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使命召唤9的具体剧情是咋样的?求大神们透露下!,使命召唤预告片4K

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为神马使命召唤:黑色行动1中的弗兰克·伍兹这家伙居然能死而复活?

我先声明一句,如果您害怕剧透的话就别看下去了……

首先,使命召唤7的剧情是有点匪夷所思,必须要打翻版之后思考一会才想得出来,比如说雷兹诺夫吧,其实他在和你一起逃出劳改营的时候就已经死了,后来他的出现全部都是梅森回忆里的幻象,你仔细观察可以看出来雷兹诺夫再后来基本上没说什么话。
再回到伍兹身上吧,的的确确,伍兹确实是和克拉夫琴科一起被炸死了,在我的印象中后来好像伍兹就没有出现过了,就算出现也是梅森的幻想。
使命召唤7一直是梅森的回忆,知道后来两三关才是现实,而梅森的回忆一直都很乱,这是因为在沃尔库塔的时候梅森不是被抓住了吗?那时候那三个BOSS就给梅森洗脑了,所以说越玩越乱,这是正常的,这游戏的剧情本来就没什么好看之处。
希望可以帮到你。

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海外游戏要闻(5月2日-5月8日)

使命召唤9的具体剧情是咋样的?求大神们透露下!,使命召唤预告片4K-第1张-游戏-拼搏

该文转自 微信公众号“游火研究院” ,所有内容均由在读学生整理编写。

撰文:Okami,超巴

监制:超巴

北美

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8. 动视暴雪确认超过3000名员工在开发《使命召唤》系列 游戏 ,占动视暴雪总员工数量的近三分之一;传闻《使命召唤19:现代战争2》将于6月2日公布预告片

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13. 手游《彩虹六号M》已于美国、墨西哥、加拿大等地开启封闭A测

14. 美国联邦贸易委员会正在对索尼36亿美元收购 Bungie 一案展开调查

15. 美国最高法院近日计划推翻 Roe Vs Wade 裁决,将堕胎罪裁决权归还各州;Bungie 在推特公开谴责这一裁决,并表示“不会回避政治”

16. 网易在美国成立首个第一方工作室 Jackalope Games,由参与过《英雄城市》《无冬之夜》的 Jack Emmert 领导,将专注于开发PC和主机 游戏

17. 网易投资的由前暴雪、拳头员工组建的 Theorycraft Games 工作室公旗下项目 “Loki” 公布首批环境概念图

18. 英特尔 CEO 预计半导体芯片短缺将持续到 2024 年

19. TGA 的 Geoff 主办的 Summer Game Fest 线上发布会将于6月10日举办

20. 美国斯特朗博物馆公布“2022年世界电子 游戏 名人堂”最终名单,《塞尔达时之笛》《热舞革命(DDR)》《吃豆人小姐》《文明》入选

21. 《Warframe》的年度庆典 TennoCon 将于 7 月回归

22. 《Fortnite》公布加拿大主播 Chica 系列皮肤;另外开启了为期两周(fortnight谐音)的星战特别活动

23. 《Apex英雄》13赛季和新英雄“纽卡斯特”公布预告片,将于五月上线

24. 2K 宣布《黑手党》《四海兄弟》工作室 Hangar 13 的负责人离职;另外一款新的《黑手党》 游戏 正处于早期开发阶段。

25. 调研机构 Newzoo 预测全球 游戏 市场 2022 年收入将超 2000 亿美元,且预测美国市场收入将超过中国市场

26. AppLovin 收购美国iOS榜首 游戏 《Wordle!》(是同名的App,爆火的那个Wordle已在今年1月被《纽约时报》以七位数价格收购)

27. 前任天堂北美总裁 Reggie 表示相信区块链 游戏 的价值,例如《动森》可允许玩家销售自己的创作

28. Netflix 展示3D动画剧集《索尼克Prime》首段演示

29. 美国玩具公司孩之宝推出了马里奥主题的《大富翁》

欧洲

1. IGN 和 SIDE Global 合作举办了 In The Game for Ukraine 直播,旨在为乌克兰提供人道主义救济

2. 收购狂魔 Embracer Group 以 3 亿美元买下水晶动力、Eidos 蒙特利尔、SE 蒙特利尔共 3 家工作室,外加《古墓丽影》《杀出重围》《神偷》《凯恩的遗产》等 50 多款 游戏 所有权;同时,SE 将保留《奇异人生》《正当防卫》《先驱者》等IP;Square Enix称该交易能使公司在区块链、人工智能和云方面进行更多投资

3. Embracer 披露《古墓丽影》系列已卖出8800万份;《杀出重围3、4》总销量突破1200万;不过,同样被收购的《漫威复仇者联盟》和《漫威银河护卫队》给 SE 造成的亏损或高达2亿美元;另外未被出售的《先驱者》同样处于亏损

4. 上周育碧因收购传闻而股价上涨;育碧创始人Guillemot家族正在考虑与一家私募股权公司一起合作收购育碧股票,以阻止其他的收购邀约;本周三,育碧股价上涨了10%

6. 英国实体周榜:《任天堂Switch Sports》空降第一,英国首发销量虽不如其前身《WiiSports》系列,但仍有《健身环》首发近六倍的销量;《乐高星战》降至第二;受PS5到货影响《GT赛车7》《地平线》销量大涨来到来到前四

7. 腾讯 游戏 在英国利物浦开设新工作室,目前有12名成员,计划为腾讯合作工作室的 游戏 开发提供支持

8. 法国出版商 Nacon 在意大利成立新的开发部门 Nacon Studio Milan,或正开发《终结者》生存新作

9. 波兰工作室 The Parasight 的《Blacktail》将由Focus Entertainment 负责发行

10. 英国 Indielab 推出新的 游戏 扶持计划,旨在发展中小型工作室的商业和增长潜力

11. 冰岛公司 CCP Games 的《EVE Online》宣布与微软Excel合作,可从 游戏 中无缝导出各种数据

12. BBC 今年将首次举办以 游戏 音乐为主题的音乐会

13. Omdia 对美、英、德的调查显示,消费者对云 游戏 的认知度比过去一年半增加了 30%

14. 德国的GameStop商店现已开始接受《泰坦陨落3》预购

15. 《师傅(sifu)》的春季1.08补丁已上线,更新难度选择等功能

16. 兰博基尼电竞团队推出世界范围的电竞比赛 The Real Race 第三届

17. Steam 2022年AG法国春季直面会将于5月6日开启,40多款法国及法语 游戏 预告或发布

亚洲/大洋洲

1. 继上周Xbox招募收购管理人后,本周索尼也开始招募收购管理总监

2. PS Now 公布了在与 PS Plus 合并前最后上线的 游戏 《灵魂能力6》《火影忍者:究极忍者风暴4》 《渎神》

3. 世嘉宣布将于近日公布《索尼克:边境》更多消息

4. 已故 Nexon 创始人的妻子接任新任 CEO

5. 吉田直树表示《最终幻想16》开发工作即将完成,并将很快放出预告片

6. 卡普空与日本排球协会签署为期三年的赞助协议

7. 非营利组织Women in Games在亚洲开设分部

8. 日本台场举办AR虚拟波动拳比赛HADO,目前已有39个国家地区的队伍参加竞技

9. Sqaure Enix旗下手游《尼尔 转生》将与《最终幻想14》开展内容联动

10. 受全球动荡、芯片短缺和上海封锁等影响,任天堂预计本财年Switch销量将下降10%,估计仅售出 2000 万台

11. 任天堂手游总收入接近18亿美元,其中《火焰纹章 英雄》贡献最大,其次是《动物森友会 口袋营地》和《马里奥赛车巡回赛》

12. 《生化危机RE:Verse》Stadia版通过欧洲PEGI评级,不过目前卡普空尚未公布正式上线日期

13. 《莎木》系列制作人铃木裕表示目前没有《莎木4》的具体计划

14. 新加坡 游戏 科技 巨头 Razor 股东以压倒性多数投票决定将公司私有化

15. Sensor Tower数据显示《原神》手机端总收入已突破30亿美元,该数据只包括google play和App Store,并不包括中国区安卓端

END


撰文:Okami,超巴

监制:超巴

该文转自 微信公众号“游火研究院” ,所有内容均由在读学生整理编写。

使命召唤真正送皮肤的软件

使命召唤手游免费皮肤软件是一款非常不错的手游软件。

PS会员将可以免费领取《使命召唤:先锋》和《使命召唤:战区》的战斗包。PS Plus在下面的预告片中可以看到,战斗包包括一个指挥官皮肤,两个传说中的武器蓝图和一个双XP令牌。根据预告片内容,《使命召唤:先锋》和《使命召唤:战区》的部分内容将提前提供给PS4和PS5玩家,在11月1日之前不会在其他平台发售。索尼和动视有《使命召唤》的长期营销协议。近年来,PlayStation用户获得了一系列独家内容,包括游戏内捆绑、独家游戏模式和早期公开测试。http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=adfdb115f7119313c743ffb8553a0c10/e71190ef76c6a7ef30a5d7f1b8faaf51f2de6662.jpg?tbpicau=2022-12-29-05_4855e0c49b9c7468476aeca8c46bc8bd

历代使命召唤的故事背景

  我有使命召唤2和4的故事背景。

  《使命召唤2》〔引用〕
  Red Army Training
  1941年12月17日
  寒冷的冬天,德军向莫斯科发动了攻击,我和伙伴们加入了保卫莫斯科的队伍之中,虽然我从来没拿过枪,但失去亲人的悲痛让我充满了必胜的信念。卡车载着我们来到前线,勒特夫政委给每人分配了一支步枪,并让我们射击玩具熊、酒瓶和盘子来练习枪法,还让我们掌握手榴弹的使用方法。来到储藏室,他们正在审问一个被捕的德国佬,在严刑拷打之下,他被迫说出德军正往这边移动的情报,勒特夫政委立即让我们去阻击德军的先头部队。翻越墙壁,爬过战壕,我们在军火库补充完弹药后爬上二楼,只见德军的机枪火力很猛,我往路中间扔了一颗烟雾弹,掩护小队通过。穿过几栋楼后,遭遇德军的先头部队,通过英勇奋战,我击毙了不少德国佬。随后,德军的装甲车被我们发现,并被我亲手炸毁。

  Demolition
  1942年11月2日
  几场战役的大捷,德军的战线已退到斯大林格勒,我军继续乘胜追击。在斯大林格勒,我们被困于楼房里,出口被德军封锁了,我们只能试着突围,几颗烟雾弹造成了很大的混乱,大家趁乱冲了出去,在街道上与德军展开了激战,沿着战壕向前方的大楼前进,坦克曾在我们头顶上经过。来到德军总部远处,德军得知我们已经接近,一窝蜂地冲了出来,我们依靠地形优势顶住了他们的进攻,之后沿着左边的战壕前进,利用障碍物慢慢向德军总部逼近,又是一场激战,我们成功闯入德军总部,德国佬被困于二楼,但楼梯上的唯一通道被封锁,我们也无法上去,勒诺夫上尉果断命令我们安置炸药将这栋楼炸毁,我将炸药安置在三个地方,随后在外面看着一栋大楼在尘烟中倒塌。

  Repairing The Wire
  1942年11月8日
  通讯线路被炮弹炸断了,我们暂时无法与前线取得联系,必须及早修复。我们沿着街道前进,查看线路是否损坏,在队友的掩护下,我修复了好几处断裂口。沿着线路不断前进,一路上还遭遇到早有埋伏在的德军,他们拿着机枪在那里扫射,给我们造成了巨大的威胁,一旦他们失去了机枪手,防线也变得相当脆弱,我们经常利用障碍物进行掩护,逐渐让队伍向前压进。沿着线路来到地下室,我们找到了通讯器,我立即与前线取得联系,得知德军三辆2号坦克正在来这里的途中,上头命令我们摧毁这三辆坦克,我从通讯器旁拿起三枚炸弹就冲了出去,通过队友的掩护,我潜行到坦克后面,安置炸弹将其炸毁,此后还遇到两辆坦克,我依然用同样的方法将它们炸毁。

  Railroad Station No.1
  1942年11月8日
  德军控制了火车站,我军无法得到物资的补给,为了防止局势被逆转,我们必须尽快夺回火车站,德军也知道火车站的重要性,特意重兵把守来阻止我军的正面攻击,沃尔斯基少尉让我们从半空中的运输管道穿过德军的防线,来一个里应外合。残旧的管道出现了不少窟窿,我们通过窟窿向地面的德军开枪,虽然偷袭成功,但也引起了他们的注意,他们不断向管道射击,我的队友都牺牲了。走出管道,与其他队友会合后马上行动,目标是德军的休息所,利用火车的遮挡,我们很快就占据了休息所,但德军进行了反扑,我躲在楼梯处埋伏冲进休息所的德军士兵,坚持一段时间后,德军派来一辆坦克,眼看休息所就要失守,我们赶紧冲出去,用炸弹将坦克炸毁。德军的大部分主力被歼灭,我们一鼓作气,从A处打到C处,歼灭剩余的敌人。

  Downtown Assault
  1943年1月15日
  寒冷的天气无法动摇我们夺回市政府的决心,不过我们还要穿过德军重兵把守的街道,楼房高处的机枪给我们造成了很大的威胁,我在队友的掩护下爬上楼顶击毙机枪手。这时,德军坦克突然出现在街道上,试图阻止我们前进,我跑到对面楼找到几枚炸弹,饶到坦克后面将其炸毁,随后我们又控制了两处关卡,利用德军的机枪对他们进行扫射,但遭到对方坦克的还击,并把我所在的楼房炸出一个大窟窿,我正好从此处逃离楼房。德军坦克见情况不妙,赶紧撤退,在街道上与我们展开周旋,我翻过墙壁,跳到坦克旁用炸弹将其炸毁。

  Stalingrad City Hall
  1943年1月15日
  沃尔斯基少尉让大家休息一下再继续前进,我们沿着街道向市政府走去,沿途虽遇到不少德军,但他们根本无法阻止我们前进,一路上仅遇到两处较猛的火力点,但都容易突破。来到市政府门前,门被锁上了,我用炸弹将门强行炸开。

  Comrade Sniper
  1943年1月15日
  进入市政府,里面埋伏了不少德军,我们造成了不少伤亡,当我从二楼跳到一楼时,眼前一名队友应声倒地,原来他遭到德军阻击手袭击,我也拿起地上的阻击枪进行还击,“第二栋楼里!”,通过队友提示,德军阻击手马上被击毙。德军见失去了市政府,立即蜂拥而出,试图夺回市政府,对面楼上的机枪为他们进行掩护,再次通过队友的提示,我用阻击枪将机枪手一一击毙,德军不仅失去了掩护,连最后的士气也没了,纷纷撤退,经过这场战斗,我们也解放了斯大林格勒。

  英军第七装甲师 约翰戴维斯的日记

  The Diversionary Raid
  1942年10月29日
  为了对抗德军的北非军团,我被派遣到埃及执行任务,第一个任务就是袭击德军偏僻的补给基地。在一个夜黑人静的夜晚,我们潜伏在补给基地的后山,我军在前方吸引了德军的注意力,我们趁机冲了下去,沿着战壕前进,遇到了不少被枪声吸引过来的德国佬,他们很多时候都不知道自己是什么死的。补给基地有几挺机枪位限制着我军主力部队的前进,我们沿着战壕袭击了这些地方,取保了主力部队的安全。来到德军仓库,德军进行了抵抗,我们趁乱引爆了三个仓库和六处油桶,整个补给基地被我们搞得天混地暗,之后我接到命令,进入附近的山洞寻找德军的重要文件。

  Holding The Line
  1942年10月29日
  几个小时后,我们赶到一个小镇上,附近布满了地雷,威胁着我军装甲部队的前进,由于德军主力遭牵制,镇守小镇的德军兵力并不多,普莱斯上尉带领我们很快攻陷这个小镇。没过多久,德军主力赶到,他们从三个方向疯狂地进攻,通过我们顽强的防守,第一轮的攻势被我们抵挡住了,但第二轮攻势更加猛烈,德军派出了装甲部队,而我军的装甲部队还在路途中,普莱斯上尉要求我们坚持到支援部队的到来。我与队友爬到小镇最高的建筑上,我用望远镜观察德军坦克的位置,由他呼叫后援火炮进行轰炸,德军的7辆坦克就这样在铺天盖地的炮火声中被炸毁,但德军依然没有放弃,我军装甲部队也正好赶到,成功守住了小镇。

  Operation Supercharge
  1942年11月3日
  为了对付我军的装甲部队,隆美尔从德国运来了88M高射炮,大量的地雷让我军无法接近这些高射炮,只可惜德军棋差一招,各门大炮之间都有防空洞和战壕连通着,而我军在某处打开了一个突破口,普莱斯上尉带领我们顺利进入战壕,我们在防空洞中行走时能感觉到坦克在上方行进,穿过战壕,我们成功炸毁了两门位置较靠前的高射炮,而其他三门则相对靠后,中间还隔着一块空地,德军的机枪不断向这边扫射,普莱斯上尉命令我们跟随坦克前进,通过它们的掩护进入德军的后方阵地,将另外三门高射炮炸毁。后来得到情报,后山还有德军残余的兵力,普莱斯上尉立即炸开防空洞门,让我们尽快穿越后山。来到德军小基地,我们一鼓作气,占领这个基地,并利用德军的通讯器向我军指挥部报告情况,让我军的装甲部队继续前进。

  The End Of The Beginning
  1942年11月6日
  隆美尔的北非军团被击败了,阵线也不断往后撤,一部分德军被困于埃及的达巴城,他们试图乘坐轮船转移。我们乘坐卡车前往达巴,我方空军已经发动了空袭,但遭到德军高射炮的阻挠。来到达巴城,德军利用两挺机枪封锁了入口,我们不得不饶道进攻,并与德军展开了激烈的街道战。顺着街道前进,找到了德军的五门高射炮,我们纷纷对其扔手榴弹,炸死那些炮兵。同时,我也留意到附近停靠着不少轮船,于是我使用德军的通讯仪器,呼叫空军进行轰炸,只听到隆隆几声,几艘轮船在溅起的浪花中沉没。但战斗并未结束,我们还需要找到德军的作战示意图,我们穿过巷子,偷袭准备多时的德军,然后在附近的楼房里找到了作战示意图,并将它带回给普莱斯上尉。

  Crusader Charge
  1943年1月15日
  我军装甲部队来到利比亚,我驾驶着坦克跟随坦克团在撒哈拉沙漠上行驶,来到一个空旷地带,我们遭到德军坦克团的袭击,双方展开了激烈的坦克大战,一场大战下来,双方都损失惨重,德军稍微严重一点,全军覆没,我军也仅剩两辆坦克,随后我跟随另一辆坦克往东边离开。

  “88 Ridge”
  1943年1月18日
  非洲军团正向的黎波里撤退,那里是他们最后的补给基地,我们将粉碎这里与的黎波里之间的防卫,迫使德军放弃补给。我驾驶坦克跟随坦克团前进,在途中再次遇到德军坦克团,双方发生小规模的激战,我方损失惨重,只剩下三辆坦克,也就是我们这三辆坦克,在随后摧毁了德军几辆坦克和三门88MM高射炮,让后方的主力得以前进。

  Armoured Car Escape
  1943年3月10日
  几天过去了,我和普莱斯上尉一直守侯在突尼斯的Toujane小镇,等待支援部队的到来。这天,德军派来了装甲车和坦克,试图快速占领这个小镇,普莱斯上尉得到消息,支援部队暂时无法赶到,他让我们暂时放弃小镇。这时,一个德国佬冲了进来,我们不得不迎面抗敌,普莱斯上尉命令我们夺取门前那辆装甲车。离开楼房,我饶到到后面将车上的机枪手击毙,普莱斯上尉随后赶来,我们驾驶装甲车离开,一路上遇到不少围追堵截的德国佬,有些还拿着火箭筒,我们多次幸运地躲过他们的炮弹。不幸的是,我们随后遇到了德军坦克,我们只能躲开它的炮火,寻找适当机会进行反击。摧毁坦克的同时,装甲车也遭到火箭炮的袭击,但我们都还活着,继续步行前进,在前方找到一辆卡车,大家坐车安全离开。

  Retaking Toujane
  1943年3月11日
  根据侦察部队的报告,德军在Toujane小镇相当弱,因此我们的装甲部队大胆驶进小镇,但刚进入镇子,我们就遭到了德军炮火的袭击,看来侦察团的报告并不可靠,为了避免更多的伤亡,我们必须尽快突破德军的防御。前面是一门88MM高射炮,我们利用房屋的遮挡,以最快速度将其占领,但炮火声并没有因此停下来,看来高射炮的数量不止一门。随后继续寻找其他高射炮,路上不巧又碰到了德军坦克,我们无法前进,这时,我军的两辆坦克破墙而出,摧毁了德军的坦克,但它们在行进过程中也遭炸毁,我们很快占领其它三门高射炮。解除高射炮的威胁后,我军坦克主力逐渐驶进这个小镇,而残余的德军则被困在清真寺,他们很快被我我们解决了。

  Assault On Matmata
  1943年3月30日
  美国人结束了西部的战斗,这场战争也逐渐进入尾声阶段,德军的北非军团遭到两面夹击,已没有退路,他们只能集中兵力继续抵抗。我军来到突尼斯的Matmata小镇,途中遭到德军的埋伏,我们被困于巷子里,他们在屋顶上袭击我们,幸好他们的火力有限,并没有造成太大威胁,我们离开巷子继续前进,德军似乎早有准备,几挺机枪看守着每一条道路,经过一场大混战,我们突破了他们的防线,我军的坦克也前来压制,但不幸遭到炸毁。根据报告,德军的防空炮就在前方,普莱斯上尉命令我们赶在德军轰炸机到来之前占领防空炮,而德军也进行了最后的抵抗,但始终被我们占领。几分钟后,德军轰炸机来了,我操纵防空炮瞄准了它们……

  Prisoners Of War
  1944年6月11日
  北非战场结束后,盟军辗转欧洲战场,我们来到法国的Beltot村庄附近,根据可靠情报,德军抓获了不少战友,我们的任务就是解救这些战友。我们计划偷偷潜入,但没走几步就被警惕性的德国佬发现了,战斗无法避免了,我们很快杀出了一条血路。德军破击炮的火力非常猛烈,让我们寸步难行,尽管如此,我们依然继续前进,并在一个房屋后面找到了破击炮发射点,威胁被清除,我们也在一个庭院里找到了被俘虏的战友,看守他们的德军纷纷举手投降,这些战友伤得很重,无法跟随我们离开,因此普莱斯上尉让我和一名队友去村外找辆卡车。走了一段路程后,我们驾车回来,途中遇到德军的阻挠,他们甚至出动了坦克,我拿起车上的火箭筒看准时机将它炸毁,随后我们顺利赶回,载着受伤的战友离开。

  The Crossroads
  1944年6月12日
  昨天我们刚把伤员送到安全地点,今天又要执行新的任务,德军在附近的镇子里设立了一个通讯站,摧毁它的同时还要确保小镇十字路口的安全,让第7装甲部队顺利通过。这天下着雨,我们偷偷潜入小镇,德军似乎早有准备,安置了几挺机枪来恭候我们,我们并没有与他们正面搏火,而是从侧面进行袭击,在途中,德军虎式坦克的突然出现,让我们一时感到不知所措,冷静的普莱斯上尉让我去找能摧毁坦克的武器,我在虎式坦克旁边的楼房里找到了一个反坦克火箭筒,并从旁边一炮将它炸毁,之后又在十字路口炸毁了一辆装甲车。来到十字路口,我们先后占领了农场房屋和畜棚,炸毁了畜棚里的通讯设备。通讯设备被炸毁后,德军连续发动了五轮进攻,但始终无法躲过我的机枪扫射。当德军停止进攻后,我军装甲部队也陆续到达,我们护送他们通过这个小镇。

  The Tiger
  1944年6月12日
  我军装甲部队在十字路口汇合后,向下一个城镇圣洛埃特进发。来到圣洛埃特,我们在路口上遭到德军的虎式坦克的堵截,但无奈虎式的威力过于强大,我军很难从正面突破,我们只能饶道而行。右边是一条小路,我们从这里进入圣洛埃特街道,德军在房屋里进行防守,我们则不断依靠掩护,冲进房屋与德国佬拼了,我们先后占据了圣洛埃特的礼堂、邮局和教堂,虽然德军进行了顽强的抵抗,还是无法抵挡我们的进攻。在另一边,装甲部队依然在尝试突破虎式坦克的防守。来到圣洛埃特的德军总部,德国佬似乎放弃了抵抗,我们很快攻陷了德军总部。

  “The Brigade Box”
  1942年6月14日
  我军装甲部队在圣洛埃特打了一场败仗,他们根本无法对付德军的虎式坦克,我们则向波卡斯村转移,那里也是德军的根据地。一路上,炮弹在我们身边爆炸,我跟随普莱斯上尉暂且躲在安全地点,商量好行动计划再出发,我们的目标是波卡斯村的德军总部。在前往德军总部的途中,还解除了德军两处迫击炮的威胁,但德军总部的防守严密,正面突破会造成很大的伤亡,普莱斯上尉带着我们从侧面袭击,穿过一些无人看守的房屋,闯进德军总部,从后面袭击他们。占据德军总部后,普莱斯上尉与主力部队联系,他们正在途中,希望我们能坚持住。随后,德军发动了潮水般的进攻,我们只能躲在总部里伏击他们,德军见久攻不下,又派出虎式坦克。在队友的掩护下,我用火箭筒将它炸毁,这时候援军赶到,成功解救了我们,这也是我经历过最难忘的一天。

  美国第二突击营 比尔泰勒的日记

  The Battle Of Pointe Du Hoc
  1944年6月6日
  诺曼底登陆开始了,我们在一个被称为霍克角的地方登陆,那里是一个悬崖峭壁,同时也是德军155MM高射炮所处的位置,我们的任务就是摧毁这些火炮,让其他战友能够顺利登陆。一下船,我们就冲向悬崖,德军在悬崖顶上用机枪扫射,不少战友纷纷倒下,我也神智不清地倒在地上,幸亏一名队友将我救起,我用阻击枪将头顶上的德国佬击毙,然后拖着绳索爬上悬崖。来到山顶,德军炮火似乎更加猛烈,我们利用坑凹不平的地方进行还击,我首先将两名炮手解决,火炮给我们的威胁实在太大,然后沿着战壕前进。穿过一个村庄,又遇到德军的抵抗,激战过后,我们到达了目的地,兰德尔中尉带领我去炸毁六门155高射炮,其他留下掩护。高射炮被炸毁后,我们再次穿过村庄回到山顶,清除三个碉堡里的敌人,同时也击毙了德军军官。

  Defending The Pointe
  1944年6月7日
  昨晚德军发动了多次进攻,兰德尔中尉认为那只是德军的试探性进攻。今天,我们在路口上继续防守,德军从两个方向先后进攻,虽然被我们抵抗住了,但德军的兵力不断增加,坦克也出现了,我们见势不妙,立即退到村庄,利用2楼的机枪进行扫射,但依然被德军突破,德军不断逼近,我们则不断后撤,队友也纷纷牺牲了,就剩下我们几个在悬崖边上的碉堡处进行最后的抵抗。当兰德尔中尉得知援军即将到来时,马上命令我去碉堡上方释放绿色烟雾,让支援部队确定方位,一会儿后,我军轰炸机对德军进行了轰炸,装甲部队也及时赶到,我们也因此幸存下来。

  The Silo
  1944年7月14日
  诺曼底登陆结束后,战场转移到法国,我们奉命前往法国北方的一个村庄,德军在村口进行了抵抗,我拿起阻击枪将德军的机枪手击毙,然后掩护小队前进。冲进村庄,我们先后占领了农场、邮局、谷仓、总部等重要位置,消灭了所有看守在村庄的德军,但这只是暂时的,附近的德军正向这边反扑,为了防止村庄遭到迫击炮的袭击,兰德尔中尉命令我爬到高塔进行防守,通过队友的提示,准备安置迫击炮的德军都被我一一击毙,德军失去了有威胁的进攻,其他方式的进攻都是白费的,我们很快坚持到援军的到来,德军只好被迫撤退。随后我从高塔爬下,跟随兰德尔中尉与支援部队汇合。

  Bergstein
  1944年12月6日
  我们在德军几英里长的战线上坚持了几个星期,我军计划进攻400高地,命令我们作为突击部队去扰乱德军的防线。来到德国的伯格斯坦,德军大多数隐藏在楼房里,我们不得不冲进去,受到的袭击也相当致命,在兰德尔中尉的带领下,我们清除了几栋楼房里的德军。之后来到德军总部门前,队友用火箭筒将锁上的门轰开,德国佬也对我们如此夸张的行动感到意外,我们趁乱冲了进去。根据刚得到的消息,德军在附近的迫击炮威胁着我军主力的前进,兰德尔中尉命令我们迅速找到德军的迫击炮,并摧毁它。我们从德军总部破门而出,很快见到远处的迫击炮和装甲车,几颗手榴弹就解决了周围的德军,而我用炸弹将装甲车炸毁。剩余的德军被困于旁边的教堂里,他们进行最后的抵抗,最后教堂被我们占领了。随后,我军主力也来到伯格斯坦。

  “Rangers Lead The Way”
  1944年12月7日
  400高地是德军仅剩的根据地,他们的迫击炮在高处发挥了威力,制止了我军前进的步伐,碉堡和满地的地雷使这个高地成为了无坚不摧的堡垒。兰德尔中尉带着我们聚集在400高地下方面,当烟雾弹的烟雾散开后,他大喊一声“冲啊”,大家都向着德军第一个碉堡冲去,我们利用烟雾的掩护冲到碉堡门口,将手榴弹从机枪口处扔进去,然后用炸弹炸开铁门解决幸存的德军,之后我们用这个方法突破了德军另外两个碉堡的防守,一路上,德军利用高点对我们进行扫射,给我们造成了很大伤亡,经管如此,为了胜利,我们依然勇敢地往前冲,与德军进行近距离的交火。接近400高地最高点时,我们发现了德军两处迫击炮发射点,我打爆附近的油桶,将他们炸死,随后用引爆了附近的装甲车。冲到最后一座碉堡处,连续炸开两道门,击毙了里面指挥的军官,这也意味着我们占领了400高地。

  The Battle For Hill 400
  1944年12月8日
  400高地刚刚被我军占领,德军马上集中兵力试图反攻,我们在高地上修筑了一些防御设施,正好能派上用场。几分钟后,德军开始上山了,他们首先用迫击炮来轰炸我们,我用阻击枪将三处的炮手击毙,德军见迫击炮失效,立即呼叫空军进400高地进行轰炸,我们听到嗡嗡的飞机声,赶快跑进碉堡躲避德军的轰炸。经过轰炸后,400高地被打开一个缺口,德军纷纷冲了上来,就连装甲车都驶进来了,我依然拿着阻击枪在那里防守,首先击毙车上的机枪手,然后跑过去引爆装甲车,当德军这轮进攻结束后,再次呼叫空军轰炸,经过两轮的轰炸,德军的两辆虎式坦克也来了,我奋不顾身拿起火箭筒将其炸毁,但无奈德军的兵力实在太多,400高地眼看就要失守了,这时,我军援军及时赶到,击退了德军最后一轮攻击。

  The Crossing Point
  1945年3月24日
  这天,我们乘坐着水陆两栖坦克穿过莱茵河,进攻河边的一个城镇,德军在那里安置了几门88MM高射炮,对我们进行轰炸,我们在炮火中登陆成功,但德军早有防备,两门机枪岸边不断扫射着,我们利用烟雾弹的烟雾冲了过去,抢夺德军的高射炮,随后我们在城镇与德军展开了激战,街道上到处都是尸体,德军不断后撤,打算坚持到援军的到来。不久后,德军的两辆虎式坦克赶来,它们确实能对我们构成威胁,但不幸被我们用炸弹炸毁,我们成功地占领了这个城镇。在坟地,军官向我们颁发了勋章……

  《使命召唤4》〔原创〕

  英国情报局得到消息说一艘爱沙尼亚籍货船上有偷运的一枚核弹,SAS们出动截获,但是很快被敌机将船击沉。这枚核弹是发动叛变并枪杀总统的Al-Asad从俄罗斯恐怖分子那里买来的,美国准备军事干预抓捕Al-Asad,但是几经周折也没有抓住它,反而得到消息说城市里有待爆核弹,当美军正在城市时与叛军做战并设法拆除核弹时,核弹被引爆了,全军覆没。
  SAS们再次通内线,得知了Al-Asad的藏身处,设法抓住了它,通过审讯得知引爆核弹的是一个名叫Zakhaev的俄罗斯恐怖分子头子。此时Price上尉回忆起15年前在乌克兰的切尔诺贝利执行的一次刺杀任务,目标就是这个Zakhaev。它是众多不顾核污染潜入切尔诺贝利辐射区利用尚保留完好的核设施提炼核原料,制造核弹的恐怖分子中势力最大的一支,由于它给世界带来的危害太大,英国批准了这次二战以来首次在英国以外国家进行的秘密刺杀行动。任务中Price上尉成功击中Zakhaev,判断将其击毙。但事实上,只是打掉了这家伙的一条胳膊,Zakhaev仍然活着,现在竟然伙同Al-Asad颠覆了一个国家。
  SAS们为了抓住Zakhaev,计划先抓住Zakhaev的儿子用来做人质,但在行动中,Zakhaev的儿子出乎意料地举枪自杀了,行动失败。Zakhaev得知儿子的死讯,发誓复仇,带人潜入并占领了一个洲际导弹基地,SAS与俄罗斯政府军发起行动准备重新占领基地,行动中Zakhaev向美国发射了两枚多弹头洲际导弹,SAS来不及汇同俄罗斯政府军,急速冲入基地控制室,成功地向已发射的导弹发出了自毁指令,避免了一场世界大灾难。Zakhaev和它的同伙怒不可扼,全力追杀正在撤离的SAS们,SAS伤亡惨重,最后关头SAS们已经全部失去战斗力,Zakhaev和它的同伙开始逐个杀掉SAS的伤员,就在此时,俄罗斯政府军赶到,SOAP(主角)用最后一点力气接过Price上尉扔过来的枪,将Zakhaev击毙。
  事件结束后的第二天,新闻报道说俄罗斯政府声明刚刚进行了一次洲际导弹发射试验,并且是在联合国安全条约框架内进行的。世界表面上看起来依然一片和平宁静。

使命召唤:幽灵的人物介绍

主武器
注意:可装备2个配件,额外配件技能3个,盾只能带1个 突击步枪秘鲁 SC-2010突击步枪
捷克 SA-805突击步枪(现实中叫CZ-805,其实也可以叫SA-805 不过 昵称为CZ)
俄罗斯 AK-12突击步枪
秘鲁 FAD突击步枪
美国 Remington R5突击步枪
波兰 MSBS突击步枪(默认三连发)
美国 Honey Badger突击步枪(现实中为冲锋枪,游戏里被归类为突击步枪,自带消音器)
意大利 ARX-160突击步枪(单人剧情模式为二连发,多人联机模式自带激光指示器,该作里的ARX-160是白色枪身的太空版,枪管较短)
苏/俄 APS 水下突击步枪(仅出现在单机水下情节)
美国 Maverick 小牛步枪(DLC武器,自带超音速子弹,是所有突击步枪里换弹匣速度最快的,配合快手技能换弹速度逆天) 轻机枪西班牙 Ameli 阿梅利通用机枪
美国 赫克勒-科赫 M27-IAR轻机枪
美国LSAT通用机枪
美国 KAC Chain SAW 链锯机枪(自带镭射激光指示,不可抬枪瞄准,移动速度提升至突击步枪水平,腰射准度提升到冲锋枪水平) 冲锋枪俄罗斯 PP19 Bizon野牛冲锋枪
瑞典 CBJ-MS冲锋枪(自带穿甲弹)
美国 Vector CRB 短剑冲锋枪
乌克兰 Vepr 野猪冲锋枪(现实中为突击步枪,该作里被归类为冲锋枪,从外形上看就是无托版AK-74M)
韩国 大宇 K7消音冲锋枪(自带消音器)
以色列 MTAR-X冲锋枪(现实中为突击步枪,该作将其归类为冲锋枪)
以色列 MTAR-X2冲锋枪(白色枪身的太空版,仅出现在单人剧情模式第一关,仅有三连发射击模式) 霰弹枪澳大利亚 Bulldog 斗牛犬枪械附挂散弹枪
意大利 FP6 泵动式霰弹枪
俄罗斯 MTS-255 转轮霰弹枪
土耳其Tac -12泵动式散弹枪(现实中名为UTS-15,自带智能喉缩,瞄准时散布减少) 狙击步枪美国 USR狙击步枪(自带后座补偿器,每杀一个人获得一个骷髅标记在弹道CPU上,减少后坐力,最多4个)
英国 L115A3狙击步枪(同上)
匈牙利 Lynx 山猫大口径狙击步枪(移动速度降低至轻机枪水平)
俄罗斯 VKS消音大口径狙击步枪(自带消音器)
美国 Maverick A2 小牛步枪A2(DLC武器,自带追踪器狙击镜,小牛步枪的狙击版) 精确射手步枪美国 Mk14 EBR精准步枪
巴西 IA-2精准步枪
俄罗斯 SVU精准步枪(无托版的德拉贡诺夫步枪)
美国MR-28精准步枪(自带前握把) 副武器
注意:手枪可携带1个配件,额外配件技能2个
手枪:意大利伯莱塔 M9A1
俄罗斯 MP443-Grach 乌鸦
美国 .44 Magnum Raging Bull 愤怒公牛转轮手枪(游戏里枪上的铭文则是“Roaring Wolf”,意为“咆哮野狼”,单动转轮手枪)
德国 西格 P226
PDW(单机为全自动,联机为三连发) 发射器:俄罗斯 Kastet(单发榴弹发射器)
德国 铁拳3(Panzerfaust Ⅲ,火箭筒)
美国 MK32(联机为二连发定时粘弹发射器)
美国 MAAWS(拥有红外指引制导,以拖式飞弹的基础) 特殊情况战斗刀(Combat Knife) 默认携带,亦是联机的缺省武器
迷你炮(Minigun) 连杀奖励
MAAWS 连杀奖励,二连发激光制导导弹
斧头(Axe) DLC地图Fog战场任务奖励
Venon-X DLC灭绝模式地图武器,以异型的卵为弹药,并且该武器还能打断关底BOSS的回血技能 武器附件
注意:同部位不能重复
枪管下方FN-40GL 下挂榴弹发射器(取代杀伤性投掷武器,突击步枪、轻机枪可以使用)
Bulldog 下挂金属风暴斗牛犬霰弹枪(取代杀伤性投掷武器,突击步枪、除Chain SAW外的轻机枪可以使用)
前握把(Foregrip,除Chain SAW、精确射手步枪、狙击枪外的主武器可以使用)
双持(Akimbo,手枪可用)
战术刀(Tactical Knife,手枪可用) 瞄具机械瞄准具(Iron Sight)——除Chain SAW和狙击步枪、精确射手步枪外武器的默认配备,狙击枪和精确射手步枪可选配件
红点瞄准镜(Red Dot Sight)——标准清晰无倍数快速瞄准用红点,除Chain SAW和狙击步枪外的主武器和PDW可使用。图案可选择。
全息瞄准镜(Holographic Sight)——适合中近距离使用,附带威力衰减计算功能,其他同上
ACOG光学瞄准镜(ACOG Scope)——适合中远距离使用,倍数放大。除霰弹枪和Chain SAW外的主武器和.44马格南和PDW可使用。图案可选择。
热成像混合瞄准镜(Thermal Hybrid Scope)——瞄准时按近身攻击键可从反射式瞄准镜和热成像镜中切换。除霰弹枪、Chain SAW和狙击枪外的主武器可使用。
可变焦镜组(Variable Zoom Lens)——瞄准时可按近身攻击键可在2.4x、4.8x、9.6x之前切换。狙击步枪可用。
热成像瞄准镜(Thermal Scope)——热成像视野,狙击步枪可用。
可变倍红点瞄准镜(VMR Sight)——瞄准时可按近身攻击键可在红点镜、4倍镜之间切换。突击步枪、除Chain SAW外的轻机枪、冲锋枪可以使用。
追踪器瞄准镜(Tracker Sight)——瞄准时可按近身攻击键可在机瞄、追踪器瞄准镜中切换。追踪器状态下视野变得比较狭窄,但可探测附近敌军。除霰弹枪、Chain SAW、SVU、狙击步枪外的主武器可以使用。 枪管消音器(Silencer)——Honey Badger、K7、VKS自带。其他子弹类武器全部可用。消声消焰,减少射程。
制退器(Muzzle Break)——除狙击枪外的子弹类武器可用。增加射程。
消焰器(Flash Suppressor)——除狙击枪、霰弹枪外的子弹类武器可用。消焰。
镀铬枪管(Chrome Lined)——除VKS外的狙击枪可用。增加威力。
手枪方舟(Pistol Ark)——灭绝模式DLC附件,需要购买复仇DLC并花费125颗牙齿来解锁灭绝模式的Pistol Ark,并且在游戏中手枪+1后可在手枪枪口上安装一个方舟,可大幅度提高手枪对异形的杀伤力,并且击杀异形后会使其融化
方舟(Ark attachment)——灭绝模式DLC附件,需要购买复仇DLC并花费200颗牙齿解锁Master Scavenger技能,解锁该技能的玩家可以在灭绝模式地图上搜索到该附件并可以安装在主武器上,该附件可大幅度提高主武器杀伤力,并且击杀异形后会使其融化 模组加大弹匣(Extended Mags)——除FP6、.44马格南、MTS-225可使用。增加50%弹匣容量。另外购买了复仇DLC并且解锁了Mster Scavenger技能的玩家也能在灭绝模式的地图里搜索到该附件,和速射(Rapid Fire)互换。
穿甲弹(Armor-Piercing)——CBJ-MS自带,其他所有武器可用。增加穿透力,无视防弹衣(连杀奖励)
半自动(Semi-Automatic)——突击步枪可用。增加杀伤力、准度,降低射速,变为单发。
三连发(Burst Fire)——除MSBS外的突击步枪与精确射手步枪可用。降低射速,变为三连发。
全自动(Automatic Fire)——MSBS可用。变为全自动,降低精度。
速射(Rapid Fire)——冲锋枪、轻机枪可用。提升射速。
独头弹(Slug Rounds)——霰弹枪可用。弹种转化为高杀伤、远射程、单发的独头弹。
雷达(Radar)——盾牌可用。以自身为圆心一定范围内的敌人显示在雷达上
干扰器(Scrambler)——盾牌可用。以自身为圆心一定范围内的敌人雷达被屏蔽。
钛合金框架(Titanium Frame)——盾牌可用。盾牌近身攻击加快。 杀伤性投掷武器系列C4
碳罐手雷(Canister Bomb)
粘性手雷(Semtex)
简易炸弹(I.E.D.)
飞刀(Throwing Knife)
破片手雷(Frag Grenade)
温压地雷(Thermobaric Mine,仅在Clockwork关卡)
冲击波阔剑地雷(Shockwave Claymore,仅在Clockwork关卡可以使用)
阔剑地雷(Claymore,灭绝模式)
弹跳贝蒂(Bouncing Betty,灭绝模式)
催眠飞刀(Hypno Knife,灭绝模式,可催眠一只异形帮你战斗)
犀牛催眠飞刀(Hypno Knife a Rhino,灭绝模式,可催眠一只犀牛帮你战斗,需要50颗牙齿来解锁Hypno Knife a Rhino技能) 非致命战术武器系列9连闪(9-Bang)
震撼弹(Concussion)
动作感应器(Motion Sensor)
烟雾弹(Smoke)
温压炸弹(Thermobaric Grenade)
飞弹拦截系统(Trophy System)
战术插入点(Tactical Insertion,感染模式) 单机、灭绝杂项破门炸药
钻孔机
激光钻孔机
弹药包
MK47 MOD 0自动榴弹发射器(架设在吉普和M1A2坦克上)
手表式心跳检测仪
M61多管机炮(直升飞机)
GAU-8多管机炮(A10)
智能机枪塔(Clockwork中为便携型,架设两把P90)
遥控狙击枪(架设改装的.50口径SVD)
煤气罐
普罗特斯水下导弹
夜视仪
热成像仪
SOFLAM战术镭射望远镜
频闪灯
爱国者XM11导弹(M1A2)
M256 120mm滑膛炮(M1A2)
M240同轴机枪(M1A2)
M203链炮(AH64)
跟踪火箭(AH64) 1、人类的好朋友
据我们所知,玩家们将会拥有一个四条腿的伙伴,至少可以参与控制这只犬型机器。这条机械犬可以丰富单机模式下的战术,希望也会在多人模式中出现。这只可爱但是致命的攻击性强的狗狗将会为玩家们赢得不少杀伤奖励。
2、动态地图
其实动态地图不是什么新鲜玩意,《战地3》就曾拿动态地图当做噱头,但是Infinity Ward显然要比他们的竞争对手做得更好。
在多人地图中,当玩家们作战的时候,附近的建筑随时可能倒塌,《幽灵》的玩法将会是这个系列的一大革新。这样,每一场动态地图的战斗都是特殊的。这倒不是一件坏事,战场就应该有更多的喧嚣,更多的未知性。动态地图,Infinity Ward走出了非常漂亮的一招。
3、高智能A.I.
《幽灵》中的A.I.智能有所提高,也就是说更加敏捷的队友,还有更致命的敌人。以前的队友只会冲着你大喊大叫,让你干这个干那个,希望现在能够明白什么叫配合。
在潜水那一幕中,可以看出,即使是鱼类也应用了基本的A.I.控制。当你的机械狗在敌人中间厮杀的时候,你可以观察敌人的战术布置。。
4、升级后的引擎
Infinity Ward将会应用下一代游戏引擎,承诺游戏机网速将会达到60FPS。通过新的引擎,老旧的游戏机可以焕发出新的活力。
这对于PC玩家们来说倒不成问题,游戏机玩家们就不同了。游戏机运行速度会更快,画面也更加养眼。
5、失败者
在游戏中,玩家们通常以胜利者的身份出现,通常是美军,要么是英军,再差了也是俄军。现在我们有机会扮演那些被人欺负的一方。不过作为玩家,不管扮演那一方,总会有自己辉煌的那一刻。
现在,游戏的剧情还没有透露,不过Infinity Ward宣称,美国一如既往地被人攻击了,然后作为幽灵,任务就是保护幸存者。根据预告片中的环境细节,可以看出这将会是一次激烈的战役。
6、侧身
侧身,这个看似简单的技能,在战斗中实际作用重大,可以改变战术的选择,在提高隐蔽性和生存几率的同时,还可以增加杀伤能力。这一能力对于战斗方式的改变,有待玩家们在实战中检验其实用性。不管是什么平台的玩家,都将收益于这一战斗技能。
7、角色定制
在《幽灵》中,玩家们可以对角色形象更加详细的定制。之前的作品也可以定制角色,不过更多的是皮肤和装备。这一次我们可以做更多的事情,比如调整体型,和更细节化的内容,比如头发,眼睛,肤色等等,玩家们的角色将会更加个性化。
8、滑步
《使命召唤》是一部快节奏的游戏,即使在二战背景下的系列也是如此。现在这个系列竟然意外的加入了滑步的技能。滑步进入隐蔽大大地改变了近战方式,再加上侧身,战机瞬间即逝。
这在一定程度上偏离了《使命召唤》原有的模式,近战和隐蔽将会成为战术的主流。玩家们的战术选择更加多样化,无论从哪方面看,都是一件好事。
9、副屏幕
现在,Infinity Ward的游戏需要副屏幕的支持,部分游戏将会在辅助设备上运行。
关于副屏幕的细节问题还不清楚,比如什么设备能够支持,什么平台运行。如果比《CoD:精英》的运行效果还要好,那么Infinity Ward的员工们确实值得嘉奖。
10、免费地图
精打细算的开发商,这次还是大方地放出了一张免费地图,围绕着一座即将倒塌的大楼展开。当摩天大楼倒塌的时候,原来的路径覆盖,一片新的战场取而代之。看来Infinity Ward还真是放了一次血。如果你不打算预订的话,这张地图可能会被扔进压缩包。

使命召唤9的具体剧情是咋样的?求大神们透露下!

单机任务
故事会以两条线索交错进行,第一场弗兰克伍兹将以老人的形象登场,谈论早前她与Alex Mason一起进行任务,向我们表述如何击败劳尔梅内德斯的方法,当然回忆是可玩的。另一部分就是反派劳尔梅内德斯,一位在2025年的未来最终掌控全球无人机军队的恐怖分子,准备开启世界大战。当然,劳尔梅内德斯也会登陆回忆关卡里,展现他数年里是如何增强权力的。
  得不偿失的胜利,安哥拉
  Alex Mason和Jason Hudson被派遣与争取安哥拉彻底独立全国联盟(安哥拉的一个游击队组织)的领袖Jonas Savimbi接洽,以解救被困在安哥拉人民解放军,MPLA的弗兰克伍兹。
  快速突袭,缅甸
  美国特种作战部队被派遣取得一个处理过的“镧系稀土元素”样本,还有任何Cordis Die组织与美国有联系的文件。
  细节:玩家将穿着飞行员装在雨中飞跃。
  往日之伤,阿富汗
  Mason与Frank Woods前往阿富汗调查劳尔梅内德斯的联合企业。
  详细内容:这一关卡就是预告片的骑马战,这是一个回忆关卡。在这里,会与中国军人在圣战游击队的基地碰面,这些游击队准备在这里与劳尔梅内德斯交换信息,以寻求帮助他们抵御俄罗斯的进攻。这些穆斯林会在任务末尾背叛Mason和伍兹。
  时间与命运,尼加拉瓜
  Alex Mason,Frank Woods和Jason Hudson前往尼加拉瓜抓捕劳尔梅内德斯,回忆关卡。
  堕落天使,巴基斯坦
  美国特种作战部队必须找到劳尔梅内德斯,搜集预谋打击美国的情报。
  细节:这是未来关卡,劳尔梅内德斯会驾驶汽车,还有驾驶直升机。
  因果报应
  美国特种作战部队必须找到在漂浮城市“克罗索斯”的“羯磨”(代号,来自梵文,意译为“业”,意为决定来世命运的所作所为)武器。
  详细内容:一座水上城市,任务为获取叫作“羯磨”的武器的信息。作为技术官员卧底其中,期间将利用遥控蜘蛛型机器人进入关卡内的区域。随后,我们会发现,这个羯磨不是一个武器,是一个小女孩。在一个充满人群的夜店和购物广场交火后,你的选择将影响后面游戏的发挥发展。羯磨被敌人带走了,你必须利用狙击步枪,选择杀掉她还是让其无法动弹。
  与我受苦,巴拿马
  Alex Mason与Frank Woods前去抓捕巴拿马独裁者曼纽尔诺列加。
  详细内容:回忆关卡。发生在1989年的巴拿马入侵。我们要捕获独裁者曼纽尔诺瑞嘉,伪造一个虚假证据来败坏他的名声。该任务的末尾是“Mason之死”!伍兹以为他刺杀了劳尔梅内德斯,在他射击后检查时,他才发现他把Mason杀了。随后伍兹中枪,曼纽尔诺瑞嘉逃跑后,伍兹才被救。
  阿基里斯的面纱,也门
  美国特种作战部队突袭在索科特拉岛的恐怖分子的营地。
  奥德修斯,美国航空母舰“巴拉克奥巴马”号
  审问劳尔梅内德斯。
  详细内容:梅内德斯被拘捕,随后将被审查。当“Cordis Die”组织进攻时,梅内德斯逃跑了,在任务的末尾,玩家可以操控梅内德斯,挟持人质,在发射毒气枪榴弹后逃了。
  CORDIS DIE,洛杉矶
  美国特种作战部队必须护送美国总统到安全区域。
  审判日,海地
  停止信息传输,抓捕劳尔梅内德斯。

标签 使命召唤9的具体剧情是咋样的求大神们透露下

使命召唤预告片4k