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日均流水破亿?《公主连结》凭啥

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日均流水破亿?《公主连结》凭啥-第1张-游戏-拼搏

前言:

今天大家对“公主连接三星概率翻倍”大致比较关心,同学们都需要知道一些“公主连接三星概率翻倍”的相关知识。那么小编同时在网摘上网罗了一些对于“公主连接三星概率翻倍””的相关资讯,希望同学们能喜欢,同学们一起来了解一下吧!

文| 武怡楠

编辑| 江宇琦


对于不怎么玩游戏的人来说,《公主连结Re:Dive》(以下简称《公主连结》)的吸金能力,可能已经刷新他们的认知了。

不久前,一张流水截图在网上流传开来——数据显示,《公主连结》在开服的前4天里,流水约为13.45亿日元,折合人民币约高达9千万元,而且这只是IOS平台上的流水。有小道消息称,该游戏前四天的全平台流水达到67.46亿日元,约为4.4亿人民币。

图源网络


毒眸梳理公开资料发现, 《公主连结》作为一款异世界幻想番剧手游,主打剧情和抽卡,玩法为半自动战斗。作为一款抽卡类手游,《公主连结》中设置了名为“天井”的保底机制,即进行30次十连后可以获得一次任选角色的机会。


据游戏达人“游戏对长”称,“天井”约氪金3108元可以抽到一个三星角色——而哔哩哔哩游戏中心提到,游戏的开服版本里共有13个三星角色。

虽然《公主连结》上线后存在颇多争议,比如爆率不高、玩法低幼没有创新等,但是却丝毫没有影响游戏的口碑,B站上还是有9万人打出了8.6的高分。而玩家的好评,主要集中在了剧情丰富、美术可爱、节奏可以接受等。


换言之,这款游戏很好地切中了ACG爱好者们的爽点,知乎网友称,该游戏的核心卖点是为社畜提供治愈身心、逃避现实的“箱庭世界”。

熟悉游戏行业的玩家对此应该不会感到诧异,因为该游戏的出品方、知名日本手游公司Cygames,此前就曾打造过《巴哈姆特之怒》《偶像大师 灰姑娘女孩 星光舞台》《碧蓝幻想》《影之诗》等多款深受二次元爱好者们追捧的游戏,有着“Cy出品,必属精品”的好口碑。

Cygames是是日本网络广告代理商巨头CyberAgent的子公司,因为看好F2P(免费游戏,Free to play)的前景,于是CyberAgent在2011年5月成立了Cygames,专注F2P游戏开发。

由于CyberAgent在广告领域积累了丰厚利润,因此Cygames从诞生那刻,就自带“钞能力”:144平米的动作捕捉室一共放置了72台动捕相机VantageV16,每台折合人民币40万。3D建模工作室有209台单反摄影机,Cygames的相关负责人曾说过:“209台摄影机的建模规模,在世界上也是数一数二的了”。


Cygames部分游戏作品


2011年的《巴哈姆特之怒》是Cygames的出品的第一款游戏,作为一款卡牌收集对战类游戏,高出于同类游戏的质量,让它一炮而红,2011年获得Fami通颁发的社交游戏新人奖,是当年Mobage(梦宝谷)平台人气最高的卡牌游戏。


由于同类手游的高级质感的立绘、流畅的flash动画,便成了Cygames从这之后一贯的制作游戏思路——细节不怕花钱,高薪吸引优秀人才参与游戏制作。

于2015年出品的《偶像大师 灰姑娘女孩 星光舞台(CGSS)》,则是Cygames与游戏巨头万代南梦宫娱乐(开发了《吃豆人》《太鼓达人》等游戏)共同开发的游戏。作为一款抽卡音乐游戏,《CGSS》的人物建模水平、渲染和音乐水平都是同时代音游中的领先者,其3D即时演算动画模式,也是行业首创。

当然,Cygames也不是一直一帆风顺的。因为新任制作人春田康一的战略失误,2014年上线的游戏《碧蓝幻想》过低的出货率让玩家觉得自己被“骗了钱”,游戏被玩家集体声讨,最终Cygames返还了所有玩家的氪金金额。这一事件甚至还推动了日本完善相关的法律法规:规定游戏必须明示出货概率。

而在公司手游业务不断壮大的同时,Cygames也在扩大着自己的商业版图。


2015年3月,Cygames先是成立了动画事业部,随后不久又成立大阪Cygames,专注于开发主机游戏;2016年,Cygames宣布将动画事业部独立出去,成立动画制作子公司CygamesPictures;2017年,Cygames联合母公司CyberAgent设立了“CA-Cygames动画基金”,加码动画开发。

此外,Cygames还收购了专门绘制动画美术背景的草薙、拥有大量优秀原画师的Designation,尽可能让所有工作都能由自己完成,减少外包。在这种“钞能力”的加持下,Cygames的美术水平超出同行不少,也难怪很多对Cygames熟悉的国内玩家,都曾为《公主连结》辩白,玩法不重要,“老婆”好看就够了。


美术、动画队伍的壮大,除了让游戏本身质感更好外,也让Cygames的产品有了更多衍生可能。早在《巴哈姆特之怒》游戏问世三年后的2014年,为了维持IP的热度, Cygames找来动画公司MAPPA制作了动画《巴哈姆特之怒 GENESIS》,水平比肩动画电影。游戏和动画的良好互动,为《巴哈姆特之怒》续了命。

到如今,羽翼渐丰的CygamesPictures自己也已经做出了动画短片《银翼杀手 Blackout 2022》,动画《玛娜莉亚的朋友》《公主连结Re:Dive》等作品。衍生番剧《公主连结Re:Dive》在B站已有超过2500万播放量,200多万人追番。


值得一提的是,除了番剧的火爆,B站的加持也是《公主连结》能大热的原因之一。


作为该游戏在中国内地的代理方,自《公主连结》公测以来,B站便倾斜了开屏广告、热搜、视频等大量资源给其宣传。就连B站的董事长陈睿,也在《【睿总情景剧首秀】我太难了》出镜,玩梗“扫码买B站”为该游戏造势,至于LexBurner、欣小萌等B站知名Up主更是出现在《百大UP互殴现场》中,为该游戏带热度。

《公主连结Re:Dive》B站播放量


说起来,B站曾经是一家“游戏公司”。2018年赴美上市时,B站在IPO招股书披露了一个消息,那就是手游撑起了B站83.4%的盈利,可以说B站曾靠一款游戏“养活”:B站独家代理的索尼手游《FGO》的收入早年间占到B站收入的60%。

不过如今B站已经在慢慢减少对游戏业务的依赖,2019年第二季度财报显示移动游戏占其总收入的60%,第三季度游戏收入占比降至50%,而第四季度占比又进一步降至43%。但即便如此,游戏业务仍然是B站的重中之重。至于《公主连结》大热会在财报上给出怎样的反馈,还有待时间检验。

参考资料:

初窥Cygames的商业帝国,柯泽林雾

日本手游界的无上至尊,SF轻小说

标签 公主连接三星概率翻倍