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LOL求问定值护甲穿透和百分比护甲穿透的区别,怎么结算的?_lol护甲穿透先算固定还是百分比

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lol固定穿透与百分比穿透的计算方式

算法:游戏玩家x操控召唤师X对游戏玩家y操控的召唤师Y平砍一下(也就是游戏中a一下), 对Y造成的伤害=X的攻击力*{100/((Y的护甲值-X的固定护甲穿透)*(1-百分比护甲穿透)+100)}。

固定护甲穿透:固定护甲穿透会直接影响攻击和物理技能。它会使攻击能够无视目标一定的护甲,但是如果高于目标的护甲值,也不会造成额外伤害。例如,如果一个目标拥有20点护甲,而有5点护甲穿透,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相当于目标只有15点护甲。如果有50点护甲穿透,而目标仍然只有20点护甲,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相当于目标只有0点护甲(但不是-30点)。

百分比护甲穿透:百分比护甲穿透会在算完固定护甲穿透之后进行计算。例如,如果与一个拥有120点护甲的目标进行战斗,而拥有20点护甲穿透和40%护甲穿透,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相当于目标只有(120-20)*(1-0.4)=60点护甲。

LOL求问定值护甲穿透和百分比护甲穿透的区别,怎么结算的?

首先是固定护穿,拿对方有100护甲来说,你的固定护穿是10点,那么,在你的市级攻击时,对方的护甲就是90点,那10点没穿掉了。
接着是百分比护穿,如果你有20%护穿,对面是100护甲,那么在你攻击的时候对方的护甲就是80点(100*(1-20%)=80)。
的穿透机制是先算百分比,再算固定的护甲穿透,假如你有20%的护穿加上10点固定的,对方是100护甲,在你攻击的时候,对面护甲为:100*(1-20%)-10=70.
总而言之,对面护甲越高,百分比穿透越值,对面护甲低的时候,固定护穿就比较经济实惠了。
你如现在的法师四穿流(法穿鞋,面具,深渊,虚空棒子,要是火男这种爆发高法师用,一套带你走,还有就是AD刺客的护穿流,典型就是男刀和螳螂,对于脆皮后期两个技能带走,开大逃命,都是在现在的护穿机制下出现的)

lol护甲穿透怎么算

护甲穿透分为固定护甲穿透和百分比护甲穿透两种。固定护甲穿透与百分比护甲穿透的优先级不同,固定护甲穿透的优先级高于百分比护甲穿透,即在计算护甲穿透时,服务器会优先计算固定护甲后再计算百分比护甲穿透。(若是固定护甲穿透或是百分比护甲穿透没有的话直接跳过计算 )
固定护甲穿透:固定护甲穿透会直接影响你的攻击和物理技能。它会使你的攻击能够无视目标一定的护甲,但是如果高于目标的护甲值,也不会造成额外伤害。例如,如果一个目标拥有20点护甲,而你有5点护甲穿透,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相当于目标只有15点护甲。如果你有50点护甲穿透,而目标仍然只有20点护甲,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相当于目标只有0点护甲(但不是-30点)。
百分比护甲穿透:百分比护甲穿透会在算完固定护甲穿透之后进行计算。例如,如果你与一个拥有120点护甲的目标进行战斗,而你拥有20点护甲穿透和40%护甲穿透,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相当于目标只有(120-20)*(1-0.4)=60点护甲。
算法:游戏玩家x操控召唤师X对游戏玩家y操控的召唤师Y平砍一下(也就是游戏中a一下 ), 对Y造成的伤害=X的攻击力*{100/((Y的护甲值-X的固定护甲穿透)*(1-百分比护甲穿透)+100)}。具体的案例在此不赘述,只要套用算法就行。
以上

lol是先计算破甲百分比还是计算固定穿甲??

穿甲是百分比护甲穿透 比如你100护甲??我有百分30护甲穿透 所以你就只有70护甲 我有30破甲??你100皮也是70??但是同时拥有优先计算穿甲 然后破甲? ? 就是你有200护甲 先穿百分30 就是60点 在扣30 就是一共减去90的护甲??如果是有斯塔克的话 优先计算取出20点护甲 再计算护甲穿透 在计算破甲??还有因为是百分比护甲穿透所以无法达到负值 破甲可以

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