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龙之谷弓手PK转职转什么好? 详细说明.谢谢,龙之谷端游弓箭手

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龙之谷2弓箭手转职转什么好


龙之谷2弓箭手的远程距离很远,所以也是很多玩家喜欢的职业。那么现在小编要给你们分享带来的就是龙之谷2弓箭手转职转什么好的攻略,小伙伴们你们想要知道的话,咱们就一起来看看吧!
弓箭手转职
团队输出的主手,主要属性为敏捷,射程远,通过箭无虚发的打击,让敌人无处可逃。
能够牵扯敌人并给予打击,也有一定的近战能力但是防御力非常低,生存能力并不强。
她的六围属性偏向于射程,机动和攻击。
转职有近身游侠和远程箭神,我们推荐平民转职箭神稍微好一些,游侠很吃装备,所以并不是十分推荐。
小编觉得其实还是要看大家自己的喜好的,不然你们转了自己不喜欢其实也没意义。那么你们如果可以的话,就自己去游戏里好好地试试看吧!你们自己玩了之后也就知道具体的效果啦!

龙之谷弓箭手转什么职业好?

箭神比较好。
1,游侠是个重pk的在40有个技能分水岭,选择迷幻的就是重刷图轻pk。
2,狙翎也就是主物箭神,技能是致命暴击,聚能射击EX,偷袭点(菊花) 魔羽,就是魔弓,技能是魔法暴雪(buff),集中射击EX,爆炸射击 因为大招缘故,狙翎玩的人更多一点,那掉毛箭没多少人喜欢 就EX来看,魔羽被EX坑惨了,狙翎优势 魔法暴雪对箭雨风暴加成比较恐怖,致命暴击比较废,45技能魔羽稍好 50技能,两者都比较废 装备方面,所有武器强化等于残酷前缀,对堆魔攻很不利,魔羽惨 综合,狙翎现在较强。

龙之谷手游弓手转什么职业好 弓手转职详解

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在龙之谷中玩家玩了一段时间就会面临转职,但是转职我们要慎重,如果没选好,大大的降低了游戏的可玩性,所以选择好一个职业可以避免以后要重新练号的烦恼,下面就是为大家带来的弓箭手转职职业介绍和选择方向。

【弓箭手】

为了对抗破坏自然的龙,她拿起弓箭成为出色的女战士。兼顾近身与远程攻击,灵巧的身手,在深林里来无影去无踪,喜欢远程攻击的玩家必备的职业。

转职

到15级就可以进行一次转职游侠和箭神

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【箭神】

箭神拥有不错的技能连招和强大的输出,特点在于她的远程输出和爆发,团队中主力的输出,箭无虚发,百步穿杨。

定位:技能都是远距离的攻击,刷图一线职业,PK比较弱,皮脆所以操作难度一般

刷图中的主力输出,手持长弓,擅长远程作战,非常高的单点输出能力,集爆发于一身,尤其是大招的短时间高爆发,是法师的大招,力所不能及的。缺点:不擅长近距离的作战,pk较弱,一近身非常不好打,所以我们只需要远距离输出即可,在刷图上需求还是比较大的。

【游侠】

游侠,这个职业很有特色,擅长连招和技能控制,伤害的话差了一点,爆发也比较低,她们身法灵动,基本上很难抓到,来去自如,擅长用华丽的连击消灭敌人。

定位:技能属于近中距离的攻击,刷图较弱,pk一线职业,连招非常华丽,基本上可以追着别人打,技能大多带有无敌和免疫,操作要求较高。

PK中可以说是霸榜的存在,天梯高分的都是游侠,主要是技能衔接让对手猝不及防,和不错的近身作战的特点,基本上战士也是她手中的鱼肉,克制近战的职业。缺点:刷图没爆发,输出不够,比较灵活,操作难度相对来说也比较高,不过喜欢的话可以多加练习哦!

龙之谷弓箭手职转任务怎么做

15等级后可转职游侠(适用武器短弓)或箭神(适用武器长弓) 转职攻略: 1、 等级到达15时,找到凯德拉关卡的高级弓箭手艾德琳(技能学习师)领取任务“特雷西亚”。 2、 一系列对话答题完成后会提示你适合哪个职业(不影响后续任务及职业选择),之后选择挑战试炼,直接被传送到试炼地图。 3、 试炼完成条件为:规定时间内射死30只野狗,且注意跑掉一只野狗失去一分,打死一只白色的野狗失去一分,失去30分后任务将会失败。 4、 完成后直接被传回城,继续找高级弓箭手艾德琳领取后续任务。需要通关副本“沉睡者神殿”打败最终BOSS获得任务物品“运气之石”。 5、进入副本“沉睡者神殿”杀死BOSS获得任务道具。 6、完成副本获得道具后回城,继续找高级弓箭手艾德琳对话即可选择转职或听取职业介绍,建议先了解职业相关说明后再做决定。 7、最后一步为选择职业,注意选择完成后将无法更改,请慎重选择。 注意: 1、 转职试炼任务失败后可重复进行。 2、 转职选择后确定后将无法更改。 3、 转职后技能点数重置,可学习转职新技能。

龙之谷弓手PK转职转什么好? 详细说明.谢谢

龙之谷弓箭手转职目前可以转为箭神或游侠。
龙之谷弓箭手转职选择之游侠www.shumensf.org
优势:操作敏捷,行动灵活。这点在游戏角色创建初期就能通过跳跃,攻击感觉到。后期更觉如此,PK中有最多反击逃脱技能,连击技能,华丽,飘逸。刷图生存能力和群P生存能力很强。团队加速技能(攻击和释放速度加快)也是一个刷图的神技。后期堆敏捷后还有最高的暴击。

缺点:和同系箭神相比,伤害较小。技能大多范围较小。由于射程较远容易被打断施法和攻击。
大范围的杀伤技能和控制技能较少。是一个依赖装备和操作过多的职业,装备好则能弥补伤害的不足,装备很差几乎没有输出。

单刷深渊能力:中下
组队刷图指数:3星
单P指数:5星
群P指数:3星
刷巢穴指数:3星
总指数:14星
组队受欢迎度:中
艺人再刷图中的位置:这点类似元素,技能多是近身技能。但对单一BOSS给力。后期装备较好,输出伤害可观。刷图还是单一BOSS输出都很不错,是个装备和操作能弥补的职业。可操作性,可变性大。

2、龙之谷弓箭手转职选择之箭神
箭神好玩,真的好玩。喜欢挑战单刷深渊难度的朋友除了贤者选她不错了。拥有持久的高伤害输出能力和大范围攻击能力。更能实现风筝式打法。就算箭雨被和谐了,后期的魔弓的强大DPS在巢穴中也直逼元素。定身射击加上爆裂箭(定身+击晕)和最远距离的攻击PK也不弱,是一个刷图兼PK都不错的职业,但是操作难度和元素一样。射击不准,操作不强大,被战士冲锋近身就慌了。

优点:早期伤害最高的职业,就算元素也是后期出头。攻击多为穿刺+范围,加上攻击距离远,刷图能体验到高输出的快感。三角键和2控制技能PK场也游刃有余。后期转型魔弓在巢穴副本DPS直逼元素,也担任牵制BOSS仇恨的作用。

缺点:箭神技能都不错,操作好,刷图PK都不错。缺点是反击技能没有,被近战贴身以后较难反击,群P中被围攻基本over了。物理系技能需要呆在原地释放的时间过于长,容易被攻击。装备上的,防御装备给予的防御好HP以及体制相比其他职业过低,这点法师也一样。不过法师堆智慧法力有的说,弓堆体制也比较难。
单刷深渊能力:高
刷图组队指数:5星
单P指数:4星
群P指数:3星
巢穴需求指数:4星
总星数:16星
组队受欢迎度:高

箭神刷图中的位置:箭神就是队伍后方的一移动炮台,持久的高伤害输出能力,和元素的爆发式DPS输出又是另一种输出的爽快。在40巢穴BOSS以前,箭神一度担任负责拉BOSS仇恨的位置,这就是输她为什么持久高输出伤害拉仇恨稳,且距离BOSS较远更安全。推荐前期物理系,后期装备好了转魔系。

关于龙之谷弓箭手转什么好,这个要看个人的喜好,龙之谷弓箭手转职的2个职业都不错。

龙之谷弓箭手的转职职业

15等级后可转职游侠(适用武器短弓)或箭神(适用武器长弓)
转职攻略:
1、 等级到达15时,找到凯德拉关卡的高级弓箭手艾德琳(技能学习师)领取任务“特雷西亚”。
2、 一系列对话答题完成后会提示你适合哪个职业(不影响后续任务及职业选择),之后选择挑战试炼,直接被传送到试炼地图。
3、 试炼完成条件为:规定时间内射死30只野狗,且注意跑掉一只野狗失去一分,打死一只白色的野狗失去一分,失去30分后任务将会失败。
4、 完成后直接被传回城,继续找高级弓箭手艾德琳领取后续任务。需要通关副本“沉睡者神殿”打败最终BOSS获得任务物品“运气之石”。
5、进入副本“沉睡者神殿”杀死BOSS获得任务道具。
6、完成副本获得道具后回城,继续找高级弓箭手艾德琳对话即可选择转职或听取职业介绍,建议先了解职业相关说明后再做决定。
7、最后一步为选择职业,注意选择完成后将无法更改,请慎重选择。
注意:
1、 转职试炼任务失败后可重复进行。
2、 转职选择后确定后将无法更改。
3、 转职后技能点数重置,可学习转职新技能。 箭神:狙翎;魔羽
游侠:影舞者;风行者
44级即可接受二转职业任务,满45级且完成相关任务,即可转职。
狙翎:适用武器,长弓,纯物理攻击职业。
狙翎更大意义上是为了单体输出而存在的,AOE并不强大,但是由于长弓的攻击更高,强化成长更好,而且狙翎作为主要堆敏捷的职业,会拥有超强的物理攻击和致命攻击,绝大部分狙翎不需要注意致命一击,都可以达到满致命的效果(即对同等级敌人有89%概率打出致命一击),这是很多职业做不到的。
另外,由于纯物理攻击的特性,也不需要考虑属性攻击,因此,狙翎可以随心所欲的专注于攻击的成长,而不需要过分考虑其他因素对攻击加成的意义。
作为一个纯输出职业,狙翎一直以来颇有坐冷板凳的感觉,因为大部分狙翎攻击高,但是防御低,生命低,依照目前60A,+8套装,二级后缀的标准,一个狙翎在主要考虑攻击力的情况下,往往还不到20万的生命,而且物防和魔防都只有1万出头,在巢穴里,经常因为高攻击而成为BOSS的攻击目标,而本身出了三角箭可以短时间滞空无敌以外,几乎没有任何生存技能了,所以操作不强的话,死的飞快。
狙翎的特色技能:
1聚能射击:绝大部分狙翎都很喜欢,又舍不得多点技能点的技能,特点是射程超远,而且攻击超强,有了聚能EX之后,范围也大大提升,最大的缺点需要动作,即便有了聚能EX,依然需要大约2s的时间释放,但是超高的攻击又让人舍不得放弃,以2万攻击面板的狙翎为例,满级的聚能射击+聚能EX+20%伤害的聚能射击板子,有满级瞄准的情况下,致命一击可以打出25W~35W的伤害。
2飞空连射:号称狙翎目前最好的AOE,原本是个半辅助类的技能,大部分就点一级而已,现在已经成了必须点满的神技,55级的飞空连射EX给了这个技能以超强的爆发力,以2万攻击面板的狙翎为例,满级的飞空连射+飞空EX+20%伤害的飞空连射板子,有满级瞄准的情况下,大约能打掉泰努阿尔神殿BOSS大约十二分之一的生命,非常恐怖的伤害。
3包围:有人说是废物,也有人说是神技,不可否认,差不多2S的动作,然后1S射一箭!有精确瞄准也只能射出7箭,没有的话,只能射出5箭,站桩不说,还没有任何伤害削减,除了有不怎么样的霸体效果,实在是找死第一技能(第二是箭雨),但是不可否认的,包围的伤害真是恐怖的不行,作为开谷玩到现在,只会玩弓箭的玩家,狙翎的包围如果算总伤害的话,绝对是狙翎数一数二的恐怖技能,本人(最终攻击499,面板2万2,进图2万8),有冰灵的情况下,曾经在图里打出过一炮56万的高伤害,算上7炮,大约能有将近400W的总伤害!
4箭雨风暴:号称箭神的最强输出技能,在旧时代,最终伤害的计算方法还不一样的时候,(那时候最终伤害是在每次攻击最后增加的伤害)箭雨凭借着超强的连击数量,站稳了箭神的第一输出宝座,虽然看技能介绍,此技能的伤害真是低的很,但是架不住数量太大,对着密集的怪物群扔一个,200连击轻松愉快,300也是经常,甚至500连击都可以出现,对付体积大的BOSS,真是让BOSS到处都疼,目前的版本实用性不高,伤害个人感觉还不如7发包围来的高,而且站桩输出,长达3秒多的时间,还没有什么霸体效果,很容易被打断。
5迅矢连射:箭神40级物理攻击的大招,这么说吧,这招刷图的实用性说不定还不如PK来的实用,125S的CD时间,一幅图刷完也就扔两三个,而且范围小,需要站桩,放出来也容易被打断,意义不大。但是如果说到伤害,到真不愧40级的终极技能,在四图里,有冰灵的情况下(情况看包围的时候),单发达到16万一发,如果全中24下,至少也有350万的惊人伤害。
6偷袭点:这个技能的全部意义在于,在你单刷的时候,帮你吸引怪物的注意力,让你有机会输出,另外自身伤害也非常可观。
总的来说,狙翎这一职业的特点是,攻击高,血低,防低,生存能力特别低,需要非常强的操作能力,即缺乏辅助能力,也缺乏逃生能力,但是凭借着超强的伤害,仍然是一线的输出角色。

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