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DOTA末日爸爸一级打野如何出装加点?
不管是随机的还是首选的,打野圆盾和补刀是必须的。技能嘛先学E,以后主E副T,有大加大,6了可以找机会出来gank一波。
好了,下面开始说了。
首先,吃野怪可以吃加血的那个,打的时候hit and run 可以做到加血和攻击无缝连接,只是增加点apm,打野就轻松很多了。
如果没有的话呢?没关系,到51秒再拉波小野,如果还是没有呢?吃了,刷掉,再来吧亲,你人品一般般哟。刷完这波你就没血了,出门带来的药膏就派上用场了,再没有绿皮就把他喝掉!空闲时间去中路混一会~到4分钟还是没有的话,那我就坑爹了,你要么运药膏,要么上线去,要么拉野吧。不过这个几率实在很小,5波野至少出一次吧。
顺便提一下,如果遇到女妖的话,嘿嘿,有点小麻烦。
在前面吃到牧师的情况下,3分钟马上补出回2和守护指环,4分钟补出静谧之鞋毫无压力,10分钟点金手,点大怪,吃小怪。出静谧之鞋的目的便是方便走路,并且缓减你的操作负担,点金手你们懂的,还给低敏的末日加不少攻速(发育流很重要),个人觉得这两个个装备很合适啊~
当然4分钟的时候你也可以补出加速手套,这样8分钟就能有点金手了。还有注意到6的时候去线上gank一波,帮助一下队友。顺利的话,13分钟先锋盾,打架去吧。
到中期,你可以选择出辉耀,BKB,双刀,西瓦等等。早点把鞋子换飞鞋,这样你在开焦土的情况下能加速到499。
就算是逆风,有点金手和4级E的情况下30分钟前出到这些都是小case。
还有一定要吃大人马,加攻速和多一个2秒晕不是盖的
DOTA末日使者后期出装顺序
后面装备:先锋、挑战(转笛子)、冰甲(这才是末日的神器之一,zhou的最爱、效果比辉耀好)、强袭、龙心、辉耀、羊刀、刷新都可以考虑。不要出A帐,这个版本的A杖不适合末日,毕竟只是提升了伤害,到后期,禁魔的作用更大,而A杖不提升禁魔时间!
基本装:600出瓶子,500出鞋子,再往后补充魔杖、骨灰、相位!有了这4件装备,末日前期的ganker装就全了,这个时候的末日是人见人怕的,是最强势的!推荐吃小狗头,加移动速度,毕竟末日是需要追击的,ganker手段,开焦土,放大招,卡等级炮的级别,开相位追砍,一般都能单杀。
扩展资料:末日出门装,铁树枝干、树之祭祀、治疗药膏和圆盾。比较常规的出门装,树之祭祀和治疗药膏是为了提高线上的续航能力,有足够的血量在线上补刀发育,而圆盾则不管是打野还是线上都是一件比较不错的初始装备。
末日使者是一个既可以边路成长,也可以中单带领团队打出节奏的英雄,由于末日使者的“死亡”与"末日”技能对英雄的杀伤很大,所以中单路线更具有威胁。末日使者是一个披着力量外衣的高单体输出法师,前期需要积极控神符以加强它的杀伤力,到后期自然会水到渠成。
求DOTA末日使者出装加点以及怎么玩
出门如果853可以买加速手套+大血|+小血+树枝X3,出门学吃兵,然后顺的话裸点金手,不顺就先出个鞋子,再出点金。打野的话一般吃个人马,有个控制,点金出了我个人觉得最好补个1100,甚至出个先锋打架,如果一直埋头打钱,会坑队友的。鞋子出相位秘法都行,队友有秘法就最好相位。后期基本就是强袭或者冰甲,辉耀,龙心,飞鞋,这四个就差不多了,先锋先可以不卖,对面物理输出搞就出个刃甲,法师输出高就出个刷新,看情况(这个是打团末日哈——)如果605出门的话,一般就圆盾+大血+小血+树枝X3,然后出装同上
末日不适合出纯输出,因为他要冲前面,前期打团他少不了的,所以前期出个先锋很必要的
走中路的末日:中路末日就不出点金守了,出门买J然后三树枝一小血,出们打几个兵之后出个瓶子然后鞋子游走,然后先锋HY之类的慢慢出着走
这里说下他的等级炮,出门血E吃兵好打钱,E一般你5级中路别人也差不多5级,所以你四级的时候要学二级等级炮(对应等级5),三级的时候可以学E,如果你觉得杀不了中路的,他很猥琐,你就可以把点留着不加(起码够把等级炮加到两级),然后游走的时候注意看对面英雄等级,如果有人很顺到六了你就只加一点,如果5级就加两点,T这个技能就自己看着半,加速追人逃命,起码学一级
末日的大招一定要给对人,像对面放了大的这种完全没必要。一般大就给神牛这种强力控或者宙斯这种强力输出。出肉的原因就是因为你要顶着火力冲前面,打乱阵型之后找准机会给大,不然你走不到对面阵中心就米西米西了
如果你出门打野的话(605),出门圆盾+大血+小血+三树枝,可以选择第一波拉双小野,50 51秒的时候啦开,就是双野了。打野就憋点金憋辉耀,主学E打钱,学一个T回血,队友给好眼避免被抓,没人买就自己买,150两个不贵的,不要舍不得
英雄联盟中末日使者出什么装备?什么顺序出好?带什么技能
德提克他是一个法师,他是个强力的,爆发起来非常可怕,而且具有一点血反杀对方英雄能力的法师。具体玩法如下:一、技能使用
6级之前我都是以W(吸血)为主,前期就用Q(恐惧)W(吸血)耗耗对面的血线,E(沉默)这个技能释放的时机一般都是在对面英雄开启了能对自身造成威胁的技能的时候,比如赖泽开了大招,为什闪电缭绕的时候,给他一个沉默,转身逃跑,一定会让赖泽恨的牙痒痒.6级之后我都是主升E(沉默),因为这个时候团队应该进入了抱团抓人,或者干脆两边抱团对轰的时候.这个时候稻草人躲在草丛里开启了大招,冲进人群E沉默对方的英雄,会让对方陷入一个非常尴尬的局面-想打但是释放不出技能,逃吧稻草人就跟着们跑,总之3级的E(沉默)在团战的时候是非常有用而且造成的伤害,也非常客观,最关键的是对方会因为你个一个沉默而导致一次团战的失败.有许多不同的加点方式,吸血流,沉默党,恐惧教,都可以.关键是看自己的习惯.哦,对了,稻草人这个英雄非常的无赖.W(吸血)这个技能能坑死好多冲动又无知的人.当你没多少血,却有大半管蓝的时候,对面一冲动来杀你,要是他们不能打断你的吸血,那他们就悲剧了,只要不是毁灭性的打击,伤害大到你吸血都吸不上,你就可以放心大胆的欺负对方没打断类技能的英雄了,当然了,要注意对方的人数,不然瞬间秒了你也是让人很不开心的事情.
二、天赋、符文
天赋我一般是9.0.21或者暴力一点21.0.9这样,其实天赋,符文只是让在前期更具威胁性而已.看自身情况决定,你要加出全防御天赋我也没觉得有什么不好...真的...
三、装备
出装主要是看对方的水平如何.出门一般带个多兰系列的戒指或者回蓝的小魔棒.如果觉得人家很好杀,完全可以出个杀人书,然后就随便了反正推荐的装备也不是很坑人.如果有点难缠或者很难打那么老老实实的出时光,大天使吧,不要依靠杀人书不稳定的法伤了.话说回来,一般自己猥琐点,不死很多次的话,杀人书这东西还是蛮实惠的,毕竟法伤的装备一般都很昂贵.其实装备是没什么好说的,法伤英雄要出的装备几乎都大同小异,出时光.大天使,主要是这两件装备提供血量和蓝,他们附加的法伤我到是没怎么在意.毕竟耐草才是王道.有了一定的血量,当你开着大招闪进人群的时候才不至于被人围殴致死.话说稻草人的大招会触发冰杖
的效果么?如果会的话出三杖耐草又能打,还能黏人,真是太无赖了...
四、召唤者技能介绍
召唤技能我是用的闪现,疾跑.但是感觉效果不是很大.闪现可以弥补大招距离过短,疾跑是追杀逃跑的好技能.只不过这样的组合技能使用到的次数不是很多.点燃也是个好技能,拿一血非常方便,对付会吸血,加血的英雄也非常实惠(例如蒙多的大招,狼人的被动)
优点/缺点
爆发强,gank犀利,有控制,有打断,还有吸血,自身的被动是降低周围敌对英雄的法抗,唔,这英雄真是美妙.几个少数让人觉得有点遗憾的就是法师的通病血量很少(吃装备,出了时光,大天使,冰杖之后也是很客观的),不耐草.嗯,技能CD有点略长,可是如果血量高又耐草,技能CD又短,我估计也没人愿意用这么变态的英雄来磨练自己的技术了吧.
五、团队中的定位
团战的时候稻草人是输出,是控制,把握好释放大招的时机以及正确的恐惧,沉默对方的英雄。
六、打野技巧
这货打野很是效率,没什么技巧.学一级W(吸血),带个多兰戒和两瓶红药或者蓝药,轻轻松松清光野区了
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