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关于三国杀虎牢关,今天几个同学面杀虎牢关模式,发现吕布真的好强,连张角司马甄姬组合都被干掉了_三国杀十周年虎牢关禁用武将

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三国杀新虎牢关怎么玩

  新虎牢关基本规则 关于三国杀虎牢关,今天几个同学面杀虎牢关模式,发现吕布真的好强,连张角司马甄姬组合都被干掉了_三国杀十周年虎牢关禁用武将-第1张-游戏-拼搏

  虎牢关模式需要4名玩家进行游戏,其中一名玩家扮演神吕布,三名玩家扮演联合军(先锋、中坚和大将)。

  游戏牌堆使用标准版+军争篇牌堆,武将牌堆包含界限突破+标准版武将+神话再临+一将成名+SP(不包含标袁术、于吉、新于吉、曹丕、左慈、蔡文姬、满宠、SP貂蝉、SP关羽、SP灵雎和所有神武将)。

  进入游戏需要消耗1点体力,每天0点,若玩家的体力不足5点,则恢复体力至5点,否则不变。通过自然回复、商城购买体力的方式恢复体力。模式详细介绍,点击查看。

  开放时间:

  11月18日-11月30日,每日10点-23点

  新虎牢关玩法攻略

  神吕布的势力视为群雄,拥有两个阶段3种形态

  第一阶段:?最强神话?形态

  体力上限:8

  行动顺序:神吕布没有自己的回合,联合军按照逆时针顺序依次行动,每名联合军的行动结束后,神吕布进行一个回合。

  阶段转换:当第一阶段的神吕布进行游戏时牌堆首次进行了洗牌,或当其体力首次降低至4或更低时,中止当前玩家的回合并中止一切结算

  切换神吕布至第二形态。若因牌堆洗牌切换形态,将神吕布的体力上限调整至当前体力值数,若因体力减少切换形态,将神吕布的体力上限

  整至4并回复所有体力。然后重置神吕布的武将牌,弃置判定区内的牌和装备区内的武器牌,立刻进入神吕布的回合。

  【马术】锁定技,你计算与其他角色的距离-1。

  【无双】锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需打出两张【杀】。

  第二阶段:?暴怒的战神?形态/?神鬼无前?形态

  体力上限:不确定(见第一阶段)

  行动顺序:逆时针行动

  选择形态:神吕布进入第二阶段时,需要选择?暴怒的战神?形态或?神鬼无前?形态,并获得不同的技能。

  暴怒的'战神

  【马术】锁定技,你计算与其他角色的距离-1。

  【无双】锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需打出两张【杀】。

  【修罗】回合开始阶段,你可以弃置一张牌,然后弃置你判定区内一张同花色的牌。

  【神威】锁定技,摸牌阶段你额外摸三张牌,你的手牌上限+3。

  【神戟】锁定技,若你未装备武器,你使用【杀】指定的目标数上限+2,次数上限+1。

  神鬼无前

  【无双】锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需打出两张【杀】。

  【神躯】每名角色的回合开始时,若你的手牌数少于或等于你的体力上限数,你可以摸两张牌;当你受到伤害后,你可以使用一张【桃】。

  【极武】出牌阶段,你可以弃置一张手牌,然后获得一项:?强袭?、?烈刃?、?旋风?、?完杀?,直到回合结束。

  游戏胜利条件

  1、联合军杀死神吕布则游戏结束,联合军方所有角色获得胜利。

  2、所有联合军角色进入重整状态则游戏结束,神吕布获得胜利。

  3、牌堆洗牌两次后,当前回合角色的回合结束则游戏结束,神吕布获得胜利,联合军失败。

  附加规则

  1、撤退、重整、回援:当联合军的一名角色被击退时,不会离开游戏,称为?撤退?并进入重整状态。

  2、重整状态持续4轮,吕布行动后若轮到先锋的回合(若先锋正在重整,则由最靠近先锋的角色进行回合),则所有角色的重整状态减少1轮,此法4轮后角色脱离重整状态,以3血3牌的状态回到游戏。

  3、重铸:每名角色于出牌阶段可以重铸手牌中的武器牌。

  体力规则

  1、每局游戏开始即扣除一点体力

  2、没有体力的玩家不可点击匹配

  3、玩家可以在商城中购买/赠送虎牢关体力

  4、每天0点,若玩家的体力不足5点,则恢复体力至5点,否则不变

三国杀打虎牢关的方法

首先神吕布的打法:暴怒前,依仗手牌和距离优势,迅速打垮一个对手,如黄月英、周瑜,也可以对华佗、刘备之类的进行集中攻击。回来要等很久,在这期间你有足够优势。暴怒后,武器统统重铸,除非有特殊用途,暴怒后失去回合的优势,但技能很牛,尽量选择防御打法。
三个人的打法:首先是选将。先锋应该选择一个强有力的攻击,黄忠、吕布、飞爷甚至是张角都可以,这种将可以先手打击神吕布,并帮助队友选将。中坚应该选择强大的辅助,刘备、诸葛亮、郭嘉,华佗太脆,基本不考虑。末尾可以选择肉盾,或者与前两位有配合的,比如刘备孙尚香、刘备黄月英(我不赞成,黄月英太脆)、郭嘉小乔等。肉盾个人觉得周泰就算了,魏延是个很好的选择。或者干脆刘备华佗孙尚香,无限磨。
战术应该尽量前期攻击,后期一定要防御。掌握好神吕布暴怒的时间,非常重要。

关于三国杀虎牢关,今天几个同学面杀虎牢关模式,发现吕布真的好强,连张角司马甄姬组合都被干掉了

有好多组合,这不重要,我们玩的时候吕布都很惨,大家轮流当吕布被虐。
重要的是1.把吕布的血压制在5滴,但千万别打成4滴(会强制变神)
2.三人合力控制吕布手牌,各自攒伤害牌,有把握时突然一起爆发,直接把吕布带走。
3.有一点要特别注意,就是不要慢慢磨,吕布的暴怒标记攒起来以后很恐怖(我们一般不会给吕布有8个暴怒的机会)
4.推荐组合:甘宁(控制吕布手牌),华佗(救人),吕蒙(憋到最后用来秒神吕布,但一定要等到吕布变神了以后再出手)
5.有时后人品上来了,华佗,黄盖,刘备一波流也OK,重要的是时机的把握,该忍要忍,能杀不杀。

三国杀大讲堂虎牢关篇之玩家心得(一)


1、虎牢关概况
由于出牌顺序设置的相当合理,神吕布是可能被先锋来个下马威的(吕布8血时出牌顺序:先锋-吕布-中坚-吕布-大将-吕布-先锋-循环;暴走吕布四血时出牌顺序:先锋-中坚-大将-吕布-先锋-循环)。
先锋建议:首选选爆发型的(甘宁、黄月英、黄盖、甄姬、诸葛亮)争取上来就把吕布的手牌搞到低于5张(有一局我用黄盖把吕布手牌直接搞光了)。
神吕布对策:将重要的牌(无中生有、顺拆放在相对隐蔽的地方,以免被先锋顺拆)
中坚建议:选辅助强的或有特殊价值的(孙权、刘备、华佗、孙尚香、郭嘉、司马懿、张角)中坚相当于联合军的头脑,要将联合军有机配合起来,毕竟是3打1,无论何时不能忘记你们是一个团体!
神吕布对策:如果中坚是华佗、孙尚香这类的奶妈型,先攻击他,争取秒杀(杀、决斗、AOE、乐通通招呼上去)拖得越久对你越不利。
大将建议:首选猛将(吕布、张飞、黄忠、马超、赵云、魏延)大将,顾名思义,联合军的主要输出者,攻击的重担主要落在他身上,而且四血也是想多耐打的。
神吕布对策:最后选择攻击的人,相比大将比先锋和中坚难打点。
2、神吕布专题
①武器:在此模式武器不仅能装还能重铸(联合军也行)建议出了连弩不要装其他武器,因为一旦装上武器出了被拆就一直按在上面了。但暴走的吕布有个神戟技能(方天画戟效果,装了武器就无效了)而聪明的联合军不会主动帮你拆武器的,那么等于失去了一个相当强大的技能(后面有提到)
②锦囊牌的使用:AOE(简称A)是很有优势的,因为你1个人联合军3个,放一个A,他们不作出回应就得掉血(有郭嘉时要考虑一下放A的时机)。而同理五谷就是弱势了。无懈可击要慎用,有时候联合军无中生有也可以放过,无邪最好用在防顺和扛乐上。说到这,暴走的吕布还有一个技能-修罗可以扛乐(后面有提到)
③装备牌的使用:除了防具,其他装备能不装就不装,防拆防顺也不错,除非到达手牌上线非弃牌不可(没杀的话连弩也别装了)。
④优势:马术默认-1马(再装-1就是-2)无双
神威:这个相当给力的,尤其是被乐后。手牌上限+2,每回合额外摸两张牌。
神戟:在不装武器的前提下有方天画戟的效果,1张杀可以打3个人(距离够的话)相当于放A,那就是一个字爽。
修罗:兵粮寸断没有,主要是乐不思蜀。被乐后,只要出相同花色的手牌就能解乐,这招实在是令联合军心寒啊(话说有一次我被乐手里有张黑桃杀,结果点修罗没反应,结果原来是梅花,气得我只想骂娘。很小黑桃和梅花看来很像,_)
3、联合军专题
除了概况里说的选法,还可以选择配合性强的(甄姬-司马或张角,华佗-黄盖,张角-刘备,郭嘉-孙尚香,大乔-司马或张角)
联合军禁将:貂蝉 你离间谁和谁?张辽 0.5的效率。此模式比较弱的武将:许褚、陆逊。
联合军神将:僵尸-周泰,他终于在三国杀中体现了自我价值,我为他内牛满面。每次听到他:决不能倒下的不屈声,连神都要蛋疼。
虎牢关小技巧:
1、由于吕布的胜利条件是歼灭联合军全体,所以双方可以对此作出对策。
①吕布:除了奶妈其他武将杀到一血就改杀其他血多的武将(特别是有周泰、刘备和郭嘉的情况下)边杀边收集AOE。
②联合军:当吕布采取上述战略,就要提高警惕了,必要时要果断干掉队友,以便阵亡队友早日复生继续参战。拉锯战往往最差也是平局。
2、洗牌两次系统将判定平局,所以双方也要对此下文章(此次版本更新后平局判定已经进行修正,未加入军争篇时需要用完三次排队才会判定平局,更多详情请查看“虎牢关模式专题站”)。
①吕布:在闪多的情况下尽量不要使用八卦(甚至不装八卦,防具首选仁王盾)武器也不要制衡,可以扔掉(不要看联合军武器制衡的爽就跟风,你2他们不2,他们在跟你耗总牌量呢)
案例:
一局我吕布,联合军是吕布、周泰、赵云(咋一看吕布吃大亏,其实不然)我采取上述战略,先将吕布、赵云杀的只剩一血,自己身穿神装,他们只能望洋兴叹,然后我就笃定的杀僵尸就行了。整局因为RP很好完美胜出。而且我发现这样的胜利奖励特别多(武勋40+,经验70+),诸君不妨一试。

三国杀大讲堂虎牢关篇之玩家心得(四)


首先,我们先回顾一下虎牢关模式的整个过程中,神吕布所具有的技能。由于习惯性的约束,这里暂称吕布的两个形态分别为8血吕布以及暴怒吕布。
8血吕布,除了体力的优势之外,在技能及能力上,和标准版的吕布几乎没有所谓的优势。马术提供了神吕布防止被+1马抵御的效果,所以还是有一定作用的。曾几何时,单挑的吕布都希望有那么一匹-1马,这里,做到了。
暴怒吕布,相比8血吕布而言,多了3个华而不实的附加技能。没有武器的情况下可以杀3人,摸牌多摸2张且手牌上限+2,可用相同花色手牌去抵消判定区的延时锦囊。这三个技能的加入,使神吕布有了爆发的可能。如果说,神吕布是1V1bug将,那还是有理由的。因为他单挑甚至强于单挑王。但是,在虎牢关模式下,神吕布要面对的,是千军万马。那不免为神吕布,这一最强神话武将捏一把汗。
说完神吕布的技能以及两种形态,开始说一说,回合流程对于神吕布的意义。
都知道虎牢关三英战吕布,刘关张打吕布打了半天,最后都是以平局收尾。三国杀OL虎牢关模式,也有这样的设计。在两边水平相当,并且切合笔者打法的情况下,最容易出现的结果,自然是和局。作为玩家,自然不喜欢这样的结果。
在神吕布的第一阶段,也就是8血吕布的情况下,三英如何并不重要,重要的是“武将1——神吕布——武将2——神吕布——武将3——神吕布”的行动模式。在笔者早期接触三国杀3V3模式的时候,也有考虑过暖主单独存在的情况下的行动轮次,变为“暖主——冷边——暖边——冷主”。这样的行动模式,在3V3中已经无法被接受了,何况如神吕布那样的行动呢?由此行动模式,自然可以理解为1V3的第一阶段,其实等同于打对面3个吕布+马超的双将。这,自然对于神吕布是有利的。在不考虑武将的情况下,时间拖得越久,对神吕布越是有利。
在神吕布的第二阶段,也就是狂暴吕布的情况下,狂暴吕布的起始状态以及手牌质量则更为重要了。什么人最可怕?那就是不怕死的人。狂暴吕布全副武装进入狂暴状态。没有装备武器的情况下,一张杀等同于3张杀,同时对三英进行血量压制。神威的效果,同时提高了神吕布的输出和防御。但与此同时,狂暴吕布不再有8血吕布的行动模式,每次摸4手牌之后,面对的是对面摸6手牌,甚至更多,对于行动之后的防御,是存在问题的。由于狂暴吕布的行动模式是触发型的,神吕布的使用者,以及三英的使用者,对于神吕布狂暴形态的开启,都需要一个缜密的计算。每当在一个不恰当的时机开启神吕布的狂暴形态,失误的那一方,自然要后悔不已。
最后说的,自然是神吕布的取胜小秘诀了。这里,在不考虑三英的武将选择以及手牌、装备等的影响下,给出一个通解。至于对于不同的三英组合,神吕布的攻击方式则不在这里讨论,碍于篇幅,希望读者理解。
在8血吕布的状态下,由于在受到对面三英的轮流攻击的同时,自己也能打出同样的攻击,在有马术的帮助下,可以很顺利地利用行动优势对三英压血。
这里做一个理想化的设计:三英分别为关羽、赵云、黄忠。在神吕布的行动过程中,依靠行动轮次,将三人均打至1血,然后再一次一次将某武将打去重整。这样,很容易完成神吕布的胜利(为计入神吕布被打成狂暴的可能性)。通过这一设想,我们知道:在神吕布还没有进入狂暴状态之前,以压制三英的体力为主,不求打死,只须压到1血(周泰除外)。
这个设计,不是凭空捏造的。大多数的3血、4血将,在被压至1血之后,都很容易被无双击溃。无论是闪多过杀的爆发女王甄姬,还是倾国倾城的乔氏姐妹,或者是智勇双全的常山赵子龙、老当益壮的黄忠黄老将军,1血,都是被一拍一个死。
最糟的情况是什么?神吕布打死一个武将,去重整。过了6个回合之后,又回来了一个武将。这样的死循环,在笔者打过、见过的许多局里屡见不鲜。不是说这样的打法完全不存在意义,只是,很容易平局。。。在8血吕布的状态下,什么牌需要用?只有杀!其它的任何牌,在没有手牌溢出或者关键张的时候,是没必要使用的,装备也只装防具和+1马为主。对于神吕布来说,武器是没必要挂的;对于神吕布来说,AOE是收人头的时候放的;对于神吕布来说,连弩是狂暴的时候用的。在神吕布被压到5血的时候,两边就都要考虑如何进入狂暴状态,对己方最有利。这个时候,神吕布最理想的手牌,还是AOE和连弩以及无懈为主吧。下面,就看哪边准备让神吕布进入狂暴状态。在进入狂暴状态之前,神吕布要做的,就是一血一血,磨对面的体力,一个一个压到1血就最理想不过了。
由于一旦神吕布的体力被压到4血,立刻进入狂暴状态。这个阶段的神吕布,如同配音一样,神挡杀神、佛挡杀佛!手牌的杀,可以指定3个目标,手里的AOE,可以同时收3个人的人头。在神吕布刚进入狂暴的时候,手里的牌基本是最理想的,有AOE有连弩,甚至更多有用的牌(如决斗顺手等),这个时候,尽快把对面的人头收收干净,然后1V2或者1V1,以确保自己的优势。争取收人头,并且留足够的防御牌进行第二轮的攻击,是当前回合的狂暴吕布要做的事情。很多时候,狂暴吕布可以依靠这第一次的行动,直接取得压倒性的优势。这也是为什么,5血满牌的吕布,要比8血空城的吕布强很多的原因之一(不让吕布狂暴也只能是无奈)。一旦进入了狂暴状态,就要不惜一切代价,尽早消灭对面的阵营,不让重整旗鼓东山再起!

三国杀虎牢关

姜维继续觉醒,复活后有观星技能,
贾诩复活后,不可以再次使用乱舞。

因为三国杀武将技能分为锁定技、限定技、一般技。
锁定技:就是被动技,默认中的,如吕布的无双(出一杀,对方要用两张闪)、周瑜的英姿(摸牌阶段摸三张牌)、貂婵的闭月(回合结束摸一张牌)等等,只有附合就能自动发动。
但是武将技能虽然多但能称为三国杀限定技的不多。

限定技:整局只能出一次如
1.庞统
  武将技能:涅槃——三国杀限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。
  2.贾诩
  武将技能:乱武——三国杀限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。
  3.神周瑜
  武将技能:业炎——三国杀限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
  三国杀限定技的定义是对于过强的武将技能的一个平衡要求。由于三国杀限定技一局只能使用一次,时机的把握就非常重要,当然庞统涅槃的使用是不能把握时机。

一般技:可以无限的出动技能,不过技能后面如果写“每回合一次”,那就要下一回合到你开始就又能用一次,
技能:1、如大乔的国色(方块当乐不思蜀)、甘宁的奇袭(黑牌当过河拆桥)、赵云的龙胆(杀和闪相用)等等这些是可以找到有牌就能用技能。被攻击发动技能:曹操的奸雄、司马的反馈,这些都可以选择发不发动
2、每回合一次的技能:如孙权的制衡(弃掉X张牌,摸X张牌)周瑜的反间(指定一个玩家猜自己其中一张手牌,猜不猜中都被被反间者拿走这张牌,猜不中去一血。

因此从 系统FAQ考虑,觉醒技是锁定技和限定技的综合体,也就是,必须发动,且游戏中只能发动一次,因此即使复活依旧算作整个游戏中,所以理应继续获得该技能,且不能第二次觉醒。
同理贾诩乱舞为限定技,正常游戏只能使用一次,复活后仍在游戏中,所以已经发动过的乱舞,不能第二次发动,其他限定技,觉醒技也是如此,如涅槃,业炎,魂姿等等。
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望 采 纳 ^.^
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今天三国杀虎牢关模式我是吕布,但对手是张角加郭嘉加夏侯(可以用刚烈的)。遇见这三人怎么破?

1.虎牢关模式的吕布要点在于----压血量,招数也只有一个字----“逼”。
2.如果是我,我一定先砍郭嘉,在砍的同时要注意留“拆”“顺”,但是注意,是打残不是打死,要留着他,等到最后总攻。
3.等把郭嘉打到一血,就开始关注角哥。注意,“拆”“顺”要省着用,而且要在角哥手牌不足三张时下手。也是打残,留到总攻。
4.等角哥一血时,再来打夏侯惇,他刚烈你就尽量扣血,但是不要进第二状态,控制在五血最好。
5.在打夏侯惇的同时,手里要留一张“火攻”和一张“酒”,而且要把另外两个人的血量控制在一血。
6.等最后夏侯惇一血时,火攻自己来进入第二状态,接下来就可以酒杀三人渣了。
7.然后就没有然后了,没错你赢了。

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