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CF有什么很多人不知道的技巧?_穿越火线的高手技巧和心得

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我想知道穿越火线的正确玩法 从新手到高手

和CS一样
1.甩枪法

每一位玩家都听过“甩枪法”,但不一定每个人都真正懂得什么是“甩枪法”,它是利用狙击枪移动时极短的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。”甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWM的经验而以外发现的一个BUG。当你使用AWM在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把准星划过的这一段距离中所有的目标设定为被击中。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能掌握。其实现在这种射击方式叫做瞬间定位,这种射击方式是在你不能确定敌人移动方向和不知道敌人在哪埋伏时,敌人突然出现在你面前的时候,快速的将准星移动到敌人的身上并击毙的一种射击方式。

2.追枪法

这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛,由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀死敌人。例如,在Dust_2的地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打倒敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反应,这种方法需要多加练习。

3.打点法

这种放大比较老套,就是打一个提前量,将准星放在敌人的必经的路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没什么多说的。关于打提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。但是大家不要过多的依靠这种打法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对身法较快、行踪不定的高手是根本没有作用的。

4.落点法

是否有过冲锋手不怕你的AWM,左磞右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你慌了脚呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准星移动到他的落点处,等他脚一触地,就横着躺下了。比如De_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他的落点,用同样的方法将其击毙。

5.跳狙法

这种打法主要用于对狙战中,跳起后半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。但是千万不能在半空中开枪,那样击中的机率很校这种方法只能对付菜鸟,对反应快速,射击精确的高手老说,很容易死在半空中。

6.闪狙法

这种主要是对付那些打提前量的家伙,当有人守着你的必经之路的时候,这时候你应该冷静,先躲在墙后,找准时机然后移动,移动中开镜,然后急停,手一定要稳不要慌,看准后开枪。

7.盲狙法

这种方法主要是在近距离和中进距离突然遇见敌人时,利用手枪的准星来瞄准对方,立刻换成不开镜的狙,然后鼠标双键一起按。如果你的技术好,就不用手枪来定准星,直接用AWM来找准星。当AWM和敌人在一条直线上时,屏中就会显示对方的ID,这时对准目标双键齐按就可以了。记住一定要双键一起按,不然子弹是没有规律的。如果你的盲狙可以10击8中,那你就是AWM之神啦
水尧 回答采纳率:43.9% 2008-11-28 06:06
和cs一样还是不懂的话也已去新兵营训练还是不懂玩的时候摁F1有方法
¤...昕...♂ 2008-11-28 18:13
AWM的7种打法:定点狙、蹲狙、跳狙、闪狙、甩狙、盲阻。 6种按照训练不同难度划分,讲解。

  定点阻打法———顾名思意。 就是在一个点守着。可能从开局守到死亡至结束。定点阻的责任:坚守狭窄的路口,如沙漠2.的B洞路口。沙漠2.的A平台。守的好可能起到至关重要的作用。守不好可能丢掉一个点 ,使其胜利几率降低。定点阻虽然简单但也不容忽视。

  蹲阻与跳阻打法———把两个一起说因为两种打法相差极少…下面说方法:看见人以后——蹲下去——开镜——瞄人——射击(蹲阻)看见人以后——跳过去——空中开镜并瞄人——落地瞬间射击(跳阻), 这无需过多讲解,练习吧。 言简意赅。

  闪阻打法————闪阻必须要有障碍物遮挡时才能成功使用。顾名思意 ,闪出去——瞄准——射击。只有三步,简单明了。对手瞄好你时需要极快的反映太能击敌。 而你发现别人时,还用说吗。轻点左键。完事…… 闪阻时需露半身,别把整个身子露出来 ,爱看的人不多 .,露半身和露整身的哪个死亡几率高 ? 什么,你真的想知道吗?

  我想重点应该到了……

  甩枪打法————我想同志们大部分卡在这甩枪的瓶颈上了。

  何为甩枪? 例如敌人离你 预瞄的点为反方向,不用考虑,直接将鼠标移动过去 一枪毙命。

  不是我不想相信说明,而是我说不出那种感觉 ,应该叫枪感吧……一种不用考虑的感觉,很奇妙 ,真的。

  盲阻打法———可以弥补你反应上的不足。怎样射击最快?盲狙最快!省去了开镜和瞄准的时间,怎能不快?
№‰『晓飞』 回答采纳率:25.5% 2008-11-28 21:47
在人数或者火力无法与敌人抗衡时,要进行麻雀战、手雷战、突击战、反狙击战……总之都是持久战。如此看来,问题很简单:如何在己方少损失或不损失的情况下,尽量多的消灭有生目标呢?于是引出今天的话题,隐蔽与躲藏。
这是一个说简单简单说难难的话题。为什么这么说呢,简单在蹲坑、阴人无人不会,但是,难就难在如何蹲、哪里蹲。今天因为篇幅的的关系,我不能一一列举出各地图伏击点,只能讲一下共性问题和反狙击反突击技巧。(有一点点前辈的经验节选,算不算炒冷饭呢?)
1、各种蹲:死角、门后、箱子上(沙漠2中b区匪门门口的箱子上是个好地方)墙后、(最好例子沙漠-1,绝对是游击手的天堂,下节细讲:沙漠一1中的游击运用)只要有掩体,就有游击手的家。但是注意,不要过快打、换子弹,换子弹时是游击手最弱的时候,宁肯拔手枪甚至换刀也少换子弹(RMB武器的优势出来了吧)。另外不要在facetoface(正面交锋)时蹲下(特别是近战),虽然打得更准,但是人在行进中没有准星朝天的,不是朝头就是朝胸,再不济也对着地,你一蹲正好把小头给人家爆。所以近战跳着打也不失为一个好办法。最后:好蹲不如快跑,蹲坑之心,人皆有之,但是一蹲问题就来了,对方蹲,两方都打固定靶,如果对方不蹲,来回跑,你打移动靶,他打固定靶,你的胜算会锐减百分之20。即使你用狙,也要在运动——骤停——开qiang——运动这个过程中寻找机会。记住:你是游击手,不是阻击手也不是狙击手。打一枪换一个地方这是古训啊!
2隐蔽注意细节:枪管问题是老问题了吧,可是依旧有人犯这个错误,狙击的枪管普遍很长,这点要注意。还有脚步声和切枪的声音,(cf中不同地形有不同的声,切枪的声也很显“耳”)。冲出封锁线时最好切雷,不仅快,而且在跳起的一瞬扔雷扔得比较远(问题又来了,记住!!一定要切完枪再换雷,这和cs不一样,你扔雷前什么武器,扔完换什么武器,不一定枪啊!!!是刀时……)。进入伏击点时尽量不走直线(狙的原因)。
能想到的暂时就有这些,大家多多支持……
凮残あ淩度ツ 回答采纳率:27.8% 2008-11-29 18:12
1。打头是杀敌的最有效方法,虽然对于新手来说,很难,但是起步一定要注意瞄头部,准星要抬高(新手很多鼠标操作不行老指着地)。ak之类控制不好可以先用mp5(31)练习瞄头,有点儿感觉了再练ak点射,准星要瞄准对方的头部,这是第一要素,最后再来一句“敌人的头在头上”,呵呵,如果你能按我说的坚持下去,这句话你以后会有体会的。

2。高手的分辨率以及鼠标设置,国际高手通用分辨率为640*480,如果实在看着不爽可以用800*600,鼠标灵敏度xp在1.5~4.0之间,98为1.0~3.0。

3。冷静也很重要。遇到人慌手忙脚死得更快。

4。点射的节奏,用AK或者M4点射节奏感很重要,有人单发点射,有人3发点射,都有自己习惯的节奏,掌握适合自己的节奏很重要。

5。cs里只有5种枪,沙鹰(13),usp(警察自动配置手枪),AK47(41),M4A1(43),AWP(46),只要练习好这些就足够了
6。声音和雷达很重要,你可以去这里看看

穿越火线成为高手的训练方法

在枪林弹雨的冠军杯,关键时刻力挽狂澜,一把AWM狙击横扫对方战队,在加时赛中实现绝地反击,荣膺冠军;
在战火纷飞的WCG中国赛,狙神的名声另对手闻风丧胆,以一己之力镇守全队的战魂,神出鬼没、不可思议的狙击,再次将战队带上中国电子竞技的最高位置;
“五步杀一人,十步血成河。”“事了拂衣去,深藏身与名。”
是的,我就是传说中的AB战队的70KG,承蒙众多粉丝的太爱,被赞称为“狙神”。呵呵,低调,低调!
冠军杯与WCG中国赛的两次夺冠,我们战队赢得了荣誉与尊敬,在此也感谢一直以来支持我们战队的朋友们。有很多朋友通过不同的方式询问我,如何才能修炼成为一名狙击高手。今天,就跟大家分享一下我个人的一些体会吧。
其实,说起来也很简单,还是那句老话,天才是百分之一的灵感加上和百分之九十九的汗水。对于我们这种职业电竞玩家来说,成绩的背后就是辛勤的努力与付出。所以,我总结起来就是两点:苦练巧练+称手装备。
选择做一名职业电竞玩家,也是很辛苦的。我们基本上每天都要训练8小时以上。刻苦训练,苦练加巧练。苦练就是像傻瓜一样去练习,熟能生巧。一个狙击手最重要的就是感觉,感觉就是在平时日复一日的训练中摸索出来的。巧练,就是要学会动脑筋,掌握一些方法与技巧。
比如说运输船这张地图,是我在平时训练中接触最多的一张地图。这张地图看起来很简单,其实却又有些难度。所以,把运输船这个地图练到最好,也是很不容易的。可以说,就是在运输船这张图中,我悟出了许多关于狙击的奥秘,比如说最重要的一点,就是作为一名狙击手,最关键的,是需要冷静,以一颗冷静沉着的心来面对赛场,没有什么不可能。
还可以给大家推荐一种练法,在生化模式里面去练甩狙,甩僵尸。甩一枪换个位置再去甩,变换不同的位置甩。这样练习的好处就是在实战中可以在不同的位置击杀敌人。基本练到甩10下,9下能打到就可以了。大家在遇到敌人的时候一定要稳,心静如石,这样可以发挥出最高水平!
第二点也很重要,就是要有称手的装备。当然我这里说的装备,不是指游戏中的枪械之类的装备,而是指我们操作游戏的装备,也就是电脑。
其实经常玩游戏的玩家都知道这个道理,好的电脑配置,可以在玩游戏的时候更得心应手,感觉来的也快。而差一些的电脑装备,就会经常出现卡屏、画面不流畅、操作出现误差等问题,很影响心情。这些因素对于职业玩家来说,更重要,在比赛中,有时候只是一点点的失误或延迟,就可能决定一场比赛的输赢。
大多数朋友都知道,玩游戏的电脑,最好是选用AMD的核心组件,因为相同价格AMD配置的电脑性能会更好一点。说下我们在训练中使用的电脑的基本配置吧。
  CPU:AMD 羿龙 II X6 1055T
主板:华硕Crosshair IV formula,基于AMD 890FX + SB850 芯片组
  内存:4G
  键盘:狼爪键盘 XⅠ
  鼠标:Logitech MX518
  显卡:迪兰恒进HD5830酷能+1G 迪兰恒进HD5670极致二代 1G
  声卡:SoundBlaster Live
  鼠标速度:3.5

大家可以看到,电脑配置中最核心的CPU、主板、显卡都是采用AMD的,这样用同一家的产品搭配起来的电脑肯定在兼容性、稳定性更好一些,不容易出一些这样那样的奇怪问题。
CPU用的是六核CPU 1055T,核越多、性能越高就能让电脑反应速度越快一些,玩CF没有最快,只有更快。主板是890FX主板,用了AMD的顶级CPU当然最好就配备AMD顶级的8系列主板,这样才搭配。
对我们这些游戏玩家来说,显卡是必须、一定、绝对要到位的,这直接关系到决定你水平发挥的画面效果。HD5000系列是DX11显卡,HD5830又是其中的高端显卡,这就能让你在高分辨率下打开全部游戏画面效果,并且不会影响对我们来说最最致命的反应速度,不会有任何卡顿,这样就能保证不会因为硬件装备而影响实战水平。当然,如果你不是象我一样用的大尺寸显示器,而是用普通尺寸的家用显示器,HD5670也能保证流畅作战了。
虽然我们平时训练的电脑装备是由俱乐部提供的,但如此高端的配置,价格还是不菲的。但是AMD的性价比也是一直有口碑的,相对来说用同样价格AMD搭配起来的装备性能绝对差不了,所以这也是选择AMD核心配置的一个原因吧。
另外值得一提的是,2009年AMD成为WCG的全球合作伙伴,在这里我就为AMD顺便做下广告吧,感谢AMD为电子竞技大赛提供大力支持与赞助,这样才有WCG更好的明天,嘿嘿。
CF跟CS很多地方都相似 不相似的地方是 不怎么需要压枪 新手使用M4A1 本人(羽翼) 建议3连发 对准身体胸部位置开枪 AK47呢 比较难上手 推荐新手2连发 近距离 10步以内 就扫射 AK的扫射暴头率是75% 对准胸部以下扫 因为后坐力的原因子弹会打在胸部以上!
别刻意瞄头 等有了一定的基本技术了在去练瞄头

新手练枪地图推荐:
机枪 :沙漠TD1 (所有枪支) 黑色城镇TD(所有枪支) 运输船 沙漠TD1
狙击 :黑色城镇TD 沙漠灰TD (个人竞技模式狙击枪) 赛车之城 运输船 守望之城
练枪 不要蹲点守 这样等于没练 多跑动 狙击也是一样 开几枪就换位置 在移动中 练习意识 听脚步 瞬镜(开枪比开镜慢0.2秒)
拒绝十子地图练枪 给你枪枪暴头 练出来的75%都是废物那么移动在实战中到底有多重要呢?举一个最简单的例子,假如在dust2这张地图上,你和队友正在B洞内部暗猫着,而另外一组队员在小道发出了全体进攻A点的信息。而你要做的就是迅速和你的队友从B洞二层下到B洞一层,然后回拐上小道,配合队员进攻。有三个最基本的问题你应该要注意到,第一,你的移动是否是以最小距离在B洞和小道之间徘徊,假如你的动作幅度过大,而导致拖延时间过长,那么很有可能由于你的支援缓慢,而使全队的这次进攻计划泡汤。第二,由于你是迅速移动,所以在整个过程中,不可避免的会发出声音,被守在中门外面的CT听到,因此你在明敌在暗。你可能会随时面对来自多个方向CT的伏击,比如A大摸探过来的CT,B洞抄你后路的CT,还有冷不丁中门冒出的CT等。这时候,你应该在移动中,把准星套在即将或你认为最危险的地方,也就是CT有可能闪身出现的地方,同时自己的身子还应该及时的往小道快速的移动,尽到最大限度的减少移动中的距离。第三个问题,对于第二个问题里突然出现的敌人应如何对付?这也是玩家和选手们经常讨论的一个话题,各有各的看法,有人喜欢移动时点中对方2到3枪,然后迅速下蹲压枪扫射,也有人喜欢来个急停,然后再秒杀对方。这个我们压后再讨论。

实战中,对方一个急停,再微操小步伐,使主角的M4准心产生偏移动。

先来看看前2个问题,如何迅速的做到在各个地图中轻松自如的移动呢?这里仅给出几个训练方案,以供参考。初级的训练方法是:在每一副地图中都倒着走一遍全图,通过观察眼前的景物,来判断身后的道路位置,和障碍物标记。并默记住时间。最后应作到能准确而不碰撞到任何障碍物体,在地图中穿梭自如。然后是最短时间训练,比如:我现在身处A大道上,如何从A大撤退回匪家,再到B洞。慢慢体会之中的最短时间把握,正面多走直线距离,走熟悉了后再倒过来走,直到正反两面都能完全行通如自家,并离瞄准最短时间差不超过2秒为止。首先,为什么会有急停这个概念的呢?其实这个概念是和CS中普遍存在另一个现象有关,这个现象就是滑步。当你在CF中急速奔跑的时候,如果突然松手,那么你不会立刻原地停止,而是要沿着你当时所运动的方向再往前滑出一小段距离,然后才能完全静止。在滑出的这一段距离过程中,如果你开枪,那么弹道并不能如你想象的那样是在静止状态下的分布,往往比一般的要大些。这对于在对方身处站立或蹲的非移动状态下,和他强行拼枪,移动中的人显然要吃亏的多。那么如何才能消除这种现象,使自己在移动或奔跑的途中突然做到停止,立定,再开枪呢?

很简单,你只需要在奔跑时想停下来的时候,在停下来的一瞬间,在往相反的方向按一下鼠标键就可以了。比如:如果你正在往左跑,想突然停下来,并立刻呈静止状态。那么在放开“W”键的轻同时按一下“D”键就可以了。

1:往左跑的时候-突然往右按住方向键(同时左键盘不放)-然后要往哪边移动就松开另一边的键。即: 最传统最大众最直接的方法,可有效的减少滑步现象。同时也是最简单的。

2:还是往左按(A)跑的时候,停下来的瞬间突然按右(D)键并不松手,之后再按左键(A)也是不松手。相当于按右键不到0.1秒再按左键。

3:当你往左跑的时候,突然发现敌人,立刻凭借以往训练的手感经验轻轻点一下右方向键盘,然后使自己像理想化状态下一样突然停止。很不好练,也是最难的一种。对键盘灵敏度和手感要求极高,并且要有很好的甩枪技巧,一般结合蹲扫一起使用。
最后,讲一讲关于如何把枪法与步法结合起来的问题。我一般的做法是如果对方处于远距离,那么发现敌人就一个急停,然后2到3发的点射,第1发直接瞄准头部,后2枪稍微压点枪,并跟住对方的移动步伐,打完后迅速放开左“A”或右“D”方向键,再移动,急停,并重复上一步,直到自己或对方被击毙。而中,近距离,则把发现敌人后甩枪的那一段时间(一般不到0.5秒钟),用来持续移动,当准星套住对方头上的时候,迅速的急停,开枪拉扫。说是这么说,具体应用到实践当中,还是有很大区别的,只有自己慢慢熟练才能掌握其精髓~ 总而言之,掌握一个基本的原则:不要单纯的静止状态下只移动鼠标准星去瞄准敌人,而把这一过程和自己的移动有机结合起来。

遇到这种大范围甩枪的窘境,就要看你的移动和枪法的结合技巧了,当然,还需要有那么一点的运气:

CF手游大神有哪些必备技巧 大神必备技巧介绍

雷达相当于你的第三只眼睛,可以获取到很多直观屏幕上没有的信息。雷达将地图大概的描绘出来供你参考同伴的位置,知道这些就可以进行初级判断了,留心观察亮点变成×的位置,那里就意味着队友牺牲了,有敌人。当然,这只是初级判断。再延伸一步,可以进化到哪里有亮点而长时间未见有人死,那么空缺无亮点的地方就存在着敌人。另外,通过雷达可以判断队友的位置,进而判断哪些方向是安全的,哪些点是你该卡的,该掩护队友的。声音也是判断对手位置的重要依据之一,也是最重要的依据。如果想玩好这款游戏,最起码要学会听声音,学会刻意的压脚步。从声音判断敌人的位置,这需要准确,敏锐的听觉,相信大家见过很多高手在处理残局时通常会消声走,从这里就可以看出声音多么重要。这个需要自己多多体会,跑步声音最常见也最容易判断,切枪声音和跳跃声音即使是静步走时也会暴露大概位置。判断对手行动。说白了这种方法就是靠意识来判断对手位置。在爆破模式中,相信大家经常看见对手身影,但却因为相距太远而无从追杀,这时就要用第三种方法判断对方位置了。比如当T在刚开局看见中门有CT路过,那么就可以大概猜测对手行动,从而以逸待劳守株待兔。

CF里如何使用一刀秒人高手

第一招,横刀立马(轻刀),轻刀是横向的,轻刀的有效攻击距离比重刀要远0.5倍左右,轻刀快粘人1秒5刀就是左键→右键→左键→右键→左键(注意节奏)
  
  第二招,手起刀落(重刀),讲究时机距离角度.快,准,狠,一刀毙命.
  
  第三招,飞刀问斩(飞刀),利用直线连跳的快速让敌人从视觉上产生时间差,从而正面一刀爆头.
  
  第1式,单刀直入,与对手直接对视时,直接冲过去,蹲下将刀左上至右下,必死.
  
  第2式,出奇不意,先按Z字步走动,瞄准对手的头部,反手从他左或右滑过.
  
  第3式,抽刀断水,飞刀(幽灵可用),你直接在跳的时候,到一定距离用重刀,落下即轻刀必亡!
  
  第4式,知己知彼,走O步,就是在原地转圈(不是鼠标在转,要人在转圈.),你O步时一点一点的向前移动,而别人以为你在转圈,转的时候到前面时要按重刀.
  
  第5式,攻其不备,反刀,反击技术,这是为了吸引敌人,你向前重刀,人家以为你不会还手,其实你就往后跳,人家就不断的追着你(其实你只要狂向后跳人家就会追过来).这是一种心理反应这时人家只要追到你,你是时候改用重刀瞄准他的脑袋还击了!
  
  第6式,笑里藏刀,玩刀切记不要一被近身后步伐刀法全乱了.心静的刀才够冷。
  
  第7式,一刀了断,也是最霸的刀法.就是向前跳起后不出重刀,等快落地时继续向前冲出+重刀,攻击距离超远,即使没砍到人你继续向前冲小刀.
  
  兵法有云:故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之,佚而劳之,亲而离之,攻其无备,出其不意
  
  孙武曰:一鼓作气再而衰三而竭敌进我退敌退我进一要心静如一,二要步伐诡异,三要控制空间,四要技巧结合,五要知自知彼.(记住:凡刀者,七步之内必出破绽)
  
  人刀合一,轻重结合,灵活转变,攻守并进,掌握距离,敌进我退,敌退我进,观其步伐,察其破绽,锉其锐气,乱其阵法,逼其自范,出其不意,攻其不备,才能做到手起刀落人抬走

谁能告我CF技巧都有哪些?

轻刀术:冲上去人家只轻刀,不重刀.跑来跑去.跳来跳去.就算高手也打不到. 方法:以其人之道还至其人之身,你也轻刀. 2.蹲杀术:突然蹲下,别人瞄好的头就打不到了, 方法:一重刀下去,没中.立刻蹲下.因为高手也是要打头的,也会不中.接下来看自己技术了,是公平的一刀的问题.(因为你重刀没中蹲下时别人刀尽管没打中头.但打到身体了) 3.花步术:时跑时跳时蹲,你乱了阵脚后一刀, 方法:不动金术.你别动,人家跑来跑去你就当看耍猴,人家要上的时候一蹲再一刀. 4.跳杀术:原来走直线然后突然跳着一重刀,可以破坏敌人算的距离,并且砍刀敌人, 方法:看见别人跳时立刻向前走一步然后蹲下,看敌人从你头上飞过,然后一刀下去. 5.不动术:在原地不动,以不动应万动, 方法:尽量靠近引他出刀,一出刀后立刻蹲下,然后一刀, 6.突袭术:先不动,在敌人靠近引你出刀时冲上去一刀, 方法:可以用蹲刀 ,看反映了. 近身战用刀是最好得。刀有两种攻击方式,左建砍和右建重刀,砍血少重刀血多,打道头都是一击毙命。下面就来谈谈用法: 1.侧刀:你向敌人冲去。在即将接触到敌人得那一刹那,向左或右偏出去,同时给对手一个重刀。 2.蹲刀:你向敌人冲去,当接触到敌人得一刹那,迅速蹲下,对准对手腹部一个重刀。 3.拉刀:同样你向敌人冲去,不过在接触到敌人的一刹那,刀猛地向上抬,一般敌人就被暴头而死。 4.转刀:用轻刀围绕敌人转圈砍,要注意瞄准头部 轻刀术:冲上去人家只轻刀,不重刀.跑来跑去.跳来跳去.就算高手也打不到. 方法:以其人之道还至其人之身,你也轻刀. 2.蹲杀术:突然蹲下,别人瞄好的头就打不到了, 方法:一重刀下去,没中.立刻蹲下.因为高手也是要打头的,也会不中.接下来看自己技术了,是公平的一刀的问题.(因为你重刀没中蹲下时别人刀尽管没打中头.但打到身体了) 3.花步术:时跑时跳时蹲,你乱了阵脚后一刀, 方法:不动金术.你别动,人家跑来跑去你就当看耍猴,人家要上的时候一蹲再一刀. 4.跳杀术:原来走直线然后突然跳着一重刀,可以破坏敌人算的距离,并且砍刀敌人, 方法:看见别人跳时立刻向前走一步然后蹲下,看敌人从你头上飞过,然后一刀下去. 5.不动术:在原地不动,以不动应万动, 方法:尽量靠近引他出刀,一出刀后立刻蹲下,然后一刀, 6.突袭术:先不动,在敌人靠近引你出刀时冲上去一刀, 方法:可以用蹲刀 ,看反映了. 近身战用刀是最好得。刀有两种攻击方式,左建砍和右建重刀,砍血少重刀血多,打道头都是一击毙命。下面就来谈谈用法: 1.侧刀:你向敌人冲去。在即将接触到敌人得那一刹那,向左或右偏出去,同时给对手一个重刀。 2.蹲刀:你向敌人冲去,当接触到敌人得一刹那,迅速蹲下,对准对手腹部一个重刀。 3.拉刀:同样你向敌人冲去,不过在接触到敌人的一刹那,刀猛地向上抬,一般敌人就被暴头而死。 4.转刀:用轻刀围绕敌人转圈砍,要注意瞄准头部

《穿越火线》菜鸟如何进阶成为高手


今天小编和大家一起来分享一下《穿越火线》菜鸟如何进阶成为高手,希望对大家有帮助。
简要内容:CF(穿越火线)和CS比起来,除了画面,其它要逊色许多。但就是这样一个三天一维护五天一更新的游戏,依然造就了许多意义上的高手,想打好CF,在我看来,必须做到以下几点。
意识
这是很多玩第一人称视角射击类游戏的玩家必备的心理素质。CS发展至今,很多高手的想法都特匪夷所思,你猜不透他的打法,看不明白他的路线。他可以一只眼睛看地图,另外一只眼睛看准星。非斜视哦--CF也一样,在你经过的每一路段,你都要尽可能晃一下鼠标看看周围是不是有无聊的人在蹲你坑。如果地图上在你前面的队友变X了,别惯毛病,别怕人家说你是挂,能透就透,透不死也透掉他点血。百度上看到有人这样写道,关于CF的开枪,需要打好提前量,叫做预判。
“预判分形势预判和战术预判,形势预判就是要在动手前判断敌人的兵力分配,敌人的战略是猛冲还是死守。把这些判断清楚了,再制定相应的战略,争取攻其不备;战术预判是指在与敌人接火之前,要预先估计敌人可能会在那些地点出现,从而集中精神观察这些点,这样能最大度地提高自己的反应速度。经常看到有人从墙角一闪身就把敌人秒了,不是他网速好,也不是他反应快,而是他已经估计到敌人会在那里,闪身的同时已经在向那里开枪,自然比等对方看到他再调整枪口再射击要快。要预判就要看雷达,怎么看就不用我说了吧。我不得不说,如果你想成为一个高手,那么你一定要学会看雷达听脚步,学会用ZXC来向队员报告一些简单的作战信息,一场比赛中你必须时刻注意着你队员死亡的时候点消失在什么位置,从而判断敌方的开枪位置。”
很简单的一些CF道理,经过他的一番修饰,明显能看出来预判对冲锋在第一线的CFer来说有多么重要了。
配合
这点大家都应该很清楚了,但在实际作战中往往还是逞英雄。为什么大家都在说配合,但总是配合不起来呢?原因就是大家都在想别人要跟自己配合,很少想自己要主动跟别人配合。都想当主角、当主力,不想当配角,打掩护。这是个错误的想法。当你的队友在你面前死了,死亡视角转到你的时候,一看你还在墙角猥琐,他会在心里暗骂:“这个白痴。”一样的道理,你在前线拼命的时候,也希望有几个队友在你身边相依为命,不管他们拿着什么枪,即使蹦高扔一个雷,你都会感谢他八辈祖宗。另外,队伍中如果有人爱好喊无线电,那就跟着大部队走了。团结,就是力量!
枪法
各种枪的射击技巧不一样,只有自己经常练习才能找到爆头感觉,我只介绍一下枪械的特性。
MP5:后坐力小,连发度快,换弹速度很快,使用这把枪尽量避免与对手进行远距离的点射,CF里仿佛没人愿意拿这个枪。
M4A1:M4A1其实可以作为新手M16的进阶枪来使用,它的扫射能力同样很强,但是点射不行,个人感觉就是M4A1有时候超远距离点射,即使对着头打,依然有很大的几率落空。
AK47:拥有可以与XM8来比拟的恐怖爆头能力,与XM8不同的是,它是各种距离的全能爆头王,对于AK47的使用,1-3枪的位置肯定是点射打头,对方未死的情况下准心下拉至胸部,腹部进行扫射,AK使用的时候远距离射击身体左右晃动,在左右晃动静止的一瞬间点射开枪,准心瞄准敌人的脖子或者头部。唯一缺点是后坐力过大,连发时较难控制。

CF有什么很多人不知道的技巧?

你好 很高兴为你解答 CF职业高手战神秘籍第一篇——枪法篇 枪法是基础,这确实是CF里面最基础的东西,没有过硬的枪法,什么意识战术心理反应就都谈不上了,但最基础的东西,往往又包含了几乎全部的东西,枪法几乎又和意识战术心理反应经验等各方面都有联系,为什么有时候,菜鸟也可以枪枪暴头,为什么有时候,强如国际一流选手也会30发子弹扫不死人?要说清楚枪法的内涵确实很复杂,但,提高枪法的道理却很简单…… 第一:信心和决心————实际上,很多人的枪法都不稳定的原因,就在于心理上的不稳定,而实战里面心理的枪法的影响也是相当巨大的。要想成为一把硬枪,首先要有看见人,在0.5秒的那几发子弹里,不是你死就是他死的觉悟,不要有着企图想逃走或躲闪子弹的念头,同样,你也要相信只要你看见了对手,对手是绝对逃不掉的,哪怕他闪一下就进了墙壁,你的子弹也会跟着穿墙而过把他打死……很多人喜欢单挑时扭来扭去开枪,这样的枪法在实战里毫无用处,如果要练习枪法,单挑时请走出来就站着不动,无论人家怎么出来,你都可以第一时间打死他,或者,就是你被他打死……在高水平的比赛里,很多时候你看见某些职业选手经常打不死人,并不是他的枪法不行,而是他的心理被对手压制了,当你感觉和对手对枪你没有把握时,想躲闪时,你的枪是无论如何也打不死他的…但至于如何压制和克制对方的枪法发挥不出,那就是涉及到很多层面的问题,这里先不谈了——总之,请记得,在开枪的时候,请不要由想躲闪的念头…你应该在开枪时,就认为对手一定会死…… 第二:掌握自己的开枪节奏————这个是最关键的东西,AK,M4,USP,GLOCK这4把是一定要有自己开枪节奏的枪,至于AWP……反而是不属于枪法型的枪。这里先不谈,要想职业实力的CF高手,一定要有自己的开枪节奏,没有最好的开枪节奏,只有最适合你自己的,但是,关键是你有没有?你仔细想下,你自己真的任何时候开枪节奏都是一样的吗?绝对不是,大多数人还属于远距离就点点,近距离就扫,中距离就想怎么来就怎么来的阶段,实际上,坚持自己的开枪节奏是非常重要的!05年的时候CEG,几乎全国所有的职业队我都在他们背后仔细看过他们的开枪方式,让我印象深刻的是,越是枪法变态的选手,越是有着自己坚定的开枪节奏,比如,单发点射流的,哪怕敌人在1米内突然闪出,他也是拉枪一点,有时候看着象扫射,实际上仔细看看就是单发快点,扫射流的,哪怕再远,他也是一梭子过去,当然,AK这样的枪远距离时,单发点,3连发,5连发都有人用,但是,他们都会很坚定的保持着自己的开枪节奏,实际上,当他们出现开枪节奏混乱的时候,也就是他们已经被对手压制的时候。而明星队员,就是在一场比赛里任何时候都能保持自己的开枪节奏的人,也就是说,如果你不能更快的打死他,你遇到他时,在他的节奏里的时间,你是一定会死的,这样的人就很容易出现1VN的情况,只要给他从容发挥节奏感的机会,所以,为什么现在一流的强队很强调补枪,补枪,就是在对手节奏还没回复的时候击毙他,这时候是最好的机会,也是最安全的,如果让一个人能舒服的按着自己的节奏打,那你们就只能给人家刷屏…… 第三,固定的环境————什么意思?固定的环境包括固定的CFG,固定的鼠标和键盘和鼠标垫等等,实际上,CFG并不象很多人想象的那样可以达到作弊的效果,尤其是在机器越来越好的年代,固定的CFG和固定的外设,包括固定的鼠标驱动和显卡驱动调节,对于职业CF最大的意义,实际上就是让自己尽量能保持在一个自己熟悉的环境中发挥自己的枪法,很多人甚至还有自己固定的坐的姿势,比如有的人一定要把键盘放在显示器旁边而不是前面,就要歪过来坐等等,这些都是为了让自己在一个自己习惯的环境里发挥,所以,有时候一个队输掉比赛的原因只是因为他们不习惯桌子上键盘摆放的空间等,这绝对不是笑话,在实力差不多时,任何不舒服的感觉都会导致自己无法发挥到正常状态而导致失利,所以,如果你想成为职业级别的CF高手,一定要有自己固定的CFG和固定的鼠标键盘鼠标垫,甚至耳机等。包括固定的打CF的姿势…… 谢谢采纳哈 检举 回答人的补充 2010-01-27 10:50 CF刀战主要三个基本点就是刀法,步伐,心理素质。 一刀法:轻刀和重刀。 1轻刀,地球人应该都知道轻刀要的是速度,怎么提高速度我就不说了,很多人都能做做到这点,然后在敌人面前狂划轻刀,以恐吓敌人,但是这有什么用呢?当真正的P起来了,左手就要十分灵活的操纵方向 ,右手操纵轻刀还能有那么快吗?这就像闭上眼睛,左手画圆形,右手画方形一样困难,有些偏向于轻刀的高手便能做到这样。如果有这种速度,那么轻刀爆头(2刀)如果重刀(1刀)差不了多少。所以练习轻刀,不要拿空气当靶子。 速度固然重要,但是准确率也不能忽略。要做到2刀爆头,必须不能把人当人看,而只是一个头,也就是“心中只有头”的意识。同时要对小刀的攻击范围有个良好的距离感。所以敌人以进距离是多少这个我也说不清楚,只有自己去体会。其他的在步伐里面说。 2重刀,很多高手都不喜欢用重刀,这也是能说得过去的。因为重刀出刀和收刀都慢,容易在出刀后遭敌人轻刀攻击。所以靠重刀的朋友一定要会抓住时机,提高重刀的准确,要么在远距离出刀诱惑别人,要么在近距离冲上去就是一刀毙命。切记不要近距离出刀搞诱惑。 重刀的顶级技巧就是“盲刀”.和枪法里的盲狙概念差不多。就是假设敌人在前,那么就对着右上方冲过去出刀,在刀快砍下去的一瞬间,将刀的方向速度地偏回去。这要求对鼠标和距离都有个极好的控制能力。盲刀和直接砍的差别就是让敌人无法估计距离,因为砍下之前你的走向不是对着敌人的。 二步伐:逆时针步伐,半圆弧形步伐。无规则步伐。 1逆时针步伐,一种在自己领域不断小幅度移动类似圆形的步伐。有很强的诱惑敌人和保护作用。每次离敌人最近的时刻,敌人往往会忍不住出重刀,但是通常很难砍刀,因为马上又绕回来了。大多数高手基本用这种步伐。 缺点就是两人同时绕的时候,同时达到最近距离,那么一方往往再往前跨几步,用上盲刀,基本能毙命。 2半圆弧形步伐,是种很淫荡的步伐。不断的走半圆弧,同时不要出刀。敌人来就退。这样会让敌人晕死,以为你很萎缩,不敢主动出击。然后你再十分主动的以半圆弧形绕到敌人面前,敌人会反应不过来,而且你走的半圆弧形,敌人通常也很难估计距离,最后还是要用到盲刀,很干脆的砍下去。 3无规则步伐。无规则其实也是一种规则,运用于当两方轻刀拼起来的时候,往往会十分混乱,那么就要很主动的亲头,亲到后速度追,追不到速度退,以免被重刀砍死。同时出刀的时候步伐不要太直接,最好以敌人的左上方或右上方行走,亲到后继续这样走,这样敌人刚锁定你的头部,向你冲来(这就形成了相对运动),你差不多就亲到他后马上移向了,就这样将敌人晕死。我曾今这么PK时,总是有人骂我是GB(开挂的B),说我的重刀太长和移动速度太快,其实这样的人真的是脑残,我建议他应该先回家翻开初中物理书,读读什么叫做“相对运动 检举 回答人的补充 2010-01-27 10:59 玩幽灵模式中的保卫者最让人头疼的事就是幽灵潜伏着一直蹲点等待猎物自动上门,所以要想在幽灵模式的世界里驰骋,你的听觉是必不可少的。 保卫者的走步方法-消声 如何消声?首先一直按住键盘上的”Shift”键,然后再按照我们正常的行走方法”W”S”A”D”四个上下左右键行动。这个时候你就是出于行走的状态下,而不是奔跑,所以你奔跑的声音已经没有了,如果周围没其他队友乱开枪,乱跑的话,那么你就等于处于一个完全没有声音的游戏里,当然除了有幽灵埋伏在你的周围等待你自投罗网。 保卫者如何辨别幽灵的声音而判断其方向? 前提是你有耳机或者音箱设备。首先幽灵的声音分为呼吸声和脚步声。呼吸声用来判断静止状态中幽灵的位置,脚步声用来判断走动中的幽灵,特别是向你逼近的幽灵。 1:利用幽灵的脚步声扭转局势 心浮气躁的幽灵往往会偷袭不成功反倒被保卫者击毙,因为他们的快速移动所发出来的脚步声在你的听觉中慢慢的由小变大会提醒着你,幽灵离你已经越来越近,这个时候幽灵不是在你后面不远就是左右方向,当然前面的方向也有可能。此时的你观察周围会发现有个影子在逼近你,不要犹豫了,射击!这么短的距离,不是你死,就是我亡,就看谁有勇气来坚持到底。当然如果幽灵知道你发现了他,可能会立即停下来,在幽灵的身形消失的地方射击,是很难跑掉的。 2:利用幽灵的呼吸声判断位置 幽灵的呼吸声为:呼~呼~呼~因为很特别,只有幽灵才会有这种声音。相信就是新手的你也应该辨别的出来是幽灵的呼吸声。在你静止行走的时候(幽灵呼吸声会听的很清楚),如果听见了此声音,那么你先停止走动,移动鼠标,当你的准星对准幽灵位置不远的时候就会发现两边的幽灵呼吸声音一样大,那么幽灵一般会蹲在死角里(有高级别的幽灵可能会蹲在你想不到的位置)反正你朝向这个方向慢慢射击,不要一口气把子弹扫完了。如果幽灵发现不对开始跑了的话,就会显形,那么就看你的枪法如何了,如果幽灵还是没动,那么继续静观其变,或者你又无法确定幽灵确实在那,那就请你看下面 保卫者如何不会错过已经打中的幽灵? 也许你其实已经打中了幽灵,但没有打死,你是不是以为幽灵不会在那?教你一个方法就可以判断幽灵到底存在不存在你的枪火之下。. 1:打中幽灵后,你的准星会变成红色,打中一下就会变成红色一下,这和其它模式里打中敌人的效果是一样的。 2:打中幽灵后,幽灵的身上会冒出白色烟雾,这和其它模式里打中敌人的效果是一样的。 听声辨位,是不是很有电视剧里常演得已经眼瞎的大侠们只要听辨声音也能快意杀敌?玩《穿越火线》的“幽灵模式”会让你亲身感受到全新的游戏体验模式,用呼吸和脚步的判断既能杀敌战斗! 1:开始相信世界上真的可能存在幽灵 2:开始发现自己的听觉越来越好 3:走在大街上时,听见后面有沉重的脚步声在逼近,随时准备侧过身来,然后…. 4:可以闭着眼睛和别人KO了

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