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暗黑破坏神1地狱火有召唤职业没有,暗黑 地狱火

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暗黑破坏神IIv1.1与与v1.2有什么区别?

8月2日凌晨,游戏史上具有划时代意义的巨作Diablo暗黑破坏神系列最新补丁公布。MF和PK两大永恒主题也许将不再主宰游戏:继1.10大刀阔斧的改革之后,这次补丁推出了与之前world event相对应的boss event。回想一下Clone Diablo的凶悍,就可以猜到被称作“boss”事件的主角将是何等难缠。整个夏天,此时我们似乎才想起,暴雪的游戏不止是魔兽世界……

新的神秘事件启动
A new Mystery has been revealed!
暴雪主页上补丁更新的第一句话。如果从字面上还无法对它有更形象的体会(事实上,暴雪也未对这个“神秘事件”多加说明),那么请回想一下吧,什么算作Diablo中的强悍?Act4忘却武士的铁娘子?小心些就没事,更关键的在于并非一定要杀掉他们;亚瑞特之巅拥有一击必杀能力的三野蛮人?既然发明出了山顶外开回城,他们纵然再强大也架不住车轮战;带着暗金小护身符:毁灭的地表破坏神Clone Diablo?嗯,一个不错的对手,打起来并非不堪一击。

三大魔头:墨菲斯托、迪阿波罗、巴尔?那些送装备的白痴boss?是的,我们已经征服了这个世界。在我们眼中能够成为敌人的只有同为冒险者的他们。那么现在请尝试着去挑战新的毁灭之源吧——地狱Mephisto、地狱Diablo、地狱Baal——作为这个补丁的核心,被称为boss event的神秘事件在难度上远远大于以往任务,而触发条件也相当复杂。大前提与world event(地表Diablo)一样,所有环节都要在最高的地狱难度完成。

挑战三大魔头地狱版需要以下6个新增物品:
恐怖之钥Key of Terror (第一幕:女伯爵 The Countess掉落)

憎恨之钥Key of Hate (第二幕:召唤者 The Summoner掉落)

毁灭之钥Key of Destruction (第五幕:尼拉塞克 Nihlathak掉落)

暗黑破坏神之角Diablo’s Horn (女王巢穴(Matron’s Den):莉丽丝 Lilith掉落)

墨菲斯托之脑Mephisto’s Brain (苦难熔炉(Furnace of Pain):地狱依卒尔 Uber Izual 掉落)

巴尔之眼Baal’s Eye (遗忘沙漠(Forgotten Sands):地狱督瑞尔 Uber Duriel掉落)

2,毁灭之钥,杀死尼拉塞克获得 这些物品并非同时使用。首先你要反复杀死可以掉落三把钥匙的boss(获得的几率并不高),在凑齐三种不同钥匙各一把后可以在第五幕用赫迪拉克宝盒(Horadric Cube)合成,打开通往一个统称为混乱战场(Pandemonium)的红门,里边会有掉落另三件物品的三位boss之一。每次通过合成钥匙开启红门产生的boss随机——即使你已经拥有了巴尔之眼,可能也将连续几次只能获得挑战地狱督瑞尔的机会。解决方法是在同一个游戏备齐每种三个、九把钥匙,逐个合成开启红门。一个游戏中boss不会重复出现。

将混乱战场的三个boss全部解决后,拾起你的战利品,再在第五幕用这三个恶魔器官利用宝盒合成,将出现通往最终战场—— 一代故事发生地崔斯特姆(Tristram)(这次可不同于解救贤者凯恩的那个由笨重怪物格瑞斯伍德(Griswold)守护的地方)。进入红门,挑战最终的三大魔头地狱版吧。

相对于地表破坏神掉落的暗金小护身符,杀死三大地狱魔头的战利品更让人心动。后面我们会详细介绍这个极有可能成为Diablo系列有史以来最强大装备的地狱火炬(Hellfire Torch)。

一样的造型,不一样的boss

新加入的6个boss,除莉丽丝外其余5位显而易见,都是之前游戏各boss的强化版。至于这位新加入的女王,看了还认不出她是谁么?

姐妹情深,我来为安达利尔报仇来了 虽然对于取巧的暴雪来说换汤不换药,但玩家所要对抗的可是远强于之前的各Boss。身带恶魔器官的三位各有特点。第一幕boss安达利尔的姐妹莉丽斯(我们也许可以叫她Uber Andariel)同样拥有剧毒新星和毒弹能力,不过这次可不是放放玩具一样的有害气体——有一个高等级精良装备的毒男巫做对手,城镇里的解毒瓶要热卖了。另外相对于火抗性为负的安达利尔,莉丽斯各方面抗性和防御能力都不错。这当然不是个好消息,不过如果你觉得干掉她将是件“很费劲的工作”,那么杀死下一个家伙就要属于“不可能的任务”范畴了。

堕落天使依卒尔,向来属于皮糙肉厚的血牛角色。1.11中的地狱版更是被设定为拥有全游戏最高生命值的超级牛皮糖。单人游戏HP即接近100万、8人难度下几乎任何攻击都只是隔靴搔痒;继承普通依卒尔的冰免疫能力;各项物理魔法抗性出众。幸好他的杀伤力不像莉丽斯的毒环那样凶猛,我们还可以抱着“不过是费时间而已”的信念与其战斗到底。

相对于莉丽斯够狠、持续够久的毒攻击,大虫督瑞尔依旧一招鲜吃遍天,见面就是一撞一晕。拥有这一等级三个boss中最强物理攻击能力的地狱督瑞尔会让身穿岩石、手持流亡、头戴梦幻还开着圣光盾的圣骑不再寂寞歌唱“今夜无人打我”;而满物免高生命的血牛野蛮人、德鲁伊,也不要太诧异自己的生命槽为什么总在危险线之下。如此高伤害的代价是地狱督瑞尔没有对任何一个魔法获物理攻击免疫。不过我们可不像怪物那样不怕死,一命换一命只是它们的爱好。

这三个boss分别是普通版能力的极限强化,但开启最后传送门,在崔斯特姆中等待冒险者的三大魔头地狱版除了属性大幅度提高外,还都拥有了一个光环——最恐怖的光环之一:审判。想当年,成群的闪电soul。老墨的冰球、Diablo的闪电,满抗高吸自然不惧,不过想像一下他们有一个开着审判光环的圣骑助阵呢?

打破之前每种怪物最多有两种免疫的限制,法师的天敌 另外,今次出现了所有法术全免的小怪,这也许比boss更加震撼人心。法师看到他便只有逃之夭夭的份了
总的来说,这些挑战的强度非常之高。不过毕竟受智商所限,6位boss被一次次屠杀的命运也还是早已注定。但终极决战后的战利品如果只是尚未被确认作用的神秘药水Standard of Heroes,那么这个被认为是终极冒险的任务未免就有些失色了。

新物品、改变背包结构的火把
以技能为主的PK角色(女巫、男巫等)背包的通常搭配是十个加技能超大护身符、一个暗金小护身符再加九个抗性/生命、生命/魔法小护身符。现在这种整齐的结构要被改变了——杀死三大地狱魔头后玩家将得到一个占两格的大型护身符。我们翻译一下他的所有属性:

地狱火炬(大护身符):

打击时25% 几率触发等级10火风暴

+3 对随机的人物技能等级(并不一定与你选用人物一致)

+10-20 到所有基本属性

+10-20% 对所有抵抗

+8 照亮

等级30的九头蛇(10次聚气)

类似于暗金小护身符的技能、属性、抗性加成,只是更加高效强大。两者均只能配搭一个,但互相之间并不冲突。

对于一个占两格加三点技能的物品,只有一个评价:变态。

再来看一下其它的物品改动
修复bug:现在物品上的聚气技能将不能给没有投入这个技能的玩家提供相应加成。男巫必备的给骨盾、骨矛、骨幽灵提供33级骨牢加成的著名bug 物品骸骨靴从此走下神坛——所谓“出来混,总归要还的”便是如此了。

另外一些类似装备同样无法再起作用,比如对火焰毒狼德鲁伊有很大作用的腐肉之风(猛毒花藤聚气)、神符之语岩石(岩浆聚气)。但其它for fun的角色可以随意丢掉,给骨盾、骨矛、骨幽灵提供33级骨牢加成的骸骨靴却难以割舍。当然,其它角色很满意这个bug的修正。

对于前两个补丁大改特改的神符之语,本次虽然新增加十个搭配,但对游戏带来的影响远不能和之前相提并论。除了三个武器外,其它7种为对应每个职业的一件盔甲。他们的共同特点有两个:1、便宜;2、鸡肋。

越看越鸡肋 为亚马逊量身定做的神符之语宁静(peace)。最高13号神符的零造价使得它如此大众化,也如此平庸。除了加两点所有技能外无任何亮点,防御也因为没有enhance defence而非常之低。7个神符之语都是如此加两点角色技能,其它属性可有可无。比较之前带来革命性改变的谜团、让每个角色拥有华丽七彩祥云(多种光环)的110第二版大放送,本次补丁在神符之语上乏善足陈。

暗黑破坏神:地狱之火的游戏评价

暗黑破坏神1地狱火有召唤职业没有,暗黑 地狱火-第1张-游戏-拼搏

《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神:地狱火》、《暗黑破坏神2》、《暗黑破坏神2:毁灭之王》,暴雪一次又一次的突破玩家的期望,带来了更加伟大的创新。也正是这些作品,让我们对游戏操作、天赋技能、配乐动画有了更深刻的认识,让我们在战网上度过了无数燃烧青春的不眠之夜。 (中国日报网评)
总的来说, 《暗黑破坏神:地狱之火》可以说是资料片中不错的作品,也许唯一的遗憾就是不属于 Blizzard 制作。游戏中全新的三个职业,更多的装备(特别是奶牛盔甲)、技能以及城镇行走速度的加快得到了认可,同样受到好评的还包括能够在单人存档中转换装备的功能。缺点主要是新的地牢过于简单,与原有情节衔接不够紧密,不但不支持战网,多人联机还需要补丁支持。(网易游戏评)

暗黑破坏神2一共有几个版本?有什么不同给介绍一下、

楼主、目前暗黑破坏神2最受欢迎的版本只有1.10和1.11版要真想玩暗黑2强烈建议你玩1.11版本1.11版与1.10版得区别在于:(以下内容是我在网上收集的不喜勿骂)全新的物品:

  ·添加了10种全新的符文。

  ·添加了一种只会从特定几位Boss们身上掉落的独特(暗金级)物品。

  ·雇佣兵的强化

  ·玩家如今可以雇佣比他们低1-5级的雇佣兵。雇佣兵获得经验的速度也会增加——这样他们就能更接近玩家的等级了。

  修正的主要Bug:

  ·施放传送门法术时,如果城内另一端出现传送门的区域完全被尸体或其它物品覆盖,也将不会导致游戏异常终止。

  ·当你选择通过镶嵌在装备上的符文得到的技能时,将不会与Battle.net自动断开连接。

  ·野蛮人在使用独特装备“Balrog Blade Flamebellow”附带的技能“地狱火”之后立即使用旋风斩(Whirlwind)也将不会让游戏停滞。

  ·使用德、西班牙以及波兰语版本的玩家如今在将鼠标指针移动到“装备后会产生光环”的物品时将不会使得游戏异常终止。

  ·在选择由一件武器带来的技能的同时使用W键切换武器也将不会使得游戏异常终止。

  ·在改变按键设置时死亡或是被要求交易也不会让游戏出现停滞。

  ·“飞弹射击距离过远”的错误信息已被修正。

  ·在NPC商人的购买物品界面按住ctrl并点击“赫拉迪克方块”或是任何一件任务物品以将之卖出的的企图将不会让你自动与Battle.net断开连接。

  次要Bug的修正

  ·用-install后缀运行游戏将不会让游戏在Windows Service下开始安装。-install将被自动忽略。

  ·Diablo巢穴中的封印无法激活的问题已被修正。

  ·玩家的死亡信息更新——完成了1.10版中未完的部分。

  ·未鉴定的物品有时会让其他套装中玩家不曾拥有的套件字符变成亮绿色(即已经拥有的标志)。此bug已被修正。

  ·如今帐号名称只有1或2个字符的玩家也可以申请恢复帐号了。

  ·离开Battle.net的某个游戏时,你将被带回之前你所在的频道。

  ·改变了一件无形装备,让其具有无形的属性附加。

  ·Battle.net在非英语版本中的信息错误已被修正。

  修正的游戏要素:

  ·在宣布敌对的同一时间激活路径点也将不再能回避10秒种的敌对时间。

  ·当督军山克或是血乌的尸体在附近时,Uber Diablo将会复活。另外,巫师的“塔格奥的化身”套装有时候会使玩家进入无敌状态,这也已经被修正了。

  ·祝福之锤的效果如今无法在城镇内启动,防止玩家在城内宣布敌对并用祝福之锤伤害其他玩家。

  ·套装的附加效果在玩家死后也会生效——即使它们已经不在玩家身上。此bug已被修正。

  ·当带有技能充能作用的物品装备于没有这项技能的角色身上的时候,它将不能产生技能加成作用(BUG BOOT完蛋)

暗黑破坏神1与地狱火的剧情是什么?谁能告诉我!!!

中文介绍:
故事发生在DIABLO被世间的勇士杀死后的五百 年,DIABLO的追随者NAKRUL召集了地狱里剩下的所 有魔兽,用魔法召唤出DIABLO的幽灵,他们栖身在 一个古代属于恶魔的地穴中,他把所有的魔兽组织 成为一支前所未见的恶魔军队,现在,NAKRUL发出 一句恐吓宣言;他将比:DIABLO更具有破坏力和杀 伤力。

就在恶魔大军形成之时,世间轮回的勇士中也 加入了一位新勇士-僧侣(MONK),这个擅长徒手格 斗并手使法杖的人,身上也有着独特的法术。而他 所带来的新道具和新物品,更是为勇士们增加了不 少的威力。瞬间,我带领着僧侣进入了地下城,经 过了一番十六层的奋战后,我进入了一个共八层由 NAKRUL所掌管的地下城。进入后大吃一惊,除了十 二种新怪物之外,各关卡内的瓦砖居然又多两种新 样式,这与你以前看到的有所不同。上述的八道关 卡中,前四道称作腐穴(FESTERING NEST),是一咱 有碍健康的黄色泡沫区,极难通行;后四层叫做恶 魔地窖(DEMON CRYTP),是一个非常邪恶, 不长一 物,类似城堡的区域,其内熔岩遍布,神秘的建筑 到处可见。
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在地狱火中,我见到了三种最可怕的怪物,他 们是巫妖(LICH)、塞克伯(PSYCHORB) 与昂拉菲儿 (UNRAVELER)。巫妖是一位强大的施法者, 他从远 处便能造成极大的伤害;塞克件是一种令人恶心野 兽,它可从元处施法,并会试着与你保持距离,避 免发生近身战斗;最有趣的怪物要算昂拉菲儿,他 是一种飘无虚渺的生物,我极难攻击到他,最可怕 的是,从背景中很难看出这三种生物的存在,要杀 他们难如登天。

在进程中我突然捡到了两种新武器,第一种弓 箭本身不具有杀伤力,但在发身后他所透射出的电 光球(LIGHTING BOLTS),将把弓本身有一点杀伤力, 但他可以同时发出三只箭。你若将他和类仿属性的 特效药齐(DANAGE MODIFERS)混合, 那这把弓将成 为不可小视的武器。另外,还有一种能将够将武器 杀伤力增加到最大值的药水可以利用。在游戏中的 法术不会让玩家失望,例如必杀术(IMMOLATION)的 法术,它的火球术(FAIRBALL SPELL)的升级招数, 能同时向身体四周发出火焰;搜寻术(SEARCH)他可 以照亮区域内任何目标,使你在地下看清一切,在 寻找戒指时极其有用。 除此之外,8个全新的地下 迷宫:恶魔的地府 ( DEMON CRYPT) 和腐朽之巢 (FESTERING NEST),会随机地向勇士们挑战。 在黑暗与魔法的时代里,勇士们在你的带领下, 在黑暗的魔域里,为了铲除魔头DIABLO和他的追随 者NAKRUL,为了使世界获得自由,为了使人类获得 解放,而不断地进行斗争。在这个时代里,你和你 的勇士们将成为世界和地狱的主宰,在最终你将成 为世界的主人,而对于DIABLO、NAKRUL和那些魔王、 魔兽来说,你瘵是死神之刀,地狱的使者。地狱的 怒火将再次燃起!

暗黑破坏神:地狱之火的特色系统

操作系统
游戏操作都是通过鼠标来完成的。鼠标左键用来指明行动方向,与NPC对话,更换装备以及攻击敌人;鼠标右键用来使用各种魔法。在画面下半部分有若干按钮,通过化们可以了解、控制游戏主角的各项能力。
任务系统
资料片增加了一些新的任务,但必须先要完成《暗黑破坏神》原版的游戏或是达到等级 25 才可以接到这些任务,开始地狱火的游戏旅途。 同时这些任务也是随机出现的。
世界转换石台
因为游戏本身并不支持联机,所以人物间的装备交流就成为了难题。 然而通过这个石台可以在单机人物间进行装备交流。唯一的限制就是每次只能用于一件装备。

暗黑破坏神1地狱火有召唤职业没有

没有的。据查询该游戏 资料中,《暗黑破坏神1》中没有召唤职业,地狱火是一种魔法属性的怪物,属于恶魔类怪物,会使用火焰的攻击技能。在游戏中,玩家可以通过击败地狱火获得经验和物品奖励,但是并不能将其作为召唤物来使用。

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