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仙剑奇侠传四,仙剑四仙术加点

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仙剑奇侠传4所有人物技能怎么++

看你每升一级之后的仙灵点,给人物提那个仙术,比如风属性的,提的越多,对应那项属性就高,但要注意五灵的相克,水克火,火克雷,雷克风,风克土,土克水,仙四的五灵相克比之前仙剑的要明显很多。建议如下配点:
天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看,导致高级攻击仙术十分乏力。因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾。而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好。因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可。也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术。这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点。不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象。(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处。)

  韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河。同样也不太值得投入过多点数到一个系上,可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用,无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备。重点是在打衔烛之龙前要学出。(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了)。水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱。另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞,或者地系出到艮山壁障。而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄。配合纱的高速度用,效果会比较好。或者风系出到如沐春风也是不错的选择,火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用。比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题。(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)

  柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能。可以考虑专精某系出大招。加点可以灵活分配,互补其他人为主。参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性即昆仑琼华派掌门夙瑶,刚上来用一招“九幽淬寒剑”,这招是反弹我方物理攻击...用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,那搞定boss o(∩_∩)o...,火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击。但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣。不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学,至于让梦璃学水系,个人认为是下选。原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗。2.她的自身防低血少生命没有保障。3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性。

  紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物。偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可。另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的。可以考虑学水系出五气连波。凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大。也符合剧情所说的冰块脸呀囧

《仙剑奇侠传4》五灵相克与仙术加点分析


先纠正一下仙4中一个错误的观点,仙4中怪物的属性总共并不是五种而是六种,分别为水、火、雷、风、土和仙免。
为什么要把仙免单独提出来呢?因为仙免怪物的属性是无意义的,可以近似地认为仙免怪物都是无属性的。我想应该没人会无聊到用天雷空破去破仙免怪物的仙抗吧(不过我就这么试过,汗)。
网上有一种号称最适合梦璃的加点方案是这样的:让梦璃学每一系的初级仙术,战斗时用五灵相克的原则选择克制对方的仙术。对此我发表一下自己的看法。
先拟定两种方案:
方案一:让梦璃学习冰咒、火咒、雷咒、风咒和土咒。
方案二:把方案一的仙术点全部用来学水,可以学到水4无相化法。
再看看几种情形下两种方案的伤害输出。
情形一:遇到火属性怪物,方案一用冰咒,方案二也用冰咒,但是方案二我方水属性高,所以方案二优于方案一。
情形二:遇到水属性怪物,方案一用土咒,方案二用冰咒效果很差,所以方案一优于方案二。
情形三:遇到雷属性、风属性或者土属性怪物,由于不知道对方具体属性值,因此无法比较。
情形四:遇到仙免怪物,方案一梦璃这个人基本上就废了,方案二可以让梦璃用烟水还魂加血。所以方案二优于方案一。
由此可见,这种加点方案其实并不是很好。
我想大部分不愿意专精一系的人可能都是不想某一系的属性过高,导致遇到被克系就伤害大增。我第一次玩仙4也是这样的,商店里各种加五灵的挂饰一样都不敢买。
如果你也是这样,那么我推荐一种很简单的解决方案,那就是——学水。
整个游戏中除了前期有两种仙免的小怪会土系仙术之外,就再也找不到会土系仙术的小怪了,女萝岩之后的土系小怪用的都是风系仙术,所以学水的话生命有保障。
注:其实后期有一个比较弱的土系Boss会土系的泰山压顶,不过到时候全体套上无相化法就行了。
而且整个游戏中水属性的怪物最少,火属性的怪物最多,所以从攻击力的角度上看学水也是不错的选择。
注:仙术篇里面的仙术评价都是不考虑五灵相克的,如果考虑的话,所有水系仙术都可以再增加半个星级,所有土系仙术都应该减半个星级(被克得太厉害了)。
我打不周山的时候让紫英把水系学满,水属性36点;再让紫英带两个40级加水属性的挂饰,水属性加到86点;再戴上赤金攒珠冠,水属性加到96点!那个风雪冰天使出来的威力,啧啧,我就不说了。
PS:再发两个仙4中比较_的设定。
1.“三”头幻人的“三”重心啸只攻击两次。(bug?)
2.如意老太婆的水系仙术附带风毒。

仙剑奇侠传四

=^_^=

……楼主你好……

【仙剑奇侠传4-全人物仙术加点分析】

关于仙术系统:
升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了.但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了.
五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻.五灵也有变动.除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性.超过100的话对该系伤害会变成吸收.但是有得必有失,对被克之系防御则会大减.
五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样.
相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水.

治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关.烟水还魂则是固定回复2000hp.
攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多.到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多..

【天河】:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可.也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象.(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处.)

【韩菱纱】:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河.同样也不太值得投入过多点数到一个系上.可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用.无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出.(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了).水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱.另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄.配合纱的高速度用,效果会比较好.或者风系出到如沐春风也是不错的选择.火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用.比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题.(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)

【柳梦璃】:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能.可以考虑专精某系出大招.加点可以灵活分配,互补其他人为主.参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性...并且若用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松.火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击.但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣.不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学.至于让梦璃学水系,个人认为是下选.原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗2.她的自身防低血少生命没有保障3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性.

【紫英】:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物.偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可.另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的.可以考虑学水系出五气连波.凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大.也符合剧情所说的冰块脸呀`

关于隐:风系最后的风归云隐可以免疫一切攻击,确实淫荡无比,但是真正需要用到的地方却不多,或许就只有关尾了吧,私以为完全可以依赖道具,节省点数学其他技能.

就是这样咯~

仙剑奇侠传4人物仙术怎么分配最好!

其实网上的加点方法很多,也没有什么是最好的
我玩了两遍,两次加点方法不一样,但是都很顺利的过了,也没有刻意练级,其实仙术起的主要是辅助作用,打怪基本靠必杀技
我的加点是这样的:
第一次玩:
云天河前期学风系(还是受到仙三主角是风系的暗示),风系学到如沐春风,土系学到真元护体,再学了炎咒和冰咒(55级,还剩下3点)
韩菱纱前期学火学完,后期补上水系的前两个。
梦璃水系学完,土系学到倒数第二个艮山壁障
紫英土系学完,雷系学到惊雷闪。
这种学法我一开始考虑的是每人精通一个系的,后来发现后面的仙术并不比初级仙术厉害,但耗蓝却多得多,而这里面人物的蓝有很少,放两三次大招就没有了,所以第二次玩就这样加点的:
第二次:天河先学火到魔焰融金,再把土学完,因为最后BOSS是水系的。
韩菱纱水系学到无相化法,她速度最快,救人加血都很方便了,再学了风系的仙风云体,最后把火系学到魔焰融金,一个纯辅助法师诞生了!
梦璃:水系学完,其他随意,我选了学雷系。(紫英出来后她基本上不上场)
紫英:水系学完,,方便加血和救人,风雪冰天效果也不错,他的蓝比较多。后面学土,我只学到流沙袭就玩完了。
我可是边打字,边在读档看的,可以的话,采纳我的回答哦!
希望我的回答对你有帮助!

请教 仙剑奇侠传四的人物技能加点

其实网上的加点方法很多,也没有什么是最好的
我玩了两遍,两次加点方法不一样,但是都很顺利的过了,也没有刻意练级,其实仙术起的主要是辅助作用,打怪基本靠必杀技
我的加点是这样的:
第一次玩:
云天河前期学风系(还是受到仙三主角是风系的暗示),风系学到如沐春风,土系学到真元护体,再学了炎咒和冰咒(55级,还剩下3点)
韩菱纱前期学火学完,后期补上水系的前两个。
梦璃水系学完,土系学到倒数第二个艮山壁障
紫英土系学完,雷系学到惊雷闪。
这种学法我一开始考虑的是每人精通一个系的,后来发现后面的仙术并不比初级仙术厉害,但耗蓝却多得多,而这里面人物的蓝有很少,放两三次大招就没有了,所以第二次玩就这样加点的:
第二次:天河先学火到魔焰融金,再把土学完,因为最后BOSS是水系的。
韩菱纱水系学到无相化法,她速度最快,救人加血都很方便了,再学了风系的仙风云体,最后把火系学到魔焰融金,一个纯辅助法师诞生了!
梦璃:水系学完,其他随意,我选了学雷系。(紫英出来后她基本上不上场)
紫英:水系学完,,方便加血和救人,风雪冰天效果也不错,他的蓝比较多。后面学土,我只学到流沙袭就玩完了。
我可是边打字,边在读档看的,可以的话,采纳我的回答哦!
希望我的回答对你有帮助!

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仙剑四仙术加点