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《龙之谷:破晓》评测:重现端游角色场景音乐,龙之谷破晓奇兵影评

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制作精良的动漫《龙之谷:破晓奇兵》为何会败北?

《龙之谷:破晓》评测:重现端游角色场景音乐,龙之谷破晓奇兵影评-第1张-游戏-拼搏

随着网络与时代的变迁,动漫行业也是发展的特别迅速!国内现在也早已不是外漫的天下了,在近几年来也出现了一些口碑爆棚的动漫作品。比如《西游记之大圣归来》《十万个冷笑话大电影》这两部动漫作品,它们不仅获得了好得口碑,同时也获得了巨大的利益!当然还有一些其它的好作品,像《秦时明月之龙腾万里》《大鱼海棠》《小门神》《熊出没》系列等等!

在这些动漫作品获得收获的同时,也说明了动漫行业还是挺热门的,以至于招来很多投资商都来开发以前这块比较匮乏的行业。然而在这个行业内,能创作出来一部完整的动漫作品,有很多很多!可是能创作出来一部好的作品的,那只能用凤毛麟角来形容了。今天我们就来谈一部差点就成了名,但又可惜赔了本的作品!

这一部改编盛大游戏的动漫作品,名叫《龙之谷:破晓奇兵》。说实话,我第一次看到《龙之谷:破晓奇兵》的时候真是惊呆了!里面的画面好美,特别是那个女精灵莉雅真是很可爱。而我们的主角小男孩也是萌萌哒,感觉两个人就跟发小一样的存在。

让我惊讶的是,这部动漫作品居然有好莱坞电影人比尔波顿和格兰特梅杰参与的。可能这两个人的名字你不熟悉!但是说起《指环王》大家都应该看过吧。《龙之谷:破晓奇兵》制作团队真的挺大的,而且配音还有胡歌、景甜、徐娇、夏梓桐等明星。(好吧!我承认我只认识前三位明星,特别是胡歌…..)

然而就是这部制作精良,而且有明星配音的大制作动漫作品,就在很多人期盼中陨落了。据说这部动漫投资超过了一个亿,可是国内的总票房只有5700多万,在加上海外的400万刀了,所以还是巨亏的(成本都没收回来)

虽然在票房上亏了,可是在口碑中很多人都认为这是一部很好的作品(我也认为这是一部很好的作品,没看过的可以去看看哦!)。而且在网络上,《龙之谷:破晓奇兵》的评分与评价都很高。就是这么一部好的作品,奈何在电影院里败北了。

还有一部叫《精灵王座》,如果第一部名利双收的话,它就可以叫《龙之谷2精灵王座》了。这一部在画质上面依旧属于上乘,在剧情上面也还算不错(因为版权问题,所以很多剧情没法跟第一部衔接)。个人感觉没有第一部好看,当然只是我一厢情愿承认两部是上下关系,其实《精灵王座》剧情稍微有些不尽人意。但是只是稍微而已,论画质跟故事剧情它还是很不错的。

网络上的评分与评价也证明了这一点,可惜它也步入了前者的后尘。任意搜索了一下有关的信息,发现很多人都是对这部作品叫好,可是一个个也都是诧异为什么会亏本呢?有的人说是宣传问题,还有的人说是没有中国元素,毕竟精灵啊什么的很难让国人接受!总之具体原因就是不明,但是感兴趣的朋友可以去网上看看,应该会给你一个惊喜!

其实这部动漫作品原先计划有三部,如今两部已过,而且版权也没了!所以说第三部出不出真是个问题,如果出的话,你会去支持看一下吗?

《龙之谷:破晓》评测:重现端游角色场景音乐

??? 《 龙之谷 :破晓奇兵》大电影,是“龙之谷”品牌游戏泛娱乐化的转折点,它成功用“龙之谷”的剧情、人设包装出了一套符合大众口味的魔幻剧情,而基于这个品牌的移动端产品如今仍然吸引了足够多玩家的目光。

??? 近日,听闻电影《龙之谷:破晓奇兵》的首款正版手游《龙之谷:破晓》开启首测,作为端游《龙之谷》的忠实粉丝,我第一时间加入游戏感受了一番,总体感觉还是棒棒哒。

??? 2D画面,重现了端游中的角色、场景、音乐等

??? 与3D萌系韩版端游《龙之谷》不同,手游《龙之谷:破晓》为2D画面。冠以《龙之谷》的名字,虽然剧情与端游大不相同,但是出场的角色全部还原了端游中的经典造型,元气的战士、单马尾的精灵弓箭手、银发冷傲的阿尔杰塔,现在的测试版本仅开放了战士和弓箭手这两个职业,很期待以后开放强大法术攻击的 魔法师 和歪脖癫痫的牧师。

??? 不仅人物还原了端游的设定,地图名称、关卡、小怪、场景风格、BMG和战斗音效等都重现了端游的风采,一切故事开端的普雷利镇、冰雪覆盖的魔法山脊、人物命运转折的凯德拉镇、令人向往的神圣天堂……当熟悉的升级音效和人物技能语音在耳边响起,我仿佛又回到了那个令人迷恋的《龙之谷》游戏世界之中。


??????? ???? 横版动作闯关,技能连贯轻松连击

??? 《龙之谷》作为一款MMORPG的动作游戏,考验玩家个人的操作技巧,在大型副本中更加需要玩家之间的配合。

??? 与端游不同,《龙之谷:破晓》提供了更简单的操作,尽管操作难度大大降低,但简约畅快的战斗风格依然能够诠释“龙之谷”IP的独特魅力。

??? 本作为横版动作 闯关游戏 ,采用虚拟摇杆+虚拟按键的操作模式,左侧虚拟摇杆控制角色的移动,右侧的虚拟按键进行攻击。游戏的人物技能也是重现了端游的风采,我试玩的弓箭手,初始状态具备普攻和3个技能,这3个技能可以实现高发连击、突进位移和AOE攻击,让玩家在刚开始进行战斗的时候,就能感受轻松连击的战斗快感。

??? 延续端游职业养成模式,强化装备相比端游更加简单

??? 在端游《龙之谷》中,角色的职业养成、装备的强化等都是重要的环节。在手游《龙之谷:破晓》中,职业技能和装备强化依旧是游戏重要的组成部分。

??? 端游《龙之谷》中,每个角色都有基础的职业设定,在达到规定等级便可以通过做专职任务进行转职,转职之后的角色将会更加明确专攻的方向,有擅长PK的还有擅长刷本的。当玩家实现了转职,除了基础职业的技能之外,还将获得转职后职业的特定技能和属性增长。而在《龙之谷:破晓》中,当玩家达到规定等级,便可以解锁更高级的职业,从而获得全新的技能。战斗中,右侧进行攻击的虚拟按键总共可以设置4个技能,玩家可以随意安排上阵的技能,从而实现更多的连击和更高的战斗力。

??? 除了提高技能等级,玩家还可以通过强化和镶嵌宝石来提升角色装备的属性。在端游《龙之谷》中,装备强化的等级越高越有破损的几率,犹记得我当年玩《龙之谷》的时候,想要获得一件+7以上的装备,真的是需要丰厚的财力和一定的运气。不过到了手哟《龙之谷:破晓》,强化装备不再是难事,只要拥有足够的素材和金币,谁都可以轻松完成装备的强化。

??????? ???? 评测总结:

??? 手游《龙之谷:破晓》作为3D电影《龙之谷:破晓奇兵》的正版手游,不论是画面、音效、战斗玩法等方面的制作,在国内横版 动作手游 中都可算是上乘之作。此外,游戏本身延续了端游《龙之谷》的诸多设定,能够让玩家感受到浓浓的《龙之谷》味道。美中不足的是,本作的玩法与目前国内手游市场中的同类产品大同小异,战斗的操作是常见的虚拟摇杆+虚拟按键,装备强化、宠物养成也是司空见惯的设定,如果稍有改变想必会更加出色。最后,《龙之谷:破晓》只是处于测试阶段,希望公测之后能够给玩家带来更多惊喜。

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