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LOL战斗力怎么加_英雄联盟战斗力怎么提高

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LOL极限闪击模式怎么搞冷却?怎么增加英雄的战斗力?

LOL战斗力怎么加_英雄联盟战斗力怎么提高-第1张-游戏-拼搏

《英雄联盟》是一款非常经典的策略对战类MOBA游戏,其英雄种类、角色技能以及地图都多种多样,同时玩法更是千姿百态,有一条路上1V1或者5V5,还有两条路上的3V3以及更常见的3条路5V5模式。近来LOL又出了新的玩法“极限闪击”模式,那么极限闪击模式中如何有更加出色的表现呢?


首先我们来说说这个极限闪击模式,极限闪击模式是《英雄联盟》实验室的处女作。通过双野区地形、制造事件、连杀奖励等加快游戏进程,使游戏进展到15分钟左右结束。说白了就是随时制造事件让你团战,最终还是要靠自己的团队配合以及阵容优势,加速双方团战,一旦雪球滚大,另一方只有输。

在极限闪击中搞冷却可以靠装备也可以通过事件来搞。比如说死亡竞赛事件,死亡竞赛中每个队伍的每人有三条命,同时获得强大的BUFF来进行一场胜者为王的战斗,这个BUFF就包括大量的冷却缩减以及消除蓝量或者能量消耗。

增加战斗力可以通过装备或者在事件中杀人获得,连续杀人会使你获得强力的双刃BUFF。比如在连续击杀时,大量的杀戮点燃了你火焰,会减少你大量的冷却和法术消耗,极致化你的侵略性同时变得更容易死亡,大量降低护盾以及治疗效果,容易击杀更容易被击杀。在这样的战斗中提升自己的战斗力!

LOL战斗力怎么加

战斗力由三部分组成,基础分+胜率加成分+胜场加成分。

简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。

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1、基础分

(1)第一步,根据段位得到一个段位换算分。

???????玩家的胜点分将除以2.5加到段位换算分上。

???????如果一个玩家没打过排位,他的段位换算分设为1150。

(2)基础分 = 段位换算分*1.2* (1+(段位换算分-1000)/2000)^1.6

???????简述之,如果玩家的段位和胜点越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。

???????除此之外,段位换算分还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。

???????另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)

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2、胜场加成分 (2014赛季调整)

???????战斗胜利场数越多的人,加分越多。

  胜场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限从S3赛季的3500分降至2500分。

?  ?原胜场分?= 2*匹配赛胜场^0.9 + 3*全赛季各种排位赛总胜场^0.9

?  然后,我们将净胜场(胜场-?负场)作为一个新值加入到胜场加成分中,叫做净胜场分,上限为1000分,这样将会让"实力和场次"都具备的玩家不受太大影响。

?  净胜场?分?= (胜场 - 负场) × (1.6 + (胜率 - 0.5) ??×? 10) ? ? ?

??  2014赛季胜场分 = 原胜场分? +??净胜场?分

?  注1:净胜分只计算当前赛季(2014赛季)单/双5V5排位赛(系数基础1.8)及经典匹配模式(?系数基础1.6)?

??  ?注2?:胜率大于50%的玩家才会有净胜分的增加? 

  注3:?只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5

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3、胜率加成分

胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。

  详细规则如下:

???????(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。

  (2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

  (3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.

  (4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

  - 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;

  - 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成

  (5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。

  (6)最后再乘以1.2。

  (7)只打电脑的玩家不计算胜率分。

  此项分值最高可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。

  理论上这部分分值变化会较大,但考虑到 的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不会太大。

?????? 最后:? 另外由于极地大乱斗英雄无法自选,无法充分表现出个人能力,因此暂未将此种比赛的战绩纳入战斗力的计算中。

lol战斗力

lol战斗力的加法并不是按照每局贡献来计算的
战斗力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分
基础分不算 你在每局加的战斗力都比较少的原因是
你的胜率太低
一个人的胜率低就会每局都比队友的战斗力提升的慢
具体胜率的作用
3、胜率加成分
  胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。
  详细规则如下:
  (1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。
  (2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
  (3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
  (4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
  - 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;
  - 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成
  (5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。
  (6)最后再乘以1.2。
  (7)只打电脑的玩家不计算胜率分。
  此项分值最高可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。
  理论上这部分分值变化会较大,但考虑到 的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不会太大。
资料采纳自http://fankui.duowan.com/knowledgebase/articles/208098

所以说你需要加强自己的胜率了

英雄联盟战斗力低的为何能超神?我见一个匹配1700战斗力,它有三杀五杀的,装备出的也不错,排位又看到

你要知道战斗力的计算方式:
一、基础分
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
战斗力中的基础分,是在游戏 的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
1、三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算。
2、基础分 =rank平均分*1.2* (1+(rank平均分-1000)/2000)^1.6
简而言之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。
除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级*10
二、胜率加成分
胜率 即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细规则如下:
1、由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。
2、如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
3、如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
4、在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;
如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3
5、在上面第四步的基础上,进行rank条件:再乘以0.65*(rank/1000)^1.1,如果0.65*(rank/1000)^1.11,则保持原分数不变。最后再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。
6、只打电脑的玩家不计算胜率分。
此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。、
理论上这部分分值变化会较大,但考虑到 的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不大太大。
三、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。
这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。
会计算以下几种模式的胜场加成分,取其中最高者。
1、匹配赛的胜场加成分
每胜一场,加2分,最多加3000分。
2、排位赛的胜场加成分
rank净胜场分计算公式为 (rank-1000)*1.5 + 排位赛总胜场*3;
其中排位赛总胜场也会把上一个赛季的总胜场算进来。
上限3500分。
3、只打电脑的玩家
胜场加成分为胜场数*1.5

由上可见,排位分和胜率是最快上分的,最好上分的就是胜场分了,匹配多一个胜场就是2分,相同的号,如果匹配你比别人多打500场,其中多赢250场,你就比对手多了500分。。。像很多人匹配到30级也就打了100多场,分自然低,但是很多都是小号,其本身实力却很强,比那些有1000多胜场的还强,但是两个人战斗力可能会相差2000

lol怎么从3000战斗力上5000战斗力 匹配要打多久 排位呢? 单排还是5黑好

lol怎么从3000战斗力上5000战斗力 匹配要打多久 排位呢? 单排还是5黑好

匹配就难多了 匹配主要靠胜率加战斗力 排位比较容易 排位的话这么给你解释 我一朋友匹配一共500场胜率55%排位1600+ 战斗力5200+ 单排容易一点 毕竟没有人一直给你一起五排 采纳

如果你本身局数少(600以下)的话,匹配和排位都至少要再打1000局以上,排位的话RANK至少1450+,单排好像从1200么多少分来着赢1把加几十战斗力,组排赢1把和匹配加的战斗力差不多。

lol我目前战斗力3000打一盘匹配和排位各加多少战斗力?

匹配赢一场30 排位大概80-100左右

lol我2270战斗力现在打排位还是匹配?

没三千战斗力还是匹配娱乐吧

LOL到30级多少战斗力再打排位能上5000战斗力 排位打算找代练

这个也不一定,你到了30级普遍都是2600-2800的战斗力,排位基本上给战斗力很多,但是要是冲5000估计就难了,排位最起码要连胜80-90把左右,才能上5000!基本上就不可能了!而且还伤钱,等你上了4000估计就好冲了。排位赢个30把左右,就到5000了,其实战斗力这个东西不是很重要,重要的是对这个游戏的理解!

LOL打排位算不算战斗力?输了也要加战斗力?是战斗力不是积分

你好 亲
打排位 是战斗力的主要分数
赢了加 输了减 排位分的高低 是战斗力的主要来源
5000以上的战斗力 都是排位分过1500的 排位分不过1500 战斗力是永远达不到5000的
不管你 匹配玩了多少局

LOL 打排位 加战斗力吗?

· 打排位 加战斗力 输了要减

LOL匹配50胜率排位要多少分战斗力才能上3000?

战斗力3000很好上吧。你排位打个1300就行。

这么说吧,如果你有500个胜场,那么你50胜率,即使不打排位你也有3000战斗力。不知道你有多少匹配胜场我不好说,但是一般而言,不打排位给你1177分,打到1300就有1500分,你可以自己算

求问lol新排位战斗力怎么算的?我打排位赢了怎么不给加战斗力啊?

(1)随着新排位赛机制的调整,大部分人转换到新的段位机制时,都有一定的降低(别误会,是 的算法,不是盒子的调整)。随着大家的段位慢慢提升,战斗力也会逐步上升。
(2)新排位赛您还没打过,未有排位赛段位定级,这个时候会按照最低的段位跟您算战斗力。这种情况请尽快打两场新的排位赛以确定您的段位,战斗力也会恢复正常计算。
4、我的新排位的段位、级别和胜点和游戏内的不一致? 由于技术条件限制,我们目前大约1-2个小时更新一次段位数据,不再如以往是实时更新的了。(但如果您开了盒子,打一场排位之后还会实时更新)。您可以移动鼠标到段位级别上,会有一个上次更新时间的提示出现。
5、盒子左上角战斗力和查询页面的不一致? 重启一下盒子即可。

lol英雄联盟老是输啊,胜率太低,战绩提升太慢怎么办啊?老手进。

可能人品不好,老遇见坑,但是有一些解决方法1.要和队友配合好,练好补兵(废话)2.有那个队员没玩好,或坑了,别喷他,他自己也不想这样,心情也不好,你再一喷,他就会各种失误各种送。3.自己没玩好时,也不要消极,不要过早的放弃,等待队面的失误。4.要有奉献精神,不要抢人头,选英雄时,没T没辅助就自己选上,有时助功也可以成为漂亮的战绩,别总想着杀人。最后,还是要说,自己技术也要好,每个人都是从坑爬出来的。

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