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暗黑破坏神3猎魔人多重射击流,暗黑破坏神3猎魔人无限扫射流

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暗黑破坏神3猎魔人2.2娜套评测

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暗黑破坏神3猎魔人娜套评测,暗黑3猎魔人2.2娜套测试。暗黑3猎魔人扫射战轮流Build详解。

  PTR2.2新补丁上线后面对娜套进行了小幅度的改动,对大体的玩法并没有改动,下面小编给大家带来PTR2.2猎魔新娜套详细测试,扫射战轮流初体验心得,一起来看看这种全新的玩法是否进入正式服吧!

  物系:黑云+利刃+迅影

  火系:蜂拥+双生+迅影(若走聚怪路线,可改蜂拥为诅咒)

  冰系:影兽+蛇曲+冰足

  三个系列各有优劣,但最容易上手的还是火系?双生+蜂拥?,这玩意在1.X和2.0时代就被玩的得心应手,自然先下手为强。

一、装备配置说明

  1、强欲:强烈推荐,不仅仅是35%的增伤,对防御的支持无可比拟,怪都自相残杀去了,都没空来打你了。(本身强欲的触发并不高,实用价值不大,但箭雨的输出频率大大提高,加之其他技能的复合输出,相当于把触发提高到可以利用的地步,实战触发已经达到理想的效果)

  2、强横:配合蜂拥击退

  3、降冷:理想的是头12.5+勾玉15+肩8+武器10+箭筒8+戒指8

  4、降耗:0配

  5、宝石:囚者、贼神、勾玉

  6、技能:鞋(扫射)、头(不要技能)、肩胸副手(箭雨)

  又于装备都是拼凑的,也没有材料洗点(全部掉传奇不掉蓝装),所以面板还很难看,只有110W/1400W所以未来还有很大的提升空间。

暗黑破坏神3猎魔人多重射击流

多重射击唯一的武器就是杨弓,全名好像是“杨的反曲弓”
专属效果:消耗减少50%——很牛B
特效:多重射击攻击速度加50%,多重射击伤害提升150%~200%——更牛B
以上三个效果碾压其他武器,哪怕是一把属性很一般的杨弓都能碾压其他极品远程武器
所以,正常多重唯一的武器就是杨弓。(对就是正常,各种另类玩法不好说)

暗黑3猎魔人最强流派技能搭配

暗黑3猎魔人最强流派技能搭配有以下几种:
剑枪流:这个流派以剑和枪作为主要武器,技能搭配可以考虑“影轮翻”、“刀扇”、“飞轮”和“闪避射击”。影轮翻可以快速移动并躲避攻击,刀扇可以造成大量范围伤害,飞轮可以投掷飞轮进行远程攻击,闪避射击可以在闪避时射击。
飞刀流:这个流派以飞刀作为主要武器,技能搭配可以考虑“刀扇”、“飞轮”、“闪避射击”和“烟雾弹”。飞轮可以投掷飞轮进行远程攻击,闪避射击可以在闪避时射击,烟雾弹可以产生烟雾迷惑敌人。
弓箭流:这个流派以弓箭作为主要武器,技能搭配可以考虑“影轮翻”、“刀扇”、“飞轮”和“多重射击”。影轮翻可以快速移动并躲避攻击,刀扇可以造成大量范围伤害,飞轮可以投掷飞轮进行远程攻击,多重射击可以发射多支箭矢。

暗黑破坏神3 地下城套装猎魔人 任务怎么做

多重套,好像是在A2城外,角落里。
用多重射击一次打中20个怪,需要5次。
全程戒律不能低于50%
杀光所有遇到的怪。 就这样。精通就完成了。

飞刀套,应该是A5马瑟尔外面。
飞刀命中不同的第一目标20次,5轮。射墙上也中断连击的。
使用暗影之力减速XX个不同的怪,这个可以忽视,太简单。
要点是别中断飞刀,不要漏怪,精通就到手了。

娜塔亚套,入口忘了……
我就记得,进去以后,无脑的复仇扫射箭雨,保持箭雨持续下个50秒,杀光所有怪就精通了……
我用的是物理符文,一次8秒的,怕断档。

箭塔套,入口忘了……
进去以后,保持3个以上的箭塔持续1分钟,这个简单到爆。
恶心的是要保证全程没有敌人进入近战范围。
千万小心钻地的虫子,我做了4次,3次任务失败都是因为钻地虫。
然后杀光所有怪,就完成精通了。

具体的入口查询,可以穿起该套装,去李奥瑞克的宅邸,有个图书馆一样的房间,点那个写字台就可以获得相关信息,很好找的。

暗黑破坏神3猎魔人怎么玩 猎魔人提高必看攻略

首先谈谈我当初首发选DH这个职业的理由吧:1、女号人物长得好看,帅气。2、楼主很久之前玩山口山就是主要玩的猎人,对远程职业的喜好延续到了D3,并且以前玩暗黑2也是玩的刺客,看介绍猎魔人的特色似乎是结合了暗黑2的亚马逊和刺客。我就是喜欢这种走位灵活,操作飘逸的职业。

从国服开服到现在7月底2.3版本前夕,猎魔人始终是很受欢迎的输出角色。猎魔人的玩法也主要分为:不洁套火多重、娜套剑雨以及对装备装备要求最高的不洁套慢电球。

不洁套火多重:在如今各种两三分钟一把小秘境的时代,新号攒是一套普通不洁套其实是很快的。这时候不洁套火多重是初期开荒低层大秘境最有效率的打法。因为你仅仅依赖不洁套的六件套效果,配合上普通属性对戒,就能打出不俗的输出。你唯一需要注意的就是你的戒律是否在79点以上(满值为81,不考虑马纳德的治疗),戒律越好,输出越高。武器方面可以选择的很多,双手弩推荐锻造出品的秘法星刺;弓的话风之力,鸡弓,旅途终点都是不错的选择;单手弩由于攻速太快,容易导致憎恨值消耗过快,仅推荐性价比高的焚火投手和灾劫,前者有火属性元素伤害加成,后者可以省一个技能栏,全程给怪物上20%伤害的debuff。

技能方面,主动技能:闪避射击,多重射击,烟雾弹/翻滚,蓄势待发,战宠,铁蒺藜/复仇,死亡印记。除了蓄势待发必选有备无患符文,其他技能符文可根据自己喜好搭配。被动技能:导弹学,濒死本能,恃强凌弱,稳固射击,伏击,暗夜追踪者,箭术高超,逐一击破,看个人喜好选择。

娜套剑雨流:娜套剑雨流可以说是很多人玩DH的原因,因为这种套路的打法基本摒弃传统能量续航,通过快速刷新超高百分比伤害的剑雨CD,来实现爆炸输出的目的。这也是目前单人猎魔人冲击高层的唯一打法。普遍的玩法是通过堆叠装备上的CDR词缀达到46%的阀值来完成所谓“三枪一炮”循环。当然也有大神研究出了刀扇剑雨流的偏门打法,使得剑雨刷新更快,但一个很大的缺点是需要与怪物保持20码的距离来触发刀扇刷新剑雨CD, 但这也提升了DH自身的生存的压力,很多情况下很容易被像电化这样的AOE击中,而在高层,没有电免项链吃到一个电化基本就出假死,更不用说被屏幕外的各种远程攻击集火而增加操作难度了。

主动技能:闪避射击,扫射,烟雾弹,蓄势待发,复仇之雨,战宠,复仇,刀扇,死亡印记,铁蒺藜,箭塔。

被动技能:濒死本能,恃强凌弱,稳固射击,伏击,箭术高超,逐一击破,掷弹兵,看个人喜好选择。

不洁套慢电球:这个打法是目前DH三种主流玩法里对装备要求最高的,没有之一。支撑这个玩法的核心是需要武器莱德之击(俗称元素弓),以及箭袋精细箭矢(元素箭袋)。之所以说这个玩法要求高,90%的原因是因为莱德之击这把武器是DH所有武器里最难出的,更别提远古了,极品属性远古那更是像中500万彩票一样的概率,以至于成为了很多玩家的怨念。剩下10%差不多就是因为精细箭矢了,这个玩法需要此箭袋特效越低越好,最好是30%,除此之外,一个极品的元素箭袋需要高敏捷(远古),高暴击,满戒律,高攻速,高元素箭伤害词缀以及精英伤。不要以为箭袋25个血岩碎片就能赌一个,就出的容易,要出好属性的,真是要靠积累,毕竟这个游戏还是奈飞天占大多数对吧。

主动技能:元素箭,多重射击,烟雾弹,蓄势待发,死亡印记,战宠,铁蒺藜箭塔。被动技能:濒死本能,恃强凌弱,稳固射击,伏击,箭术高超,逐一击破,看个人喜好选择。

PS:以上主被动技能为推荐或主流选择,请根据自身情况酌情选择:自己玩的爽才是真的爽。

再讲一点打大秘境的经验好了。之前看过有大神整理的大秘境精英(蓝精灵和金闪闪)和boss的技能介绍,但讲到精英技能的时候没讲这类怪物的技能释放顺序问题。其实细心的玩家应该已经发现了,蓝精灵和金闪闪放技能的顺序是按照他们从左到右的词缀顺序进行释放的。举例,一个金闪闪词缀为:冰冻,监禁,雷暴,反伤,那么这个怪物在遇到玩家后释放技能的顺序就是冰冻→监禁→雷暴→反伤。这也解释了有玩家疑问为啥精英怪有反伤词缀但不同的精英有的见面了就开反伤,而有的则是第一次见面过了一会儿才开反伤,原因就在于不同精英带反伤词缀的顺序不同,所以释放时机也就不同。另外,有些词缀是一直存在或者被动触发的,比如迅捷,熔火,电化,火炼,复仇,联结,那么这类词缀我们可以把他看成是属于精英怪的“被动技能”(同理其余词缀可以看作是有CD的“主动技能”),因为这类词缀的存在是不影响像冰冻,监禁,雷暴,反伤等这样的词缀释放的。为了解释清楚一点我再举一个例子,一组蓝精灵的词缀为:电化,雷暴,反伤,熔火,幻术。那么这组精英有雷暴、反伤、幻术三个“主动词缀”,电化,熔火两个“被动词缀”,那么该组精英的技能释放顺序就是:雷暴→反伤→幻术,并以此循环直至被击杀。

PS:主动词缀:冰冻,雷暴,轰炮,反伤,幻术,监禁,漩涡,传送,瞬移,冰脉,亵渎,强奥,筑墙,强毒,瘟疫,护盾,电球

被动词缀:联结,复仇,熔火,电化,迅捷,爪牙,结群,火链,飞弹抑制,击退,梦魇,吸血,强命(最后两个词缀我在国服似乎没见过,小伙伴们有见过的吗?)

了解精英怪物的词缀特性后,小伙伴们应该对消灭精英怪物更有信心了吧!还不赶快撸起来!

最后吐槽下国服游戏环境:验缺乏友好的社交氛围,随处可见的广告刷屏,甚至私密广告;组路人队会先会对队友装备一番“审查”,以装备论英雄,都想组比自己巅峰更高,装备更好的路人;有人在拿不出站得住脚的数据或理论支撑,仅凭一句“别人都这么玩”、“没人像你这么玩”就将他们认为装备不好、技能搭配错误的路人踢出队伍;更有甚者在因队友出现一次失误导致团灭后就很不客气,上来头一句就是“怎么控怪的?”、“怎么拉怪的?”、“什么神走位?”、“这都躲不掉?”、“输出这么慢?“等等不客气的指责、嘲讽甚至谩骂,这种”不良风气”俨然已经

伤害了玩家从游戏中获得放松与快乐的愿望。楼主在此呼吁广大D3玩家对路人队友多一份宽容与鼓励,少一些指责与谩骂,让我们的游戏环境更加友善,充满快乐!

暗黑破坏神3猎魔人怎么玩 猎魔人技能搭配分享

暗黑破坏神3是暴雪旗下的一款动作角色扮演游戏,猎魔人是游戏中的强力职业之一,推荐技能为急速射击、战宠、烟雾弹、刀扇、影轮翻和复仇,被动技能选择恃强凌弱、麻痹陷阱、掷弹兵和吸血。

暗黑破坏神3猎魔人玩法如下:

技能

1、因为有女魔腰带,连射只能选择手雷符文,其他符文伤害太低;

2、连射必须放在左键,因为左键如果放其他技能,会打断连射叠层;

3、烟雾选择CD符文,可以无损触发残影,翻滚和战宠看情况放,烟雾、护甲刀扇和复仇到CD就按;

4、由于没有翅膀,被动带上吸血,卡杀回药水(蓝瓶)后击回可以达到6万 ;

5、其他被动,穷追和掷弹高手必备,最后一个推荐麻醉。

装备

1、临时随便凑的装备,没打卡,敏捷1万5,三个宝石110级,项链不是远古,火伤只有54,范围伤只有70,大概相当于1000巅峰打卡的水准吧;

2、黎明伤害比杨弩高,攻速快了击回和叠受罚也快,所以装备黎明萃取杨弩;

3、因为连射弩是a伤,头脚和箭袋不需要出技能伤,所以安头的元素伤和攻速收益超高,必备;

4、除主手必备7攻速外,巅峰、箭袋、头、护腕、腰带、勾玉和魔女凑够67攻速,可以上2.85档,实际攻速3.33(每秒10颗榴弹);如果有攻速范围伤的4攻手套,也可以穿火衣,萃天鹰,腰带换成女魔,这样收益稍高一些;

5、跳蛋连射的触发系数很高,兵要护符触发很频繁,推荐使用;

6、裤子应该用沼泽裤,我没有,随便穿了一条;

7、CDR肩膀出一条就行,我换勾玉后忘了洗掉两条换成范围伤;

8、范围伤在肩膀、手套和箭袋尽量堆,戒指还是优先均伤;

9、冲层的话,可以把团结换成乔丹,或者天鹰换成火衣;

10、宝石选择了困者、受罚和勾玉。重点说一下增痛,本来因为能卡攻速快照比较看好这颗宝石,结果实战发现并不好用,因为每次走位或者站圈都会取消快照,收益就不高了;

11、萃取是:连射弩、魔女腰带和残影戒指,腰带5跳最好,这个很早之前就有结论,所以萃取腰带是没问题的。

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