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介绍几个好玩的单机电脑游戏,重生传说

admin

本文目录一览

求换装迷宫攻略和密集金手指

  出会いの遗迹

  胜利条件:BOSS击倒 失败条件:主角队伍战败。

  要点:战斗比较简单,但建议以其他队伍打头阵,途中的门使用男主角盗贼装开门(或者以后来也可以),最后的机关使用学者装即可通过。

  BOSS战:几乎无还手之力的BOSS-_-,使用任何小队均可以轻松获胜.魔法型BOSS就要这样。

  胜利后获得斯坦(スタン),法拉(ファラ),吉尼阿斯(ジーニアス),柯列特(コレット)的服装素材,然而操纵BOSS的两人乘坐时光机逃离,利德,斯坦,罗依德追上时光机,却被一同带走......此时发生宿命传说2的开始剧情,凯依鲁(カイル)与罗尼(ロニ)来到这里见到寻找真正英雄的利阿娜(リアラ).......完成后去食堂可以获得新料理。

  レミの地下遗迹1F

  遗迹狂利菲鲁(リフィル)对调查遗迹甚是兴奋........可以说到了发狂的地步了........

  胜利条件:救出博士失败条件:主角队战败。

  要点:1,调查门右边石板。

  2,调查门。

  3,无门锁着的宝箱是空的,可以不必理睬。

  4,右上方救出博士。

  救出博士后任务完成,村落里与利菲鲁对话获得其服装素材。

  神の眼大神殿

  乱入宿命传说剧情......

  胜利条件:将BOSS打倒 失败条件:1,队伍数目未满2队 2,主角队伍战败。

  要点:1,大门需要两队站在一起才可以开。

  2,宝箱位置比较绕,因此建议以后在来管。

  3,推开最后的门发生剧情。

  4,菲利亚(フィリア)玛利(マリー)加入,同时组成新队。

  推开最后的门,结果被石化,好在神官菲利亚来解救,石化解除后玛利一人再次开门(汗........)之后便是BOSS战。BOSS为肉博型,所以要偷东西的话会比较困难,建议两边夹攻可以轻松获胜,战斗胜利后任务完成。

  神托の圣堂

  这次被操纵的BOSS是萨那托斯(サナトス)?

  胜利条件:全敌人消灭 失败条件:主角队战败。

  要点:1,一路上见到罗依德和柯列特急急忙忙走向上面.......

  2,中间的宝箱暂时获得不能,等阿琪加入后再来吧。

  3,最后那里发生BOSS战,先是和罗依德和柯列特打,然后BOSS是久违了的萨那托斯,怀念的音乐,怀念的攻击方式,好在他还不会出激光,不过依旧要注意他瞬移后的攻击方式攻击力很高.不过总体实力比较一般.........

  任务完成后罗依德和柯列特加入。接下来轮到幻想传说的剧情了。

  王城の地下牢

  这次ボニー和クライト的对象是达奥斯。

  胜利条件:将达奥斯达奥斯(打倒-_-,日文达奥斯和打倒发音很相象) 失败条件:非主角队伍战败(阿琪アーチェ加入后追加阿琪战败)。

  要点:1,一路找到开关开桥即可过去,中途通往达奥斯的桥暂时还不能打开。

  2,将阿琪(盗贼开门或道具)救出后,由阿琪将最后的开关打开,BOSS战。

  又是熟悉的音乐,熟悉的人物(再次感动......).这次达奥斯虽然能力削弱很多,但是好在没有激光.....不过能力依旧不能小看,拳脚连打技能攻击力很高,我方很容易被打成红血..胜利后任务完成。任务后去食堂获得新料理。

  レミの地下遗迹2F

  首先要经过地下遗迹1F才可以进入2F。

  胜利条件:将BOSS击败 失败条件:主角队伍被击败。

  要点:1,所有的门依旧开不了.必须往下走。

  2,深入后BOSS有两个,达奥斯和第一关BOSSエルレイン,其中エルレイン身上可偷得其服装素材.胜利后任务完成。

  商店和服装店均追加新道具。

  时の吹きたまり

  本关要救出利阿娜和鲁蒂(ルーテイ)

  胜利条件:30回合内救出两个女主角 失败条件:30回合过了,主角队战败

  要点:1,属于无限重复迷宫,注意观察好地图。

  2,由凯依鲁说得利阿娜,玛利说得鲁蒂,如果由其他人接近的话则是战斗。

  说得成功后任务完成,注意再来这里需要带克雷斯说得切斯塔,所以以后再来吧。起床后得知永恒传说的故事发生了问题。

  绝望の宫殿

  以前作幻之城为背景的迷宫............

  胜利条件:救出法拉和基尔 失败条件:主角队战败。

  要点1:利德单人加入,但此时有5队了,所以建议其中一队以阿琪带头可以飞过空地,利德就不用管了。

  2,中途注意敌人颜色,蓝的要用魔法攻击才可以重创,红的需要物理攻击,反之则可能不会给予伤害或者伤害很低。

  3,解救法拉和基尔后,他们守在门口,再次将他们击败即可完成任务,注意法拉会回复。

  结果发现两人是假的,原来ボニー和クライト也是换装师!!!???这次任务有分支,选择东门的话朱达斯(ジューダス)加入,西门则里昂(リオン)加入(其实是同一个人..............)

  转生之东门/西门

  胜利条件:救出3人

  失败条件:主角队或朱达斯/里昂战败

  战斗要点:分4队踩四边的开关后中间门打开,朱达斯和里昂一起战斗.战斗后任务完成。

  若选的是东门的话里昂在村里,西门则朱达斯在村里。下次接受任务的话只有一个任务。

  レミの地下遗迹3F

  一路杀到3层,准备夺回时光机的时候ボニー和クライト制造大量分身(其实也就是普通怪罢了...........)

  胜利条件:捕获两人

  失败条件:主角队战败

  要点:1,将全假冒消灭后发生剧情,时光机2号被抢。

  2,继续前进,但是中途多了很多机关,使用男主角盗贼装通过。

  3,BOSS战要留意对手的异常状态攻击,可以配戴本关获得的全异常状态防御的装备解决问题。

  战斗胜利后获得ボニー的服装素材。去食堂追加新料理,此时同时出现3个新任务。

  一,总领主の馆

  刚进入迷宫就发现一个人追着爆走的敌人…………马上就开战了,虽然敌人个子大,但是有点不堪一击…………
  哈洛鲁特(ハロルト)加入,注意他是独自一人的。

  胜利条件:停止2台复制机。

  失败条件:哈洛鲁特战败 主角队伍战败。

  要点:1,任务单调,哈洛鲁特调查机器让其损毁即可,复制机器则需要调查两回合,而且调查会出现敌人,注意要派人保护,其余的人就干掉蝼镙好了。

  2,上方的BOSS为永恒传说的最终BOSS西则尔(シゼル)好在他和达奥斯一样被削弱了很多,不然的话没利德在场,她的暗之极光壁发动的话,我方会无一幸免……不过她的攻击依旧很犀利,一定要注意回复。

  复制机器停止后,美露迪(メルディ)和哈洛鲁特加入,与利阿娜对话获得其服装素材,完成非主线任务商店里追加新商品。

  二,ねこにんの里

  胜利条件:敌人全灭

  失败条件:敌人侵入长老家,主角队战败

  要点:守住四个入口处就可以了,中期左上方出现敌人,不过佛哥(フォッグ)带着两个猫人中途加入并守护着左上方。接下来就非常简单了

  任务完成后找利德获得其服装素材,同时猫人每隔一次任务会在村落右上方开店,里面现在可以买到阿美,游人,猫人,钻子先生和太鼓达人的服装。

  三,エルフの里

  任务开始,克雷斯和敏特,斯坦,娜娜利(ナナリー)加入

  胜利条件:敌全灭 失败条件:主角队战败

  要点:1,注意本战禁止了魔法,所以应该派物理攻击的角色来,阿琪和利菲鲁不参加战斗。

  2,靠近敏特可以回复HP

  任务完成后直接获得阿琪的服装和全异常状态防御的装饰品。

  人间牧场

  胜利条件:停止复制机。

  失败条件:泽洛斯(ゼロス)队战败,主角队战败。

  要点:1,调查机器即可,不过注意复制的泽洛斯和藤林椎名(しいな)战斗力比较强,数量又多,而且会回复,需要小心。

  2,盗贼在本关一定要有,否则以后不能来这里挑战。

  3,来到右上方居然分不清楚谁是真的…………其实两个都是假的,任意选一个后,泽洛斯和藤林椎名VS泽洛斯和藤林椎名。战斗后结果从复制机里找到了真正的泽洛斯和藤林椎名(寒………………)

  完成后找法拉获得其服装素材。

  里切りの城

  胜利条件:30回合内打败7传说角色。

  失败条件:30回合经过,主角队战败。

  要点:1,这次可以说是试练吧。对手全是自己人,不过还是有写杂兵的。

  2,再次禁止使用魔法,需要注意。

  3,需要注意会回复的角色,应尽快消灭会回复的对手。

  下一目标是遗迹最底层了。

  レミの地下遗迹4F

  胜利条件:敌全灭。

  失败条件:主角队战败。

  要点:本战只能由两主角进去,其他人不能参加,不过相信玩到这里主角们都会很强了吧?将敌人消灭后任务完成。

  魔科学研究所

  胜利条件:拿到钥匙

  失败条件:主角队战败

  要点:1,藤林铃(すず)登场,不过本战不能使用她。

  2,注意尽快离开激光射程。

  3,6回合过后恶之男主角出现,激光射击规律变化如下。

  第一次左右两边射,第二次中间射,然后循环,注意记住顺序。

  4,准备前去找恶之主角的时候建议走右边,左边路过长。

  来到恶之男主角那里,结果还是被抢了钥匙,好在铃阻止抢回了钥匙,任务完成。现在铃加入了。右上方出现了…………重生传说的主角唯古(ウェイグ)!?!?!??!?!?他在找女主角克蕾雅(クレア),难道…………(瞎猜,本作不能使用他们……来客串罢了…………)猫店追加新商品。

  注意:

  下一任务再次出现分支,建议到了斗技场后退出,再换一个迷宫,以便收集到两边的珍贵品,此任务以后只出现斗技场。要注意收集里面的宝箱。

  胜利条件:第一战,找到出口,第二战,打败寇古曼(コングマン),第三战,比敌人先拿到钥匙。

  失败条件:主角队战败。第三战新加敌人拿到钥匙。

  第一部分:

  冰之迷宫:1,注意装备上アクアマンド防止地图上受伤。

  2,中途岩石换成格斗家服装可通过。

  3,右下方用会飞魔法师取宝箱可获得女武神的衣服。

  4,来到最深处,冰精灵阻止,将其打败后进入下一战斗,注意可以使用夹攻的战术将其打败,伍德洛(ウッドロウ)继续寻找切尔西(チェルシー)。

  炎之迷宫:1,注意和冰之迷宫刚好相反,装备フレアマンド防止地图受伤。

  2,熔炎里的宝箱用会飞魔法师取得。

  3,从中央进下面获得冰精灵的服装素材。

  4,深处为女武神,个人感觉比冰精灵强多了=_=,依旧用夹击战术,否则会很快被全灭的。将其打败之后切尔西继续寻找伍德洛。

  第二部分:
  要点:一路往上即可见到寇古曼,注意两边锁着的宝箱必须打败他后才可以开

  将其打败后进入第3部分。

  第三部分:

  之前选冰迷宫的话切尔西和强尼(ジョニー)加入,火迷宫的话切尔西换成伍德洛。

  要点:1,设置好机关,建议分配在两个门前,因为自己有盗贼可以避开,所以不必担心档住自己。

  2,尽快超过盗贼来到门那里打开宝箱即可,注意死神,格斗家,羊的组合非常强,要小心。

  完成后在村里遇见重生传说的女主角克蕾雅…………

  斗技场以后去的话是挑战全传说的主角,以现在的实力挑战会很捆难,克雷斯会回复,HP不足时所有角色都会红血奥义,此时一招必杀…………在此提一下最后挑战的和PS版幻想传说一样为利利斯乱入挑战,打败她后获得其服装素材,同时斗技场不能再挑战………………

  时の吹きたまり2

  胜利条件:30回合内抢到钥匙 失败条件:钥匙被夺,主角队战败

  要点:1,又是无限循环迷宫。开了全部门拿了宝箱后将杂兵干掉就拿到钥匙了,值得一提的是此地随机遇见的传说系列主角。下面讲。

  2,传说的主角们如果现在不说得以后再可以去说得的,这点放心,下面就将需要说得的对象及人物列出来。

  普蕾瑟亚(プレセア):由吉尼阿斯说得(ジーニアス)

  雷依斯(レイス):由法拉说得(ファラ)

  海贼其特(チャット):由美露迪说得(メルディ)

  利哥尔(リーガル):则要已说得的普蕾瑟亚(プレセア)来。

  切尔西/伍德洛两人互相说得(由上面的冰火迷宫分支事件影响)

  超古代都市

  胜利条件:到达最后的开关处 失败条件:主角队战败。

  要点:1,本战只由男主角出动,注意分配。

  2,第一次突破防线会增加杂兵,第二次则会在路上出现障碍,第三次依旧是增加杂兵。

  3,BOSS实力不容小看,还是换上自己最得意的人去打吧。

  完成任务后换为女主角接受下一任务并且和男主角汇合。

  浮游要塞

  胜利条件:到达最后的开关处 失败条件:主角队战败。

  要点:1,令人讨厌的魔科学兵器--激光又出现,第一次规律是一条条轮流射冲破第一防线后规律改变,先是左右一起射,第二次则左边和中间的一起射,第三次则为中间和右边的一起射,如此反复 冲破第2道防线后规律再改变,第一次为三条一起射,第二回合不射。如此反复。

  2,把握规律前进到BOSS处,BOSS是バルバトス,实力比上次打强了很多,而且增加了无敌技能,把药带够了就和他开战吧。

  两主角汇合后要决战了。

  レミの地下遗迹4F

  胜利条件:将恶之主角消灭。

  失败条件:主角队战败。

  要点:1,前面几层的杂兵强化了。每层都会留一个队伍,所以第4层的时候依旧是只能为主角们前进,而且主角队只能有两人参加战斗。

  2,BOSS为换装师,三连战,第一战是对普通剑士和普通格斗家,注意格斗家会回复,第二战则对敏特+朱达斯难度仍旧不高,先将敏特打倒后就轻松了,第三战则是ユグドラシル+西则尔,难度大大增加了,虽然BOSS们不会回复,但是魔法需时短,而且攻击力可怕,这里就推荐用罗依德不断打断BOSS的咏唱了,另外的就自己使用擅长的吧。

  完成后获得之前所见过的所有BOSS的服装素材!!!猫店追加新道具,找到所有人一一告别后,再找博士就爆机了-_- 是比较仓促的说。存档后游戏继续,游戏标题画面变成蓝色。同时商店和服装店均追加新道具,甚至可以买到女武神,冰精灵的服装素材…………然后就是疯狂和未拿到手的传说角色对话拿素材吧!接受遗迹最底的任务后到最深处出现新BOSS,实力强大,速度又快,一定要小心BOSS的巨大化。将其消灭后以后接的任务依旧是打它…………

  去猫人店买到エクスカリバー并将其合成出衣服后穿着这件衣服回教堂与修女对话发生隐藏剧情……

  隐藏迷宫共10层,在里面能获得19、69号怪物图签,在第9层解决3个颜色不同的敌人后会出现一BOSS干掉后来到最上层,连续解决宝箱怪后救出カイ,获得RCロッド、BCロッド,85、87号服装入手!回去和厨房大娘对话获得新的料理。

  传说中获得全敌人身上道具的两个主角…………

  本部分主要以偷盗为主,敌人掉落的和偷到的道具是不同的。下面详细列出来。左边列出的是敌人名称,右边的为可偷到的道具。

  出会いの遗迹

  No.17 ウツズワーム キャベツ

  No.34 ガンバラーベア にく

  No.35 キツクフロッグ ポイズンチェック

  No.42 グリーンローバー アワーグラス

  No.50 G·スパイダー ポイズンチェック

  No.62 スライム アップルグミ

  No.73 テラーニードル レタス

  No.82 ナイトレイド にく

  No.124マイコニド マジックミスト

  No.129ミニコイト マジックミスト

  No.138ラピットラビット レタス

  レミの地下遗迹1F

  No.146レッドローバー マジックミスト

  神の眼大神殿

  No.01 アーチャー ブレッド

  No.11 ウィザード オレンジグミ

  No.57 スコーピオン パナシーアボトル

  No.88 バトラー マント

  No.90 バンラッド カギあけセット

  No.118ポアス ライフボトル

  神托の圣堂

  No.12 ウィッチ マント

  No.18 エアスライサー ジェットブーツ

  No.36 キラービー レタス

  No.64 ソーサラー ひゃっかじてん

  No.86 ハーピー エメラルドリング

  No.126マッチョ ライス

  王城の地下牢

  No.05 アクアシューター ハンターボウ

  No.26 オークジェリィ エリクシール

  No.27 オクトスライミー プロテクトリング

  No.37 キングフロッグ ポイズンチェック

  No.52 シースラッグ パナミーアボトル

  No.53 シーホース アクアマント

  No.58 スターフィッシュ シーフード

  No.119ポイズントード パナシーアボトル

  No.122ポルタッガイスト 此怪好象偷不到,通缉ING…………

  No.144レッドシザーズ シーフード

  レミの地下遗迹2F

  No.38 グール くろおび

  No.56 スケルトン マント

  时の吹きたまり

  No.14 ウィンドソード エルウンブーツ

  No.15 ウィンドメイジ シェッドブーツ

  No.30 ガストバトラー レザーマント

  No.79 トロール にく

  No.141リビングソード レジストリング

  绝望の宫殿

  No.81 ナイトフライヤー パラライチェック

  No.120ホーネット レタス

  No.68 ダイアーウルフ にく

  No.70 タランチュラ レジストリング

  No.99 フェィク エリクシール

  No.77 ドルイド ひゃっかじてん

  No.105ブルーローバー タリスマン

  No.95 ファイアバグ オレンジグミ

  No.25 オーガー にく

  No.47 サイズキャリアー マント

  No.96 ファイアフライヤー フレアマント

  转生之东门/西门

  无更新怪物或怪物后面有提到

  レミの地下遗迹3F

  No.147ローグ マント

  No.41 グラップラー チャンピオンベルト

  No.103ブラッドサッカー パナシーアボトル

  No.145レッドプディング ミラクルグミ

  No.09 アラーネア メンタルリング

  No.29 ガストシューター ハンターボウ

  No.65 ソルジャー マント

  No.83 ニードルシェル パナシーアボトル

  No.140リパーシックル エルヴンブーツ

  No.16 ヴェノン ポイズンチェック

  No.151ロックバトラー マント

  No.149ロックウィッチ レザーマント

  No.121ボーンナイト レザーマント
  总领主の馆

  No.66 ダークガード フィードシンボール

  No.67 ダークソード フェアリィリング

  No.132ヨイチ ベルセルクアロー

  No.21 エレキガード サンダーマント

  No.23 エレキパンチャー くろおび

  No.22 エレキシューター エルヴンボウ

  ねこにんの里

  No.150ロックソード プロテクトリング

  エルフの森

  No.06 アクアスピン フレアマント

  No.10 イーヴルスター メンタルリング

  No.20 エッグベア たまご

  No.24 オウフイッシュ シーフード

  No.40 グラスホッパー レモングミ

  No.43 グリズリー にく

  No.48 サロリサ のこきのこ

  No.51 シースピン シーフード

  No.55 スーパースター シーフード

  No.60 スピリウム のこきのこ

  No.80 トロピクスワーム キャベツ

  No.97 ファルシアホーンズ チーズ

  No.102フォレストホーク たまご

  No.106ブルフロッグ ピヨハン

  No.111プレイリーホーク たまご

  No.112プローズベア メンタルリング

  No.125マウントワーム レタス

  No.148ロッキーホーク たまご

  人间牧场

  No.28 カーヴァードイル ペルシャブーツ

  No.152ワイト こうてつのてじょう

  No.71 デス タリスマン

  里切りの城

  无更新的怪物或其他地方有提到

  レミの地下遗迹4F

  无更新的怪物

  魔科学研究所

  No.61 スピリット アワーグラス

  No.72 デッドリーインセクト パナシーアボトル

  No.92 ビーストオーガー にく

  No.100フェザーマジック フェアリィリング

  No.117ヘルハウンド にく

  No.127マンティコア サンダーマント

  No.133ライトウィッチ ミスティシンボル

  No.134ライトガード エメラルドリング

  No.135ライトソード エメラルドリング

  No.136ライトメイジ マジックミスト

  冰之迷宫/火之迷宫/斗技场

  冰之迷宫

  No.04 アクアウィッチ アクアマント

  No.07 アクアソード フリーズチェック

  No.08 アクアバトラー アクアマント

  No.13 ウィルオ·ウィスプ ライフボトル

  No.32 カロウズバード アクアマント

  No.59 スノーロブスター ペルシャブーツ

  No.93 ビッグフット フリーズチェック

  No.113フロートドラゴン エメラルドリング

  炎之迷宫

  No.75 ドラゴントゥース レザーマント

  No.76 トリトン フリーズチェック

  No.94 ファイアバード フレアマント

  No.107フレイムウィッチ フレアマント

  No.89 バンダースナッチ パナシーアボトル

  斗技场

  No.109フレイムバトラー フレアマント

  No.84 ネクロマンサー メンタルリング

  No.45 けんおう こうてつのてじょう

  No.108フレイムソード メンタルリング

  No.91 パンドラ エリクシール

  No.110フレイムメイジ マジックミスト

  No.87 バッファロー トマト

  No.123マーター 由于敌人位置问题,这个怪是无法偷盗的

  金手指金钱MAX
  02002758:0098967f

  男主角
  最大HP9999
  02001d90:270f
  最大TP
  02001d92:270f
  攻击力999
  02001d94:03e7
  防御力999
  02001d96:03e7

  女主角
  最大HP9999
  02001d9c:270f
  最大TP9999
  02001d9e:270f
  攻击力999
  02001da0:03e7
  防御力999
  02001da2:03e7 换装迷宫3金手指

  金钱 02002758:000F423F
  首位道具 02002900:xx (01-7A)
  全道具数量
  42002910 FFFF
  0000003E 0001
  关卡全开 02002720:14

  全遭遇图鉴
  42002760 FFFF
  00000014 0001
  全调查图鉴
  4200277A FFFF
  00000014 0001
  全服装
  42002796 FFFF
  0000000C 0001
  82002794 FCFF
  全人物图鉴
  420027A1 FFFF
  00000006 0001
  全人物
  420027AC FFFF
  00000006 0001
  全料理
  0200282F:FFFF
  02002830:FFFF

  人物1
  HP 02002C82:270F
  MAXHP 02002C84:270F
  TP 02002C86:270F
  MAXTP 02002C88:270F
  全能力
  02002C8A:270F
  02002C8C:270F270F
  02002C90:270F
  EXP 02002C94:270F
  LV 02002C9D:63

  20h↓以降

  全员满HP
  42002C82 270F
  00000029 0020
  全员满MAXHP
  42002C84 270F
  00000029 0020
  全员满TP
  42002C86 270F
  00000029 0020
  全员满MAXTP
  42002C88 270F
  00000029 0020
  全员满能力
  42002C8A 270F
  00000029 0020
  42002C8C 270F
  00000029 0020
  42002C8E 270F
  00000029 0020
  42002C90 270F
  00000029 0020
  全员满EXP
  42002C94 270F
  00000029 0020
  全员满LV
  42002C9C 6300
  00000029 0020

  战斗中
  回合数 0200C720:01
  主角队
  横坐标 0200C761:xx
  纵坐标 0200C765:xx
  队伍2
  横坐标 0200C7A9:xx
  纵坐标 0200C7AD:xx
  队伍3
  横坐标 0200C7F1:xx
  纵坐标 0200C7F5:xx
  队伍4
  横坐标 0200C839:xx
  纵坐标 0200C83D:xx

  队伍飞行状态
  队伍1 0200C76C:09
  队伍2 0200C7B4:09
  队伍3 0200C7FC:09
  队伍4 0200C844:09

  队伍移动距离增加
  队伍1 0200C774:63
  队伍2 0200C7BC:63
  队伍3 0200C804:63
  队伍4 0200C84C:63

介绍几个好玩的单机电脑游戏

你好!!

推荐的目的:

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的
高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

一: 国产RPG:

《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
《轩辕剑外传—枫之舞》
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
〈剑侠外传:月影传说〉
《新剑侠情缘》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.博德之门系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. 无冬之夜

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. 神鬼寓言

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. 哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. 辐射系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的 ,而非基于 的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.冰封谷系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定
〈寓言〉 XBOX360发售日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
最终幻想系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉

谢谢!!

刀剑——干戚重生怎么做?

推荐五气朝元随等级学至最高,因为不可以喝药,只能靠打坐.护符也最好是回生命精气或者带吸的.
此任务分50~69级和70级以上2个等级段。2个等级段的玩家会遇到内容相同但是难度不同的副本,经验等奖励也随难度提升。每次清版队伍可以由1~4人组成,队伍中每个玩家都必须符合清版的进入条件并且4个玩家都处于同一个等级阶段,每天一个玩家最多可以进入3次干戚重生清版副本。满足以上条件后与即墨城的高老头对话,选择“关于干戚重生传说”选项就可进入副本战斗。
.副本共有3个大关,共20多个版面组成。只有通过本关所有版面才能达到关底见到BOSS,杀灭BOSS即可通过此关,通过所有3关则算清版副本完成。
清版进入时会抽光所有人的精气,补满所有人的生命和体力,将怒气置为一个怒气点。每次过关会补充生命和体力,保留当前精气,并且将怒气置为一个怒气点。
清版中每次向前推进屏幕到一个固定的地方则进入一个版面。每个版面会有2到3拨的怪物出现,必须在规定时间内杀完所有怪物才能过版。过版后会出现一个指示前进方向的箭头,按照箭头所指方向继续前进则可以进入下一个版面。
清版中杀灭每个版面的小怪会获得一定的得分。获得的得分越高则越有可能得到每版给出的额外奖励。此得分即为屏幕右上方得分显示界面的团队得分。
杀怪得分是按照杀灭怪物的顺序来计算的。要想获得高分,应该尽量按照从低级到高级(怪物名字中含有的等级)的顺序杀。例如当杀死一个80级的怪物得到20分后,再杀一个80级的怪物会获得+10,也就是30分的奖励;再杀一个85级的怪物会获得×2,也就是40分的奖励;而如果再杀一个比现在低级例如75级的怪物,就只能获得10分的基础得分奖励。过版后各种分数积累清零,新的一版第一个怪物杀死会按照基础得分10分开始计算。单个怪物得分封顶为320分,如果继续打同级或高级怪也获得320分。
每个版面的额外奖励分为两种:普通奖励和满分奖励。普通奖励是杀灭此版最后一个怪物时,时间还余留30秒以上并且本版得分为本版可能最高得分的一半以上则可以获得;满分奖励是时间余留30秒以上并且本版得分完全达到可能最高得分则可以获得。过版的时候如果满足版面额外奖励的条件,则屏幕上会出现“XX奖励”几个大字,并会出现一个大箱子在版面中,打开箱子即可获得奖励,最好的当然是上品紫水晶,很多人做这个任务发财
每关中每个版面的得分累积会影响最后关底BOSS掉腰带的掉落几率。得分越高则掉落腰带的概率越高;如果前面所有版面都是满分则必定掉落腰带。
清版中屏幕正上方中央会有一个倒计时计数,表示本版面的限定通版时间。如果倒计时走到0秒还未前进进入下一个版面补充倒计时间,则清版中会出现置人于死地的幽魂攻击玩家,其攻击力和生命值将是玩家无法匹敌的。
清版中如果不慎战斗死亡,会被前往救援的民兵送回即墨城,不会有任何物品、金钱损失。但是每天可能进入清版的次数会减少一次。
 实在是不懂找人带嘛,有高手会做会找人配合的,你不拿宝石腰带就是了,一般会组你,因为他们需要你配合打坐回血.你就说混经验不拿东西.在里面多看几次就会了.

PSP上都有什么好的RPG游戏

  约束之地
  这是一款画面极具彩绘风格,操作相当简单,变化繁多,非常耐玩的作品。
  空之轨迹
  在本作中,玩家将以保护市民安全以及维护地区和平为首要目的,而从事消灭魔兽和防止犯罪等任务为特殊副职业。 星之海洋
  PSP版的游戏角色完全由日本知名的动画制作公司Production IG进行重新制作。 重生传说
  《重生传说》讲述了两个种族再生的故事。本作是传说系列的2D作品中最受欢迎的游戏之一。 龙士传说:无限
  《龙士传说》是光荣1999年在PS上推出的一款以中世纪幻想世界为舞台的RPG游戏,在当时就以高自由度的玩法赢得一片好评。
  还有 女神异闻录 Persona 龙士传说:无限 加强版 伊加传说:水之魔石 世界传说:光明神话2 亚斯特尼西雅物语2 剑、魔法与学园 玛娜传奇:学园的炼金术士们 携带版 英雄传说:空之轨迹3rd 比波猴战记 破烂机器人的浪漫大话剧:机器格斗锦标赛 星之海洋:二次进化 瓦尔哈拉骑士2 迷宫制造者编年史2 重生传说 星之海洋:初次启程 龙爵士的咏叹调 荒野兵器XF 英雄传说:空之轨迹SC 最终幻想I:周年纪念版 最终幻想II:20周年纪念版 超杰交融 宿命传说2 世界传说:光明神话 失落神殿:魔窟的皇帝 天外魔境:第4默示录 巫术帝国 3 霸王的系谱 幻想传说 约束之地:利维艾拉 勇敢的故事 英雄传说:空之轨迹 真名法典 怪物王国:宝石召唤者 剑舞者:千年之约定 英雄传说:海之槛歌 北欧女神:蕾娜斯 真·女神转生:恶魔召唤师 龙战士3 亚斯特尼西雅物语 遥远的时空中2 英雄传说:朱红之泪 永恒传说 波波罗古罗伊斯物语:皮耶多罗王子的冒险 英雄传说:白发魔女

  太多了。电玩巴士上有很多, 攻略齐全。你去看看吧。http://psp.tgbus.com/game/

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重生传说