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杀戮空间2突击兵怎么玩,杀戮空间2狂战士出装

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《杀戮空间2》全敌人丧尸图文介绍攻略 有哪些丧尸

其实小怪没必要都记,你多玩就知道了。单独给你说几个威胁比较大的怪,
首先是火球怪这种怪的特征非常明显就是用火球远程攻击你,在你没甲的情况下一发火球可以蒸发掉你60~80滴血非常的疼,后续还有烫血灼烧效果。在地狱难度下俩发直击就能让你暴毙。这种怪一般需要优先点杀,靠近会喷火残血还会自爆。最好的击杀方式直接射击他背后的燃料罐即可。
第二个是一种名为电锯俗称SC的怪物,刷出时可以听到狂笑跟电锯启动声一般可以通过重叠在一起的音效来判断刷了几只。具体点的特征为头部嘴巴位置有面罩一只手是缝合上去的电锯,刚刷出的时候会慢慢的接近仇恨目标,此时威胁并不大。但如果受到了一定量的伤害就会陷入暴走/愤怒状态,具体效果为移动速度大幅度提升直接从一步步的慢走变为双手高举快速奔向目标。并且此时SC的威胁性极强如果不尽快处理掉非常的危险。好在 最高难度下并不会刷出直接处于愤怒状态的SC,而且SC本身的血量不是很多通常和队友集火头部既可快速击杀,一个人的时候如果没把握可以呼叫队友请求帮助,切记要集火的话需要尽可能集中攻击头部才可以速杀,不然的话它还是能跑到你面前攻击到你。没甲的情况下几秒就可以蒸发掉一个没有任何伤害抗性的普通职业,虽然攻击力不如火球那么夸张但其攻击欲望极强各种三板斧下来狂战也顶不住。但通常情况下你不打他也不会突然冲过来打你,所以决定开之前最好决定好位置跟退路别让自己处于死角。
第三种是名为肉锤俗称FP的怪物,刷出时伴随机械启动随后一阵咆哮声。特征为浑身赤裸胸口有一个黄色的灯,双手带有绞肉机。这个状态下他会呈外八弓着身很憨一样的接近目标,但因为其不同于SC那样不受到伤害就不会发狂这种怪物即使你不攻击他过了一段时间后还是会暴走/愤怒。具体表现为呆愣原地一秒然后胸口黄灯迅速变红双手捶地后环抱在前胸向目标玩家狂奔,这个状态下其移动速度甚至比愤怒后的电锯还要快也导致游戏中的任何职业单靠移动速度都几乎不可能摆脱他的追杀。所以切记不要背对它逃跑,此时最好的方式为看好身后是否为死角切出职业的小刀在其快要攻击到你的一瞬间按跳起+格挡。即使不跳也要切出小刀按住格挡这样可以极大的减少你受到的伤害,加上跳跃也可以迅速的拉开你们之间的距离为你下一波攻势做出准备,另一个就是在FP红灯状态下只要攻击到一个目标就会重新陷入黄灯状态俗称息怒,黄灯下威胁力骤减为自己回血换子弹争取时间,切记千万不要在队友被红灯追杀时反复攻击怪物导致其无限红灯,一定要在它攻击到队友后处于黄灯状态时注意观察队友血量跟状态后再决定反击还是逃跑。另外FP在地狱难度下有概率刷出开局红灯,此时千万不要硬莽发信号请求帮助然后切出小刀准备息怒剩下的看己方队友位置拉开距离再决定怎么处理,一般这种怪物聚堆刷的话通常都是由神射手冰雷控制进行点杀或者爆破手直接RPG轰炸,不论哪种方式都是可行的。如果为神射手冰雷控制后进行点杀切记不要挡住神射手的瞄准视线可以蹲下或直接移动到神射手瞄准镜视野外。千万不要堵在神射手或者被冻住的FP群面前你这样会导致队友看不到FP脑袋弱点从而错过输出时机,FP从控制状态中恢复后极大概率会直接暴怒进行攻击。如果是爆破手轰炸的话自己有甲血量充足可以尽量往前贴近拿小刀按住格挡来息怒,帮爆破手争取换弹时间。如果有狂战士在直接缩狂战士身后就行了,如果什么都没有自己血量极其危险的话直接让队友上吧。如果队友无法处理这种套餐我建议扭头直接跑吧,记一下地形尽可能兜圈不要走进死角以及不论怎么跑红灯冲向你的时候千万不要背对一定要切出小刀及时的格挡下它的攻击后再跑。地狱难度下的FP极为危险其威胁程度甚至比SC与火球还要高基本上就是团灭发动机。如果你有握或者是枪法比较好的神射手(枪手)可以试试自己单独干掉他,但一般情况下别的职业不建议单独面对它。因为能在地狱难度中正面抗衡这种怪物的只有狂战士,而狂战士面对一群红灯FP的时候也要跑,所以对待FP一定要比对待前面俩者更加的慎重,因为其超高的抗性与离谱的血量一定要在有把握的时候进行集火攻击千万不要一梭子下去全红灯没打死一个这种时候基本就可以考虑跑路了。
以上就是威胁性比较高的三种怪了,别的怪均为小怪相对来说威胁性有限自己多注意的话完全可以避免被围杀。

杀戮空间2怪物血量

杀戮空间2怪物血量不同,有十种怪物类型。
1、女妖丧尸造成大范围的损伤:血量150/300/405/465/525。外壳丧尸枪械来攻击玩家:血量300/600/810/930/1050。刮痕丧尸使用其电锯攻击时会造成致命的爆破效果:血量500/1000/1350/1550/1750。闪击丧尸一边走一边使用尖刺手套发动旋转攻击:血量750/1500/2025/2325/2625。
2、长老丧尸手上会拿着一把重型机枪、火箭发射器,而且还配有隐身系统和三个治愈针筒:血量2000/4000/5400/6200/7000。膨胀丧尸行走十分缓慢,笨重的身体和近距离的攻击:血量263/525/709/814/919。淤血丧尸是常见丧尸所携带的刀子能够迅速造成对方巨大损伤:血量125/250/338/388/438。
3、血凝丧尸最弱以及行走最缓慢的丧尸,施展密集的拍打攻击:血量65/130/176/202/228。追踪者移动速度快,还具备隐身技能:血量50/100/135/155/175。爬行者较弱的丧尸,移动速度比玩家快多了:血量35/70/95/109/123。

杀戮空间2各按键是什么功能


这是最近人气非常高的一部动作大作,不过许多新手对游戏各方面还有着很多疑问,诸如杀戮空间2各按键是什么功能便是最近困扰大家最多的问题,若你也对此有疑问的话就一起了解下吧。
游戏操作详解
PC版基本键位操作
W键:向前移动;
A键:向左移动;
D键:向右移动;
S键:向后移动;
空格键:跳跃/投掷武器;
shift键:奔跑;
C键:(切换)蹲伏/(按住)蹲伏;
E键:使用/(按住)快速焊接;
T键:对话;
capslock键:语音;
Z键:语音命令;
tab键:打开积分榜;
B键:猛冲;
鼠标左键:开火;
鼠标右键:(切换)瞄准;
R键:更换弹夹;
G键:投掷手雷;
Q键:快速治疗;
鼠标滑轮:切换武器;
V键:猛击/格挡;
F键:切换闪光弹;
1键:主武器;
2键:副武器;
3键:近战武器;
4键:装备
XBOXONE、XBOX360版基础键位
W键:向前移动;
A键:向左移动;
D键:向右移动;
S键:向后移动;
空格键:跳跃/投掷武器;
shift键:奔跑;
C键:(切换)蹲伏/(按住)蹲伏;
E键:使用/(按住)快速焊接;
T键:对话;
capslock键:语音;
Z键:语音命令;
tab键:打开积分榜;
B键:猛冲;
鼠标左键:开火;
鼠标右键:(切换)瞄准;
R键:更换弹夹;
G键:投掷手雷;
Q键:快速治疗;
鼠标滑轮:切换武器;
V键:猛击/格挡;
F键:切换闪光弹;
1键:主武器;
2键:副武器;
3键:近战武器;
4键:装备;

《杀戮空间2》里什么职业好?理由是?

杀戮空间2突击兵怎么玩,杀戮空间2狂战士出装-第1张-游戏-拼搏

上手最简单是突击,使用突击步枪和轻机枪,啥都不用说上去就是弹雨覆盖或者点射爆头。

上手难度仅次于突击的是支援专家,也就是使用霰弹枪、能一枪击杀多个怪物的职业。支援专家还能在每回合结束后给每个队友都提供一次弹药(不包括手榴弹,手榴弹是爆破手提供),并且支援手里的武器并不差,支援可以使用各种霰弹枪,后期的T4武器AA12全自动霰弹枪堪称暴力的代言人,AA12配合双管可以瞬间清扫大面积的怪物或者精准的干掉小BOSS,因为霰弹枪几乎不需要瞄准,所以也适合那些不太喜欢开瞄打怪的手残玩家使用。

上手第三容易的就是特种部队(SWAT),特种部队是使用冲锋枪的职业,相当于是把前作的医疗兵拆分成了医疗兵(使用专门的医疗武器,包括手枪、冲锋枪、突击步枪和霰弹枪)和特种部队两个职业,特种部队使用各种冲锋枪,后座小、射速快、近身伤害高、瞄准速度快是冲锋枪的特点,但冲锋枪也有远距离无力和面对小BOSS无法快速击杀的问题,所以在玩特种部队时,请专心清小怪,或者配上一把温切斯特M1897杠杆步枪对远距离目标和小BOSS进行精确打击。

第四容易上手的就是神射手了,神射是专职爆头的职业,爆头伤害加成恐怖不说,职业武器本身也都是单发伤害爆炸、射速普遍较慢(半自动或非自动)的步枪,神射的初始武器LAR步枪也是相当给力的武器。

战士最需要操作(本作的狂战士攻击动作会因为你的操作不同而不同,所以比前作更讲究操作)

医疗兵需要随时顾全大局(单论射击的话医疗上手难度挺低,并且武器也比前作给力很多,尤其是那把售价650的T2武器医疗霰弹枪)

爆破手需要掌握组合攻击才能快速击杀小BOSS,比如手榴弹和其他爆炸物配合(用爆炸物引爆投出的手榴弹)从而打出瞬发高伤害的连击效应。

枪手在使用双手枪的时候将不能精确瞄准只能粗略瞄准,并且在粗略瞄准的时候两只手两把枪还挺挡视野,所以枪手一般盲射就行,而盲射则需要玩家拥有非常好的“脑补准心”能力,也就是自己在屏幕上想象一个准心范围,将怪套入这个范围再开枪就能击中.

最难上手的就是生存专家,生存专家算是一个全方面擅长但没有任何一项是精通的职业,并且开局的初始主武器还是随机给的,你大可以想象一下,你一个神射偏向的玩家选生存专家结果开局随机到一把爆破锤是什么感觉……当然生存专家也最好升级,因为任何武器的击杀都能给他带来经验,前提是你能忍受每局开局随机到无用武器的头疼.

纵火上手难度高,后期深入难度更大,因为纵火的武器普遍伤害较低,射程和精度也一般般,所以纵火在控场、持续伤害方面的优势大于快速连续击杀,并且在射程、射速和准度上勉强及格的信号左轮在威力和填弹速度上都成问题,所以新手想抢人头的话最好是不要用纵火。

【 全职业介绍点评】:

狂战:

这职业很容易玩上瘾,手里拿着近战把变异体分尸的感觉真是太爽了。因为有格挡功能,所以单挑大型变异体能力很强,两列技能的核心分别是生存和单挑。我走的是单挑路线。手雷为EMP,可以在持续时间内使隐形单位现形、平息愤怒,同时减速。

缺点:容易被变异体围堵。在KF1里好歹还是高爆手雷。这里你在高难度被变异体堵了就基本跑不了,所以一定要留意自己的逃跑路线和走位。

突击:

这个职业擅长中距离的战斗,步枪的输出很稳定,手雷的威力也很高,也可以探测隐形单位和看到敌人的血量。在zedtime每爆头击杀一个变异体zedtime都会延长(能延长多少次看等级)。技能核心分别是游走和大容量弹夹,目前我走的是左面。

缺点:伤害太低。单挑电锯还可以,但单挑绞肉机就有点拙计了。

支援:

双管霰弹枪万岁!以霞弹枪为主要武器的职业,还可以为周围友军提供弹药,霞弹枪的输出本身就不小,比如网上的各种双管秒电锯。修门可以和队友爆破组成恶心的爆炸门。技能核心很明显一种是偏向辅助的主穿透和弹药包提供护甲,另一种是实时射击和提神攻击力的暴力流,推荐混搭。

缺点:怎么说呢没什么大缺点,唯一的缺点就是霞弹枪的射击距离。使得支援只能近距离作战。

医疗:

十个医生九个战斗。如同字面表达的,这个职业是为了救死扶伤。医疗手雷可以形成气雾治疗附近的队友和对附近的变异体造成伤害,技能核心为纯奶和战斗。战斗医生的中毒效果类似火焰,会让变异体恐慌。

缺点:不是战斗医生肯定本身火力欠佳,解围和打大变异体都是很难的事,推荐和队友呆在一起。

爆破:

俗称炸B。清理小怪最方便的职业。又是绞肉机杀手。因为绞肉机对爆炸物敏感。炸药包碰到变异体就会立刻爆炸,同时有一定的控制效果。而且你还能为周围友军提供手雷。技能核心为直击伤害和牺牲伤害换来较大的爆炸范围。如何选择技能看战场需要。

缺点:怕电锯,因为电锯对爆炸物有抗性。怕近身,虽然解围不是什么难事,但是总要牺牲自己的一些生命值,高难度下要慎重考虑。

纵火:

这职业本身射程就不远,加上拙计的攻击力和飞一般的弹药消耗速度。使得这职业清理小兵或打大变异体都很是问题,我亲测单人普通难度用火焰喷射器烧了接近70发才搞死一个绞肉机。唯一的优点是能力提升面大,每升一级都会加弹药量和攻击力。

缺点:拙计的射程和攻击力使得纵火成为了一个只有等级才能玩的职业,不是25等级的就别想着刷地狱了,给队友拖后腿。

枪手:

从未见过射身体的双枪。玩过KF1的都知道,枪手是从神射手里分割出来的。从技能也能看出,枪手的玩法和神射手差不多。这个职业怎么玩看技能,一种是机瞄爆头专精一种是盲射射身体,我玩的是混搭的爆头专精,(即盲射爆头),单挑能力很强,能压制刷怪点。手雷为钉子手雷,爆炸后可以击晕附近的变异体。

缺点:缺子弹,没变异体时间一波下来肯定有一个手枪没子弹,这种情况发生在BOSS战就拙计了,好歹还有zedtime无限子弹的技能,但在高难度下满6人一关就有200多个变异体,所以还是缺子弹。

神射手:

手残党的克星。即为狙击手。怎么玩也是看技能,一种是追求单发伤害,一种是偏向辅助的控制能力。我走的是单发路线,近距离电磁炮一发秒电锯。手雷为冰冻手雷,爆炸后可以冻结附近的变异体。

缺点:怕近身,无论走的哪个技能这个职业必定是幕后帮助队友的,你在前线和队友一起清理怪物基本不可能,所以你的意识要好,关键时刻要帮助队友解围。同时也不能把你自己逼入困境。

SWAT:

即特警,这职业的玩法和突击基本上一样,不过每级提升弹夹容量的天赋使SWAT更像一架轻机枪。比突击有更强的清小怪能力。技能核心为提升护甲游走和击退力。手雷为闪光弹,虽然伤害低但是眩晕力极强,低难度下单挑绞肉机只需要扔一个闪光弹,然后拿着冲锋枪疯狂对绞肉机头上开枪就可以了。

缺点:伤害低,不过有高弹夹和高射速,这个缺点没有那么明显。

生存主义者:

可以说玩这职业的只有两种玩家:新手和老手。就是所有职业的混搭。新老手都可以适应。新手可以从中找到自己感兴趣的职业,老手可以加强对其他职业的理解度。

参考资料

danji100.单机100游戏网[引用时间2018-1-15]

杀戮空间2怎么上手 新手上手攻略解析

游戏上手指南
选择职业
四个职业远近都有各自优势,但是等级太低的近战职业,如狂战士,他的子弹时间施展出来的次数比较少,如果面对移动较快的淤血丧尸、女妖丧尸,那么单凭他的铲子、锤子很难解决敌人。
但也并非不可行,只是狂战士要比其他职业要迂回一些,一边退一边打,一旦打出了子弹时间(每个职业都可以施展“子弹时间”),那么就可以疯狂地杀戮。职业这方面只要到了中前期就可以慢慢走上正轨,《杀戮间2》是比较属于前期门槛高,中前期比较轻松,后期困难的游戏。
狂战士主张的是近战,哪怕被敌人包围也能够轻易突破出去;
突击队员是负责侦查为主,所以是专门对付落单的强敌,单兵作战能力也是非常强的;
支援兵他可以焊接大门,擅长打防守战(拖延时间),在生还者模式当中更适合的就是用“关门打狗”战术(将强敌困在一个地方);
医疗兵的作用就是治疗,其血量、防御都比其他职业来到要高,个人生存能力强,所以很多大场面都可以一人搞定;
总之,职业无分贵贱,关键是看玩家如何去把四个职业的特性如何发挥到极致。

杀戮空间2突击兵怎么玩


《杀戮空间2》是杀戮空间系列的第二部作品,这款游戏的画面还是蛮精致的,在这款游戏中很多玩家们都在问杀戮空间2突击兵怎么玩?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于杀戮空间2突击兵玩法解析攻略,玩家们一起来看看吧。
突击在定义与特性与KF1相似,以持续输出为特点,以对杂怪与中型怪最为擅长...一些KF2新玩家总是拿这个职业与相比,并声称突击不如支援给力,我认为这些玩家更适合单人SOLO,他们根本不懂配合与职业搭配的重要!!
如今的突击在快节奏的KF2中的价值更为重要,使用突击的玩家能力高低,直接影响其他职业的发挥与使用...有人认为突击弱,是因为他不懂突击的作用!没有突击的持续输出,支援的AA12将会因杂怪而消耗,从而减少爆发的次数与质量!狂战不会有安逸的环境进行格挡与击杀!医疗也同样会因更大的压力而牢牢地卷在压制中无法挣脱!!
虽然突击处理SC与FP的能力相对作为输出职业应对表现不足,但KF2真正致命的并非这两种大怪,而是源源不断的伴随着中型怪的杂怪群...实力过硬的突击可以让队伍即便高难度在前期处于几乎固定的程度,甚至中期都相对较安逸,只需处理好SC便好...后期必要时游击起来大队突击而言也相对更便利...
突击的手雷虽然作用不显著,但是作为缺乏AOE的突击而言,关键时刻进行清场与大型怪集火时还是有很大辅助作用!!可视血量也可以随时为队友提供SC与FP的信息,可以让队友有策略的输出或撤退,报血量的必要性可以说在KF2里显得尤为重要!!
在KF的未来将有十种职业,你是否愿意6个位置中的1个留给可以报血量,反隐身,持续输出并有效缓解怪压的突击??
技能分析
5级技能:
其实只要在视野较好的地图,均用不上野视仪...未来偏暗的地图将很有作用!!
特色技能,只要地图视野较好,没有理由不选此技能!!如今的狩猎者非常棘手,虽然此怪相对并不致命,但是连贯的体术确实会制造很大的骚扰与麻烦!!
可见隐身单位,能使玩家最大程度避免被偷袭的可能!!因为5级技能均属于辅助向,所以根据地图情况选择便好!!
10级技能:
突击神技,弹容增加50%,以为着短时爆发力,持续压制力,换弹时机等均有着根本性的变化!!!因为KF2的快节奏,更大的弹容可以让自己一梭子所坚持的时间更久,这样更大的几率避免在战斗中换弹!!!10级技能,没有理由不选择于此!
此技能十分让人无厘头,作为弹药携带量最多的职业,作为同样10级的另一个技能...却完全与突击的自动步枪毫无关系...增加手枪与小刀的威力,先不说此技能今后是否有挖掘潜力,但因为大弹容的神技存在,此技能确实成为了摆设!!
15级技能:
半自动增加20%,虽然很不错,但同10级技能一样,因为另一个技能的卓越表现,此技能的出镜率并不高...半自动的模式下通常都是中/远距离逐一暴头击杀杂怪,对于杂怪,这20%的伤害加成也没有太大价值,只要等级相对较高,对杂怪真心不差这20%...
对于中型怪,通常都选择全自动/三连发的形式迅速解决目标...远距离点头也不急于这20%
15级神技,作为使用枪械的职业,没有任何人会对装弹效率满意,对于老玩家,无论多快也会嫌慢!!!所以这20%异常重要!!因为突击是更换弹夹式的换弹,真空时间会较长,而且枪托威力非常低....所以在换弹时是突击相对脆弱,且容易被偷袭的危险时段!!
不要小看这20%,你会在游戏中明显感觉到差别!!!作为快节奏的游戏,这20%就可以大幅度减少被怪钻空子的可能!!!!
20级技能:
击倒也算是个好属性,但是对于突击打杂怪/中型怪而言,与其击倒,不如击杀!!因为另外一个技能的价值很大,所以此技能只能叹息而弃了...
如今主流的自动步枪至少要有全自动模式,无论是全自动/三连发,还是全自动/半自动....作为突击而言,充分利用射速优势很重要,虽然突击升级提供部分武器伤害!!但是对于中型怪/大型怪而言,这20%也是很关键的!!
因为如今大部分玩家都更多地使用全自动的缘故,所以也就因此放弃10级对半自动伤害+20%的技能!!因为高难度下,怪的行动节奏与幅度都非常迅猛,所以要充分利用武器的优势!!
25级技能:
ZED技,我和几名突击朋友探讨了很多关于突击25级技能的取舍与选择...因为突击大部分时间处于清除杂怪/中型怪...处于子弹时间内,即便加3倍射速,也很少有机会去使用如此高的射速来进行应对...虽然对于中型/大型怪确实有效果,但触发子弹时间时,弹夹里不一定还剩多少弹药...尤其对于大型怪,以突击的全自动射速而言,即便触发此技能,也只不过是在提前透支自己的弹药...
我认识的突击玩家都通常选此技能,因为突击最致命的要害就是换弹的真空时间...作为突击,即便有3倍射速,也不足以追赶支援的爆发力...倒不如强化突击的特长,利用子弹时间更换弹药或切换武器,使突击的持续输出在子弹时间结束后得以延续!!!
爆发力固然重要,但是对于整个队伍而言,持续输出才是最主要的!!!选此技能,更少地减少真空时间,为团队提供稳定的火力!
武器篇
AR-15是突击的起始武器,三连发/半自动的模式使得此枪虽然不难用,但也不好用!!!三连发对于清杂浪费弹药严重,半自动享受不到20级技能自动开火的伤害加成!!
虽然不难用,但毕竟是出生自带的武器,伤害是所有自动步枪中最低,且不具备全自动模式,肯定要在中期被替换!!!!
高难度下我个人比较推荐的次要武器,威力不及AK12导致在应对中型怪上确实略麻烦一些...但大弹容量,大携弹量非常重要,虽然基础伤害只有25,比AR15只多5点....但是:在高等级下的伤害加成+全自动伤害加成...对于杂怪而言也足以致命!!
低等级/低难度你用不上它!!!但高等级/高难度,我试问:你在自虐/地域难度以一把AR15坚持到起SCAR更可靠,还是以AR15+SA80双自动步枪的形式更可靠???
而且高难度下,经济吃紧...你辛苦地凑出足够多的钱,是先买AK12还是先买SCAR??肯定更多的人选择SCAR...那与SCAR价格相差不多的AK12的钱有何去何从???
高难度下SA80+SCAR有几大优势:1,首先可以更快形成双枪的组合,增加更多的总携弹量...2,SA80价格相对低廉,相比SCAR的价格并不会造成太多的负担...3,只要攒钱凑出SCAR,替换掉AR15,就完成武器搭配,节省更多的经济给其他职业起更为关键的武器...4,SA80属于低威力高容量,SCAR属于高威力低容量,两者各有所优,属性上并没有过多的相似,从而可以更清晰地分配武器使用目的与方式!!!
AK12确实性能表现优异,在低等级+低难度下...35的基础伤害非常优秀,且经济充沛完全可以在购买SCAR后再购买此枪!!
高难度下如果经济充沛也完全可以以AK12+SCAR的组合来使用,但是你要分配好经济,多拣小零嘴儿才行!!
SCAR我应该不用多解释太多了,KF1就是突击的最强武器....伤害的大跨度直跳到基础50的值,再加上突击各方面伤害的加成,使其具备非常卓越的表现能力!!!
缺点就是贵...但攒钱就是为此而存在!!!
目前突击多以SCAR+(x)+医疗手枪的组合相对主流,没什么太多说的...更好的武器,需要有更好的玩家去驾驭才能发挥更强的能力!!!
玩突击的玩家能力跨度非常大,有的玩家简直超神,有的玩家简直捂脸!!!
升级心得
如今升级最快的就是突击了,随便打,随便抢都比其他职业更有效率地获得经验!!!如果认为突击练不上去,那么支援与狂战联机就甭活了...
一定要注意,尽量避免去普通难度联机,因为怪少,经验更少,同样的时间,别人0级以困难或自虐来参与游戏,远比普通难度的玩家升级更快!!!
如果觉得低等级时去高难度怕死的太快,可以考虑单人SOLO自虐巴黎第1波...效率虽然比不上联机去抢怪(虽然我非常不提倡无下限抢怪),但总比普通难度要来的快!!!
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