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暗黑破坏神3——平民武僧属性分析、购置装备、技能搭配、BOSS攻略,暗黑三武僧技能搭配

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暗黑3国服新版本武僧怎么搭配技能

职业特性  武僧又被称为和尚,WS,而女性武僧角色被玩家戏称为尼姑。他们来自梵罗达尼,拥有纯净的灵魂,在恶魔入侵的时候帮助他们克服那些侵蚀普通人内心的邪恶力量。在习武的过程中,他们铸就了无人能敌的身体,也修炼出了高于常人的思想境界。他们不但是徒手战斗的大师,也是擅使各种兵器的高人。
  与以往的暗黑破坏神系列的职业不同,武僧拥有不同于以往其他角色的职业特性。其特点如下:
  1.武僧的主属性为敏捷,消耗的能量为内力。这种独有的能量可以在通过使用内力累积技能来快速回复,在不攻击敌人的时候也可以缓慢的恢复,在使用技能的时候消耗量非常大。
  2.武僧可以使用近战连击迅速击溃敌人,此时他们将获得额外的内力、造成更大的伤害并产生独特的效果使得武僧可以几乎击败任何敌人。在技能攻击属性方面,武僧的技能攻击涉及到物理,火焰,电击,冰寒和神圣,其中神圣属性为武僧最主要的攻击属性。
  3.光环类技能。武僧独有的真言类技能可以被动的强化临近盟友的各种能力,或是弱化附近的敌人让他们更加脆弱。
  4.机动性强。比起其他职业来说,武僧更擅长在战场中穿梭,他的移动速度类技能非常多,可以于众多敌人中穿梭移动,然后再给予敌人致命一击。得益于多年来对肉体的锻炼,专注的武僧比其他职业更加擅长躲避攻击。
  5.抗打击能力不错。武僧和野蛮人这两个近战职业天生就有其他远程职业所不具备的30%减伤,即使在没有装备和技能的支撑下也比他们更加耐打,而他多样化的防御型武技使这一特点可以更加发扬光大。
  总而言之,如果暗黑2的职业来形容,武僧更像是刺客与圣骑士的结合体,上手简单技能强力,非常适合用来开荒。
  主动技能完全解读
  在了解了职业的基本性能之后,让我们来看一下武僧的都会一些什么招式吧。注:文中技能名称以外服的翻译为主,括弧内为国服翻译,以下同。

  武僧的主要技能都可以恢复内力,在开荒初期是我们回能量的主要手段。
  奔雷拳(雷光拳):奔雷拳是武僧出门就会的技能,与其他基本技能不同的地方在于,这个技能可以进行短暂的传送直接接近敌人,可以省去很多的跑路时间,基础伤害比较高。每攻击三次可以打出特殊攻击。
  断空波(冲心拳):断空波是基本技能里面唯一的远程技能,可以对敌人进行范围打击,在回精效果上要优于奔雷拳,可以放敌人风筝,推荐使用。
  伏魔破(断筋诀):伏魔破是一个360度打击的技能,在单刷的时候不好用,这个技能最好的地方在于可以减少敌人的攻速移速,配合符文可以打出不错的控制能力,组队的时候效果比较好。
  百裂拳:最后学会的基本技能是一个单体技能,攻击的范围很小,在攻击单体目标的时候威力十足,可以搭配AOE技能使用。

  次要类技能都是消耗内力的技能,这些技能的特点是消耗内力没有CD时间可以频繁使用,清怪的效率较高。
  云龙摆尾(神龙摆尾):回旋踢是我们在游戏初期就学会的耗精技能,没有CD时间攻击伤害不错,消耗较少是值得选择的技能。
  暴风奔袭(风雷冲):暴风奔袭是一个跑酷流技能,在使用这个技能的时候会强制移动并持续消耗内力,在游戏的初期我们回精的手段相当有限,很少有装备提供回精所以并不是特别推荐。
  金钟破:金钟是武僧稍有的AOE技能,这个技能的威力大范围广,非常适合用来清理大群的喽啰,缺点是金钟的消耗比较高,是升级路上的好帮手,建议选择。

  防御类技能只有CD时间并不消耗能量,为我们提供控制和保命能力。
  炫目神光(炫目闪):炫目是我们学会的第一个纯控制技能,这个技能不提供输出能力也不消耗内力,可以提供控制手段方便我们打出更高的输出,不过基本上怪都不够武僧打的,所以这个技能在在升级的时候并不好用。
  回天气诀(回天息):当学会回天的第一个符文以后就建议常驻技能栏了,可以在打击敌人的同时回血,大大的增强FARM速度。
  明镜止水(禅定):好吧这个技能的名称不够简洁,其实他叫无敌。顾名思义,使用明镜的时候武僧是无视任何伤害和控制技能的,也可以用来解除控制或者在生命垂危的时候救自己一命,打高难度建议配一个减少死亡率。
  八相阵(金轮阵):八相阵是一个BUFF类技能,可以减少站在阵法内盟友的伤害,其持续时间较长,尤其适合高难度战斗,是一个非常不错的免伤类技能。

  武技类技能是武僧的特色类技能,这几个技能都具有别的职业所没有的特点。
  瞬影打(疾风击):自从学会这个技能我就没将他换下过,这是武僧最好用的跑图技能,必带不解释。
  爆裂掌:爆裂掌的伤害极高,只是需要击杀敌人才能出发爆炸特效,无论是单刷还是组队都是高效率技能,在没有集齐套装之前都是输出的主力。
  劲风煞:曾经劲风是一个好技能,但是随着其他技能都被强化之后这个技能无论都特效还是到伤害上都不是特别理想,我们知道有这么个技能就行了,等待某天暴雪强化以后再说吧。

  奥义类技能大多都是长CD类技能,可以提供非常好效果但是需要等待很长时间才能使用。
  飓风转(飓风破):飓风是一个聚怪技能,可以把武僧身边的怪吸到自己身边,这也是武僧在组队的时候非常受到欢迎的原因,只要你能迅速将敌人清理干净,在单刷的时候也可以带上1个。
  七星闪(七相拳):无法吐槽国服的翻译,七相是个什么东西...这个技能是武僧单次使用伤害最高的技能,如果你能使用一次七星就请了精英怪的话,就把他带上吧。
  天地元灵(幻身诀):元灵有点像DH的宝宝,每个符文提供一种被动属性以外还有特殊的主动使用效果,这些技能不需要消耗内力所以我们可以在技能栏富裕的时候带一个。
  灵光悟:作为武僧的大招,灵光并不能显著的增加武僧的输出能力,除了第一个符文在冲击高层大秘境的时候有点用以外其他符文性能都不是太好,不推荐使用。

  真言类技能就是我们俗称的光环,这些技能大多来自D2里面圣骑的光环,可以给全团提供多种方式的增强效果,是我们升级的时候必带的技能。
  救赎真言:改版之前增加闪避,现在增加额外的抗性,对输出帮助不大,不太建议使用。
  惩戒真言:在敌人攻击的时候反弹武器伤害值,升级路上的好帮手,有了这个光环以后一些不值得打的喽啰我们直接从他们身边跑过就行了。
  治疗真言:提供额外的秒回能力,但是现在的版本中最实用的是击回,所以这个光环可以不予考虑。
  定罪真言:定罪可以增加对附近敌人造成的伤害,不仅可以增加自己的输出能力还可以帮助队友,推荐选择。
  被动技能推荐  由于被动技能在目前而言并不是每个都实用,这里只介绍一些实用的被动技能。

  最早学会的增加移动速度类技能,在低难度时我们清怪的能力优秀所以跑路的时间比较多就可以带上这个,反之高难度将他替换成输出型被动。

  升级的路上我们的内力是不够用的,所以选择一个回气效率高的被动可以让我们交出更多的内力技能。

  非常好用的被动,学会以后就可以常驻技能栏了。持续4秒的30%攻速基本上足够应付绝大多数的喽罗战,即使是精英战的时候利用率也可以轻松达到70%以上,如果正在打击的目标生命值降低到3/4以下我们换个目标打出BUFF继续输出就可以了。

  5个敌人就可以增加20%伤害,这个买卖划算,但是这个技能在单体目标的情况下不实用,如果你的搭配清理喽啰效率高的话就不要带了。

  这个被动增加的是主动技能的攻速,高攻速便于我们累计精气和打出更高的伤害,开荒初期精气吃紧的话建议使用,配合神秘韵律效果奇佳。

  天人合一的特效是将每个装备中次要属性中的单体抗性转换为全抗,会计算所有装备的单抗然后转换,也是因为有这个被动的存在,武僧在选择装备的时候可以不要全抗,有单抗即可,这样可以在关键位置上让出输出属性给主要属性,将成本不高的被动属性利用起来,更加便于开荒高难度减伤。60级以前用处不大,在70级之后的开荒阶段建议使用。

《暗黑破坏神3》跑酷流武僧技能及装备搭配方向


我是HCer,经历若干次永存后,迷茫于二饼的打造方向,站桩是站不住的,那么不停的奔跑呢?
基本技能组合
上面给出的,是基本思路,其他技能、被动大家自己搭配吧。
“暴风奔袭”+“护身暖流”:减少25%伤害,启动消耗15,之后每秒消耗10。
“劲风煞”+“雷电飓风”:大家都知道。
优点
安全,暴风奔袭的时候,击退怪,2秒内减缓怪移动速度60%,在不停的跑动中,基本可以无视“亵渎”“溶火”“炮轰”“监禁”等等,需要注意的是“冰冻”、“筑墙”、“秘法”。
跑动中的血回复量值得信赖。
缺点
伤害低,需要搭配技能、装备提高。
装备打造方向
首先:每秒精凝聚到10+,零消耗的“暴风奔袭”最重要。
其次:暴击几率、暴击伤害、精转血。
最后:剩下的击回、秒回、攻速什么的随意。
计算
精转血到100+并不难,奔跑时候每秒消耗10,就是1000+。配合击回、秒回,跑动中每秒血的回复量很可观。
暴风奔袭:伤害50%
劲风煞:伤害45%
回天气诀:+15%
基本伤害:65%+60%=125%(不包括雷电飓风),配合其他技能、被动,还有提升空间。
技能、被动参考:
防御、抗性、回避、补血、无敌,该有的都有。
打法
小怪/精英怪:开启“劲风煞”“回天气诀”,“暴风奔袭”左冲右突,内力生成技能打落单怪回复精力。
BOSS:依靠内力生成技能主打,必要时候“暴风奔袭”硬吃大招,减少25%伤害还是值得信赖。
以上只是提供思路,具体打法、搭配选择,因人而异啦~~

暗黑3武僧组队技巧


本教程为大家主要介绍一下暗黑3中武僧组队的一些技巧和建议。暗黑3的组队游戏不仅能够使各个职业之间截长补短,提高容错率,也可以用更多的伤害输出压制对手。除此之外,每个队伍中的人都能享有一份属于自己的掉落,等于是同样打一只怪,产出的道具数量却变多了,因此组队算是又有趣、又有实际利益。各职业在单打和组队游戏中的定位略有不同,下面我们主要介绍武僧在组队游戏中的推荐技能搭配。
团战中武僧最大的用处就是坦克和辅助。作为暗黑3最强坦克,武僧拥有最高的抗性堆叠手段,最强的闪避技能和天赋,以及不属于野蛮人的高强度护甲。除此之外,几个增强生命恢复的技能也都是能用来增加团队的生存率的,比如回天气绝和治疗真言。
武僧的辅助技能,都可以让团队可以持续攻击的更持久。例如炫目神光、七星闪等等的晕眩型打断技能,或是劲风煞这种相当无脑的AE攻击技能,在多人模式下的大规模aoe下相当有威力。此时也可以撑一点致命一击机率,如果能发动到三层的刀刃风暴,劲风煞的攻击威力会相当强。
当然,在技能多样性比较强的暗黑3里,你也可以尝试在团队中扮演dps的角色。武僧除了拥有无与伦比的防御能力之外,几个成长性极强的伤害性技能也十分引人注目。这个build就是利用武僧瞬间爆发能力强的特点,配合高攻速武器和击中回血这个关键属性,在短时间内造成大量伤害并同时回血,是十分暴力的打法。
值得一提的一点是,要注意尽量避免使用云龙摆尾,因为范围击退虽然安全又强大,但是会把怪物不知道踢到哪去,无论对於近战或是远程的伙伴都是件麻烦事(特别是横扫千军符文又踢的特别远),不但会造成队友不好瞄准,甚至会直接把怪踢到队友身边。

暗黑破坏神3——平民武僧属性分析、购置装备、技能搭配、BOSS攻略


注:本文完全以平民武僧的角度考虑问题。
目录
一、属性分析
1力、敏、智的作用
2对暴击率、暴击伤害、攻速的看法
二、装备购置
1我的装备展示及价格
2对购装的建议
三、技能分析及搭配
1技能分类
2技能搭配
四、boss攻略
1A2彼列
2A3冈姆
3A3瑟蒂雅
4A3阿兹莫丹
5A4伊斯卡图
6A4拉卡诺斯和伊卒尔
7A4大菠萝
五、写在最后
一、属性分析
1力、智不可忽视的作用
很多玩家玩武僧容易忽略力和智的作用,实际上力和智也是非常重要的,这两种属性一个是增加了玩家的护甲值一个是增加了玩家的全抗值,积少成多,一套完整的装备如果有四五百点力量和智力的话,那么护甲提高了四五百,全抗提高了四五十,这个提升幅度已经相当于增加了一件装备了,姑且称之为第十四件装备。为了提高第十四件装备的属性,请玩家在购置装备的时候一定要权衡,不要只看敏、暴击等属性。
例: 装备A 装备B
护甲值420 护甲值400
力量80 敏捷90
敏捷85 全抗47
冰抗45
这两件装备乍一看A的护甲多了20,但是B敏捷多,全抗也多,A只加了冰抗,有些武僧会毫不犹豫的选择了后者。现在略微做一下分析
装备A护甲值=420+80+85=585;
装备B护甲值=400+90=490;
装备A的冰抗由于有技能“天人合一”视为全抗45,比装备B少了2点全抗,约等于20点护甲值;
假设这个武僧的武器是900DPS的,那么B装备多了5点敏捷,相当于多了900*5%=45DPS算上攻速、暴击大概50。
综上所述,装备A比装备B总共多了585-490-20=75点护甲,少了50点DPS,用很粗略的方法算一下假设该武僧最终DPS是18000-20000,护甲是6000-7000的话,75点护甲大概是1%的护甲,而50点DPS只是区区0.2%的DPS。综合来看,装备A更好。这就是80点力量的作用。
如果A装备的80力量变为80智力,算法也是完全一样的。
结论:力量、智力的作用不可忽视。
2对暴击率、暴击伤害、攻速的看法
最近发现这三种属性被大炒特炒,以至于敏捷和体能都不值钱了。现对暴击率和暴击伤害、攻速进行一些分析,看看这三种属性到底值多少钱。先说一下算法,DPS=武器DPS*(除去武器其他装备的攻速提升+1)*[(1-暴击率)*1+暴击率*(1+暴击伤害提升)]*(1+敏捷提升加成)。 公式是我自己研究出来的,可能也比 的和高手的粗略一些,但是还算较为准确。
例:一武僧手套和一个戒指共加了10%的攻速,敏捷是1300,武器伤害是900,暴击率是5%,暴击伤害提升是50%。
那么代入进去就是DPS=900*(0.1+1)*[(1-0.05)*1+0.05*(1+0.5)]*(1+13)
=900*1.1*1.025*14=14206.5
其中1.1是攻速加成;1.025是暴击加成;14是敏捷的加成。

暗黑破坏神3 单刷武僧用什么武器

《暗黑破坏神3》轻松单刷地狱武僧装备与Build心得
首先本人的小贰饼已经SOLO到地狱第三幕,暂时轻松无压力。
  下面我们来谈谈装备搭配,首先要装备搭配对了,我们才可以活下去,活下去才有DPS,有了DPS怪物一定会死。
  重要的就是抗性,没有之一,因为进入地狱以后,那些蓝怪金怪紫怪(名字颜色来分,好分啊。)各种属性技能,当你有了抗性就根本不是问题,再也不用见到他们就像见到亲爹,被揍的毫无还手的念头。
  单手武器+盾牌,根据自己盾牌的抗性,去堆一种抗性(武僧天人合一被动),盾牌不加抗性就换一个吧。
  属性以体力敏捷为主,有智力更好,智力也是加抗性的。
  主动技能搭配如下(根据被动的不同,可以换后面推荐技能)
  1:奔雷拳+雷霆一击(对主目标6码范围怪造成闪电伤害,非常可观,并且有小瞬移,可以保持劲风煞的衔接。)(可换)
  2:劲风煞+雷电飓风(由于雷电飓风符文等级要求高,等级不够可以先用刀刃风暴符文)(群怪神技,必备)
  3:回天气绝+炽烈之怒(加血,还提升所有伤害,好东西啊好东西)(必备)
  4:明净之水+宁静养神(无敌+回血,关键时刻救命法宝,还可以躲BOSS必杀。)(必备)
  5:天地元灵+火之元素(AOE效果不弱,还可以当替死鬼,具体用法后面详解)
  (可换 炫目神光+自省之光)
  6:闪避阵眼+闪身回火(AOE效果非常好,武僧高闪避,群小怪很不错,闪身回火要求58级,可以先用神圣庇护代替,) (可换治疗真言+真气运转)
  被动技能搭配如下
  超绝(必备) + 天人合一(必备) + 共鸣颂歌(可换洞烛先机)
  SOLO套路如下
  如果你选择第一套那么见到怪堆,开劲风煞,开始A,注意保持闪避真言的刷新,内力肯定是够的。
  天地元灵炮灰用法,当你发现情况不对时,开启无敌,后撤,然后刷新一只天地元灵在你后面,他会主动去打怪,小怪都揍他,你就回好技能CD,回好血,回去继续揍。
  奔雷拳+雷霆一击打偷宝小妖有奇效,不过还是要小心不要瞬移一直追到大堆怪群中被秒,安全第一啊!
  左键技能:奔雷拳+雷霆一击用法:
  普通怪群:优先击杀远程,减防御,负面状态怪物。利用好奔雷拳的瞬移效果。
  精英怪:
  遇到蓝色,紫色,金色怪物,简单后缀直接抗着打,虽然一般都不简单,遇到比较难的后缀方法:
  首先:保持自己的劲风煞不要断就好,来回跑动,有无敌过去猛揍几拳,无敌快消失,迅速跑开,小弟抗住,小弟如果死了,马上召唤一个新小弟,继续跑,无敌好了回去又搞,记住,先杀精英怪身边小怪,最后打大的。安全第一,磨死它个小样。
  注:目前没有打不过的蓝色,紫色,金色怪,目前遇到最BT的第三幕震地兽,火炮,瘟疫,闪电,怪物自带击退,带小弟若干个,最后还是被我弄死,并且旁边有条紫色火龙,那火喷出来,没无敌就被秒。我抗性270还是被秒,我辛苦的打了10多分钟,震地兽死光,火龙在最后一丝血的时候,我想说脏话。 。 。 。你们看图吧,不要笑,我哭了!
  这是打小怪的技能搭配跟套路,很简单,很轻松,如果是打BOSS,可以换成下面的技能搭配:
  1:奔雷拳+雷霆一击
  2:七星闪+持续攻击(BOSS用大招可以开七星,七星发动状态无敌,不会受任何伤害,但是注意不要站在危险的地方,因为七星发动完毕是回到你发动的位置)
  3:回天气绝+炽烈之怒
  4:明净之水+宁静养神(实在扛不住BOSS一波的时候开启,无敌CD了就猥琐点,等好了继续上,不要贪输出)
  5:天地元灵+地之元灵(加血10%,强制嘲讽,妥妥的替死鬼。)
  6:治疗真言+真气运转(被动回内换成洞烛先机加防御,稳妥第一。)
  总结:抗性200左右,多了更好,生命值1W6,DPS有2000都可以,活下来才有DPS,被怪秒了你什么都不是,防御大概做到减伤50%是很容易的。装备有镶嵌孔全部打敏捷,除了头盔打紫色宝石+生命百分比。
  关于被动,本人用的是超绝+洞烛先机+天人合一(用的闪避,打BOSS换治疗真言+真气运转),这个看个人喜好问题,上面提供的几种搭配都可以用,噩梦的小贰饼可以根据这个适当的修改成你的等级可用的,不过噩梦真心简单,感觉就那么压过去就完了。
希望能帮到你,求采纳。

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