每个游戏里面几乎都有单位碰撞,也就是一个人物在游戏里面的体积,每次碰到其他的事物会有相应的反应,比如什么挤到旁边去,或者直接位置不动,人物在动。
所以对于此游戏,就可以凭借此点拉仇恨,跨等级杀怪,疯狂升级之类的,为了后面剧情更顺畅,这里就放出圣骑士“凌波微步”第二弹!
正文先上两个视频,大家欣赏~
注:这里把视频单独发出了,麻烦大家点开链接去看
凌波微步第二弹P1:
http://mp.toutiao.com/preview_article/?pgc_id=6491626207736496654
凌波微步第二弹P2
http://mp.toutiao.com/preview_article/?pgc_id=6491626509105627661
这里是对于大体积的boos,就可以这样走位,对于相等于人物角色的boos,最好就是绕圈,但是也有站位的技巧,得让近战输出职业,有足够的手长和输出时间,这样才能达到最快无伤拉boos,由于脸黑,都没出【黑色短剑】,如果有的话,狂战士伤害翻倍~
被动评测老规矩,先放视频,先睹为快吧~
视频加载中...
分析情况如下:
1、 这次脸白了一下,进去就欧了一个【守护神的祝福】buff(持续将近6秒),伤害立减50%,很可观的,哇嘎嘎~500/2 = 250
2、 大家会注意到,boos打我一下500血,但是反伤才1点血,可怜啊,为什么呢?这大概就是盾挡触发的反伤,这里为什么是一点血呢,默认盾挡的反伤伤害是根据人物的防御力来的,怪物伤害越高,盾牌防御越高,反射伤害也越高。但是boos也有物抗啊,所以减到了1血
3、 视频中有一次就是boos攻击我,一点血也没有掉,一点血也没有反,这就是游戏里面的 - 完美闪避,触发后一点伤害都没有,完美~(金星手势),后续说刺客的时候会更多解析
4、 还有一次就是boos反伤了25血,然而人物一点血都没有掉,这里是完美闪避 + 武器格挡,触发几率很低的,武器格挡的伤害只与人物的攻击力有关,视频里面能看到,人物攻击力是26,反伤25也就是正常的
5、 有几次boos打了1000血,这个不多说吧,是boos暴击了~
后话这次根据个人经验评测了一下游戏里面的几个特性,盾挡、武挡、反伤、完闪,有很多不足的地方,大家有兴趣的可以也测试一下,有人意见记得私信我哦~
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