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暗黑破坏神3 d3猎魔人技能如怎么搭配_暗黑三dh最强流派

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暗黑破坏神3恶魔猎手选什么武器好

暗黑破坏神3 d3猎魔人技能如怎么搭配_暗黑三dh最强流派-第1张-游戏-拼搏

暗黑破坏神3恶魔猎手 恶魔猎手武器选择,想了解一下更多有关暗黑破坏神3恶魔猎手 恶魔猎手武器选择最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来暗黑破坏神3恶魔猎手 恶魔猎手武器选择的推荐

暗黑破坏神3恶魔猎手是玩家们喜爱的职业,而恶魔猎手独特的远程武器也是游戏中一道亮丽的风景线。那么恶魔猎手们常用的武器肯定也是有

一、弩枪

1、 灾虐

  很多朋友都想要娜枪+灾虐的组合,娜枪常有,而灾虐不常有。楼主500多巅峰,娜枪已经4把了,其中2把10ed,但还没见过灾虐。灾虐的特效想必大家都清楚,我用dh组队的时候只要能带标记都会带,用其他职业跟dh组队的时候,会希望这是一个带灾虐/标记的DH。

  稀有程度:★★★★★  实用程度:★★★★  配套装备:娜枪/塔手、掠夺套+轰击者  推荐用法:与娜枪搭配双持集束流/高档位灾虐箭塔流。

2、 娜塔亚的灭屠  2.05之前,10ed娜枪是多少dh梦寐以求的武器,论坛里经常出现晒娜枪白字的帖子。楼主2.05之前只出过一把6ed的,2.05之后短短几天连出2把10ed带戒律杀回的,只能说有点生不逢时。箭塔流兴起之后娜枪有逐渐被淡忘的趋势,但目前想玩纯集束流的话,娜枪仍然是非常不错的武器,高戒律、娜套奖励以及快速恢复能量是其优势。

  稀有程度:★★★  实用程度:★★★★  配套装备:娜塔亚套装另外一件(娜头娜鞋居多)+华戒、灾虐/箭筒。  推荐用法:集束流单持或配灾虐双持。很少看到大箭塔用娜枪。

3、 丹尼妲之復仇  丹尼妲之怨恶。在打出娜枪之前,楼主至少打出了10把丹枪,那时候看到绿弩枪就头疼。看大家签名,用丹套的朋友很少。楼主觉得2.05之前,这是t4以下难度的跑酷神器,2.05之后丹套被略微加强,看到有朋友用丹套打t6,也许在高难度也有它们的用武之地。

  稀有程度:★  实用程度:★★★  配套装备:丹尼妲一套。  推荐用法:低难度集束流跑酷,翻滚+有备而来+战略优势+伏击。包里常备一套,需要快速跑图时换上。

4、 猎狱者  这把弩枪很少见,a5箱子专属掉落。据不少用过的朋友说并不是很实用。虽然看似跟塔防很搭,但目前来说,大箭塔时代也许很难有它的立足之地。

  稀有程度:★★★★★  实用程度:★  配套装备:娜枪  推荐用法:好吧,属性好的话也许可以当娜枪的副手一用。

5、 凯马十击  楼主打到最多的传奇弩枪就是这货跟小雨伞,看到都要吐了。特效很直白,只对跟扫射相关的build有影响。

  稀有程度:★  实用程度:★  配套装备:未知  推荐用法:也许低难度扫射跑酷流可以一用。

暗黑破坏神3——终于SOLO通了炼狱DH职业HC个人心得


历尽艰辛 终于在今天SOLO通了炼狱 之前玩HC本为了刷装备从没想过推图 昨天机缘巧合 帮朋友开阿丹进度并一起打掉 突发冲击A4的想法 于是和A4的群怪们较量了一下 很幸运 我赢了 并且赢到了最后 哈~
阵亡的那些DH 只有2个到了60 第一个死于地狱 因为网络卡住 恢复的时候已经阵亡 另外一个死于A1大树的毒 当时跟基友武僧在同一家网吧一起打A1 遇到大树。。他提醒我说 小心 大树有毒 我当时好像是6W的血 自信满满的对他说 我知道 没事 不能毒死我 不信你看(这时我就主动走到大树放出的小花上)我转过头 对他微微一笑 2秒之后我再转过来。。死了。。。 剩下的都是不到60的DH 其中有几只是死于网络 也有是因为遇到了强力精英以及操作失误 终于。。终于 历经了1个多月的慢慢练级路 我总算把这只练到了60
技能图是平时推图用的 打菠萝 回避换成了吞噬箭 面对屏幕 不知道该说什么 只能对喜欢DH的朋友说我几个我个人的观点 如有不赞同的地方 可以留言 一起交流讨论 世界很大 我永远不是最强最厉害的那一个
1.推进度对于猎人来说 在网络OK 操作过关的情况下单人SOLO绝对要比组队来的安全 效率(SOLO精英150W血 组队 255W)即便只被一只255W精英追 遇到强力的词缀也能活活磨死猎人
而且SOLO还有最大的一个好处 就是可以用ESC
网络突然延迟?不要紧 ESC 缓冲一下网络波动
手心出汗?不要紧 ESC 在裤子上擦擦 继续
女友来电话? 不要紧ESC(今天在打菠萝2阶段的时候 女友刚好来电话。。ESC大法显神威)
突遭险情 心跳加速? 不要紧 ESC 休息一下 深呼吸 然后去告诉小怪 我要打十个
2.HC模式 如果想推进度 那最不用在意的 就是伤害可以把全部的重点都放在血量 抗性上 伤害 有一把好武器 开了百步 足矣 当然 要合理配置输出技能 如果只用电球 战轮来推图 那基本就有死无生了 其中 尤其可以放弃的 就是爆率 相信大家很多人不赞同这观点
但不赞同之前要首先清楚一个前提 堆爆率是为了推进度 还是为了刷图 为了刷图效率 只要你能活着 那高爆率OK 如果是为了推图 那百步对HC猎人来说 真的是个神技能 10秒时间 30%爆率 10秒很短 我风筝精英射击一下1秒 跑3秒 等于我风筝2下 就可以有24%的爆率 运气好 放出集束箭 使用掉这次暴击 造成的伤害最少也有50-70W 如果在10秒内 用集束箭之前暴击触发 那我只能说 我运气更好 10%+的爆率就触发暴击 所以在耗时10秒与用无数金钱 在高血高抗的基础下 堆出的30%爆率中做出选择 我选那10秒
3.血量到底多少合适这个没有办法回答 也没有标准 我只知道 HC模式我要活着 A4远程小怪 只要是火属性的 打在我身上没有2W以下的 其中有一个银光塔出现的远程怪 技能打在我身上是4W 所以我只能给出伤害数据 剩下的 大家见仁见智 不管你如何配装 只要你能活着 那就OK
4.回避射击这个技能希望大家可以去适应 熟练运用回避射击这个技能 可以说你在HC模式里的生存能力增强了很大一块 虽然打BOSS作用不明显 但是推图过程中 这就是一个自动预警系统 在你和怪物之间形成了一道天然屏障 我用回避射击去推图 基本可以做到近战怪很少沾身 即便偶尔打到 伤害也无伤大雅 我9W4血量 被打掉5W 还可以从容应敌 当然一个强力技能 副作用也是很大的 如果运用不熟练 细节处理不好 那会死的更快 如果想适应回避射击 建议重练一个小猎人 回憎恨技能只用回避 最好是能因为回避射击的操作失误阵亡一次 这样对关键时刻的细微操作能有深刻的印象 我曾经有一只小号就是因为刚开始用回避射击 不熟练 导致最后戒律耗光死亡 印象非常深刻 在炼狱刷图阶段 几次遭遇险情 都十分冷静的处理掉了 都归功于我那一次的阵亡
5.另外说下我的保命技能的戒律使用规则
暗影 遇到精英首次攻击开 血线偏低 跑路时候开 其余情况 不开
暗影 实际使用次数其实不是很多 我大多数情况下 基本用不到 但你问我带不带 我的回答是 一定要带 我现在的全抗 即便遇到反伤 也基本不会掉血 他对我的作用 就是一个消耗14戒律的超级血瓶 当我被精英追赶 血线危机的时候 开一个暗影 回头3发集束箭 血线基本就可以回到60-80 关键时刻的作用显而易见
无敌 被漩涡拉近秘法 融火类似的密集高攻群开 其余情况不开
无敌这个技能我认为是很害猎人的 14戒律 持续时间1.5秒 如果养成频繁使用的习惯 那你在HC的推图过程中 会经常遇到一种死法 戒律不足 被精英追上眼睁睁看着他屠杀你 所以我的习惯 不到万不得已 不到遭遇到强力群体攻击的时候 绝对不用 很可能你为了躲2次小怪的攻击 随意的用掉了2次无敌 刚好这时精英出现 词缀强大 你被追赶 好 空戒律 开蓄势 30%效果没触发 那基本就可以再见了
翻滚 这个用的就非常频繁了 但是不会作为主攻技能 只在风筝后退的时候 把他的伤害当成暴雪馈赠的礼物
选择翻滚这个技能 希望大家从出发点上不是因为他的高伤害 翻滚的关键作用 是为了脱困 我刚进HC的时候 没有认识到这个技能的重要性 因为我在SC的时候 是从来不带这个技能的 到HC后 习惯性的遗忘了这个技能 后来付出了2个小号的代价 活活的被怪困住 眼睁睁看着他们一点点打死我 代价很小 但是结果很好 从此 这个技能再也没有离开过我的技能栏
蓄势 不到战况混乱危机生命情况下不开 哪怕只有2点戒律 只要场面可控 坚决不用
我不知道大家的习惯是怎样 是否只要戒律空掉 马上就用掉蓄势待发 如果是 请改掉 当你装备上复仇天赋以后 只要你能和怪僵持 那你就有可能在10秒内 恢复大半的戒律 无形中 你就有更高的生存几率
再补充下A4的伤害数据
小怪 纯近战与远程2种
近战打我大概2W血 但是很少能碰到我
远程怪 一个火球扔过来到我身上 伤害平均2W5
银光塔里 有个会召唤火球 并且会冲锋的法师怪 当时为了测试伤害 我特意站上去 火球打我是3W2的伤害 但是落地之前的光圈很明显 重点是他的冲锋 冲我一下2W多的血 速度快 距离远 有次遇到这种精英 瞬间被3个精英冲锋 血一下变成2W多一点 不过好在他们冲锋结束以后硬直时间比较长 移动速度也较慢
银光塔还有另外一种怪 很强 是个四脚兽 比之前大家遇到的一种超大四脚怪小很多 远程攻击 技能攻击速度适中 比较好走位 但是伤害超高 打到我身上4W 印象深刻
BOSS
拉卡诺斯 普通远程攻击 打我一下2W-3W的血 可以承受 而且很好躲 重点是瞬移 当时我带的经验石头 开战之前忘记换了 是8W5的血 中了次瞬移 血直接变成1W以下 我当时看我的血球 只有一小块 吓出一身冷汗 所以他的伤害可能在7W-9W之间 视全抗而定 我600全抗 只有护腕 副手无全抗 所以 不敢说极限 但是也不会再高多少了 大家如果打这个BOSS 自己注意 至于打法 不需我多说 经验帖很多了 整个A4 对于熟练的猎人 这是唯一一个有威胁的地方
衣卒尔 在全抗血量过关的情况下 这个BOSS等于白给 最具威胁的全屏冰冻 对我伤害是5000而且还可以卡位置来阻止他冲锋 所以 安全
菠萝 打法不多说 只说我觉得最关键的 就是菠萝的抓人技能 那个时候 千万不要吝惜自己的戒律 感觉情况不好 直接开无敌 实在不行就连开 被抓到 不管多少血量 多少全抗 直接1血 而且附带DEBUFF所以专家模式 被抓到就再见 另外 那种不让菠萝瞬移的走位 很好用 我用SC练习了一次 打掉菠萝(说实话 这是我第一次自己打掉菠萝。。之前SC的炼狱成就 是找一个强力法师带我打过去的。。我躺尸,拿到成就后 再没进过A4) 直接去HC开战 我觉得 不要刻意的去练 越是熟练 越有时间去想问题 更容易分神 反倒我这样心里有底 知道能打掉 但是还会高度集中注意力的人 会比较顺利
暂时想到的只有这些了 大家如果对DH有什么问题 可以给我留言 我会就问题给出我的理解和建议 不敢说权威 但是毕竟只玩过DH一个职业 所以对某些细节上的理解 可能会对您比较有用

暗黑破坏神3专业术语扫盲


暗黑破坏神3国服总算是公测啦,由于暴雪非常人性地将前面四章内容设置为免费体验,因此吸引了不少初次接触暗黑破坏神3的新手玩家。当然,既然是初级接触的新手玩家,就有可能会被游戏过程中出现的一些游戏术语所难倒,不过大家不用担心,今天深空高玩就给各位新手玩家们科普扫描一下暗黑3专业术语,以免大家在看到高手说话时连话都插不上!
暗黑破坏神3专业术语:
t6什么意思:暗黑3新版本取消了炼狱难度,也取消了10PP难度。现在苦难等级是最高的,里面分6个等级,最后一个就是T6。
ed:在暗黑3中ED是Enhance damage 的简称,他的意思的增强伤害,这个词缀只会在武器上出现,武器上的:XX%伤害“就是ED属性。
a3:Action 3,即是暗黑3第三幕的意思。
dh:即是指游戏中的人物猎魔人(Demon Hunter)。
一、HC
HC的意思就是Hardcore专家模式,这个模式和一般的模式不一样,有下面几个特点:
1.你只有一条生命,一旦死亡,你的角色就永久的消失了。
2.死亡后的角色资料可以存储到阵亡勇士大厅,供以后纪念用。
3.你身上的装备都会一并消失,但是物品栏的装备将被保留。
4.专家模式无法与普通模式进行任何的交易。
5.普通模式下角色无法转成专家模式。
6.专家模式下角色可以转为普通模式。
二、什么是蓝贴?
蓝贴就是在暴雪 网站www.battle.net的论坛由暴雪 发布的帖子,一般被广大玩家作为对暴雪游戏最权威的解释。
三、什么是GF MF DPS?
GF- Gold Find 提高金币掉率的数量
MF- Magic Find 提高掉落更好的魔法装备的几率 两个属性
DPS- Damage Per Second 就是每秒你能够造成的伤害量,输出的人或职业,武器DPS就是不算爆击的平砍每秒所能造成的伤害在团队中也可以理解为专门负责输出伤害的成员,强力DPS就是强力伤害输出者
四、什么是暗金?什么是装备的颜色?
暗黑系列的所有装备都是通过颜色来区分等级的,
暗黑3 装备分为
灰色=垃圾物品
白色=普通物品
蓝色(随机几个附加魔法属性)=魔法物品
金色(随机多个附加魔法属性)=稀有物品
橙色/暗金(固定附加魔法属性)=传说物品
绿色(套装)=套装以及任务物品。
五、什么是仇恨,戒律,奥术能量?
野蛮人使用怒气,使用增加怒气的低伤害技能,增加怒气后用高伤害的技能宣泄怒气
巫医使用魔法值
魔法师使用奥术能量
巫医和魔法师类似 都有基本不消耗能量的技能和 大型的伤害技能 能量回复速度很快
武僧使用内力,使用各种连续击打的连技加速内力的回复 内力则消耗在各种控制 保命 移动 的技能
恶魔猎手使用憎恨/戒律
六、什么是PVP, PVE?
PVP就是Player versus Player的意思,也就是玩家对玩家对战
PVE就是Player versus environment的意思,也就是玩家对环境/怪物/AI
七、什么是符文,天赋?
符文简单来说就是暗黑中用来增加技能威力和效果的记号,
天赋也就是暗黑破环神的技能树/技能系统,以前都叫技能树,后来因为魔兽世界中的翻译,所以很多人都开始叫技能树/系统为天赋
八、什么是Buff
Buff的意思主要有两种:一种是指给游戏中的一个单位加上有利状态的魔法。二种是系统对游戏职业属性进行增强。
九、什么是Nephalem Valor奈法兰的勇气
奈法兰的勇气是:当玩家达到60级,击杀精英/冠军级别的怪物自身本来就有很好的掉落,而你杀掉他们之后,就会获得一个增加MF和GF属性的BUFF。然而,如果你切换技能、技能符文、或者离开游戏,BUFF消失。作为额外奖励,如果你的角色带着VALOR 的BUFF杀BOSS,那么掉落将会更加丰厚。我们预计,我们的系统可以鼓励玩家坚持使用同一种技能搭配,选择一块他们认为最好的场景,然后一路杀精英怪,最后杀掉那里的BOSS。如果你只想很短的进行一次游戏,杀完BOSS就可以是你的这次游戏的终点了,如果你还有更多时间,那么最有吸引力的做法无疑是停留在游戏中,直接杀向下一个BOSS。(暴雪是鼓励对技能搭配的极致研究,找到一套能够面对强劲的敌人的有效的技能搭配,同时尽可能的让玩家到野外进行探索 而不是一味的刷BOSS)
十、什么是RMAH?
RMAH就是Real Money Auction House,暗黑中真钱拍卖行的缩写。
十一、什么是BN?
BN就是暴雪战网Battle.net的缩写。
十二、什么是DH?
都是暗黑3人物的缩写。
野蛮人(Barbarian)Bar
猎魔人(Demon Hunter)DH
魔法师(Wizard)Whiz/Wiz
巫医(Witch Doctor)WD
武僧(Monk) 好像没有
十三、什么是wiki?
维基百科的缩写,是一个_容自由,任何人都能参与,并有多种语言的百科全书协作计划.其目标是建立一个完整,准确和中立的百科全书
现在都简称为百科,有很多暗黑的百科网站,例如Diablowiki
十四、什么是AOE?
AOE=Area of Effect群体伤害(范围攻击)
十五、什么是LR, CR, FR, LD, CD, FD?
LR = 抗电Lightning Resistance
CR = 抗冰Cold Resistance
FR = 抗火Fire Resistance
LD = 电伤害 Lightning Damage
CD = 冰伤害 Cold Damage /也可作cool down, 魔法冷却时间
FD = 火伤害 Fire Damage

暗黑破坏神3:终极邪恶版-猎魔人DH宝石选择心得


《暗黑破坏神3:终极邪恶版》猎魔人DH最常见的宝石搭配就是电球了,在其他搭配上各位玩家肯定也有自己的看法,下面带来DH宝石选择心得,希望对大家有所帮助。
JY宝石和控制增伤宝石的覆盖率不是很高,贼神不稳定,个人更加倾向无差别攻击宝石。
猛者10%增益和450%的武器伤害很猛。我41 43 都是一次性就过。 电球就是稳定 保命强 全程不死,爆发比不上冰火,但是站得久容错率高。
刚刚撸一把43直接过了。 宝石用的是 ,猛毒,控制增伤,宠物。
这里说明下,流血和猛毒一起上不是很好,所以我调整了一下,带了猛毒。
1、考虑到慢电球飞得慢 贼神用来风筝怪不好用, 再加上有些地形限制贼神的发挥。
2、JY宝石出春哥和死亡都会失效 所以不是100%的稳定。
3、猛毒宝石10%的增伤无缝覆盖 450%的每秒武器伤害。 其实是0.5秒一跳,多多少少能追回点贼神和JY宝石。 虽然是追不上贼神和 JY 宝石。 但是稳定。
PS:箭塔可以触发

暗黑破坏神3 d3猎魔人技能如怎么搭配

猎魔人的通用技能搭配方案

  1. 陷阱流

  

  接下来说下我这套bulid的一些关键点。核心就是利用尖刺陷阱(最后个符文)来输出,要让陷阱的输出最大化,有一下工作要做:

  (1)陷阱的伤害与武器的DPH有关,所以武器的选择速度越慢越好,所以武器选双手弩(目前好像最慢的是1.1)。因为武器的DPS计算的时候已经把武器上加百分比伤害,攻击速度算到武器的DPS里去了,所以如果两把武器DPS一样,选没有加百分比伤害与攻速的,这样的武器DPH更大。

  (2)在装备方面优先加暴击伤害与敏捷,攻速其次。

  (3)为了保证暴击,被动一定要出百步穿杨,来保证陷阱的暴击。为了伤害最大化,剩下两个被动出沉着狙击与箭术专精。

  (4)以上都是为了攻击最大化,接下来是控制与保命。烟雾与蓄势待发不用说了。陷阱很关键一定要出2秒定身(保证怪踩尖刺陷阱)。打法下面再说,这里我出了暗影之力,目的是为了应付伤害反弹的怪。

  下面说下我的打怪流程,(1)看到怪了,脚下放个减速陷阱,怪物脚下放个尖刺陷阱。别普通攻击怪,让尖刺陷阱打第一下,保证陷阱的100%暴击。好吧,我现在装备一个尖刺陷阱爆个10W+很轻松,一般的小怪就被瞬秒。没死的怪这个时候跑过来了,有减速技能或武器的话,可以适当的打下加速下怪。(2)后退在减速陷阱前面放尖刺陷阱,怪踩陷阱了尖刺被引爆了,在减速陷阱后面放尖刺陷阱。重复这个过程,操作点就是在减速陷阱的前后放尖刺陷阱,而你本身就一直后退或跑动,基本不需要输出。因为你停下来输出的时候,怪瞬移、直炮+延迟很容易被秒。镇恶消耗的话基本问题不大,尖刺也就20点消耗。戒律的话就陷阱,消耗也很小。适当烟雾保命。

  本来以为这套build打BOSS会输出不够。其实相当给力,一般BOSS体型都很大,所以呢当你在它脚下放尖刺的时候,结果是往往3个陷阱一起爆.......一个尖刺能包10w+,三个嘛,嘿嘿.......。BOSS过程中你都不需要站桩输出,就走位吧,不停在BOSS身边放陷阱炸它就 OK了,当然放陷阱是个技术活,你要有一个预判!!

  bulid中的暗影之力(免伤65%)可以随便换,我加入时为了应付伤害反弹的怪。在炸弹爆炸前开启暗影之力,一来可以免伤,二来可以吸血 20%,一个炸弹如果爆10W,20%就2W的血,瞬间满血。当然这点不好操作,暗影之力只有3秒,所以你要保证在这3秒内陷阱触发,很考验你的操作........ 左键攻击技能的话,你可以自己随便选个,你可以选个减速技能更完美,当然有把加冰冷伤害的武器的话就OK了,当冰冷伤害的武器DPS往往不高,所以这个取舍自己把握了。

  

178暗黑3专区
  2.炸弹人流

  下面来说下什么是炸弹人. 现在DH面临的问题,其实根本不是DPS不够,而是生存问题很大,实话说,3W-4W DPS的DH 如果可以有好输出环境.扫A3还是很快的.虽然我DPS比那个高.但是我换MF装一样扫的.......我以前都是用一套11W DPS的装备.1小时3轮.其实也打不到什么东西.现在用了这套炸弹BUILD 3W DPS的MF装扫塔.1小时1轮半到2轮! 金装多到不解释.那什么是炸弹人呢??? DH的核心技能是4类.1是箭.2是减速.3是束缚炸弹. 4就是炸弹了. 为什么用炸弹我一会说

  先说下炸弹人的技能

  

  这是我的技能搭配.炸弹人的核心技能是我的1-4.

  其实炸弹人的操作原理很简单,就是无限戒律来支撑一个高AOE 的DPS.这时候很多人就问了.怎么站桩?怎么无限戒率??

  下面我一一来说.

  1 是DH的站桩. 我现在DH 3000防150全抗.因为刚转炸弹人,装备不对,其实我想DH 如果3500甲 250-300全抗是很容易的.1000W装备是足够了的.我因为套装所以放弃了很多防御,这在我之后会有调整. 当DH3500+甲 250全抗后.开2.5秒的暗影配65%减伤附文基本在A3是无敌的.我朋友已经帮我实测了.有的时候秘法加持打身上都不死. 如果遇到实在会死的情况.就开烟雾的1.5秒. 所以烟雾和暗影是2个DH的核心站桩技能

  2 戒律, 从(1)可见,当3500+防 250全抗的DH,基本是可以做到无限站桩的.这时候问题就来了,一般蓝的上限是30.就算有未雨绸缪,也最多是60.如果装备加点.算满蓝是40好了. 那顶多支持3次技能的开启.(算上回复) 3次如果全暗影是无衔接时间的.一共7.5秒. 这时候 戒律的回复就变的特别重要

  3 红蓝转换. 说到这里.这就是炸弹人的精髓了. 炸弹人有2个核心技能.1是被动的暗夜潜伏. 暴了以后可以回蓝,2是多重射击的回蓝符文. 1是靠暴来回蓝.2是进行一个红蓝转换.这时候. DH需要的是堆暴率和回憎恨速度

  4.为什么用炸弹呢?炸弹我选的是第2个符文 因为我攻速快.红蓝转换完全富裕.如果攻速满或者求稳可以选择6憎恨符文`.配合被动是攻击1下回8点憎恨

  5红蓝互转公式

  假设是输出最高的第2符文+被动.炸弹1下回 5点憎恨好了. 每攻击8下可以发动一次多重射击. 8下按1,5攻速算是2点多秒.也就是说每2-3秒.在站桩的情况下 你可以吸1次蓝. 那在这2-3秒的时候.你其实消耗的蓝只是14点而已(暗影). 所以.DH要做的是在一次暗影的过程中把蓝吸回来.

  6吸蓝. 获取蓝的方式我说了.1是暴 我现在暴率是40%.可能对于普通玩家来说略高.不过我想.20%的暴击大家应该是有的.何况LZ全MF装只有18的暴.....第2个就是多重了.这个技能范围很大.释放的时候很有讲究. 最好要走一下位再吸.我刚用这套BUILD的时候每天死成狗B一样.就是因为回蓝跟不上. 但是其实这个技能是很灵活的.没有CD.假如你看到有好机会.甚至可以连放2次然后开无敌输出回憎恨然后再暗影接吸血

  那为什么选炸弹呢??? 因为这套BUILD的唯一问题就是!!!!没有清兵技能+输出 全套BUILD基本都是红蓝转换+站桩 需要一个 就一个技能来承担全部输出+AOE.那是什么!!!!炸弹!!!!!!!!!!

  

178暗黑3专区
  3.血抗流猎魔,推荐使用

  血抗流的优劣

  优势A:毫无疑问,血抗流最大的优势!站得住!铁血真汉子!

  优势B:做舔爷他亲爹!

  优势C:围绕优势A带来的一系列好处,死的少,等复活的时间就少,跑尸体的时间就少,修装备的钱就花的少,打怪就快,刷装备的效率就高,跑图的速度就快。

  优势D:你喜欢精神高度集中,一不小心就屏幕变黑白么?彻底解除你的高度戒备,只管大步向前走就是!

  劣势A:凑一套这样的装备比凑一身魂斗罗装备要难一点,价格要高一点,然后同样价格的血抗装备打出来的数字没有魂斗罗的好看。

  劣势B:没劣势了吧?

  血抗流的武器

  武器没有固定,根据你的身上其他部位的属性来搭配。

  但是血抗流攻击速度有一定要求,最好是2以上。所以你其他部位不加攻速,你却选择双手弩来打这个套路,是不合适的。

  弓,单手弩,都行。

  在这里我重申一下,不要无脑跟风,不要无脑武器只看爆伤。

  我以前双持,300爆伤,现在拿弓,140爆伤。打出来的伤害不分伯仲。弓的白字高些。黄字差一点。

  好比现在带孔爆伤武器都是天价。

  所以我选择了秒伤991,带孔,不带爆伤,但是体能加280的弓。箭筒带100敏捷的是天价。所以我选择了体能加140,还加智力,还带孔的箭筒。

  没必要跟风去买所谓的好东西,东西好不好是针对不同的人来说的。

  还是那句话,同一条裙子穿在凤姐身上跟林志玲身上是不一样的。

  血抗流的防具

  顾名思义,敏体抗三项全能是最好的。买不起或者买不到,就自己权衡下,血少的就放弃抗,抗少的就放弃点血。自由搭配,做到平衡。

  手套,项链,戒指,鞋子,帽子这些部位,还是没有固定一说,少攻速买攻速,少爆伤买爆伤。自己看着办,这个是没有标准的。

  唯一的标准就是敏体抗再加攻速暴击爆伤的。。

  问题买的起的不用来看我这个帖子。

  但我还是有建议的,帽子,最好就是带孔的,可以提升很多血。鞋子不要死磕着移动速度,有最好,没有无所谓,血抗流就是要顶着你撸,我不用跑的快。。。还有就是手套跟鞋子是可以有200多敏捷的,不要以为这2个部位100多敏捷就很高了。

  血抗流的技能

  技能有很多选择。

  但是有的技能是必选的,比如 暗影之力。

  我选择的技能是

  1 隐身 (这个技能一砍再砍,现在是1秒的持续时间,技能上这么写的,靠这个技能来顶怪杀已经不靠谱了。抛开1秒不说,还有间隔,做不到无缝连接,就必然会死。持续1.5秒这个符文,效果也不大,减少2点戒律消耗,收益也一般。既然我是站桩顶着怪撸,这个技能就被我用在什么时候呢?比如舔爷4个一起舔,同时还炮轰我,熔火我,但是我不想移动,因为我暗影就3秒,移动我要少放好多下技能。这个时候隐身就能在我血下大半,或者天上10几个大火球砸下来的时候,开起来,顶掉。所以我选择了 那个放毒的符文,70%每秒,5秒就是350%。把我的DPS最大化!)

  2 暗影之力 (这个选择免伤65%,没什么争议,不选这个,除非你神装,不然不可能顶的住A3A4的精英。血抗流也是建立在这个技能的基础上,靠20%的吸血来持平你受到的伤害)

  3 死亡标记或者定爪刺或者机关枪小守卫 (这个选择要根据你自己来,喜欢看怪物情况决定是顶着打还是风筝打的,你可以选择定爪刺,多个减速的控制技能。不够硬的你可以选择机关枪宝宝,30秒的一个罩子,减伤15%,多少能起到点作用,配合你的暗影之力的65%减伤。我选择的是死亡标记回憎恨的符文。这样的优势是,我完全不用等回憎恨,跑开再回来撸一波。我憎恨根本用不完,只要我戒律还能开出暗影之力,我就继续站着跟你对撸)

  4蓄势待发 (我没去测试别的技能,但是我觉得这个技能应该是不能少的。至于符文的选择也根据个人爱好来,我选择战地疗伤,60%的加血很多时候救了我,30%不消耗CD也不错,看自己喜好吧)

  5追踪箭 (这个没有硬性规定了,看你自己的习惯吧,别的加憎恨的技能也可以用,只是我喜欢用吞噬符文,有不错的单体伤害,同时这个技能射程也比较远,也不需要点到怪的头上,还是挺省心的一个技能)

  6元素箭 (这个技能很关键,推荐使用触手符文,吸血效果也好,造成的伤害大也好,都是挺好的效果。而且元素箭的好处是上了标记以后,憎恨是用不完的,可以一直放)

  被动技能,选择也很多,我选择武器专精,沉着狙击,暗影潜伏者。因为吸戒律这个被动其实也还行,看脸的,运气好的时候我39戒律开出4次暗影之力。当然了,百步穿杨,战略优势也都可以选择的。根据自己的喜欢来吧。

  技能部分不是要大家按照我的技能跟符文来,我只是提供一个思路,方向而已。没有固定一说。

  血抗流的小结

  说了这么多,再谈一点整体注意的地方吧。

  首先,这套方法需要装备支持!如果你的血量跟抗性,开了暗影之力,被精英2,3下就秒杀,那你不适合用这套,因为你都没机会吸血吸回来。伤害不能低的离谱,假设你38戒律,(最低标准了38戒律。必须能开出3次暗影之力)。你开完3次暗影之力,蓄势待发又开3次。6次就是18秒,18秒如果你连一组精英的3 分之1的血都打不掉的话,那也没办法用这套。

  其次,很多人认为4,5万的血,400多的抗,仍然是被秒的货,我要告诉你,你错了,舔爷,蝙蝠的火球,没有能秒我的,更别提标枪怪这些了。我不开暗影之力,舔爷打我是28000-48000,我不知道怪物是否会暴击,但是确实打出来的伤害会不一样。开了暗影之力,舔爷最多舔我8000,4个一起舔爷就3万多,还不算你总会闪避几下。

  再次,大家会问多少抗,多少血能顶住呢?我不是数据流,也不知道怎么计算。没办法告诉你要多少。但是我想抗性300多应该是要的,血4万应该是要的,当然越多越好。

  再再次,不要走极端!如果你极端的堆血跟抗,你跟堆攻击的魂斗罗一样了。血抗一定要跟DPS平衡堆。越短时间解决掉的战斗,越安全。

  最后,任何游戏都跟你的时间投入,游戏技巧,金钱投入有关。花时间了,花钱了,用心思了,你就会玩的好,变的厉害。如果整天喊着贫农,难民,不花时间,不花心思,不花钱,还想在炼狱A3A4碾压怪物,那是不可能的,要不你就等补丁,要不就去A1虐屠夫。天下没有免费的午餐,同样,你不付出,却整天抱怨不平衡,抱怨太难的话,是得不到任何改变的。

暗黑破坏神3恶魔猎手武器和技能搭配


本教程小编为大家介绍《暗黑破坏神3》恶魔猎手武器和技能搭配。
DPS就是一切?大错特错!
现在论坛上很多人都说武器只看DPS,我得说,他们要么是仅仅打打普通噩梦难度的休闲玩家,要么就是根本连D3都没摸过只是人云亦云而已。不少人把武器跟手上的一比,伤害一栏有绿字就换上,红字就不换,实在是懒人的做法。DH的技能有不少是按每次攻击几率出效果,还有些是暴击出效果,这就决定了武器的好坏不仅要看DPS,还要看攻速和暴击率。
DH的核心技能和搭配思想
DH的技能不管如何搭配,“烟幕”这神技和"箭术专精“被动是必定要选的。“烟幕”是DH炼狱难度能够生存下来的唯一手段,我曾经试过堆血+“暗影之力”靠吸血顶着杀,结果完全不给力而"箭术专精“是技能搭配的根本思想,也强化了“弓”“弩”“手弩”三种武器的发展方向和思想。其他技能,至少要有一个恢复戒律的技能或者被动,至少要有一个产生憎恨的左键技能,还有一个使用憎恨的输出技能。
弩类武器的选择和技能搭配
弩类武器的特点在于攻速慢,DPH高,在宝石的镶嵌上应使用增加暴击伤害的绿宝石。由于极慢的攻速,左键技能最好使用憎恨增加的符文(比如“缚影弹+伸张正义”,“榴弹+工匠手艺”)每次6点的憎恨增加可以解决憎恨不足的问题,当然你有个+憎恨的箭筒也能解决问题,一切要靠实战里自己感觉。宣泄憎恨的技能,由于攻速很低,“尖刺陷阱”是个很好的输出手段,DPS仅8000的持弩DH,陷阱的暴击伤害可以高达50000多。右手技能我一般选择“刺穿+猛憾冲击”,这是一个很好的25点憎恨控制技能,而且伤害也不低。被动方面,“百步穿杨”必选,100%的起手伤害可以让持弩一上手就可以用刺穿秒掉一个。
持弩DH的打法属于打带跑的典型,由于接近1秒一下的超低攻速,你射击后站在那里也是干等,打一枪或者扔个手雷马上往后跑,同时放下陷阱,听到身后传来一连串的爆炸和怪物惨叫声实在是人生一大乐趣
PS:附上我的技能搭配
手弩类武器的选择和技能搭配
比起弩类武器,手弩又是另一个极端,它的攻速极快,我推荐尽可能的双持来让攻速达到最大化,甚至因此牺牲个500-1000的DPS都值得(视你的等级和装备程度)。由于极快的攻速,我们需要短时间内大量宣泄憎恨的技能,“多重射击”和“集束弹”都是很不错的选择。由于“箭术专精”里手弩的加成是10%暴击率,“钉爪刺+引君入瓮”+10%,外加装备的暴击率加成,技能方面选择暴击出效果的比如“追噬箭+碎骨击”,“元素箭+雷霆矢”都相当不错,被动天赋"暗夜潜伏者“可以说手弩DH必选,超高的暴击率可以迅速恢复戒律,甚至可以省出”蓄势待发“这个技能还能保持”烟幕“的连续使用。
手弩DH可以走输出路线,也可以走控制路线,为了不浪费射速,大部分的情况尽量让自己站桩输出或者控制。让你的队友顶上去,自己在后面哒哒哒哒一扫一大片真是快感无比!
PS:附上我的技能搭配
弓类武器的选择和技能搭配
弓类武器是三种远程类型中DPS最高的一类,攻速,伤害都属于比较平均,有孔的弓类武器应该镶嵌红宝石让伤害最大化。在技能选择方面,弓类武器比较平庸也可以说任何技能的配合都比较适合弓类武器,我推荐使用基础伤害加成高的技能,并尽量避免选择暴击出效果的技能。
弓类武器我的使用次数不多,谈不上什么经验,也不勉强写出来误人子弟了。附上我试配置的弓类技能:
防具选择和对技能搭配的影响
经常看见有人说D3里的装备系统太简单,我怀疑说这话的人游戏时间不超过50小时,甚至连炼狱都还没见到。普通难度里装备大多是基础属性,噩梦难度开始出现少量的特效属性(1%冰冻什么的),地狱难度里大量出现抗性和保命属性,到了炼狱难度开始出现+技能效果的装备了。有意的收集一些+特定技能效果的装备,毫无疑问可以影响到自己技能的搭配,可以预见到了后期将会出现不少专精某一技能的装备组合和为之设计的技能组。
小结
技能池的设定可真是一个大坑,各种技能的搭配真让人费尽心思,也让人感到乐趣无穷。可以说任何一个小小的变数(新武器和装备的获得,队友的改变,甚至是关卡的变化)都可能让你费尽心思的技能组全部作废重来小女子在这里只是浅浅谈了下自己的使用经验和心得,抛砖引玉,希望还有高人不吝赐教哈~~

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