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最终幻想纷争攻略
想打对方BREAK必须要把对面brv打到0以下,打出break后,场景的brv会加到你的brv中。能打掉对方brv的可以用自己的atk—方块(大部分atf技能都会有一部分brv效果)和brv—圆圈2种,但最能打掉对面brv的还是自己的brv技能。
小技巧:如果你对手打出atk,你hp掉了,对面brv会短时间清零慢慢增长,所以不妨利用这段时间用brv攻击攻击对手,基本上直接break。同时,你在hp攻击成功之后也得在brv回复时候提防对面,场景的brv有时候有逆转战局的能力。
等级差距大的话,brv攻击会非常致命,差个20级的话,基本一个brv技能对面就直接Break.
关于brv提升,1是靠装备+饰品,2是靠召唤兽的特效,3是靠打对面,4是靠和对面的等级差距(等级差距越大,brv差得越多)。另外还有地图的特效(Initial Brv Boost随机初始brv,Initial Brv=0初始brv=0,这个就得抢先打对面Break)
一般等级差不多的话,装备和战斗是提升brv的关键。用有Wall Rush特效的一般打brv比较多。
每个人也都不同,只能给你笼统说。
召唤兽有2种,一种是自动,上面写着A,必须满足一定条件才能发动;一种是手动,上面写着R+O,手动想开就点R+O就行。
装备的话,如果你剧情还没通,就把能买的最好武器买了就行,剧情对装备的要求不大,重点是等级。因为装备因人而异,每个人都只能装备特定几类的,比如雷光就不能用Staff一类的,所以不能给你说出个必须买的装备(Rossete Stone这个必须买,是增加饰品栏的)
如果在剧情,kp往往非常紧张,这正常,所以等你把012和013都过了,再想着去000刷kp,买装备。
装备分1、30、60、90、100这5档,得1档1档向上合,素材得在000慢慢打,你都没打过100级的门就想拿100级武器明显不正常。另外想刷装备,可以去打quick battle,和自己对战,会掉装备。
另外最好说说你现在打到哪,好给你建议。
PSP《最终幻想-纷争》FF8篇主线流程攻略
狮子は荒野を越えて(FinalFantasyⅧ)角色:スコ_ルレオンハ_ト(SquallLeonhart)
CV:石川英朗
难易度:★★★
流程攻略
STAGE1
过关条件:破坏混沌烙印敌人等级舞台要点かりそめの狮子1秩序圣の域打开前进道路
うたかたの梦想
1秩序の圣域胜利后打开宝箱道路
かりそめの魔女
2过去のカオス神殿无
うつろいの骑士
2秩序の圣域无
幽玄の少女
2过去のカオス神殿10秒以内令敌人出现break,DP+1
たわむれの盗贼
2秩序の圣域无伤胜利,DP+1
如果要想一次和全部敌人交手并收集宝箱的话最后CP最高是-1,要注意。
基本技能:Lv2EXコアロックオソCP10
宝箱:リボルバ-(FFⅧ专用,ATK+4,二周目之后宝箱变为PP)
STAGE2
过关条件:破坏混沌烙印
敌人
等级
舞台
要点
_せかけの大树
1
过去のカオス神殿
无
たわむれの盗贼
4
秩序の圣域
10秒以内战斗胜利,DP+1
うつろいの骑士
1
パンデモニウム
不让对手取得EX道具的情况下胜利,DP+1
_せかけの旅人
5
过去のカオス神殿
10秒内达成会心一击,DP+1
かりそめの魔女
5
秩序の圣域
无这里需要注意的是黄色的Lv5的敌人,可以秒杀我方,一定不要被他的旋风斩打到,由于只有1HP,所以可以看准时机直接干掉。想获得奖励的话就要在敌人旋风斩发动的同时进行防御了,难度还是有的。
攻击技能:Lv5ソリッドバレルCP30
基本技能:Lv4エアダッシュCP10
ボ-ション:可以回复HP100%
召唤石:バハム-ト(破坏敌人攻击,需要解锁限制道路,通关后再进入即可!)
宝箱:パ-ブルドロッブ(リヅェネ回复量+5%,二周目之后变为PP)
STAGE3
过关条件:破坏混沌烙印并击败boss--クジャ敌人等级舞台要点うつろいの骑士2秩序の圣域10秒以内令敌人出现break,DP+1
_せかけの旅人
7パンデモニウム10秒以内战斗胜利,DP+1うたかたの梦想6次元城无伤胜利,DP+1幽玄の道化7パンデモニウム10秒以内发动EX模式,DP+10虚构の英雄2パンデモニウム无
かりそめの魔女
7
过去のカオス神殿
无
クジャ
9次元城无
这里表中第三个敌人的实力不弱,挑战时需要注意,HP与我方相当,实在不行就用召唤兽杀之。
※boss--クジャ:HP1800,它会使用オ-ラ破坏我们的攻击,看准时机按X键躲开他的攻击后进行反击即可,最后再爆发一次EX模式,不怕打不死他。
基本技能:Lv7スビ-ドアッブCP20
基本技能:Lv18エアダッシュRCP10
ボ-ション:可以回复HP100%(消灭“虚构の英雄”后出现!)
エ_テル:随机补充一个地图技能,无消耗时不能补充(需要击败左上“幽玄の道化”后开启通路)
召唤石:バハム-トauto(破坏敌人攻击)
宝箱:ブロンズバングル(防具,HP+62DEF+3,FFⅠ和Ⅳ以外装备可能,消灭“かりそめの魔女”开启宝箱通路,二周目之后变为PP)
STAGE4
过关条件:破坏混沌烙印并击败boss--ウォ─リア_オブ_ライト
敌人
等级
舞台
要点
たわむれの盗贼
4
クリスタルワ-ルド
不让对手取得EX道具的情况下胜利,DP+1
幽玄の道化
4
次元城
10秒以内战斗胜利,DP+1
うたかたの幻想
3
パンデモニウム
敌人有召唤兽,会降低我方攻击力,需要注意
かりそめの魔女
9
过去のカオス神殿
10秒内达成会心一击,DP+1,消灭后解开道路
伪りの猛者
17
クリスタルワ-ルド
战斗胜利,DP+1,不建议一周目挑战
_せかけの大树
8
次元城
无
幽玄の少女
9
パンデモニウム
无
光之战士
11
击败时有几率获得“ブロンスバングル”这一关最难的要数“伪りの猛者”了,敌人HP在2500以上,并且攻击力也超高,我们要想获胜最好的办法就是防御之后破坏敌人的攻击,并且利用空中追击和敌人尽力去拼,并在适时给与敌人伤害才是上策,EX模式并不重要,不要刻意追求EX增加道具,稳扎稳打是最重要的。1周目不推荐!
※光之战士总的来讲还是相当容易的,没有什么高攻击力的技能,只是防御几率稍高,进攻时尽量找破绽进行攻击即可。
攻击技能:Lv10サンダ-バレットCP30
基本技能:Lv11オ-ト追击CP20
基本技能:Lv11オ-ト受け身CP20
基本技能:Lv12フリ-エアダッシユCP30
ボ-ション:可以回复HP100%(消灭“伪りの猛者”后出现!)
宝箱:皮の帽子(防具,BRV+48,FFⅠ和Ⅳ以外装备可能,消灭“幽玄の道化”后宝箱出现,二周目变为PP)
稀有宝箱1(左上):ロゼッタ石(饰品,需要解锁限制道路,通关后再进入即可!三周目变为PP)
稀有宝箱2(右上):サンブレ-ド(ATK+4战斗开始时BRV+20%,FFⅥ和Ⅸ以外装备可能,消灭“伪りの猛者”后道路解锁,二周目变为PP)
FINALSTAGE
过关条件:击败魔女アルティミシア
敌人
等级
舞台
要点
虚构の英雄
6
パンデモニウム
无伤胜利,DP+1
_せかけの旅人
11
秩序の圣域
10秒内达成会心一击,DP+1
幽玄の少女
5
アルティミシア城
无
_せかけの大树
11
次元城
胜利后打开左上宝箱通路
うたかたの幻想
6
次元城
10秒以内战斗胜利,DP+1,胜利后打开boss通路!
幽玄の道化
12
クリスタルワ-ルド
10秒以内发动EX模式,DP+10
アルティミシア
14
アルティミシア城
无需要注意的是“_せかけの旅人”这个敌人,有召唤奥丁的能力,作用是破坏我方攻击。不错的打法是在奥丁之后回避旋风斩,然后将敌人挑空追击来分胜负!
※魔女アルティミンア难度不大,远程攻击可以利用地形回避,需要注意的是她在被击破时会强制留下1点HP,这时候进入EX模式,要小心应付。
攻击技能:Lv15リボルバ-ドライヴCP40(HP攻击技能)
基本技能:Lv15オ-トEXバ-ストCP20
基本技能:Lv15オ-トEXコマンドCP30
基本技能:Lv21ジャンブ力アッブCP10
ボ-ション:可以回复HP100%(消灭“_せかけの旅人”后打开通路!)
宝箱1(下方):ガ-ドリング(饰品,突进伤害+10%,二周目后变为PP)
宝箱2(左上):ロゼッタ石(饰品,二周目后变为PP)
通关后获得奖励:BREAK危机(饰品,自己即将break时,装备效果1.5倍!)
ALLSTAGECOMPLATE
《最终幻想 纷争NT》战斗思路讲解与一些实用技巧
Brave值也叫勇气值,这个数值简单的粗暴的说,就是一个角色的HP攻击力。当一个角色有1000点Brave值时,他的纯HP攻击(直接将Brave值打出HP伤害的攻击)就能对目标造成1000点伤害(如果使用的是带有Brave攻击性能的HP攻击,【以下简称B+H攻击】那么就可以造成更多的HP伤害。)。Brave值通过用Brave攻击命中敌人就会上升,积极的将敌人Break就可以更快速的提高Brave值,然后再利用HP攻击对敌人造成伤害,是这个 游戏 的基本玩法。
当用HP攻击命中敌人后,该角色的Brave值会清0并以一定速度恢复到Brave基本值。此时收到Brave攻击就会大概率的被Break。Break状态下的角色就算用HP攻击命中敌方角色也只能打出0伤害。
是找到机会频繁的敌方施展HP攻击用来形成压制;还是先积攒足够多的Brave值,再利用HP攻击一口气击倒对手,根据所控角色,所面对的敌方角色不同而应当灵活的变更战术。
除去个别角色外,大部分角色都有数量众多的Brave攻击,在释放时根据玩家所处的位置可以分为地面、空中两大类。且不论空中还是地面的Brave攻击,一般有【直接攻击,↑+攻击,↓+攻击,冲刺+攻击这4种】。如果要玩好一个角色,首先要掌握一个角色的出招表的全部Brave攻击。
除去个别角色外,一般一个角色只能装备一个HP攻击上场。且一般HP攻击最初每个角色只有一个,随着玩家对一个角色的使用的增多,该角色的个人经验(C.LV)得到提升后还会学会3个HP攻击,共计4种HP攻击可以选择。HP攻击分为纯HP攻击与B+H攻击两种。前者虽然造成的伤害不如后者,但是造成伤害更快,可以降低技能中被打断的风险。后者能造成更高的伤害,特别是在对手的Brave值很快就要被Break的时候,可以一口气打出更大的伤害,缺点是从产生Brave伤害到打出HP伤害时要花一定时间,若是被打断就无法打出HP攻击。
另外,当角色被HP击中却没有被击倒的话,会有较长的硬直时间,起身后也会有无敌时间。
冲刺槽在本作中很重要,除开快速进行向目标的移动,自由高速移动外,还可以用于取消攻击硬直等。盲目的用光冲刺槽的话,不仅在一些大型场地会疲于奔命,还会在与敌方的立回中处于略势。不过本作虽然不像一些同类 游戏 有快速落地回复冲刺槽的功能,但是整体来说在地面恢复槽的速度还是很快的,时刻控制好自己的冲刺槽并不要盲目长时间滞空很重要。一旦冲刺槽快用尽就尽快落地回复吧。
NT中的绝大部分远程攻击,虽然射速都不算很快,但是大部分都具有一定的追尾能力。所以要时刻保持移动,并确认敌我双方的位置,寻找和队友连携的机会或是帮助被敌人追击中的队友。在使用HP攻击后一定要小心周围的敌人,不要立刻吃了Brave攻击反遭受Break给敌方赠送Brave值。
由于NT中大部分作战空间不小,不可能总是把所有敌方角色都放在视野里。这时候时刻关注目标线就很重要。不要盲目输出,看到目标线变红的时候就要考虑下是不是该防御或闪避开了。
本作中不仅每个角色都有自己专属的EX技能,还可以携带2个通用EX技能作战。通用EX技能分为Buff系与Debuff系,其中不乏一些强力的技能。通用EX技能若是使用得当,在合适的时候开启甚至能够左右战局。比方利用旋风EX可以聚拢敌人,让大范围的HP攻击更容易同时命中多个目标,利用Brave吸收与旋风可以高效率夺取多个敌人Brv等。
召唤兽在局战斗中只能召唤一次,看到召唤水晶出现的预兆就要做好接近的准备(不过此时锁定召唤水晶并不能做任何攻击行动。)。
图中的就是水晶出现的预兆,此时虽然可以锁定水晶,但是却不能做任何攻击动作,若是周围有敌人会很危险。
当召唤槽满了后就可以进行召唤咏唱,咏唱期间,若是达到三个人一起进行咏唱,那么咏唱槽就会直接长满。召唤期间,另一方就算满了召唤槽也不能召唤。
召唤兽在召唤期间会登场对地方做出强力的Brave攻击,利用好这个机会可以高效率的Break敌方赚取Brave值输出,因此看到召唤水晶出现,要尽量在不被敌人偷袭的情况下,尽可能的抢先攻击召唤水晶。此外召唤兽在召唤前就会为队伍提供一个被动加护效果。召唤成功后,被动加护效果也会得到强化。在开始战斗前,要尽量根据召唤兽的被动来考虑EX技能的设置或者是战法的选择(比方利维亚桑适合以Debuff系ex技能为主的阵容,拉姆就适合以Buff系EX为主的阵容,而巴哈姆特适合特化团队专属EX的阵容等)。
后期十分好用的召唤兽利维亚桑,召唤前就可以加快Debuff系EX技能的读条速度,召唤后EX会好的更快,Debuff时间也会增长。
游戏 中大量的Brave攻击可以将目标向远处击飞,若是角色撞墙(第一次),此时被打到墙上的角色,会有较长时间的硬直,可以选择用Brave攻击进一步追击或者是用HP攻击对目标造成伤害。使用Brave攻击使目标第二次击飞撞墙的话,该角色也会无敌一段时间。在与敌人周旋的时候,若是处于劣势,要小心不要撞墙。
在 游戏 中一共有冲刺取消、滑步取消与防御取消三种,在使用完攻击手段取消硬直的方式。利用这一点,在任何时候攻击完,都尽快用取消缩短硬直,调整自己的位置是一个很好的习惯。
滑步很好用,但是没有无敌效果。因此不要想尝试用滑步躲过一些范围性的Brave攻击,这时候还是乖乖防御比较好。当然HP攻击是无法防御的(使用绝对防御EX时除外)。利用滑步可以与冲刺相互取消,一方面可以在牺牲不高速度的情况下快速移动较远的距离(适合于近距离躲避攻击)。此外当使用自由冲刺或目标冲刺时由于角色无法直接转向,所以利用滑步可以快速改变角色的移动方向。(gif)另外如果不小心在空中耗尽了冲刺槽,还要四处躲避攻击的话,使用滑步也可以在空中做位移。
受身应该是 游戏 中唯一的一个可以让角色主动无敌一会儿的动作。利用受身后再滑步,可以进一步延长无敌的期限。受身的重要性在与可以回避敌人的追击,如果被击飞后什么都不敢就会成为敌人的玩具。比方下面这个gif(受身的重要性)。特别需要注意的是,由于受身的无敌性,在对战召唤兽等Boss战时,一个成功的受身可以让你躲开接下来的HP追击。
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