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帝国时代1非主流打法
现在网络主流就是这样,游戏的设计如此,这也是这款游戏的最大短板,所以只能适应了,不过就算对手都这样玩,你还是有花样玩的:就中菜的对手,我如果不选SHANG ,还有2个民族可以选玩的,一是亚述ASSY,一是腓尼基PHIL
1.亚述的轮弓攻速是其他民族的133%,所以,你少一个轮弓4V5对手是没问题的,而少一个BA的经济意义是巨大的,即:轮弓(70木材+40食物)+BA(150木材)+农民建造BA的时间(大概40S),这些足够抵消SHANG 农民便宜15食物的优势了。亚述对商,力求速战速决,绝不能
拖到铁器去。SHANG对比亚述战力比大概是:
铜前期55:45
后期30:70
铁前期45:55
后期80:20
2.腓尼基的农民伐木的效率是其他民族的133%,这个和SHANG的农民便宜是一个道理,在铁器以前的所有时代,木材是绝对的第一资源,而+33%的效率非常明显。扛过了铜器,铁器就是你的天下!
铜前期55:45
后期50:50
铁前期40:60
后期25:75
帝国时代1怎样升级轮子兵
1、首先在《帝国时代1》中玩家需要先建造一个兵营,训练两个轮子兵。2、然后玩家需要建造一个铁匠铺,并研发轮子科技。
3、然后玩家需要建造一个马场,并研发马场科技。
4、最后玩家将轮子兵升级为重轮子兵即可。
帝国时代1怎么玩
秘籍:帝国时代-罗马复兴(欺骗密码)BIG MOMMA =白色车子
CONVERT THIS! =会降天谴的僧侣
GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强
KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙
POW = 婴儿骑著三轮车
STORMBILLY = 机械兽
MEDUSA =工人死后变骑士再死变投石车
DIEDIEDIE =敌人全体消灭
RESIGN =放弃
REVEAL MAP =显示所有地图
PEPPERONI PIZZA =得到食物1000单位
COINAGE =得到黄金1000单位
WOODSTOCK =得到木材1000单位
QUARRY =得到石块1000单位
NO FOG =地图迷雾效果关闭
HARI KARI =自杀
GAIA =可控制动物
STEROIDS =建造、生产和升级即时完成
HOME RUN =任务胜利
KILL# =杀死编号(#=1-8)的敌人
PHOTON MAN =在城镇中心旁出现雷射枪士兵
BIGDADDY =在城镇中心旁出现飞弹发射车
FLYING DUTCHMAN =投石船变水陆两栖
BIG BERTHA =炮车有16的攻击距离和10的侦测度
HOYOHOYO =教士速度加到6,HP加到600
ICBM =弩车的攻击距离增为100
BLACK RIDER =Horse rider 变 Black rider
DARK RAIN =Composite Archer 变 Stealth archer
JACK BE NIMBLE =投石车会发射出工人和乳牛
E=MC2 TROOPER =在城镇中心旁出现得到未来战士
king arthur:飞鸟变成飞龙(999HP)
pow:圣婴(500 HP, 50 str, 10 arm, 15 rng)
big momma:得到新式轿车
convert this!:得到圣徒
stormbilly:呵呵,试试看
grantlinkspencer:让动物更凶猛(如:狮子成为狮王)
帝国时代1怎么使用自己的地图
在单人游戏中使用。在单人游戏中的自订战役,选择游戏类型加场景就可以使用。
微软推出的《帝国时代》(《Age Of Empires》)是他们在游戏软件领域的一个重要成就。游戏具有高度娱乐性,其纷繁浩杂的兵种、武器以及模拟各个历史时代出现的人类技术使人眼花缭乱。
帝国时代1罗马复兴 ,打商朝
用罗马。有三种打法。第一,弩炮海,传说中帝国时代1的无解战术,攻击高达40且射速奇快,但是对经济和科技要求较高,适合后期。第二,方阵兵加马战车,因为商朝的优势就是骑兵,方阵兵可以很好遏制金甲骑兵,少量马战车对付弓兵。第三,仅限海战,罗马的投石战舰(忘了原名是啥)极其恐怖,配合大型战舰可以完虐商朝的喷火舰,且压制对面陆地部队。如果对面这种战术,建议多盖塔,塔底下放弩炮。弩炮专打对方的攻城武器,让塔来攻击双头马。如果经济好还可以出一些僧侣转化敌人的马战车。注意弩炮的高输出,不要先打双头马。
总而言之,帝国1是一个弩炮的时代,没有弩炮是不行的,弩炮海也是只能用弩炮海解的。
虽然弩炮55生命,但是不知道为什么弩炮打弩炮要打三下,第二下只掉10点生命值,所以用弩炮海最好三个编一队,一轮齐射搞掉对面一个弩炮。
帝国时代1罗马复兴战术问题
首先从最简单的难度开始,帝国1的电脑玩家有的时候只会建造基本建筑物也有的时候不会进攻。造侦察骑兵可以扩大视野范围,投石车对付敌人的防御塔,先采果农没有果农和猎物就建造农场,帝国时代1最缺的就是黄金和石头,尤其是后期,自己先慢慢发展经济,收集木材。先用侦察骑兵侦察敌人基地,为了防止贸然前进既然缺乏资源,敌人又很难对付的话,那就在敌人基地附近建造兵营和了望塔,随时派遣僧侣治愈受伤的攻城器械和士兵,训练兵营里的士兵和几个车弓手去对付它们就行了。没有黄金和石头就只能进攻,霸占敌人的矿产也能压制敌人的优势,这个方法我试过,很好用的。简单难度就是敌人只会发展不会主动进攻,困难的话敌人不仅发展快,并且还经常进攻你。
地图要是岛屿,那只能用海战,用运输船从后面偷袭,进攻敌人之前先在敌人基地附近造兵营和防御塔,最好派遣1名村民用来修理建筑物。随机地图普通模式情况下,就霸占敌人的黄金和石头,不让他采集他就老实了。侦察骑兵虽然防御低生命少,但是视野会变大。
帝国时代1最难的就是死亡竞赛模式,实在斗不过你只能用秘籍吧。或者 一个帝国1人口 ROR,然后会创建一个叫EmpiresX.exe.bak放到帝国时代1的data2目录中。运行罗马复兴一看人口上限变了。
帝国时代1胜利条件设置:标准就是默认设置,消灭所有敌人士兵和建筑物,建造奇观或收集所有遗迹即可胜利。
征服制:就是不建造世界奇观,只能用武力消灭所有敌人即可任务胜利。
限时制:这个还不好说,有的时候你只需要坚持一段时间守住即可胜利,而有的时候在规定的时间内消灭所有敌人即可胜利,这个模式难度非常大。
积分制:也可以消灭所有敌人即可胜利,或者谁先达到指定的积分谁就能赢。
随机地图地图类别:高原地形资源多木材多河流少,一片小森林就相当于能拥有10000木材。资源最少的地图就是岛屿类的地图。
储存仓库建筑除了步兵升级,采集的猎物,木材,黄金和石头以及打渔都存放到这里。
谷仓除了升级防御塔,农场收集的食物以及果农收集的食物都存放到这里。
帝国时代1用人口 的话人口最大上限是250,若兵营研究过那个半人口的话,不训练普通士兵只从兵营里训练的士兵的话,人口上限会是500人。
从最初时代开始的话,发展速度就必须要快,不要把所有人口都训练村民上。记得兵营要升级限制半个人口的东东。
僧侣必须升级,才能占领敌方建筑物,也可以占领敌方防御塔,却无法占领城墙,城镇中心和世界奇观。占领后的建筑物训练的士兵跟原有的种族是相同的,并没有任何改变。
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