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上古卷轴5等级代码
代码是:player.setlevel
修改等级时在代码后面加上你想要修改的等级即可。
《上古卷轴5》游戏中虽然基本但是很有价值的概念:
1、防御值:每点防御将提供0.12%的物理减伤,满防御为667,也就是80%的物理减伤,每件轻,重甲将提供25点固定的隐藏防御,所以全身轻/重甲时,567即可满防,无甲则需667。
2、恢复速度:恢复速度分为两种。
3、基础恢复速度:即本身具有的恢复速度,其他所有百分比恢复类加成都是基于这个值,生命基础恢复速度为0.7,魔法基础恢复速度为3,耐力基础恢复速度为5,这个值代表你每秒恢复百分之多少对应属性,比如魔法基础恢复速度为3,那么你每秒就恢复3%的魔法。
4、叠加恢复速度:即装备、perk额外增加的恢复速度(博学戒指除外),比如穿上一件100%魔法恢复速度,那么你每秒就恢复6%的魔法,穿上200%的,则每秒恢复9%的魔法。
5、战斗恢复惩罚:处于战斗状态时,基础恢复速度都会降低到33%,也就是说你只能以平常33%的恢复速度进行恢复,这也是为什么战斗时恢复看起来很慢的原因。
6、魔法抗性:玩家最高85%魔抗有效,按照抗性高低,对所有属性的魔法进行抗性减免,50%则减少50%魔法伤害。
7、元素抗性:玩家最高85%元素抗性有效,可与魔法抗性进行叠加,两项均满后可对相应元素魔法达到97%的减免,分为火、冰、电三类。
8、毒素抗性:可达到免疫效果,对毒素类伤害根据百分比进行减免,吃下去的毒是不能减免的。
9、疾病抗性:可达到免疫效果,根据疾病抗性百分比进行概率豁免,无法豁免陷阱带来的疾病。
10、魔法吸收:根据魔法吸收概率对非物理攻击进行判定,比如50%魔法吸收,那么就有50%概率将非物理攻击完全豁免并且恢复魔法,豁免失败,则经过魔法抗性与元素抗性的减免后受到伤害。需要注意的是,魔法吸收与影子战士、元素类召唤、大君召唤冲突,发动失败概率等同于魔法吸收概率,恢复系的守护之环也将受到影响,不过不是发动失败,而是恢复生命转为恢复魔法。
《上古卷轴5》天际控制台有没有增加经验和熟练度的代码?
增加熟练度就会增加经验了的。
增加技能使用次数:如:player.advskillblock(格挡)为你想输入的次数,比如500
下面是直接令技能使用次数为100,不过好像不加经验的:
如:player.setavonehanded100:单手武器(One-Handed)
各位有没有老滚五每升一级后的技能点的代码?跪求
player.addperk #(#表示加技能点的数)
老滚5人物升级代码
命令:player.AdvSkill 技能名 技能经验值(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:提升某一技能
描述:为某一技能提升一定数量的技能经验值
评价:这里的技能经验值特别针对该技能而言,和其他值无关,具体数值各个技能均有差异。
附:
所有技能名称
onehanded 单手武器
twohanded 双手武器
alteration 变化系
conjuration 召唤系
destruction 毁灭系
enchanting 附魔
illusion 迷幻系
restoration 回复系
marksman 箭术
block 格挡
heavyarmor 重甲
smithing 锻造
alchemy 炼金术
lightarmor 轻甲
lockpicking 开锁
pickpocket 偷窃
sneak 潜行
speechcraft 口才
命令:player.addlevel
作用:升级
描述:等级加1级
评价:这个命令单纯提升等级,不加三围(血、法、耐),不提升技能,不增加技能点,相反,你的等级提升后,所遇到的敌人反倒会变得更强。从这个角度看,此命令纯属自虐用。
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上古卷轴5升级代码