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求御龙在天弓箭手陷阱技能加点,要详细说明_御龙在天弓箭手

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御龙在天70级以后弓箭手技能怎么加点

神弓 【射击系 】
前期冲级职业,射程远,高攻击,且移动灵活,但弱点也很突出,血量超低且皮薄(防御低),后期就算发展空间不是很大。

文字加点
穿杨箭+1
急退+满
用箭当用长+满
双重箭+满
星空箭+1
挽弓当挽强+满
定星烙+满
御火式+1
散花箭+1
以力服人+满
飞虹箭+1
射手之魂+13
多重箭+满
老而弥坚+满
梅花烙+满
蓄力一击+1
三重箭+满
捕风捉影+满
浮光跃金+满

神弓 【陷阱系】
陷阱弓野外生存能力强,高闪避且有加防的BUFF技能导致防御力也不俗,各种的陷阱(毒气or迟缓)叫他的对手苦不堪言。

文字加点
穿杨箭+1
急退+满
用箭当用长+满
双重箭 不学
星空箭+1
挽弓当挽强+满
定星烙+1(不要减防要的是减速而已)
御火式+1
灵气箭+满
召唤箭手+满
众星拱极+满
没羽箭+满
腾挪躲闪+满
乱星坠+满
毒气陷阱+满
满弓刀+满
迟缓陷阱+满
积薪措火+满
风激电飞+满

求御龙在天弓箭手陷阱技能加点,要详细说明

求御龙在天弓箭手陷阱技能加点,要详细说明_御龙在天弓箭手-第1张-游戏-拼搏

穿杨箭?满,?这个加成多不解释(RMB玩家点1星空箭满)

急退?弓箭三大神技之一?,个人觉得不满都对不起陷阱弓了。

用箭当用长?弓嘛?玩的就是射程,必满不解释。

双重箭?对于陷阱弓来说,这个技能就是给咱们放弃的。

星空箭?对于110级几万的攻?加满了就多几百的攻?3X?6X的玩家你们是要浪费技能点吗?(RMB玩家当然就满咯,穿杨箭点1)。

挽弓当挽强?对于技能点少的兄弟?这个被动技能加的480点的攻击还是不要了吧?留着技能点加穿杨箭吧(技能点少不加?技能点多就除外?加满可要15点呢)。

定星烙?纯鸡肋?不解释?10%能定谁去??(建议不点,当然技能点多除外)。

御火式?没更新前的鸡肋?更新后的神技,加满有480的火抗呢。

灵气箭?加满不解释

召唤箭手?磨血的好东西?必满

没羽箭?陷阱的又一神技,这年头能让敌人失明的技能不多呀,你懂的满吧。

众星拱月?加防的状态你懂的。

乱星坠?加一点

腾娜闪躲?闪避是个好东西满吧。

毒气陷阱?按百分比掉血的技能呀?又是陷阱的一大神技?目前加满最高可掉40%的血?(130的3X陷阱对战15X零点追月无压力!?只要你会控制)。

满弓刀?不错的技能,不过116级以前击退为8米?116级为9米?建议116以前点1?到116级点满。

缓迟陷阱?放风筝必备?减速40%呢比那个什么定星烙强多了。

积薪借火?每个职业到后期必满的被动属性攻击技能。

御龙在天手游弓箭手怎么加点 弓箭手属性技能加点攻略

力量为主、体质为辅,力量和体质的自动分配的比例是2:1,即每3点潜能点会分配成2点力量和1点体质。属性分配非常均衡,是介于全力量和全体质两者之间的一种加点方式。这种加点的优点是输出和生存都能兼顾,既保留了神弓的高攻击的优点,也让神弓有了一定的血量,不过到了后期就比较尴尬了,需要有一定的装备支持,否则会陷入

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