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求魔兽版真三国无双3.9d的全圣物及装备。包括每个人物的介绍(比如在游戏中所配备的装备,技能等),真三国无双39D版经典比赛

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真三国无双3.90d,太史慈,魏延,马超,张辽 攻略

NO26-[太史慈]
如果说真三中有几个废将,个人认为至少包括炸弹和太史慈2个人。尽管他在高敏情况下,理论上用大技能打出高伤害,但也只能说这是理论上了。作为历史上东吴难得的大将,在游戏中成为废将,实在令人惋惜。
太史慈的特点:纸上谈兵的高手。
① 出门装备3红4蓝4树枝走上路。技能加点:前7级4F1级分身1级被动1级大技。8-10级分身加满。分身没有攻击力,但可以消除负面魔法和迷惑敌人,也可以用来打野。后期完全补防御和血量,配合3雷玉+分身为主要作战方式,本身大技只做辅助性攻击。这算是太史慈最实际的打法了。如果你说走高敏路线,靠大技杀人,理论证明没有60以上的敏捷物品加成(也就是至少要1黄忠弓+2盗短),其大技很难对后期的关张等人造成致命伤害,况且其攻击是持续打击,自身一旦被晕或对象逃出作用范围就前功尽弃,实际效果往往只有理论的60%左右。没有3雷,本身脆弱的你拿什么资本去打1黄忠弓+2盗短?出了3雷又是什么时候了,能让你再出1黄忠弓+2盗短?
② 玩太史慈前期注意用好1级分身,化解女人和张合的毒标是经典示例。F和大技在适当的时候也能辅助队友完成对对方的狙杀,但一个人杀人是很不实际的。分身也能很好的支持你打野,反正尽快出3雷玉是你的唯一选择。会战开分身一起行动,在有防御的支持下能起到较好的肉盾和攻击效果,并且能打很远的大技也能起到很好的补刀作用。
③ 如果说你在没有3雷的情况下也能很快的出行刃+1黄忠弓+3盗短,那我就不知道说什么好了。和麻袋单条,开隐身到他身边,放F再放T,他保证跑不了。群战时开T隐身,或者干脆等对方技能放的差不多了再隐身贴身开T,也能搞死不少人。当然,这些事最好到梦里去实现。

NO20-[马超]
和女人一样,是37D版本中的神,他的存在对敌人来说,没有到达泉水之前就永远不会是安全的。尽管39D中马超有所削弱,但同样是个非常潇洒的刺客。
马超的特点:前3个技能,不是提高自己机动性的就是降低敌人机动性的,这很明显的表达了原创者对马超的定位:一不抗打,二攻击不高,但补刀、追杀贫血者比服部有过之而无不及。再加上大技推塔可以媲美威严的能力,即使是在团战中,也可以经常见到他的身影。
① 出门装备1力量2红3蓝3树枝,走下路。加点方式:前9级冲刺和跑速互点,升1级缓慢。大技10-11级一起点,12-15黄十字,16大技,之后把缓慢升满。所有机动性好的英雄6级以后都可以考虑散散步,马超当然也不例外,满血的情况下到中路给司马一个CV,中了EF就跑,死不了,其他的事情交给队友就可以。由于马超是真三中唯一不需要孙子支持的英雄,又是敏英,再考虑大技因素,所以玄武是他必出的第一武器。当然,在出玄武之前先用1靴2力量手过渡。在没有敌人骚扰的情况下,把对方的小兵均匀的打掉血再利用冲刺可以打快钱(和前期驷马单F的道理一样),并且11级的时候可以找机会开大技推塔(位置控制好的话塔是射不到你的,当然想一次大技就推掉塔最好还是跟兵一起进塔),运气好的话兵塔同时来钱,速出玄武不是问题。
② 马超的缓慢配合关羽旋风和麻袋追魂是最常用的配合了。在会战中马超也主要只释放技能就C走,等待会战的结束再出场对贫血的敌人进行追杀。如果对方速塔,马超的C也能很好的伤害对方的车辆。合玄武后可以在会战中呆会了,但也该保持警惕,在电位的减防和许猪的高晕威胁下你死的同样会很快。玄武之后合神速,塞力量护腕或者合源式甲。
③ 走防御路线的马超最难被杀死的英雄之一,也是对方最惧怕的马超类型。有了高防后,你的胆子可以放到无限大,就象我在前文所提到的,没有把敌人追到泉水之前,誓不回头!

NO5-[张辽]
张辽总体作用不及曹仁和典位,但在路人战中出场率极高,菜鸟手中的张辽很容易死,高手手中的张辽是杀人王。
张辽的特点:皮厚天下第一,魔法攻击伤害高,持久作战能力强,偷袭混战面面俱到。
① 张辽虽然是力量型英雄,但血量却相对很少,出门装备如果塞力量手树枝,FW组合技能缺乏机动的情况下成功率很低,而且很容易被追杀,而如果只买鞋,无疑是不能象关羽那样呆很久的。推荐选取张辽后第一个买鞋速走下路杀掉3个绿皮(引进来等塔射第3下的同时砍,可以顺利拿到3个绿皮的钱),并打破木桶升到2级。用FW技能杀死1螃蟹后回家补给(木桶如果出了斧子或靴子,对张辽第一时间回家都用利)。这样就算你再次到达战场,级别也不会拉下,而身上除了靴子,会又多些红或者树枝,保证了自身的安全和攻击性持久性。
② 张辽的出刀快,在靴子的支持下A兵不成问题。下路的地形是对近战英雄有利,3级过后多加利用,找机会拿150。技能升级方面,21211412,回血技能升1级,其他全黄十字。当你具备了2级F和4级W的时候,杀人已经不算很难了。由于2级F晕眩2秒,如果你是贴身F到对方,可以砍一下再迅速W,否则直接W。9级拥有4级F的时候,贴身F到对方,可以砍2-3下再W,一般W后迅速A对方可以再砍一下,伤害相当可观,10级满血的麻袋被偷袭成功的话也会死。第一次回家合2个力量护腕,在2级护甲的支持下,满血带2力量护腕的张辽,关羽大招已经很难刮死了。
③ 一般来说张辽在2力量护腕后出飞靴是比较万金油的打法,当然前提是操作要好,用机动性弥补血量和护甲的不足。特别是如果对方有庞统的话,飞靴必出,否则根本无法靠近对方。在队友的掩护下用飞靴飞到庞统身边F,看情况是有机会砍几刀再F,一般情况下关羽来不及反应庞统就挂了。钱对张辽来说不成问题,飞靴后有2种考虑:源式或者是3级烈玉。如果你觉得己方整体攻击输出不差于你,就先源式,反之对方对你的威胁仅在诸葛或麻袋之类,先出3烈把(当然情况多多,依靠自己的经验去判断该先出什么把)。飞靴+3烈+3力量手的张辽秒血再厚的麻袋和诸葛也不成问题了(后期加满黄十字的张辽攻速高,F后最多可以砍4下再W)。后期加上源式,基本神装张辽就成型了。另外提一下,如果你不出源式,后期可以尝试合1个狂斧,那意味着开狂斧F后可以砍5次以上再W,恐怖把呵呵,当然逃跑也不再怕张飞了!适合对付对方只有1/2个牛人,其他全是垃圾的情况下。
④ 飞靴+3烈玉+3力量护腕+源式是万金油打法,也是攻守兼备的打法,容易成型,所花费的钱相对也少。当然,如果你实在富的冒油,神速+源式+2大地,那是谁都打不死你了。但大地斧成型慢,推荐大家使用万金油型神装。
⑤ 总的来说,张辽操作不多也不复杂,前期注意偷袭,后期为队友推塔做掩护,是个比较全面的英雄。

NO4-[魏延]
虽然他是个叛徒,但在真三中没有谁能比他更能带给蜀国安全感和希望。
魏延的特点:真三拆塔第一人,要死也难。有防御光环,远晕技能,大分身技,对整个队伍的作用从全局的角度来说比关羽还大。
① 出门1力量手2红3蓝2树枝,上下路皆可。防御光环和锤子互点,有大升大,其他黄十字,A兵。有关羽配合的话,关先X,D过去的时候你再锤,如果关有靴子而对方没有,基本死掉。即使没有关羽配合,对方如果是敏英或法英,1个2级锤再加几下补刀,磨血也是很严重的。如果支援中路的任务不在于你,可以安心A兵打钱以迅速长成,否则不要忘记时机成熟的时候去中路放几个锤子。6级升分身,基本可以保证不死,1级分身时间太短,也不禁打,拆塔和围人都差强人意。
② 2力量护腕后塞力量斧,1神速2力量护腕3力量斧的魏延,用2级或3级分身拆塔已经算是很无解的了。如果你实在钱多,后期可以扔掉力量护腕合一个源式甲。
③ 2级分身后,除了拆塔,围杀敌人也是你该干的事。比如许猪,你上去砍他,他也许不会走,这时候你分身,80%机会你不用动弹也会自动包围上他,即使没围上,迅速用鼠标框起自己和所有分身,按T锤之,围之。同样,如果许猪被杀死处于复活期,这时候你的出现也宣告了他的再次死亡。分身除了拆塔、杀人,对付魏国的车也卓有成效。混战中开分身,跟关羽的大技能同样起到打乱对方阵型的作用。一般来说魏延装备好的话,从一群分身中识别出真魏延是不容易的。如何在众多分身中使真身逃离,方法有很多,一起走是最安全的,用假分身欺骗也不错,但魏国有很多高机动性英雄,如果眼力好,你也很麻烦。如果是会战,真身和假身一般共进退;如果是突然遭遇突袭,血已经掉了一半多,分身后恐怕只有依靠多方向假身欺骗来逃命了。
④ 4级防御光环可以给自己的部队加8点护甲,推塔的小兵优势也很大。所以2级分身后,魏延的首要任务还是推塔,即使你一个人不杀,只要推塔就好,一切OK。

孙权
个人觉得 因为孙权是敏捷成长较高的力英加上其大决的速度是达到速度上限的而且大决的攻击频率也是达到上限的
所以 自身属性的提高应该放到第一位 不用买 鞋因为有可以减少20%伤害的技能应该把自己定位成一个 主力的肉顿
推荐出门3力量 2红坚持到6级回家补充装备 然后压敌人一次 (不要命的追击)落单的敌人只要杀你的时候把晕技能用
了 必死 没孙子的法师几乎必死 因为你死了至少得一个150 退一步你杀不了人 转而杀兵也至少收回死亡掉的金币 但是
敌人就没那么幸运了 而且因为魂是无视物理伤害的 你追进敌人温泉杀人 也可以 给敌人带来极大的心理压力!!!

初期装备:推荐 3力量 带血出门 以委琐 混钱 为主 适当时机 游走 配合 队友 比如 配合 麻袋的大决 或者关羽的大决
草的大人 寻 的蛇等 效果可以用非常好来形容!!具体的大家可以自己体会 (2区站队 最近有在尝试带孙权的新打法大
家可以看看 他们是怎么用孙权的) 如果己方兵多的话 直接拉敌人也将造成可怕的伤害 而且敌人在我方塔下 直接拉
也是个好办法 而且大家要注意的是

孙权的 拉本身属于物理技能 原形是 山岭的嘲讽 无视 魔免的存在
关羽的大 鬼神 玄武的 云或者飞 都可以拉 可以说 是救人的神技之1 !!!

以最快速度带满力量护腕 如果钱比较充裕可以带力量之斧 后期身上只带大斧子 有抗兵的需要的话 带一个袁世凯
因为有长达4秒的强力牵制技能的存在 所以 你可以游走配合杀人 也可以打钱基本不怕被偷

加点前期以逼战和黄为主有2点黄后逼战和剑光互加 有大加大 反动可以看 自身的 水平加1点 牵制敌人

孙权的最高境界应该是让敌人 看到你就不想打 而又不得不把攻击浪费在你的身上

魔兽争霸真三国无双0.39典韦装备!攻略!技能!

典韦: 39D中W国不可缺少的人物,是W国的一把钥匙,开启了整个战局的形成,点位需要控制的是战线,由于点位是处于整个团队阵容中的中心点(就算最前,阵容也是点位中心,以他的飞T为基础),如果被动,也需要他及时的T到两个。

首先,我说一下中前期的成长。由于现在55的形式导致点位的单下打钱出飞辅上推中成为最基础的打法(关于打法会在稍后着重讲解),对于广大A兵犀利的玩家来说,6级飞完全是基础中的基础,而且保护寻不让云打钱也是必要的,也许这些基础完全没有去考虑该怎么做到最好。其实一个寻能把大虾螃蟹引到,就是控制战线的好寻。作为一个将成为神级的点位,必须做的是不放过寻给你的每一个木头。不要不舍得T兵,有时候也是需要的,必要时候T云,补两刀,让他认为你是对他有威胁的,形成一种心理优势。云基本可以在你出飞的时候2-3车了,如果觉得重要的话,可以先杀云一次。本人认为,如果车的战线在前面的话,点位可以配合寻,速砍两车。就算寻用大也要破掉车,对云来说,车是命脉。然后想办法游中时抓一次诸葛,完全需要冲塔,除非对面太菜,更何况诸葛这时候基本处于孙子状态。配合41杀一次诸葛是很重要的,让41在9级左右孙子,然后辅上帮助推上。这里说一个细节,点位辅上,完全可以不用冲动,因为在没有非常把握的情况下,没有十分信任的队友的情况下,先飞T导致的情况就是落空,有可能被反杀之。所以推荐首先去骗飞的大,然后保护CR,国家打钱推塔,你吃经验,有机会就杀关2。也许推的不是那么顺利,不过不要紧,只要保持不要冲动的心态。由于你是处于攻防的命脉,你的飞T有可能导致全体进攻,有可能导致团灭,所以要有把握,毕竟作为进攻方的你,不怕先被咬。毕竟中塔没破的情况下,对面飞是很难出的。

中期打到兵营,你要完全的掌握飞与诸葛的动态,也就是说你这时候处于YY和SY双控阶段,你头脑的APM瞬间爆发到220以上。记得,目的不是杀人,是推塔,在没必要的情况下,不需要杀人,真的不需要,但是又不能不需要浪费一次可以完全杀人的机会。这时候要注意的就是战线,也就是说诸葛是否在塔线里面,由于在里面导致的情况是非常多的。因为地形原因,有可能旁边的飞、魏延T中一个,就导致团体阵型和攻击力攻击点的损伤! 所以要懂得YD的骗取诸葛的心态,没事往前走2步,在塔射不到的范围内向诸葛进行Xing骚扰。当诸葛完全崩溃的时候,会去报警,这时你要杀人灭口。对!你完全需要灭口,记得别留指纹,好之后跑路,别被可恶的“警察”抓住。之后的垃圾时间完全靠配合,我只提出一点,不要冲动,目的不是杀人,是推塔!

接着我要说明的是点位打法及配合的运用。

一.墨守成规型:以上的成长过程已经叙述到,不一一呈现给大家了。

二.个人英雄型:其实这种打法是我个人惯用的打法,适合中国人。下路打钱,给上路出车,有十二木出车,有十二木出,其实对上路国家的要求比较高,因为孙子出的比较慢。但是在强大的车打经验情况下,应该不出意外的在9级孙子,基本点位11级左右飞玄武了。记得身上有将近4000就可以开始游了,或者看战局,上路推不掉的情况下就速度回去飞,不要想太多犹豫太多,要不然我们可爱的41和国家会喷的你以后再也不能bo起。这种打法的好处就是点位敢华丽的飞T敢拼敢压(完全就是升级飞了对吗)。

三.一夜暴富型:这种打法对于寻的要求太高了,如果形成完全是一种强大的悲剧。前期打钱到12木 给寻一车,然后开始游走,给下路3车,上路3车。不要怕死,因为你的钱一直在飞增,注意尽量的游上,让局势处于平稳状态。中不要太早破,因为有可能士气和等级没有跟上的情况下,会让对面的云战线拉近,下路寻难压,上路国家要给点位打钱。 所以尽量不要太早推到中兵营,可以缓解一下,目的还是让点位更快的飞玄武,只不过是对寻的高要求。其实41就很轻松了,因为完全就是S国的打法只不过点位还是能飞。

真三国无双3.9D野怪出现的时间和出兵的时间

LV2刺客X2
血/魔:450
奖励:20
刷新时间:210
中型的远程攻击单位,能射出毒箭并具有影遁技能。

LV2流氓X4
血/魔: 400
奖励:20
刷新时间:160
轻型的近战单位,具有影遁技能。

LV3螃蟹X2
血/魔: 850
奖励:45
刷新时间:260
重型的近战单位。

LV2白狼X2
血/魔:600
奖励:25
刷新时间:210
中型近战单位,具有致命一击技能。

LV3白狼王X1
血/魔:950
奖励:65
刷新时间:310
中型近战单位,具有致命一击和咆哮这两个技能。

LV2老虎X2
血/魔:600
奖励:25
刷新时间:210
中型近战单位,具有致命一击技能。

LV3猛虎X1
血/魔:950
奖励:65
刷新时间:310
中型近战单位,具有致命一击和咆哮这两个技能。

LV15黄龙X1
血/魔:14000/1500
奖励:1000
掉落物品:龙之心、龙之血
刷新时间:510
重型的远程攻击飞行单位,能吞噬对手并对魔法免疫。
拥有技能:霹雳闪电、法术护盾、抗性皮肤、闪电攻击从进入游戏开始 60秒后 出现第一次援兵

第一波兵的组成为 3步兵 HP 500 攻击力 22~23 防御力 2 一般护甲

1弓兵 HP 300 攻击力 22~24 防御力 0 中型护甲

接着游戏每过 30 秒出现一波兵

在第 9 分 12 秒的时候 士兵发生第一次质变

兵的组成为 3步兵 HP 540 攻击力 29~30 防御力 2 一般护甲

1弓兵 HP 340 攻击力 29~31 防御力 0 中型护甲

在第 18 分 24 秒的时候 士兵发生第二次质变

兵的组成为 3步兵 HP 580 攻击力 36~37 防御力 2 一般护甲

1弓兵 HP 380 攻击力 36~38 防御力 0 中型护甲

两次质变后引起两次量变

在第 18 分 30 秒的时候 士兵发生量变 数量从 3步 1弓 增加到 4步 1弓

在第 23 分的时候 士兵再次发生量变 数量从 4步 1弓 增加到 4步 2弓

接着继续随着时间的推移继续发生质变

在第 27 分 36 秒的时候 士兵发生第三次质变

兵的组成为 4步兵 HP 620 攻击力 43~44 防御力 2 一般护甲

2弓兵 HP 420 攻击力 43~45 防御力 0 中型护甲

接着发生的质变规律就是

每 9 分 12 秒 士兵发生一次质变

步兵和弓兵的质变都是 HP上限增加 40 攻击力增加 7 护甲无变化

至于兵的经验,这个问题我就不知道,自己玩的时候找找感觉吧!

求魔兽RPG真三国无双V3.9的高手带我玩,或攻略啊》》》》》》》》

NO1-[关羽]
无论是高手还是菜鸟,都对自己的关羽有强烈的自信,可见他有多么的可怕。
关羽的特点:攻击高,补刀快,机动性好,持久作战能力强,具有一击必杀的能力。
常规的关羽:开局1力量手+2红+2蓝+3树枝,走下路。初期技能1X4D适当加2/3个黄十字,有大升大。
非常规关羽:开局1靴1蓝,走下路,引兵杀怪速达2级。初期技能1X1D1醉卧其他黄十字,有大升大,过10级后醉卧加满。
常规关羽,由于出门无靴,机动比较差,初期简单说就是找时机XD连招杀人,我就不多说了。
① 非常规关羽,出门速2级后可以马上抵达中路配合诸葛杀司马。1X1D加诸葛的冰,对2级司马来说即使满血也在劫难逃的,更何况关有靴他无靴。无论成功还是失败,回到下路。
② 有靴的关只要走路飘忽一点,A兵和A对方英雄的危险性都很低,一旦将对方血量控制下来,1X1D在前6级杀人都有成效。6级带靴关开大杀人回家补给。关羽大招刮的范围比较大,所以在网速和地形都不错的时候,跟人并不难,这就靠自己的经验、手感和反应能力了。
③ 走1X1D路线的关前期MP充足,减少了回家补给的次数,大招一恢复就能马上对对方的中法形成威胁,1级D无论是跳地形还是躲司马的E、电位的D、FB的E等,都卓有成效。由于很早就能升4级醉卧,打野变的很轻松。一个攻击型英雄能轻松的打野,有很大的意义:由于大部分时候,对方总是看小地图判断你的行踪,如果你不常打野,一旦从地图消失很明显就是找人杀去了。而你打野的同时,木桶能成为你经常的补给,你也能等待技能的恢复,也让敌人对你的动向失去警惕,这样的偷袭成功率是很高的。记得把你的大招优先给对方的中法,只有限制了中法出孙子的速度,你的初期优势才能更大。
④ 1X1D的关羽打钱很快,出装备还得看战况。常规2力量手后速出退魔。退魔的使用:如果你没有更改魔兽的快捷键,比如把退魔的使用设置为大键盘的1,那你可以使用小键盘来操作退魔的使用,一般将退魔放在小键盘7的位置。靠近对方开大招后左手迅速移动到小键盘7,右手专心控制鼠标跟随对方,等待对方开孙子时上退魔。魏国有很多克制退魔的办法,比如于禁的W/小夏侯的拉/电位的F/国家的冰,甚至许猪的顶。一旦你意识到出退魔的作用不会是很大的时候,那你完全可以走一条强大而保险的路线:3力量+源式甲+大斧或飞靴。打后期的关,可以很大胆的冲在第一线,在混战中超级抗打,能充分发挥你的暴击能力,不用大技也能杀人,对方如果选择杀你,那他们一定会付出惨痛的代价,而你最后很可能聪明的依靠1D1X成功低血量逃离。
⑤ 聪明的关,总是能保证他的大招用到实处,如积极的寻找落单的敌人,骗取对方开孙子,抓对方的空档,等等。不要抱怨对方有了孙子你的大招失去了作用,好像没有退魔你就成了废人似的,“机会是要自己创造和把握的”。更何况,关的大招不仅是用来杀人,混战中冲乱对方阵型也很重要。

NO2-[司马懿]
魏国能跟诸葛单条的唯一人选,他的重要性就不多说了。
司马的特点:法术伤害突然而强劲,自我保护能力强,经济富裕,武装到牙齿。
① 一旦你选到了司马,中路是你唯一的去向。3红3蓝4树枝,少买一蓝能保证你能在第一拨兵刷出来前走在他们前面,在门口的2个小兵处很容易挡兵,保证第一次对抗发生在你的上坡。技能先保证满4E4F再升大,F优先。3级前跟诸葛比A兵,有了1E2F可以试探性的A诸葛几下(当然别太明显,不停的走位是A对方的前提),摸清楚他的脾气。如果诸葛很注意你的进攻并且很聪明的能冻住你,那你就老实点A兵把,A不过就F好了;如果诸葛以A兵为己任,绝不放过你1个贫血的小兵,那在他陶醉于A掉你某个贫血兵的同时那一刻上前EF,成功率还是很大的。当然要想杀掉对方是很难的,你还是多依靠F拿点孙子钱。对抗均等的情况下第一次回家最好买上鞋,如果诸葛被你压的够惨,可以先考虑活丹,否则就直接孙子。
② 中法要有很强的保护意识很观察意识,时刻注意小地图的动向是很重要的,一看是否有人偷袭的意图,二看自己是否有哪路严重受压,三看对方是否有潜在的150存在。7级就拥有3E4F的高伤害,谁都比较难受。一般第一次回家买鞋后就走边支援,这样隐蔽性比较强。9级升大技,偷袭很有效果,也可以多用吓唬对方,释放后随时按S中止掉。
③ 司马单人依靠自己的F推掉中路1塔和2塔很容易。一般会有队友买2到3车推上路,司马也要积极配合。一般其他辅助性书籍,国家草人之类会买,司马只需要保证自己的攻击性和安全性就可以。孙子之后1活丹是必须的,然后看情况出飞靴或飓风权杖。有句话叫“司马不死,魏国不灭”,也反映了司马的存活对魏国的重要性。当然所有的法师中期都有买1到2个力量护腕的需要,太过贫血死的总是很快的。
④ 司马偷袭时不要没有到达距离内就按E到对方身上,因为一旦对方移动很可能你就E不到。要靠近到一定距离再E以保证100%成功率,特别是对方在坡上你在坡下的时候,远处直接E到身上即使对方没有移动也是打不到的。如果你升级了火焰伤害,EF后不忘记多补几刀,很可能那几刀就决定了对方的生死。
⑤ 法师对孙子的使用是一门学问,考验你的耐心和判断力甚至勇气。当战况平和的时候,你应该想,如果开了孙子,是否能100%保证队伍杀掉某个敌人,是否会中对方的埋伏,对方法师的孙子又是否在冷却期间。而遭遇群体突袭的时候,开孙子更是要果断。一旦开孙子失利,后果可能会拖累整个队伍,你不是冲第一线的,但也不要一跑就不回头,E可以用来杀人也可以用来救队友。
⑥ 总的来说中法的可写性没有战士那么高,因为中法更注重大局观和控制力,这些都是文字不好表达的,总之记住一句话,司马就是领袖,要干一个领袖该干的事。

NO3-[甄姬]
对女人来说,钱就是上帝,有了钱的女人也是上帝。
女人的特点:闪避和暴击率高,机动性强,追杀和逃跑的好手。
① 女人出门1力量手2红3蓝2树枝,推荐上路,安全性高也方便打野。如果你的毒有用,比如对方黄忠只带一1血,同伴为赵云之类,升2级毒磨他回家。如果你的毒没用,比如对方双A麻袋和黄忠,满身树枝和血瓶,连你靠近都有危险,那升1级毒,专毒没血的小兵拿钱,你的属性和蓝药足够让你在6级前拿到数目可观的金币。可能会有队友对你专毒小兵感到不解和责怪,但你要相信“钱就是上帝”,更何况形式所逼。前6级1级毒1级闪烁2级黄十字1级大技能。第一次回家买靴子+合一个力量护腕,7到10级升满4级闪避,期间游走A兵+打野,偶尔配合一下队友做一些攻击。
② 1级毒1级闪烁和4级闪避升完后,开始狂加黄十字。如果你不善于打钱,队友也不指望你做秒杀式的人物,你大可塞一身力量护腕+1神速,这样的好处是可以做一个真正的肉盾,并且在持久作战得到保证的前提下更能发挥你4倍暴击的作用。如果你想挑战自己的能力,那你的目标就应该是7星,第一道具是银剑,我承认难度和风险都很高,特别象女人这样并不是非常善于打钱的英雄,但高手能够做到的,而且为了幸福你必须这么做。带着一个力量护腕+一个靴子,打够2600,买上银剑,你打钱变的更容易了,而且也可以偶尔参加一些群体战斗,由于你此时的特点是攻高防低,要特别注意抓对方落单的麻袋之类,狙杀率几乎为100%。合完7星后,你的全属性会变的很高,加上魔法抵消的能力,即使没有甲,被杀死也不会太容易,可以投入到混战中去了。相信女人的全属性和闪避性还有7星的抗魔法性,不要太胆小,但闪烁的操作要好一点,战斗会很有成效。后期补1个源式甲,再把神速合了,你就是一个完美的女人了。
③ 初期升4级毒和合行刃的女人是没有用的,如果你实在没有能力出7星,可以选择玄武,当然这是比较下下的做法,没有孙子的支持总是不安全的。而且女人如果没有攻击输出,也就没什么威胁了,而一旦有了高攻击的输出,即使是神一样的麻袋也是被秒的份,张飞开狂暴你就等着笑把。
④ 女人偷袭的时候首先D,跟砍,等到无法跟砍的时候闪烁紧跟对方走,等待下一次D的恢复。如果你的对手无法跟你单条而他又没有支援的话,你可以一直跟到他死。
NO4-[魏延]
虽然他是个叛徒,但在真三中没有谁能比他更能带给蜀国安全感和希望。
魏延的特点:真三拆塔第一人,要死也难。有防御光环,远晕技能,大分身技,对整个队伍的作用从全局的角度来说比关羽还大。
① 出门1力量手2红3蓝2树枝,上下路皆可。防御光环和锤子互点,有大升大,其他黄十字,A兵。有关羽配合的话,关先X,D过去的时候你再锤,如果关有靴子而对方没有,基本死掉。即使没有关羽配合,对方如果是敏英或法英,1个2级锤再加几下补刀,磨血也是很严重的。如果支援中路的任务不在于你,可以安心A兵打钱以迅速长成,否则不要忘记时机成熟的时候去中路放几个锤子。6级升分身,基本可以保证不死,1级分身时间太短,也不禁打,拆塔和围人都差强人意。
② 2力量护腕后塞力量斧,1神速2力量护腕3力量斧的魏延,用2级或3级分身拆塔已经算是很无解的了。如果你实在钱多,后期可以扔掉力量护腕合一个源式甲。
③ 2级分身后,除了拆塔,围杀敌人也是你该干的事。比如许猪,你上去砍他,他也许不会走,这时候你分身,80%机会你不用动弹也会自动包围上他,即使没围上,迅速用鼠标框起自己和所有分身,按T锤之,围之。同样,如果许猪被杀死处于复活期,这时候你的出现也宣告了他的再次死亡。分身除了拆塔、杀人,对付魏国的车也卓有成效。混战中开分身,跟关羽的大技能同样起到打乱对方阵型的作用。一般来说魏延装备好的话,从一群分身中识别出真魏延是不容易的。如何在众多分身中使真身逃离,方法有很多,一起走是最安全的,用假分身欺骗也不错,但魏国有很多高机动性英雄,如果眼力好,你也很麻烦。如果是会战,真身和假身一般共进退;如果是突然遭遇突袭,血已经掉了一半多,分身后恐怕只有依靠多方向假身欺骗来逃命了。
④ 4级防御光环可以给自己的部队加8点护甲,推塔的小兵优势也很大。所以2级分身后,魏延的首要任务还是推塔,即使你一个人不杀,只要推塔就好,一切OK。

NO5-[张辽]
张辽总体作用不及曹仁和典位,但在路人战中出场率极高,菜鸟手中的张辽很容易死,高手手中的张辽是杀人王。
张辽的特点:皮厚天下第一,魔法攻击伤害高,持久作战能力强,偷袭混战面面俱到。
① 张辽虽然是力量型英雄,但血量却相对很少,出门装备如果塞力量手树枝,FW组合技能缺乏机动的情况下成功率很低,而且很容易被追杀,而如果只买鞋,无疑是不能象关羽那样呆很久的。推荐选取张辽后第一个买鞋速走下路杀掉3个绿皮(引进来等塔射第3下的同时砍,可以顺利拿到3个绿皮的钱),并打破木桶升到2级。用FW技能杀死1螃蟹后回家补给(木桶如果出了斧子或靴子,对张辽第一时间回家都用利)。这样就算你再次到达战场,级别也不会拉下,而身上除了靴子,会又多些红或者树枝,保证了自身的安全和攻击性持久性。
② 张辽的出刀快,在靴子的支持下A兵不成问题。下路的地形是对近战英雄有利,3级过后多加利用,找机会拿150。技能升级方面,21211412,回血技能升1级,其他全黄十字。当你具备了2级F和4级W的时候,杀人已经不算很难了。由于2级F晕眩2秒,如果你是贴身F到对方,可以砍一下再迅速W,否则直接W。9级拥有4级F的时候,贴身F到对方,可以砍2-3下再W,一般W后迅速A对方可以再砍一下,伤害相当可观,10级满血的麻袋被偷袭成功的话也会死。第一次回家合2个力量护腕,在2级护甲的支持下,满血带2力量护腕的张辽,关羽大招已经很难刮死了。
③ 一般来说张辽在2力量护腕后出飞靴是比较万金油的打法,当然前提是操作要好,用机动性弥补血量和护甲的不足。特别是如果对方有庞统的话,飞靴必出,否则根本无法靠近对方。在队友的掩护下用飞靴飞到庞统身边F,看情况是有机会砍几刀再F,一般情况下关羽来不及反应庞统就挂了。钱对张辽来说不成问题,飞靴后有2种考虑:源式或者是3级烈玉。如果你觉得己方整体攻击输出不差于你,就先源式,反之对方对你的威胁仅在诸葛或麻袋之类,先出3烈把(当然情况多多,依靠自己的经验去判断该先出什么把)。飞靴+3烈+3力量手的张辽秒血再厚的麻袋和诸葛也不成问题了(后期加满黄十字的张辽攻速高,F后最多可以砍4下再W)。后期加上源式,基本神装张辽就成型了。另外提一下,如果你不出源式,后期可以尝试合1个狂斧,那意味着开狂斧F后可以砍5次以上再W,恐怖把呵呵,当然逃跑也不再怕张飞了!适合对付对方只有1/2个牛人,其他全是垃圾的情况下。
④ 飞靴+3烈玉+3力量护腕+源式是万金油
打法,也是攻守兼备的打法,容易成型,所花费的钱相对也少。当然,如果你实在富的冒油,神速+源式+2大地,那是谁都打不死你了。但大地斧成型慢,推荐大家使用万金油型神装。
⑤ 总的来说,张辽操作不多也不复杂,前期注意偷袭,后期为队友推塔做掩护,是个比较全面的英雄。

NO6-[典卫]
魏国当仁不让的第一战士,作用贯穿全局,对关张的压制也是不二人选。
典卫的特点:不逊于马超的速度+张飞式的群震技+如血斧一般的被动技+BT的减15防兼破隐大招,技能样样大牌,让人不爱都不行。
① 开局仿上文中提过的张辽用过的方法。速买1靴,技能点加速,拿到3绿皮和木桶的钱和经验回家补1红3树枝再赶赴战场。技能加点为212124211,速度优先,有大点大,速度和T技全满后点被动技。拥有这一身出门装,电位A兵不会有太大危险。举例,你和张辽,对路关张,你的任务就是A兵+保护张辽。注意保持跟张飞的距离,关是不会傻到X你的,你要做的就是当关X张辽的时候利用自己的T技阻止张飞的T技。安全到达5级后,拥有3级速度和2级T,有靴的你可以考虑游走偷袭了。电位类似驷马,当担着前期支援中路和上路的重任。如果觉得自己除了打钱,对压制对方起不到作用,那就马上回家补给2个力量护挽把,电位的缺点是血少防低,有力量护挽的支持才能发挥追杀的能力。
② 电位的装备路线:防御是首要的,三个力量护挽后开始合源式甲。由于电位打钱不是很快,基本到此战局已经明朗,后期再出什么也不怎么重要了 。如果比赛还在继续,那出什么好呢?个人推荐2种方法:飞靴或者神速+狂斧。飞靴的作用不用提了,39D出场率超高的装备,老少皆宜。那狂斧呢?装备了神速和狂斧的电位,后期配合4级被动技能,晕旋效果是相当可怕的,绝不比许猪的白热差,不信你试。当然要看时机,混战的时候开狂暴那是找死了。
③ 电位在混战中一般第二个进入战场,确保T技的成功释放,撤离战场的时候要注意保护法师。可以说驷马的性命有一半掌握在电位手中。关于大技,勤快点放,开狂暴的张飞,无双的赵云以及旋风的关羽,都是不能错过的对象。
④ 一个队伍没有灵魂是驷马的错,那没有战斗力就应该是电位的错,记得你第一战士的重任,做你该做的事。

NO7-[张飞]
蜀国第一猛将,就不用多说了,团战绝对主力,一个字,猛!
张飞的特点:持久战斗力+瞬间爆发力+混战控制力,三者的完美结合体。
① 出门1力量手3红1蓝3树枝,走下路。技能升级为:2/4升黄十字,5/9/10/12升狂暴,13-17升被动。8级时升了2级黄十字,1级狂暴,没有加被动,是因为初期不涉及混战,被动没有必要,且张是个依赖MP而又MP消耗量大的英雄,随时保证TB的存在是很重要的。9级以后张飞购买1靴2力量护挽外加1护身符,保证了中期MP充足,所以狂暴可以在12级前加满。13-17级是混战的黄金阶段,此时加到4级被动,拥有半血后15点的额外护甲,否则开狂暴的张飞再给电位加个火,即使魔免,后果也很严重,作为蜀国首要的肉盾和攻击点,中期被动是不得不升的。(也有不加被动全加黄十字,这样的张飞MP充足,但由于要首要补给防装,攻击会跟的慢,在团战讲究技能输出和团队配合为上的情况下是可行的,路人,力量型英雄首先考虑的还是攻击性)。拥有被动技能的张飞装备1靴2力量护挽1护身符后可以直接跳专署,然后源式甲。
② 关于开狂暴和天神的时机。由于先开狂暴再开天神狂暴不会被打断,所以在不必要的情况下不要轻易开天神。比如追杀许猪,可以不开天神直接上,万一中途冒出张辽之类再开天神不迟,这样多保留些天神给混战,因为混战开天神是必须的,否则狂暴只是送死。而群体发动突袭的时候,张飞开天神和狂暴冲在一线释放群震技,主要是起到先发制人的作用。说起来群战能够先发制人的英雄不多,国家、曹仁、张飞三人而已。能够先发制人至关重要,可以说在正规战中如果蜀国没有张飞,或者魏国没有郭曹,都是铁定输局。
③ 张飞操作简单,只要注意跟队友的配合就可以。开狂暴后多注意自己的血量,也要注意对象,特别是女人和许猪。一旦不妙随时准备逃跑。关于张飞本身的玩法问题大概就这些,至于A兵、游走偷袭之类,所有的具有晕技或缓技的英雄大同小异,以后除非有特别,在这方面也不再多叙。

NO8-[祝融夫人]
曾经一度被承认削弱了的夫人不知在哪位达人的创新下得到了新生,鸟之歌的唱起,宣告了37版本的强势夫人又回来了。
夫人的特点:8级开始成为打钱的王者+最难被抓的游侠,即使从始至终都在参与战斗,也无法阻止她速出神装。
① 出门装备4树枝3红4蓝走上路。夫人基本攻击超低,8级前A兵考验你的技术,技能加点前8级为4流星4鸟,老虎一直不要升。由于你攻击低,对方比如典卫有可能不在乎你A他1下而一直A贫血的兵,但2级以上流星+不间断的A,伤害同样可观,技术好一点,让典卫大意而死也是有可能的事。即使你8级前无所事是,拥有4级鸟后你都进入了黄金时期。带3只鸟,在上路A1分钟兵--上路打野--中路A1分钟兵--下路打野--下路A1分钟兵,碰到战斗参加战斗,碰不到战斗就如此循环做一个彻底的游侠,除非你意识超差,否则这样的游走+老鹰的超范围侦察被敌人狙杀的几率几乎为0。碰到战斗的时候,鸟A对方英雄,自己单独操作夫人,特别是有队友的支持下,3鸟的攻击加夫人的星落狙杀率是相当高的。鸟消耗蓝少,基本8级后夫人不再带蓝,1靴4树枝3红直买银剑合7星。
②事实上大部分敏英出7星都会由垃圾变得强悍(全属加强+魔法抵消+兼具攻击),但由于7星的高价格以及成型的困难,迫使很多水平不够高的玩家无法在战斗中实现这一梦想。一个A兵高手+自保高手很可能就是个完全的高手,因为他有装备,在三国中高级武器的作用是相当大的。所以新手应该从学会打钱和自保开始,走向高手之路。而对真三地图的完全理解以及学会如何游走在这个地图之上,则是确保打钱和自保的重点所在。此外,无论玩谁都要学会省钱,打钱一般的省钱高手也能速出高级装备。新手不妨多玩玩夫人,她是个玩地图的典型。
③ 7星后补充1-2个力量护挽后出什么就随你了。注意一点,时刻保持鸟的存在,它们是比麻袋持久的鹰眼,在会战中将整个战场照亮,对手的进攻方式尽收眼底,对己方的行动有很大的辅助功效。
NO9-[贾诩]
出场率不怎么高的英雄,个人认为却非常好玩,更何况经济根本不成问题。
贾诩的特点:富的冒油的家伙,拆塔也是一把好手,在****的玩家手中也是个不错的杀手。
① 出门装备:4树枝3红4蓝走上路。技能加点:尸体4级,其他全部黄十字,黄十字满后升级诅咒,有大点大。只升4级尸体不升尸暴的原因:尸体的赚钱速度和压线能力绝不会比尸暴差(尸体很容易挂?个人操作问题把!除非对方上路2远程,退一万步说,你不会打野?),初期谁打我的兵我就打谁,配合拉兵,如果兵时间将到直接拉去A对方英雄,纯送经验和钱的几率不大,更何况加全属性的甲鱼招尸体的频率高。全局我会一直确保4兵在身边,A上对方英雄加上孙子的支持,那这4个150不会是那么好拿的 尸暴的伤害虽然高但中期在会战中的作用几乎为0,全属性的好处我就不罗嗦了,以上加点方式绝对能够保证贾诩第一次回家就能舒服的买上孙子,并且只要操作得当,诅咒(类似37D曹操的大技,37D曹操强悍的原因就在于此)在会战中的作用远比尸暴强大。即使是边路,技术好的贾诩绝对也会比中路先出孙子。
② 初中期全属性的贾诩在4个小兵+大技+孙子的组合下,能对对方的敏英和法师形成极大的威胁,拆掉外部双塔也易如翻掌。中期便拥有如此多的金钱和木头,贾诩之后的路线选择和司马一样也很多样化。1:如果队友具有控制能力,如曹仁司马电位国家,购买青囊,大量囤积坦克和炮车,速退不是梦想;2:玩个人英雄主义,买孟德新书,更富的还可以加个飞靴。被诅咒后再吃贾诩的大技+孟德+4小兵攻击+高智力贾诩的普通伤害,那对****的玩家来说简直是再开心不过的事情,玩游戏不就是个心情么,哈哈!
③ 说到贾诩,顺便提下英雄问题。固然,英雄有主力二线三线之分,但并不意味着某个英雄会成为完全的废物,更何况是路人局中。常见到新人A到某个英雄便感叹倒霉,甚至曾经见到一个人A到熊猫人后从1级到25级一直都在打野,抱怨连连说他是垃圾,从始至终只参加了3次会战,似乎在他看来他的装备永远都不够登台亮相的。当时我玩的是夫人,遵循我在夫人攻略中提到的打法,边参战边打钱,每次战歇后跑到野外都只能看到螃蟹大虾老虎们的尸体,心痛的不行,还好杀5死2金钱没有流失,但本来15级前就可以出7星的情况下硬是耗到了18级。。。在真三来说,特别是路人,哪怕是水平很高的路人,是没有完全废强的存在的,只要你其他3个以上的队友强势,你所谓的废将都有发挥的舞台,如小夏侯、炸弹人等。本人在菜鸟前也是保持着这样的心态,才对所有的英雄有所收获,AR反而能发挥自己的最高水平,所以说新人要想成长,首先要摒弃“英雄垃圾”的心态。

NO10-[马岱]
马岱好玩,所以很多人玩,能够将马岱玩成英雄的几率很小,玩好马岱需要高手意识,但即使是高手,如果队友不够强势,他也只是华丽的150。
特点:天生的超贫血注定他永远不可能站在第一线狙击敌人,防御对他没有任何意义,追求高攻击高攻速、在敌人靠近自己并将自己杀死之前,在敌人逃出自己的超远射程之前,杀死对方!是马岱的唯一信念。
① 没有诸葛的情况下马岱一般走中路,出门3红1敏鞋4树枝。战略上以A兵打钱为主,偷A对方法师为辅。如果对法技术和意识都很好,你就老实跟他比A兵。如果对法水平比你弱一个档次,你完全可以在6级前将他的血量控制在一半多那么点,一般来说他也没鞋,找他A你小兵的时机突前释放追魂并继续A他1/2下,基本他就挂掉了。技能加点:4点射程后狂加黄十字,10级左右升1点鹰眼。加黄十字能提高马岱的持久作战力,减少被郭嘉或司马秒杀的几率,并确保不浪费黄金打钱期的一分一秒,A兵上并不逊色于升穿刺。
② 玩马岱要时刻注意小地图,稍有不慎你就可能会成为张辽电位国家司马的150,对装备要求很高的马岱来说是死不起多少次的。初期追魂不要随便释放,万一张辽或电位冲塔杀你,可以用来防身。由于马岱的攻速高射程远,所以一般以纯攻击型血斧作为他的第一武器,你最好是第一次出门就打够2600买银剑,因为初期相对安全,适合购买昂贵部件。技术不错的话9级左右应该就有银剑了,别太得意,你的危险期也到了,继续龟缩打够500钱回家买鞋,否则你会死的很难看。
③ 血斧合完后你可以考虑装备1/2个力量护挽,延长马岱的攻击输出寿命。此时一般战局开始白热化,马岱的死亡高峰期也会到来,所以后续再合具有昂贵部件的高级武器是不现实的,所以双武士刀是你的最后目标。这样一个高攻马岱就成型了。在会战中,马岱应该无条件相信队友的保护能力,切忌射1/2下就溜之大吉,躲在队友中间或后方,郭嘉-司马-特别是变了身的曹仁,你杀起来都不会花费很长时间。
④ 新手有很多选择马岱上手,因为他们认为射的最远就最安全。在遭遇打击后,就学着合行刃,结果效果还算不错,至少不会再死那么多次,但如果想成为一个麻袋高手,就应该学会放弃行刃。真三中着实应该合行刃的英雄少之又少,黄忠、于禁、张合算三个。

NO11-[服步半藏]
不知道为什么,近来发现FB高手是越来越少了,难道是玩家水平整体提高了?还是大家对这个英雄已经厌倦或者失去了信心?记得好几个月前,经常可以看到单场杀十数人的FB,人人心悸。(托大家的福,似乎我现在也变的最不怕FB了- -)
FB的特点:真三机动性最高的英雄,移动的侦察之眼,如果你能充分重视利用分身大技,也是诸葛麻袋之类的恶梦。
① 出门3红4蓝4树枝走上路。技能升级:4E4F1级大技能后狂点黄十字。不升跑速留下的全属性,让FB能更自如的隐身和释放飞镖,这远远比在偷袭后在现身的情况下也能再追上补1/2刀重要,也能为FB节省下资金更好的武装自己。前期FB打钱比较难一点,在没有机会杀掉对方的情况下可以用隐身多杀几个小兵。而前期MP上限不足,而8级左右的时候又是FB的黄金时期,所以第一次回家记得买鞋+1护身符,并多带几个蓝药,开始寻找你的猎物。象关羽这样危险而又善于逃跑的英雄,最好还是等到队友控制了他的血量你再实行补刀和飞镖;象麻袋这样的英雄,有队友支持的情况下就不用和他客气了,反正前期他无法杀死你,大胆现身,能砍几刀就砍几刀,补完飞镖再隐身追上又补刀,当然一般连续第二次隐身补刀一定要确保能够杀死对方,否则死的很可能就是自己了。
② 在气氛紧张而对方又不知去向的情况下,FB要学会充当队友的眼睛,防止队友被偷袭。或者凭经验跑跑刷野怪的地方,发现赵云、张飞等打野的时候是很多的

魔兽真三国无双3.9d所有英雄的攻略,一定要完整

所有英雄共同的攻略 很简单 第一就是补刀基础,这个就是实战练习 等你补刀到一定程度了 基本上被压和反压也练的差不多了 第二就是意识 初期多看小地图,中后期还是看小地图,总之就是看小地图了,不能指望别人 要自己心里就有危机感才行、我玩了这么久 一般很少被抓,玩的久了 也就有了经验了、 你先玩好一个英雄吧、学的多不一定就打的好,玩一个通了 基本上就可以举一反三了、

求魔兽版真三国无双3.9d的全圣物及装备。包括每个人物的介绍(比如在游戏中所配备的装备,技能等)

道具屋
  百草丸(870) 每秒回复HP+4
  活丹(950) 法力再生100%
  加速手套(650) 攻速+15%
  回魔面具(400) 法力再生50%
  速度之靴(500) 移动速度+50
  回血戒指(380) 回复HP+2
  魔法之袍(450) 智慧+6
  锻造用槌(1500) 攻击+5
  ──────────────────────────────
  武具行
  匕首(650) 攻击+9
  铁剑(1150) 攻击+15
  铁戟(1500) 攻击+20
  钢铁之槌(1650) 攻击+24
  月光枪(2300) 攻击+28,攻速+15%
  铁枪(1200) 攻击+10,攻速+15%
  吸血匕首(1600) 攻击+12,5%吸血
  耐力头盔(950) 装甲+5,回复HP+2
  玄武甲(1550) 装甲+10
  玄铁匕首(1500) 攻击+15,装甲+2
  ──────────────────────────────
  逸品店
  力量手套(150) 力量+3
  红鞋子(150) 敏捷+3
  魔法斗篷(150) 智慧+3
  铁树枝干(50) 全能力+1
  力量之斧(1000) 力量+10
  盗贼短剑(1000) 敏捷+10
  破魔之杖(1050) 智慧+10
  饰环(170) 全能力+2
  大斧(3200) 力量+24
  黄忠弓(3600) 敏捷+24
  史记(2800) 智慧+24
  ──────────────────────────────
  杂货店
  冰玉(1600) 全能力+5。攻击时有15%几率冰冻敌人2秒
  烈玉(1400) 每次攻击-3敌人装甲,持续两秒
  雷玉(1500) 攻击+15。每次攻击时,有10%几率召唤攻击力70弹跳3次的连锁闪电
  炎玉(1500) 攻击+20。攻击时威力会扩散到附近敌人身上
  毒玉(750) 每一次攻击都会使目标中毒,每秒9点伤害,持续时间5秒
  ──────────────────────────────
  商店
  夜明珠(2400) 全能力+10
  回复药膏(55) 使用之后12秒内回复 400 点生命。可以使用1次 非战斗用道具
  清晰药水(45) 使用后15秒内回复100点法力
  朱雀翼(1700) 生命上限+350
  青龙胆(1400) 法力上限+300
  钻石(1100) 生命上限+150法力上限+100
  ──────────────────────────────
  古物商店
  神农本草(2100) 智慧+6。(恢复350生命,冷却30秒)
  青囊书(1100) 智慧+4。(恢复附近友军100生命,+2装甲,冷却35秒)
  遁甲天书(1300) 智慧+6。(附近友军+6装甲,持续20秒,冷却60秒)
  孙子兵法(2100) 智慧+10。(附近友军移动速度变成2倍,持续10秒,消耗140法力,冷却60秒)
  太平要术(2000) 智慧+6。(让远距离攻击无效,持续25秒,消耗100法力,冷却60秒)
  孟德新书(3000) 智慧+10。(400伤害,冷却40秒)
  银枪(2800) 攻击+40。
  银剑(2600) 攻击+36。
  青虹剑(3000) 攻击+35,全能力+5。
  隐藏商店(青蛙)
  治疗守卫(320) 治好附近的友方部队,并持续30秒。可以使用2次,守卫有300生命
  侦察宝石(650) 能看到隐形单位。#不可贩卖,死亡掉落#
  监视结界(325) 放下一个监视结界可以监看这个区域300秒。可以使用3次
  合成说明
  力量护腕制作书(175)用来合成力量护腕
  不值钱的护身符制作书(175) 用来合成不值钱的护身符
  神速符制作书(200) 用来合成神速符
  狂战士之斧制作书(1000) 用来合成狂战士之斧
  护卫心得制作书(500) 用来合成护心得
  藤甲制作书(1450) 用来合成藤甲
  ──────────────────────────────
  合成说明2
  风暴之杖制作书(450) 用来合成风暴之杖
  退魔刀制作书(1500) 用来合成退魔刀
  玄武斧制作书(1450) 用来合成玄武斧
  恶鬼锤制作书(1350) 用来合成恶鬼锤
  武士刀制作书(1400) 用来合成武士刀
  翔靴制作书(2350) 用来合成翔靴
  风行刃制作书(1400) 用来合成风行刃
  ──────────────────────────────
  合成说明3
  巫术魔杖制作书(900) 用来合成巫术魔杖
  黄龙剑制作书(1600) 用来合成黄龙剑
  源式之铠制作书(750) 用来合成源式之铠
  七星剑制作书1650) 用来合成七星剑
  倚天剑制作书(850) 用来合成倚天剑
  大地斧制作书(1350) 用来合成大地斧
  血斧制作书(1650) 用来合成血斧
  ──────────────────────────────
  合成配方(蜀国专用)
  青龙偃月刀(关羽专用)=龙之心+月光枪(2300)+青虹剑(3000)
  功能:攻击+60,全能力+10,习得龙卷旋风斩
  丈八蛇矛(张飞专用用)=铁戟(1500)+玄铁匕首(1500)+锻造用锤(1500)
  功能:攻击+60,50%扩散伤害
  豪龙胆(赵云专用)=银枪(2800)+龙之心+烈玉(1400)
  功能:攻击+57,每次攻击-5敌人装甲,习得杀剧舞荒剑
  凤凰仗(庞统专用)=风暴之仗(2450)+百草丸(870)+史记(2800)
  功能:回复HP+10,法力上限+400,智慧+25。使用后召唤一只凤凰,消耗法力250 持续80秒,冷却时间180秒
  ──────────────────────────────
  合成配方(魏国专用)
  倚天之*剑(曹操专用)=倚天剑+龙之血
  功能:攻击+40,25%吸血,攻速+30%
  金刚九天断(夏侯渊专用)=铁戟(1500)+玄铁匕首(1500)+锻造用锤(1500)
  功能:攻击+60,50%扩散伤害
  黄龙钩镰刀(张辽专用)=银剑(2600)+烈玉(1400)+锻造用锤(1500)+龙之血
  功能:攻击+50,攻速+30%,每次攻击-5敌人装甲
  冰晶羽扇(郭嘉专用)=麒麟心(3100)+风暴之仗(2450)+青龙丹(1400)
  功能:生命上限+400,法力上限+400,智慧+25。使用后所有技能跳过冷却时间,消耗法力300,冷却时间180秒
  酸雨羽扇(司马懿专用)=麒麟心(3100)+史记(2800)
  功能:生命上限+400,法力上限+400,智慧+25。装备时技能"星落"的威力提升200
  ══════════════════════════════
  合成物品价钱与能力
  力量护腕(500)=力量拳套(150)+防御戒指(175)+力量护腕制作书(175)
  功能:力量+6 防御+3
  不值钱的护身符(495)=饰环(170)+智慧的披风(150)+不值钱的护身符(175)
  功能:全能力+3,智慧+6
  仙丹(1820)=百草丸(870)+活丹(950)
  功能:回复HP+4,法力再生+100% 全属性+3
  麒麟心(3100)=朱雀翼(1700)+青龙胆(1400)
  功能:生命上限+400,法力上限+400,法力再生+40%,回复HP+1
  神速符(1350)=速度之靴(500)+快速手套(650)+神速符制作书(200)
  功能:移动速度+50,攻速+30%
  狂战士之斧(2000)=力量之斧(1000)+狂战士之斧制作书(1000)
  功能:力量+10,使用后攻速+80%,移速+20%,额外承受30%伤害,持续12秒,冷却时间30秒,消耗法力50
  护卫心得(880)=再生之戒(380)+护卫心得制作书(500)
  功能:周围士兵装甲+3
  藤甲(2400)=耐力头盔(950)+藤甲制作书(1450)
  功能:装甲+5,减少远距离伤害30%
  风暴之仗(2450)=破魔之杖(1050)+活丹(950)+风暴之杖制作书(450)
  功能:智慧+20,法力再生+100%,可以使用旋风书,使用5次
  退魔刀(2950)=盗贼短剑(1000)+魔法之袍(450)+退魔刀制作书(1500)
  功能:每次攻击毁掉目标20法力,敏捷+10,智慧+6,可使用净化10次
  可通过购买制作书来补充次数
  玄武斧(3600)=力量之斧(1000)+铁剑(1150)+玄武斧制作书(1450)
  功能:攻击+15,力量+12,使用后魔法免疫,持续17秒,冷却时间90秒,消耗法力100
  恶鬼锤(3150)=钢铁之槌(1650)+力量手套(150)+恶鬼锤制作书(1350)
  功能:攻击+30,近距离13%、远距离5% 几率眩晕1秒
  武士刀(3300)=铁剑(1150)+匕首(650)+武士刀制作书(1400)
  功能:攻击+35,13%几率造成目标2倍伤害
  翔靴(2650)=速度之靴(500)+翔靴制作书(2450)
  功能:移动速度+50,可传送到距离1000的地方,冷却时间45秒
  风行刃(3550)=盗贼短剑(1000)+铁剑(1150)+风行刃制作书(1400)
  功能:攻击+15,敏捷+10,使用后隐形,持续12秒,冷却时间30秒,消耗法力100
  巫术魔杖(5600)=风暴之仗(2450)+活丹(950)+铁枪(1300)+巫术魔杖制作书(900)
  功能:智慧+25,法力再生+200%,可以使用邪法,消耗法力110,冷却时间35秒
  黄龙剑(2650)=铁剑(1050)+龙之心+黄龙剑制作书(1600)
  功能:攻击+55,10%几率造成2.5倍伤害
  源式之铠(3170)=玄武甲(1550)+百草丸(870)+源式之铠制作书(750)
  功能:装甲+8,60%几率减少60伤害
  七星剑(6650)=夜明珠(2400)+银剑(2600)+七星剑制作书(1650)
  功能:攻击+60,全能力+10,每50秒抵挡一次法术
  倚天剑(5050)=吸血匕首(1600)+银剑(2600)+倚天剑制作书(850)
  功能:攻击+50,15%吸血
  大地斧(6250)=朱雀翼(1700)+大斧(3200)+大地斧制作书(1350)
  功能:力量+30,生命上限+350,回复HP+10
  血斧(5450)=银剑(2600)+铁枪(1200)+血斧制作书(1650)
  功能:攻击+75,攻速+15%,25%几率100伤害
  月下(6300)=黄忠弓(3600)+铁枪(1200)+锻造用锤(1500) 此为3.9D隐藏神装 没有合成书
  功能:敏捷+25,攻速+30%,25%回避
  冰玉Lv2(3200)=冰玉(1600)+冰玉(1600)
  功能:全能力+10。攻击时有25%几率冰冻敌人2秒
  冰玉Lv3(4800)=冰玉(1600)+冰玉(1600)+冰玉(1600)
  功能:全能力+15。每次攻击时会降低敌人攻击速度和移动速度,持续1.5秒
  烈玉Lv2(2800)=烈玉(1400)+烈玉(1400)
  功能:攻击+15。每次攻击-5敌人装甲,持续2秒
  烈玉Lv3(4200)=烈玉(1400)+烈玉(1400)+烈玉(1400)
  功能:攻击+30。每次攻击-8敌人装甲,持续2秒
  雷玉Lv2(3000)=雷玉(1500)+雷玉(1500)
  功能:攻击+15,敏捷+5。每次攻击时,有10%几率召唤攻击力120弹跳3次的连锁闪电
  雷玉Lv3(4500)=雷玉(1500)+雷玉(1500)+雷玉(1500)
  功能:攻击+25,敏捷+10。每次攻击时,有10%几率召唤攻击力200弹跳3次的连锁闪电
  炎玉Lv2(3000)=炎玉(1500)+炎玉(1500)
  功能:攻击+40。攻击时威力会扩散到附近敌人身上
  炎玉Lv3(4500)=炎玉(1500)+炎玉(1500)+炎玉(1500)
  功能:攻击+60。攻击时威力会扩散到附近敌人身上
  毒玉Lv2(1500)=毒玉(750)+毒玉(750)
  功能:每一次攻击都会使目标中毒,每秒18点伤害,持续时间5秒
  毒玉Lv3(2250)=毒玉(750)+毒玉(750)+毒玉(750)
  功能:每一次攻击都会使目标中毒,每秒27点伤害,持续时间5秒

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