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梦幻西游【手游】大唐,龙宫,狮驼,3选2双开玩。怎么选?,梦幻西游手游大唐贴吧

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梦幻西游骷髅大唐如何打造攻略


梦幻西游手游大唐是一个很强的职业,不管是在活动中还是在PK中,都是非常强悍的,下面来看梦幻西游手游大唐的打造攻略吧。
骷髅大唐目前只有可能存在于低等级,简单点说就是只能在69这个等级,不能再高了,否则不可能做到起来就扫的情况。
69级大唐的数据:
裸血是762(因为必点1级强生)裸速是266(全力加点)。
如果追求物理一速的那么就必须带腰带,这样会回造成血量超标。60的腰带国标属性加420血。共计1182血.这样拉起来横扫的话需要的血量就是591,需要的九转品质就必须大于98品。
如果带的是70的简易那么9转的品质就需要大于这个数字,所以造成了手游目前的骷髅大唐较少。也是目前手游的骷髅大唐的一块心病。如果不带腰带放弃了速度怕被对方无限卡速击杀,这样的话就没有任何意义了。
内丹的优点:
仁者心这个内丹出来后,完全可以除去血量上的隐患。仁者心满层是多增加16%的气血,这样99品质的九转就能回复690点血量。而穿上70国标简易腰带的大唐血量是1299.这样就能在成功镶嵌更高黑宝石的前提下打造骷髅大唐了。
小Tips:
千万不要以为神农项链是有用的,因为神农的作用不是受到的药效提高百分之10,而是带神农的人使用药的时候提高百分之10,所以没用,你躺着的时候不可能自己去拉自己的。
法宝的选择:
有一件法宝非常的适合骷髅大唐,那就是苍白纸人。苍白纸人中的太阴属性,回合内死亡恢复己方其他角色12%的气血,相当于1个地府的毒吧。
骷髅大唐的优点:
大唐作为狙击手,就是让对方单回合当中失去一个输出点。所以你可以选择不带腰带狙击对方的龙宫,也可以选择带腰带狙击对方的狮驼。也可以选择请对方的配速宝宝,看战术上的指挥。
骷髅大唐的缺点:
1、抗药性。
这是让所有玩家都极其厌恶的存在。有抗药性的存在就让大唐无法无限的使用九转,就是团队辅助的葫芦选择了抗药性减少,也不能抵消抗药性带来的副作用。
2、占用的资源较大。
手游只能吃10个药,吃完了PT就成你的配速宝宝了,直接废了一个单位。

梦幻西游手游大唐助战怎么选择


梦幻西游手游大唐助战怎么选择?大唐是为梦幻中最为火爆的职业,到了手游中也一样受欢迎。超强的单杀能力使其对助战的要求比较高,奶妈几乎是必带的一个选项,毕竟残血的大唐可扫不出三刀,下面就一起来看看大唐的使用助战推荐吧。
梦幻手游大唐官府助战伙伴搭配推荐(按任务来分)
暴力输出
红孩儿、西海龙王、小白龙、九头虫
这个阵容清一色法术输出,伤害爆表。非常适合碾压任何无压力的活动、任务。不过前提是保证自己不死。
日常任务
地藏王、唐僧、孙悟空、龙王
地藏王、唐僧、紫霞仙子、龙王 /孙悟空
这个阵容有奶有输出,很适合有一定难度,但又不是特别难的任务。包括去杀一些自己没杀过的任务或者怪物都可以用这套阵容去探险。
难度任务
地藏王、孙悟空/紫霞仙子、唐僧、观音菩萨
这个阵容很灵活,可以对把地藏王或者孙悟空换成封系小伙伴。
地藏王、唐僧、观音菩萨属于较为强力的三个辅助,因为自身是大唐,只要自己不死就有输出。孙悟空因为有四扫的原因,所以可以加进来。如果玩家觉得三个辅助还有压力,可以将孙悟空换成紫霞仙子,高命中同时减防,效果很不错。
梦幻手游大唐官府中前期助战伙伴阵容
前期伙伴推荐
笔者今天来和大家聊一下关于大唐中前期的助战伙伴选择。已经玩过游戏的朋友肯定都知道了,梦幻手游里面是以5人小队的模式进行战斗的,这么一来,助战伙伴的选择就尤为重要~其关乎你在一场战斗中的效率和生死存亡。
首先,作为一个普通玩家来说,助战伙伴都是可以在每周免费里面挑选的,其实就目前来说,使用免费助战伙伴完全足够!加上本来就能获得的百花羞和星宿神君,每周都有各种类型的8个伙伴给你挑选。
进入主题吧~笔者的玩法是30级以前为了效率,全队都带上输出型伙伴,物攻和法攻都可以。你只要能保证自己的气血和魔法储备够,打怪根本不是事儿。如果实在觉得不保险,就带上一个封系吧。
30~40这个阶段,我的配置是2输出、1封系、1治疗。加上我大唐本身给力的点杀,2个输出伙伴负责群秒,输出就足够了。带个封系有赌人品的成分,毕竟助战伙伴不是自己操控,所以其实封系大部分时候都是在输出,有时突然一下封住了对面的关键技能,会让人眼前一亮。带治疗是为什么,就不用解释了吧
40级以后,有两个建议~一种配置是同30~40的打法,另一种配置是2输出、2治疗,笔者目前用的是后者。其实区别就在于到底是带1个治疗还是2个。我试过带1个治疗的打法,作为挂机流,觉得特别不保险,有些任务战斗到一半我就全军覆没了所以2个治疗的配置更适合懒人玩家,可能战斗时间较长一些,但不会因为死亡等原因终止战斗,其实效率更快了。
中期伙伴推荐
中期需要对伙伴阵容有个大的调整,免费的百花羞、星宿神君已经无法满足难度较大的任务需求,特别在秘境降妖、任务链环怪和剧情方面,需要重新分配阵容,挽歌这边给的建议是:
1、唐僧+镇元子+观音菩萨+孙悟空(虎翼阵、风扬阵或蛇盘阵)
2、孙悟空+唐僧+地藏菩萨+红孩儿(龙飞阵)
3、唐僧+镇元子+观音菩萨+地藏菩萨(地载阵、蛇盘阵或鸟翔阵)
玩家心得:不管是非RMB还是RMB玩家:建议在能开启助手之后,把推荐的几个助战伙伴都购买。买不来永久可以先买个7天的,7天时间赚的金币和效率,比起购买助手九牛一毛。助战最高的价格7天是1700金币左右,不管你是什么职业大家可以先购买几个必备:孙悟空、西海龙王、观音菩萨、大鹏王、菩提、镇元子、唐僧。
梦幻西游手游

梦幻西游手游现阶段大唐怎么样

梦幻西游网易版
v1.338.0
类型:角色扮演
大小:1690MB
评分:9.5
平台:
标签:大厂游戏精选网游西游网易游戏
梦幻西游手游现阶段大唐怎么样?下面就由小编为大家带来,梦幻西游手游大唐处境分析,希望对大家有所帮助!
梦幻西游手游大唐处境分析
我是这么认为的,把大唐的破斧改成和端游的一样,加强一点点。90的破斧秒4,但是不减少伤害。但是也和端游一样需要休息一回合。这样的话,大唐就多了更多的机动性。那么PK时我相信选择大唐的也就多了,相比较端游的大唐,手游反而给人的感觉削弱了。因为抗药机制的存在,半血机制,本身大唐的玩法就受到了很大的限制。
手游反而还在削弱,不知道策划是怎么打算的,难道等没人了再来次改版让他逆袭,然后又全部从狮坨转回来捞一把?大唐手游在我的映像中好像被削了两次吧!以前的大招我记得能回血的,还有就是后发。我不是玩大唐的,以前端游是大唐。看着手游大唐没落了有点难受。个人意见,欢迎讨论。拒绝乱喷的动物。

梦幻西游【手游】大唐,龙宫,狮驼,3选2双开玩。怎么选?

喜欢什么就玩什么,没有什么门派最强之说,都有优点或者缺点
大唐总伤低,点杀强,
狮驼50级之前伤害比大唐都低,50级之后崛起的人间大炮,
龙宫总伤第一,点杀能力偏弱,

你要是PK,这3个职业相对而言,大唐比较好

如果单纯活动,可以说60级之前LG就是霸主地位,60级之后狮驼岭才算好用
比如69级的活动,假如大唐秒3打4000 那么狮驼打5500 龙宫能打7000
但是大唐是点杀,狮驼岭属于2回合1次爆发,LG是属于总伤一直第一位

这是在活动中的情况,如果PK,龙宫单秒基本上2回合跟大唐横扫差不多伤害

大唐比较适合高难度任务和PK(必须手动点杀的活动,比如副本,虽然伤害低点,但是能点杀死关键怪物,PK轻松扫死对方BB或者大唐狮驼龙宫这3个门派,但是对另外3个门派伤害就不够了)
LG狮驼岭,一般抓鬼之类非常受欢迎,毕竟总伤将近是大唐的2倍,副本稍微差点,不过单点能力也不是太弱

PK方面,物理系克法系,法系克辅助系,辅助克物理
也就是大唐狮驼克龙宫,龙宫克地府普陀,地府普陀克大唐狮驼

FC单独拿出来PK全看脸

梦幻西游手游狮驼岭和大唐哪个好


梦幻西游手游狮驼岭和大唐哪个厉害?在梦幻西游手游中,狮驼岭和大唐虽然都是物理高伤门派,但是狮驼岭是群体伤害,而大唐是单体伤害。两个门派到底哪个比较强力呢?下面就由小编带大家详细了解一下吧!
定位
大唐定位就是物理点杀,狮驼最初的定位就是物理群伤!
新技能
大唐:杀气诀,附加5回合溅射效果
梦幻西游手游大唐新技能杀气诀
实际伤害效果,打个比方,我现在打帮战扫人,大概伤害在3500左右(耐加点很高的基本上我不会去扫他,因为这种加点输出必然不高,随便他输出都没关系),溅射伤害大概在4分之一左右,也就850上下。850伤害真的不疼不痒,而且杀气诀要一回合,第二回合能不能扫出去都是个问题,对面的指挥必然会让方寸或者比大唐快的输出控制加了杀气诀的大唐,而杀气诀说是5回合,其实只有4回合,因为你给自己加杀气诀的那个回合已经浪费了一回合。 所有大唐的新技能杀气诀用处其实不大,当然,在理想情况下杀气诀对于输出还是有一些提高的。
狮驼岭:连环击,连续攻击目标5次,休息一回合,取消变身。3回合输出5次,至于伤害,第一下的伤害和鹰击差不多,然后依次减少100。能够打出什么伤害呢,大概等于同等情况下横扫的1.5倍伤害! 楼主昨天打门派的时候和队伍里的狮驼亲测数据,他连环击打地府首席打了7000伤害,我扫了5000伤害,但是我伤害比他高,修比他高。所以1.5倍的横扫伤害大家 可以不用质疑。
梦幻西游手游狮驼新技能连环击
当然,我也不会说忽略狮驼3回合连一次的情况,而这也是很多狮驼拿来争论的焦点之一:
那我们来算算伤害收益,爆发不用说,1.5倍的连击效果肯定完爆大唐的横扫。
第一回合,一起出手,假设大唐的伤害收益为100,狮驼的伤害收益就是150
第二回合,大唐休息,狮驼休息,100 : 150
第三回合,大唐出手,狮驼休息,200 : 150
第四回合,狮驼出手,大唐休息,200 : 300
第五回合,大唐出手,狮驼休息,300 : 300
第六回合,大唐休息,狮驼休息,300:300
第七回合,又相当于回到了第一回合。
也就是说6回合相当于一个轮回。爆发方面狮驼完爆横扫,单回合收益方面,横扫和连环击一样,孰优孰劣不用再争了吧。
也许有人会说大唐出手3次可以扫死3个人,狮驼才出手了两次,但是大唐要完成3次出手,要5个回合,狮驼只要4个回合,同时,现在楼主1670伤害,满攻修都不敢说必定秒的死人,但狮驼连环击绝对可以秒杀一个人。而且在可以出手的回合受到血量限制,二狮驼不怕,一个舍利子或者六道完美解决这个问题。
焦点之二
端游也有连环击,这么多年也没有大唐叫唤说狮驼不该有连环击,为什么手游出了连环击大唐就在不停嚷嚷。
首先说这话的人刻意回避的几个问题:
1、端游没有自带变身,手游有;
2、端游伤害和手游伤害的差别。
所以对于这种反驳的话,我只想说呵呵
焦点之三
变身问题:自带变身我感觉是对狮驼最大的加强,为什么这么说,原因有这么几点:
1、不用去收集变身套了,端游里有人些人为了变身套而不得不使用低于自己等级的装备;
2、众所周知,狮驼岭是暴击率最高的门派,而现在的狮驼在自带变身的情况下,可以放心去收集暴击套,暴击套的狮驼有多恐怖,我只想说,你他妈是轰炸机嘛
焦点之四
狮驼到底弱不弱(更新连环击之前)
我也是玩到76,快77了,说实话,70以前的狮驼确实不给力。为什么,变身时间只够放2个鹰击,只能鹰4个,确实很乏力。但是70是个质变,鹰击鹰5个,变身时间可以放3个鹰击。而且,70以后的耐力效果逐渐减弱,尤其是到了75以后,加耐除了擂台上和人单人PK有点用,其他时候都没全力输出来的效果好。
焦点之五
大唐和狮驼单挑到底谁厉害
和装备差不多的人打,更新之前有输有赢,更新之后不好意思,我真打不过,连环击太猛了。
而且擂台上物理门派对打其实就是看谁加的耐的,也没有什么很好的可比性。真要说的话,全耐狮驼单挑可以打死全耐大唐,因为狮驼有个技能叫狮缚。

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