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红警4大国崛起如何布置基地防御_红警4大国崛起手机版

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红警4大国崛起闪电侠有哪些属性

红警4大国崛起九游版
v4.7.52
类型:策略棋牌
大小:43.1MB
评分:9.8
平台:
标签:男生精选多人游戏战争题材射击
红警4大国崛起闪电侠有哪些属性?速度就是闪电侠最善长的优点,因此玩家在使用的这个英雄时,需要考虑到它的用处。下面就将详细说说红警4大国崛起闪电侠属性:
红警4闪电侠
类型:战车系英雄
等级:1
每秒伤害:27
伤害:27
生命值:1547
攻击范围:375
速度:6
闪电侠介绍:在以前的一次实战中,当初海盗六十几级,和一个也是六十级的大脚火拼,当我的海盗快没血时,大脚发了一个技能,海盗轻松一闪,就凭借速度躲过了那次大脚的暴击,看见新英雄闪电侠的速度竟然是6,我就惊呆了,这是狗狗和海盗的3倍啊,想想在实战中,会不会发生这种情况,当海盗一个暴击,闪电侠就轻松躲过了,而且他虽然血少,但他的速度快啊,领过不精密测量,海盗直接深冲,从黄线警戒线走起,到打到指挥中心,(我的指挥中心在基地中间摆的了)一共用了5秒(只是根据秒表算的,大家的基地情况不大相同,时间也就不一样了,大家勿喷)就算用了6秒吧,那换上闪电侠,就是一秒的事情,稍微再来个疾行,我去,那就是放上去横冲基地啊,这时大家再想,狙击手,大兵,还有光凌塔,各个英雄的技能一起打向他的时候,他那飞快的速度会不会躲过去了,如果能躲过去的话,这才是真正的无敌啊,我想新英雄的厉害之处可能在这个方面,大家觉得如何呢。
以上就是小编为你带来的红警4大国崛起闪电侠属性解析,想了解更多信息,请关注【深空手机网】红警4大国崛起专题,或关注我们,将有很多礼包等着你领!

红警4大国崛起进攻和防御攻略

红警4大国崛起九游版
v4.7.52
类型:策略棋牌
大小:43.1MB
评分:9.8
平台:
标签:男生精选多人游戏战争题材射击
在红警4大国崛起中,游戏最大的魅力就在于防御与进攻,很多朋友都不知道这个游戏进攻好还是防御好,那么下面作者就为大家带来了红警4大国崛起进攻和防御攻略,
首先介绍下进攻之矛
第一步运用卫星找到合适的敌人(在军情面板上容易找到保护中的玩家,浪费时间,不推荐),第二步简单判断敌情,对方的实力可以通过三个方面判断一是VIP等级(如果连VIP1都没有的多为死号)二是围墙等级,红墙或绿墙多为实力不错的。三是,基地摆放(中心防御或是边角防御)。
在此介绍的是七指以下的满防中心防御的理想敌打法。
首先推荐下一种经典打法,这也是资深玩家的基本素养。首先编队飞艇自杀式炸掉碉堡,放个小兵引出狙击,空投恐怖秒狙击。当然万一对方狙击未动(既被设置为防御状态),可以用盖尔卡射程点掉狙击。
接下来沿着红线拉出十个烈士往上再往下走几步然后对着预计进攻路线死亡冲锋,这一步是扫雷,很关键也很考操作。接下来放几个兵看看能不能引出对方兵群,伺机空投恐怖炸掉,当然、不要抱太大希望,这时一般打的是消耗战,即拉出优势兵群和英雄与对方对耗。清完兵群后需要用海盗点掉对方的火箭(对兵群威胁大),点一下后往左右闪(后退会被打到),充分发挥海盗速度优势无伤解决,这样然后是复合英雄进攻模型,即双击小兵然后进攻对方,接着按全选键进攻目标,这样会形成小兵在前英雄在后的有利形势。
此时小兵的作用是炮灰和扫雷,在集火完对方的英雄后,对方防御就基本清空、战役获胜。
另外一种是夹角防御攻打法,打法相似,但是此时赤红的作用会更大,较为容易被机枪扫中开盾无敌破碉堡(等级有一定要求)。另外值得一提的是可以开小号卡二级刷荣誉,低级打别人荣誉多为二十五点且花费时间短,当然这也很考耐心。
第二部分介绍防御之盾
首先需要明确的是基地的防御力量是复合碉堡、围墙、兵群和建筑工事。英雄作用不太明显。英雄容易引出被集火(盖尔较难引),复合碉堡指狙击设置为防御并进入碉堡,再把碉堡移开,点二十防御状态小兵过去,再把碉堡移回。这种碉堡可以控制住地面敌方力量(大神用天启轰掉我也没办法),建筑工事指两个火箭加机枪为一组,共四组。建筑工事放在围墙后,紧紧跟着复合碉堡。火箭威胁人海战术,机枪威胁天空,碉堡威胁高英。以此为准则可以建立夹角防御或者中心防御模式。

红警4大国崛起如何布置基地防御

红警4大国崛起九游版
v4.7.52
类型:策略棋牌
大小:43.1MB
评分:9.8
平台:
标签:男生精选多人游戏战争题材射击
在红警4大国崛起手游中,自己的基地尤为重要,它是一切的来源,我们需要为其做严密的布防,以防止他人前来破坏或是攻击。下面就由小编为大家讲解下红警4大国崛起布置基地防御最佳攻略:
首先说炮塔的设置,12个炮塔需要合理分配,一般来说就防御三类兵种——英雄,坦克,飞机。
防英雄:
现在的英雄进攻配置一般是两个肉英雄+3个输出型英雄,而且现在暴风的技能非常容易就触发了,所以第一步是要防御暴风。不知道你们有没有注意到,暴风只有在被小兵和机枪塔攻击的时候,能量才会加得很快,如果暴风在被小兵打中之前踩中一个或者两个地雷的话,就可能会在触发技能前被狙击手打死,所以合理的布置地雷会非常有效。
只要肉盾型英雄死了,加上你的机枪碉堡还保存到了两个或者以上,那么其他的英雄就不足为虑了,分分钟灭掉它。一个合理的基地防御能在对方英雄全死完的情况下,还能保存下来两个或者两个以上的机枪碉堡。对方没英雄后,只能用天启或者夜莺来强推了,这样会让对方损失很多,如果对方舍不得这样的损失,他就不会再打你了。
防空:
为什么我要把防空写在前面呢,就是因为目前版本防空是比较弱的,或者是比较难防御的。如果不放机枪塔,167个飞艇是可以炸掉两个机枪碉堡,所以设置4个机枪塔是非常必要的,4个方向,每个方向一个,机枪碉堡可以不用防空,用小兵把机枪碉堡覆盖满,这样就算暴风进来触发了技能,后面的英雄也打不了碉堡,基地里面最好放20个精英恐怖机器人,分散到各个方向
防坦克:
这个比较简单,剩余的基座全装火箭炮,个人感觉激光炮作用不大,主要是射程比火箭炮差了很多。
建筑摆放:
想要保护所有建筑是不现实的,所以那些无挂紧要的建筑全部扔在最外围,当然基地扩张要买满,基地越大,防御能力越高。如果是部署竞技场,那么仓库都可以扔在外面,在基地中间只留指挥中心、基座、机枪碉堡、发电厂、英雄基座。
可参考的基地防御图:

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