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魔兽盗贼PVP天赋问题,盗贼pvp天赋出血伏击

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3.13敏锐出血贼PVP天赋...

  刺杀 (7 点)

  5/5 恶意
  2/2 鲜血飞溅

  战斗 (0 点)

  None

  敏锐 (54 点)

  3/3 欺诈高手
  2/2 伺机而动
  2/2 邪恶计谋
  3/3 伪装
  2/2 飘忽不定
  1/1 鬼魅攻击
  3/3 锯齿利刃
  3/3 调整
  3/3 先发制人
  2/2 察觉
  1/1 伺机待发
  2/2 卑鄙
  1/1 出血
  3/3 敏锐大师
  5/5 致命
  1/1 预谋
  3/3 装死
  5/5 邪恶召唤
  1/1 暗影步
  2/2 恶毒诡计
  5/5 暗影杀手
  1/1 暗影之舞
  技能使用顺序要看对什么职业。
  一般对物理系的(ZS,DZ,LR)偷袭起手,然后可以上割裂或者肾击。一般对ZS,DZ用割裂,LR就肾击,继续出血。留点能量尽量凿击一下回能量、拉距离都不错。
  QS(CJQ)稍微不同点,就是肾击必须等QS开了自由以后用。可以上割裂,凿击拉距离,加血就回来踢断。
  打F系都是绞喉起手,FS等他闪现了再用肾击,开始可以绞喉割裂。其他F系死贴,打断一下即可。
  以下是我回答的其他的有关DZPVP手法天赋的话。(自己摘抄自己)
  关于手法问题,对于布甲。你可以先伏击,立马剔骨。消失,暗影步伏击。一般都能秒。
  对于板甲的QS你可以选择多用凿击,一般偷袭了QS,如果QS不用自由解,你就不要肾击,肾击留着QS开过自由后用。你可以先偷袭,然后割裂,凿击,拉开距离致命投掷。等能量回了,继续打,或者可以等脱离了再偷袭。
  DZ打DZ,如果你先手偷袭立马割裂,然后打星肾击。如果对方徽记解你偷袭就马上肾击,(一般不会解偷袭),再打一星割裂,总之要保持割裂不让他跑。一般你给他上了割裂,对方就会开闪避跟你对砍,你可以开闪避用毒刃打他,毒刃无视闪避。这时候你尽量不用肾击有星就上割裂,当然割裂也不好上,但是总能上的,肾击的话闪避不好打中,用了没打中就没了,要等20秒。只要对方身上有割裂一般不太能翻盘。对方可能会在割裂两次伤害的空挡消失偷袭你,如果你前面没开闪避你可以等他这回消失你就开。
  对方先手的话就得看你反应了,当然偷袭不能解。对方给你上割裂你也可以选择在割裂两下伤害空隙中消失偷袭对方,然后也给他上割裂。DZ内战就得看反应了,技能都砸吧。

关于敏锐贼4.3pvp出血流和背刺流。

魔兽盗贼PVP天赋问题,盗贼pvp天赋出血伏击-第1张-游戏-拼搏

回答:

1——操作好的背刺贼,手法不太好的出血贼(背刺伤害要比出血给力,但找后背并不容易~同时由于天赋点数的限制,出血贼比背刺贼生存能力要强一点)

2——如果你是背刺贼,那开始一次的攻击要用出血,之后一直用背刺就好了(因为出血给提供一个增加你伤害16%的buf,持续24秒?之后这buf快没了,再打一个出血补一下就可以)

3——pvp毒药:主手致伤~副手减速~投掷减速

4——背刺流pvp天赋8/2/31~~网上查一下,很多

5——背刺或出血都是拿双匕首。主手1。8速度~~~副手1。4速度~~~~~(多说句为什么出血贼也要用匕首的主要原因:贼杀人最主要技能就是影舞后的连续伏击伤害,匕首打的伏击比其他武器高的多~~~满能量开影舞+4下或5下伏击,连战士这样扳甲都能干掉2/3血!)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~回答完毕~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

麻烦大家来评价下这个PVP的盗贼天赋

看的出来,这个天赋的方向是出血贼.
正如楼上几们都是讲到,这个天赋确实还有不少缺陷.但是我觉得盗贼天赋是暴雪做的最好的,最能体现个性的天赋.所以我就不向你推荐别的天赋,仅就你这个天赋给一些建议吧.

总的来说,出血贼的特点在于控制力强,而不在于暴发力.从暴雪设计出出血这个天赋时,出血贼就是这个特点了.因为出血这个技能伤害不高.但这个天赋增加每次攻击的伤害,也加了割裂的伤害,这就决定了这个天赋必须要能磨.所以控制和反控制能力必须要强.这也正是很多人喜欢它的理由,数字上是不怎么样,但打法灵活多变,要求意识要好,跑位也要好.所以是个很有意识的天赋方向.

具体到怎么加天赋的问题上,从上面的分析可以看出,增强控制和反控制能力的天赋必须点完,这是你这个天赋最大的缺陷.另外楼上的人也说到了,出到假死确实也是现在PVP天赋的主流了.既然敏锐天赋已经加这么深了,假死还是应该加出来的.现在基本已经没有秒人这种事情了,况且出血天赋是个要求能磨的天赋,很多时候都是这样,你没事别人就死了.对于强化剔骨的这个天赋,其实在PVP中,现在最没用的终结技就是剔骨了,除非你确保能打死对方,这五颗星一般用于肾击和割裂是最好的了.另外在JJC场中,可能还是很多时候需要你破甲.
最后我再讲一下,你可能是没注意吧,既然你是用剑的,你还把强化伏击点出来干什么呢.....

理论上的分析大概就这样,具体的天赋,我向你推荐一个用剑的出血天赋给你参考一下吧:

http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?0000000000000000000003020532122000150000000004502031002321210501300
我再补充一点.敏锐大师这个天赋还是很不错的,但是我觉得,出血要求攻强高所以就点了致命.
但后来我又想,在PVP里,贼千八的攻强就够用了,可多堆些韧和血.1800*6%=108 108AP对比敏锐大师这个天赋我还是觉得敏锐大师更好一些.这个选择你可以看你自己的喜好办.

魔兽盗贼PVP天赋问题

如果你还想用锤子的话可以考虑http://wow.178.com/tf/#fhxboZ0xzZebfbhhddVzVco
这套出血天赋,不得不说在锤子的高伤害面前,出血不比毁伤和背刺逊色,而且面对各种职业的时候都不会有太多的缺陷,即使是74或者ZS这样的板甲职业也不会显得很吃亏,至少不会像打布甲那样反差极大。
如果想玩的高端一点可以考虑出血伏击天赋http://wow.178.com/tf/#fhxbZZebfbhGddVzVbot
就是起手伏击的时候用匕首,然后在出血的时候用锤,剑或者拳套等高伤害武器~~

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盗贼pvp天赋出血伏击