从3.2提升至3.4
神之谴戒减速持续时间从1.5秒提升至2秒
神之谴戒对英雄的攻击力加成从25点提升至35点
电炎绝手
加入队长模式
基础攻击力减少4点
修复龙炎饼干能使动能力场、黑洞和时间结界作用下单位移动的问题
痛苦女王
智力成长从2.9提升至3.4
超声冲击波伤害从340/430/520点提升至340/450/560点
石鳞剑士
甲盾冲击被缠绕时施放会停在原地
神谕者
15级天赋从+120 金钱/分改为-1秒 涤罪之焰冷却
维萨吉
灵魂超度集聚伤害临界值从110点降低至100点
灵魂超度魔法消耗从170/160/150/140点调整为150点
编织者
虫群攻击间隔从1.25/1.1/0.95/0.8降低至1.15/1.0/0.85/0.7
美杜莎
过载治疗从0.6/0.8/1/1.2%减少至0.55/0.7/0.85/1%
过载冷却时间从16秒增加至22/20/18/16秒
15级天赋从+120 金钱/分改为+400 幽魂最大距离
莱恩
15级天赋从+150 金钱/分改为+60 法力吸取
裂魂人
威吓冷却时间从22秒降低至22/20/18/16秒
谜团
憎恶伤害从30/50/70/90点提升至30/55/80/105点
15级天赋从+150 金钱/分改为+40 憎恶触发伤害
赏金猎人
基础护甲提升1点
远古冰魄
冰晶爆轰斩杀临界值从10/11/12%提升至12/13/14%
10级天赋从+90 金钱/分改为+175 极寒之触攻击距离
邪影芳灵
15级天赋从+120 金钱/分改为+40 作祟伤害
酒仙
基础护甲提升1点

20级天赋从+180 金钱/分改为-30秒 上帝之手冷却
露娜
月之祝福现在作用于基础护甲而不是总护甲
月之祝福加成效果从10/15/20/25%提升至15/20/25/30%
食人魔魔法师
10级天赋从+90 金钱/分改为+20 引燃每秒伤害
马格纳斯
最大基础攻击力减少4点
授予力量分裂伤害从15/25/35/45%减少至10/20/30/40%
10级天赋从+25 攻击速度减少至+20
黑暗贤者
奔腾移动速度加成从25/40/55/70%调整为70%
奔腾持续时间从6秒减少至3/4/5/6秒
龙骑士
基础移动速度提升10
古龙形态移动速度加成从30减少至25
王者之心2点击试玩

《DOTA2》7月26日阿哈利姆的天地迷宫改动一览


DOTA2在7月26日推送了一次更新,对阿哈利姆的天地迷宫进行了改动,可能一些玩家还不清楚有哪些改动,下面一起来看看吧。
7月26更新日志
综合
下一次阿哈利姆试炼的难度为巫师
巫师和大魔导师难度中第1/2幕敌人的伤害和血量增长的速度更慢,与学徒和法师的增长曲线更为匹配(第3幕不变)
很多较少被选择或效果较差的普通和精英碎片数值有所提升,或被移除(如巫医的5%闪避,很多魔法消耗减少碎片)
修复在起始房间中冥界亚龙和马格纳斯有多个终极技能相关升级选项的问题
陷阱关卡的宝箱和掉落物品在完成遭遇战时若未被拾取则会被移除
优化了暴躁食人魔海豹蹦出关卡的行为
远行鞋:移动速度加成提升:32 -90
修复了敌人受到伤害时不会产生仇恨的多种情况
盖瑞的护甲现在随着难度等级有所提升
生物开始检测隐身玩家的时间从2.5分钟增加至5分钟
向玩家提供剩余生物视野的时间从4分钟增加至5分钟
下列遭遇战的难度有所下调
分裂小队
寂静杀手
丛林奇谭
盲眼投弹手和他们的弟兄
奇异变体
术士,炼金
最后的肥仔杀手
尖牙怪
魔洛奇重锤
赢不了的僵局
麻痹思维的出价
砍刀先生
糟糕的交易站
海妖的治愈之音
下列遭遇战的难度有所上调:
快乐蝙蝠
野蛮宝贝
疾行城圣甲虫
赢得你的陪伴
英雄
熊战士
怒意狂击不再受生物的状态抗性影响
基础怒意狂击叠加上限从5次提升至6次
增加两个新的震撼大地传奇碎片:深入挖掘和毫不留情
深入挖掘:震撼大地施加怒意狂击效果,并且技能伤害也会被怒意狂击提升。
毫不留情:在震撼大地的负面效果下阵亡的敌人向熊战士提供1次超强力量状态。
增加两个新的怒意狂击传奇碎片:撕裂和小熊战士
撕裂:怒意狂击的每个叠加效果向熊战士提供3%吸血/技能吸血。
小熊战士:怒意狂击具有主动效果,施放后将召唤3个无敌,但不受控制的熊战士幼崽。幼崽的基础攻击力为0,随机进行攻击,对附近敌人施加怒意狂击效果,幼崽造成20%怒意狂击额外伤害。
增加了一个新的激怒传奇碎片:四处横行
四处横行:激怒开启期间每秒在熊战士的位置触发一次震撼大地。
移除了传奇碎片利爪变钝
移除了传奇碎片怒发冲冠
移除了传奇碎片皮糙肉厚
电炎绝手
电炎葡萄干现在会在落地点产生当前等级的蜥蜴绝吻冲击效果
选择“霹雳铁手继承攻击力”天赋后,霹雳铁手的固定伤害会加成到这些攻击中,成为额外伤害(这样就不会浪费了霹雳铁手的固定伤害)
阻滞威力除了击退效果外现在另外拥有长筒猎枪的效果(对所有目标造成平射伤害),长筒猎枪已被移除
自动火炮(在施放蜥蜴绝吻时电炎绝手每隔一段时间用电光石火轰击一定距离内所有敌人)的开枪间隔从2.0秒降低至1.0秒
爆裂弹壳(霹雳铁手的攻击在一定范围内造成伤害)现在还会对范围内施加霹雳铁手的负面效果,而不只是伤害
修复龙炎葡萄干不能对敌方持续施法目标施放的问题
马格纳斯
发射烟花已经重做。现在对巨角冲撞途径的每个敌人都攻击一次。
修复两极反转和两极反转再反转秒杀阿哈利姆技能水晶的问题
玛尔斯
增加了一个护身甲盾传奇碎片:反戈一击
反戈一击:在护身甲盾主动开启期间,玛尔斯正面受到伤害时拥有17%几率利用神之谴戒进行反击。
狙击手
暗杀:施法前摇从2.0秒降低至1.5秒
增加了一个普通/精英碎片,可以降低暗杀的瞄准时间
腰射现在降低50%暗杀瞄准时间,而不是降低至固定时间
职业猎人:每次击杀首领不再获得额外敏捷
职业猎人:每次击杀首领获得+100 暗杀伤害,每场遭遇战获得一次
铅弹:修复对离施法者超过一定距离的单位无法产生暗杀的连环弹道的问题
编织者
给一点,拿一点现在额外拥有后退的效果(连击的额外攻击会击退目标),后退已被移除
甲虫攻击频率降低的升级从-0.15改为-15%
寒冬飞龙
冷静自若现在还对被牵引的目标施加当前等级的严寒烧灼负面效果
严寒烧灼:冷却时间从20/18/16/14秒调整为19/18/17/16秒
严寒烧灼:持续时间从8秒减少至7秒
寒冬气息:额外攻击的数量从4个减少至3个,对次级目标的伤害从65%减少至50%
物品
回音击药水
初始伤害从180点增加至300点
回音伤害从110点增加至130点
售价从750金减少至650金
毁灭药水
伤害从600点增加至800点
炸药桶
现在还会施加0.75秒眩晕
地图改动
修复下列地图的寻路问题:漫漫前路,痛苦门厅,献祭山崖,混沌长廊,没时间养育,荒原匪徒,炸弹小队,战斗尖叫,大帝归来和法师之巅
剃锯机瑞兹瑞克的西部入口增加了树木

dota2什么时候出的

ti12本子什么时候出,dota2寒冬飞龙什么时候出的-第1张-游戏-拼搏

2013年7月9日

刀塔2又称DOTA2,是由DOTA的地图核心制作商IceFrog(冰蛙)和美国Valve公司合作开发的游戏。2013年4月28日开始测试,中文版为《刀塔》,是该系列的第二部作品。

《刀塔2》邀请了央视86版西游记美猴王的配音演员李世宏为新英雄齐天盛达配音。

刀塔2完全继承了原版DOTA的100多个英雄,脱离了上一代DotA所依赖的魔兽争霸III引擎的多人即时对战游戏。刀塔2的世界由上、中、下三条战路连接的天汇、梦魇两个阵营所辖区域组成,中间以河流为界。每个营地由五个玩家扮演的英雄守卫。他们会以守卫自己的古遗迹和摧毁敌人的古遗迹为使命,通过升级军衔、赚钱、购买装备、杀死敌方英雄等方式取得胜利。

2021年11月5日,刀塔2入选第19届亚运会电子竞技比赛。2021年11月16日,DOTA2发布更新,正式移除游戏对32位系统的支持。9月,DOTA2正式公布了TI11的最终突围赛制和分组。本次决赛突围赛分为小组赛和淘汰赛两个阶段。

2022年10月,该机构公布了DOTA2的新英雄——琼英碧灵,预计2023年上线。

ti12本子什么时候出

2023年1月份。ti12本子是DOTA2国际邀请赛的天陨旦勇士令状品。根据查询德州仪器 得知,2021年9月13日发布,该公司计划在2022年在德克萨斯州北部的谢尔曼开始建造新的12英寸半导体晶圆制造厂。新品ti12本子将于2023年1月面世。

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