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三国杀武将技能介绍_三国杀所有武将技能介绍

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三国杀武将技能介绍

最佳答案

标准

刘备
仁德――出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。
◆分出的牌,对方无法拒绝。
激将――主公技,当你需要使用(或打出)一张〔杀〕时,你可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张〔杀〕“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。
张飞
咆哮――出牌阶段,你可以使用任意数量的〔杀〕。
关羽
武圣――你可以将你的任意一张红色牌当〔杀〕使用或打出。
◆若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当〔杀〕来使用或打出。
诸葛亮
观星――回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
空城――锁定技,当你没有手牌时,你不能成为〔杀〕或〔决斗〕的目标。
◆当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出杀时,你仍然会受到〔决斗〕的伤害。
赵云
龙胆――你可以将你手牌的〔杀〕当〔闪〕、〔闪〕当〔杀〕使用或打出。
马超
马术――锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
◆马术的效果与装备-1马时效果一样,但你仍然可以装备一匹-1马。
铁骑――当你使用〔杀〕指定一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此〔杀〕不可被闪避。
黄月英
集智――每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)你可以立即摸一张牌。
奇才――你使用任何锦囊无距离限制。

孙权
制衡――出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌.每回合限用一次。
救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在你濒死状态下对你使用〔桃〕时,你额外回复1点体力。
甘宁
奇袭――出牌阶段,你可以将你的任意黑色牌当〔过河拆桥〕使用。
吕蒙
克己――若你于出牌阶段未使用或打出过任何一张〔杀〕,你可以跳过此回合的弃牌阶段。
◆换言之,此回合你的手牌无上限。
黄盖
苦肉――出牌阶段,你可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,你可以多次使用苦肉。
◆当你失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当你被救活后,你才可以摸两张牌。换言之,你可以用此技能自杀。
周瑜
英姿――摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。
反间―― 出牌阶段,你可以令另一名角色选择一种花色,抽取你的一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则你对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。
大乔
国色――出牌阶段,你可以将你的任意方块花色的牌当〔乐不思蜀〕使用。
流离――当你成为〔杀〕的目标时,你可以弃一张牌,并将此〔杀〕转移给你攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是〔杀〕的使用者)
陆逊
谦逊――锁定技,你不能成为〔顺手牵羊〕和〔乐不思蜀〕的目标。
连营――每当你失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。
孙尚香
结姻――出牌阶段,你可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:你和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。
◆使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与你是否受伤无关。
枭姬――当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。
◆例如这些时机:你受到〔顺手牵羊〕、〔过河拆桥〕等锦囊的影响以及你自己替换装备时。

曹操
奸雄――你可以立即获得对你造成伤害的牌。
护驾――当你需要使用(或打出)一张〔闪〕时,你可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张〔闪〕“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
司马懿
反馈――你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张牌。
◆一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则由你任选。
鬼才――在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
夏侯敦
刚烈――你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到你对其造成的1点伤害。
张辽
突袭――摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。
◆摸牌阶段,你一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,你就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,你就不能发动突袭。
许褚
裸衣――摸牌阶段,你可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,你使用〔杀〕或〔决斗〕(你为伤害来源时)造成的伤害+1。
郭嘉
天妒――在你的判定牌生效时,你可以立即获得它。
◆判定牌生效时即判定结果决定后。
遗计――你每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。
甄姬
倾国――你可以将你的黑色手牌当〔闪〕使用(或打出)。
洛神――回合开始阶段,你可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或你不愿意判定了为止。

华佗
急救――你的回合外,你可以将你的任意红色牌当〔桃〕使用。
青囊――出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。
吕布
无双――锁定技,你使用〔杀〕时,目标角色需连续使用两张〔闪〕才能抵消;与你进行〔决斗〕的角色每次需连续打出两张〔杀〕。
◆若对方只有一张〔闪〕或〔杀〕则即便使用(打出)了也无效。
貂蝉
离间――出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张〔决斗〕。额外的,此〔决斗〕不能被〔无懈可击〕响应。每回合限用一次。
◆使用离间时,你决定是由哪个角色对另一个角色使用〔决斗〕。
闭月――回合结束阶段,你可以摸一张牌。


群雄武将--于吉
于吉
---蛊惑---你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下打出.若无人质疑,则该牌按你所述之牌使用.若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各减1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌.无论真假,弃置被质疑的牌.仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以被使用.

群雄武将--张角
张角
---雷击---每当你打出一张[闪],可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点伤害.
---鬼道---在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色手牌替换之.
---黄天---主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张[闪]或[闪电]

吴国武将--周泰
周泰
---不屈---任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力:从牌堆亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去.此实际视同濒死状态.

吴国武将--小乔
小乔
---天香---每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值
---红颜---锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色.

魏国武将--曹仁
曹仁
---据守---回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做,跳过你下个回合.

魏国武将--夏侯渊
夏侯渊
---神速---回合开始阶段,你可以选择以下一至两项:
1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段.
2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌. 你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色出了一张[杀].

蜀国武将--魏延
魏延
---狂骨---锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力.

蜀国武将--黄忠
黄忠
---烈弓---出牌阶段,以下两种情况,你出的[杀]不可被闪避:
1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。


典韦

强袭——出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次

荀彧

驱虎——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。
节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)

庞统

连环——出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。

涅盘——限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。

卧龙诸葛亮

八阵——锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】。
火计——出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当【火攻】使用。
看破——你可以将你的任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。

太史慈

天义:出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限;可以额外使用一张【杀】;使用【杀】时可以额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。

庞德

马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。

颜良文丑

双雄——摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。

袁绍

乱击——出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。

神周瑜

琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力(包括你自己!)

业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。

神诸葛亮

七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。

狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。

大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。


【徐晃】血:4
武将技:
断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。

【曹丕】血:3(放逐很配合大将军曹仁)
武将技:
行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。
放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。
颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。
★通过“行殇”获得的牌不需要展示给所有人看。
★判定牌需要在结果确定了后才能发动“颂威”。

【孙坚】血:4
武将技:
英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:
1.摸X张牌,然后弃一张牌。
2.摸一张牌,然后弃X张牌。
X为你已损失的体力值,每回合限一次。

【董卓】血:8(变态的多血!)
武将技:
酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。
肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。
崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。
暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。
★表示董卓的体力值需要用到至少两张体力牌。例如:董卓作为主公时,用一张5点和一张4点的体力牌表示起始体力,当他第一次扣减体力上限时(假设当前体力值为6),将4点体力的体力牌翻至3点体力的一面。然后把武将牌调整至露出6点体力。
★当体力上限扣减至0时,角色直接死亡(不可能被救活)。

【祝融】血:4
武将技:
巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。
烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。
★【南蛮入侵】必须被经过使用后才能被祝融获得,打出、弃置等方式进入弃牌堆的情况下不会被祝融获得。
★祝融发动烈刃,拼点没赢的情况下,没有事发生。

【孟获】血:4
武将技:
祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。
再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。

【贾诩】血:3
武将技:
完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。
帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。
★乱武发动时,每个其他角色必须一次做出决定:首先选择一名与自己距离最近的角色(若存在多名距离同样近的,则选择其中一个),然后决定是否对该角色使用一张【杀】,对方可以使用【闪】来抵消,如果无法将一名离自己最近的角色指定为【杀】的目标,视为无法如此做,失去1点体力。

【鲁肃】血:3
武将技:
好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。
缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。
★好施的例子:鲁肃发动好施,摸取四张牌,此时手牌数达到了七张,场上有两名角色都没有手牌,鲁肃选择其中的一名没手牌角色,然后选择自己的三张手牌,交给该角色。
★交换手牌的双方均须正面朝下递牌。交换的同时,双方同时失去手牌,然后同时获得对方给予的手牌。

【神吕布】血:5
武将技:
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。

【神曹操】血:3
武将技:
归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。

三国杀听起来特别的厉害,神武将简介都有哪些?

赤壁的火神
周瑜
势力:神
性别:男性
体力值:★★★★
卡包:火包
【琴音】弃牌阶段,当你弃掉两张或更多的手牌,可令所有角色各恢复1点体力或失去1点体力。
【业炎】限定技,除牌阶段,你可以选择一至三名角色,你分别对他们造成最多3点火焰伤害(你可以任意分配),若你对一名角色2点或更多的火焰伤害,你必须先弃四张不同花色的手牌并失去3点体力。

赤壁的妖术师
诸葛亮
势力:神
性别:男性
体力值:★★★
卡包:火包
【七星】分发起始手牌时,共发你十一张牌。选四张作为手牌,其余的面朝下至于一旁(移出游戏),称为“星”,每当你摸牌阶段后,可用任意数量的手牌等量交换这些星。
【狂风】回合结束阶段,你可以弃1枚星指定一名角色:直到你下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
【大雾】回合结束阶段,你可以弃X枚星制定X名角色:直到你下回合开始,防止他们受到除雷电伤害外的一切伤害。

鬼神再临
关羽
势力:神
性别:男性
体力值:★★★★★
卡包:风包
【武神】锁定技,你的每一张红桃都视为【杀】,你使用的红桃【杀】不限距离。
【武魂】锁定技,任意角色每对你造成1点伤害时,获得一个梦魇标记。你死亡时,令持有梦魇标记最多的一名角色判定除非是【桃】或【桃园结义】,否则该角色直接阵亡。

圣光之国士
吕蒙
关羽
势力:神
性别:男性
体力值:★★★
卡包:风包
【涉猎】摸牌阶段,你可以选择一下行动来取代摸牌:从牌堆顶上亮五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。
【攻心】出牌阶段,你可以观看任意一名角色的手牌,并可以展示其中的一张红桃牌然后弃掉它或将他置于牌堆顶。

修罗之道
吕布
势力:神
性别:男性
体力值:★★★★★
卡包:林包
【狂暴】锁定技,回合开始时,你获得2个暴怒标记,你每受到或造成1点伤害,获得一个1个暴怒标记。
【无谋】每当你每使用一张非延时类锦囊,(在它结算之前)弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
【无前】出牌阶段,你可以弃掉2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具视作无效且你获得【无双】的技能,直到回合结束。
【神愤】出牌阶段,你可以弃掉6个暴怒标记,你对每名角色造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区中的所有牌,在各弃四张手牌,然后你的武将牌翻面,每回合限一次。

绝世之英杰
曹操
备注:君主卡
势力:神
性别:男性
体力值:★★★
卡包:林包
【飞影】锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
【归心】你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做,将你的武将牌翻面。

晋国之祖
司马懿
势力:神
性别:男性
体力值:★★★★
卡包:山包
【借忍】锁定技,当你受到伤害或与弃牌阶段弃牌时,获得等同你受到伤害(或弃牌)数量的“忍”。
【拜印】觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个或以上或更多忍标记,须减1体力上限,并永久获得技能【极略】(弃一枚忍标记来发动下列一项技能:【鬼才】【放逐】【完杀】【制衡】【集智】)。
【连破】若你一回合杀死一名角色,可于此回合结束后,进行额外的回合。

神威如龙
赵云
势力:神
性别:男性
体力值:★★★★
卡包:山包
【绝境】锁定技,摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2。你的手牌上限始终+2。
【龙魂】你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出)。红桃当【桃】,方片当火属性【杀】,梅花当【闪】,黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。

诸侯的盟主
袁绍
势力:神
性别:男性
体力值:★★★★
卡包:补充
【名门】锁定技,你的手牌上限始终是你体力的两倍。
【盟主】摸牌阶段,你可以放弃摸牌然后你可以从每一个武将手中取一张手牌或装备,然后你的武将牌翻面。

天妒英才
郭嘉
势力:神
性别:男性
体力值:★★★
卡包:补充
【十胜】游戏开始阶段,你有1枚致胜标记。每当你造成一次伤害或被伤害一次,则增加一枚致胜标记,当标记增加到十枚就不再增加。随着标记增加,你所获得的技能就越多。
1枚标记,你可以将点数为5的手牌当任意一张基本牌或锦囊牌使用。
2枚标记,你可以将点数为10的手牌当任意一张基本牌或锦囊牌使用。
3枚标记,你可以舍弃1枚标记,将两张同花色、同点数的手牌当任意一张基本牌或锦囊牌使用。
4枚标记,你可以舍弃1枚标记,将两张同点数的手牌当任意一张基本牌或锦囊牌使用。
5枚标记,你可以舍弃1枚标记,将两张同花色的手牌当任意一张基本牌或锦囊牌使用。
6枚标记,你可以舍弃1枚标记,将三张任意手牌当任意一张基本牌或锦囊牌使用。
7枚标记,你可以舍弃2枚标记,将一张锦囊牌当任意一张基本牌或锦囊牌使用。
8枚标记,你可以舍弃2枚标记,将一张装备牌当任意一张基本牌或锦囊牌使用。
9枚标记,你可以舍弃2枚标记,将一张基本牌当任意一张基本牌或锦囊牌使用。
10枚标记,你可以舍弃3枚标记,将任意一张牌当任意一张基本牌或锦囊牌使用

风包神卡
关羽 5血
【武神】锁定技,你的每一张红桃都视为【杀】,你使用的红桃【杀】不限距离。
【武魂】锁定技,任意角色每对你造成1点伤害时,获得一个梦魇标记。你死亡时,令持有梦魇标记最多的一名角色判定除非是【桃】或【桃园结义】,否则该角色直接阵亡。

圣光之国士
吕蒙 3血
【涉猎】摸牌阶段,你可以选择一下行动来取代摸牌:从牌堆顶上亮五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。
【攻心】出牌阶段,你可以观看任意一名角色的手牌,并可以展示其中的一张红桃牌然后弃掉它或将他置于牌堆顶。

火包神卡
赤壁的火神
周瑜 4血
【琴音】弃牌阶段,当你弃掉两张或更多的手牌,可令所有角色各恢复1点体力或失去1点体力。
【业炎】限定技,除牌阶段,你可以选择一至三名角色,你分别对他们造成最多3点火焰伤害(你可以任意分配),若你对一名角色2点或更多的火焰伤害,你必须先弃四张不同花色的手牌并失去3点体力。

赤壁的妖术师
诸葛亮 3血
【七星】分发起始手牌时,共发你十一张牌。选四张作为手牌,其余的面朝下至于一旁(移出游戏),称为“星”,每当你摸牌阶段后,可用任意数量的手牌等量交换这些星。
【狂风】回合结束阶段,你可以弃1枚星指定一名角色:直到你下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
【大雾】回合结束阶段,你可以弃X枚星制定X名角色:直到你下回合开始,防止他们受到除雷电伤害外的一切伤害。

林包神卡
修罗之道
吕布 5血
【狂暴】锁定技,回合开始时,你获得2个暴怒标记,你每受到或造成1点伤害,获得一个1个暴怒标记。
【无谋】每当你每使用一张非延时类锦囊,(在它结算之前)弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
【无前】出牌阶段,你可以弃掉2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具视作无效且你获得【无双】的技能,直到回合结束。
【神愤】出牌阶段,你可以弃掉6个暴怒标记,你对每名角色造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区中的所有牌,在各弃四张手牌,然后你的武将牌翻面,每回合限一次。

绝世之英杰
曹操 3血
【飞影】锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
【归心】你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做,将你的武将牌翻面。

山包神卡
晋国之祖
司马懿 4血
【借忍】锁定技,当你受到伤害或与弃牌阶段弃牌时,获得等同你受到伤害(或弃牌)数量的“忍”。
【拜印】觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个或以上或更多忍标记,须减1体力上限,并永久获得技能【极略】(弃一枚忍标记来发动下列一项技能:【鬼才】【放逐】【完杀】【制衡】【集智】)。
【连破】若你一回合杀死一名角色,可于此回合结束后,进行额外的回合。

神威如龙
赵云 2血
【绝境】锁定技,摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2。你的手牌上限始终+2。
【龙魂】你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出)。红桃当【桃】,方片当火属性【杀】,梅花当【闪】,黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。

三国杀里详细的人物介绍,

三国杀武将技能介绍_三国杀所有武将技能介绍-第1张-游戏-拼搏

注:以下数据为当前版本2.0.19;更新时间:2019年8月22日

1、左慈

左慈是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌。武将设计来源东汉末年方士左慈,武将技能为化身、新生。

化身:“化身”就是可以拥有你获得的武将牌的其中一个技能(不能是限定技,觉醒技或者主公技)所以最开始抽到的武将很重要,开场的运气决定了左慈的发挥。通常的情况下你可以选在回合开始时选择你想要在这个回合内使用的技能,然后再回合结束后选择自己在回合外想要拥有的技能。

新生:“新生”每受到1点伤害,就能获得一张新化身牌,在手中桃比较多而自己化身武将不是很适合的时候可以选择选择刻意掉血去获得新的化身牌。若有回复型的武将技能那么就能选择频繁卖血去获得新的“化身”牌。“化身”牌的数量和质量决定了左慈这个武将的能力与发挥。

2、于吉

于吉是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌,武将技能为蛊惑。武将设计来源于东汉末年道士于吉。

蛊惑:你可以说出任何一种基本牌或普通锦囊牌,并正面朝下使用或打出一张手牌。体力值不为0的其他角色依次选择是否质疑。若无角色质疑,则该牌按你所述之牌结算。

若有角色质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃花色且为真时,该牌仍然可以进行结算。

3、神陆逊

神陆逊是由游卡桌游公司推出的桌上游戏《三国杀》中的一位男性武将。武将设计来源为三国时期吴国政治家,宰相大臣陆逊,武将技能为军略、摧克、绽火。

军略:锁定技,当你受到或造成1点伤害后,你获得一个“军略”标记。

摧克:出牌阶段开始时,若“军略”数量为奇数,你可以对一名角色造成1点伤害;若“军略”数量为偶数,你可以横置一名角色并弃置其区域里的一张牌。若“军略”数量超过7个,你可以移去全部“军略”标记并对所有其他角色造成1点伤害。

绽火:限定技,出牌阶段,你可以移去全部“军略”标记,令至多等量的已横置角色弃置所有装备区里的牌,然后对其中一名角色造成1点火焰伤害。

4、徐庶

徐庶由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一张武将牌。设计来源为三国时期谋士徐庶。在”一将成名“扩展包中拥有“无言”和“举荐”两个技能;在”界限突破“扩展包中拥有“诛害”和“潜心”两个技能。

诛害:其他角色的结束阶段,若该角色本回合造成过伤害,则你可以对其使用一张【杀】。 潜心:觉醒技,当你造成伤害后,若你已受伤,你减1点体力上限,然后获得“荐言”。出牌阶段限一次,你可以声明一种牌的类别或颜色,然后将牌堆中第一张符合你声明的牌交给一名男性角色。?

5、黄月英

黄月英是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌。武将设计来源于三国时期蜀汉丞相诸葛亮之妻,武将技能为集智、奇才。集智,当你使用非转化的普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。奇才,出牌阶段,你可以明置此武将牌;你使用锦囊牌无距离限制。

6、张春华

张春华是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌。武将设计来源三国时期魏国政治家、军事家司马懿的妻子,武将技能为绝情、伤逝。

绝情:锁定技,你即将造成的伤害视为失去体力。伤逝:当你的手牌数小于X时,你可以将手牌摸至X张(X为你已损失的体力值且最多为2)。

7、袁术

袁术是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌。武将设计来源东汉末年军阀袁术,技能为庸肆、伪帝;新标版袁术技能为妄尊、同疾。

妄尊:主公的准备阶段,你可以摸一张牌,然后若主公的手牌上限大于0,本回合主公的手牌上限-1。

同疾:锁定技,若你的手牌数大于你的体力值,则攻击范围内含有你的角色使用【杀】不能选择除你以外的角色为目标。

8、黄盖

黄盖是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》标准版中的一种武将牌。4体力值,武将称号为轻身为国,拥有武将技能苦肉。

苦肉:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后失去1点体力。

诈降:锁定技,当你失去1点体力后,你摸三张牌,然后若此时在你的出牌阶段内,则直到回合结束,你使用红色【杀】无距离限制且不能被【闪】响应,且你可以多使用一张【杀】。

9、甄姬

甄姬是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一张武将牌。创作原型是魏文帝曹丕的妻子,魏明帝曹_的生母文昭皇后甄氏,体力值3勾玉 ,魏势力,标准版称号是薄幸的美人,界限突破称号是文昭甄皇后。拥有洛神和倾国两个技能。

倾国:你可以将一张黑色手牌当【闪】使用或打出。

洛神:准备阶段,你可以进行判定,若结果为黑色,你获得此牌,然后你可以重复此流程。以此法获得的牌本回合不计入手牌上限。

10、庞统

庞统是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的武将牌,武将设计来源于三国时期刘备军师庞统,武将技能是连环、涅_。

连环:可以将一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸;你使用【铁索连环】可以多选择一名角色为目标。

限定技,出牌阶段或当你处于濒死状态时,你可以弃置区域里的所有牌,然后复原你的武将牌,摸三张牌,将体力回复至3点。

三国杀 各武将技能都是什么了

  蜀
  刘备
  仁德――出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。
  ◆分出的牌,对方无法拒绝。
  激将――主公技,当你需要使用(或打出)一张〔杀〕时,你可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张〔杀〕“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。
  张飞
  咆哮――出牌阶段,你可以使用任意数量的〔杀〕。
  关羽
  武圣――你可以将你的任意一张红色牌当〔杀〕使用或打出。
  ◆若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当〔杀〕来使用或打出。
  诸葛亮
  观星――回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
  空城――锁定技,当你没有手牌时,你不能成为〔杀〕或〔决斗〕的目标。
  ◆当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出杀时,你仍然会受到〔决斗〕的伤害。
  赵云
  龙胆――你可以将你手牌的〔杀〕当〔闪〕、〔闪〕当〔杀〕使用或打出。
  马超
  马术――锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
  ◆马术的效果与装备-1马时效果一样,但你仍然可以装备一匹-1马。
  铁骑――当你使用〔杀〕指定一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此〔杀〕不可被闪避。
  黄月英
  集智――每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)你可以立即摸一张牌。
  奇才――你使用任何锦囊无距离限制。
  吴
  孙权
  制衡――出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌.每回合限用一次。
  救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在你濒死状态下对你使用〔桃〕时,你额外回复1点体力。
  甘宁
  奇袭――出牌阶段,你可以将你的任意黑色牌当〔过河拆桥〕使用。
  吕蒙
  克己――若你于出牌阶段未使用或打出过任何一张〔杀〕,你可以跳过此回合的弃牌阶段。
  ◆换言之,此回合你的手牌无上限。
  黄盖
  苦肉――出牌阶段,你可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,你可以多次使用苦肉。
  ◆当你失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当你被救活后,你才可以摸两张牌。换言之,你可以用此技能自杀。
  周瑜
  英姿――摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。
  反间―― 出牌阶段,你可以令另一名角色选择一种花色,抽取你的一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则你对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。
  大乔
  国色――出牌阶段,你可以将你的任意方块花色的牌当〔乐不思蜀〕使用。
  流离――当你成为〔杀〕的目标时,你可以弃一张牌,并将此〔杀〕转移给你攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是〔杀〕的使用者)
  陆逊
  谦逊――锁定技,你不能成为〔顺手牵羊〕和〔乐不思蜀〕的目标。
  连营――每当你失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。
  孙尚香
  结姻――出牌阶段,你可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:你和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。
  ◆使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与你是否受伤无关。
  枭姬――当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。
  ◆例如这些时机:你受到〔顺手牵羊〕、〔过河拆桥〕等锦囊的影响以及你自己替换装备时。
  魏
  曹操
  奸雄――你可以立即获得对你造成伤害的牌。
  护驾――当你需要使用(或打出)一张〔闪〕时,你可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张〔闪〕“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
  司马懿
  反馈――你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张牌。
  ◆一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则由你任选。
  鬼才――在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
  夏侯敦
  刚烈――你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到你对其造成的1点伤害。
  张辽
  突袭――摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。
  ◆摸牌阶段,你一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,你就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,你就不能发动突袭。
  许褚
  裸衣――摸牌阶段,你可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,你使用〔杀〕或〔决斗〕(你为伤害来源时)造成的伤害+1。
  郭嘉
  天妒――在你的判定牌生效时,你可以立即获得它。
  ◆判定牌生效时即判定结果决定后。
  遗计――你每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。
  甄姬
  倾国――你可以将你的黑色手牌当〔闪〕使用(或打出)。
  洛神――回合开始阶段,你可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或你不愿意判定了为止。
  群
  华佗
  急救――你的回合外,你可以将你的任意红色牌当〔桃〕使用。
  青囊――出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。
  吕布
  无双――锁定技,你使用〔杀〕时,目标角色需连续使用两张〔闪〕才能抵消;与你进行〔决斗〕的角色每次需连续打出两张〔杀〕。
  ◆若对方只有一张〔闪〕或〔杀〕则即便使用(打出)了也无效。
  貂蝉
  离间――出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张〔决斗〕。额外的,此〔决斗〕不能被〔无懈可击〕响应。每回合限用一次。
  ◆使用离间时,你决定是由哪个角色对另一个角色使用〔决斗〕。
  闭月――回合结束阶段,你可以摸一张牌。

三国杀的武将那么多,技能这些怎么计啊?太多了

一将成名2013:韩当。弓骑:你可以将你的武器手牌当杀,无视距离。解烦: 回合外,一名角色濒死时,你可向当前回合角色出杀,准备掉血时,防止此杀,视为对这名角色濒死角色出桃。四血,吴国。
廖化:锁定计,回合开始时,你执行一个新的出牌阶段。 限定计,当你濒死时,你回复x点体力,将你翻面,x为场上势力数。4,蜀
华雄:锁定计,当你受到红杀或酒杀时伤害,你减一点体力上限。6,群。
马岱:-1,当你对别人使用杀距离一造成伤害时,如果判定不是红桃时,他减一点体力上限。4,蜀。
荀攸:出牌阶段,你可以将所有手牌当一种非延时锦囊使用。每阶段一次。当你受到一次伤害,可摸一张牌,展示所有手牌,若颜色都相同,伤害来源弃一张手牌。
不说了,以后再。

三国杀武将详解

  魏·杨修

  基本信息
  武将名:杨修
  称号:恃才放旷
  势力:魏
  体力:3
  编号:SP001 SP001杨修
  武将技
  【啖酪】:当一个锦囊指定了包括你在内的多个目标,你可以立即摸一张牌,若如此做,该锦囊对你无效。
  【鸡肋】:当你受到伤害时,说出一种牌的类别(基本牌、锦囊牌、装备牌)对你造成伤害的角色不能使用、打出或弃置该类别的手牌直到回合结束。
  相关FAQ
  [Q]杨修被【借刀杀人】指定成为目标时,能否发动啖酪?
  [A]不能,借刀杀人的目标只有一名角色,另一名角色是【杀】指定的目标。
  [Q]杨修和另一名角色单挑进入局面后,该角色若使用【南蛮入侵】、【万箭齐发】等群体性锦囊,杨修是否能发动啖酪?
  [A]【南蛮入侵】,【万箭齐发】不能发动啖酪,因为锦囊目标仅有杨修一人。【五谷丰登】、【桃园结义】可以发动啖酪。
  [Q]游戏中黄月英使用锦囊牌并指定多个目标时,黄月英的【集智】和杨修的【啖酪】按什么顺序发动?
  [A]这种情况黄月英可先发动【集智】技能,之后才轮到杨修选择是否发动【啖酪】。
  (特殊举例,若黄月英使用【五谷丰登】,则黄月英可先发动【集智】摸一张牌,然后翻开【五谷丰登】的牌,在黄月英选择牌前,杨修可先决定是否发动【啖酪】,之后再结算【五谷丰登】)
  [Q]使用【五谷丰登】后对杨修使用【无懈可击】,杨修是否还能发动啖酪?
  [A]杨修的啖酪在指定目标后立即发动,时机比【无懈可击】的时机更前。
  [Q]对杨修使用【铁索连环】,杨修是否能发动啖酪?
  [A]如果只指定杨修一人为目标,杨修不能发动啖酪。如果指定了杨修和另一名角色,那么杨修可以发动啖酪。
  [Q]若对杨修造成伤害的角色不是当前回合人,鸡肋的效果持续到谁的回合结束?
  [A ]鸡肋的效果持续到当前回合人的回合结束。
  (例如,貂蝉发动离间,指定杨修和另一名角色A决斗,杨修受到1点伤害,指定角色A的基本牌,那么貂蝉回合结束后鸡肋的效果解除)
  [Q]若杨修只剩1点体力,受到伤害时,鸡肋在什么时机发动?
  [A]受到伤害时,也就是在进入濒死状态之前。
  (举例来说,杨修1点体力时受到来自主公的1点伤害,杨修首先发动鸡肋,指定基本牌,然后杨修进入濒死状态,无人救回,杨修死亡,翻开身份忠臣,则主公只需弃掉所有除基本牌之外的牌)
  [Q]某角色被杨修鸡肋指定了基本牌后,本回合内该角色能否通过武将或武器技能使用(或打出)基本牌?
  [A ]不能。
  (例如:关羽被鸡肋指定了基本牌,那么他不能用红色的锦囊当【杀】使用或打出)
  [Q]被鸡肋指定一种牌后,能否将该类型牌当做其他类型牌使用或打出?
  [A]可以。
  (例如,鸡肋了大乔的基本牌,大乔仍然可以将方片的基本牌当【乐不思蜀】使用)
  [Q]被杨修鸡肋指定了某一种牌后,能否通过手牌之外的方式使用或打出该类型的牌?
  [A]可以。杨修的鸡肋只对手牌有限制。
  (例如:关羽被鸡肋了基本牌,他仍可以用已装备的牌当【杀】使用或打出,并且需要出【闪】时,仍然可以使用【八卦阵】判定。但判定结果若为黑色,则仍然不可从手牌中使用或打出【闪】。)
  [Q]某角色被鸡肋指定一种牌后,弃牌阶段能否将该种类的牌弃掉?
  [A]不能弃掉该类别牌。若弃掉其他种类的牌后仍然超出手牌上限,则需要展示自己手牌,然后弃牌阶段结束。
  [Q]被鸡肋指定了某一种牌后,被【过河拆桥】手牌中的该类型牌,是否弃掉?
  [A]弃掉。被鸡肋指定的牌不能主动使用打出或弃置,被动的弃牌不受鸡肋的影响。
  [Q]张角或司马懿被杨修鸡肋指定了某种牌后,能否将该类型牌用于修改判定?
  [A]不能。张角和司马懿修改判定的牌属于打出。注:张角可以用装备区的牌修改判定。
  [Q]一次受到多点伤害时,杨修能发动几次鸡肋?
  [A]1次。每受到1次伤害只能发动一次鸡肋。
  [Q]夏侯渊发动神速1指定杨修,杨修受到伤害发动鸡肋指定夏侯渊的装备牌,夏侯渊能否弃掉装备牌发动神速2?
  [A]只能弃掉装备区中的牌发动神速2,不能从手牌中弃掉装备牌发动神速2。
  [Q]被杨修鸡肋指定了装备牌后,能否发动武器技能?
  [A]可以。被鸡肋指定装备牌只是不能从手牌中使用、打出或弃置装备牌。
  [Q]被鸡肋指定某一种牌后,孙权能否发动制衡从手中弃掉这些牌?
  [A]不能。
  [Q]被鸡肋指定某一种牌后,能否用此种类牌拼点?
  [A]可以。拼点不属于使用、打出或弃置。
  [Q]于吉被鸡肋指定某一种牌后,能否将此种类牌用于蛊惑?
  [A]可以,但不能声明成为被鸡肋指定的种类。
  [Q]于吉被鸡肋指定基本牌后,用基本牌蛊惑某种锦囊,被质疑后亮出,此牌是否弃掉?
  [A]弃掉。该牌作废后不属于任何人。
  [Q]被鸡肋指定锦囊后,【铁索连环】能否重铸?
  [A]能。重铸不属于使用、打出或弃置。
  [Q]被鸡肋指定某一种牌后,杨修在本回合死亡,鸡肋的效果是否还存在?
  [A]存在,持续到回合结束。
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  群·貂蝉

  基本信息
  武将名:貂蝉
  称号:绝世的舞姬
  势力:群
  体力:3
  编号:SP002 SP002貂蝉
  武将技
  【离间】:出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此做,视为其中一名角色对另一名角色使用一张【决斗】(此【决斗】不能被【无懈可击】响应)。每回合限用一次。
  【闭月】:回合结束阶段,你可以摸一张牌。
  编辑本段
  群·公孙瓒

  基本信息
  武将名:公孙瓒
  称号:白马将军
  势力:群
  体力:4
  编号:SP003 SP003公孙瓒
  武将技
  【义从】:锁定技,只要你的体力值大于2点,你计算与其他角色的距离时,始终-1;只要你的体力值为2点或更低,其他角色计算与你的距离时,始终+1。
  武将技特性
  如同早期的公孙瓒一样,白马将军在开局时无疑是个控制范围极广的打击者,这也使得配牌系武将在计算行动顺序后可以把暂时受限的卡牌如【顺手牵羊】、【兵粮寸断】等流向他。而左右最多-2的距离优势也足以保证其能“好钢用在刀刃上”。
  随着战局的进展,公孙瓒可以很好地控制自己的体力,在必要时摇身一变,变成一个与世隔绝的“孤家寡人”,而这时己方阵营的配牌系则会优先把自己不易保留并持有的【桃】、【诸葛连弩】等卡牌放心交给公孙瓒保管,试想当初他在易京囤粮的时候是多么的写意安心啊!
  综合评价
  大部分需要连弩以及近身搏杀爆发的角色如甄姬、黄盖、孙尚香、关羽等,面对最多+2的疏远都会倍感头痛,就连张三爷如果没有趁手的好武器也难以将公孙瓒一举击溃。对距离概念比较淡薄的天涯若比邻类武将如卧龙、夏侯渊、荀彧、周瑜、貂蝉等表示压力不大,另外奇才、奇袭双奇并举,虽然不能直接对公孙瓒造成伤害,但是也会让白马形同虚设。
  曹操的连发AOE是对义从的有效威胁,而历史上他的最大敌人袁绍,则完全无视公孙瓒的墨守,乱击之下完全可以再现界桥之战强弩队覆灭白马将军的一幕。
  身份局特点
  正如公孙瓒勇猛好战的特点一样,他在忠反两大阵营都能有很好的作为:作为忠臣,既可以跨位声讨反贼,也能用自己的血肉之躯为主公赢得远离连弩威胁的距离;作为反贼,首先可在隔位对忠臣或主公形成有效追击,在后期因为武将阵亡而和主公或忠臣近身肉搏的时候,也能借+1的距离远离很多烦恼。内奸的公孙瓒则可以根据义从的不同时期灵活发挥,前期冒充某一阵营赢得信赖,后期再利用距离休养生息,以保证和主公单打的实力。
  作为主公,同样可以前期拼杀后期苟活,但是相对单调的配合度使得身份的辨识更加困难,主动令你受伤害的不一定是反贼,小乔、荀彧等能够令你的体力灵活变化且有收益的武将,往往更是公孙瓒主公局的强助,需要注意其他玩家的每个细节来判断身份。
  可见,也正如历史中的白马将军一样,这是一个前期暴戾后期孤僻的另类武将,但灵活的操作性和较高的战斗力,也会使得其在各类武将组合中频繁出镜。喜欢他的玩家可以深入研究一下,体会在灵活进退之间的巧妙学问,而不是单纯地打杀,也希望这位争议颇多的汉末早期名将能够为大家带来更丰富的《三国杀》体验。有诗评瓒曰:“色厉声疾贯长空,百战青幽第一功,白马通灵知进退,将军奈何妄争锋?”
  角色适合度:
  主公 ★★★☆☆
  忠臣 ★★★★☆
  反贼 ★★★★☆
  内奸 ★★★☆☆
  相关FAQ
  [Q]公孙瓒能否装备+1/-1马?距离如何计算?
  [A] 【义从】只是一种状态标准,并非装备。公孙瓒仍可以正常装备+1/-1马各1匹,距离与当时的【义从】状态叠加计算。
  [Q]如果卡牌在使用时指定了公孙瓒为目标,如装备方天画戟,使用最后一张手牌“杀”攻击含公孙瓒在内的多名角色。但结算过程中,由于“天香”、“流离”或“铁索链环”等,【义从】状态的改变而使攻击范围变得不合法,如何处理?
  [A]卡牌(杀)在使用时已经指定了目标,之后无论【义从】状态改变为何,卡牌均会正常结算。
  [Q]魏延对距离为1,体力值为3的公孙瓒造成伤害(导致距离变为2),是否发动【狂骨】?
  [A]发动。判断【狂骨】是否满足条件,是看造成伤害当时的距离。
  [Q]公孙瓒当前体力值为3,装备【青龙偃月刀】对原始距离为4的张角使用【杀】被【雷击】至1血(导致公孙瓒失去距离-1的效果),能否追加使用【杀】?
  [A]可以,因为追加使用【杀】不考虑距离。
  [Q]公孙瓒当前体力值为3,被【借刀杀人】指定了一名需要距离-1的效果才能杀到的角色,于吉【蛊惑】使用【无懈可击】,公孙瓒质疑,翻开为真但非红桃,公孙瓒体力值减到2,此后不再有角色使用或蛊惑使用【无懈可击】,公孙瓒是否只能交出武器?
  [A]是。类似,一般情况下,借其他角色刀杀公孙瓒,公孙瓒通过质疑减少体力导致自己在被借刀者攻击范围外,被借刀者也必须交出武器。
  [Q]公孙瓒看起来很普通啊,这样的人物真的能有什么作用吗?
  [A]其实将技能分解来看,这是一个双技能的4体力武将,且在距离概念比较重要的标准版中尤其强力。能够切换的技能模式也是公孙瓒生平的写照,前期暴虐而后期墨守。历史中他的几位“克星”如袁绍、曹操等也对其有所压制。在体力的控制上是需要谨慎判断的武将。
  [Q]公孙瓒的画师是哪一位?画面的安排有什么含义吗?
  [A]画师为来自“正经同人”的Vincent,这是他首次与《桌游志》合作,绘制SP武将牌。公孙瓒的黑白初稿经过了十多次修改,最终形成了大家看到的公孙瓒形象。从外观上可以看出,白马将军公孙瓒具备较为浓厚的武将气息,抱着“既然是白马将军就一定要华丽一些”的想法,SP003上的公孙瓒形象看上去很有些与众不同,华盔、银甲都是与帅气的白马相得益彰的。此外,卡牌上还有一个非常有趣的看点,就是公孙瓒所骑的白马胸前,挂着一个《三国杀》里象征“体力”的勾玉,也是与其技能相呼应的。(卡牌上可能看不清楚,要仔细找一找喔!)
  [Q]公孙瓒可以在什么比赛环境下使用?
  [A]可以在任何身份局、1V1以及玩家自定义的玩法中使用,用法多多乐趣多多嘛。暂时不会考虑加入3V3的竞技环境。3V3仍然保持25标准+7风的环境不变。
  [Q]我从哪里能得到公孙瓒呢?
  [A]白马将军公孙瓒将以SP武将的身份随《桌游志》第四期随刊赠送,不以任何名义销售,其他渠道的任何同名卡牌皆为盗版!
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  群·袁术

  基本信息
  武将名:袁术
  称号:仲家帝
  势力:群
  体力:4
  编号:SP004 SP004袁术
  武将技
  【庸肆】:锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。
  【伪帝】:锁定技,你拥有当前主公的主公技。
  相关FAQ
  [Q]如果袁术回合内有角色阵亡,使得一种势力的角色全部阵亡,弃牌阶段的弃牌数目是不是看弃牌阶段时的角色势力数目?
  [A]是。
  [Q]袁术的弃牌阶段能否弃掉装备牌?
  [A]袁术的弃牌阶段分成两部分:首先从所有手牌和装备牌中弃掉等于场上现存势力数的牌(不足则全弃),然后检查此时手牌数是否大于体力值(有可能已经因为弃白银狮子而回复体力值),如果大于则将手牌数弃至等于体力值。
  [Q]场上有两名以上神武将时,如何确定势力?
  [A]从主公开始,按照行动顺序依次决定自己属于蜀、吴、魏、群四种势力中的哪种。
  [Q]如果袁术被【鸡肋】禁止某些类型的牌,能否弃这些牌?
  [A]不能弃。如果在弃牌阶段的两部分中任一部分无法弃够要求数目的手牌,都需要展示。
  [Q]袁术因【伪帝】获得的主公技是原势力角色可以响应,还是群雄势力角色可以响应?
  [A]原势力角色可以响应。例如主公为刘备,则袁术发动【激将】时,所有蜀势力角色(包括主公刘备)可以响应。
  [Q]主公为张角,场上有袁术,其他群雄角色有两张【闪】,能否给张角一张,再给袁术一张?
  [A]可以。
  [Q]主公为曹丕,场上有袁术,郭嘉判定结果为黑色且生效,如何响应【颂威】?
  [A]首先决定是否发动【天妒】,然后按照当前回合人顺序依次决定是否响应曹丕和袁术的【颂威】技能。类似,董卓同理(可依次判定两次)。
  [Q]【伪帝】是锁定技吗?
  [A]【伪帝】使得袁术一定视为拥有当前主公的主公技,但若该主公技是主动技能,发动权仍属于袁术。参考卧龙的【八阵】。
  编辑本段
  蜀·孙尚香

  基本信息
  武将名:孙尚香
  称号:梦醉良缘
  势力:蜀
  体力:3
  编号:SP005 SP005孙尚香
  武将技
  【结姻】:出牌阶段,你可以弃两张手牌并指定一名受伤的男性角色:你和该角色各回复1点体力。每回合限用一次。
  【枭姬】:当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。
  编辑本段
  魏·庞德

  基本信息
  武将名:庞德
  称号:抬榇之悟
  势力:魏
  体力:4
  编号:SP006 SP006庞德
  武将技
  【马术】:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
  【猛进】:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。
  编辑本段
  魏·关羽

  基本信息
  武将名:关羽
  称号:汉寿亭侯
  势力:魏
  体力:4
  编号:SP007 SP007关羽
  武将技
  【武圣】:你可以将你的任意一张红桃或方块牌当【杀】使用或打出。
  【单骑】:觉醒技,回合开始阶段,若你的手牌数大于你当前体力值,且本局游戏的主公为曹操时,你须减1点体力上限并永久获得技能“马术”。
  相关FAQ
  [Q] SP关羽和普通关羽有什么区别?
  [A] 有区别,势力有区别,技能增加了一个【单骑】(但只在曹操主公时有用)。SP关羽可以响应主公曹操的【护驾】和主公曹丕的【颂威】,但不能响应主公刘备的【激将】。SP关羽和关羽可以出现在同一局三国杀游戏中,也可以只选择加入一个。
  [Q] SP关羽是否可以将红色的装备区里的牌当作【杀】使用或打出?
  [A] 可以,但是需要装备提供的距离或攻击范围或武器特效时,不能将该装备打出。例如:SP关羽装备了方块【诸葛连弩】使用过【杀】之后,就不能再把这张【诸葛连弩】当【杀】使用了。
  [Q] 主公为神曹操时,SP关羽能否发动【单骑】?
  [A] 可以。
  [Q] SP关羽觉醒后装备一匹红色的-1马,此外没有任何红色的手牌或装备,与姜维的原始距离为3,由于【马术】和-1马而导致距离为1。姜维能否对SP关羽发动【挑衅】?
  [A] 可以,但由于SP关羽无法使用【杀】,只能被姜维弃掉一张牌。
  [Q] SP关羽发动【武圣】时,使用或打出的【杀】的属性如何界定?
  [A] 无论原来的牌是什么,均视为无属性的【杀】。
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  神·吕布(虎牢关)

  基本信息
  武将名:吕布(三国杀1v3模式专用)
  称号:最强神话/暴怒的战神
  势力:神
  体力:8/4
  编号:SP008
  武将
  第一阶段(最强神话)
  【马术】:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
  【无双】:锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
  第二阶段(暴怒的战神)
  (当第一阶段的吕布体力被扣减至4点或更低时,直接进入第二阶段)
  【马术】:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
  【无双】:锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
  【修罗】:回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判定区里的一张延时类锦囊。(必须花色相同)
  【神威】:锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2。
  【神戟】:没装备武器时,你使用的【杀】可指定至多三名角色为目标。
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  魏·蔡文姬

  基本信息
  武将名:蔡文姬
  称号:金璧之才
  势力:魏
  体力:3
  编号:SP009 SP009蔡文姬
  武将技
  【悲歌】:每当一名角色受到【杀】造成的一次伤害后,你可以弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:红桃~该角色回复1点体力;方块~该角色摸两张牌;梅花~伤害来源弃两张牌;黑桃~伤害来源将其武将牌翻面。
  【断肠】:锁定技,杀死你的角色失去当前的所有技能。
  群·马超
  基本信息
  武将名:马超
  称号:西凉的猛狮
  势力:群
  体力:4
  编号:SP011 SP011马超
  武将技
  【马术】:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
  【铁骑】:当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行一次判定,若结果为红色,此【杀】不可被【闪】响应。
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  魏·贾诩

  基本信息
  武将名:贾诩
  称号:算无遗策
  势力:魏
  体力:3
  编号:SP012 SP012贾诩
  武将技
  【完杀】:锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
  【乱武】:限定技,出牌阶段,可令所有其他角色各选择一项:对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,或失去1点体力。
  【帷幕】:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。
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  群·赵云(新SP)

  基本信息
  武将名:赵云
  称号:白马先锋
  新版SP赵云  势力:群
  体力:3
  编号:☆SP001
  武将技
  【龙胆】:你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。
  【冲阵】:每当你发动“龙胆”使用或打出一张手牌时,你可以立即获得对方的一张手牌。
  相关FAQ
  “对方”的概念是指?
  按标准版描述并引入新概念之后,在当前游戏环境下包括:
  若你在使用一张【杀】时,处于发动技能“龙胆”使用了一张由【闪】转化而来的【杀】的情况下,“对方”即在“指定【杀】的目标后”,确定且不会更改的该【杀】的目标:例如回合内主动使用的【杀】、回合外因【借刀杀人】使用的杀、因受技能“挑衅”、“乱武”的影响而使用的【杀】等。
  若你在打出一张【杀】时,处于发动技能“龙胆”打出了一张由【闪】转化而来的【杀】之情况下,“对方”即该事件的“引发者”:例如响应【南蛮入侵】的效果打出【杀】时针对该“锦囊的使用者”;主动或被【决斗】时与你相互打出杀的“对立者”等。
  若你在使用或打出一张【闪】时,处于发动技能“龙胆”使用或打出了一张由【杀】转化而来的【闪】之情况下,“对方”即令你使用或打出【闪】的该事件“引发者”:例如在“目标对【杀】进行响应时”,若你使用转化后的【闪】,“对方”即“该【杀】的使用者”;响应【万箭齐发】时若你打出转化后的【闪】,“对方”即该“锦囊的使用者”。
  “冲阵”立即获得手牌的时机是什么时刻?
  是发动“龙胆”使用或打出手牌后的第一时间,即该牌的效果结算之前。具体来说,在使用一张由【闪】转化而来的【杀】指定目标后,立即执行。或在响应一些事件打出转化后的【杀】、【闪】后,立即执行。
  当持有【雌雄双股剑】、使用“龙胆”转化后的【杀】被大乔“流离”时,“冲阵”会如何结算?
  “冲阵”以及【雌雄双股剑】在【杀】的使用流程中,被触发的时机点是“指定【杀】的目标后”,而“流离”触发的时机点是“成为【杀】的目标时”,首先“流离”先于“冲阵”结算,之后结算“冲阵”,可以选择是否从“指定【杀】的目标后”确定不会再改变的目标处获得手牌,最后检测该目标是否可以发动【雌雄双股剑】。具体流程可参看《桌游志》2月号的《三国杀·珍藏版》 确认流程图或到 论坛自行检索。
  在“无双”触发的状况中,“冲阵”如何结算?
  每当你在目标对【杀】进行响应时,使用一张转化后的【闪】,或在【决斗】中打出一张经“龙胆”转化后的【杀】时,均立即插入结算“冲阵”。
  “冲阵”可否不发动?且结算时若“对方”已没有手牌,如何处理?
  “冲阵”并非锁定技,且若“对方”已无手牌,则不会获得任何牌。
  孟获在场,A使用【南蛮入侵】,赵云经“龙胆”打出【杀】,“冲阵”如何处理?
  如前文所述“冲阵”此时针对的是“锦囊使用者”,与伤害源无关,你可以选择是否对A发动“冲阵“。
  貂蝉对A以及赵云发动“离间”,赵云在此过程中经“龙胆”打出【杀】,“冲阵”如何处理?
  如前文所述“冲阵”此时针对的是相互打出【杀】的“对立者”,你可以选择是否对A发动“冲阵“。
  庞德对赵云使用【杀】,赵云经“龙胆”使用【闪】,“冲阵”与“猛进“如何处理?
  庞德的牌面文字是被“【闪】抵消时”,如前文所述,赵云的“冲阵”是经“龙胆”使用或打出手牌时立即结算。“冲阵”在【杀】的使用流程中,被触发的时机点是“目标对【杀】进行响应时”的第一分支 – “若目标响应后”之内的第一子分支 – “使用【闪】时”。而“猛进”触发的时机点是“目标对【杀】进行响应时”的第一分支 – “若目标响应后”之内的第二子分支 – “【杀】被【闪】抵消时”。首先“冲阵”先于“猛进”结算,可以选择是否从庞德处获得手牌,之后庞德选择是否发动“猛进”以弃置赵云的手牌。具体流程可参看《桌游志》2月号的《三国杀·珍藏版》 确认流程图或到 论坛自行检索。
  什么是“武将替换系统”,目前的新SP卡牌如何使用?
  该系统以现行《三国杀·神话再临》体系同名武将为蓝本,每位“同名武将”可以设计一个新的SP技能模板,要突出原始版本及后续版本的“不同使用价值及特点”。并在游戏前统一放置于独立区域,用现行标准武将进行抽选。在多人局中,每人展示武将牌后,可按从“主公”(或先手玩家)开始,逆时针顺序依次决定,是否用同名武将替换现有武将,并将原有武将牌置入未使用武将堆。单挑局中,首轮展将后,按先“冷”后“暖”的顺序决定是否替换同名武将,后续可在己方武将展示时,选择是否进行替换。
  目前“武将替换系统”暂不进入3V3系统,如有添加,另行通知。
  技能攻略解析:
  1.回合内外 进退有据
  回合外需要转化“杀”时,龙胆+冲阵的发动概率下降为27.25%,但这并不意味冲阵实际效率低下。一般的持牌包括杀,闪,一些之前保留的锦囊如南蛮入侵,过河拆桥,一些情况下,还存在打也打不出去的桃。在手牌结构不良的情况下,贸然面对“白马先锋”可能会痛失手牌。
  2.取枪夺马 备陷设伏 克制解析
  SP赵云最大的软肋在于其体力单薄和轻装上阵的特性——持牌量不足。总的来看,2杀1闪几乎被人无视,但如果留下了救人的桃,AOE的南蛮入侵,万箭齐发,都会使得冲阵的几率大大降低,只要在过河拆桥命中一张杀时,就不难对他造成巨大的伤害。当然也可以用司马懿 夏侯惇 曹操等武将也可以卖血杀敌。正是:“众人奋力死战,云冲突不入。”
  3.从军良相 武将配合
  任何的强力补拍角色都是“白马先锋”强力的辅助。虽然子龙现在还未皈依刘备,可刘备仍然能让子龙威力倍增,还有类似的节命 英魂 天香 等稳定的补牌技能也可以横扫千军。
  最后,希望大家可以好好享受“白马先锋”的强大技能,这正是——犹忆常山傲骨铮,孤胆只向万军中。白马义从三千众,独前冲阵是先锋。
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三国杀中各英雄技能有哪些

标准 加风火林武将1、蜀   刘备   体力:4   仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。   分出的牌,对方无法拒绝。   激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。 张飞   体力:4 咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。关羽   体力:4   武圣――可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。   若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。   诸葛亮   体力:3   观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。   空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。   当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。   赵云   体力:4   龙胆――可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。   马超   体力:4   马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。   马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。   铁骑――当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。   黄月英   体力:3   集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。   奇才――使用任何锦囊无距离限制。 2、吴   孙权   体力:4 制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。甘宁 体力:4   奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。 吕蒙 体力:4   克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。   换言之,此回合手牌无上限。 黄盖 体力:4   苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。   当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自杀。 周瑜 体力:3   英姿――摸牌阶段,可以额外摸一张牌。   反间―― 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。 大乔 体力:3   国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。   流离――当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者) 陆逊 体力:3 谦逊――锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。   连营――每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。 孙尚香 体力:3   结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。   使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与自己是否受伤无关。   枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。   例如这些时机:受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响以及自己替换装备时。 3、魏 曹操 体力:4奸雄――可以立即获得造成伤害的牌。   护驾――主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。司马懿 体力:3   反馈――可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。   一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。   鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。 夏侯惇 体力:4   刚烈――每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。   张辽 体力:4   突袭――摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。   摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。   许褚 体力:4   裸衣――摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。   郭嘉 体力:3   天妒――在判定牌生效时,可以立即获得它。   判定牌生效时即判定结果决定后。   遗计――每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。   甄姬 体力:3   倾国――可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。   洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。   4、群   华佗 体力:3急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。   青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。   吕布 体力:4   无双――锁定技,使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。   若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。   貂蝉 体力:3   离间――出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。   使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。   闭月――回合结束阶段,可以摸一张牌
风扩展武将吴国武将小乔矫情之花 体力:3技能:天香、红颜  天香:普通技,每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。  红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色。吴国武将—周泰体力:4  技能:不屈  不屈:普通技,任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力,从牌堆顶亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去。此实际视同濒死状态。群雄武将—于吉体力:3  技能:蛊惑  蛊惑:普通技,你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下打出.若无人质疑,则该牌按你所述之牌使用,若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各减1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。无论真假,弃置被质疑的牌,仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以被使用。  ★受到蛊惑影响的扣减体力视为无来源的“失去体力”,并没有人对其造成伤害(并非由于吉造成)。  ★由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作从未打出此牌。  ★被蛊惑伤害造成“失去体力”的武将,其反馈和刚烈技对于吉无效。群雄武将—张角   体力:3  技能:雷击、鬼道、黄天  雷击:普通技,每当你使用或打出一张[闪],(在结算前)可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点伤害。  鬼道:普通技,在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之。  黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张“闪”或“闪电”。  ★当你必须连续使用或打出X张[闪]时,你每使用或打出一张闪,在结算前可立刻使用一次雷击判定,每次都可以是不同的角色。  ★若你受到装备贯石斧的角色攻击,使用闪将攻击者雷击死,攻击者便无法强制命中;雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电.  ★雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。  ★鬼道与司马懿的鬼才区别在于改变判定牌后,还能将原先的判定牌收归手牌,但只能使用黑色花色的牌进行替换。  ★主公技,群雄角色须正面朝上的将牌交给张角
魏国武将—曹仁   体力:4  技能:据守  据守:普通技,回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做。跳过你下个回合。  ★你可以在使用此技能后将角色牌翻面(背面向上)。下个回合轮到你时,你只能做将武将牌翻回正面动作,然后就轮到你的下家行动。你判定区里的牌会继续留在那里直到下次来判定。  
魏国武将—夏侯渊   体力:4  技能:神速  神速:普通技,回合开始阶段,你可以选择以下一至两项:1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段;2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌;你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色出了一张“杀”。  ★夏侯渊可以弃手中的装备牌的,并没有强调“已装备的牌”。同时该杀无色无点,无视仁王盾。  ★若你选择了第1项,你不能进行你面前判定牌(闪电、乐不思蜀等)的判定,它们会留在那里直到下个判定阶段的到来
蜀国武将—黄忠   体力:4  技能:烈弓  烈弓――普通技,出牌阶段,以下两种情况,你出的“杀”不可被闪避:1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。  2、目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。蜀国武将—魏延   体力:4  技能:狂骨  狂骨:锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。  ★当魏延没有装备-1马时,“狂骨”影响范围是三个人(左右玩家加自己);有马就可以有5个人。伤害只要是来自于魏延就成立。若打出一张南蛮入侵或者万箭齐发,最多可以加4血。神将牌—关羽   体力:5  技能:武神 武魂  武神:锁定技,你的每一张红桃(卡上直接是图案)手牌都视为[杀],你使用红桃的[杀]时无距离限制。  武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定,除非结果为[桃]或[桃园结义],否则该角色立即死亡。  ★当神关羽死亡时,出现持有梦魇标记一样多的玩家时,则由神关羽的操作者选择其中一个玩家进行死亡判定。神将牌—吕蒙   体力:3  技能:涉猎 攻心  涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。  攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张[红桃]牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
火扩展武将太史慈 吴:????
武将技能:
天义:出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限;可额外使用一张【杀】;使用【杀】时可额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束.每回合限一次。 在《火》扩展登场的众多武将里,太史慈可以算是很有平凡的一位。与其他武将相比,他既不具备多样的技能,又没有超高的体力,所以经常被大家所遗忘,不过抛开《火》中那几位“世外高人”不谈,太史慈的特技还是有些可圈可点的地方的。
在《火》扩展中,游卡桌游给《三国杀》增加了几个新的规则,其中一个很有特色的规则就是拼点,而太史慈恰恰就是为数不多具备这项新规则的武将之一。所谓拼点,就是指定对象后,双方各以牌面向下的方式出一张手牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢。之后双方将拼点所用的牌放进弃牌堆。需要注意的是自己不能和自己拼点。表面上看,拼点可以强制弃掉对方一张手牌,这对小乔等手牌少的武将是致命的打击,从深层次来讲,拼点也是一个博弈的过程,有时你可以故意以小牌博取对方弃大牌,从而达到削弱敌人的目的。另外如果太史慈拼点成功的话,就可以得到许多额外的好处,从而大大增加攻击能力。
不过拼点也不是万能的,博弈的结果非常可能是被对方用次牌拼掉了自己的好牌……况且拼点失败后的太史慈不能使用“杀”,对后面的行动非常不利。
如果善于运用心里战术,能出其不意、攻其不备,太史慈将是非常强力的角色。 诸葛亮 蜀:???
  八阵–锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】。   火计–出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当【火攻】使用。   看破–你可以将你的任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。   ★装备任何防具都会失去”八阵”的效果。   点评:这是新武将,年轻的卧龙诸葛亮,他自带三国杀防御性价比和稳定性最高的【八卦阵】,这是显著提高了诸葛亮的防御能力。看破技能可以用黑色手牌当【无懈可击】,这在配合中的作用显而易见,【八卦阵】防御一半的杀,【无懈可击】防御所有的锦囊,诸葛亮的生存能力比原来的空城是更加厉害了。火计可以将红色手牌当【火攻】,不过考虑到诸葛亮的手牌并不多,在手牌不多余的情况下,如果对方不是被【铁锁连环】或者装备了【藤甲】(我想有诸葛亮在场没有敌人敢装【藤甲】了)的话,用起来并不合算。 庞统 蜀:???
武将技能:
连环:出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。
涅槃:限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。
★庞统做主公时,发动涅槃后也只将体力回复至3点。 “卧龙、凤雏,得一可安天下。”
以上是古典名著《三国演义》里的一句名言,遗憾的是刘备这个枭雄,卧龙凤雏兼备也未能统一天下,不得不让人对这句话产生一些疑问,不过这些疑问仅仅都是停留在《三国演义》的层面上,在桌面游戏《三国杀》中,有卧龙或凤雏相助的主公玩家想一统天下基本上都只是时间问题(运气超差者除外)。
与卧龙那变态般的能力相比,凤雏的特技性能要稍微逊色一些,但他的实力仍然足以傲视群雄。首先,技能“连环”是一个非常强力的辅助兼爆发技能,看准时机,配合同伴的火攻可以给敌人造成毁灭性的打击,平时也可将无用的梅花手牌重铸,运气好的时候还能小小爆发一下。庞士元的另一特技“涅槃”则是其保命的利器,该特技可以让庞统在濒死状态下重生一次,这就使得庞统最少拥有六点的生命值,相比周泰的“不屈”,庞统的特技更加实用,因为这是实实在在的重生,而不需要什么运气成分来左右。
拥有均衡实力的庞统基本上可以应付各种场面,适合所有身份的玩家使用,但需要注意的是庞统做主公时,涅槃技能发动后也只能将体力回复至3点,如此看来,使用庞统做主公多少有那么一点不太划算。
庞德 群:???? 武将技能:
  马术:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
  猛进:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。
  ★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。   《神话再临—火》中登场的庞德是一个非常非常强大的武将。
  和马超一样,庞德也具备“马术”技能,任何时候计算与其他角色的距离时都减一,无形中提高了“顺手牵羊”和“兵粮寸断”的效果。此外,“马术”技能不妨碍庞德装备马匹,配合-1马,即便不装备任何武器,庞德的“杀”距离也能达到三,在六人以下的局面能够杀遍全场。
  如果说“马术”还只是个一般技能的话,那“猛进”技能就会让许多面对庞德的玩家感到头疼。“猛进”技能使得其他玩家在闪避庞德出的“杀”时,要被弃掉一张牌。如果算上出掉的“闪”牌,这次闪避一共损失了两张牌,这对于一些三点体力的武将来说是非常致命的,因为这些玩家手上一般都只有三张手牌……并且“猛进”还可以弃掉对手的装备牌,进一步削弱对手实力。理论上庞德出“杀”的效果等于“杀”加“过河拆桥”。
  庞德最得意的武器就是寒冰剑。被装备寒冰剑的庞德攻击的玩家会很惨,因为不论是闪避还是不闪避,都要被弃掉两张牌……
颜良文丑 群:???? 武将技能:
双雄:摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌,并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。
★颜良文丑是一名角色而非两名。 也许是《三国杀》的设计者受到了SEGA著名街机游戏《三国志大战》中“多人武将”的系统启发,游卡桌游在《神话再临—火》中将颜良与文丑两位将军合并成一名角色,使得这名角色在游戏中非常具有个性,同时此举也为日后在《三国杀》中继续添加哼哈二将(丁奉徐盛或孟获祝融?)打开了一个良好的开端。
书归正文,颜良文丑的实力在《神话再临—火》扩展的新武将中可谓是最正常的一个了,其武将技能“双雄”是以一张手牌为代价(与许褚类似),赌博获得多张“决斗”牌的机会,如果运气好,最多可能会有三张手牌与判定牌不同,这就等于一回合可以决斗三次甚至更多,绝对是甄姬等“闪”多“杀”少角色的克星,配合主公袁绍的“乱击”,大部分玩家都会被这对主仆搞的焦头烂额,不知道手头上到底是该留杀还是该留闪……
不过“双雄”技能也不是无敌的,在使用该技能的时候也要留心对手的武将,譬如处在“空城”状态的诸葛亮是不能成为决斗对象的。另外,永远不要与吕布或关羽决斗,除非对方没有手牌。
袁绍 群:???? 武将技能:
乱击:出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
血裔:主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。 袁绍大将军终于在《神话再临-火》里登场了,这个自命不凡的贵族在其它游戏中一直扮演搞笑角色(如三国无双),但在桌面游戏《三国杀》中他可是个非常难缠的家伙。首先他拥有目前为止最实用的主公技“血裔”,其特性是只要场上有群雄角色存在,不论对方是否同意,袁绍都能增加两张手牌上限,尤其在《神话再临—火》扩展中加入了许多群雄角色,使得袁本初的主公技更加实用。
“乱击”特技则是袁本初的另一杀手锏,只需要消耗两张一样花色的手牌就可以使用大杀器“万箭齐发”,再配合“血裔”增加手牌上限的特性,使得扮演袁绍的玩家基本上每回合都能使用“万箭齐发”进行范围攻击,从而迫使其他人在自己回合结束时手中额外多留些“闪”以保全性命。
不过“乱击”也是有弱点的,那就是该特技属于敌我不分的范围攻击,非常容易误伤自己人,所以在使用“乱击”前最好提示同伴做好相应的防范准备,否则误杀了忠臣,后果是很可悲的。 典韦 魏:???? 武将技能:
  强袭:出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。
  ★若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。
  ★若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。   在《三国演义》中,典韦与许褚都是曹操的近卫队长,武艺都很高强,两人的性格也很相似。在桌游《三国杀》中两人的技能也差不多,都是通过“自虐”来给对手造成伤害,只不过方法不同:许褚要少摸一张牌,而典韦则要掉血或扔掉一件武器。
  荀彧 魏:??? 武将技能:
  驱虎:出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。
  节命:你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。
  ★若荀彧发动“节命”时,指定的目标角色手牌数多于或等于其体力上限,则不补牌。
  ★当你一次受到1点以上的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌。          林扩展武将【徐晃】血:4  武将技:  断粮出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。 【曹丕】血:3(放逐很配合大将军曹仁)
  武将技:  行殇你可以立即获得死亡角色的所有牌。  放逐你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。  颂威主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。  【孙坚】血:4  武将技:  英魂回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:  1.摸X张牌,然后弃一张牌。  2.摸一张牌,然后弃X张牌。  X为你已损失的体力值,每回合限一次。  【董卓】血:8(变态的多血!)
  武将技:  酒池你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。  肉林锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。  崩坏锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。  暴虐主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。  【祝融】血:4  武将技:  巨象锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。  烈刃你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。  【孟获】血:4  武将技:  祸首锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。  再起摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。  【贾诩】血:3  武将技:  完杀锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。  乱武限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。  帷幕锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。  【鲁肃】血:3  武将技:  好施摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。  缔盟出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。  【神吕布】血:5  武将技:  狂暴锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。  无谋锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。  无前出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。  神愤出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。  【神曹操】血:3  武将技:  归心你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。  飞影锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1

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