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玩家详解仙侠世界职业八大职业优缺点,仙侠世界什么职业适合单练

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射日神弓仙侠世界职业推荐之羽士篇


百步穿杨威力强劲,远程攻击威力大:
羽士是远程物理攻击职业,其百步穿杨之功力名震天下,其攻击技能较多、CD的时间比较短、伤害也较强,是典型的持续输出型的职业,其“放风筝”的技术绝对属于一流,而在团战时其后排进攻威力不容小觑。
羽士还有两大得天独厚的技能,也是金牌技能,那就是破隐金光箭和暗云缚仙阵技能,金光箭是破修罗隐身专用技能,而暗云缚仙阵是陷阱,具有群攻减速效果,其他技能不谈,就这两种技能也决定了羽士在团战中是不可缺少的作用。
除了强劲的攻击技能,羽士的控制、减速技能也比较多,在战斗中,一连串的技能释放以及针对不同职业不同情况下的技能转化,这就要求操控者能够很好的辨识和把控了。
操作要求高,装备玩法多:
作为一个DPS职业,羽士的先天优势是远程输出,各种减速技能和控制技能的搭配,为羽士争取到更多的输出机会。其实羽士对走位要求很高的,羽士的AOE技能,各种减速技能以及控制类技能如果能够很好的运用,在单P或风筝亦或打外围战的时候,都会是很厉害的角色。
但对于羽士来说,该职业的装备发展路线也是比较多的,首先装备上来说,生命肯定是必须要追求的,其次就是耐力或精神了,不同的玩家对追求可能会略有偏差,耐力让羽士更耐抗,而精神让羽士更能打,不过为了安全起见,一般两者兼容的话,会比较多点,其次就是抗暴击属性也是要有的,否则在高暴击职业面前,羽士生存会被大大降低的。
而在攻击上的追求,羽士以物攻和暴击为主,特攻的话,比较多,以玄功和火攻为主打,不过比较忌讳的是各种特攻搭配,这样的话,其实是在削弱自身的杀伤力。
羽士玄兽选择推荐:
羽士的玄兽的选择有两种:血量和防御稍微高一些的可以选择物理攻击宝宝,攻击越高,高效率击杀对手,让对手在未出手的状态下,就已经被解决掉了;而相对弱一些的玩家可以考虑用分担的宝宝,分担宝宝可增加不少抗击打能力。
在玄兽的手动技能方面,攻击的宝宝可以考虑灵犀,分担的考虑冰爆而不是天佑。因为冰爆不只是可以逃命,还可当做一个控制技能来使用,加上羽士本身的控制技能,可以说是如虎添翼了。
职业总结
上手难度:★★★☆☆
装备要求:★★★★☆
团战需求:★★★★☆
副本需求:★★★☆☆
新手推荐:★★★☆☆
羽士是一个看似简单的职业,实则上是要求相对较高的一个职业,如果玩家没有较好的操控能力,选择羽士的话,难度还是比较大的,无法将职业的远程优势,控制优势以及战场优势很好的发挥出来,只能相对平淡的玩下去。

一句话点评《仙侠世界》八大职业特色


金刚(大肉)
金刚这个职业前期十分乏力,打架无力,副本吃力,60级是金刚的转折点,但是打架依然无力,70级是金刚崛起点,团队pk所向披靡,副本需要无人能及,80级是金刚的巅峰期,单人pk大杀四方,团队pk战争机器,副本需要 非他莫属。
羽士(物理输出)
羽毛这个职业上手容易,副本需求高,放风筝的老祖宗,60级是羽毛的成长期,单人pk较中,团队pk较强,副本需要高,70级是羽毛的巅峰。单人pk强,团队pk强,副本需要高。
真人(法系输出)
真人这个职业上手容易,副本需求高,60级是真人的成长期,单人pk较中,团队pk较强,副本需要高,70级是真人的巅峰,单人pk强,团队pk强,副本需要高。
尊者(大奶)
尊者这个职业前期十分乏力,打架无力,副本吃力,伤害低,加血少,70级才是是尊者的崛起时期,伤害高,加血多,副本需要,不可缺少。
80级的尊者如同,如虎添翼,有单人pk能力,团队pk的核心,副本中的救星。
罗汉(二肉)
罗汉这个职业前期伤害高,单人pk强,副本能力强,60级是罗汉的巅峰期,伤害高,副本能力强,70级是罗汉转折点,从TM转换成DPS,80级以后的罗汉,完全是一个Dps,伤害高,追杀能力强。
天音(二奶)
天音这个职业前期伤害高,加血多,副本能力强,60级是天音的巅峰期,伤害高,加血多,副本能力强,70级时天音转折点,从二奶转换成Dps,80级后天音打不死你耗死你。
修罗(刺客)
修罗这个职业,就是一个ATM机,60级是修罗崛起期,杀人无形,打不过就跑,时速200码,70级的修罗如虎添翼,战斗中隐身,来去自如,副本需要 完全是在打酱油。
天罡(新职业)
天罡前期就是一个废物,攻击低,防御低,血量低,手短,60级的天罡依旧是废物一个。70是天罡崛起,单挑无敌,团队pk的破坏者。副本需要完全是在打酱油,80级时天罡的巅峰期,单挑绝对无敌,团队Pk的绞肉机。

玩家详解仙侠世界职业八大职业优缺点


不要问我哪个职业最牛叉,没意义。
金刚,所谓无金不刚,新人玩家请慎重,金刚这职业前期无力,人肉沙包,只能充当副本坦克用,当然,你是RMB就请无视我,金刚的作用很明显,副本吃香,后期等擒龙手和各种被动技能点出来以后,金刚的春天就来了,各种减伤技能,晕技能,减速,想跑,别急,一个擒龙手,回碗里来,当然,你得耐得住前期被虐的寂寞。
罗汉,多面手,可抗可输出,输出能力很强,也能给自己回血,我朋友一个多罗叶指一次穿死过5个人,输出能力可见一般,唯一坑的是,罗汉不是光头。。。。
修罗,仙侠世界最可耻,最猥琐的职业,非战斗状态下可无限隐身,后期更能在战斗中强行隐身,有瞬移技能,加速技能,各种猥琐,属于法术近战输出,小心,也许现在你旁边就有一堆修罗隐身在你旁边。
羽士,俗称羽毛,传统上的弓箭手,与其他游戏的弓箭手差别不大,不过有个金光箭可以破修罗隐身,丢陷阱减速拉开距离,风筝流,前期不出采,后期崛起。
真人,传统上的法师职业,拥有仙侠世界最恐怖的输出能力,那伤害,杠杠的,拥有闪现技能,逃生能力强,后期的真人更加威武,给自己套盾吸收伤害,有个雷光护体技能,能反弹伤害,真人在团战时是主力输出
天罡,近战物理输出,可给自己加速,有无敌技能,到后期,高级技能掉出来以后,血越少造成的伤害越高,我有几个妹子朋友就是玩的天罡,成天拎着俩大铁锤晃悠。。。
天音,奶妈,俗称二奶,不过这个奶妈有点暴力,拥有加血技能的同时,输出能力也很强,不过由于需要不停切换三中状态,操作不及格的玩家不建议玩这个职业。
尊者,俗称大奶,没啥亮点,加血能力强于天音,副本不可缺,群架不可缺。
为什么说金刚前期无力,沦为沙包,其一,各大职业的通病,解控技能没出,其二,长达45秒的冲锋,真心让人蛋疼,其三,没有其他职业增加伤害的buff,也没有修罗的双倍伤害效果,因此,输出能力略显无力,而我又说金刚后期崛起,是因为,解控技能的出现,以及80级回到碗里来的招牌技能擒龙手,更有90级堪称逆天的三大被动技能,所以,玩金刚的新手们不要觉得金刚很弱,只要你玩下去,你会发现金刚真的很强。
罗汉,从前期开始就很强势,4秒冲锋技能可谓粘人神技,近身一套贴身罗汉拳,打得多少职业找不着北,更无耻的是还和金刚抢饭碗,副本没金刚咋办,别怕,有罗汉!
至于修罗,前期是一个bug一样的存在,爆发强,非战斗状态下无限隐身,隐身状态下打人更能出双倍伤害效果,当你在四象天采果子的时候,也许突然就会出现一个修罗干死你,爆掉你辛辛苦苦采的果子扬长而去,但是,后期修罗却显得有些无力,分担宝宝,解控技能,都是修罗的噩梦,尤其是团战的时候,修罗的作用实在很小,所以,选择修罗的玩家请慎重。
羽士,从前期一直默默无闻,特有的破隐金光箭能照出隐身在附近的修罗,猥琐的风筝流更招人深恶痛绝,90以后的羽士也迎来了春天,不过,我不建议新手们选择这个职业,玩羽士,不花点小钱是不行的。
天罡,哎,老实讲,这真的是一个很强大的职业,必须和 谐!!!前期就有无敌技能,加速技能,伤害还高的离谱,我每次看见天罡就蛋疼。。。无论单挑还是群殴,天罡很暴力。
真人,最强输出,无论前期还是后期,真人的伤害真心高,副本,团战的主力输出,和传统的法师没多大区别,不过后期有个雷光护体技能很恶心,反弹伤害,一个装备宝石不错的真人能轻易反弹死几个人。
天音,需要一定操作,三种姿态下,技能的效果也不同,加血能力略弱于尊者,不过输出真心厉害,尽管攻击技能不多,但很管用,后期带个冰爆宝宝,单挑无压力,充当团队多面手,可奶可输出。
尊者,传统奶妈,中后期单挑还行,和天音一样,带个冰爆宝宝,能恶心死人,副本,群架必不可少。
每个游戏的核心都是打架。仙侠世界有两个地图,杀人不红名,四象天,西官道,其他地方主动开红杀人要红名,主城不能杀人,红名死亡掉落经验,随机掉落包裹里的道具。红名值高于300只能用宁神丹清洗,但最多只能洗到120,所以,没事别乱开红,一般来讲,四象天,西官道是主要战场,尤其是宗门与宗门之间的碰撞,前期堵敌对宗门采果子,西官道堵运果子,各种激情,当然,旁观者走远一点,不然难免误伤,非修罗职业都得注意一下,没事不要在四象天逗留,或者仗着自己是RMB不怕,采完果子立马回程,哪怕是一个超级RMB,前期也顶不住5 6个修罗的偷袭。

仙侠世界什么职业好?

想玩的爽就玩修罗或真人 这两个职业只要你能砸钱 pk非常强
尊者、金刚、罗汉玩起来肯定不会觉得很爽的 毕竟没什么抢人头技能
天音是很厉害 但那是磨死对手 天罡很需要操作 羽毛装备好了杀人也很厉害

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