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求WOW国服80圣骑士防护天赋如何加点_80级圣骑士pve

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求WOW国服80圣骑士防护天赋如何加点

随便说下,不求分!我这过时手机上的,不能跟你贴图。你多看下你们服其他FQ怎么加的,在根据自己喜欢和习惯踪合下。一般都是53/18居多,我的也是。所有减伤必须点满,防骑就靠减伤吃饭。还有春哥。具体怎么加等楼下回答。复仇者之盾开怪,踩奉献。仇恨实在拉不稳,开翅膀。全程保持神恩恳求,插恳求减伤雕纹,注意恳求消失时间和CD.不说了,等别人回答,手机打字老火!

魔兽世界 圣骑士防护天赋加点

防护 天赋 - 54 点

神圣之力 - 等级 5../../_5f3cspan%20class=mysmallblack5
预知 - 等级 5../../_5f3cspan%20class=mysmallblack5
强化正义之怒 - 等级 3../../_5f3cspan%20class=mysmallblack3
坚韧 - 等级 5../../_5f3cspan%20class=mysmallblack5
强化虔诚光环 - 等级 3../../_5f3cspan%20class=mysmallblack3
庇护祝福 - 等级 1../../_5f3cspan%20class=mysmallblack1
清算 - 等级 5../../_5f3cspan%20class=mysmallblack5
神圣使命 - 等级 2../../_5f3cspan%20class=mysmallblack2
单手武器专精 - 等级 5../../_5f3cspan%20class=mysmallblack5
神圣之盾 - 等级 1../../_5f3cspan%20class=mysmallblack1
炽热防御者 - 等级 5../../_5f3cspan%20class=mysmallblack5
盾牌壁垒 - 等级 3../../_5f3cspan%20class=mysmallblack3
战斗精准 - 等级 3../../_5f3cspan%20class=mysmallblack3
圣光之触 - 等级 3../../_5f3cspan%20class=mysmallblack3
复仇者之盾 - 等级 1../../_5f3cspan%20class=mysmallblack1
圣殿骑士之盾 - 等级 3../../_5f3cspan%20class=mysmallblack3
正义之锤 - 等级 1../../_5f3cspan%20class=mysmallblack1

惩戒 天赋 - 7 点

偏斜 - 等级 5../../_5f3cspan%20class=mysmallblack5
强化审判 - 等级 2../../_5f3cspan%20class=mysmallblack2

魔兽世界防骑天赋怎么点

防御天赋49点:
盾牌壁垒 5/5
精准 3/3
坚韧 5/5
王者 1/1
强化正义之怒 3/3
盾牌专精 3/3
预知 5/5
法力屏障 2/2
庇护祝福 1/1
神圣使命 2/2
单手武器专精 5/5
神圣之盾 1/1
强化神圣之盾 2/2
炽热防御者 5/5
武器专家 5/5
复仇者之盾 1/1
惩戒天赋12点:
祈福 5/5
强化审判 2/2
偏斜 5/5
共计61点。

1:强化制裁之锤 每点减少冷却时间5秒,我看了好多文章说加这个天赋比较容易控制怪,我在这里重申一下FQ是通过被打反伤来获取仇恨的,你把怪晕了就靠你打怪那点仇恨别人不OT才怪呢
2:争议最大的也就是 清算VS单手专精,有人说出清算不是制造的仇恨更多吗?我觉得清算毕竟是机会性的,我们是TM一切都要稳,就算是有10%的可能不出清算,你的仇恨前期就不足了,所以我选择出单手专精,大家请注意现在的单手专精是你拿单手武器时候所造成的所有伤害+5% 当然也包括法伤了,大家不要看天赋模拟器上的说明,进游戏去看看QS天赋里的技能说明,不一样的。所以,为了拉的更稳我选择单手专精
3:值得一提的是,现在武器专家的天赋还有耐加成,想当FQ的朋友就都点上吧,FQ还是比较贫血的
4:现在开始说惩戒天赋,我看了好多文章,有人说什么不加惩戒天赋,要出神圣里的强化正义圣印和精神集中,说要顶着怪加血仇恨是群体的,强化了正义圣印伤害高。我劝大家别听他们的,都是一些小白才这么说!先说说为什么不加精神集中吧,你加了精神集中无非是想你顶着怪加血怪不会打断你加血,大家想象顶上正义之怒,神圣伤害的仇恨加成90%你2.5秒才加一次血,没有治疗加成才加2000+的血,那才是多少的仇恨,这还不算怪能使释法时间延长的几率,要是怪打断你释法,那就是瞬间灭团了~再说为什么不加强化正义圣印吧,有人问加了强化正义圣印不是伤害就高了吗?不是这样的!请大家看一下QS的技能,有个技能叫鲜血圣印的,它的效果要比正义圣印好的多,缺点就是审判出去要掉自己的血,但是我现在FQ的法伤小200,用鲜血圣印审判不出暴打不到400的伤害,掉自己血才100多点,FQ1W多的血还在乎这么点?都可以忽略不记了!所以强化正义圣印就没比较加了。

求dnf80版本圣骑士加点(双天赋),及装备搭配。最好能发图上来。

审判点:SP模拟器加点情况

职业:圣骑士 等级:80
总SP:9570 已用SP:9560 剩余SP:10
总TP:31 已用tp:30 剩余tp:1
总QP:3688 已用qp:3685 剩余qp:3
-------[通用]--------
魔法暴击:10 受身蹲伏:1
后跳:1 基础精通:1
攻击类型转换:1
-------[普通]--------
武器祝福:1 净化:8
天使祝福:33 虎袭:1
直拳冲击:1 空斩打:1
落凤锤:1 恶魔之手:1
圣骑士板甲专精:1
-------[转职]--------
勇气恩赐:22 守护恩赐:1
纯白之刃:1 胜利之矛:31
守护徽章:1 灵魂牺牲:20
圣光十字:28 光之复仇:1
圣光守护:19 圣光沁盾:26
荣誉祝福:26 圣光球:5
忏悔之锤:21 生命源泉:1
正义审判:18 神的恩赐:1
-------[觉醒]--------
信念光环:11 双子沁盾:11
圣光琉璃碎:6
-------[特性]--------
强化 - 胜利之矛:2 强化 - 忏悔之锤:4
强化 - 圣光沁盾:5 强化 - 正义审判:4
-------[任务]--------
强化 - 智力:31 强化 - 精神:22
强化 - 命中:20 强化 - 魔法暴击:7
强化 - 属性强化:12 强化 - 所有独立攻击:12

这是辅助点:
SP模拟器加点情况

职业:圣骑士 等级:80
总SP:9570 已用SP:9565 剩余SP:5
总TP:31 已用tp:31 剩余tp:0
总QP:3688 已用qp:3340 剩余qp:348

-------[通用]--------
不屈意志:10 受身蹲伏:1
后跳:1 基础精通:1
攻击类型转换:1
-------[普通]--------
缓慢愈合:10 武器祝福:38
净化:8 天使祝福:33
虎袭:1 直拳冲击:1
空斩打:1 落凤锤:1
恶魔之手:1 圣骑士板甲专精:1
-------[转职]--------
守护恩赐:22 纯白之刃:1
天籁之音:30 胜利之矛:10
守护徽章:28 光之复仇:10
圣光守护:19 快速愈合:1
荣誉祝福:26 天堂谐音:15
生命源泉:21 圣愈之风:18
神的恩赐:1
-------[觉醒]--------
信念光环:11 天启之珠:7
-------[特性]--------
强化 - 缓慢愈合:5 强化 - 净化:5
强化 - 基本技能熟练:3 强化 - 胜利之矛:5
强化 - 光之复仇:4
-------[任务]--------
强化 - 体力:31 强化 - 智力:31
强化 - 精神:31 强化 - 回避:20
强化 - HP恢复:13 强化 - MP恢复:13
强化 - 所有属性抗性:13

审判装备:
武器:菲德
首饰:血洗3件
特殊装备:左槽-骷髅手套 右槽-光强石头都可以
上衣腰带鞋子:血洗
护肩和下装:真野猪的
称号:皇室尊亲智

辅助装备:堆体力和精神
武器:兰诺或者猪血
首饰:手镯-3S的体力精神 项链-列车心脏 戒指- 3S体力精神
特殊装备:高体力和精神的都行,粉的也行
上衣:50CC板甲
其他:假紫3S体力精神
称号:镇国

魔兽世界台服80级圣骑士选择哪两种双天赋?是防御惩戒?防御神圣?神圣惩戒?选择哪种?并求双天赋加点方

我选一直玩的是坦克骑和惩戒骑,惩戒想划水的时候去跟团,做日常用,打打战场什么的,防骑下副本,打日常副本还不用排队,天赋嘛挺简单的,惩戒的话惩戒天赋点51-55点,圣神天赋点5点,其他全防御
坦克天赋的话,把坦克天赋60点左右,其他全惩戒

求WOW TANK圣骑的天赋加点

防御系天赋
第一层 圣洁:使你造成的治疗效果以及受到的治疗效果提高1/2/3/4/5%
评论:神圣骑士非常有用的天赋,防骑根据生存压力对此天赋进行选择。
此天赋实测与强化虔诚光环和树德的光环叠加。 神圣之力:使你的力量值提高3/6/9/12/15%
评论:防骑和惩戒骑必点天赋。
此天赋对于防骑来说,既提高仇恨也提高格挡值。
对惩戒骑来说,直接提高攻击强度。
正因为此天赋的存在,凶猛进攻指环和黑暗披风对惩戒骑的收益大大超过其他同等级装备,脱颖而出。 第二层淡泊:使你受到昏迷效果影响的持续时间缩短10/20/30%,你的法术被驱散的几率降低10/20/30%。
评论:PVE方面,这个天赋曾经在2.4众多防骑刚进海山时绝对是强势天赋。然而随着副本的削弱,这个天赋的作用也慢慢的淡化了。
建议根据战斗需求进行选择。
PVP方面,对惩戒骑来说这个天赋还算不错。 守护者的宠爱:使你的保护之手的冷却时间缩短60/120秒,自由之手的效果持续时间延长2/4秒。
评论:神圣骑可以选择这个天赋作为过渡天赋。
防骑应该很少会去点这个天赋。
这个天赋完全看个人对保护和自由这两个技能的依赖程度而定 预知:使你的躲闪几率提高1/2/3/4/5%。
评论:PVE防骑请点满这个天赋,5%的硬免伤。
惩戒骑/神圣骑请无视这个天赋。 第三层神圣牺牲:30码内小队或团队受到的伤害转移到圣骑士身上(最多相当于圣骑士150%的血量),持续时间10秒,2分钟冷却时间。
注释:在下一个版本中神圣牺牲的修改较大

评论:这个天赋可以说是又爱又恨的天赋。开得好可以挽救一个团队,开不好可能让你立刻就趴下了。 TBC版本下,不推荐使用这个天赋。就算使用了这个天赋,也请先开圣盾术/圣佑术然后再使用。笔者在太阳井双子战斗P2阶段先开圣佑然后再使用此天赋,结果一个暗影之怒把我满buff22000的血砸得干干净净。而在团队掉血不明显的情况下,防骑可以通过此技能和牺牲祝福来分担伤害来回蓝。 WLK版本下,由于80级人物血量得到提升,这个技能开启时掉血效果比70级慢很多,而且很多团队开荒副本时都是依靠这个技能挺过一个又一个boss。不过即便是80级的人物,在raid副本中,也必须开圣佑/圣盾术使用。

圣佑+神圣牺牲:一是提高了吸收伤害的能力,二是由于圣佑不触发GCD,两个技能可以同时开启.
圣盾+神圣牺牲:无视吸收伤害的上限,但由于圣盾术触发GCD,所以会导致1.5秒的空当. 强化正义之怒:当正义之怒处于激活状态时,你所承受的一切伤害降低2/4/6%。
评论:防骑必点天赋.
神圣骑也可以点,但有消息称部分WLK部分boss战中,神圣骑开正义之怒还是容易导致OT的.
所以看情况点. 坚韧:使你因装备而获得的护甲值提高2/4/6/8/10%,所有移动限制效果的持续时间缩短6/12/18/24/30%
评论:防骑必点天赋,虽然护甲越高,由护甲带来的物理免伤会递减,但由于防骑的护甲远远堆不到上限,所以建议点满.
PVP主防御的治疗骑士(俗称防奶),可以点满. 第四层神圣守护:神圣牺牲效果提高5/10%,崇圣之盾持续时间延长50/100%,并且吸收伤害值提高10/20%。
注释:此天赋在下一个版本中有很大修改.

评论:此天赋完全取决于个人对神圣牺牲和崇圣之盾的理解和使用程度.
由于WLK版本下崇圣之盾使用非常频繁,一般来说点出神圣牺牲的骑士都会点此天赋. 强化制裁之锤:使你制裁之锤冷却时间缩短10/20秒
评论:这个天赋配合正义审判可以使骑制裁之锤冷却时间降低到20秒,对于防骑来说有了个稍微有点像样的打断技能. 强化虔诚光环:使你的虔诚光环提供额外护甲值的效果增强17/34/50%,受到任何光环影响的目标所受到的治疗量提高2/4/6%。
评论:PVE防骑可选天赋,实测受治疗加成效果可以和圣洁叠加,但是否和树德光环叠加尚缺实测. 第五层:从此层开始,不再评论主惩戒和主神圣下这些天赋的作用,个别例子会另外说明.庇护祝福(TBC3.13):为友方目标施加祝福,使其受到的所有类型的伤害都降低3%,持续10分钟。另外,每当目标格挡、招架或躲闪一次近战攻击,目标就会恢复2%的法力值。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。
庇护祝福(WLK3.22):为友方目标施加祝福,使其受到的所有类型的伤害都降低3%,提升耐力和力量10%(不和王者祝福叠加),持续10分钟。另外,每当目标格挡、招架或躲闪一次近战攻击,目标就会恢复2%的法力值。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。
评论:作为防骑来说这个天赋是回蓝的基础,而且对于全团来说,3%免伤也是不错的. 清算:使你在格挡或承受任何攻击伤害之后有2/4/6/8/10%的几率在接下来的8秒内进行的4次武器攻击获得一次额外的攻击机会。
评论:这个天赋也是一个让人又爱又恨的天赋.
TBC3.13版本下很多防骑借此天赋打出了不错的伤害.
然而,由于额外攻击增大了boss招架的次数,导致boss下一次攻击提前而秒T的可能性增加,在WLK版本下,很多防骑在不追求极限仇恨的情况下放弃了这个天赋.
请各位防骑仔细考虑生存和仇恨两个方面自行定夺.
另外,这个天赋在防骑单挑boss,单练,一个人AOE群怪的时候表现也很不错. 第六层神圣职责:使你的耐力总值提高4/8%,圣盾术和圣佑术的冷却时间缩短30/60秒。
评论:防骑必点天赋,8%的额外耐力非常强大. 单手武器专精:使你在持有单手近战武器时造成的所有伤害提高4/7/10%。
评论:这个天赋是提高防骑整体仇恨的天赋,10%的伤害提高影响了防骑在持单手武器状态下的所有技能. 第七层精神协调:当圣骑士获得友方治疗时回复一定法力值,数值相当于有效治疗的5/10%。
评论:这个是防骑在副本成为永动机的动力之源,防骑必点天赋 神圣之盾:使你的格挡几率提高30%,持续10秒。在此期间每次成功格挡都会对攻击者造成79圣伤害,每次成功格挡会消耗掉一次格挡机会,最多可格挡8次。
评论:防骑必点天赋,神圣之盾的仇恨在防骑的整体仇恨中占了很大的一部分.同时掐CD使用该技能可以避免boss直接命中骑士. 炽热防御者(TBC3.13):当骑士血量低于35%以下,此次攻击将被减少10/20/30%。
炽热防御者(WLK3.22):任何攻击的伤害会使骑士血量降为35%以下的话,此次攻击将被减少7/14/20%。此外,当前攻击会使骑士死亡的话,此天赋将使骑士免于死亡,并使骑士血量重置为10/20/30%(受防御技能加成),此效果每2分钟触发一次
评论:
TBC3.13:该天赋在2.4的时候被众人戏称为"自动触发的小盾墙"由于现在TBC版本下,防骑血量掉到35%以下的机会减少了,所以这3点天赋点不点存在争议.同时,由于这个天赋的存在,血量越高,35%效果触发就越早,
WLK3.22:该天赋是防骑最强的技能之一,2分钟内被动免死一次,没有不点的理由. 第八层盾牌壁垒:使你的格挡值提高10/20/30%,在受到近战和远程伤害之后有10/20/30%的几率获得盾牌格挡几率提高10/20/30%的效果。持续10秒或格挡5次攻击。
评论:TBC3.13版本下,该天赋仅能影响到神圣之盾,而一般在tankboss时,开了神圣之盾以后即可免疫直接命中,所以盾档几率+30%显得有点多余,当然在群坦小怪的时候由于神圣之盾消耗较快,此效果触发也比较频繁.
WLK3.22版本下,该天赋能影响到神圣盾击和神圣之盾两个技能的效果,大大提高了防骑的仇恨能力.可以说既是仇恨属性也是防御属性. 战斗精准:使你的精准值提高2/4/6,耐力总值和爆击几率提高2/4/6%。
评论:这个天赋让防骑受到耐力的加成提高到了14%.同时精准值(注意这里是精准值)的提高直接降低了攻击被boss招架和躲闪的几率,提高暴击几率也是提高仇恨.对于防骑来说没有理由不点. 第九层圣光之触(TBC3.13):使你的法术强度提高,数值相当于你的耐力值的10/20/30%;你的治疗爆击的治疗量提高10/20/30%。
圣光之触(WLK3.22):使你的法术强度提高,数值相当于你的力量值的20/40/60%;你的治疗爆击的治疗量提高10/20/30%。

评论:由于防骑很多技能受攻击强度和法术强度双加成,这个天赋价值也很大.建议点满 复仇者之盾:向目标投掷神圣之盾,对其造成[440+0.07*法术强度+0.07*攻击强度]到[536+0.07*法术强度+0.07*攻击强度]点神圣伤害并使其眩晕,然后跳转攻击下一个附近的目标。最多可攻击3个目标。效果持续10秒。
评论:不点这个,你敢说自己是防骑吗? 圣光守护:使你受到的法术伤害降低3/6%,当你击中目标时有50/100%的几率重置神圣恳求,同时你神圣恳求被驱散的概率降低50/100%.
评论:TBC3.13来说,这个天赋的效果仅限于3/6%的法术伤害降低.
而对于WLK3.22来说,这个天赋可以保证整个战斗中全程维持神圣恳求,更何况神圣恳求雕文还有免伤效果.
个人建议:防骑TBC可以考虑不点,而WLK必点. 第十层圣殿骑士之盾:使你受到的伤害降低1/2/3%,同时复仇者之盾有33/66/100%的几率让目标沉默3秒。
评论:3%免伤,沉默效果也能使开怪的时候面对法术怪不再需要卡视角.
建议点满. 正义审判(TBC3.13):你的审判法术可以使目标的近战攻击速度降低10/20%,公正圣印作用效果持续时间延长0.5/1秒,制裁之锤冷却时间减少10/20秒。
正义审判(WLK3.22):你的审判法术可以使目标的近战攻击速度降低10/20%,公正圣印作用效果持续时间延长0.5/1秒,制裁之锤冷却时间减少5/10秒。
评论:这个天赋效果参考雷霆一击,公正圣印效果可以无视,制裁冷却时间减少20秒配合强化制裁之锤也给了防骑一个稍微像样的打断技能了.
建议点满. 第十一层正义之锤:用主手武器攻击当前目标和最多2个邻近的额外目标,造成四倍于每秒主手武器伤害的神圣伤害。
评论:不点这个..你敢说你是防御骑士吗?

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