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求英雄联盟狼人打野天赋符文打野顺序注意事项。,lol狼人打野天赋

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LOLS7狼人打野老年组攻略

求英雄联盟狼人打野天赋符文打野顺序注意事项。,lol狼人打野天赋-第1张-游戏-拼搏

沃里克打野,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关沃里克打野的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

适用人群:白银至白金,双手粗糙大脑灵活的老年组选手

英雄故事背景:狼人是炼金的师傅,俩人都跑得很快,星妈是狼人的克星,遇到她要小心??(这个是真的,下面会讲到)

技能注意点:

被动:可以叠加三次,注意换目标会重新叠加。

q:百分比伤害和固定伤害二选一,打肉和打脆皮伤害都很好,主加

w:范围很大,高度是一个屏幕,宽度四分之三个屏幕

e:触发后看不到隐身,不过可以看到草丛里

r:算是狼人机制最复杂的技能了

释放中可以使用惩戒

释放中按下q,释放结束可以无缝接一个q

释放中按下提亚马特,释放结束后可以无缝接一个提亚马特主动效果

可以直接触发一次耀光伤害

完美触发智慧末刃

完美触发破败王者之刃

不能叠加鬼索的狂暴之刃,但是叠加满之后开大可以触发五次鬼索的特效

可以直接叠满10层战争热诚(5.24版本),但是不能触发战争热诚的伤害

可以直接触发一次雷霆领主的法令

召唤师技能

惩戒和闪现,基本没有争议。

符文与天赋

符文

红色和精华插攻速基本没什么意见,更快的攻速可以更多触发被动。

黄色插成长护甲,成长护甲在6级之后就超过固定护甲了,而狼人6级之前基本在刷野,实战中成长要优于固定。没有的话用传统的固定护甲也可以。

蓝色最好带减cd,狼人是个很吃减cd的英雄。6个固定3个成长,到18级正好凑齐10点减cd。现在版本没有装备是5点或者15点减cd。如果符文不凑齐10点的话,会害死强迫症。

天赋

我强烈建议不要点坚决,狼人缺伤害,不缺生存。 ?

相对来说,诡诈比凶猛更强一些,所以我点了12 18 0。几个天赋分析。

双刃剑增加3%的伤害,无情增加5%伤害,恃强凌弱增加2.5的伤害。三个天赋覆盖率非常高,总共增加了10%的伤害,这个三个是最重要的天赋。

吸血习性和先天资质:选先天资质,狼人恢复很强,缺伤害。

赏金猎人和恃强凌弱:相对来说恃强凌弱更稳妥一些,而且英雄联盟最不缺的就是减速效果。

精密和智谋:精密提供了伤害。智谋提供了狼人急需的cd,而且可以突破40cd上限,也是个很强的天赋。但是在游戏前期cd不足40的时候这个天赋的价值大大下降(上个版本的5cd是第一层的天赋)我发现智谋和减cd符文配合食用效果更佳,以9级为例子,这时候我的这套天赋提供了7.5的减cd,配合两点智谋达到了9.5。配合装备可以近似达到40减cd。而在游戏末期,成长减cd也不会溢出(满级42减cd)。

值得一提的是,如果要点战争热忱的话,上一层的天赋要点法术穿透。狼人对英雄造成伤害的75%都是法术伤害比如下面这场。

装备选择:

狼人收益最大的属性有三个,攻速触发更多被动,冷却缩减降低大招cd,抗性让你吸的血量更有价值。

红惩戒吞噬:狼人核心中的核心,红惩戒的减伤主动比蓝惩戒更加适合狼人

cd鞋子:强得不像话,三速鞋备选,抗性鞋子太贵不考虑

小冰心和燃烧宝石和幽魂斗篷:三件很适合狼人的过度装,但要注意cd不要溢出

冰拳:重点推荐的装备,本来非常鸡肋,版本加强后仅售2700,提供了高达20的冷却缩减和一个实用的被动,唯一需要注意的是不要裸出,否则会被ap打成筛子

智慧末刃和羊刀:狼人的输出装,智慧完美契合狼人,羊刀爆发更强但是不提供防御属性,出的话非常谨慎几轮削弱之后我是不出羊刀了狼人收线很慢打野很快,所以尽量把兵线让给队友,去收野怪

破财王者之刃:吞噬狼人的终极武器,削弱加涨价之后,性价比大不去前,一般最后才出 ?

冰心:原来狼人的核心,现在地位被冰拳慢慢取代

振奋铠甲和女妖面纱:都非常棒,根据局势选择出,对面ap日天时一起出制裁他们

军团盾:辅助不出的话可以出,狼人跟很多魔抗装相性都非常好

反伤甲:对抗ad的终极利器,配合狼人的超强吸血能力更是op

血量装由于重型坦克强势,都被砍的很惨,效果也一般,而且狼人靠抗性吸血和红cj的减伤生存能力还不错,血量装一般后期才会补,蓝盾,血手,冰锤,日炎,狂徒根据喜好最后补就好。

常规出装

顺风:红吞噬??cd鞋子??智慧末刃??小冰心和幽魂斗篷??冰拳和女妖??蓝盾

对面ad起飞:红吞噬??cd鞋子??小冰心??反甲和幽魂斗篷??冰心和女妖??破败

对面ap起飞:对面ap这个版本还能起飞?如果是狐狸类的刺客就用大招摁死,如果是凤凰一类的就出完智慧末刃补出军团盾或振奋铠甲,相对来说狼人对抗ap要容易得多

狼人出抗性装要根据场上局势,每次死的时候记得看看死亡回放,根据物理伤害和魔法伤害的比例针对出抗性

开局思路:

开局装备不要选打野护符

一般是 打野刀+治疗宝珠 现在一般都这么带

或者打野刀+血瓶+真眼 其实也很好,不过有一次被对面强势入侵而队友无动于衷,结果被拆掉了真眼打掉了血瓶,我就开始打得自私了

或者 打野刀+恢复药水 蓝色方套路对方时会这么带,下面会说到

开局先学w,之后主q副e,有r点r。前期思路就是减少冲突尽早到6。

红色方开局路线如下

1 4 6处用掉惩戒,立即回城,上路比较难过的话可以去7处帮帮上路。

其中打2处蓝爸爸要隔墙放一个眼,防止被对面打野2级抓。

到7处之后没必要gank,对面不失误基本不可能抓死,你可以做这几点来帮上路。一用f4的buff帮上单排掉三角草或河道草的眼。二蹲一下对面打野,如果对面打野来的话用q和平a消耗对面,不要拼消耗后立即撤退。三打野没来的话,打掉上路河蟹,有石头人buff打得很快。 ?

然后立刻回城。

如果上单或是中单被对面单杀,一定要补线,我们要不惜一切代价尽早到6级

蓝色方开局路线如下

打完2处的红buff处,可以利用石头buff去偷掉河蟹。

到7处之后立即回城。

如果对面一级团非常强势可以反开,从蛤蟆打起,具体路线参照红色方。

蓝 色方小套路:打野刀+恢复药水出门,红buff开不交惩戒,打完之后入侵对面野区,从红色方蓝buff背后的墙绕过去,快到的时候学E,对面一般是残血在 打三狼或者蓝buff,利用e的视野和全程20%移动速度加成,配合红buff的减速,很容易造成击杀。就算没有击杀也可以用惩戒抢掉大怪,占到便宜。之 后回到f4,按照路线继续刷即可。需要注意入侵时要时刻注意对面ap的动向,如果像你赶来,说明已经被眼发现,要及早撤退。

回城之后购买红色惩戒刀

按照原来的路线再刷一次,到达5级半,回城

买两个小攻速匕首,随便打个野怪,到达6级。

此时时间应该是7分30秒不到。

开始第一波gank。

中期gank路线

大约7分30秒左右,狼人就会到达6级,从7分30秒到17分30秒是狼人的黄金10分钟,狼人打得好不好就看这10分钟。

gank思路:主抓下路,兼顾中路,放生上路。

狼人e技能的范围为1500/2300/3100/3900/4700,简直大得离谱。同时1级就提供20%移动速度加成,每级增加5%。是狼人gank的核心。

下路有两个人,只要有一个残血就能触发e技能,方便狼人gank,同时gank成功后可以拿龙。是前期gank受益最大的一路。

上路基本就可以放生了,因为狼人是一个单挑非常强悍的英雄。一个发育正常的狼人,可以站撸掉狗头,团战大招压制的瑞文,甚至棘手的偷塔王蛮子,都会被狼人轻松单防。

总结来说:抓炸下路和中路,这把就赢了。

常规gank路线。

注意抓人配合f4的真视效果会事半功倍。

针对中下的gank/反蹲精髓。(红色方)

红色圆圈代表2级E技能的覆盖范围。

a地点:对方要越塔或者点塔时,闪现过墙,把对方R在塔下,非常阴险。

b地点:站在对方下路的眼位之外,一旦下路火拼,利用E的加速高速支援,防不胜防,狼人独特的反蹲点。

c地点:从对方野区绕后gank或者截杀对面赶来支援的ap。

d地点:兵线压到对方塔下时,闪现过墙R对面,配合中路击杀。非常阴险防不胜防。

针对中下的gank/反蹲精髓。(蓝色方)

蓝色圆圈代表2级E技能的覆盖范围。

a地点:反蹲防止对方越塔,或者下路火拼时,利用e的加速高速支援。

b地点:同a地点,不如a地点阴险,但覆盖范围更大。

c地点:反蹲对方打野或等待下路火拼,有e技能可以比其他打野蹲的远一点。

d地点:惩戒f4后,闪现抓中,简单粗暴。

狼人团战思路:

狼人团战任务:

配合队友秒掉对方一个C位,抗波伤害后收割残血。(有时候抗完伤害已经残血,可以脱战摸一波附近野怪回血,再回到团战)

团战全程移动速度加成是狼人的隐藏技能,团战开始前几波试探性poke后,对面肯定会有人半血,此后你的E就是全程激活状态。

利用R配合队友打掉一个C位,然后利用高速的移动完成收割是狼人的主要任务。

狼人团战的时机把握

一言以蔽之,就是团战永远第二个上。

比如队友上单鳄鱼率先开大冲向对面ap,你可以立即开大R对面的ap。对面会犹豫把技能给你还是鳄鱼,一瞬间的犹豫就会导致阵脚大乱。

如果队友没有能开团的英雄怎么办呢??那就等对方开团。

对方石头人突然开团,你可以立即大对面ap或者ad。对面同样会有人想跟进石头人,有人想先干掉你。对方团战的节奏很容易被打乱。 ?

千万不要把R当开团技能,第一个冲上去!千万不要把R当开团技能,第一个冲上去!千万不要把R当开团技能,第一个冲上去!要说三!

狼人被间断控制可以靠q被动快速回血一波一波抗伤害,但是被连续控制就非常可怕了,开团第一个冲上去大招绝对秒秒钟被断,被连续控中两下,基本上瞬间就没了。不能吸血的狼人其实很脆。脆脆狼

狼人团战站位

狼人团战站位是完成收割的精髓,狼人一毛钱的poke能力没有,跟着站在大部队周围基本就是活靶子,所以要站在大部队交锋的两翼比较好,狼人E技能的加速和大招的快速切入,让你无需担心支援速度不够。

以红色方为例子。

狼人需要注意的敌人:

狼人有时候已经R出去了,还是会被一些延迟控制技能打断导致gank失败,要特别注意。比如科加斯的Q技能,还有瑞文Q的第三段等等。

辅助奶妈

不愧是把沃里克变成狼人的超级死对头,真心给跪了。e技能瞬间打断+沉默,简直是狼人的噩梦,R到必死的adc时,奶妈能轻松救治回来。最要命的是她的被动,当你在飞速追击残血时,她也飞速地跟在残血身旁加血。

解决方法:找机会秒掉她,虽然大多数奶妈站位都十分猥琐。

辅助牛头

另一个沃里克讨厌的辅助,Q和W的连续控制让沃里克几乎摸不到adc。当你恨得牙痒想先把它用大招摁死时候,这货一个大招把你的压制解掉,然后拍拍屁股走掉了,留你在原地挠空气。

解决方法:每一个牛头都有秀wq二连的心,等对面先手,然后反手R他们的adc。

打野/上单贾克斯

少数几个你打不过的家伙,他的e技能让依赖平a的沃里克打不出伤害,r到他的e技能上时会被他的e技能打断大招,他的大招双抗完全克制你的物理魔法双重伤害,非常棘手。最要命的是这货还有短距离位移和爆炸伤害。之前版本就很棘手的武器这个版本伤害更加爆炸。 ?

解决方案:搬掉。

打野盲僧

你经常遇到的对手,他的难对付程度取决使用者的强度,好的盲僧前期就把你的队友打蹦然后中期把你从人群中T出去,你一点办法也没有。

解决方案:提高gank成功率,帮助队友取得优势,一旦熬到中期,你就开始发力,而盲僧就开始走下坡路了。这是一场和时间的赛跑,同水平的话完全可以一战对方太6的话就没办法了?

求英雄联盟狼人打野天赋符文打野顺序注意事项。

符文带护甲。蓝色磨抗。精华加物穿。天赋用21 9 0
狼人打野无需带惩戒,先蓝BUFF或者3狼先,能省点时间,然后四鬼 石头人或者红BUFF(如果先石头人就会3及打红、血量也比较满)打完,这些已经3.8及 这时候四鬼又刷了打完就4及了。你怕经验不够的话打4鬼时靠内一点 吃中路一点经验。狼人带惩戒2分钟扫掉全野4及...。狼人是坦克型英雄。看你怎么打了。队友的配合才是狼人的重点。最后推荐你使用英雄联盟大脚,有BUFF刷新时间可以很好的帮助你打野[9]

lol打野狼人攻略

其实上个版本玩家的出装都是错的,出绿爪?
绿爪多少钱?
智慧末刃对少钱?
上个版本中冰锤才是适合这个英雄,而这个版本没有绿爪了,所以呵呵。
冰锤+智慧末刃才是目前被玩家认可的神装。

狼人
天赋21 9 0,或9 21 0
符文:攻速+护甲+成长魔抗+1移动2攻击精华(3个移动精华最佳)
主Q副E
由于这个英雄前期没到6级的时候,几乎杀不了人,但是他的Q技能很给力,回血高,被动也是回血的,所以他可以上单和打野,建议打野比较好。
这个英雄到6级的时候才能发挥真正作用。
没到6级不等于杀不了人,该抓人的时候还是要去的,杀人后真正发了。
到6级的时候就好多了,R对面的残血,你的队友也会来的,拿了人头就走,接着打野。
装备不能乱和,和错了很亏的,建议不要和振奋铠甲,出振奋铠甲的真心不给力,而且是各种不给力队友,大多数是坑,切记。
团战的时候,抓adc或者是法师,抓肉打不死,你一般从侧面切入,队友已经在围着一两个人杀了,你不好再上去,对着后面的开大,前面的肯定不死也残。
后面的一般是adc或者法师,即使是肉,你也能控制住他,不让他参加团战,你上去抓,不死也快了,之后你的目标逃跑,队友解决战斗,你的任务基本完成,之后追击。
装备:攻速鞋+蜥蜴精魄+冰锤+智慧末刃+日炎或重生+反甲或兰顿
新手喜欢玩狼人,这个英雄适合娱乐,开黑的时候打打。

进阶级打法,是非常不一样的。
自带惩戒+鬼步,鬼步相对好一点。
符文:攻速+护甲+成长魔抗+攻速精华,打酱油的话就是一般的破甲或者攻击精华
主W副E,出红爪或精魄
要想玩的好,控制对方野区,这个英雄清野快。
怎么杀掉对方打野呢?
蓝buff,之后3狼,杀掉4幽灵或者不杀,转到对方4幽灵的草丛,过草丛,转到阴影处,预计时间差不多的时候,返回,经过草丛,击杀对方,拿掉对方红buff。
狼人前期打法就是克制对方打野,这个方法小丑也可以用。
2个石头人的草丛也是埋伏点之一。
前期出红爪,无论是刷野还是上线的清兵能力十分强大,也增加了清兵能力,至少比振奋铠甲强。
接着是冰锤,核心神装,再后是智慧末刃+反甲。
这套神装的特点是直接杀入后排,利用灯笼+Q技能和被动技能强大的回血能力,保证不死的情况下,完美的输出,追击的时候能留人。
组队配合上,像盖伦、瑞文、猴子、雪人、男枪等,前中期能把人搞残血的那种最好,有利于狼人发挥。
出装:忍者鞋+红爪+冰锤+智慧末刃或王者剑+兰顿+阿塔玛,这个出装非常好,冰锤的效果很强
或者:水银鞋鞋+红爪+小冰锤+电刀或智慧末刃+日炎+冰锤+反甲+狂徒,最佳出装
狼人打野相对较慢,一爪一爪的,出红爪增加打野速度,出冰锤才能留人,不出冰锤前期gank非常吃力,打半天人家都跑到塔下了,所以建议至少出个小冰锤,接着出智慧末刃也不错。
鞋子附魔喧哗

狼人完全攻略出装、打野及GANK详解

大家好,经过一段时间酱油狂打不止的学习生活,扯着蛋心得的第四期终于和大家见面了
其实之前写过一点炼金的,但是最近炼金又有了些新的感悟,那还是以后再写吧。
这次我想说说的英雄是我现在最常用的英雄——狼人warwick,目前rank胜率还不错,40胜23负,其中赢过2把4打5,输过更多把4打5。
我玩了LOL都不敢说自己写攻略,我都是说写心得而已,纯粹自己的见解,就别喷了吧。
让我们先来看一下狼人的技能:
永恒嗜血-沃里克对敌人的攻击可以恢复自己6/12/18生命,攻击同一目标可以叠加吸血效果,最多叠加3层,叠加效果保持4秒.
和大多数英雄的被动比较酱油不同的是,狼人的被动是定位这个英雄的关键技能——打野。本篇心得只写关于狼人打野的介绍,我30级之后貌似是没有打过线上狼,所以就不拿出来坑爹了。
狼人有着前期最强的吸血技能成了他打野的资本,相比之下你出门裸一个450,就是22点攻符文75作用的攻打一下充其量也就吸个8,9点血,狼人被动的价值是很可观的。
有了这个技能后,你能选择符文天赋出22%左右的攻速加上7点的破甲(防最低的野怪小狼是7点)来达到快速打野的目的。
要不也能出多一点的破甲,同样能增加你的打野效率,个人比较喜欢出攻速多一点,因为打的快我比较爽
同时这个技能也是狼人和人硬拼的资本之一,因为这个技能的回血量是逐步上升的,所以对面经验不足觉得一开始能赢你就被你反艹了。
嗜血打击-沃里克猛咬敌人,造成魔法伤害并治愈自己。对野怪不造成百分比附加伤害
射程:400
AP加成:1.0
对敌人造成75~275或是目标8%~20%最大生命值的魔法伤害(取较高值),并恢复自己相同的生命值,耗蓝60~100,冷却时间10~6秒
这个技能升级不仅能增加造成的伤害,更能减短冷却时间(10→6),是毫无疑问主升的技能。
要注意的是虽然这个技能有非常可观的AP加成,但是我们并不推荐AP狼,首先你的W技几乎就废了,虽然能给队友加,但是给自己加的40%~80%的攻速还是非常可观的。再者,你的大招需要绿爪一类的攻击伤害特效物品或是基础攻击来增加输出。还有就是Q的射程只有400,非常的近,纯法师的话肯定行不通,因为狼人有了强力吸血后,基础血量那是数一数二的少,在AP爆发肆虐的今天,为了使用大招,适量的肉装对狼人来说是必要的,狼人AP的唯一优势就是Q的高AP加成和短CD,但是狼人本来打钱就慢,普通的狼人还能靠灯笼加上W的组合,甚至是出阳炎加快打钱速度,但是AP狼的话我是想不出什么好的打钱手段,出肉装要钱,出灯笼要钱,不出打钱更慢,根本无法发挥AP加成高的优势,因为你根本打不出撑AP的钱。
更何况AP狼还是越打越疲软,一般一名合格的法师都会有3个左右的伤害技能,如安妮的QWR,死歌的QER,卡萨丁的QER,稻草人的WER等等等等,这些技能可能AP加成只有0.5,但是3个技能一套不管怎么说都比你一个Q强,你600AP的时候3.6秒一个Q也就875的净输出,还短手,这点瞬间输出7级的安妮加个点燃都能做到了。
在珍爱生命远离AP狼后(当然虐菜怎么打都行),要记得随时使用你的Q,因为CD短所以一次gank的时候至少能用出2次,比如逃跑的时候可以Q小兵回复等等。
技能加点:主升。
猎手怒吼-沃里克发出刺耳怒吼,指引友军发动进攻。短时间内增加附近友方英雄的攻击.
耗蓝:35;范围:1200
沃里克发出刺耳怒吼增加自己40%~80%攻击速度,对友军效果减半,持续10秒;冷却30~18秒
狼人对于团队的一大帮助,同时也能可观的增加自己的打野速度。后期减了冷却时间后几乎能帮队友70%的时间保持这个buff,实在是有些imba了。
这个技能虽然很好,但是前期还是推荐只点一级,因为这个技能的成长空间相对较小,一次的持续时间一直是10秒,在一次gank中很难有多次使用的可能。这个技能的成长性很大一部分是在减冷却时间上,所以到后期频频打团的时候才更加需要。
虽然范围削弱了,但是1200的范围笼罩一次打团的队友还是没有问题的,会战还是很强。
还有就是这个技能使得有狼人的队拿龙或是baron特别快,尤其是后期集体加40%攻速拿baron,那叫快的一比。
技能加点:E到了3级后优先。
血迹追踪-激活:沃里克在空气中寻找鲜血的味道。获得极大范围内虚弱的敌方英雄的视野,并获得移动速度加成.冷却时间:4秒
激活:获得1500~4700范围内生命值低于50%的敌方英雄的视野,若侦测到虚弱的敌方英雄,则提高狼人20%~40%移动速度
狼人另一个对团队帮助很大的技能,有了这个技能后对面的很多逃跑技巧就作废了,所以遇到狼人还习惯性绕树林的同志就比较悲剧了。
这个技能的加点是众说纷纭,个人感觉加到3级比较好,因为3100的范围和30%的移速加长,基本上已经够用了,这时你已经达到了11级,渐渐是打团的时候了,把W的等级开始往上加无疑是不错的选择。
关于这个技能的使用有2点小技巧,一个大家应该都知道就是去gank残血的敌人,是先关掉E放松对方警惕。但是这个有一个要点,E的CD要4秒,开启后出发血迹追踪的效果要2秒左右,所以最好的效果是露头的瞬间触发了效果,别队友以为你来了开打但是你的E关了还在CD那就比较蠢了。
还有一个是逃跑。当敌人追你的时候,LOL中有不少擅长追击的英雄,如果你确定不能逃掉,就想想有没有办法把敌人降到半血以下,触发了血迹追踪,再配合上鬼步,那就跑的和狗一般快啊。
技能加点:11级前副升
无尽束缚-沃里克扑向敌方英雄,晕眩目标并迅速挥动双爪急速攻击。射程:700
沃里克扑向敌方英雄,压制目标1.7秒,并迅速挥动双爪发动5次攻击,每次造成33%普通攻击伤害附加40~80伤害,增加30%吸血,耗蓝150;冷却时间90~70秒
这个就是狼人强力的核心了,有控啊,有控有视野,700的距离让狼人到6后的gank变得比较无脑。但是这个技能属于罕见的压制效果,是能被打断的,并且要深入群众,非常的危险,这也是狼人要撑肉的原因。
关于这个技能在单挑中的运用,个人感觉晚用不如早用,因为他能瞬间将你被动的加血能力增加到最强,并且尽早地触发血迹追踪的效果,伤了一定量的血后就能考虑使用了,除非队友正在赶来或是你想用来勾引/忽悠对手,不然还是不要省了吧。
这个技能还有一个优点就是CD比较短,作为一名打野的选手有了蓝buff后CD更是给力,能很短的时间就发起一次有效的gank
技能加点:最优先
接下来说说天赋符文的选择。
我在前文说了我比较喜欢攻速,所以我的天赋符文加了27%的攻速。移速是因为狼人追人主要还是靠2条腿,有了天赋符文加成后的344,较之之前的320还是差的不少的。
之前我也说了物穿也是可行的,大符文要换也是不会影响太多。
还有就是这个天赋符文的路线是比较脆的,我以前也试过1/18/11的天赋,要不容易死不少,但是感觉打野效率略有降低,也没那么灵活多变。
至于主升攻击天赋的话个人感觉不是很适用,因为本来就脆了,而且不差这点输出。
不过我觉得加成1/8/21也是很不错的,比之我惯用的天赋少了2%的暴击,4%的攻速和2点破甲,换来的6点魔抗物抗和一点回血还是不错的。
至于召唤师技能,我个人偏好重击加鬼步,虽然狼人有不用重击打野的能力,但是狼人打野强势更偏向的是安全性而不是速度,所以不用重击的话打野速度就进一步下降,而且还有抢龙和baron时显得比较被动。再说说闪烁和鬼步的选择,我个人认为还是鬼步适合更多的战局,毕竟狼人是一名更加偏向于追击的英雄,他的短时间爆发只有一个大招而已。所以除非对面有嘉文在,我平时都是带的鬼步。
之后就是狼人打野路线了,我慢慢道来。
先是我平时最常用的长剑1血瓶出门,从4鬼魂打起,因为这样比较安全,有人来gank旁边就是草丛,草丛出来就是塔,几乎死不掉。而且鬼魂有吸血物抗高,用重击来灭蓝色鬼魂还是非常划算的,而且有了减召唤师技能的CD,之后再打完狼,又有重击能打蓝BUFF,十分的舒爽。之后清了蓝buff后就能打红,打红是最要注意的,因为这时你的血量会最少,杀死红buff的同时自己只有100血左右,十分凶险。所以要观察几路有没有人不见,如果有的话最好是拉到草丛里打,比较灵活。如果能顺利打掉,再打石头人就能升到4级,并有80%左右的血能gank。
这条路线会出2个状况,一个是对面来偷你的蓝,而你打完鬼魂赶到狼点,差不多是2分钟,蓝buff刚刚刷出来5秒,如果线上一个人都没,他们很可能就是在偷你的蓝,所以要淡定的打狼,这狼打完他们要偷也肯定偷完了,所以去看一看,如果被偷了,人家剩下一个小怪,就抓紧打掉,去偷对面的蓝。如果这里偷到,你就赚很大,因为对面很可能是分摊经验的,你是独享经验,领先了对面打野英雄1级,而且没什么损失。因为对面打野英雄拿蓝时,很可能使用重击,所以他这时除了nunu外几乎都打不过红buff,最好的选择就是最近的鬼魂。而没重击打鬼魂都会比较慢,之后又会顺路打狼/石头人,之后再探自己的蓝buff,所以你偷蓝的时候线上没异动还是相对安全的。
还有一个情况就是 对面有隐身系英雄,你打红buff的时候会很紧张,这时能先打石头人,因为这样你打到红buff的时候重击CD又好了,最低的时候血量也会在50~60%,比较安全。不过缺点就是走到石头人再绕回来多花了一些时间,而且先拿到红buff,打石头人的时候就能用,打完一套的总血量会略少,差不多是70%左右,不过相对的红buff持续的时间也长了点,所以还是都差不多的,看喜好吧。
还有最常见的打法就是从蓝buff开始打,这个打法唯一的优点就是不用担心人家来抢你buff,但是狼人的话只是拿到蓝buff在前期2级gank是非常困难的,只是能增加一些打野速度而已。而且这个打法的危险性又比较高,蓝buff用在gank的时间也略短,虽然打野路线最为流畅,但我不是很喜欢。
还有就是从石头人开始打,其实我也不是很喜欢这种打法,首先你的重击不能用在鬼魂身上了,整体耗血会更多,优点就是这种打法如果多带血瓶的话,能够直接到石头人红buff,再重击点掉蓝鬼魂点E直接gank,如果己方线上英雄强势的话是很不错想法。
所以出门装路线除了我刚刚说的长剑1血瓶,还有就是草鞋3血瓶,草鞋1血瓶1眼,布甲2血瓶1眼,布甲1血瓶1蓝瓶1眼
狼人是不需要布甲5血瓶的,2个血瓶已经能使得他打野第一波全程血量健康了,之后可以回家补,但是前期有个眼无论是gank对面打野英雄还是保护自己/队友,都是很不错的。
狼人打野gank的技巧主要靠大家自己领会,我这里说说一些粗浅的经验,就当是抛砖引玉吧。
4级gank:常言常大哥说过,一匹好狼只需要4级,的确,狼人到了4级后双buff是有一定的gank能力,但是这至少要有几个条件:己方兵线不能太靠前;己方有控制技/对手没有闪现;对手血量较低。
如果是下路gank,对面有脆皮,己方又有控制技,几乎能无视血量的问题,可以满血强杀,但是中路和上路,除非线上英雄的爆发力特别高,一般还是算了。
兵线更是重要,如果看到3路都压在对方塔下,还是打字提醒队友比较好,因为你4级双buff了对面的打野英雄也不会差,队友这时的处境就很危险了,而你就淡定下来,一种是到对面野区看看能不能搞出一些事情来,要不就继续打野,伺机gank。
6级gank:一般情况下,狼人是在清掉第二次蓝buff的时候到6,此时gank机会就很多了,身上有蓝buff大招CD短也是更加舒服,能gank一波,杀掉最好,至少也要把对面杀虚一点。
然后就赶紧回家,补眼,确保有红爪,2个眼,2血瓶,打掉红buff就去打龙,用2个眼插在对面gank的必经之路上,这时你大招CD好了,如果来gank的人少,配合队友还能反杀。
有了红爪双buff和血瓶的帮助,你打好龙的血量也不会很虚,差不多在3,40%,有队友帮忙的话就更不用怕了。
出装路线,因为本篇是心得而不是攻略,所以我只讲一些个人的出装路线,不拿一些没试过的出装路线来坑爹了,希望各大好青年踊跃尝试,觉得好使的告诉我一声。
出门装的问题在前文已经提及,然后第一次回家就出红爪+鞋+2眼+1~2血瓶,如果第一次回家比较穷可以不出鞋。之后再一次回家,身上经济有3000左右,说明局势顺的一比,不叨叨,直接出绿爪(15~18分钟绿爪)。如果回家的时候有2000左右,说明局势也很顺,出灯笼水银鞋,然后之后出绿爪(20~25分钟绿爪)。
以上两种都是局势比较顺,早早的出绿爪,对面强势起来再过渡肉装也一点都不晚。
常规情况:灯笼+水银鞋+龟壳/振奋
如果觉得对面爆发有点高就这样出,觉得自己没输出也要忍,毕竟你不是顺风裸个绿爪也要被秒,和没输出一样,这样出还能多帮队友抗点输出。
有同志说可以先出绿爪,打钱效率就高了,gank效率也高,之后的经济起的就快。但是绿爪主要是打架不是打钱的,而己方逆风gank效率不是说高就能高的。要打钱不如出灯笼,gank效率还是多插眼来的实在。
那接下来还要不要肉装?阳炎春哥甲反伤甲女妖孜然什么的都不错啊,但是事实上不太好了,一名狼人,有了灯笼水银鞋振奋的话,血量已经在2000左右,双抗是各100,有了绿爪后双抗能到130/100,再撑肉的话就太缺输出了。
而至于阳炎春哥甲反伤甲女妖自然什么的都是你出了绿爪后能补的装备,看对面阵容缺啥补啥就行。
狼人在团战中的打法,大招的选择是看先手还是后手,如果对面有走位失误能果断先手,但是之前的团战中己方的主力dps经常被菊爆,你的大招就最好留给菊爆者。记得开打就开W,不停Q,如果血不多了就不要管队友火速跑,因为基本你血不多了身上也常常有血迹追踪的buff了,能再去打2组野回个大半血回来继续打团,当然有了春哥后就不用跑了。
狼人的主要目标还是法系爆发/奶妈/dps,因为狼人比较容易被风筝,所以对面谁腿短就打谁。

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