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碧雪晴天之冰雪传奇中陆七在哪?

  据我所知,冰雪传奇中没有陆七这个支线任务!可以查看功略,谢谢

  冰雪传奇 中文名:碧雪晴天之冰雪传奇
  开发制作:创意鹰翔
  代理发行:恒星科技
  上市时间:2002年8月
  游戏类型:角色扮演RPG
  【游戏简介】
  《冰雪传奇》中的韩冰雪是一个表面拒人千里之外,实地上心地善良的文静女孩,她将在《冰雪传奇》中出演第一主角,所有故事围绕她展开。游戏结合了隋朝末期的历史史实和神话传说,从一个神与人的后代的角度去 了整个的隋朝文化,同时穿插着人、神、魔之间的情感纠葛,情节曲折复杂,结局耐人寻味。在国内游戏中,武侠RPG是一个东方不败的神话,'侠'者在国人心目中占据着一个非常特殊的地位。而武侠游戏就正好能够满足玩家的心理需求,当年《仙剑奇侠传》将武侠RPG推上了一个巅峰。此后的一系列武侠RPG都很难再达到那样的高度。后来的《剑侠情缘2》,《赵云传》都是结合了《暗黑破坏神》的特点,达到了很好的效果,世纪雷神公司的《碧雪情天》也取其之长,被称为中国的《暗黑破坏神》。如今世纪雷神力图用结合了欧式游戏风格,并且蕴涵了丰富的中华民族文化色彩的《碧雪情天》外传《冰雪传奇》去冲击新的高峰。
  《冰雪传奇》突破了传统武侠RPG的回合制或是半即时制的战斗模式,而采取即时战斗方式,对于习惯了回合制战斗的玩家肯定是一种非常新鲜刺激的感觉,在中文武侠RPG的环境中可以享受到欧式RPG的那种简单的快感。在游戏中可以随时切换所控制的主角,并且对于不受控制的主角也有多种的合作方式可供选择,比如可?quot;奋不顾身'、'保命为主'、'作壁上观' 等等,从这个方面看,在武侠RPG游戏中算是独树一帜了。游戏中最大的特色就是'智能跟随系统',当主角有跟随者时可以允许玩家对跟随者的升级、装备、行为等进行控制。在游戏中这些辅助角色虽然是跟随主角,但也经常进行语言交流,并在战斗中相互帮助。为了充分感受各角色之间的情感交流,并能够在战斗过程中体现出来,玩家在战斗中能够感到超越语言所表现的具体动作,充分表现出相互间的关爱与呵护。从两个男女主角的互动关系中能够明显地感受到,战斗中的一个舍身相救场面,比千言万语更令人感动。还有令人感兴趣的就是,整个队伍在前进时,既不会是只有一个主角的形象,也不会是排成一个'小纵队'前进,玩家可以随时选择其中的任何一个角色进行控制,其它人则会在玩家的周围游走,其中产生的趣事就需要玩家自己去体会了。
  《冰雪传奇》将《碧雪情天》中未加入的分支剧情全部加入,增加了相应的场景,使场面更加恢弘,并且增加了完美结局,使不满意《碧雪情天》结局的玩家又有了新的挑战。
  【游戏攻略】(涉及的地图请看参考资料)
  碣石村
  寒冰雪到地宫中去找师父,途中有很多很'可爱'的小动物,不主动攻击人,不过杀了能长经验值。为了升级,杀!
  来到地宫二层,在下图中所在的位置会看到师父(可怜巴巴地)站着。
  点击地图放大,如图:
  宝石位置地图 北部草原图 辟雍暗道二层东北
  师父让寒冰雪去找四颗宝石,在地图四个角落里(是靠近角落的平台上),如下图。
  找齐宝石回来与师父说话,师父告知将所找到的宝石与龙珠和凤眼一起可炼成'幻影凤眼'。并向寒冰雪说了她的身世(见游戏对话)。
  师父告知寒冰雪在她人间还有一段未完的缘,那份缘就在丰州。于是,寒冰雪踏上了去丰州的路程。出了山洞向东,到了丰州郊外。丰州郊外有一座地下城,你一定要进地下城里杀几个妖怪,否则死活都不让你进丰州城。
  丰州城
  丰州城内会有很多支线情节发生:
  辟雍暗道二层西南 辟雍暗道三层 辟雍暗道一层东北
  帮助狗娃找到大黄(找遍犄角旮旯也没见条狗影,估计让谁给宰掉吃了罢。)帮刘半仙送信给小渔村的李大夫,接着帮李大夫送何首乌给刘半仙,刘半仙称自己有了,便将何首乌送与寒冰雪,并另送了血莽胆(这么好心肯定有图谋!雪儿提防着点!)。
  在小渔村帮闲人李大姐找到银项链(不用找啦,买一个送她吧),得到人参果。到楚天舒家和楚天舒勾搭两句,然后去海边,有一小段故事发生。
  衙门前贴着捉拿盗贼陆七的告示,在海边的山洞里找到陆七,得知陆七乃侠道。帮着陆七狠揍一顿前来抓人的关兵,会受到陆七的千恩万谢,不过没任何东西送,就当学雷锋了罢。
  以上都是支线情节,可以忽略不去完成。言归正传,进入主线情节。
  辟雍暗道一层西 肥遗洞穴北 肥遗洞穴南
  丰州城往北,在孔庙前遇到算命先生,花150两银子算一褂,得到'往北,天理神教'的启示。往北走看到一堆人在神侃,口水横飞说的最欢的是天理教主,和他聊两句他会告诉你天理神教入口在西方。向西入天理神教,遇到楚天舒,接着天理教主让他们到天理神教最底层单挑,然后立刻闪人。天理神教三层为一类似'回'字型的图,只要往中间绕即可。
  走到三层图中间,寒冰雪有一种强烈的感觉,武罗(来带寒冰雪回天界的神)就在身边。此时师父出现,将寒冰雪救走。
  丰州城北地图 丰州城南地图 碣石村地图
  师父将雪儿带回碣石村地宫,告知寒冰雪该去找她的父亲蔽日,并说中州宰相是蔽日的朋友,或许会知道一些关于他的消息。之后,寒冰雪前往中州城。
  出了山洞,在碣石村遇到蒙面剑客,此时楚天舒突然出现,将刺客几刀拿下,上演了一幕惊心动魄的英雄救美。(俺本人怀疑刺客是楚天舒雇的,为了泡妞!)然后得知楚天舒也要去宰相府(哎,醉翁之意不在酒,天舒你真厉害!),于是两人同路而行。
  中州城
  来到宰相俯,楚天舒将密诏交与宰相。寒冰雪问及关于其父亲的下落,但宰相也不知道。谈及密诏被下了诅咒之事,宰相猜测可能是翰林院里有人做了手脚。楚天舒与寒冰雪决定到翰林院一探究竟,顺便帮着宰相取一份公文。
  南方天慕容地图东 南方天慕容地图西南 师父所在处地图
  来到翰林院,李翰林告知翰林院里出现很多妖怪。两人进去除妖。在一个妖怪身上拿到公文,回到宰相府。与宰相谈起妖怪之事,宰相推测可能与水月妖姬有关。水月来自北部草原,所以二人前往北部草原追查水月来历.
  天理神教二层图二 天理神教二层图三 天理神教二层图一
  支线情节:阿里巴巴的钱被强盗抢了,强盗在大慈恩寺内。去大慈恩寺杀光强盗,回来后又被阿里巴巴黑了15000,之后能得到'灭妖之星'。在市集送欧阳飞云'冷月刀'得到'轩辕神符'。向北走到皇宫后沿城墙向东,出城门,去往北部草原。
  北部草原
  来到北部草原,在牧羊人那里了解到水月妖姬与小王子很熟,于是向北去可汗王宫找小王子。
  到了王宫,守卫说小王子去西部草原打猎还未回来,两人又即刻前往西部草原。
  西部草原
  进入西部草原地宫: 在上图处救出小王子,回到可汗王宫,可汗向二人诉说水月身世。水月从小在草原上长大,与小王子青梅竹马,后与汉通婚被送入皇宫。
  天理神教一层图 西部草原地宫二层北 西部草原地宫二层南
  从可汗处出来,楚天提说及寒冰雪称被小王子误认为水月妖姬一事,寒冰雪以为楚天舒怀疑自己,一气之下孤身离去。寒冰雪在野外孤单地走着,但她感觉到一股很强的气。天神武罗现身了,孤独失落的寒冰雪要武罗带她回天界,却被突然出现的师父阻止了。师父让武罗带寒冰雪去见一个人。两人来到古塔前,见到被水月妖姬手下所伤的楚天舒。武罗救了楚天舒后离开,寒冰雪扶着楚天舒回到了中州城内的客栈。
  西部草原地宫三层 西部草原地宫三层北 西部草原地宫一层
  中州城
  次日楚天舒醒来,与寒冰雪说话。寒冰雪认为所有的一切都是水月妖姬所为,她放出了刑天,刑天有放出了妖魔。所以,要杀掉水月。两人准备找宰相帮忙共同诛杀水月妖姬。来到宰相府,宰相答应帮忙,于是,三人进入皇宫。进皇宫门直走见到辟雍暗道,寒冰雪与楚天舒二人进入,宰相留在外面看守。
  在地宫一层见到水月妖姬与刑天在一起,接着蔽日也出现了。蔽日当年下界伏魔将刑天封印,今日两人再次相遇,多年的恩怨终要解决,二人到外面去决斗。水月用法术控制了地宫里的兵马俑,藏在暗处操控它们对付寒冰雪与楚天舒。二人累的呼哧带喘终于在三层把水月给堵着了,接着就是一场惨烈的决斗,结果两败俱伤,都倒在了地上。
  西部草原地宫一层北 西部草原地宫一层南 西部草原图二
  次日,寒冰雪醒来,发现自己已经在宰相府里。原来蔽日与刑天约定决战日期后,就返回辟雍暗道,见到寒冰雪与楚天舒昏倒在地上,水月妖姬已不见踪影。蔽日与寒冰雪父女相认,一段超感人的感情戏,演的真真切切,声泪俱下,看的俺都眼泪叭嗒的。接着楚天舒要替蔽日去与刑天决斗(真会讨好老丈人),蔽日认为还不是时候,让楚天舒先去南方天慕容矮人族找一副神甲。楚天舒与寒冰雪前往南方天慕容矮人族。
  南方天慕容矮人族
  到矮人族部落,族长告知神甲正用来镇压肥遗,两人决定除掉肥遗再取得神甲。向西北进入肥遗洞穴 ,除掉肥遗后回到矮人族部落,得到神甲。
  西部草原图一 与刑天决战图二 刑天宫殿三
  支线情节:帮小女孩找'老树的眼睛',虽无奖励,助人为乐也是好的嘛(当然得是美眉才行)!回宰相府,宰相已经去世,两人在街上徘徊,遇楠儿。楠儿与楚天舒关系暧昧(呵呵,俺个人意见),使得寒冰雪醋意大发,落寞离去。
  非曲直 寒冰雪师父再次出现,告知楚天舒与小王子正在找她,要和她一起去杀刑天。上次水月在地宫消失,正是小王子所救,小王子带水月去刑天那里救治,却遭到拒绝,水月死去。师父又告诉寒冰雪水月是她的亲姐姐。
  寒冰雪与二人会合,前往雪域。
  雪域幻境
  水月坟向北,到达雪域幻境。
  在雪域内切记千万不可恋战,黑压压的全是怪物,闭着眼睛往前跑,千万别回头,进了刑天宫殿外的入口就没事了。
  刑天宫殿四 刑天宫殿一 雪域图二
  我只说进了'刑天宫殿外'没事了,进了刑天宫殿里更够你戗,死撑吧,兄弟!
  照着下图的路标走,找到刑天,进行最后的决战。
  雪域图一 与刑天决战图二 与刑天决战图一
  刑天变身后血奇多,还会召唤出不计其数的怪物,我玩到此处时寒冰雪88级,楚天舒61级,小王子6级。不过楚天舒非常抗打,而寒冰雪和小王子一会儿就挂了。别救他们,用楚天舒一边补血补气一边发'无我灭境',死磕十来分钟,终于把刑天给灭了。(哎,体力活!)
  灭了刑天,回到水月坟前,见到武罗和蔽日。经过了生与死的考验,寒冰雪与楚天舒早已情根深种,但,寒冰雪是要回到天界的,她是天界的神。
  中州城北地图 中州城东地图 中州城西南地图
  在寒冰雪离开之前,她要求……'把我从天舒哥的记忆里抹(通'摸',嘿嘿,游戏里有错别字)掉,我不要他以后想着我痛苦。'
  于是……
  天界里,寒冰雪从天镜里望着人间……
  薄薄的云雾散去,渐渐显露出古老的村庄,小院里,一对情侣的身影……
  '楚大将军!楚大将军!'
  '楠儿,你又取笑我了。'
  '楚大将军,在下哪敢呀。'
  '楠儿,你再乱讲!'
  '天舒哥,你为朝廷立下那么大功劳,要不是你自己坚决不肯,大将军本来就应该是……'
  '你刚才叫我什么?'
  '天舒哥啊,怎么了?'
  '多叫几遍。'
  '天舒哥,天舒哥,天舒哥,听够了没有啊?'
  '我……我好像忘记了一个很重要的人…?quot;
  是啊,楚天舒永远不会再记起那个很重要的人了,但那个人会永远记着他,在天空的深处凝望着他。她的思念化为一滴滴泪水飘落在古老村庄的上空……
  '咦,夏天怎么下雪了?'
  (完)

EVE中崴砣柯的详细贸易路线?

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这么多是斑竹?就装吧
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努力努力在努力...加油加油在加油...
回答者:kouyuchenfeng - 试用期 一级 5-11 13:03

http://zhidao.baidu.com/q?word=EVEct=17pn=0tn=ikaslistrn=10
回答者:健齐 - 举人 五级 5-11 04:44

你 的是欧洲服务器版的,已经在国外正常运转2年多了,相关资料你可以到EVE中国 网站查看
目前的中国 网站也是属于临时版,正式版将结合游戏论坛使用同一个数据库。中国版EVE预计在3月10封闭测试采用欧洲服务器,欧洲GM运行团队,使用中文版本,帐号预计在3000个,目前 论坛正在搞活动,你可以参加,或者密切关注 网站招募的ISD招募或即将进行的活动。
内测预计在4月份,公测大概在6月了。
我是EVE 论坛言论风暴版块斑竹ECF-心墨,欢迎你的光临。
EVE-ONLINE中国 网站:
http://www.eve-online.com.cn
论坛:http://bbs.eve-online.com.cn
回答者:李公望 - 见习魔法师 二级 5-11 13:55

这么多是斑竹?就装吧
你 的是欧洲服务器版的,已经在国外正常运转2年多了,相关资料你可以到EVE中国 网站查看
目前的中国 网站也是属于临时版,正式版将结合游戏论坛使用同一个数据库。中国版EVE预计在3月10封闭测试采用欧洲服务器,欧洲GM运行团队,使用中文版本,帐号预计在3000个,目前 论坛正在搞活动,你可以参加,或者密切关注 网站招募的ISD招募或即将进行的活动。
内测预计在4月份,公测大概在6月了。
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回答者:YF阿震 - 见习魔法师 二级 5-11 15:23

你 的是欧洲服务器版的,已经在国外正常运转2年多了,相关资料你可以到EVE中国 网站查看
目前的中国 网站也是属于临时版,正式版将结合游戏论坛使用同一个数据库。中国版EVE预计在3月10封闭测试采用欧洲服务器,欧洲GM运行团队,使用中文版本,帐号预计在3000个,目前 论坛正在搞活动,你可以参加,或者密切关注 网站招募的ISD招募或即将进行的活动。
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回答者:黄浩洋 - 魔法学徒 一级 5-11 18:26

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攻宠
组合一:地狱战神(高连、高反震)+黑山老妖(高偷、高吸)
组合二:马面(高必、高鬼、*强力)+天将(连击、高强)
组合三:马面(高必、高鬼、*强力)+地狱战神(高连、高反震)
组合四:地狱战神(高连、高反震)+巡游天神(高必、高招架)
1. 天将(高强力,连击,攻资1300+,体资5300+)+地狱战神(高连击,高反震,攻资防资1400+)
2. 2.黑山老妖(高偷袭,高吸血,攻资1100左右,防资1400左右,体资5700+)+天兵(必杀,高防,攻资防资1300+,体资4000左右)
3. 蝴蝶仙子(高魔心,飞行,神迹,弱水,防资1100左右,法资2800+)+地狱战神(泰山,高魔心,高反震,防资1400+,法资1400左右,体资4300+)
4.地狱战神(高连击,高反震,攻资防资1400+,体资4300+)+黑山老妖(高偷,高吸,攻资1100左右,防资1400左右,体资5800左右)
强力和必杀组合不错

法宠
组合一:地狱战神(高魔心、高反震*泰山)+凤凰(高神佑、地狱火)
组合二:雨师(单法、三吸)+星灵(群法、高慧根)
肉盾
组合一:雨师(三吸、*单法)+天兵(高防)
组合二:雨师(三吸、*单法)+芙蓉(高再生、*高幸运)
1马面---强力-夜战-高鬼-驱鬼-高必杀-----1320 1320 3717 1800 1440 1200 6050~8382
1地狱战神---泰山-高连击-高魔心-高反震----1500 1500 4500 1868 1080 1503 6075~7500
1黑山老妖---高偷袭-高吸血-高精神集中----1130 1440 6000 2400 0952 1320 9025~9499
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2天将----连击-幸运-驱鬼-高强力-----1380 1140 5406 2450 1380 1204 7200~7789
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2蜘蛛精---高毒-吸血-弱土-高感知-----1140 1356 4980 2542 1080 1200 6450~9900
2白熊-----高反-强力-高必-防御-迟钝-----1320 1320 5280 1800 0960 1380 7215~10755
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3古代瑞兽---泰山-高驱鬼-高反震-高神迹----1210 1260 3570 2403 1380 1200 8938~9581
3黑熊精----幸运-弱雷-必杀-反震-高强力----- 1380 1260 5040 2500 1020 1320 7050~8005
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3凤凰-----飞行-地狱-高火吸-高神佑------1200 1440 4292 2400 1623 1320 3897~7025
3星灵仙子-----雷击-烈火-奔雷-水漫-高慧根-----1200 1416 4378 2700 1440 1446 6100~7500
组合一:地狱战神(高连、高反震)+黑山老妖(高偷、高吸)
优点:1、高偷加伤害,就算和 出来的宝宝攻资只有1100+,后期攻击力也不容轻视;
2、体资不会低,由于合成合成召唤兽防御普遍偏低,继承高反后有很大几率重创高攻门派;
3、连击加吸血,一个字,省。
缺点:速度慢,好的黑山老妖材料难找。x yq.17173.com
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组合二:马面(高必、高鬼、*强力)+天将(连击、高强)
优点:1、攻击技能丰富,强力按等级增加伤害,后期攻击强悍;
2、具有鬼魂系生物特点。
缺点:灵力防御低,成长低,前期威力小,适合45级以上玩家带
组合三:白熊(高反击、高必、*强力、*防御)+地狱战神(高连、高反震)
优点:1、攻击技能丰富,伤害高;xyq.17173.com
2、高反震和高反击可让物理攻击者付出代价。
缺点:速度慢,高攻白熊少,材料不好找。xyq.17173.com
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组合四:马面(高必、高鬼、*强力)+地狱战神(高连、高反震)
优点:资质好,伤害高,有鬼魂系生物特点
回答者:dadamaliu - 童生 一级 5-11 12:29

梦幻赚钱太难,如不是卖点卡,我觉得打宝图赚钱快。升级快,30到60速度最快,60以后不用人带,抓鬼,做任务,去合适地方升级,都很快。升级最快的是LG,我是LG的,但郁闷的是必须点抗,化生不错,到高级时比较厉害
回答者:长谷川あ凌 - 试用期 一级 5-11 12:37

诶!~~~米花说拉
回答者:jsyzcici - 见习魔法师 三级 5-11 12:45

现在就是PT的NBT啊!不管你秒几都只消耗50的MP太强了!如果和龙宫比起来龙宫秒7要140的魔而普陀只要50这样的话龙宫的魔会比普陀先用完!而且普陀的技能伤害是固定伤害点抗都没有用
回答者:ny1201 - 童生 一级 5-11 12:58

没意见啊
回答者:175612258 - 童生 一级 5-11 13:01

厉害
回答者:明月∮清风 - 助理 二级 5-11 13:13

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3. 蝴蝶仙子(高魔心,飞行,神迹,弱水,防资1100左右,法资2800+)+地狱战神(泰山,高魔心,高反震,防资1400+,法资1400左右,体资4300+)
4.地狱战神(高连击,高反震,攻资防资1400+,体资4300+)+黑山老妖(高偷,高吸,攻资1100左右,防资1400左右,体资5800左右)
强力和必杀组合不错

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组合二:雨师(单法、三吸)+星灵(群法、高慧根)
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组合一:地狱战神(高连、高反震)+黑山老妖(高偷、高吸)
优点:1、高偷加伤害,就算和 出来的宝宝攻资只有1100+,后期攻击力也不容轻视;
2、体资不会低,由于合成合成召唤兽防御普遍偏低,继承高反后有很大几率重创高攻门派;
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组合二:马面(高必、高鬼、*强力)+天将(连击、高强)
优点:1、攻击技能丰富,强力按等级增加伤害,后期攻击强悍;
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缺点:灵力防御低,成长低,前期威力小,适合45级以上玩家带
组合三:白熊(高反击、高必、*强力、*防御)+地狱战神(高连、高反震)
优点:1、攻击技能丰富,伤害高;xyq.17173.com
2、高反震和高反击可让物理攻击者付出代价。
缺点:速度慢,高攻白熊少,材料不好找。xyq.17173.com
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组合四:马面(高必、高鬼、*强力)+地狱战神(高连、高反震)
优点:资质好,伤害高,有鬼魂系生物特点
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梦幻赚钱太难,如不是卖点卡,我觉得打宝图赚钱快。升级快,30到60速度最快,60以后不用人带,抓鬼,做任务,去合适地方升级,都很快。升级最快的是LG,我是LG的,但郁闷的是必须点抗,化生不错,到高级时比较厉害
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诶!~~~米花说拉
回答者:jsyzcici - 见习魔法师 三级 5-11 12:45

现在就是PT的NBT啊!不管你秒几都只消耗50的MP太强了!如果和龙宫比起来龙宫秒7要140的魔而普陀只要50这样的话龙宫的魔会比普陀先用完!而且普陀的技能伤害是固定伤害点抗都没有用
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缺点:灵力防御低,成长低,前期威力小,适合45级以上玩家带
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回答者:我准备自杀 - 见习魔法师 二级 5-11 13:32

晕~!都是什么哦,我玩梦幻的#81 字去体会#51
回答者:ajie3574458 - 秀才 三级 5-11 13:47

只说一句,梦幻是最棒的,只有亲身体会,才能领悟到其中的乐趣!!!
回答者:爱の阳 - 魔法学徒 一级 5-11 14:07

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组合二:马面(高必、高鬼、*强力)+天将(连击、高强)
组合三:马面(高必、高鬼、*强力)+地狱战神(高连、高反震)
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1. 天将(高强力,连击,攻资1300+,体资5300+)+地狱战神(高连击,高反震,攻资防资1400+)
2. 2.黑山老妖(高偷袭,高吸血,攻资1100左右,防资1400左右,体资5700+)+天兵(必杀,高防,攻资防资1300+,体资4000左右)
3. 蝴蝶仙子(高魔心,飞行,神迹,弱水,防资1100左右,法资2800+)+地狱战神(泰山,高魔心,高反震,防资1400+,法资1400左右,体资4300+)
4.地狱战神(高连击,高反震,攻资防资1400+,体资4300+)+黑山老妖(高偷,高吸,攻资1100左右,防资1400左右,体资5800左右)
强力和必杀组合不错

法宠
组合一:地狱战神(高魔心、高反震*泰山)+凤凰(高神佑、地狱火)
组合二:雨师(单法、三吸)+星灵(群法、高慧根)
肉盾
组合一:雨师(三吸、*单法)+天兵(高防)
组合二:雨师(三吸、*单法)+芙蓉(高再生、*高幸运)
1马面---强力-夜战-高鬼-驱鬼-高必杀-----1320 1320 3717 1800 1440 1200 6050~8382
1地狱战神---泰山-高连击-高魔心-高反震----1500 1500 4500 1868 1080 1503 6075~7500
1黑山老妖---高偷袭-高吸血-高精神集中----1130 1440 6000 2400 0952 1320 9025~9499
1雨师--水攻-烈火-高雷吸-高水吸-高火吸-高土吸- 1130 1288 4165 3000 1428 1618 7502~7760
2天将----连击-幸运-驱鬼-高强力-----1380 1140 5406 2450 1380 1204 7200~7789
2蛟龙-----水漫-感知-高永恒-高水吸-----1440 1440 4560 3000 1200 1320 7350~7425
2天兵-----高防-高感-必杀-高驱鬼-----1345 1500 5100 2319 1368 1320 7820~8500
2蜘蛛精---高毒-吸血-弱土-高感知-----1140 1356 4980 2542 1080 1200 6450~9900
2白熊-----高反-强力-高必-防御-迟钝-----1320 1320 5280 1800 0960 1380 7215~10755
2巡游天神----泰山-地狱-高招架-高必杀------1380 1380 5400 2640 1190 1680 6450~8160
2芙蓉仙子----高再生-高飞行-高幸运-----1440 1440 4522 2632 1368 1416 7920~9440
3古代瑞兽---泰山-高驱鬼-高反震-高神迹----1210 1260 3570 2403 1380 1200 8938~9581
3黑熊精----幸运-弱雷-必杀-反震-高强力----- 1380 1260 5040 2500 1020 1320 7050~8005
3龟丞相---水吸-驱鬼-水漫-水攻-防御-冥思----- 1020 1440 5820 1980 0948 1140 11370~13095
3凤凰-----飞行-地狱-高火吸-高神佑------1200 1440 4292 2400 1623 1320 3897~7025
3星灵仙子-----雷击-烈火-奔雷-水漫-高慧根-----1200 1416 4378 2700 1440 1446 6100~7500
组合一:地狱战神(高连、高反震)+黑山老妖(高偷、高吸)
优点:1、高偷加伤害,就算和 出来的宝宝攻资只有1100+,后期攻击力也不容轻视;
2、体资不会低,由于合成合成召唤兽防御普遍偏低,继承高反后有很大几率重创高攻门派;
3、连击加吸血,一个字,省。
缺点:速度慢,好的黑山老妖材料难找。x yq.17173.com
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组合二:马面(高必、高鬼、*强力)+天将(连击、高强)
优点:1、攻击技能丰富,强力按等级增加伤害,后期攻击强悍;
2、具有鬼魂系生物特点。
缺点:灵力防御低,成长低,前期威力小,适合45级以上玩家带
组合三:白熊(高反击、高必、*强力、*防御)+地狱战神(高连、高反震)
优点:1、攻击技能丰富,伤害高;xyq.17173.com
2、高反震和高反击可让物理攻击者付出代价。
缺点:速度慢,高攻白熊少,材料不好找。xyq.17173.com
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组合四:马面(高必、高鬼、*强力)+地狱战神(高连、高反震)
优点:资质好,伤害高,有鬼魂系生物特点
回答者:282267928 - 童生 一级 5-11 14:26

自己体会吧#99
回答者:feng12461810 - 助理 二级 5-11 17:40

法宠
组合一:地狱战神(高魔心、高反震*泰山)+凤凰(高神佑、地狱火)
组合二:雨师(单法、三吸)+星灵(群法、高慧根)
肉盾
组合一:雨师(三吸、*单法)+天兵(高防)
组合二:雨师(三吸、*单法)+芙蓉(高再生、*高幸运)
1马面---强力-夜战-高鬼-驱鬼-高必杀-----1320 1320 3717 1800 1440 1200 6050~8382
1地狱战神---泰山-高连击-高魔心-高反震----1500 1500 4500 1868 1080 1503 6075~7500
1黑山老妖---高偷袭-高吸血-高精神集中----1130 1440 6000 2400 0952 1320 9025~9499
1雨师--水攻-烈火-高雷吸-高水吸-高火吸-高土吸- 1130 1288 4165 3000 1428 1618 7502~7760
2天将----连击-幸运-驱鬼-高强力-----1380 1140 5406 2450 1380 1204 7200~7789
2蛟龙-----水漫-感知-高永恒-高水吸-----1440 1440 4560 3000 1200 1320 7350~7425
2天兵-----高防-高感-必杀-高驱鬼-----1345 1500 5100 2319 1368 1320 7820~8500
2蜘蛛精---高毒-吸血-弱土-高感知-----1140 1356 4980 2542 1080 1200 6450~9900
2白熊-----高反-强力-高必-防御-迟钝-----1320 1320 5280 1800 0960 1380 7215~10755
2巡游天神----泰山-地狱-高招架-高必杀------1380 1380 5400 2640 1190 1680 6450~8160
2芙蓉仙子----高再生-高飞行-高幸运-----1440 1440 4522 2632 1368 1416 7920~9440
3古代瑞兽---泰山-高驱鬼-高反震-高神迹----1210 1260 3570 2403 1380 1200 8938~9581
3黑熊精----幸运-弱雷-必杀-反震-高强力----- 1380 1260 5040 2500 1020 1320 7050~8005
3龟丞相---水吸-驱鬼-水漫-水攻-防御-冥思----- 1020 1440 5820 1980 0948 1140 11370~13095
3凤凰-----飞行-地狱-高火吸-高神佑------1200 1440 4292 2400 1623 1320 3897~7025
3星灵仙子-----雷击-烈火-奔雷-水漫-高慧根-----1200 1416 4378 2700 1440 1446 6100~7500
组合一:地狱战神(高连、高反震)+黑山老妖(高偷、高吸)
优点:1、高偷加伤害,就算和 出来的宝宝攻资只有1100+,后期攻击力也不容轻视;
2、体资不会低,由于合成合成召唤兽防御普遍偏低,继承高反后有很大几率重创高攻门派;
3、连击加吸血,一个字,省。
缺点:速度慢,好的黑山老妖材料难找。x yq.17173.com
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组合二:马面(高必、高鬼、*强力)+天将(连击、高强)
优点:1、攻击技能丰富,强力按等级增加伤害,后期攻击强悍;
2、具有鬼魂系生物特点。
缺点:灵力防御低,成长低,前期威力小,适合45级以上玩家带
组合三:白熊(高反击、高必、*强力、*防御)+地狱战神(高连、高反震)
优点:1、攻击技能丰富,伤害高;xyq.17173.com
2、高反震和高反击可让物理攻击者付出代价。
缺点:速度慢,高攻白熊少,材料不好找。xyq.17173.com
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组合四:马面(高必、高鬼、*强力)+地狱战神(高连、高反震)
优点:资质好,伤害高,有鬼魂系生物特点
回答者:★凯旋★ - 试用期 一级 5-11 18:04

梦幻赚钱太难,如不是卖点卡,我觉得打宝图赚钱快。升级快,30到60速度最快,60以后不用人带,抓鬼,做任务,去合适地方升级,都很快。升级最快的是LG,我是LG的,但郁闷的是必须点抗,化生不错,到高级时比较厉害
回答者:黄浩洋 - 魔法学徒 一级 5-11 18:25

你去xyq.17173.com上面看,楼上的都是那复制来的
回答者:lll89998 - 魔法学徒 一级 5-11 18:29

要打书用只兔子好点吧?
回答者:水色⊙悔 - 魔法学徒 一级 5-11 22:36

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?2006 Baidu

谁火龙神殿圣剑之路攻略

一:无名村 新手地图木有什么好说,杀了王灵和那里的NPC对话,回城后就可以去镇安村子了。(王灵在哪里?。。。自己找)
小匕首给铁匠可以得到8000金币
毛皮=5000 金币
给绣蓝6张狐狸皮可以得到比基尼泳衣。。。。(狐狸皮?当然是狐狸洞了) 二:镇安村 西蛙林
战士打青蛙爆红樱套,一把急功短剑可以用到满级(强力推荐),战士可以在此练级刷急功和加震气技能的短剑。
法师,道士,打青蛙爆一套红缨,就可以闪了。青蛙洞有蛙王,爆率可能更高一点,蛙酥也在青蛙洞爆。
镇安上面那个门出门左边是猪洞,上面是狐狸洞,右边是青蛙洞、塔林、试炼、禁地、齐扬城等。
练级的话到猪洞练级,猪王经验不错,可以在此打个坚固盾牌。
猪洞, 抓狂模式,带狗道士爆80级道士套,4项7-7手镯,狗狗掉50装备,蝎蛇领主爆70套,人形怪爆金条。
狐狸洞(蚁穴),小怪出铁矿、天书,3个小狐狸BOSS出无影靴狂战等等,战士小BOSS爆4项2-7手镯,老狐狸出85级九地戟,90级赤金扇,100级碧雪情天斩,100级紫金嗜魂法杖,100级黄金屠龙,95级3职业衣服,105级帝后邪袍等。(此地为后期武器主要掉落点)
死亡禁地, 爆麻痹,裁决,宝轮手镯(15级好东西),绿鹰和魔血等,抓狂模式下,有2个鹰卫,爆60,65装备。73:87有个人形怪叫飘雪,小心注意。(低级的时候可以来打宝轮手镯,魔血)
塔林, 26、69隐藏地图镇妖塔,一层爆奔雷等50装和证明,拿到证明点有缘人进入地下魔宫(13宫殿),里面小怪爆50左右装备,BOSS暗天使爆阿修罗等(打的不多,还待了解)
试炼, 需要霸王凭证,金魔霸王掉,9层BOSS之家出70所有装备,65魔法杖,80攻武器,50级盾牌4种。沙巴克小怪爆白银、圣金很多,60装备,金条,麻痹爆率高。BOSS沙巴克老大爆修罗套,火龙套,狂风戒指,夜明珠等。 三:齐扬城
齐扬城左边东沙林44:31处进入古代遗迹,(门口的祖玛卫士队长出70级战士武器80多攻击吧,好打,战士必打)遗迹里面的战士爆50级,老虎爆圣金,鹰卫爆60、65级装备。里面有个NPC秘境使者需要得到BOSS之家爆出的钥匙才能进入。(尚未成功进入)
齐扬城上面去赤月,神秘家园,城北树林NPC77:38神秘人需要有屠龙(传说)和嗜魂(传说)才能点神秘人,之后神秘人会消失,这时候给齐扬城门跑,在门口附近出现宝扇使者1-7,(使者掉冰玉、魔血套,火银龙等)每个使者会爆一个扇子,凑齐7吧扇子后,到齐扬城里34:66宝扇使者处兑换更高级武器。合成的扇子不错,属性就不告知了,想知道的自己打,嘿嘿嘿。
赤月巢穴(蜘蛛洞) 小怪出26级稀有铁轮,50以内低级装备,人形怪出麻痹戒指,金条等。幻影蜘蛛出70级衣服,赤月老魔出60,65级装备等。屠龙(传说)在这里可以打出,这里也爆铁矿。
城内,李秀才进地狱岛(需要从我口之地打剑圣爆出罪证之后才能进入。)
地狱岛:低级慎入,地狱猪是近程麻痹攻击、髙血,爆3职业75左右的鞋子,80级玫瑰战袍。黄金老虎爆90级爱情玫瑰盾牌(已知最好的盾),70级头手、80、90级戒指、金条等装备。
黄金蛇王爆110级麒麟宝甲,80级修罗套,修罗刀80级,40-80攻击、魔法,神器一把,难爆的要死。
寡妇合成赤血魔剑,法师终极武器前置任务。(罗刹在东蛙林半兽勇士爆,同时半兽爆心念,四项1-5)
黄泉引路人需要7灵,可以进入黄泉祭坛。【鸡、教主(古墓教主爆)、骷髅(古墓爆)、血魔(血巨人爆)、恶蛆(罗魔洞恶蛆爆)、蝙蝠(古墓、火龙神殿爆)、卫士之灵】
黄泉祭坛:低级慎入,里面有黄泉教主、战士分身。法师分身、道士分身的怪。战士分身是近程麻痹攻击怪、其他都是远程麻痹攻击怪。里面主要爆80、90级装备,90级盾牌,鞋子,衣服。

好玩的单机游戏或者网络游戏

真三国无双5
对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的
高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

一: 国产RPG:

《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
《轩辕剑外传—枫之舞》
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
〈剑侠外传:月影传说〉
《新剑侠情缘》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.博德之门系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. 无冬之夜

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. 神鬼寓言

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. 哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. 辐射系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的 ,而非基于 的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.冰封谷系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定
〈寓言〉 XBOX360发售日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
最终幻想系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉

神武藏龙卧虎是不是和碧雪情天合区了

 神武新手玩家升级攻略

  先是选职业问题,新手推荐五魔女龙宫,装备便宜,技能少,活动不怕用错技能。最重要的是想玩其他门派时,不怕可惜,可以用龙宫号带肥料。玩游戏不要怕人妖,女号好处多,以后你就懂了。选完角色,就可以正式玩了。哦,玩前去 领个新手卡。

  0级先将新手任务做完,剧情5级也可以做了,支线先留着,以后练宠再打。做完这些,就去清河外,等人带FY,到十级就去长安拜师了。记得跟着系统提示走。拜师前存一些经验,大概6万最好。

  拜师完毕,把经验全升级,够15级就去做师门吧!(PS:每天师门20个是必须的)做师门的过程可以熟悉一下游戏,如NPC位置和买东西地点。

  有见到(还童丹)吗?15级就去洗霜狼吧,洗出有高追击和连击,就可以了,不停级的可以用到65级了。最好洗出两只。剩余的丹留着,以后65再用,两只霜狼绝对够用。

  做完师门就20了吧?先不要点技能,先升级。20就可以去捉鬼了,不会捉鬼?我不教你--捉鬼前记得去买5~10组豆腐。

  下面就是重点了:升级升到29级就不要升了,现在可以点技能了。捉鬼记得领双倍经验

  为什么要停29?第一:30级前有一次改名字的机会(不包括30);第二:存经验;第三:熟悉游戏

  一,学习师门技能;二,师门技能满了后,去临仙镇找“辅助技能”学习辅助技能(必学技能:强生,巧匠,练药,逃离,追捕),烹饪,炼金,裁缝,打造选学; 三,熟悉游戏时,发觉游戏不合适自己马上退出删除客户端,只有合适自己的才是最好的。熟悉游戏最重要就是物价,多看别人摆摊的价格,理性玩游戏。29存多少经验好呢?技能都满了的情况下,100万不算多,我所说的是相对于新新手们,熟悉游戏是一个漫长的过程

  进帮了吗?做学徒了吧?没人带捉鬼的时候可以去帮派跑商,不会跑商?其实跑多了就会的了,跑商不分高低手的,跑多了谁都会,谁都能快!

  下面讲讲技能,师门技能跟着等级‘走’,剧情技能,必学的全点到40级就暂时不要学了。强生和巧匠40后就开始要大量信誉了,建议去帮里学,帮里学技能需要帮贡

  三十后就停40,到了四十就不要升了。一,修炼技能出来了;二,这是一个可以挂机什么不做捉鬼的临界;三,这是第一个停级的开端

  有七个修练技能,除了化生,普陀,地府这三个门派不用跑人物攻修,其他门派都要跑攻修,其他修什么门派都要跑,人修优先。宠物法修可以先不要跑,宠法修85级后的宠物才能体现出来。最好满修才升级(途中可以升45~49)但不要升50,因为低级跑修不会要你买玫瑰花和四羊(虽然出的概率很低),记得留着还童丹。第二点是什么意思呢?现在很多带新人捉鬼的都只带40级以下的,所以……第三点停级意思很明显,就是停级,这里我不多说了,本人不太推荐(没有鄙视意思),神武币都留着,装备随便穿系统给的就行,40级或之前的装备都可以找长安鉴定师。

  [辅助技能]强生跟着等级走最好,巧匠最终学到75就可以了,刚忘了说加活力和加体力的两个辅助技能,暂时忘了名字,这两技能最少要点到40

  [剧情技能]剧情要做了,做完会有剧情点奖励,可以去临仙‘剧情师’那里学剧情技能。变身必学,能学多少是多少其他看你自己喜欢,不敢乱说,怕被喷

  49级满修炼就可以升级了,存了很多经验吧?够就升上60吧。再把剧情过了,65应该到了,如果没到就捉鬼吧!65没难度。升到65又可以停了,现在可以用存的还童了。先洗一只龙女,有剑气,功资1400以上就能用了。再洗一只法宠,首选瑞兽,有泰山压顶,法资上1400就可以了。对于停级问题,最好停70~74,60的装备就不要打了,直接打一套好的70装备吧!

  赚钱

  运镖:新人赚钱可以去试试,每天10个还是很快的,最多每天作30个奖励就少了。

  卖野生宠物:就是捉野生宠物去交易所卖。建议去大雁塔捉蜘蛛

  旗包:看看有没有人带,没人就自己带吧,带几个高级的,旗包没什么压力的。

标签 eve中崴砣柯的详细贸易路线

碧雪情天技能加点