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LOL手游2.5版本调整,排位匹配机制、野区资源改动、工会系统上线

admin


国际服也要马上更新版本了,2.5版本都有哪些影响你游戏的调整呢?走萌妹今天就带你来看看下个版本对你有影响的改动,尤其是打野玩家一定要注意啦!


丨战场改动丨


峡谷先锋,增加了第2只峡谷先锋,弥补大龙的真空期,2.5版本同时增加了峡谷先锋撞塔的伤害和自己所受到的伤害,相应的会延后纳什男爵的最初出现时间;但不影响大龙的复活时间。


LOL手游2.5版本调整,排位匹配机制、野区资源改动、工会系统上线-第1张-游戏-拼搏

延长了增益野怪(蛤蟆、f4这些野怪)的重生时间,同时增加他们的金币数量,减少打野英雄在野区一直刷野的忙乱感。


丨工会系统丨


到达9级就可以创建公会需要花费400魄罗币或者200点券。当然也可以加入其他人的公会。

公会可以自定义名字、标签、头像等,公会和头像会出现在很多地方,比如个人档案、组队房间、排行榜。

公会有专属的公会聊天频道,同时公会内也可以看到组队房间、社群分享内容,并且可以使用表情进行评论。

公会也可以积累积分获得奖励。


公会战

公会对战奖励是有赛季的,在赛季内参与对战就可以获得公会专属奖励,如击杀纪念、玩家旗帜、魄罗币等。


丨匹配机制更新丨


我们一直在不断优化匹配系统,英雄联盟手游的匹配系统是根据玩家的评分而非段位进行配对,所以玩家有时在对战中会遇到段位差距较大的队友或对手,例如大师的对战中出现了翡翠,新版本中我们会为段位较低的玩家的载入界面增加一个图标,从而告知大家该玩家的实力水平是高于他们当前的段位的,请放心。我们会持续努力优化匹配系统。


其实可以理解为取消elo机制,elo就是系统强行控制胜率在50%,连胜以后给你安排连败,给你匹配一堆傻子。2.5版本会对匹配机制调整,只要是你打的好操作秀,就不用在原来技术段位打了,可以越段位打排位,再也不是通过段位为标准匹配对局了。反过来如果你的对局评分一直很低你匹配的队友和对手也会越来越菜。

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