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地下城与勇士的剑魂技能怎么加点?_地下城与勇士剑魂技能加点

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DNF中剑魂应该怎么加技能点?

光的速度—光剑剑魂

波动:
裂波斩+1 (一般是怪多群攻和打遗迹的时候用的 另外如果枪手用BBQ可以赶快用烈波斩连击)
地裂:波动剑 +1(看个人习惯 喜欢耍赖玩CD流就加一点吧。。)
武器技:
★上挑+10出强制(+5浮空明显不够)
连突刺+1(前期的确不错 后期是鸡肋 后期BOOS霸体多 移动速度快 完全刺不到嘛)
格挡+3 出强制(BOOS站起来的冲击波和PK的档 不过很好用 神技啊 用的好的话 你35打60都不在话下 前提你要精通 记住是精通)
★银落+满 (大范围攻击 错位 比十字斩错位跟多 很NB的)
三段斩+5出强制(主要是猛龙 你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图连击 都很好用 而且光剑精通到Lv5会出现5段斩)
★空中连斩+1 (刷图PK 2不误 很好用的
武器节制+满(你有钱可以不加)
★光剑精通+满(必要说的是Lv5三段斩变成五段斩 Lv7拔刀斩附带感电)
★后跳斩+1(后跳的时候给别人一下说不定能逆转乾坤)
★里鬼+1(虽说CD改是改了 但是没加这个就加不了拔刀 加不了拔刀就加不了觉醒技能 其实这个在PK时候偶尔可以连一下 刷图又没有CD)
★终极兵刃+满 (一定必加技能 光剑本来就缺少攻击 加这个可以弥补)
★拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高)
★破军+5 出强制(加强版上挑 PK和刷图带霸体 蛮舒服的)
猛龙+5 (刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊 带感电 先感电到 然后拔刀冲上去 擦擦 只听见拔刀声响 去看对手 已经挂了。。)
幻舞蝶影+1(速度流可以连技能 PK一般很少用 如非枪用BBQ 烈波斩没连上去)
血气:
蹦山击+1 (主要连技能用)
十字斩+1 (见上者)
通用:
翔跃有SP可以+1(其实这个技能最只要的是空中连斩 只有 翔跃才能接上去 当然可以用其他办法 喝翔跃药和墨竹
+时装鞋子+跳跃的鞋子 如果你有这些东西的话 可以考虑不加 )
★物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)
★后跳+1出强制(白手必加技能 PK刷图都有 极大好处)
★受身伏蹲+1(10点SP 少之又少 典型的黄金技能)
觉醒技能
★极鬼剑术(斩铁式)+满 (消弱对防御 简单说就是加强我们的伤害 (算了反正一个意思嘛 )也就说 、它相当于第二个“终极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)
极鬼剑术(暴风式)+1 (鸡肋 顶级的鸡肋 排名第二的垃圾觉醒 (第一是狂战的)跟狂战存在一个一样的道理 看似很强 结果刷图 CD长时间 还不如用拔刀或者猛龙)
个人评价:大招我没加很多 只要是各位玩家记住 我们是武器大师 不是晶体制造大师 想当找诺顿(我!被圣骑士的光之复仇雷到了 哇 感电了)好了好了 谈正题 主攻型 很快速度 很强的攻击(不开终极兵刃的跟我说很垃圾 我54你们)很贵的修理费。。 不管最关键一点要记住 我们是掌握着武器奥义和华丽招式的大师 而不是只用里鬼作战的菜鸟 永远记住 剑魂每个技能都有用 只不过有的在前期 有的在后期罢)
高输出的恶魔—巨剑剑魂

波动:
裂波斩+1 (一般是怪多群攻和打遗迹的时候用的 另外如果枪手用BBQ可以赶快用烈波斩连击)
武器技:
★上挑+5出强制(5就够了如果你想10也可以 当时候别说没打多少下哦 )
连突刺+1(前期的确不错 后期是鸡肋 后期BOOS霸体多 移动速度快 完全刺不到嘛)
格挡+3 出强制(BOOS站起来的冲击波和PK的档 不过很好用 神技啊 用的好的话 你35打60都不在话下 前提你要精通 记住是精通)
★银落+满 (大范围攻击 错位 比十字斩错位跟多 很NB的)
三段斩+5出强制(主要是猛龙 你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图连击 都很好用 而且光剑精通到Lv5会出现5段斩)
★空中连斩+1 (说实话 对巨剑真的用处不大 没办法 觉醒要)
武器节制+满(你有钱可以不加)
★巨剑精通+满(必要说的是Lv3银落霸体 LV5格挡冲击波 LV7则会破军会出现下锤 并生成冲击波)
★后跳斩+1(后跳的时候给别人一下说不定能逆转乾坤)
★里鬼+1(虽说CD改是改了 但是没加这个就加不了拔刀 加不了拔刀就加不了觉醒技能 其实这个在PK时候偶尔可以连一下 刷图又没有CD)
终极兵刃+满 (有谁说攻高不能再加攻了)
★拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高)
★破军+满 出强制(不好说 相当于巨白的领军 自己把巨剑精通学到LV7到PK场用这个砸人试试看)
猛龙+5 (刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊 带感电 先感电到 然后拔刀冲上去 擦擦 只听见拔刀声响 去看对手 已经挂了。。)
幻舞蝶影+1(速度流可以连技能 PK一般很少用 如非枪用BBQ 烈波斩没连上去)
血气:
蹦山击+1 (主要连技能用)
十字斩+1 (见上者)
嗜魂之手+有多少SP全加吧(+1你看看多少血 那么点 还不如多点呢 这是偷师学的 要做任务)
通用:
翔跃有SP可以+1(其实这个技能最只要的是空中连斩 只有 翔跃才能接上去 当然可以用其他办法 喝翔跃药和墨竹
+时装鞋子+跳跃的鞋子 如果你有这些东西的话 可以考虑不加 )
★物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)
★后跳+1出强制(白手必加技能 PK刷图都有 极大好处)
★受身伏蹲+1(10点SP 少之又少 典型的黄金技能)
觉醒技能
★极鬼剑术(斩铁式)+满 (消弱对防御 简单说就是加强我们的伤害 (算了反正一个意思嘛 )也就说 、它相当于第二个“终极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)
极鬼剑术(暴风式)+1 (鸡肋 顶级的鸡肋 排名第二的垃圾觉醒 (第一是狂战的)跟狂战存在一个一样的道理 看似很强 结果刷图 CD长时间 还不如用拔刀或者猛龙)
个人评价:这种巨白加点更偏向于刷图 蹦山 十字 都是刷图的高输出技能 嗜魂是为了让输出更好时候用的 当然PK输出也十分的高 这加点似乎偏向于新手(是似乎 我感觉)老手也可用 我照这种加点 PK基本无敌。
一直让对手在天地之间徘徊—钝器剑魂

波动:
裂波斩+1 (一般是怪多群攻和打遗迹的时候用的 另外如果枪手用BBQ可以赶快用烈波斩连击)
武器技:
★上挑+5出强制(5就够了如果你想10也可以 当时候别说没打多少下哦 )
连突刺+1(前期的确不错 后期是鸡肋 后期BOOS霸体多 移动速度快 完全刺不到嘛)
格挡+3 出强制(BOOS站起来的冲击波和PK的档 不过很好用 神技啊 用的好的话 你35打60都不在话下 前提你要精通 记住是精通)
★银落+满 (大范围攻击 错位 比十字斩错位跟多 很NB的)
三段斩+5出强制(主要是猛龙 你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图连击 都很好用 而且光剑精通到Lv5会出现5段斩)
★空中连斩+1 (无语啊 完全没用 用都用不了 详情看钝器精通)
★钝器精通+满(学了就不能用空中连斩 LV3 后跳斩使人浮空 LV5空战能力增加 LV7破军增加下锤)
★后跳斩+1(浮空 成吉思汗 那不是可以上调 后跳斩 如此循环 对手不就死了吗(可惜有保护 嘻嘻))
★里鬼+1(虽说CD改是改了 但是没加这个就加不了拔刀 加不了拔刀就加不了觉醒技能 其实这个在PK时候偶尔可以连一下 刷图又没有CD)
终极兵刃+满 (有谁说攻高不能再加攻了)
★拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高)
★破军+满 出强制(砸人招数 同巨剑一样)
猛龙+5 (刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊 带感电 先感电到 然后拔刀冲上去 擦擦 只听见拔刀声响 去看对手 已经挂了。。)
幻舞蝶影+1(速度流可以连技能 PK一般很少用 如非枪用BBQ 烈波斩没连上去)
血气:
蹦山击+1 (主要连技能用)
十字斩+1 (见上者)
通用:
翔跃有SP可以+1(其实这个技能最只要的是空中连斩 只有 翔跃才能接上去 当然可以用其他办法 喝翔跃药和墨竹
+时装鞋子+跳跃的鞋子 如果你有这些东西的话 可以考虑不加 )
★物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)
★后跳+1出强制(白手必加技能 PK刷图都有 极大好处)
★受身伏蹲+1(10点SP 少之又少 典型的黄金技能)
觉醒技能
★极鬼剑术(斩铁式)+满 (消弱对防御 简单说就是加强我们的伤害 (算了反正一个意思嘛 )也就说 、它相当于第二个“终极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)
极鬼剑术(暴风式)+1 (鸡肋 顶级的鸡肋 排名第二的垃圾觉醒 (第一是狂战的)跟狂战存在一个一样的道理 看似很强 结果刷图 CD长时间 还不如用拔刀或者猛龙)
个人评价:综合加点 伤害输出比较高 PK很恶心 后跳斩 上调 里鬼 幻舞 很强大的 个人推荐钝器 因为钝器比较便宜 而且是属于平衡型的 (巨剑纯攻型 光剑速度型 各有各的特色)。

地下城与勇士21级的剑魂怎么加点,pk和刷图都考虑到

上挑5 出取消 如果感觉浮空不够的话可考虑加满
格挡5 出取消
银落1
空中连续斩
前刺1
三段斩5 出取消
列空斩5 出取消
后跳 出取消
后跳斩
武器研究 这个技能看自己的爱好。提示:这个技能很省钱的(减少武器的磨损度配合超频)

光剑精通 满
里鬼剑术
超频 满 此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的。
拔刀 满
自动格挡 满
升龙击5 出取 消此技能可适当多加
幻影剑舞 满
猛龙断空斩6
背后攻击 满 毕竟现在的版本出的几率非常高,不过这技能是把双刃剑,主要看自己的爱好。
极鬼剑术爆风式1—N 这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧。
斩铁试 满 觉醒的被动技能。

地下城与勇士,剑魂20级主要学什么技能~主要点什么技能详细点

纯光剑流派剑魂(白手)推荐加点方法
上挑5
出取消
如果感觉浮空不够的话可考虑加满
格挡5
出取消
银落1
空中连续斩
前刺1
三段斩5
出取消
列空斩5
出取消
后跳
出取消
后跳斩
武器研究
这个技能看自己的爱好。提示:这个技能很省钱的(减少武器的磨损度配合超频)
光剑精通

里鬼剑术
超频

此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的。
拔刀

自动格挡

升龙击5
出取
消此技能可适当多加
幻影剑舞

猛龙断空斩6
背后攻击

毕竟现在的版本出的几率非常高,不过这技能是把双刃剑,主要看自己的爱好。
极鬼剑术爆风式1—N
这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧。
斩铁试

觉醒的被动技能。
PS:此加点方法是现在韩国主流的加点方式,优点是光剑速度快,连招的多样话,非常的华丽,以上全部加了以后还剩于一些SP可供大家在日后对技能的理解与运用来适当增加。
ACT10的到来使得白手职业的加点模式彻底改变,让此职业游戏性变得更为丰富,如果你喜欢多样的攻击方式,快节奏的攻击速度,流畅的连招,以及各种新颖的玩法,那你就选择白手吧!!
取消的意思就是出强制··强制取消目前攻击···

地下城与勇士 剑魂 加点 学什么技能 和不学什么技能?

武器技——
上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?
连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。
格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。
银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!
三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。
空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。
武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。
光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!
后跳斩+1:不解释
里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)
自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?
破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。
逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!
拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。
破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。
猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。
幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。
极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!
极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!
波动——
裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。
血气——
十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。
崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。
嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。
鬼神——
鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。
通用——
后跳出强制:不废话
跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。
物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!
物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。
受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。
加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。
下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:
蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。
好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!
蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。
蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。
蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。
然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。
龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!
而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)
至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~

地下城与勇士的剑魂技能怎么加点?

上挑  
+5 出强制
如果感觉浮空不够的话可考虑加满
格挡 
+5 出强制
认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃
+1
震人、追加都很好用
空中连斩
+1
连突刺
 
+1
三段斩 
+5 出强制
最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩
+5 出强制
破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能
后跳 
+1 出强制
所有职业的通用技能,学到出强制即可
后跳斩 
+1
武器研究 
+1
学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)
光剑精通 

剑魂的看家本领啊,当然满了
里·鬼剑术 
+1
改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!
破极兵刃

此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的
拔刀斩
 

基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用
自动格挡  

状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说
破军升龙击
+5 出强制 
升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要
幻影剑舞 

PK最后用此招收招是最对得起对手的
猛龙断空斩 
+6
技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高
逆转反击

剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨

地下城勇士中剑魂学什么技能最好?点到几呢?

上挑5
出取消
如果感觉浮空不够的话可考虑加满
格挡5
出取消
银落1
空中连续斩
前刺1
三段斩5
出取消
列空斩5
出取消
后跳
出取消
后跳斩
武器研究
这个技能看自己的爱好。提示:这个技能很省钱的(减少武器的磨损度配合超频)
光剑精通

里鬼剑术
超频

此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的。
拔刀

自动格挡

升龙击5
出取
消此技能可适当多加
幻影剑舞

猛龙断空斩6
背后攻击

毕竟现在的版本出的几率非常高,不过这技能是把双刃剑,主要看自己的爱好。
极鬼剑术爆风式1—N
这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧。
斩铁试

觉醒的被动技能
此加点方法是现在韩国主流的加点方式,优点是光剑速度快,连招的多样话,非常的华丽,以上全部加了以后还剩于一些SP可供大家在日后对技能的理解与运用来适当增加。
因为加点方案实在过多,也因此本人将不做全部的分析了,只抽取出了一个加点比较多的方案!可以这样说,ACT10的到来使得白手职业的加点模式彻底改变,让此职业游戏性变得更为丰富,如果你喜欢多样的攻击方式,快节奏的攻击速度,流畅的连招,以及各种新颖的玩法,那你就选择白手吧!!

地下城与勇士人物的技能点都是怎么加的啊?

鬼剑士 纯光剑流派的加点方法 技能 说明 上挑+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 格挡+5 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连斩 +1 连突刺 +1 三段斩 +5 出强制 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能 后跳+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 后跳斩 +1 武器研究 +1 学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用) 光剑精通 满 剑魂的看家本领啊,当然满了 里·鬼剑术 +1 改变不同武器的攻击方式,白手必学技能! 破极兵刃 满 此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的 拔刀斩 满 基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用 自动格挡 满 状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说 破军升龙击 +5 出强制 升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要 幻影剑舞 满 PK最后用此招收招是最对得起对手的 猛龙断空斩 +6 技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高 逆转反击 满 剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨 以下为觉醒技能 极鬼剑术爆风式1—N 这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧 斩铁式 满 觉醒的被动技能,有SP尽管加 总结分析: 此加点方法是现在韩国主流的加点方式,优点是光剑速度快,连招的多样话,非常的华丽,以上全部加了以后还剩一些SP可供大家在日后对技能的理解与运用来适当增加。 因为加点方案实在过多,也因此本人将不做全部的分析了,只抽取出了一个加点比较多的方案!如果你喜欢多样的攻击方式,快节奏的攻击速度,流畅的连招,以及各种新颖的玩法,那你就选择白手吧!! 枪手 后跳+取消 膝踢+5:BBQ前置技能,PK起招之一 浮空弹+1或+5:5的浮空效果比较好,虽然弹药不是漫游,但在pk中对手浮空时间越长则对自己的优势就越大,对手浮空的过程中可连招也可选择保持距离或进入最佳攻击距离,更可通过此时间加BUFF或加雷。随自己喜好吧,如果注重刷图的朋友1级就够了。 空中射击+1:弹药躲避和逃离对手攻击范围的攻防一体的招数,在打BOSS时可躲避对地攻击同时在空中发射多发子弹,在PK中的适当飘逸会让对手很棘手,也是连招的可选技能 浮空铲+5:如果你加了浮空铲就建议加到5,时间相对长些,浮空效果也不错,PK必备技能,偏重刷图的朋友可以不加或加1 瞬踢+5取消:不论是PK还是刷图,都是很不错的技能,可拉远于敌人的攻击距离,还有一定几率领对手进入眩晕状态。PK时瞬踢加手雷或浮空弹都是很好的选择,至于加不加取消看个人爱好。 TMS(回旋踢)+1或+5出起身:如果注重刷图,加1级即可,如果注重PK建议加5出起身,既然加5就出起身吧,前铲加起身TMS加瞬踢也是很好的选择或浮空铲加TMS加BBQ都是很实用的连招。1级的TMS如果近距离的话破绽会较大,反而会弄巧成拙,给对手创造机会。 踏射+1或5出取消:破霸体靠它了- -,怪物感电后爆炎弹踏射按地上就暴它,输出也是相当多地。PK想连招的加5出取消吧,据说有踏射流的弹药,高踏射可以秒人,那也是感电了加爆炎弹才秒的吧,国F我没见过那样的弹药,踏射1级PK很难中,因为延迟和距离感的问题,让人感觉踏射很难用的,多练习吧~。 机器人(RX-78追击者)+1或不加:刷图不靠它,可不加,如果PK时碰到比较猥琐的对手或碰到机械,用处就大了,看你的PK路线是选择猥琐还是豪放了。 格林机枪+1:BBQ前置技能,无需多加。刷图时如果怪物被感电手雷感电,可立刻放格雷机枪,效果很不错。 BBQ+1或5出取消:我出了取消,PK连招出取消会很流畅,对付漫游的移动TMS+BBQ很实用。连招:膝踢+浮空弹+XXX+下感电手雷+BBQ+....出了取消这样连比较容易,配合爆炎弹和感电手雷接BBQ会给对手重创,但一定要看准出BBQ的时机,因为距离和浮空效果对连招实现有很大影响。刷图的朋友可+1,配合感电雷K怪效果不错。 关于硬直弹和穿甲弹:硬直弹我加到了8,但是刷图和PK都没有显著的效果,穿甲弹可适当加到出效果,对于配合爆炎弹这个说法还值得去实践一下。鸡肋的很YD,建议都不加,我要洗点~都洗掉。 银弹+5:感电雷前置技能,对暗属性怪或配合感电效果也不错,但是不必加高,5级够了 G14手雷:俗称毛雷,我加了1级。如果你选择做毛雷弹药,那你加到10好了。。10后范围大,数量多,但是只有浮空效果,对付霸体无用。如果你想毛雷满而放弃冰雷的话请你慎重的考虑,看下去。 冰弹:5级即可,出冰雷前置,冰弹上堂交叉射击,也可有几率冻住对方,纯PK的话可以选择加满 爆炎弹:必加满,不多说,配合感电手雷效果超好,招牌技能 感电手雷加满:必加满,这次不是供您参考了。弹药刷图PK都靠感电手雷,是弹药相当可怕的技能,如果对方中感电,后果很严重。会了感电就说明弹药的成长历程开始发生变化,我曾一度受到频繁的组队邀请,从会了感电雷后就没有愁过没人组。一个队伍要速刷,高感电的弹药不可缺少,秒BOSS也是经常的事。会不会配合队友丢好感电手雷,就可判定你是不是一个优秀的弹药,至于感电的几率问题,看RP吧。。。PS:对于网上有写,加毛雷冰雷不加感电手雷的大哥,我不敬的问一句:您是不是NC? 冰冻手雷+满:冰雷虽然数量少,但是输出和冰冻效果是无法被任何人否定的,而且高级冰雷的攻击范围之大也是不可忽视的。在你刷图时,如果小怪或BOSS很NB会霸体,你除了踏射,就只有冰雷冻住它,冰雷的冰冻效果虽然几率稍微低些,但绝对是弹药对付霸体保命的技能之一,这样比满毛雷的朋友多一个对付霸体的技能。在单刷盗贼,王的遗迹等高级图的时候冰雷的用处会很大。PK时冰雷如果冻住对手,爆炎弹XXX...+浮空铲+任意连招,对付霸体比踏射似乎容易得多,但是几率很低。。啊 对于霸体时间超级长的散打只选择跑- -~ 弹药扩充加满:这个不用说了,满了才3级。 交叉射击5级:觉醒技能黑玫瑰前置技能。交叉攻击范围大,可附带子弹效果,弹药不错的技能,范围内怪物全部感电或多数感电可用交叉追加,效果不错。PK时弹药的交叉射击也是非常之YD,开场距离差不多,跑过去给对手个交叉,打断对方加的BUFF(状态),或者对付近战,开场近战上来就要抓你,你可以用交叉推开他,然后立即加状态上子弹掏手雷-。-。不要说交叉射击是鸡肋技能,在对手要起身或在中地狱的情况下,你扔出去个雷,他必然要跳,这时你交叉射击,他必然再次倒地,这时你再连他就起不来了。。 地狱烈焰+满:有多少加多少,虽然后期点很紧张,但是尽量加满吧,PK和刷图都非常强悍的技能,可以说在PK时对方中了地狱,有80%的几率死在里面。地狱烈焰范围内,被攻击者移动减慢,跳跃力降低,附带持续燃烧效果,就像是燃烧的沼泽- -。一招毙命的连招里关于地狱烈焰的,网上都有,查查吧。 ps:后期SP很紧,怎么加练级来得快就怎么加吧。 关于觉醒: 黑玫瑰特种战队+1:刷图的时候好用,PK用不上。加1即可,一级要50点SP,纯刷图的朋友可以选择加高,随意吧。在释放技能后再按一次此技能可出现霸体效果,4个妞开始加速狂射,一般都是控制在技能消失前一秒找好位置按。 弹药主宰+满:加射速和射程的,有一定几率多发一发子弹,连发的时候多崩出好几发子弹很爽的。 Ps:弹药的觉醒是很令人期待的,觉醒后除了有4个妞上来陪你以外,你发的子弹视觉效果也超爽。弹药觉醒找朋友带吧,国服普通机械牛的难度都很YD,自己过很难,觉醒前多攒点钱,打底300W吧,材料泰拉石3W收差不多,要50个,再加上其他的,开销很大。

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