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DNF:转职书不知怎么用?DNF全职业简介(1)

admin

作者:谐音

前言

有客观有主观的如数家珍(指点江山),介绍dnf全职业:

【官方职业名】【别名俗称】【剧情】【人设特征】【技能风格】【职业定位】【特色机制玩法】

通过本帖列举的大量要素关键词,读者可以找到感兴趣的职业。

长文慢慢看。

不谈伤害数据、职业强度。不计入cp武器带来的影响,个别提到。

格式与说明

【格式标准】

职业大系:三次觉醒前缀。故乡。特征锚点。

(游戏内截图官方剧情、职业设定定位)

转职名→一次觉醒→二次觉醒。【常用名】,别名(由来简介)。

各种设定:常用武器/专精武器。设定特色,光明火焰等,人设,剧情。

定位:射程,狂/游斗/突进/爆发/持续/炮台/阵地/守护,战士/法师/射手/刺客/坦克/辅助。守护辅助=奶。

特色机制:尽可能独有的玩法机制,即使是弱势的、埋没的、尘封的。

优化建议:个人私货,承接上一段特色机制,希望优化突出。

【部分名词解释】

经过多年“优化”和“平衡”,职业定位多样化有些埋没,有的定位本帖直接不提了:控场法师,战术/进攻辅助。(战术不是指战术套,是指减防、软控、聚怪/限制位移。)

希望再改善韧性条系统和削韧装备,让打团玩控制成为常见玩法,起码把bug修复啊,修不了就删掉花里胡哨的,直接加削韧量。

狂和爆发的区别,爆发是输出快或冷却长,狂是伤害之外的速度、防御、异抗、恢复。

游斗和突进都是机动性,不过区别是,游斗经常远离敌人,突进主要擅长接近敌人。

个人定义:职业特色=特色机制+特色技能+其他。

本帖只写机制,技能就不写了,因为比较复杂,而且跟伤害有关(伤害低导致不点的技能,配叫特色技能么)。只是职业特色之中的片面部分必然有争议,淡定友好。

【其他说明】

柔化:请不要说“柔化职业太多了不算特色了”,因为柔化种类很多:中断有损、中断衔接、中断无损、残影、动作时柔其他技能。

只要能在其中一种做到突出,就可以称之为特色机制。比如忍者的残影术冠绝全职业,她最配提这一点,其他职业(赵云等)即使有,也只能算半个放在次要位置。

直接写各个分类代表吧:中断有损(武神)、中断衔接(精灵)、中断无损(刃影)、残影(忍者)、动作时柔其他技能(鬼泣奶妈)。

另外有些其他机制(多线操作)与柔化有部分重合:无动作施放(公鸡,战法暗帝光枪),双线施放(剑影次元奶萝死灵龙骑)。鬼泣奶妈瞬间柔多个,公鸡两个助手,双线职业一个召唤物忙不过来233。

全职业介绍————

鬼剑士

【男鬼剑】:极诣。故乡:阿拉德大陆。鬼手。

★【剑魂】→剑圣→剑神。白手(职业设定外观),武器大师(原名直译),猴王(以前切装备)。不友好的别名:白王爷/白贝勒,白娘子,钢铁侠(以前纯C辅C切换问题)。

物理力量,武器精通可带全部武器-光剑短剑太刀巨剑钝器。

中近程,游斗战士(光剑)。

武器技能差距-冷却与形态,切换武器冷却短。

建议:再优化/加强一下光剑之外的武器,光剑大师×武器大师√。这点的根源比较麻烦,奶的数值膨胀导致是否组队差异大,可以考虑将重武器/奶的部分效果改为百分比。

★【鬼泣】→弑魂→黑暗君主。

魔法智力,剧情向太刀,游戏性短剑/太刀,暗属性,召唤物:多个鬼神,冥炎。

中近程,游斗战士/(阵地法师)。

鬼影步移动无敌与tp被击几率无敌,剑术柔化法阵。

★狂战士→狱血魔神→帝血弑天。【红眼】(职业设定外观),魔神,红(和谐)神。不友好的别名:红王爷,红(和谐)狗。

独立力量,剧情向巨剑,游戏性太刀钝器,血气血剑,鬼神之一卡赞。

中近程,狂战士。

低血时增加速度回避,回血,狂气不死,暴走高速度高硬直。(小变身一觉血剑)

★阿修罗→大暗黑天→天帝。【瞎子】(职业设定外观),盆/不锈钢盆(老版本辣鸡职业不如换盆)。

独立智力,剧情向短剑,游戏性太刀,放弃眼睛感受波动,印度教佛教,光火冰,二觉后走光属性雷电。

中近程,持续法师。

高额回避率冷却几秒,一觉半变身狂战士(改变技能和减少敌人命中率),回蓝。

★【剑影】→夜刀神→夜见罗刹。原名直译剑鬼。

物理力量,太刀专精,伪召唤物:幻鬼。

中近程,游斗战士。

双形态突进与原地,双形态合击与单人,幻鬼步瞬移无敌。

【女鬼剑】:极诣。故乡:阿拉德大陆。帝国实验品(伪鬼手)反抗帝国。

★驭剑士→【剑宗】→剑皇。宗妹,人妻宗,鯮,肥宗(速度慢),洗脚妹(互为洗脚妹),一刀姐(新)(cp武器45)。

物理力量,魔剑士,冰火光暗。

巨宗:中近程,爆发战士。特色机制无?。(肥)(巨剑精通里的东西有点拿不出手)

短宗:近程,持续战士。被动触发、异常状态赋予。

太宗:中近程,持续战士。连续施放柔化,仅剩的柔化增伤。

钝宗:中近程,?战士。特色机制无?。(冲击波,埋没)啪啪宗。

(控制之一浮空控)

流派拆开后说无特色是过分了,武器精通分流派玩法,就是剑宗的特色机制。

★暗殿骑士→【暗帝】→裁决女神。暗宗,蚊香宗(小技能漩涡),女鬼法系一姐,大师球(老版本出色的控制技能)。

魔法智力,短剑/太刀,暗属性,信仰冥王乌希尔。

中程,爆发法师。Cp武器改为持续。

遁地无敌,攒魂耗魂。

★契魔者→【剑魔】→弑神者。女王,啊哈哈哈(技能笑声),脚香(二觉语音臣服在我的脚下吧)宗。

物理力量,剧情向巨剑,游戏性巨剑/太刀,血红色风格,蛇腹剑软剑,伪召唤物:多个魔人。

中近程,爆发战士。cp武器改为持续。

特色机制无?。(女王笑声好听)

★流浪武士→剑豪→【剑帝】。豪妹,貌美如花,光宗,樱花宗,一刀姐(旧)(三觉一刀)。不友好的别名:凤姐(一觉立绘像网络人物),如花。

物理力量,光剑,副武器光剑,剑术与掌法,游侠,技能带有花朵。

中近程,游斗战士。

同时拥有高速度和强位移。(单说一个是不够,两个都有还行)

★【刃影】→斩夜→夜皇。臀宗(有背对姿势)。

独立力量,太刀专精,暗杀者,剑术与丝线,墨镜,独特背对姿势。

中近程,爆发战士/突进刺客。

中断无损柔化-收刀术,丝线索敌突进(鬼缚钉tp等几个丝线技能)。

格斗家

【男格斗】:归元。故乡:阿拉德大陆。修炼身体。

★气功师(男)→狂虎帝→【念皇】。喵帝(猫爪,一觉),光明神(老版本幻神)。

魔法智力,手套,光属性,念气环绕,念气纹身损耗生命,邪道转正。

中近程,?战士。(按照冷却长是爆发,按照技能伤害占比结构是持续)

风雷啸能量槽,防御力,(团队罩子)。

★散打(男)→【武极】→极武皇。乌鸡。

物理力量,拳套,热血火焰风格。

近程,游斗战士/(爆发战士)。

后撤步中断柔化,霸体,半变身-烈焰焚步-火焰脚印,冷却短。

★【街霸(男)】→千手罗汉→暗街之王。卧槽(技能旧音效),投掷哥布林。

物理/魔法,爪专精,街头斗殴不讲武德,锁链。

?程,?战士/法师/射手。(难以定位)

投掷强化,多种异常状态赋予,(挑衅减少命中率)。

(挑衅减少控制型异抗,尘封)

★柔道家(男)→风林火山→宗师。【基柔】。

物理力量,臂铠专精。

近程,爆发战士。

抓取无敌。

【女格斗】:归元。故乡:阿拉德大陆。修炼身体。

★气功师(女)→百花缭乱→【念帝】。百花,花花,光兵。

魔法智力,手套,光属性,念气波,全队兵器赋予光属性。

中近程,?法师/战士。(难以定位)

团队加速防御回避率。

★散打(女)→【武神】→极武圣。

物理力量,拳套,武神步地面波纹,“柔化”一词鼻祖技能肌肉柔化。

近程,持续战士。

近身连续中断柔化,霸体。

★街霸(女)→【毒王】→毒神绝。紫光兵。

物理/魔法,爪专精,街头斗殴不讲武德,(常驻小变身-普攻蛇拳)。

中近程,持续战士。

中毒伤害占比高,中毒伤害免疫,(挑衅减少命中率)。

(挑衅减少控制型异抗,尘封)

★柔道家(女)→暴风眼→风暴女皇。【柔道】,抱抱(抱摔),滚地花。

独立力量,臂铠东方棍。

近程,爆发战士。

滑行抓取,抓取无敌,抓取动作时回避率。


标签 dnf男魔法师转职