拼搏

拼搏

帝国时代4:随着RTS游戏的没落,这款经典大作再也无法重现辉煌了

admin
帝国时代4:随着RTS游戏的没落,这款经典大作再也无法重现辉煌了-第1张-游戏-拼搏

你有多久没玩过RTS类型的游戏了?随着“魂”类游戏的流行,现在市面上80%的3A大作都朝着ARPG的方向开始发展,比如巫师、2077、卧龙等。但在20多年前的网吧里,除了CS和传奇能称王称霸,剩下的游戏只有红警、帝国、魔兽这类RTS游戏才能吸引人们的眼球了。虽然《帝国时代4》距今已经上市两年之久,但如果不是评论区有小伙伴让聊一下这款游戏的话,小编甚至都将它给遗忘了,这么经典的IP续作都沦落至此,其他RTS有多黯淡就可想而知了。

小编已经忘记了是何时将帝国4收入游戏库的,不过当时购买它的原因一定是出于情怀,毕竟童年的欢乐很大程度上都有《帝国时代2》的身影,那时候无论是和小伙伴一起联机对战还是单挑AI,亦或是体验经典战役和剧情编辑器,都能使我沉迷其中,渡过一个又一个寂寞的夜晚。

既然有小伙伴提出要求,那我们今天就一起来聊聊这款曾经最受欢迎的即时战略游戏的最新作品吧,不过小编玩的时间也不多,只有两三个小时,只能和大家分享一些我个人游玩时的感受,如有不当之处还请各位斧正。

首先从最直观的画面上来说,《帝国时代4》并没有给我很惊艳的感觉,甚至还不如《帝国时代3》带给我的震撼大。虽说官方介绍本作以写实为基础,但游戏在颜色方面总觉得过于鲜艳了,看的时间久了眼睛会有些不舒服,再加上士兵、农民和建筑物之间的大小比例有些不协调,初玩时很难接受这就是正统的帝国时代续作,与之前想象的史诗级画面有较大差距。

对战方面,这代AI的智商高的吓人,不仅发展速度超快,他们好像还长了一颗会分析全局的脑袋,专门派兵挑你防守最薄弱的地方进攻。比如我玩“高山深谷”这张图的时候,前期由于资源不足就在峡谷之间利用天然的地形建造了一个简单的城门,AI就会不停的派兵来拆我的城门。后来我让农民在附近坡上建造了几座箭塔,又在城墙上驻扎了一队弓箭手,AI就掉头去攻打我其他地方了,之后再也没派兵来这里骚扰过,真是哪里薄弱打哪里啊,这种打法对我这样的种田流玩家实在太不友好了,常常被AI打的手忙脚乱的,根本没心思安心发展。

朝代升级和特色建筑方面,《帝国时代4》让人完全挑不出毛病,特别是中国王朝的设定让小编眼前一亮。本作中不像之前那样所有文明共同使用同样称呼的时代名称,每个文明都有符合自己历史的升级称号,比如我们最喜欢的中国文明,在游戏中就换成了朝代机制,其中黑暗时代-唐朝,封建时代-唐朝或宋朝,城堡时代-唐朝或宋朝或元朝,帝王时代-唐朝或宋朝或元朝或明朝。

可能没玩过或刚接触这款游戏的玩家不知道如何切换朝代名称,这里简单跟大家说一下。从黑暗时代开始,中国文明在每个时代都可以建造两个地标建筑物,第一个建造的地标建筑是用来升级时代的,第二个建造的地标建筑物是用来切换朝代的。

最后再来和大家说说《帝国时代4》的游玩方法吧。这代界面相比前3代有了很大改动,并且最有趣的多人游戏是需要联网使用STEAM才能进行的,这点对于学习版玩家来说是个噩耗。

但单人游戏中的三个分支玩起来也十分有趣,特别是4代最看重的战役模式,玩起来十分爽快;小规模战斗和2代中的局域网对战差不多,不过除了和AI单独对抗外,本作中还可以联合AI一起对抗AI,据说十分好玩;第三个战争艺术其实就是教学关,如果你买的是正版游戏的话,通关后还会有相应的奖励,学习版玩家就只能当成入门手册了。

好了,以上就是小编对《帝国时代4》的浅谈,喜欢这款游戏的小伙伴推荐入手正版,和学习版的体验差距还是很大的。不过无论这款游戏有多经典,毕竟属于RTS的辉煌时代已经过去了,想要看到它重现荣光应该是很难的吧。

标签 真三国无双4帝国评价