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s4战争之影天赋怎么点 人马打野常用天赋加点
一般人马都是作为打野英雄,前期利用自己的机动性帮助队友建立优势,同时在团战时作为队伍的主力坦克为队友吸收伤害,今天为大家带来的也是常用的s4打野人马天赋加点图。
s4打野人马天赋加点图一
虽然人马打团更多是作为一个坦克,但是他的输出能力也是不低,而自己的高机动性能让他更好的GANK,这里放弃了通用系天赋点出了防御系天赋,来让人马变的更肉一点。防御系点出增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤和刃甲;
攻击系天赋有用的则是增加攻击力的蛮横之力+武术精通+毁灭攻势;增加伤害的死神+末日浩劫;增加穿透的毁灭攻势以及对打野有用的屠夫。
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lol战争之影的最佳初装是
战争之影基本都走打野,出门护甲5血。打完红蓝去上路GANK。基本QEWQA加上队友的攻击就带走了,后期看对面输出够不够,输出够就2狂徒。转三项。基本这个出了也赢了,中间最好出工资装。不然经济更不上求英雄联盟里的战争之影 出装顺序 符文 天赋
天赋:9/21/0,攻击点出穿透,防御点出护甲,魔抗,生命,移动速度,减CD,减伤2点。符文:紫色精华3个速度,红色9固定攻击,黄色9护甲,蓝色8成长魔抗,1固定攻击。
出装顺序:鞋子3红-忍者具足(水银鞋)-小冰锤-饮魔刀-饮血-三项-狂徒-阿塔玛-马莫提乌斯。
团战定位:副T输出,攻击敌方后排ADC和APC。
人马的主要输出时依靠Q来实现,而且大招也是需要冲向人堆的,所以肉起来是必须,但是前期也是需要输出的,所以前3个装备选择半输出半肉型装备,之后可以考虑强化输出能力,在团战可以确定大局的时候,提升自保能力,做到持续输出,给对方ADC和APC持续的压力。
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战争之影,半人马,最喜欢的是团战。有很多人喜欢打野或如何单。都可以。适应能力很强的一个英雄。符文:用AD半肉标配就可以了。护甲穿透印记、固定护甲符印、成长魔抗雕纹、移动加速精华。这符文是适合很多英雄的比较通用的。所有AD类英雄都可以用。不必费时去考虑这些,符文和天赋永远不可能左右一场比赛的胜败。
天赋:有大体三种比较典形的,A、21-0-9重AD伤害流;B、双穿透混合流;C、9-21-0生存流。天赋和符文、装备这三样都要根据玩家的个人习惯和意识来定,不可能有一个特定的模式,别人的看法也只是你的参考。
装备:前期鞋+血瓶出门,尽快补出黄金之心和贤者之石(个人习惯于双工资装,就算是对面强式自己小龟一段也可以,但如果您是比较暴力激动型的话可以放弃直接出下面的装备。);之后出灯笼或黄叉、耀光、小冰锤;最后装备成型,三项之力+狂徒+自然之力+冰心+女妖/粪叉+鞋子。因为半人马人物特点,有几样装备也是非常合适的,智慧末刃、巫妖之祸、红叉、狂想曲、冰杖、钢铁烈阳之匣、兰兆;因为半人马没有物理撞击可以随意冲入冲出人群,所以团战永远是他最好的战场。兰兆和冰心给于敌方最大化属性减少;钢铁烈阳之匣、狂想曲给于全队优待,其中狂想曲对于主升E的半人马非常有效。巫妖之祸、三项之力是所有半人马最好的伤害输出选择,因为半人马的QCD太短了,几呼是旋风狂飙。冰杖是主W的半人马的最爱。
其实,半人马核心装备是三项之力,只要出个这个之后就可以肉起。军团冲锋吧~!践踏你所见到的一切。
半人马特点,技能多为群攻,Q技能CD,W技能范围内所有伤害都回血包括你队员的伤害也回,E高伤害技能还加移动速度,R团控突进,最重要的是没有物理撞击,你可以站队员身上和他重影,这被动可以让你有很多小技巧,比如根肉站一起,对方点人不一定点到谁,有些非指向性技能可以让血多的人帮你顶。最少你追人、跑路都不会被兵挡住。
再给你说一个小技巧,用五速鞋、看好时机和距离,支援队员,开鬼步、狂想曲、E、跑一段直接大过去,E这第一刀可以让他一身冷汗,再处发三项平砍一刀,很高的伤害。平时基本都是Q一刀,三项平砍一刀,W,三项平砍一刀。很顺手。
这个英雄前期比较脆,一定要小心。这就是为什么前期我会选择小龟一下等技能和装备。
还有很多人出军团和狂想曲大中期,都很不错。
对了,ECD很长,所以用时要小心,不要变成帮对手哟。
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