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《绝地求生》称国服没有凉 吃鸡国服上线只是时间问题,绝地求生国服是不是不出了

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《绝地求生》 称国服没有凉 吃鸡国服上线只是时间问题

《绝地求生》称国服没有凉 吃鸡国服上线只是时间问题,绝地求生国服是不是不出了-第1张-游戏-拼搏

导读今天下午我的电脑出来一个弹窗,是腾讯对绝地求生的又一次调研问卷 迫切想知道绝地求生国服消息的我,毫不犹豫点进去问卷。(真的不是为了20Q币!非洲人永不幸运…) 做了很多题,发现里面很多问题…

今天下午我的电脑出来一个弹窗,是腾讯对绝地求生的又一次调研问卷

迫切想知道绝地求生国服消息的我,毫不犹豫点进去问卷。(真的不是为了20Q币!非洲人永不幸运…)

做了很多题,发现里面很多问题都是关于绝地求生赛事的。比如喜欢看哪种模式的比赛,TPP/FPP?或者希望在哪个渠道看到绝地求生赛事等等。

结合四月初 发布的招募信息,可以推算腾讯想把绝地求生赛事做大做好,最好能像现在的英雄联盟赛事那样全面、专业。

而在答到一大半的时候,突然出现了下面这样一句话:《绝地求生(PUBG)》是一款百人对抗、一人/队生存的战术竞技类端游,后续将推出国服。

虽然已经过去快半年了,因为某些原因国服迟迟未上线,但是腾讯并没有放弃!

而且在这句话后面,问题就是绝地求生国服端游如果举办游戏赛事,玩家什么态度…

所以绝地求生国服并没有凉,只是时间问题。

绝地求生宣布免费,国产吃鸡游戏即将凉凉?

12月10日蓝洞宣布绝地求生将在2022年1月12日开始对所有玩家免费。这对与广大想要玩正版吃鸡,缺没有资金的玩家无疑是一个天大的好消息。

玩家幸福高兴的同时,对于国产吃鸡 游戏 类网游厂商,无疑是一个打击,正版 游戏 免费了,会有不少白嫖免费国产吃鸡 游戏 的玩家,忍不住去白嫖正版!势必会造成这些 游戏 的玩家出现一定程度上的流失。

那么那些国产 游戏 厂商将受损失呢?下面我们先来列举一下国产的类吃鸡 游戏 。

一、荒野行动

这款吃鸡 游戏 可以说是国产最早的吃鸡手游之一。该 游戏 一度非常火爆,成为吃鸡 游戏 的带头大哥。不过,随着绝地求生刺激战场的推出,加上网易对 游戏 的运营失败导致神仙满天飞,该 游戏 玩家流失的很快。不过,这款 游戏 如能解决 问题仍然不失为一款好 游戏 。

二、和平精英

由于绝地求生刺激战场没有拿到 游戏 的发行版号,因此,腾讯在下架了这款 游戏 的同时,推出了和平精英。这款 游戏 和绝地求生刺激战场很多地方相似,算是目前吃鸡类 游戏 比较火爆的了。尽管仍有不足之处但不失为一款很不错的吃鸡 游戏 手游。

三、穿越火线枪战王者

这款 游戏 作为一款经典的射击 游戏 ,后增加了吃鸡模式,极大的满足了喜欢枪战的玩家。玩家也可以在这款 游戏 里享受吃鸡带来的快乐。由于吃鸡模式是后加的,原来这款 游戏 的主要玩家也不是冲着吃鸡模式去的,蓝洞吃鸡免费对该 游戏 冲击应该不大。

这三款 游戏 都属于吃鸡模式的手游,绝地求生属于端游,虽然这些 游戏 在电脑端能用模拟器玩,但是你想想我都用模拟器玩吃鸡模式的 游戏 了,你能指望我的电脑能带动正版吃鸡?估计概率不大!所以尽管蓝洞宣布绝地求生免费,但是远期开讲估计对国内这些个仿制品影响不大。

但是短期来说必定会有一些吃鸡迷跑去正版 游戏 凑合热闹。喧嚣过后必将回归理性,如果蓝洞免费漏不能大力打击神仙,优化 游戏 体验那么终究又能留住几个玩家呢,毕竟现在端游干不过手游是不争的事实。

综上所述,蓝洞绝地求生免费对国产吃鸡 游戏 虽有影响,但估计问题不大,毕竟绝地求生是端游,国产吃鸡主打手游。二者虽有交集但受众人群稍有区别!

网易为抢占吃鸡市场,推出多款同类游戏,现已凉凉?

网易公司相信大家都不陌生,它推出的许多款游戏也一直被玩家们所热爱者,但是自从刺激战场推出以后,网易为了抢占市场,也陆续推出或几款画质还不错的吃鸡手游,就比如说终结者或者是荒野行动,要知道荒野行动可是在刺激战场之前就已经推出了的,但是这一手好牌偏偏被网易弄成了一手烂牌,在内测的时候对地图以及人物的建模都用制作的比较用心。



但是在荒野行动正式公测以后网易的吃相就比较难看了,一些车的皮肤以及人物的皮肤推出的非常的迅速。而且在价格上也是很昂贵的,基本上都要通过开宝箱的方式随机的几率才能够获得,再这样无限制的氪金当中,游戏本体也出现了很多问题,比如说一些很久之前的bug,翻墙会卡顿或者是地图显示错误之类的,bug全部都没有进行修复,这样一来就逐渐被刺激战场给比下去了。



而在这之后所推出的终结者吃鸡手游也同样如此,这款游戏是以画质为主的,可以看得出来里面的武器以及车辆都是比较科幻的,开车还能使用氮气加速,这也算得上是一大亮点吧。但这个游戏同样走上了荒野行动的老路,一套时装居然能卖到八九百块钱,这实在是有些说不过去了,我的同学他在玩这款游戏的时候,为了追求当时最好的时装,把一个月的生活费都投进去了才把它抽出来,结果到了第二天马上又推出了更好看的时装。



所以说氪金是无止限的,网易这样做未免有些过分了,而跟同级别的刺激战场比起来,氪金力度就没有这么大了,还在内测的刺激战场不用氪金,所有时装以及物品都可以通过游戏内的游戏币所抽取,这还是让玩家们比较开心的,虽然如今它已经正式改名为了和平精英,一些时装也需要用金钱来购买,但是相比于网易的话会好上许多。?

吃鸡为何现在不火了?

监测不到位是吃鸡凉掉的主要原应。相信在16年吃鸡最火的时候, 在最后一刻胜利,是玩家大批离去的缘故!后勤支援是团队取胜的低保,当然并不是每个玩家都是这么选的,毕竟辅助玩家和输出玩家的体验是完全不同的的,纯C带来的快感是最激动的,但是山外有山、人外有人,并不是每个机会都能把握好的,失误就得需要后勤的保障。所以在后边一边学习纯C的操作,一边给队伍做保障还是一种不错的玩法。

玩法单一,目前成了人机大战。物资是吃鸡蛋额基本保障,俗话说:巧妇难为无米之炊,在犀利的选手都要有基本的物质作为支撑。绝大部分的道具都是可以共享的,所以没必要拘泥于:什么击倒者先拾取装备、高手先舔包……等说法,拿到之后再分才是最稳妥的做法!不过新手玩家如果分不清装备的话,就先帮别人当守卫。这是最有价值的做法。

新手玩家培养不到位。对于新手玩家,观战可是最主要的学习方法,实战是后期的必要练习、所以前期的话,好的防具、装备优先给了最C的队友,这是一种以退为进的玩法,俗话说:不入虎穴焉得虎子,前期的新手,有时候就是要扮演诱饵的角色,吧高级的装备出让给队友的策略,才能更大机会的事先吃鸡。不过新手玩家如果分不清装备的话,就先帮别人当守卫。这是最有价值的做法。

开发更多玩法、吸收培养新玩家,才是吃鸡类游戏的发展方向。

有人说《和平精英》快“凉”了,为什么?你觉得和平精英还能红多久?

有人说和平精英凉了?没有吧,感觉一直都挺火,之前内测了很久的一段时间,最近才可是公测,玩家增加了很多,现在也是火的厉害。对于和平精英还可以火多久的问题?十年八年不成问题。

主要考虑有以下的几个方面:

第一:腾讯代理的游戏,玩家太多,老一批不玩了,新的一批又来了,这不同于别的游戏,因为用户多,游戏体验上会更好,主要是没有太多让人觉得要凉的感觉。对于爆款游戏,腾讯都会加倍的呵护,同时管理层的人也说过,一年有一两个爆款游戏就足够了,所以对于和平精英、王者荣耀这类别的游戏,想要凉,难度真的很大。


第二:游戏模式不同,和平精英和王者荣耀为什么这么火,主要还是游戏公平性做的好,游戏环境公平,玩家才会觉得有玩的意义,而不是像一些氪金的游戏,无脑买装备,无脑刷刷刷,很多不氪金的玩家没有玩的动力了,游戏也就开始没落了。


第三:经典没有凉的说法,除非公司不想扶持了,比如:DNF,已经超过十年了,依然还有很多人玩,也算是游戏中的经典了,不过DNF就是有太多让人吐槽的地方,比如经常掉线、 很多。

对于和平精英也可以说是经典,一款经典游戏,不管怎么样都让人记忆深刻,如果真的没什么人玩了,一个活动或者改版,人气也上来了,这一点在魔兽世界怀旧服中可以看出,回归的老玩家很多。

腾讯的游戏中,你认为最吸金的游戏是什么?

首先回答楼主的问题:

这个问题很好回答,先来看看腾讯 游戏 在2018的收入数据。

腾讯入股了绝地求生的研发公司蓝洞,这个大家都知道,这份收入了应该还包含了《刺激战场》海外版的收入。绝地求生国服宣布代理已经一年多了,估计已经凉了,刺激战场和全军出击没有版本,如今已经并入到了《和平精英》中,想必19年的收入还会增加。

对,你没看错,2007年发行至今已经12年的CF在2018年还能收入88亿多,虽然CF一直是在玩家的诟病和吐槽中运营,但是这么多年过去了,似乎已经发展成为了一种情怀 游戏 ,口碑近些年有所上升,众多老兵玩家的故事也感动了超多的高龄玩家。

DNF是2005年上线的 游戏 ,比CF还要早上两年,应该算是腾讯代理 游戏 中巅峰之作。虽然近期有很多关于DNF凉凉,大量玩家弃坑的消息,但是这款 游戏 还在很火热的运行当中。对于这种经典情怀的大IP 游戏 ,一时半会是凉不了,如果能有移植版手游上线,还会火上一波。

这种收入,对于英雄联盟这款国内玩家数量最多的 游戏 来说,很正常,特别是2018年IG战队的S8夺冠,更是让广大英雄联盟玩家激动不已。英雄联盟也已经运营了近10年的时间,当初在网吧开黑的小伙伴们,如今也都成家立业,但是这款 游戏 的关注度一直都没低。

王者荣耀自上线以来,迅速占领了手游市场,是国内当之无愧的MOBA手游NO1。曾经就有过王者荣耀平均每天的收入过2亿。这么恐怖的现象级 游戏 ,称得上是前无古人。各种职业赛事都在有条不紊的进行,相信以腾讯运营 游戏 的能力,还会称霸手游市场不短的时间。

2018年腾讯 游戏 以1221亿的收入,击败了包括,索尼,微软,苹果,暴雪等世界顶尖的 游戏 公司,成为全世界,全宇宙最赚钱的 游戏 公司。而中国玩家也让中国的 游戏 市场成为了全世界消费量最高的国家,2018年,国内 游戏 市场总收入2577亿,比2017年的2036亿,又增长了500多亿。

腾讯 游戏 一家就占到了将近一半的市场份额,第二名的网易收入为376亿,差距有些巨大。由于篇幅原因,这里就不再多聊,想说的还有一点。无论腾讯 游戏 有着怎样的黑点,但是毫无疑问,但是对于 游戏 运营这块真的是世界顶级,玩家的受众面广,吸引的玩家数量多,是最大的优点。近些年腾讯 游戏 不断的在国外投资,收购,入股了一百多家 游戏 公司,工作室。显然已经成为了世界 游戏 圈的顶尖大佬,这里还是要夸奖一下,真的是很厉害。

腾讯成立于1998年,判断腾讯那款 游戏 最吸金,不能只看短短一年两年,确实手游近几年发展迅速,其中数王者荣耀最为吸金,但腾讯最赚钱的却不是它!

第三名:英雄联盟

英雄联盟虽说现在玩的人要比之前要少,加之手游对端游的冲击,使得联盟的收入不及当年,但联盟上线至今,LOL的全球总收入为57亿,国内排名第三,国际排名第17,所以说联盟凉了的可以闭嘴了!

第二名:穿越火线

随着Moba 游戏 的火热,和吃鸡 游戏 的蓬勃发展,CF可是逐渐在走下坡路,说CF凉了也不为过,玩家也从曾经三亿变为现在三百多万,但

CF至今的总收入已经达到了93亿,国内排名第二,而国际排名也达到了第十位。

第一名:地下城与勇士

DNF是一个神奇的 游戏 ,上线已经快11年了,按理说10年这款 游戏 就会衰落,但DNF玩家的忠实度特别高,最著名的就是穿西装打团,这就是DNF经久不衰的原因,而这十年中,DNF的全球总收入已经达到了105亿,国际排名也达到了第八位。

在腾讯的众多 游戏 中,最火的几个 游戏 都很吸金,刺激战场目前还没有充值的活动,但是给腾讯带来了很高的利润;天天酷跑,天天飞车等一些老 游戏 都已经没多少人玩了,但也还会有一些玩家在玩,没多少会充值的了;QQ飞车手游刚出来的时候很火,有很多人充值,但现在没那么多人玩了,毕竟现在没怎么看到身边的人在玩;穿越火线手游出来也感觉很赚钱,端游就更赚钱了,毕竟有好的装备要好玩一点嘛,现在也不火了,王者荣耀,相信大家都在玩吧,王者荣耀这款 游戏 很火,身边很多人都在玩,有很多的英雄和皮肤,在玩这些英雄的时候,都会有一种没皮肤就没手感的感觉,所以会有很多人会充值,利润很高。这还只是手游版的,还没说端游的呢。

下面是腾讯 游戏 吸金的排行榜

第五名是英雄联盟,14年的时候火热了起来,有很多玩家去玩,所以很赚钱,现在没以前那么火,但依然有很多玩家玩,18年以58亿的收入位居第五位。

第四名是地下城与勇士,这款 游戏 在今年度过了10周岁的生日,它一直都是腾讯盈利最高的几款 游戏 之一,17年总收益114亿位居腾讯 游戏 收益榜第三的位置,而在18年,地下城第一季度就迎来开门红,比17年第一季度盈利高了8%,而第二季度,凭借10周年的大力宣传,更是大赚特赚了一笔,半年盈利74个亿位居第四位,也是这几年来首次超过英雄联盟。

第三名是绝地求生,在17年火热了起来的,最火的时候在线玩家数超过了300万,仅半年时间就给腾讯赚了76亿,在18年的上半年又给腾讯赚了78个亿。位居腾讯 游戏 的第三位。

第二名是刺激战场,在18年2月份腾讯推出的手游吃鸡,也真正开启了全民吃鸡时代,火热程度能跟王者荣耀相比较,虽然到18年上半年结束才4个月多一点,却为腾讯带来了87个亿的利润,位居腾讯 游戏 收入榜第二位。

第一名就是众所周知的王者荣耀了,在17年的时候给腾讯带来了291亿的收入,18年上半年收入134亿。

看到这大家感受到腾讯的强大了吧

目前为止,腾讯的 游戏 ,分端游和手游和页游。页游主要集中在腾讯网里的页游,大部分以重度类 游戏 为主,相比手游和端游,可忽略不计,下面来盘点下个人认为腾讯最吸金的 游戏 前三。

发行时间2005年,根据腾讯18年 游戏 收益排行,年度总收益101.28亿。

吐槽:“充钱才能变得更强,今天你充钱了吗”、“十年前,我就不该救一个叫赛利亚的女孩...”

发行时间2009年,根据腾讯18年 游戏 收益排行,年度总收益132.93。

吐槽:“对面5条狗(召唤师名字)、最佳第6人(召唤师名字)、我是一个演员,因为有钱可赚”

发行时间2015年,根据腾讯18年 游戏 收益排行,年度总收益291.18亿。

槽点:“对面5个会员8哎,结果赢了、防御塔跟脆皮似的”

关于腾讯收益前三的 游戏 槽点有很多,欢迎大家多多补充。喜欢回答的小伙伴们记得点下关注哦,更多回答带给大家。

对于腾讯的 游戏 来说每一款都是吸金的,而且很恐怖那种!不过按照目前比较火的 游戏 【绝地求生?刺激战场】这款 游戏 目前来说国服还没有开始吸金,但是国际服已经有很多各种各类的皮肤了,可能到时候国服也一样吧!

玩了那么多年的腾讯 游戏 ,个人来说每个 游戏 里都有很多土豪,玩过腾讯 游戏 的不可能没被吸过,很少数没有!因为就算你技术好不需要花钱买装备你可能因技术好而被砸钱玩家的权利来怼到你不能继续玩下去,打比如说【穿越火线】我相信很多玩过这款 游戏 的人会因为玩的好而被所谓的会员踢出局,这种情况是很生气的,没办法只能去开会员了。

这题目问得好。

不用多说,肯定是地下城与勇士(简称DNF)。

这 游戏 说实话,如果想在团本或者一些活动中当C位(输出位),那不充钱根本当不了,而且为了更强,充一点钱是不够的,每年都有很多礼包,礼包里至少有1个东西是对角色提升很大的。但是即使你每年的礼包都买了,等再过一年会发现其中的东西提升又变了,比如说称号,今年本来是暴击加成10%,明年变成暴击加成20%。那为了变得更强,那就不得不继续买,不买的话肯定比别人弱一筹。

所以说,这 游戏 就是诱导你不断继续充钱。

2018年

1.王者荣耀291.18亿

2.英雄联盟132.93亿

3.地下城与勇士101.28亿

4.穿越火线88.62亿

5.绝地求生75.95亿

希望回答对你有帮助,祝 游戏 愉快

腾讯目前是中国最大的 游戏 公司,这么多年腾讯真是吸金无数,全世界只要是火的 游戏 腾讯都会倒插一脚将代理权拿过来,这么多年我们都已经习惯了腾讯的霸道行为,虽然霸道不过有一点是承认的,腾讯的 游戏 优化和细节做得确实好,确实给玩家带来很好的体验。今年已经过了一半了,2019年腾讯 游戏 的收入排行榜出炉!王者荣耀仅排第四,LOL排名第二。

NO.4王者荣耀

王者荣耀这款 游戏 从2015年上线到现在有5年的时间了,这四年间我们见证了王者从一款小众的moba 游戏 变成了拥有3亿玩家的巨大ip 游戏 ,有3亿强大的流量在这里,就算是一人冲一块钱都有3亿了吧,况且一个皮肤便宜的都要28块钱,。

NO.3穿越火线

穿越火线这款 游戏 从一出来的时候就饱受争议,大家纷纷吐槽是模仿cs的,两家为此还打了很长时间的官司,但那又如何这是腾讯的一贯作风,不过还是得承认,穿越火线 游戏 内的道具看的让人眼花缭乱的,极大的增强了玩家的 游戏 体验。

NO.2英雄联盟

英雄联盟作为目前最火的一款电脑网络 游戏 ,放在前几年要是你说你不会玩英雄联盟走在小伙伴人群里别人都看不起你,这两年LOL的电竞职业比赛带起了英雄联盟的皮肤消费,光是冠军战队皮肤腾讯就能赚一大笔钱。

NO.1地下城与勇士

2022寒假《绝地求生》会不会因免费而爆发热潮,和其他游戏有没有竞争?

我认为即便是2022年《绝地求生》选择在这个时候将游戏改为免费版,依然不会留住大部分玩家,至于新玩家的加入,也只能代表暂时的人气,毕竟PUBG已经凉透了,毫无新意的玩法再加上 玩家的大量涌入,而且PUBG本身对于 的放任,烂摆就是现在的状态,还想要与其他游戏再去争抢市场,那只能说是自取其辱。

如果说以前冷,那是因为 泛滥, 砸。所以现在不热是因为玩的门槛,比赛中几乎所有的选手都是人机,剩下的选手都是老大哥。玩人机游戏一点都不好玩。如果你想和人玩,你必须在60级玩。曾经红极一时,不是因为PUBG游戏质量好,而是因为他是大逃亡游戏中唯一一款接近现代美学和体验的游戏。现在各种大逃亡游戏层出不穷,apex免费,游戏玩法丰富,堡垒之夜,还有2042,狩猎决斗,硬核天花板逃离塔克。如今各种大逃亡游戏如火如荼,他的PUBG也不是长久以来的唯一选择,游戏的刺激和乐趣水平也不如现有游戏。现在的游戏都是大腕。在这里,老玩家不仅是到现在还剩下的大人物,也是那些买了游戏后来只是偶尔弃坑的人。

新玩家的增加只能通过老人们带新玩家的模式来实现,让新玩家有更好的游戏体验。这个模式已经和魔兽世界一样了。游戏内容太多,对人们来说不是很新鲜,但是太复杂了。有多少新玩家可以在没有老玩家的情况下自己玩?

最重要的是,PUBG之前已经失去了他最重要的属性:社会性。在过去,大量玩家甚至以98的价格来玩,因为他们的朋友、同学和伙伴也在玩。如果他们想有一个共同的话题,他们只能买一个游戏和他/他们一起玩。说得好听一点,PUBG至少有一半的销售额是出于社交需求。现在玩这个游戏的人很少了。有多少人会不带社交需求回来玩,有更多的选择?

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