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好玩的游戏排行榜前十名_质量效应123哪个好玩

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我着配置玩质量效应1 2 3 开低卡吗

质量效应1是DX9的游戏,但是质量效应2 3是DX9.C的游戏
说到配置的话说,质量效益1就不用担心了,配置低廉,这个配置稳定拿下还是可以的。
而质量效应2 明显看出独显HD6450性能稍显不足,按照性能是略低于质量效应2显卡要求
只有工艺 核心 架构 API上先进些,这样就导致画质的降低,当然楼主也说道过最低画质,不过还不至于
最低 分辨率拉到1280*768 中低效果可以满足流畅运行的要求,不过要稳定FPS的话就需要在适当的场景降低效果。质量效应2颇显压力,质量效应3就压力很大了,HD6450很勉强的只能够带动低分辨率 低特效 低效果下运行的要求,FPS虽然不是很高,不过20-25波动范围基础流畅是可以的。
PS:G530 集成的APU是 GMA HD。

好玩的游戏排行榜前十名

好玩的游戏排行榜前十名_质量效应123哪个好玩-第1张-游戏-拼搏

第1款《战争机器5》

《战争机器》系列最早是Xbox平台上面的独占游戏,电脑上也只有Win10系统才能玩到,不过在2018年,所发行的《战争机器5》就不是这样,它面向了所有平台,不再是Xbox平台上的独占。

而登陆了PC端Steam平台,这样每一个玩家都可以体验,游戏的画面进一步提升,剧情模式和多人模式也有很大改进,尤其是剧情模式,玩家可以体验多个不同角色的故事线,可玩性很高。

第2款《消逝的光芒》

《消逝的光芒》是最棒的第一人称末世题材动作游戏,里面包含了战斗潜行、攀爬、跑酷以及载具驾驶,尤其还采用开放世界,自由度很高,挑战性较强,到夜间的时候,游戏里面危险重重,给玩家带来非常生动的游戏体验,到现在这部游戏无论是第1代还是第2代,都很受玩家们的喜爱。

第3款《无主之地3》

《无主之地》系列一直都深受玩家们的欢迎,在前几年发售的第3代作品更是如此,而且对比之前的版本,它的画面要更好,里面的内容要更丰富,多人模式中还支持4名玩家合作共同进行,里面的地图也更大,上面还有很多可以让玩家互动的载具车辆。

第4款《逃生2》

《逃生2》是目前最独特的恐怖动作游戏,玩法也让不少玩家不能接受,因为只能在游戏中逃跑,而无法与敌人进行对抗,不过游戏里面的恐怖气氛非常的到位,游戏99%以上的场景都是黑天,而且敌人出现的时间和地点,都没有规律可循,玩家要做的就是尽可能的逃离。

第5款《生化危机2:重制版

在1998年所发行的《生化危机2》,就非常受玩家们的喜爱,经过了20多年,卡普空又使用了自己的RE物理引擎,对这部游戏进行了重制,改变了游戏的操作视角和风格,主角也使用了全新的人物捕捉,但剧情和情节都保留原版,虽然是重制版,但玩家总是能在其中找到新游戏的感觉。

第6款《喋血复仇》

它被称为“求生之路的精神续作”,因为玩法与《求生之路》的确很相似,注重4人合作联机闯关,但《喋血复仇》的画面要更好,内容更丰富,对武器和道具还有更加深度的定制系统,这部游戏目前在Steam平台上有很多玩家在线体验,是一部值得一玩的大作。

第7款《孤岛危机:重制版》

《孤岛危机》在当年被称为“显卡危机”,因为它的配置较高,当时的大部分显卡都无法完美运行,但游戏的内容很好,口碑很好,经过了很多年,《孤岛危机》的第1代,又出现了重制版,游戏的内容没有变化,而对画面有很大的升级,很多有情怀的老玩家,都将在这个高清画质的环境下,感受当年的经典。

第8款《师父》

《师父》是最近所推出的一部半写实风格的动作游戏,而且玩法专注格斗,画面偏向于漫画风,但效果很好,渲染很高,游戏玩起来很刺激,人物的战斗动作也比较细致,打击感也很强,目前这部游戏也比较热门,很多人都在玩。

第9款《极限国度》

《极限国度》是目前育碧旗下的一部多人户外体育运动游戏,里面包括了滑雪、自行车、跳伞和水上等比赛,进行游戏时需要全程联网,因为玩家要与线上的每一个人进行比赛,画质方面不用多说,因为育碧的游戏就从来没有画面差的,游戏的可玩性也很高,尤其是喜欢体育类游戏的玩家可以去尝试它。

第10款《地平线:黎明时分》

这部游戏最早是PS4主机上面的独占大作,在2017年发行,当时很多玩家都被他其中的高自由度玩法和一些迷人的场景所吸引,后来在2020年,这款游戏又被移植到了PC端平台,这次所有玩家都可以体验,而且到了PC端,游戏的画面进一步提升,使用鼠标和键盘来操作,体验性要更加舒适。

质量效应1,2,3有关系吗?

是极其有联系的,质量效应三部曲的剧情是紧密关联的;
第一部,主要是讲薛帕德和幽灵特工萨伦对抗,然后引出收割者这一概念;
第二部,则是开始正面与收割者先锋部队收集者交锋;
第三部,就是收割者亲临,开始真正的大战;
这是剧情上联系,而从游戏的角度来说,二代导入一代存档,那么你在一代里做出的决定就会影响到二代,比如你在一代选择杀死克罗根战斗大师莱克斯,那么二代他就不会出来了,而由他的弟弟接任他族长的位置,并且在三代治愈基因噬体上跟莱克斯的意见相反,总之弟弟是个很讨厌的人;
也就是说,不管是游戏剧情,还是你在游戏里做出的选择,在下一代导入存档后都会继承下来,而这正是质量效应值得三部都玩的地方;
话说回来,假如你没有时间,倒是可以不玩第一部,因为质量效应2的23DLC版在游戏开头会以漫画的形式让你看看一代的剧情,并且会让你做出一些重要的选择,这样就相当于玩过一代了;

求【质量效应1】的剧情 因为玩了质量效应2觉得很好玩就玩了第三部,然后想玩第一部看剧情结果各种恶心

讲的是主角收到伊甸殖民星球的求救信号前去救援(凯登入队),受到了Geth和Husk的猛烈攻击,从存活居民的口中得知这一切都是由一个叫萨伦的突锐人——史上最强的幽灵所为。主角在无意中看到了一段混乱的记忆。(阿什莉入队)

向神堡议会说明的主角遭到了议会的无视和不信任。

在此期间,主角遇到了追查萨伦背叛神堡线索的途锐C-Sec人员盖拉斯,并得到了一条消息——一个叫塔莉奎利人手中握有对萨伦的不利线索(后两人都加入了主角的队伍,期间克罗根佣兵莱克斯入队)。

在将线索给议会看后,议会仍然表现出了不信任,但还是将主角任命为幽灵去追查萨伦。安德森将诺曼底送给了主角。

主角在各个星球查到了不少线索(在此期间莉亚娜入队),并且主角所看到的那段记忆通过各种方式变得越来越清晰。

后来主角得知萨伦在Virmire的研究基地将要开发出解决克罗根少孕的解药以控制克罗根大军,在牺牲了一名队员(阿什莉或凯登)后终于阻止了萨伦。(期间莱克斯根据主角的RP值决定死亡或存活)在Virmire上主角从某某收割者的精神幻影口中得知宇宙所有生物即将被收割的命运。

在总结了一系列线索以后主角得出了结论,萨伦即将在Ilos做一些不可告人的事,主角要求前去Ilos,但遭到了议会的反对,并禁止主角是用诺曼底。在安德森的帮助下,主角终于将诺曼底驶离了神堡前往Ilos。(如果跟队友有恋爱关系的话在去了Ilos后会有肉)

到了Ilos,主角一行遭到了萨伦的阻拦,但这并没有阻挡主角的步伐。在此期间主角得知自己之前看到的那些记忆是普洛仙人被收割者收割并改造的记忆,收割者能影响生物的思维,萨伦和Geth都是受到收割者的控制的,只要收割者击破了神堡那么一切都会遭到毁灭。

主角带着队友一路过关斩将通过Ilos上的传送机回到了神堡,发现那里已是一片狼藉。萨伦早已带着Geth登陆神堡,而某某收割者也到了。为了拯救宇宙苍生,主角奋勇的与萨伦(如果RP够的话就可以让萨伦自杀,不然就得打)和最终BOSS抗争。(你可以在此决定是否拯救议会)

最后仗打完了,主角成了英雄,人类可以进入议会或完全控制议会,而主角将在安德森与乌迪纳之间选择一位成为人类议员。

质量效应3哪个职业好玩

哨兵:最硬的职业,很能抗,可以吸引火力辅助队友杀敌。

战士:3代的战士不像1、2代那么强了,3代没有了武器使用限制,战士失去了武器多的优势,并且也不能抗怪,唯一好用的就是肾上腺素。

渗透者:2代的渗透者相当强大,但3代里就不行了,隐身实用性不大,并且由于所有职业都可使用狙击枪+改装,所以失去了狙击枪子弹时间的优势。

先锋:很暴力的职业,近战拼命型职业,就靠冲锋+新星,操作好的话很厉害。

异能者\工程师:这两个都是远程法师型职业,比2代有所增强,各种控制,还可以技能连击,比较强大。
以上是本人的一点见解,希望对你有所帮助。

紫梦小子:能简单介绍一下质量效应这款游戏的内容吗?

质量效应是BioWare研发的系列游戏 共分为3部 分别是质量效应1 质量效应2 质量效应3
游戏为第三人称射击游戏,采取半开放式RPG模式,三部曲讲述了一段可歌可泣的美式英雄事迹,渲染了一段完整的史诗科幻具体内容如下,同时3部曲中的各种玩家选择将会引导不同的结局和事件,23代的存档都可以继承前一代的存档
2148年,人类于太阳系的火星上发现了一些古代科技,借此人类的科技飞速发展很快可以星际旅行,发现了银河系里的其他文明种族,也发现了银河系的第一大质量中继器:神堡。神堡是银河系文明的中心大城市,也是一个超大的质量中继器。故事开始时是主角薛帕德在一次飞船试飞的任务中接收到一个星球伊甸主星求救信号,安德森舰长让主角薛帕德去调查,这一调查调查出神堡一个幽灵的叛变和一个惊天的消息,就是银河系存在一个古老的种族有着非常强大的科技 他们每5万年都要对银河系进行收割,消灭文明到达一定程度的高等文明种族,这个古老的文明叫做收割者。质量效应1主要是讲述薛帕德追查这个叛变幽灵萨伦为何帮助收割者,最后击败萨伦,并且击败收割者的探路战舰霸主号。质量效应2讲诉主角薛帕德的诺曼底号被收割者击破后,薛帕德不省人事,一个对抗收割者的组织塞伯鲁斯救活了薛帕德,但是塞伯鲁斯崇尚教化收割者而不是消灭收割者的意图和星际联盟包括主角的想法不一致,所以主角只能暂时与其合作招募队员,在2代结局击败了收割者的爪牙收集者。质量效应3代讲诉最后的大战,收割者已经开始入侵各大文明主星球,第一站就是地球,薛帕德到处游走求助,联合星际文明对抗收割者,最终结局有玩家自己主导
总结:质量效应三部曲,包括了军事、政治、种族、文明、生存、毁灭等各方面领域,内涵很深,十分强大的史诗级剧情体验,史诗感和大气感爆棚,结局令人震撼,代入感十分强大,尤其三代里萨伦的叛变、2代里的队友亲情,3代里重夺欧米伽的振奋、神堡DLC的温馨、利维坦的神秘,博士牺牲的悲壮,剧情相比2代更加的跌宕起伏,导演了一段气势恢弘的科幻大作。

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