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dota中怎么打好蝮蛇,出装,不要网上复制来的,都看过了,魔兽争霸蝮蛇出装

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dota蝮蛇如何玩

蝮蛇也就是毒龙,英文名vip
这个英雄是一个敏捷英雄,一般采用单中的走法(原先的版本可是中路一霸的,只是可惜被削弱了),出门一般是小j,吃树,树枝,圆盾,主发球技能,1,2互点,有大招升大招,如果对方dps猛或者法师多可以点1、2级的被动。
对线期手动法球点对面英雄,速度出瓶子,6级开始gank。
中期装备为先锋盾、相位鞋,可以出骨灰盒。毒龙;一定要肉,要不然会被优先秒掉,如果肉了能坚持到团战结束,他的2技能能让他收到很多的人头。
中后期出a杖,分身,金箍棒,龙心。
其出过a杖后大招很凶,特别是后期给dps英雄一个,哈哈,你可以试试

DOTA蝮蛇的打法,求高手指教。详细的。。。。

对于冥界亚龙这个英雄,主要是在于中期的gank,如果你操作很好,前期直接出相位,两系带抓人,中期出个幽灵权杖,开了之后还可以手动c别人,后期出会金箍棒蝴蝶都行。如果你操作一般就出先锋盾家挑战,最后出辉耀。出装看操作整容和形势的,不能盲目的总是出相同的装备

dota蝮蛇攻略

装备选择:

  

  有了足够的吃喝以及属性,保证了亚龙的赖线能力,袜子可以合成一个细带进一步提升亚龙的三维,如果对方是蝙蝠之类的英雄技能频繁的话也可以用三个树枝来合成。

  中期核心装备建议:

  

  由于冥界亚龙的三维属性以及移动速度都不是很理想,相位可以得到很好的弥补,战鼓的属性以及攻速移速的加成无疑是给亚龙雪中送炭,并且进一步的提升了亚龙的战斗能力。挑战作为亚龙中期的肉装是不二的选择之后合成笛子对团战帮助很大。出一个活力之球也弥补了亚龙前期少血的缺点。虽然亚龙的技能耗魔并不高,但是亚龙的魔法上限实在是少得可怜,推推的攻速加成以及魔法加成很好的弥补了亚龙的这一缺点。

  如果你打架比较频繁,可以选择影之灵龛,也是一个不错的选择。战斗后快速回复生命值保证续航,另外200点的持续伤害也不要忽略。

  如果你对面有拍拍熊,白牛这类的英雄,可以选择绿杖,+7的属性也很不错。

  假腿对亚龙提升并不大,亚龙不是一个太需要靠攻速来击杀的英雄,没有相位给亚龙提升的作用大,建议逆风出。

  后期装备推荐:

  

  出到了这些装备本身已经非常肉了,也有一些输出,但主要还是要配合队友起到减速限制的作用,分身斧也能解除一些大部分负面状态,例如一些减速,沉默类的技能,注意Doom的大招不能解除。
 英雄详解:

  分路尽量争取中路,前期大部分英雄跟亚龙对线很难占到便宜,手动法球不会引起小兵和塔的仇恨,尽可能的多用发球去消耗对方的血量,在保证自己安全的同时,打法要有侵略性进攻性,5级是VIP黄金时期的开端,3级的毒性攻击就已经具备了降低30%攻击和移动速度了并且0CD,一般只要C住第一下就可以完全黏住,配合相位以及Hit and run可以轻松玩死对方。

  575的距离配合发球对线完全不虚600距离的远程英雄。7级前至少保证有3级的毒性攻击,配合队友甚至单杀的保证!如果感到对线压力颇大的话,建议升1级的腐蚀外表。

  6-11级是场上Gank的最频繁的高峰期,当然也是亚龙的黄金期,如果顺利压制到对面中单的英雄话,一般是有两个选择:

  1、继续赖线保证自己发育,出关键性装备。2、游走gank。

  两个选择各有利弊,但很多人都存在这样一个误区,认为VIP不游走杀人就是废的。在路人没有很好配合以及视野的情况下,VIP贸然的抓人,很容易造成被反杀,虽然他的技能很适合gank,但是个人认为VIP是一个Farm以及gank都需要兼顾的英雄,赖住线的同时多阅读小地图,观察对方的走向,寻找机会击杀。Gank目标选择:首先要明确,你为什么要gank,gank是给己方拉大优势,给Carry拉扯出更大的Farm空间,所以要明确自己的gank目标,尽量选择逃生技能不强的英雄,其次是选择对方核心英雄,拖慢他出核心装备的英雄。

  11-16级是小规模PK频繁,偶有大规模团战爆发的阶段,此时的亚龙不再是一个孤胆的杀手了,游戏进入到中期,此时亚龙的英雄定位也发生了变化,不在是Gank主导,而要渐渐成为gank行动的辅助角色,如何保持团战生存,并持续给对方减速才是重点。
VIP很怕控制,类似VS这类电控类的英雄都比较虚,其中末日的大招可以让腐蚀外表无效,小狗的魔免以及道具BKB都是无视无视外表的。但VIP出BKB又起不到明显的输出所以还是考虑出笛子这类的肉装。

  很多玩家一直很迷茫,中期推线推不掉对方,打团双方又是半斤八两互有输赢的情况下不知道该怎么打。个人认为这段时期就要加强VIP的肉度了,团战你只有站得住,才能通过技能来限制对方,尽可能的让VIP Farm出以下装备:

  

  注意:

  在虚无的情况下仍然可以放出C来限制对手,绿杖看情况出,比如对面有拍拍,白牛之类的英雄可以出。刃甲取决于你团战时的嘲讽度,如果对方每次团战都秒你可以出一个刃甲来抵抗。

  肉or DPS?许多人对VIP后期定位是肉盾,其实VIP在有一定装备的情况下DPS也是不俗的,但是中期一定要有肉装,一定要够肉!DPS装备推荐:

  

  总结:VIP是一个非常灵活的英雄,无论是中solo带节奏gank,还是边路压制都有非常不俗的表现,并且在前中期具有非常强的单杀特性,在中期有了一定肉装的情况下,团战的的牵制能力也非常出众,能在许多战术中发挥自己独特的作用,虽然近几个版本大幅度修改的情况下,在路人中还是拥有非常不错的出场率。

dota中怎么打好蝮蛇,出装,不要网上复制来的,都看过了

想玩好dota其实首先要熟悉英雄的特点。就像蝮蛇,他的技能都是和毒有关。也就是说不像别的英雄可以秒人。所以它是一个可以消耗型英雄。我觉得它 只要有先锋盾加上移动速度就可以了。如果有钱出幻影斧也 可以 。它只能压住别的英雄。。用处不大。本人建议新手玩点晕的英雄比较好。因为不用怕别人说“不怕神一样对手,最怕猪一样队友”因为你还是为了团队争取了一两秒的时间。

求蝮蛇打法+出装

  打法定位

  初期对线,最讨厌看到谁?没错,vp在dota历史里的任何版本任何时代里,大概都可以名列solo三霸之一。变态的法球已经成为一个标志性招牌技能,前期单体伤害最高的法球,还附带强力的减速效果,可以说这个英雄非常适合初学者上手。

  当然不得不提的,前期过于imba的压制性,所付出的代价就是后期无力,对于vp而言,怎么利用前期自己的优势压倒对手,并且将优势转换为胜势,这里就有水平高低上下之分了。

  从51到59,面对主流的各种aoe抱团打法,可以说单薄的vp是力不从心,渐渐快淡出人们的视线,然后6.60新技能幽冥剧毒的增加,无疑让vp又回归了人们的视线,最高128点伤害,对英雄打折,54魔免,压制能力真的是得到了本质的提高。

  推荐加点:12对点,有大加大,点满后看情况点3或者点黄十。

  或者主1辅2 3前期加一点 有大加大(这种主要是走边路辅助)

  出门装推荐:大药一罐,吃树一组,两敏捷鞋,两数值(没人买鸡的时候考虑牺牲两敏捷鞋 换成1鸡两数值,鸡是一定必须的,前期鸡运过来的鞋和tp很致命,而且是运过来越早越好)。

  solo的vp起的是团队主力ganker任务,没人买眼就自己买,走边路的vp,也可以和高爆发配合拿人头,当然vp也可以走一个辅助路线,保护自己的后期打钱,重在压人。

  对线技巧:5级前不要太过于频繁使用你的法球,初学者往往的法球的cd好了,就不不顾一切想点对方英雄。第一这样做耗蓝太严重,等你到5级6级的时候,往往出现没蓝杀人的尴尬。第二,过于频繁的冲兵线点人,自己的正反补得不到保证。第三,走位不好的话,伤人80,自损100,得不偿失。

  比较正常的打法,是利用法球干扰对方的补刀走位节奏,丢一个法球A对方一下,马上回拉,对方反A你一定会吸引兵的仇恨,他回拉的时候被减速,你又可以回头多A他一下。尽量把对方血量控制在一半到三分之二的左右是最理想的,控住血量以后没有必杀的把握尽量别去拼命,自己可以安心补刀,甚至绕前补刀,对方拼也不是,磕大药补满也不是,患得患失间,金钱和等级方面的优势就建立起来了。

  5级开始,法球无CD,考虑杀人,道理是一样的,不要抱着一定非得杀死对方的心,只要控住他的血量,让他继续患得患失,拿人头,其实只是迟早的事。请认真正补和反补每一个兵,这才是最重要的。

  装备路线:我个人推荐的是相位三系带眼和TP打前期,后期选择的比较多的大件一是隐刀与mkb的猥琐组合,二是分身斧和任意装备的中庸搭配,三是先锋挑战之类的肉流路线。

  装备优先级:鞋、TP、眼、系带、相位(走中的话,包眼同时买个瓶子控符也可以尝试)

  为什么推荐相位而不是远行或者假腿

  1、vp本身就是个前期英雄,假腿很鸡肋。当然你要觉得对方爆发太高,为了那10点力量也可以出。

  2、vp自身没有带线能力,更不需要远行鞋提供的farm能力,出远行鞋着实浪费。

  3、相位提供最高的移动速度,提供的攻击和防御对经常需要越塔追的vp都实实在在,而且有相位以 后的vp,乱军丛中,可以更轻易的放别人风筝。

  抓人技巧:

  不是每个英雄都值得你用大去抓,抓人的核心还是法球,能用法球喷死的,别浪费大,大的更多意义在于他是个无视魔免的减速,或者在你忙不过来的时候,可以选择大一个,用法球喷另一个。

  对方如果有看见你就TP的习惯,请在第一时间把法球切成自动,打不死就算了,感觉能杀死,再把大喷出去,这都是良好的细节和习惯。

  如果你要gank,请买眼,没人买就自己买,vp本来就不是什么后期,买两组眼没什么大不了,我很讨厌那种不买眼的ganker,是的,不管你是什么英雄,想gank,请保证视野先。

  后期注意事项:

  大招在后期完全可以当一个控制技用,当对面的dps开bkb准备一番作为的时候,别犹豫,把大甩给他,5秒的大招基本可以把对面的输出废掉一半。要的不是伤害,只是那5秒的减速效果。

  附属心得

  闲言碎语:

  1、vp前期控线尤为重要,尽量只补最后一刀,尽量算好距离和蓝,5级的时候让兵线靠近自己塔,你到5级后,兵线就是生命线。

  2、走中路请加幽冥剧毒,走边路请考虑加一点皮肤。前者是主力ganker,重要的是爆发,后者是辅助,重要的是生存。

  3、比较克vp的,一个是全能,可恶的套子。二是地狱领主,套子啊还是套子。三是小强,蓝没了,变高级弓手了。

  4、最被vp克的,斧王吧,还有啥好说的。

  5、先锋盾配远行鞋,相位配三系带,都是不错的前期出装路线,虽然我个人是鄙视出先锋盾的,但我不否认这种打法。先锋盾只在前期提供了不错的回复能力和抗兵能力,后期其作用远远不如一个板甲来的实在,如果前期真想当肉,还是出挑战吧。

  6、打vp这种初攻好、弹道好、法球好的英雄,你不需要很猥琐,你也不需要很精确,你要的,只是耐心,耐心的创造机会,耐心的把握机会,这英雄前期要失误被人杀两次,真的就失去存在的意义了,vp如很多英雄一样,越顺风就越厉害,越逆风就越废,请稳字当先。

  7、站的住的dps才是dps,何况vp从严格上来说,只是个辅助dps和控制,尽量避免大规模正面冲突吧,活下去,才能发挥你的作用。

  8、法球的释放距离是超过攻击距离的,也就是说主动权永远掌握在vp手里,要理解这主动权的意义。

  战斗定位:

  简单来说就是20分钟前战争的发动机,20分钟后的收尸者,40分钟后知天命的。

  前期过于强大的单体伤害和减速能力,让对手只能被迫应战。

  20分钟后开始各种放冷枪,只挑各种软柿子捏,什么?没软柿子?20分钟楞是没把人家捏软一两个?那就摔键盘被人捏好了。

  40分钟以后,赢的局,vp怎么打都赢了,输的局vp怎么打还是输。

  20分钟前,请尽量先手,甩个法球或者扔个毒,告诉队友集中火力尽快秒掉的目标。

  20分钟后,请尽量包抄,总有些软柿子你可以捏爆。

  40分钟后,请把大扔给对方蠢蠢欲动的DPS,请理解那5秒无视BKB的减速。

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