本文转载自TapTap公众号,作者:槿繁Anywhere当大家都逐渐放弃PvZ3的时候,只有我还在继续品鉴,因为我知道一月后,全球将穿越进入PvZ3的世界…… 2009年,一款塔防游戏在PC端横空出世——《植物大战僵尸》(以下称PvZ),可爱的画风、魔性的音乐和老少皆宜且有深度的玩法让它风靡全球,两年卖出4000万份,是无数人心中的白月光,开发商宝开因为它一步登神,成为了当之无愧的世界休闲游戏之王。2013年,另一款塔防游戏登录了移动端——《PvZ2》,放弃买断,拥抱大势所趋的内购制,国内版和海外版都因为定价策略引起过不小的风波,但它成功拓展了PvZ系列的玩法,10天内,下载数就超过2500万次,是EA史上最成功的手机游戏。2024年,又有一款塔防游戏在海外软启动——《PvZ3》,1月在部分地区上线,将于今年晚些时候在全球正式发布,现在的软启动版几乎就是它最终的样子。那么这个顶流 IP 的续作表现如何呢?报告长官,已经被喷爆了。在X(推特),粉丝们在相关话题疯狂发泄自己的不满:在Reddit,PvZ3版块里塞满了希望回炉重造的请愿:在油管,游戏PV的评论区里满是大失所望的人群:在国内,吐槽本作的视频有着上百万的播放:愤怒的人群已经快把PvZ3钉上系列耻辱柱了。01
在众多对于PvZ3的吐槽中,有一条评论这样写道:我真的很想回到宝开被收购前的日子。如果了解宝开的发展史,你也许会意识到这是一个多么悲伤的留言,曾经的宝开有着无穷的创意,无论是植物大战僵尸、祖玛、怪怪水族馆还是宝石迷阵,它们的游戏就像在官网宣称的一样是伟大的游戏,永远都能给玩家快乐,永远都玩不腻。从什么时候开始他们变成今天的样子呢?是被EA收购后第一次裁员的时候吗?在这次裁员中,他们失去了植物大战僵尸之父乔治·范;是创始人约翰维奇离职那天吗?从那天起宝开所有的创始人都离开了;还是肩负着拓展 IP 剧情深度的冒险游戏被砍的时候?也许连宝开自己也不知道,就像他们也不知道植物大战僵尸的未来会在哪里一样。那等待了这么多年的粉丝,知道植物大战僵尸的未来在哪吗?从一代到二代,他们等待了4年,从二代到三代,他们等待了超过十年,最后眼睁睁看着充满快乐的曾经,变成了如今别扭的窘态,除了在社群无能狂怒,没有人知道它为什么会落到这般田地。至少大家心目中的植物大战僵尸不应该是这样。也许和你想象的不一样,其实2009年已经过去15年了。2009年,猫扑论坛一个《不要迷恋哥,哥只是个传说》的帖子创造了当年的流行语。2009年,因为代理权从九城转移到网易,《魔兽世界》国服第一次停服。2009年,《魔兽世界》贴吧里一个名为“贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭”的帖子爆火。2009年,刚刚发布正式版的360在人们心中是一款永久免费的杀毒软件,还不是“全家桶”。当然,15年前的事你也许未曾经历过,又或许早已忘记。但相信很多人会记得,在2009年有一款游戏,叫做《植物大战僵尸》,那个游戏很好玩,那时的快乐也很简单。也许,回不去的,不只是那个曾经“只做伟大游戏”的宝开吧。 -END-