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dnf60版本狂战加点?_地下城与勇士狂战最新版本加点

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地下城与勇士30级狂战加点不要复制还有顺便说下技能快捷键装什么技能比如A十字S崩山之类的,回答得好

狂战的话,崩山击,血之狂暴,噬魂之手,暴走,死亡抗性,怒气爆发,嗜血,血气之刃,崩山裂地斩必满,十字斩随便,快捷键的话 十字斩D 崩山S 噬魂A 怒气爆发F 封魔斩W 血气之刃Q 崩山裂地斩E,死亡抗性 暴走 嗜血这些就按指令吧,望采纳。

地下城与勇士转职狂战之后加哪些技能点

波动,鬼神完全放弃,至于裂波,我是觉得有抓头足够了,个人见解。
上挑+5出强制,有的朋友说+5不够高度,但是我试过,手速够快,绝对能让怪一直浮空,前提是上挑打出最高高度。后跳必出,学到出强制。受身蹲伏+1,三段+1,跑位用啦。巨剑精通满,个人认为还是巨剑刷图比较好。银落+1,只是偶尔震怪用,看个人手法。
气血:十字满出强制,没什么可说的。小崩山+5,不出强制,之所以+5,是因为大崩的要求,不然我只+1了,范围太小,攻击一般偏下,只是个压制怪的作用。死亡抗拒+1,没理由。气血旺盛+1,系统送的。气血唤醒必满,血越少,攻击越高,配合双刀,很有用的。抓头满,出强制,本人现在刚50级,只加到14衣服+1点,出血+暴走打5000左右血很轻松,前期不用太着急加,后面慢慢补就好。暴走满,狂暴满,怒气+10出强制,有人说不出强制,反正我出了,救命用的技能,伤害也很可观。血气分流不学,单暴走刷图足够了。大吸+1,释放无霸体,伤害一般,主要是聚怪用。大崩满,本人等级不够,以后必补满,刷图伤害很好,而且范围很大。觉醒被动满,没理由。觉醒主动+1,伤害不高,CD,释放时间太长,完全的耍帅技能。

dnf60版本狂战加点?

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dnf90级狂战红眼怎么加点最好?90狂战二觉加点

dnf60版本狂战加点?_地下城与勇士狂战最新版本加点-第1张-游戏-拼搏

内容如下:

1.dnf90级狂战满级之后是没有新技能加入,所以多余的sp全部加到现有的技能当中!

2.如果是非契约加点那就没什么问题,如果是契约加点的话,二觉技能耗费sp比较多,所以需要慎重选择!

3.dnf90级狂战会重新加点,最好就是先把重要的技能点满再去想剩余的sp怎么加点!

4.DNF狂战核心技能暴走:难道90级改版力量减少了你就不加了?力量是减少了,但是新增了技能攻击力啊。20级35%,30级51%,不随动。

5.dnf的血气之刃大蹦小蹦除非真的不喜欢这个技能,不然就点满吧。

6.dnf狂战的三大无色技能是输出的核心技能必须点满,TP的话好选择,没有什么新技能反倒有新的TP!

《地下城与勇士》简介:

是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。 游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,拥有共500多种装备道具。 2016年6月14日,腾讯游戏宣布《地下城与勇士》同时在线人数突破500万,刷新了格斗网游的最高在线记录。

地下城与勇士中的狂战士怎样加属性点才是最好的?

1、巨剑(刷图好)/太刀(PK好)+满

(看爱好啦,不过要平击MAX还是用巨剑把)

2、物理暴击不加

(至于物理背击我认为没必要,因为大多情况下4人可打各的OR团在一起打背击的可能性比较小,更不要说1人时,除非牛人会卡位的)

3、格挡不加

4、三段+1

(是个剑都会=。=)

5、十字斩一定加满

(一定要说+满,因为这技能纯物理攻击高,

6、崩山击+5 (不用出取消)

(崩山击这个技能我用到现在都是起手或跑到位了才放的,所以不出取消,不加高是因为SP永远都不够啊,不过这技能刷图是不错的,尤其是和队友打配合时,所以看你喜好了,但是我们走的是平击流,就省点SP吧)

7、血气旺盛+1(只有1 =。=)

(承认是你是红眼就加吧)

8、血气唤醒+满

(“如果您要体验一骑当 千,抹杀一切的快感,同时还要感受生死一线间的话,就选狂战士吧。” 原话,你地明白?)

9、噬魂之手(俗称“抓头”)+5 (出取消)

(这个技能有人说好,有人说很废,主要是因为抓到了你就进入无敌状态了,抓不到你就要被怪/人摸了,SP充裕可以考虑多加几点,毕竟它的攻击力是可观的,还有出取消是为了连击)

10、怒气爆发+ 满(出取消)

(招牌啊,大家都这么说。其实是这样的,这个技能非常好用,它是以自己为圆心的4段式AOE群伤技能,凡是跑到圈圈里的都会被浮空,而且你被打了这个圈还是在的……很无耻吧)

11、暴走+满

(+力量、+移动、+攻速………………你要加吗?有高手说PK红眼不用加,我不知道为什么,不过再次声明我们走平击流,不加就少了许多威力)

12、噬魂封魔斩(俗称“吸尘器”)+1

(这个技能用的好非常厉害,用的不好就是站在那里被人打,然而它又是招牌里的招牌,我玩到现在大多是要在队友的配合下才放成功的,一个人的时候老是被打断……高手例外……很郁闷既然是大招居然释放时不给个霸体或无敌什么的,而且霸体的怪好像吸不了,很无奈啊,这个技能再无奈还是要+的,至于+多少自己看着办把)

13、崩山裂地斩+1 OR 满

(大招中的大招,不过发动技能要耗血,而且很慢,我又要说无奈了,红眼的大招很无奈……所以我才想出了平击的方法,不过呢红眼的大招有那么多缺点是有原因的,那就是它的攻击力,不容小视啊)

14、上挑+5/+满 (出取消)

(+5和+满只是大家在悬浮力的问题上有分歧罢了,加满了打怪/人都会飞的老高老高的,目的就是为了好连击,+5就是省点SP罢了,对连击也没有太大的影响,不过你要PK还是+满……系统保护不知是好还是坏,刷图…………嘿嘿怪躺在地上也能打)

15、血气分流 (不加)

(这技能太~!@#¥%……*,如果你不傻就别+了,没用~没用~没用……)

16、死亡抗拒 (估计没有SP+)

(对高手来说没用,对菜鸟来说太有用了,这个技能是这样的当你的HP降到最大HP的15%时可以使用回复HP,我在模拟器上点过加满可以回复600HP、CD40S,我想玩过红眼的人来说自动掉血而又不能及时补血的问题是我们最大的问题)

17、至于别的,有SP有兴趣的你自己+吧,不过肯定是没多少SP了因为在模拟器上试过了

接下来就说说我的平击流是怎么运作的:

首先是考虑到红眼自动掉血、技能耗血和蓝少的问题,(排除有钱人,又吃血瓶又嗑蓝瓶的)所以最好最实际的办法就是少用技能和减少打怪的时间,少用技能就意味着要多按“X”,减少打怪时间就意味着要有高攻,这么一来结合红眼的特点就有了以上的+点方案。

至于打怪上来就是开血爆+暴走(暴走是有了就用)接下来就是我砍砍砍,注意我所说的技能少用不是说技能不用,在危机关头、适当时机该用的时候还是要用的。

比如:怪多了而且有把握不被打到就来个吸尘器

怪围上来了(全方位包围了)就来个怒气爆发,让他们全去坐飞机(突围)

怪半包围了就来个抓头,把怪推到你的前方吧(超实用)

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