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谁能给个矮人直升机的属性啊,不是DOTA常规地图,矮人直升机出装dota2

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DOTA直升机怎么用

哈哈路人我可喜欢我喜欢直升机了,每次他们只要有人想杀我我就说他忍不住打飞机-。-
直升机cw不多见,除非是全屏流的阵容。我就以路人来说吧。
首先分析技能:
火箭弹幕(R):单挑时威力巨大,人一多就不行了所以不能理解为AOE。但1级就有300点爆发力(前提是打到1个人身上),而且可以连续造成短暂晕眩。但隐形单位无法攻击,所以gank时对面有赏金裤楼月女小鱼人等影响时要带粉。CD6.5秒,非常可观的数字!说明战斗中可以多次释放。(一般打架时就是看哪方可以成功释放第二轮技能)。
追踪导弹(E):飞机的主gank技能,有900的施法距离,而夜晚敌人视野只有800!使用时最好在暗处释放,距离与伤害或控制时间成正比。释放时需要意识技巧,比如释放时机、配合及英雄走位。选择合适的目标也很重要,因为释放后对方会获得导弹视野,而导弹在途中会被打落。因此像gank蚂蚁、黑暗贤者、末日、晚上的夜魔这些速度快得英雄时不妨让队友先手,接着跟E做后手。
高射火炮(F):这个技能使用的前提是矮人直升机的物理攻击足够高,不然效果不大。个人不太喜欢这个技能(我有一颗gank的心,呵呵),因为这个技能属于法球,有很高的排斥性,像电锤、金箍棒、大炮等效果触发时,高射火炮效果消失。感觉有点浪费。所以出装要谨慎。
召唤飞弹(C):降落地点只有友军可以看到,对方只能看到飞弹的发射,所以第一发命中几率很高的。但即使2发全中对团战英雄也不是很大(相对来说),因此别抱太高期望,唯一好处是CD短,出A杖后全屏释放,清兵打钱不错的。但也不能遗忘了它的作用,就当做一个减速技能使用就好了,CD短,耗魔少。
加点问题,先讲gank路线,因为R的1级就有300伤害,满级才480,所以前期2级就足够了,主升E,有大点大(因为E伤害的成长高)。而入果你喜欢farm,可以主点F,不过不推荐。
至于装备,这个路人中期推荐假腿先锋盾,分身斧这些半肉半输出的打架装(毕竟是路人么),A杖看个人喜好及局势需要出。后期可以以蝴蝶、冰眼等收场。

自走棋矮人直升机

谁能给个矮人直升机的属性啊,不是DOTA常规地图,矮人直升机出装dota2-第1张-游戏-拼搏

自走棋矮人直升机在原版DOTA2中算是非常强力的英雄,前期可以走魔法流,后期可以走物理输出型。但自走棋中的定位应该更多是魔法伤害输出流。

未被保留的技能是:1.火箭弹幕,可以对周围附近的敌人发射导弹,造成魔法伤害,持续三秒。当敌人多的时候伤害会很分散,没什么作用;但对方只有一个英雄时,就可以变成单杀神器。

由于自走棋中敌方英雄很容易密集,所以这个技能如果被保留难堪大用。除非是决赛时刻,飞机与敌方1打1。2.追踪导弹,发射一颗导弹,跟着目标敌人直到击中(超出1500距离失效),造成伤害和晕眩,飞行的距离越远伤害越高。

由于自走棋中两个英雄都贴的比较近,越飞伤害越高这个特性无法体现,所以作者才会选择不保留。3.高射火炮,使用后之后的几次攻击,普通攻击可以命中一定范围的全部敌人。如果高射火炮被保留,那飞机至少也可以达到4费级别,给装备后,物理输出DPS会很爆炸。

而保留的技能召唤飞弹则是先发射一枚大导弹,大范围造成大量伤害和减速效果;而第二枚导弹的伤害降低一半。在自走棋中,所有敌人都要挨这非常痛的两下,所以飞机确实有5费的实力。

DOTA6.68 直升机技能数据分析

英雄职阶:矮人直升机
英雄名称:奥雷尔.弗拉伊库

攻击范围:375
移动速度:305
主要属性:敏捷
初始护甲:2

敏捷:24 + 2.4
力量:18 + 1.8
智力:23 + 2.1

初始属性共65点,成长值为6.3,都超过了平均水平,说明这个英雄模型的基础很好,而且矮人直升机有着不错的移动速度,中规中矩的护甲,唯一不足的地方就是射程375,这个射程让人蛋疼。但矮人直升机的技能不错,有效的弥补了人物的缺陷。

但实际上,直升飞机的血量也因为射程的原因显得不足...因为它攻击距离太近,因此多数成为前排英雄(想要输出就要靠近),血量就显得不够了。
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火箭弹幕(R):
直升机在3秒内释放30枚导弹,打击自身周围400范围内的随机单位。

每枚导弹的伤害:10/12/14/16

冷却时间:6.5秒
魔法消耗:90

注意:导弹只能打击你能看到的单位。

在一级就有高达三百点的魔法伤害,虽然计算魔抗之后,伤害肯定会有所降低,但在一级技能中所造成的伤害是独一无二的高。需要注意的是,因为直升机的射程为375,所以技能能够攻击到的范围也并不算远,并且要冒着被攻击的生命危险。在没有拥有STUN或者SLOW的队友配合之前,建议不要勇猛的冲上去。
这个技能另一个让人称赞的地方是CD超短,但是成长确实不如2 3技能,一般情况推荐优先加后面的两个技能。
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追踪导弹(E):
直升机发射一枚追踪导弹,导弹会一直追击目标直到撞上目标。发射后导弹需要3秒才能启动。其后导弹会慢慢加 速飞向目标。击中后目标会眩晕2.5秒,并造成伤害,伤害量取决于导弹飞行的距离。导弹会被英雄(3次)或 者防御塔(6次)攻击摧毁(非英雄单位的攻击对导弹无效)。

导弹飞行2000距离即可达到最大伤害,大于2000则伤害不再增加。

最大伤害:100/200/300/400
眩晕时间:2.5秒
施法距离:900
冷却时间:20/18/16/14秒
魔法消耗:120/130/140/150

注意:当导弹启动(开始移动)后,敌人会获得导弹的视野。

900的施法距离,也就是说你完全可以在夜晚时在对方视野外释放,或者在树林后释放。但是必须要注意的是,过于心急的释放该技能很可能导致Gank的失败,因为当导弹启动(开始移动)后,敌人会获得导弹的视野。

所以必须要记住,在队友没有完成埋伏或是预定伏击位置的走位之前,请不要提前释放技能。

而且抓人也必须需要队友的配合,因为有3S的延迟,所以GANK时在3秒读完前一点的时候,第一个STUN就需要线上的队友甩上去了。先手释放的后手技能,这样的定位也让导弹的释放目标必须有所挑选。

团战时建议用导弹瞄准对方后排输出,因为他们往往能在团战开始的3s后存活下来,并且进行决定性的输出。

导弹会渐渐加速,但是速度始终不快,最快目测估计也就是400,比穿了鞋子的英雄稍稍快一些,碰到蚂蚁、赏金和末日,很有可能完全追不到。加点用来做压制也是可以的,在前期可以有效的将对手压制出经验区。

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高射火炮(F):
直升机开启它所有的火炮,可以让他打击距离自身800范围内的所有单位。持续一定的攻击次数或者15秒。幻象不继承此技能。

攻击次数:3/4/5/6
魔法消耗:50
冷却时间:20

注意:开启后直升机的攻击范围依然是375。

通过该技能,直升飞机可以完成对线上地方英雄的压制,非常迅速的推线。因此,该技能是直升飞机的核心技能。800范围不限目标数量的散射箭,这样的解释就可以体现出该技能的神奇。

但高射火炮和所有触发类效果都不能共存,包括暴击、隐刀破隐一击、散华残废、电锤连环闪电、MKB。。。触发效果的那一下不会出高射火炮,而且还会白白消耗掉一次高射火炮。

这个成就了直升飞机的技能又从另一个方面限制了它的出装,造成了尴尬。
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召唤飞弹(C):
直升机对目标区域发射两枚飞弹。第一枚在2秒后打击目标区域,第二枚在4秒后打击目标区域。被击中的敌人会 受到伤害并减速。

第一枚导弹的伤害:250/300/350
第一枚导弹的减速:20%
第一枚导弹的减速时间:2秒

第二枚导弹的伤害:100/150/200
第二枚导弹的减速:50%
第二枚导弹的减速时间:3秒

施法距离:1000
作用范围:400
冷却时间:55/50/45秒
魔法消耗:125

注意:导弹的降落指示只有友军可见;敌军只能看到你放出了飞弹。

也是需要队友的配合,其实导弹的范围不小,而且减速效果也非常可观,只要蹭到一个边就会有减速和伤害。还有就是CD非常之短,魔法消耗也不高,完全可以频繁使用。唯一的缺点就是伤害并不高,不能够产生决定性的作用。

CD短,可以用来清兵赚钱。
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英雄使用方法推荐:

直升飞机缺乏先手控制和保命技能,其压制技能也不能直接给对方伤害,其爆发技能又需要近身使用,引起前期非常不适合在中路单独面对对方中单英雄。

直升飞机作为一个边路英雄还是十分的得当,力主push,gank稍弱,想要做后期DPS则更需天时地利人和。如果顺利,直升飞机可提高输出伤害,若是逆风或是团队需要前排英雄也可肉装上场。

直升机最爱的队友:萨尔,同属新英雄,其控制技能和伤害技能都能有效的为直升机提供援助。

推荐加点方法:

21333432224++++4+++++111

装备推荐:

出门:树枝*4 守护指环*1 吃树*6(2组)

DPS:
中期:洛萨之锋 假腿 圣殿指环 回城卷轴 大血瓶
后期:BKB 洛萨之锋 蝴蝶 圣剑 分身斧(可选:龙心)

肉装:

中期:梅肯 大魔棒 鞋子 先锋盾 回城卷轴 大血瓶
后期:梅肯 飞鞋 西瓦 笛子 先锋盾 BKB (可选:龙心 分身斧 刃甲 撒旦邪力)

结束语:直升飞机的定位有些尴尬,造成了它终究不会成为CW中的强势英雄,也许多见于Pub吧。

DOTA能1V5的英雄有哪些?出什么装呢?

能1v5的英雄首先体质得过硬,不至于被一波技能打死,其次要有稳定的输出能力,可以是持续的aoe性质的攻击也可以是能秒一人的短cd单体爆发,最后是装备一定要碾压,否则对方不用技能5人普攻也能很快要你命。
符合以上条件的英雄一般都是肉核,典型的有下面几个
1、幽鬼,装备选择辉耀、龙心*2、分身、散失、假腿,靠幻象、折射以及辉耀可以同时对5人造成非常可观的伤害。
2、大娜迦,装备选择:林肯、分身、蝴蝶、撒旦、圣剑*2,大娜迦1700补刀 看过吧,不用多说什么了。
3、食尸鬼,这个1v5比上面那两个拼血流和平a流的困难,非常考验操作,核心技能是魔免狂暴,要对释放时机和持续时间有非常精确的把握,力求一次魔免期间能秒掉5人中控制能力最强的那个。装备必须有鬼爪(小狗经常上top的原因),其他以增强防御的同时增加输出的为主,比如强袭(跟雷神二选一)、深渊之刃、黑皇杖(16秒的魔免)、蝴蝶(跟天堂之戟二选一)、龙心。需要注意对面有无视魔免的控制就没戏了,比如兽王、痛苦之源、谜团等。
4、龙骑士,不到16级没有1v5的可能,装备选择黑皇、强袭、大炮、撒旦、圣剑、蝴蝶,跟小狗一样,先杀5人中控制能力最强的。
5、猴子,跟幽鬼出装基本一致,把其中一个龙心换成蝴蝶就行了,打架前要拼命制造分身,让分身去打,本体躲远点不停放标让分身不断,猴子不像幽鬼能靠折射把血量转化成伤害,本体被揪出来很快就会被轮死,他只能猥琐的用分身不断消耗敌人,算是1v5的英雄中比较无耻的一个(其他都是血拼型的)。
6、虚空假面,其实这哥是1v5输出环境最好的一个,需要大招罩住尽可能多的英雄,如果一次把5个全罩住了那基本就成功了一半(在装备好的前提下),装备怎么暴力怎么来,不过一定要有黑黄防止罩子外的人阻挠输出。蝴蝶、大炮、圣剑、狂战、黑黄。
上面是主流的有1v5逆天实力的几个英雄,下面介绍几个非主流
7、地卜师,这个的操作难度太大了,而且只有高手对阵低端路人有成功的可能,少高端一点的都知道逮着一只狗来秒。装备前中期出梅肯、笛子、祭品、跳刀、假腿,后期梅肯换龙心、再出强袭(冰甲也可以)和蓝杖。
8、矮人直升机,思路跟大娜迦类似,是dota中极少数能普攻打到所有人的英雄,装备选择黑黄、强袭、蝴蝶、龙心圣剑*2,只要对面没有无视魔免控制,直升机技能全开可以造成超大范围的恐怖伤害(笔者打单机的时候直接清场了好几次)。
9、地精撕裂者,最近top10上经常见到伐木机,每次都以一敌多杀光对方全身而退,这个英雄的技能确实imba,不过局限性很大,首先必须在树木多的地方,比如野区、线上,在高地与河道上威力大打折扣。其次伐木机的伤害只在前中期很可观,到后期对方血量上去以后就很难迅速击杀了,因此必须在前中期把对面杀崩掉,让他们出不来装备。
1v5成功的一般都成了传奇,比如蓝胖1v5、大娜迦1700补兵、地卜1控制8等等,其实在我个人看来最重要的因素就是对面水平有限,心理素质也不回够硬,这样才能给那些心理素质好,有着挑战困境勇气的高手们发挥的机会,那感觉就跟电影中单兵闯龙潭,一人跟整个部队为敌却能大杀四方差不多。

谁能给个矮人直升机的属性啊,不是DOTA常规地图

飞行器 (Flying Machine)

  由矮人驾驶的小巧的飞行器.状态

训练费用:90 30 1攻击方式:远程攻击类型:对地攻城,对空传刺护甲类型:重型初始护甲:2 (升级后 8)攻击力:平均14.5(升级后19)单位等级:1训练时间:13生命值:175攻击间隔:对地2.5,对空2移动速度:非常快(very Fast,400)训练地点:车间射程:对地近战,对空50单位类型:机械单位占用人口:1训练快捷键:F简介

  飞行器主要有两个用途,侦察和攻击空中单位。如果你的对手有很多的空军,那么用飞行器去攻击它们。可以升级飞行器的攻击力来得到更好的攻击效果.   飞行器可以侦察到隐形的单位.

魔法技能

真实视域 (被动技能)
让附近的隐形单位显形研究费用/b持续时间/b研究需求/b无 无限制 无

飞行器炸弹
让飞行器可以攻击地面单位研究费用/b/b研究建筑/b研究需求/b升级时间/b150 100 车间城堡 (Castle) 35 秒.高射炮
升级后可以让飞行器在对空攻击中具有面伤害效果研究费用/b/b/b研究建筑/b/b研究需求/b/b升级时间/b/b100 150 车间城堡 (Castle) 45 秒.高射炮介绍
  在7.5范围内,单位受到满溅射伤害,在范围15内受到一半溅射伤害,在范围32内受到四分之一溅射伤害
  满伤害值为7,一半伤害为6,四分之一伤害为5

攻城坦克 (Siege Engine)
由勇敢的矮人所驾驶的攻城坦克是联盟新加入的力量。他们驾驶着坚固的坦克,在近似疯狂的行进中将敌人的建筑物踏平
状态
训练费用: 195 60 3
攻击方式: 近战
攻击类型: 攻城
护甲类型: 建筑
初始护甲: 2 (升级后8)
攻击力(对地): 平均50(升级后68)
攻击力(对空): 平均13.5(升级后18)
单位等级: 2
训练时间: 55
生命值: 700
攻击间隔: 2.1
移动速度: 慢速 (Slow,220)
训练地点: 车间
必要建筑: 城堡(castle)
射程: 对地19,对空50
单位类型: 机械单位
占用人口: 3
训练快捷键: E
简介
攻城坦克可以快速的摧毁建筑,并且它们具有厚重的建筑类护甲很难被摧毁。通常来说,玩家喜欢在攻城战中添加一些攻城坦克来帮助他们快速摧毁对手的基地。还有一种策略就是秘密的建造攻城坦克。快速的攀升科技,用几个车间同时生产攻城坦克,然后将它们排出去推平你对手的基地。不过你必须很好的隐藏它们不被你的对手发现才可以.
给攻城坦克进行攻击力的升级后,它们会有很大的改变.
最好在战斗时,派个农民随时修理攻城坦克,或者把严重受损的攻城坦克带会基地进行修理.
对抗攻城坦克
由于攻城坦克的体积很大,需要占用很多的空间,所以当你发现它的时候,用你的部队堵住它的去路然后将它围住摧毁。
攻城坦克是建筑护甲,你可以选择用攻城武器来对付它们。

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